Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Valve prijst Steam Machine op niveau van zelfbouwgame-pc, geen consolekorting

Valve maakt bekend dat zijn Steam Machine qua prijsstelling te vergelijken zal zijn met game-pc's die gebruikers zelf samenstellen. Het bedrijf kiest bewust niet voor het model van gameconsolefabrikanten die hun hardware tegen scherpe prijzen of zelfs met verlies verkopen.

De onthulling over de prijsstelling komt van Valve-medewerkers Lawrence Yang en Pierre-Loup Griffais. Zij waren te gast bij youtubekanaal Skill Up en spraken daar over de ontwikkeling van de Steam-gamecomputer, plus de nieuwe Steam Controller en virtualrealitybril Steam Frame. Concrete getallen of een prijsbereik voor de Steam Machine zijn niet bekendgemaakt. De productdesigner en de programmeur bij Valve vertelden wel dat de prijzen voor de aankomende gamecomputer vergelijkbaar zullen zijn met die voor standaard zelfbouwgame-pc's, meldt TechPowerUp.

De onderbouwing daarvoor is dat Valve eigen werk aan de hardware verricht om tot hechtere integratie - en daarmee betere prestaties - te komen dan mogelijk zou zijn met gamecomputers die gebruikers samenstellen met standaardcomponenten. De Steam Machine krijgt deels op maat gemaakte processor en grafische chip van AMD. Het gaat om een aangepaste Zen 4-processor, met zes cores en twaalf threads op een kloksnelheid van maximaal 4,8GHz. De tdp bedraagt 30W. De gpu is een RDNA 3-chip met 8GB GDDR6-vram, 28 cores (compute units) en een maximale kloksnelheid van 2,45GHz. De tgp bedraagt 110W.

Deze hardware zit in een kleine behuizing, die is ontworpen om tijdens gebruik bijna geluidloos te zijn. Daarnaast optimaliseert Valve het prestatieniveau van wifi- en Bluetooth-verbindingen om gamestreams en meerdere gamecontrollers vlot te ondersteunen. Het gamebedrijf wil gamers een goede gebruikservaring bieden en niet simpelweg concurreren op hardwarespecificaties.

'Energie in de kamer'

Vorige week gingen al geruchten rond dat de Steam Machine niet op het prijsniveau van een gameconsole zou zitten. Dit was echter gebaseerd op een oordeel over 'het energieniveau in de kamer' met Valve-medewerkers toen youtuber Linus Sebastian viste naar de prijsstelling. De frontman van Linus Tech Tips stelde dat de gamecomputer volgens hem een consoleprijs zou moeten hebben; van zo'n 500 dollar. Hij kreeg toen geen reactie, maar stelde dat 'de energie niet fantastisch was'. Vervolgens leidde dit tot nieuwsberichten op diverse tech- en gamingsites.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

24-11-2025 • 11:14

152

Reacties (152)

Sorteer op:

Weergave:

Gemiste kans om te concurreren in de huiskamer. De specs zijn niet zo super, 1000 euro zou al teveel zijn imho
Ik betwijfel dat het 1000 euro gaat kosten. Een vergelijkbare pc bouw je voor 600 to 700 euro denk ik.

Het voordeel en meteen het nadeel is dat dit gewoon pc's zijn, zonder vendor lock. Als ze die met verlies verkopen, gaat iedereen ze massaal opkopen, ook als die een pc nodig heeft voor ander gebruik dan steam games. Daar kunnen ze de kosten dus niet dekken met de verkoop van games.

[Reactie gewijzigd door daj00tje op 24 november 2025 11:22]

Doet mij denken aan hoe PlayStation consoles (de ps3 geloof ik) wel eens werden met honderden tegelijk werden gebruikt om een soort super computers te creëren. Nu je dit zo zegt was het een cool idee maar voor Sony waarschijnlijk niet heel financieel aantrekkelijk, al was het wel mooie pr natuurlijk.


Dat zal hier niet gebeuren, veel betere oplossingen vanaf de dag, maar je kunt het ding makkelijk gebruiken als werk pc zover er ooit een game op te spelen lijkt mij.

[Reactie gewijzigd door i7x op 24 november 2025 11:32]

Console bouwers zullen er alles aan doen om te voorkomen dat je hun game console voor iets anders gebruikt.

Microsoft en Sony maken in de regel geen winst, en soms zelfs verlies op hun consoles. Als je de console makkelijk kan inzetten voor general compute is dat juist helemaal geen goede PR. Zeker Sony zal er alles aan doen om te voorkomen dat je hun console voor iets anders gebruikt.
Met de Playstation 2 en 3 zijn er wel opties geweest om er Linux op te zetten zodat je het ook als PC kon gebruiken.
Om die reden heb ik ook weinig vertrouwen in dat aspect van een hybride Xbox console/PC vanuit Microsoft. Het zal waarschijnlijk Steam en andere PC-launchers ondersteunen, maar kun je het systeem bijvoorbeeld gebruiken voor andere zaken, zoals emulatie, video encoding en compute? Valve omarmt dat met een Steam Machine. Doe ermee wat je wilt, wordt in principe gezegd.

Maar Microsoft kennende... ik vrees dat dat nieuwe systeem een walled garden wordt, met slechts beperkte PC-functionaliteit.
Microsoft positioneerde de Xbox One expliciet als home entertainment center, vooral gericht op films en sport. Sony ondersteunde met de PS3 OtherOS en Folding@home. Dat laatste was een donderend succes. Zo goed zelfs dat het alle andere deelnemers ver achter zich lieten.

