Valve toont nieuwe Steam Controller en Steam Machine met AMD-hardware

Valve heeft een nieuwe Steam Controller en een nieuwe Steam Machine aangekondigd. Beide apparaten verschijnen begin 2026. Valve heeft nog niet bekendgemaakt wat de controller en het systeem kosten.

De Steam Controller heeft aan de voorkant onder meer twee trackpads, waarmee het makkelijker wordt om games te spelen die geoptimaliseerd zijn voor muizen. Ook kunnen spelers met een speciale Steam-knop makkelijk naar Steam navigeren en met een andere knop snel naar het Quick Access-menu, waar onder meer de vriendenlijst en Steam Chat beschikbaar zijn. De controller heeft verder twee tmr-thumbsticks, een d-pad, een ABXY-indeling en menu- en viewknoppen.

De Steam Controller heeft bovenop in totaal vier schouderknoppen aan de linker- en rechterkant. Achterop zitten ook twee gripknoppen, vergelijkbaar met de knoppen op de Steam Deck. De controller kan worden opgeladen via USB-C of een speciale 'puck', die tevens dient als een draadloze zender om verbinding te maken met een systeem. De Steam Controller kan daarnaast ook verbinding maken via bluetooth of USB-C.

De controller heeft een trilfunctie via de twee lra-trilmotoren in de handgrepen. De gyrofunctionaliteit maakt gebruik van een zesassige inertial measurement unit en is op te roepen via twee capacitieve knoppen op de achterkant van de controller, die Valve 'Grip Sense' noemt. De controller heeft een 8,39Wh-accu die minimaal 35 uur moet meegaan op een lading.

Steam Controller

Valve heeft ook een nieuwe Steam Machine aangekondigd. Dit systeem maakt gebruik van een 'semicustom' cpu en gpu van AMD. De cpu heeft zes cores en twaalf threads met een maximale kloksnelheid van 4,8GHz. De tdp bedraagt 30W. De RDNA 3-gpu heeft een maximale kloksnelheid van 2,45GHz en 8GB GDDR6-vram. De tgp bedraagt 110W.

De Steam Machine heeft 16GB werkgeheugen en, afhankelijk van de gekozen configuratie, 512GB of 2TB NVMe-opslagruimte. Bij beide modellen kan de opslagruimte worden uitgebreid met een microSD-kaart. De pc biedt ondersteuning voor 2x2 Wi-Fi 6E en Bluetooth 5.3. Via DisplayPort 1.4 kunnen gebruikers een 240Hz-4k‑monitor of 60Hz-8k‑beeldscherm aansluiten. De HDMI 2.0‑poort ondersteunt 4k‑beeldschermen met een verversingssnelheid van 120Hz. Beide uitgangen ondersteunen hdr en FreeSync.

De Steam Machine heeft twee USB-A 3.2 Gen 1-ingangen aan de voorkant. Aan de achterkant zitten twee USB-A 2.0-poorten en één USB‑C 3.2 Gen 2-ingang. De ethernetpoort biedt een internetverbinding van maximaal 1Gbit/s. Verder heeft het apparaat een ledstrip die bestaat uit zeventien verschillende rgb-ledlampen. Deze kunnen ook worden gebruikt om systeeminformatie weer te geven. De Steam Machine draait op SteamOS 3.

Steam Machine

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

12-11-2025 • 20:17

325

Submitter: Marlinc

Reacties (321)

321
318
199
9
1
80

Sorteer op:

Weergave:

De GPU zou 6x de prestaties moeten leveren als een Steam Deck. Een Steam Deck doet ~1,638 FP32 TFLOPs RDNA 2.0.

6 keer 1,638 komt neer op 9,828 TFLOPs. Nu zijn er natuurlijk ook andere RDNA 2.0 consoles op de markt; de PS5 en de Xbox Series. Omdat ze allemaal dezelfde architectuur gebruiken kan je de TFLOPs (dat komt neer op (kloksnelheid × shading units × 2)/1.000.000) redelijk goed met elkaar vergelijken. Al houden sommige games meer van meer cores terwijl andere games juist beter gaan op hogere clocks.
  • Xbox Series S; 4,01 TFLOPs
  • Xbox Series X: 12,15 TFLOPs
  • PS5: 10,29 TFLOPs
  • PS5 Pro: 18,05 TFLOPs
  • Steam Deck; 1,64 TFLOPs
  • Steam Machine 2026: 6x Steam Deck
De hardware gaat RDNA 3.0 gebruiken. Klok voor klok presteert RDNA 3.0 namelijk zo'n 8% beter dan RDNA 2.0. Dus als het precies 6x de GPU prestaties van een Steam Deck zou zijn komt het neer op zo'n 18,2 TFLOPs RDNA 3.0 (9,1 × 2 want vanaf RDNA 3.0 doet AMD hetzelfde trucje als Nvidia, integer shaders kunnen in theorie aangesproken worden voor floating point)

We weten dat de kloksnelheid 2,450 Mhz gaat worden dus kunnen we met de berekende (en met een flinke korrel zout nemende) aantal TFLOPs uitrekenen hoeveel shading units het systeem gaat hebben.

9,1 × 1.000.000 / 2 / 2450 = 1857. Dat is natuurlijk geen gangbaar getal. Wat meest in de buurt komt is 1792. De stapjes gaan altijd per 256 bij AMD, dus of het wordt een RDNA 3.0 GPU met 1792 shading units, of met 2048.

Als het 1792 units is dan komt het neer op 17,56 TFLOPs (RDNA 3.0), is het 2048 dan is het 20,07 TFLOPs. De prestaties van RDNA 3.0 bij 20,07 TFLOPS neer op de relatieve floating point prestaties van een RX 7600M XT, GTX 1080 Ti, RTX 3060 12 GB en Arc A770. Bij 17,56 TFLOPs zijn de prestaties vergelijkbaar met een RX 7600M, RX 6600, RTX 2060 Super en Arc A560.
Je bedoeld denk ik FP16 en FP32 support. TFLOPS gaan dan keer twee. Alleen zover ik weet betekend dit niet 2x zoveel performance. Dat merkte je wel bij de Switch 1 die deed 512 (FP16) en 1024 (FP32) GFLOPS. Wikipedia: Tegra

Doel van FP16: halvering van het geheugen- en rekvermogen voor bepaalde delen van de pipeline. Dit kan leiden tot:
  • Grotere textures/ buffers in GPU-geheugen passen.
  • Hogere throughput bij shader- en compute-workloads