OtherOS werd gecancelled toen dat een beveiligingsrisico werd.
De PS3 werd vooral gekocht voor de blu-ray speler die erin verwerkt zat.
Deze stand alone aanschaffen was destijds enkele honderden euro's duurder.
Nouja, niet helemaal waar.
Je kon keurige Blu-ray spelers aanschaffen rond de lancering van de Playstation 3 voor 600 euro. De enige reden dat ik dit weet is omdat HD-DVD ook rondom die tijd hevig concurreerde met Blu-ray (en dik heeft verloren) en die véél goedkopere spelers had.
Maar waarom zou je een losse blu-ray speler aanschaffen als je meteen een 'goede' game console er bij kon nemen voor hetzelfde geld?
Dan had ik ook wel gezegd "doe die PS3 maar meteen".
Ik kan me wel herinneren dat destijds de PS3 als bluray speler wel meer bood dan een losse blu ray speler. Ik dacht dat bijvoorbeeld de decoding van surround sound naar 5.1 dolby digital vanaf andere vormen zoals DTS wat mijn receiver niet direct ondersteunde. Ook was de beeldkwaliteit beter meen ik me te herinneren.
Dit is precies waarom ik de PS3 gekocht heb, na tijden PC gamer geweest te zijn. Was succesvol ook, ik ben daarna in het PS ecosysteem gebleven.
Ja dat argument hoor je veel maar het is complete onzin. Noem mij een gebruiker die specifiek deze configuratie nodig heeft, inclusief de GPU, maar waar het gebruiksdoel niet gaming is (en daarmee hoogstwaarschijnlijk gewoon klant van Valve is, dus geen probleem).

Als iemand professioneel een GPU nodig heeft dan gaat dit bij lange na niet genoeg zijn. Als iemand geen GPU nodig heeft dan zijn er al meer dan genoeg mini pc's rond het 400-500 prijspeil die zich qua cpu, geheugen en opslag makkelijk kunnen meten met de Steam machine. De enige differentiator van de Steam machine is die GPU om op te gamen. Ga je niet gamen dan is het helemaal geen bijzonder goede aankoop, ook niet voor 500 dollar/euro.

Ook die vergelijking met de PS3 gaat niet op want het ding is niet krachtig genoeg. Je zou in theorie 6 steam machines neer kunnen zetten als je een parallelle workload hebt om er over te verdelen, maar als hij 500 euro zou kosten dan zet je voor dat geld ook een systeem met een 5090 neer die makkelijker meer performance voor waarschijnlijk minder verbruik neerzet.
Maar dan zit je alweer op het prijspunt van de nieuwste generatie consoles, en men geeft dus aan dat de prijs hoger zal zijn.
Nee, er staat dat ze geen “consolekorting” toe gaan passen, niet dat de prijs hoger wordt dan een console.
Er staat Prijs vergelijkbaar met een Zelfbouw Game PC, ik weet niet of je er ooit eentje zelf heb gebouwd, maar onder de 1000 euro bouw je geen "Game PC", alleen een Videokaart kost je waarschijnlijk al meer.
Ha, doe eens je huiswerk. Een GPU met vergelijkbare specs kost niet zoveel.....
Staat niet dat het vergeleken word met een Game PC met vergelijkbare Hardware, Ik zou een PC met die hardware niet eens een Game PC willen noemen.
Bovendien zou ik een Videokaart met maar 8GB laten liggen, dat is tegenwoordig al snel te weinig.

Voor een Console is deze Hardware waarschijnlijk genoeg, maar ik heb me twijfels of je wel de Beeldkwaliteit en FPS haalt van een "Echte" Game PC.
Een gaming PC van 5 jaar geleden is geen gaming PC meer? Wanneer begint de transitie van een gaming pc precies, en hoe merk je dat? Is een Porsche sportwagen uit 1980 geen sportwagen meer omdat een hybride / EV familieauto inmiddels sneller optrekt?

Een slome, slechte of oude gaming PC, is nog steeds een gaming PC. Het gaat er om wat voor onderdelen je koopt, en met welk doel. Als dat is om (beter) spelletjes te spelen, dan hebben we het volgens mij over een gaming pc.
In mijn ogen is een Game PC altijd eentje als dat z'n oorspronkelijke doel was op de dag van aankoop.

Dat de hardware ouder wordt en games zwakker veranderd daar inderdaad weinig aan.
Ach ja... definities... wat moet je er van zeggen.

Op basis van je reactie gok ik dat je een redelijk fanatieke gamer bent die hoge grafische eisen stelt aan zijn digitale wereld. Er zijn genoegen mensen (waaronder ikzelf) die een (half) uurtje een spelletje spelenen daarna weer overgaan op de activiteiten van de dag. Daarvoor werkt 50fps op 1080p prima en is het nog steeds "gamen".
Deze pc is geen echte zelfbouw-pc. De CPU is een aangepaste AMD APU, die zowel de CPU als de GPU in één chip combineert. Valve kan deze tegen een lagere prijs verkrijgen dan een vergelijkbare processor en videokaart.

Correctie dat is niet het geval

De chips zijn los van elkaar
1. De CPU-chip (AMD Zen 4)
2. De GPU-chip (AMD RDNA 3) met zijn eigen geheugenchips eromheen.


Het zijn wel semi custom onderdelen die je niet kunt kopen als consument dus er zal vast een goede deal tussen valve en amd zijn om dit een betere performance per € te geven dan een zelfbouw pc.

Daarnaast zit je nu op linux nog vast aan een amd videokaart omdat de drivers opensource zijn en bij nvidia is alles gesloten.

[Reactie gewijzigd door mavadosh op 24 november 2025 12:51]

"Hun hebben het over vergelijkbare prijs van een Game PC, de specs die hun gebruiken komen niet eens in de buurt van wat ik een Game PC zou willen noemen.

Die GPU specs zijn vergelijkbaar met een RX 7400 met een flinke OC er op, maar het komt niet in de buurt van een RX 7600."
Volgens de steam hardware surveys is de steam machine krachtiger dan 70% van de gebruikers op steam
Dat zijn dus de gebruikers met weinig geld. Er wordt op Tweakers ook wel eens gedaan of die niet bestaan, maar deze vormen de grote meerderheid.
Precies. Het is heel interessant om deze data erbij te pakken. Als de Steam Machine een grote speler wordt gaan devs en publishers ook zeker kijken of hun game goed draait op dit apparaat. Wat ook leuk is om de zien uit die data is dat veel mensen altijd wel zeggen dat ze in 4K willen gamen. Maar uit de data van Steam blijkt dat maar iets van 4% maar gebruik maakt van 4K. Als 1080p en 1440p de standaarden zijn denk ik dat de Steam Machine echt wel een kans maakt om veel games goed te draaien.
70% van de gebruikers hebben dan ook geen recente game pc. Je moet de prijs vergelijken met een nieuwe game pc. Zo'n nieuwe game pc zal ook snel krachtiger zijn dan de pc van 70% van de gebruikers op Steam.
Het is geen APU, maar een on-board DGPU: CPU en GPU zijn losse chips, er is gewoon een PCIe-bus, en de GPU gebruikt VRAM (bandwidth focus), terwijl de CPU "gewoon" DRAM gebruikt (latency focus).
Je hebt gelijk

1. De CPU-chip (AMD Zen 4)
2. De GPU-chip (AMD RDNA 3) met zijn eigen geheugenchips eromheen.
3. Ram los
ligt er natuurlijk aan wat je er aan hardware in gooit. voor <1000 euro heb je een pc met een 7600x en 9060xtx. niet de snelste maar voor 1080p denk ik geen verkeerde pc.
Ik heb zelf een PC behuizing met ingebouwd scherm ge-3D-print. Super tof ding geworden en er zit een Ryzen 5 7500F met de 9060 XT 16GB in en 16gb Ram op 5800ghz. Moet echt zeggen dat het een beest van een machine is voor 1080p. Kan ook prima mee komen op 1440p.

Dus voor dat geld heb je echt wel een belachelijk goede PC voor gamen.
edit:
Het scherm is niet met de 3D printer geprint natuurlijk. Leest zo gek weg hier boven

[Reactie gewijzigd door Krisie300 op 24 november 2025 11:51]

Als je dingen zelf gaat printen moet je natuurlijk wel de kosten van het printen meenemen, dus energie, materiaal en afschrijving van de printer zelf; anders heb de per definitie een scheve vergelijking.
Jawel! Voor 1000 euro bouw je een hele mooie game PC. Niet eentje met een RTX 5080, maar om te kunnen genieten van games hoef je echt niet zo veel geld uit te geven.
Een 5080 is steeds minder vaak nodig, zeker als je het marktaandeel ziet van indy games, en dat grote AAA-games zaken als een "Steamdeck setting" krijgen.

En kijk niet naar de componenten van die zelfbouw PC, want RAM stickjes, als je de "mogelijk een scam/plaza-sites" weglaat zijn misselijkmakend:

Kingston Fury Beast KF560C30BBEK2-32: beste prijs - Tweakers

En tel dan dingen als:

Terrible news for gamers: AMD and Nvidia could axe budget gaming GPUs due to rising memory prices - NotebookCheck.net News

mee, en het feit dat AMD/nVidia uiteraard de kosten zullen doorbelasten (door óf slechtere hardware te verkopen, óf duurdere hardware), en de €1000 PC is eigenlijk steeds slechter aan het worden (en gek genoeg een soort situatie die ongehoord is dat een €1000PC van een paar weken geleden nu duurder zal verkopen dan toen hij nieuw was, vroeger was een PC de helft van z'n waarde kwijt voor je hem de eerste keer aanzette)
Dat is echt onzin. En daar zie je direct het probleem in de PC wereld. Iedereen praat elkaar aan dat je iedere game op 'standje ultra' moet draaien. Wat natuurlijk onzin is. Games op de XSX / PS5 komen niet in de buurt van PC ultra settings en toch vindt iedereen dat al meer dan mooi genoeg.

Je kunt dus prima een gaming PC bouwen voor onder de EUR 1.000,- waarmee je qua performance gelijk zit aan de huidige consoles.
Als jij tevreden bent daarmee prima, maar ik wil een beetje game wel minimaal op 1080P kunnen draaien met alle Grafische settings op Max.
Dan ben je een echte PC gamer. Want dat staat echt haaks op wat op consoles wordt gedaan. Daar kijkt men meer naar hogere resolutie en max 60fps (en zijn zat nieuwe games die op 'quality mode' zelfs een 30fps lock hebben).
Dat kan je met 1000€ aan materiaal met de meeste games gewoon doen.
Met minder ook wel. Steam Machine zelf bouwen kan voor 700 euro prima, dus ik verwacht dat dat de prijs gaat worden. En dat is erg redelijk lijkt me.
Dan val je dus perfect in de val van de business.

Die max settings zijn altijd (ver) voorbij de optimalisatie curve. Leuk voor toekomstige hardware of overkill modellen als SLI vroeger en de 5090’s van nu. Dat ze als benchmark gebruikt worden is leuk vergelijkingsmateriaal, maar heeft voor een normalisatie gezorgd van settings die je vroeger mogelijk pas in ini settings kon vinden.

Nu speel jij nog op 1080p, want de last enorm drukt. Maar tegelijkertijd kan je je dan ook afvragen of max settings op een dergelijk lage resolutie überhaupt te onderscheiden zijn van een trede lager. En daar heb je echt geen GPU van 600€ of meer voor nodig.
Dit is meer een game PC voor mensen die gamen niet als grootste hobby hebben. Als je dat wel hebt wil je toch iets wat je kan upgraden, en zelf kan bouwen, en ben je misschien niet de doelgroep.

Ik zou zeggen €200 voor zo'n RX 7400 videokaart, al kan je die nu niet los kopen. Reken dan 120 processor, 120 geheugen, 100 moederbord, 60 ssd, 100 behuizing+voeding en je zit op €700-€800.
Nee, maar dat impliceert het wel. Consoles worden namelijk met die 'korting' verkocht. Als het gelijk geprijsd of goedkoper verkocht gaat worden, dan had Valve dat wel gezegd, i.p.v. deze bewoordingen.
Nieuwe gen consoles? waarbij t gerucht gaat dat xbox toch al geen hardware meer maakt, of juist zo high end gaat dat t boven de duizend eu zou kosten? :P
Ik dacht dat de nieuwe Xbox ook een pc moet worden waar je ook steam of word op kan gebruiken. Maar met naast de normale desktop een xbox interface waar ook je steam spellen mee kan opstarten. En metal support for xbox games.
En die hardware is inmiddels ook oud, toch? Of heb je het over de PS6?
Een PS5 is nu grofweg €400...
Ik heb vorige week gekeken hoeveel vergelijkbare specificaties momenteel kosten met de huidige prijzen en je zit al gauw boven de €1000 op dit moment met vergelijkbare specificaties. Overigens zegt Linus in de WAN show dat Valve medewerkers hadden gezegd dat het "competitief geprijsd wordt voor een pc maar niet op console niveau."
Huh Ik had deze gemaakt :
wenslijst: Valve Fartmachine
Onder de 700 euro met een RX7600 dat dus sneller is.
Nou, als ze zeggen 'niet in de prijsrange van een console', dan geloof ik niet dat 600-700 euro de prijs zal zijn, maar een stukje hoger.
Helemaal niet. Als ik met omstreeks 1000 euro een Game PC krijg die zowel kan gamen als Office taken kan doen en als mediaspeler, dan is dat ideaal. Scheelt meteen een desktop of laptop en Google TV in huis. Dus dat bespaart al flink. Bovendien komen er op Steam/Epic/GoG veel betere deals uit dan op PS/Xbox. Dus dat betaalt zichzelf terug op termijn. Dan heb je nog mod-support en permanente backward compatibility met mijn extensieve Steam library, welke ook middels Steam Family Sharing nog eens veel gratis speelbare titels oplevert.

Ik denk dat het een grote hit gaat worden.

[Reactie gewijzigd door Dekar op 24 november 2025 11:36]

8 GB Vram is echt te weinig voor de toekomst. Helemaal als je er van uitgaat dat er steeds meer 4K tv’s zijn in de woonkamer. Als het de prijs van de ps5 pro krijgt maar met minder prestaties dan is het enige tegenargument dat het ook een pc is voor andere zaken dan alleen gaming. Maar als ze het met Steam OS en big picture modus promoten dan is het voor de doorsnee gebruiker gewoon een console met steam library.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 24 november 2025 12:03]

Gemiste kans om te concurreren in de huiskamer.
Concurreren met wie?

Ik denk dat het doel van Valve is om de gebruiksvriendelijkheidsdrempel van de PC-spelmarkt te verlagen. Een Steam Machine is een PC die men niet zelf hoeft te beheren en maar een enkel doel heeft (spelletjes spelen). Het is vergelijkbaar met het gestelde doel van Valve m.b.t. de Steam Deck, als in dat het apparaat het gehele PC-ecosysteem toegankelijker maakt. Valve verdient daar indirect geld mee, maar niet direct (zoals Nintendo, Sony, ...).

Daarnaast denk ik niet dat men veel spelers gaat wegsnoepen bij Nintendo of Sony. Die zijn redelijk honkvast. Wellicht van Xbox, die de afgelopen generaties veel steekjes heeft laten vallen.

Langzaamaan kruipt onder PC-spelers het aandeel Linux omhoog ten koste van Windows doordat Microsoft met laatstgenoemde steeds vaker blundert. Ook daar is mogelijk nog wat markt te verkrijgen, zeker als straks Microsoft de duimschroeven gaat aandraaien m.b.t. Windows kernel drivers (en daarmee rootkits in de vorm van DRM/anti-cheat).

Verder vergeet men de waarde van het apparaat over tijd. Een console is beperkt tot de spellen die er in één consolegeneratie voor uitkomen, en eventueel spellen die backwards compatibel worden gemaakt. Een Steam Deck/Machine blijft relevant omdat het een PC is, want je kan er een grote selectie nieuwe spellen op blijven spelen. Wellicht geen AAA(A), maar iets als bijvoorbeeld Valheim of Necesse draait prima op een game-PC van 10-15 jaar oud, maar niet op consoles uit die tijd.

Ook is de selectie van spellen breder. Een populair spel zoals Silksong komt nog wel uit voor de Playstation 4 en de Xbox One, maar Valheim en Necesse bijvoorbeeld niet. Dit komt door de hoge instapkosten voor het ontwikkelen voor (oudere) consoles en de beperkte afzetmarkt. PC kent deze beperking niet. Als een spel ontwikkeld wordt met lage systeemeisen in het achterhoofd, dan werkt het gewoon op oudere PC's. Er is geen partij die het uitbrengen van spellen op oudere hardware beperkt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 november 2025 11:55]

[...]
Daarnaast denk ik niet dat men veel spelers gaat wegsnoepen bij Nintendo of Sony. Die zijn redelijk honkvast. Wellicht van Xbox, die de afgelopen generaties veel steekjes heeft laten vallen.
Welke steekjes heeft de Xbox laten vallen dan?

Het klopt dat GamePass duurder is geworden. Maar voor de rest zie ik het Xbox platform steeds beter en beter worden. Voor de duidelijkheid: Geen fan boy hier, want game op diverse (retro)consoles, maar betreffende de Series X zie ik persoonlijk vooral juist echt heel veel positieve punten, zie hiervoor mijn zeer recente Series X Tweakers recensie.
Een console is beperkt tot de spellen die er in één consolegeneratie voor uitkomen, en eventueel spellen die backwards compatibel worden gemaakt.
Laat die backwards compatibility juist net een ontzettend sterk punt van de Xbox zijn. Dit hebben Nintendo en Sony Playstation veel minder goed voor elkaar.
Welke steekjes heeft de Xbox laten vallen dan?
Ik ga niet op individuele steekjes in. De verkoopaantallen ten opzichte van de concurrentie zeggen genoeg.

Het begon ooit met de Xbox One, toen Microsoft dat initieel probeerde te marketen als entertainment center en niet als video game console. Ook waren er in die begindagen andere bloopers, zoals initieel verplichte Kinect en het initiële voornemen om het delen van fysieke spellen aan banden te leggen.

Op veel daarvan is Microsoft teruggekomen, maar die periode was het begin van de neerwaartse spiraal.

Gamepass is leuk, maar niet specifiek gebonden aan Xbox.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 november 2025 12:01]

Welke steekjes heeft de Xbox laten vallen dan?
Nouja sowieso dat je uberhaupt gamepasses en play pass nodig hebt om online te kunnen spelen.

Ik had in het 360 tijdperk een Xbox met name omdat je daarmee de spellen weer kon doorverkopen. Ik weet niet of dat nog kan, maar ik heb er wel 3 versleten aan het RROD probleem :( Rotzooi. Dus uiteindelijk was een PC gewoon weer goedkoper.

Maar die pass was me ook een doorn in het oog. Tegenwoordig speel ik niet meer online maar ik vind het niet kunnen.
[...]

Nouja sowieso dat je uberhaupt gamepasses en play pass nodig hebt om online te kunnen spelen.
Dit geldt hetzelfde voor de Playstation (PS Network) en Nintendo (Switch Online).
Ja ik weet het, daarom noemde ik de play pass ook. Maar "zij doen het ook" is natuurlijk geen reden om het goed te vinden. Ze verdienen al genoeg aan de games, daar kunnen ze ook wel wat servers van betalen. Veel gamers zoals ik spelen niet eens online.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 november 2025 12:18]

Xbox Series X 684 euro Sony PS5 Slim DE 348 euro
Volgens sommigen doet Valve dit om te voorkomen dat bedrijven het gaan opkopen en op andere manieren gaan gebruiken.

Want dan moet Valve meer leunen op een koper die meer games via Steam gaat kopen, terwijl zo'n bedrijf dat natuurlijk niet gaat doen.

Mee eens dat het zonde is, maar ze releasen het helaas ook op zo'n rot moment wanneer de geheugen omhoog schieten.
duurder dan de ps5 pro , en ze maken weinig kans in de huiskamer. zeker met GTA6 in aantocht.
zoals meerdere aangeven, is ~700 eu best realistisch. (redelijke kleine cases voor zelfbouw pc's zijn meestal ook niet goedkoop, en r zal geen bottom of the barrel voeding in gaan hoop ik)
Ik betwijfel of Valve met een lagere prijs zou kunnen concurreren met Nintendo of Sony in de huiskamer. Ik denk dat het met een lagere prijs vooral een concurrent wordt voor mini (game) PC's.

Ik denk overigens dat de Steam Machine geen 1000 euro zal gaan kosten, althans niet het instapmodel. Ik denk zelf aan 700 euro.
Ze concurreren niet met consoles, ze bieden een pc experience als console. Consoles bieden dit niet.


Wat @Dekar ook zegt, exact dit.

[Reactie gewijzigd door thomasv op 24 november 2025 11:38]

Volgens mij was het ook niet perse de bedoeling van Valve dat de Steam Machine in de huiskamer zou komen of onder de tv. Zoals dat wel in de meeste gevallen is bij consoles.

Daarom begreep ik ook niet sommige online reacties dat dit de Xbox/PS killer zou worden.
Eeh... dat is exact de bedoeling. Ze willen een console like ervaring met Steam, dus naast de TV. De hele opbouw qua koeling is juist hierop gebaseerd.
Ik zou zeggen, werp eens een blik op de Steam Machine product pagina...
Ze moeten concurreren met andere pc fabrikanten. Mensen die zelf een PC in elkaar kunnen schroeven willen waarschijnlijk toch vaak de flexibiliteit om later (makkelijk) te kunnen upgraden en een PC naar hun wensen samenstellen. Maar als je een kant-en-klare PC wil dan kan deze alsnog goedkoper zijn dan de concurrentie en bovendien betere support hebben voor SteamOS.

Het is ook een zeer goede keuze voor ouders die een PC willen kopen voor hun kind(eren). Geen gezeur, het draait games prima, geen poespas.
De vraag is wat men bereid is te betalen voor een machine met console-specs. Ik vermoed dat 600/650 wel de max is. Een hoger bedrag en je kunt onderhand beter zelf iets samenstellen. Een prijs die gelijk is aan de consoles, of wellicht iets erboven, zou perfect zijn. Dan kun je die gebruikers wellicht verleiden om voor een Steam Machine te gaan.
wat bedoel je met "console spec" in deze, t is tenslotte gewoon een x86 machine... en de ps5 pro bestaat ook nog...
Gezien de ps5 pro voor zon 700 eu gaat. zitten ze daarmee dan balpark op "console prijs"
of was dat niet wat je bedoelde?
prijs van de series S gaan ze nooit kunnen verslaan. en dat wist iedereen naar mijn idee al :P
Na'ja het schijnt dat de steam machine kwa preformance rond een PS5 zit. Als ie dan de prijs van een PS5 pro heeft, dan lijkt kwa preformance een Ps5 pro de betere deal.

Maar op hetzelfde moment, ander ecosysteem, andere support, andere controller. Wie weet zit de controller er niet bij en is de 500GB versie betaalbaar?
Totdat je mee gaat rekenen hoeveel het bij PlayStation kost om spellen te kopen en online te gamen. Alleen de toegang tot online gamen kost al €150 per jaar. Zo loopt de prijs van een PlayStation toch aardig rap op.
Qua performance zou de Steam Machine uitkomen op het niveau van de reguliere PS5. Je moet je ook afvragen voor wie deze machine is. Het is niet voor mensen die veel geld uitgeven aan een PC, want die mensen hebben waarschijnlijk al iets staan dat betere specs heeft. Het is voor mensen die nog een 1060 of vergelijkbare GPU hebben met ditto CPU en geen honderden euros uit willen of kunnen geven aan nieuwe hardware. En het is voor mensen met een console die wellicht een stapje willen zetten richting PC gaming zonder veel geld uit te geven, en op een laagdrempelige manier. Met dat in het achterhoofd kan Valve haast niet anders dan de prijs niet al te hoog maken. Als de prijs boven de 700 uit komt is het voor enorm veel mensen al niet meer interessant. Dan neem je eerder een PS5 Pro of bouw je zelf een PC.
Als Valve ook kijkt naar Xbox Series X dan zal de prijs minimaal 700 euro worden aangezien een Series X dat inmiddels ook kost. Ik verwacht zelf ook een prijs van 700 euro of meer.
Als ze met console ook PS5 Pro bedoelen (die is adviesprijs 800 euro) dan kan het ook wel minimaal 800 euro worden. Zou me ook niet verbazen. Meer dan 800 euro zal het niet worden want anders wordt het te duur voor wat je krijgt aan specificaties.

[Reactie gewijzigd door Sonicfreak op 24 november 2025 12:39]

De PS5 Pro is alleen wel krachtiger dan de Steam Machine. Dat is een belangrijk verschil.
De PS5 Pro is alleen wel krachtiger dan de Steam Machine. Dat is een belangrijk verschil.
Daar zit in de prijs ingebakken dat je altijd meer betaald voor je games, via Sony dan bij Steam (zeker als je keys koopt bij derden en die activeert op Steam)
Je bedoelt die sites die ook PS5 codes verkopen? :+ Maar ja, het heeft wel een voordeel dat je in 1x (bijna) je hele Steam Bibliotheek kan spelen. Maar dat is ook gelijk een nadeel, want dat kan je met veel meer apparaten ;)
Je bedoelt die sites die ook PS5 codes verkopen? :+
Die ja, die vooralsnog bijna altijd duurder zijn dan het Steam alternatief. ;)
En als je kijkt naar de Sony PS5 slim Digital edition dan is 700 euro wel erg veel tov 348 euro waarvoor die te koop staat.
De GabeCube klinkt toch wel echt als n perfecte TV console of een kleine pc om wat always on services op te draaien (Mocht die energie efficiënt genoeg zijn op idle).
Lijkt me ook wel leuk dat als deze "pc" uitgebracht word of er dan ook een manier komt om SteamOS op een zelf gemaakte steam machine te draaien.

EDIT: Blijkbaar is steamOS al een langere tijd beschikbaar om op custom hardware te runnen.

[Reactie gewijzigd door SirPyroAlot op 24 november 2025 11:53]

Lijkt me ook wel leuk dat als deze "pc" uitgebracht word of er dan ook een manier komt om SteamOS op een zelf gemaakte steam machine te draaien.
Ik kan mij voorstellen dat Valve huiverig is om dat officieel te ondersteunen i.v.m. de stroeve compatibiliteit van Nvidia. Voor fanatiekelingen zijn er andere oplossingen, zoals Bazzite.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 november 2025 12:39]

SteamOS is gewoon te downloaden en installeren op je hardware naar keuze https://help.steampowered.com/nl/faqs/view/65B4-2AA3-5F37-4227

Tenzij je wat anders bedoeld.
Oh ik had n flinke tijd terug een aantal "leaks" langs zag komen over mogelijke third party button maps wat kon duiden over cross device compatibility. Wat nu dus sinds mei dit jaar met de Legion go S geimplementeerd is.

Hierdoor ben ik er eigenlijk vanuit gegaan dat SteamOS vooral voor handhelds werkt en niet supergoed voor desktops.

Ikzelf ben sinds vorige maand aan het dual booten met windows en linux om te kijken of gamen echt zo makkelijk gaat op linux als mensen zeggen (tot nu toe gaat alles relatief soepel).

Had misschien steamOS gekozen als ik al wist dat het relatief makkelijk te installeren was geweest, sleep namelijk om de zoveel tijd mn pc naar de tv en een controller first input methode zou dan erg helpen.
Had misschien steamOS gekozen als ik al wist dat het relatief makkelijk te installeren was geweest, sleep namelijk om de zoveel tijd mn pc naar de tv en een controller first input methode zou dan erg helpen.
Waarom slepen met een PC? In-home streaming werkt veel beter.
Dat kan al. Je kan SteamOS gewoon downloaden en op je PC installeren. Werkt het beste met AMD hardware, omdat nVidia geen officiële Linux drivers heeft.

Hoe installeren: YouTube: I'm Not Waiting for SteamOS! - Linux Gaming Update 2025

[Reactie gewijzigd door Dekar op 24 november 2025 11:38]

Nvidia heeft wel officiële Linux drivers. Maar de ondersteuning van Nvidia naar Linux toe mist een paar features. Maar dingen zoals 3D en Cuda werken gewoon.
De desktop ervaring is echter een verschrikking, en mocht je van "antiek" naar "minder oud" willen gaan (zeg: je distro gebruikt weyland) ben je sowieso kansloos. Ook heb je vrij snel moeite met bepaalde configuratie zaken (er is een desktop app maar die kan minder dan de windows versie van control panel, en de nVidia app zelf is er al helemaal niet), zijn bepaalde features voor games niet ondersteund, en mocht je bepaalde hardware hebben (zeker als je ook een andere GPU hebben en iets als Optimus willen gebruiken), reken er maar op dat je power issues gaat krijgen.

nVidia + Linux is geweldig. Voor het datacenter. Maar voor de desktop? Tenzij het nVidia eigen hardware is en iets als Android draait (TECHNISCH ook Linux, maar geen GNU/Linux), vrij kansloos. Zeker voor de mainstream. Die gewoon iets als Bazzite of SteamOS wil draaien.
Er is een speciale Nvidia versie van linux distro Bazzite. Dat draait zo'n beetje elke windows game met wat simpele settings. Regelmatig sneller dan onder Window zelfs. Ik heb eigenlijk ook verder nog nooit problemen met Linux en Nvidia ondervonden, maar ik gebruik dan Windows ook veel meer.
Voeg Half Life 3 toe bij aankoop en hij zal uitstekend scoren.
Voeg Half Life 3 toe bij aankoop en hij zal uitstekend scoren.
Als Half-Life 3 een Steam Machine exclusive zou worden, dan zal absoluut de verkoop van de Steam Machine positief stimuleren.

Echter met zo’n exclusive zou een groot gedeelte van de game wereld volledig terecht boos worden.
Je zou maar duizenden Euro’s hebben geïnvesteerd in een high end Game PC en dan ineens dit bericht horen.

Maar goed laten we maar niet op de zaken vooruit lopen. En er gewoon vanuit gaan dat Half-Life 3 op alle platformen uitkomt, Valve kennende :)

Nu eerst maar wachten dat de game uitkomt ;)
De PU schreef vorige week een artikel dat ze hem wellicht in maart verwachten van aankomend jaar, gebaseerd op de speculaties en geruchten.
Master Chief zegt dan ook niks over exclusive. alleen t bundelen van :P
(al zou n timed exclusive natuurlijk een geen gekke zet zijn, genoeg games die eerst ook alleen windows ondersteund hebben tenslotte (of eig helemaal geen native linux ondersteuning bieden) ;) , om console exclusives even buiten beschouwing te laten )
Ja precies. Bundelen en een mooie Half-Life gestylede steam machine met nog wat extraatjes erbij. Xbox deed dat ook vaak met speciale edities. En sommige PC fabrikanten ook (ik heb zelf helaas net de Cyberpunk NZXT gemist maar ik heb die van Starfield, die was ook wel aardig).
Dan zou Valve de ondersteuning van Steam OS op alle andere apparaten moeten laten vallen. Zelfs de Steam Deck. Anders draai je dus gewoon exclusive HL3 ook op de PC
Dit zou de wereld helemaal crazy maken!
Begrijpelijk ook. Dit is geen console, maar een gewone computer. Mensen zouden er gewoon een computer van kunnen maken. Voor zover ik zie is er geen lock dat voorkomt om er windows of iets anders op te installeren zoals je wel hebt met xbox/playstation.

Er zijn dus geen garanties dat deze gebruikt worden om via steam iets te kopen/spelen wat je wel (min of meer) hebt met gewone consoles. Als het goedkoop zou zijn zou iedereen deze kunnen kopen als mediacenter, computer voor in de huiskamer, NAS, anders hobbyproject... en Valve zou er alleen verlies op draaien.
Mensen zouden er gewoon een computer van kunnen maken.
Het is al een pc. Je kan net als bij de steamdeck naar de desktop omgeving om daar je pc dingen te doen. Heb je geen windows voor nodig. SteamOS is gewoon een schil over linux heen...
Voor zover ik zie is er geen lock dat voorkomt om er windows of iets anders op te installeren zoals je wel hebt met xbox/playstation.
Sterker nog ze zeggen op hun eigen product page:
Yes, Steam Machine is optimized for gaming, but it's still your PC. Install your own apps, or even another operating system. Who are we to tell you how to use your computer?
Dus het is inderdaad zoals je zegt je kan er mee doen wat je wilt want het is gewoon een computer
Mensen zouden er gewoon een computer van kunnen maken. Voor zover ik zie is er geen lock dat voorkomt om er windows of iets anders op te installeren zoals je wel hebt met xbox/playstation.
Steam adverteert daar zelfs mee:
Yes, Steam Machine is optimized for gaming, but it's still your PC. Install your own apps, or even another operating system. Who are we to tell you how to use your computer?
Volgens mij zijn een aantal youtubers al aan de slag gegaan met PCs bouwen met 'similar specs'.
Zodoende is een bedrag van 700-800 euro aardig realistisch. Want ze komen met onderdelen die om en nabij de 400-500 euro zullen kosten. Nu is dit natuurlijk custom en alles, dus zal wel iets duurder zijn, met wellicht een kleine markup en dan is die 700 euro geen gekke gedachte.
Custom kan toch ook juist goedkoper zijn. Als ze er een bult van kunnen maken is het denk juist goedkoper om eigen kast te maken e.d. Plus groot inkopen. En het is maar een klein kastje wat logistieke kosten ook wat drukt.
Ik had al niet verwacht dat ze de steam machine voor een console prijs zouden gaan verkopen. Ik had al een schatting gemaakt van rond de 800 euro maar ik verwacht nu dat het eerder richting de 1000 euro gaat kosten en dan is het voor mij gelijk een gemiste kans. Erg jammer.
Met het feit dat geheugenprijzen een beetje de curve volgen van de kliffen van dover IPV het strand van Tuvalu, en dat diverse fabrikanten van zaken waar geheugen in zit al aangegeven hebben dat de geheugenprijzen waarschijnlijk doorbelast zullen moeten worden, dan zal dat wel betekenen dat de prijs van dit geheel (zit immers 24GB off the shelf in, 16 over CPU, 8 over GPU, en diverse eilandjes in modules als NAND, firmware, etc... > allemaal uit dezelfde wafers gesneden waar ook HMB geheugen voor de AI bubbel van gebakken kan worden) dichter bij de kosten van een PC "straks" dan een PC "nu" zit.

Als je kijkt naar de geheugenprijzen:Zo'n 300% prijstoename...

Dan zal de SteamMachine NIET goedkoop worden... de bottleneck zit hem niet in gaming geheugen in zijn algemeen, of dat desktop/laptop geheugen óók in AI gebruikt wordt, maar hoger in de keten: puur vierkante millimeters diespace bij TSMC/Samsung/etc...
Ik snap niet zo goed waarom Valve zo geheimzinnig is over de zone van de prijs waar dit ding in zit. Die weten ze echt wel. Roep dat gewoon?

Het is geen "console prijs" maar de PS5 Pro kost 700 euro en consoles zijn in het verleden nog wel duurder geweest (relatief) dus dat is een vrij breed begrip.
En voor dat budget kan je ook wel beginnen met nadenken over het bouwen van een gaming PC trouwens dus echt helderheid schept dat ook niet.

Dus dat vind ik wel een beetje zorgelijk, dit vage gedoe geeft me een beetje een idee dat dit ding ech veel meer gaat kosten dan mensen hopen.

Ik zie Valve's hardware graag slagen maar ik geeft dit ding voor veel meer dan 700/800 euro weinig kans.
Waarom zou je als je gewoon PC budget hebt een steam machine kopen immers?
Voor mensen die games als Call of Duty belangrijk vinden hangen er ook nog wel fikse nadelen aan ook.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 24 november 2025 11:51]

Nee, ik denk echt dat ze het niet weten. Een paar redenen:
  • Ze zijn Amerikaans, en zullen hun prijzen dus voor de home markt vrij moeten spelen. Ze bouwen ze echter niet lokaal; sterker nog: er zitten tenminste 3 á 4 andere landen in de distributieketen, en internationale handel is ZEKER voor de VS erg onbetrouwbaar en volatiel: als je nu een bedrag roept en ineens zijn er 110% hoge invoerbelastingen ("een tarrif" is gewoon belasting) nog voor de staat-specifieke belastingen dan heeft Valve een probleem
  • Valve gaf al vrij transparant aan dat ze dit ding anders aanpakken dan de Deck of Consoles: ze subsidieren niks, en dat geeft aan dat ze gewoonweg niet kunnen inschatten HOEVEEL ze gaan verkopen. Gezien hun historie met de desktops is dat vrij logisch, en ze zullen hun ketenpartners ook niet tegen zich in het harnas willen jagen: Valve hun "gans met gouden eieren" is Steam, als Steam concureert met Sony/Microsoft (waarvan de perceptie nu is dat dat niet zo is) dan zullen die mensen minder games op die platformen uitbrengen, en zullen Dell/HP/Foxconn Valve ook niet echt "helpen"/hun partners (zoals AMD, immers, er is meer dan gaming hardware wat van AMD komt, gamers zijn maar een klein groepje met weinig marge). Valve MOET dus wel "marktconform zijn". En marktconform is erg lastig, omdat zaken als geheugen gewoon week tot week 400% omhoog kunnen gaan. Er zitten gewoon (SO)DIMM's in dit ding, en de marges zijn al dun, dus reken maar na...
  • Valve is ondanks de omzet erg klein, en afhankelijk voor hardware van diverse ketenpartners. Zeker voor dit soort producten zal de voorraad dus klein moeten zijn JUIST vanwege al het bovenstaande.
Overigens zie je zo langzamerhand Sony, Nintendo en Microsoft hun hardware ook duurder maken, en gezien de mate waarop prijzen stijgen kun je er haast de klok op gelijk zetten dat de komende jaren we op een soort plateau zitten qua game hardware. Denk eens na over het volgende:
  • In de VS representeert de top ~10% van de mensen nu 50% van de economie: 90% van de mensen koopt erg weinig/leeft van dag tot dag en kan weinig luxe veroorloven (Top 10% of Americans account for nearly half of consumer spending), ze geven het geld gewoonweg niet uit
  • PC hardware is helaas gemiddeld genomen erg oud, en zaken als de PS5pro trekt het gemiddelde niet omhoog, de PS6 en nieuwe XBoxes zullen ook NIET goedkoop zijn en mogelijk hier niet veel verandering in aanbrengen
  • Naast de consoles die "vrij oud/gemiddeld" zijn, is de gemiddelde PC dat ook: een 16GB machine met RTX3060-equivalent die 1080p kan draaien met max een paar honderd GB schijfruimte is onder gamers de norm. De niet-gamers hebben steeds vaker een veredelde webbrowser die meer overeen komt met de "klassieke" jaren '80 terminal voor een mainframe (alleen dat is nu ChatGPT) dan lokale hardware) (Hardware- en software-enquête van Steam)
Eigenljik zit de SteamMachine/GabeCube dus BOVEN het gemiddelde van de "oude" hardware van mensen: immers hij zit qua specs meer richting de RTX5060, en heeft een CPU van ~3 generaties nieuwer.

Als mensen een nieuwe game-PC willen kopen, en de hardware om "Quad-A"-tier graphics te kunnen kopen is steeds lastiger (en dat zie je aan game verkopen: indy games/dingen die op niveau Steamdeck draaien/specs van de Switch 2/hoe snel sommige games achteraf zijn aangepast om minder zwaar te zijn), dan zal er niet veel voortgang zitten in de "pracht en praal", en dan is de GabeCube mogelijk niet eens zo'n slechte deal voor iedereen behalve tweakers. Alleen met een gigantisch onstabiele thuismarkt waardoor we de prijs waarschijnlijk niet weten tot hij te koop is, met een prijsaanpassing per maand/week/dag (zoals componenten hier nu)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn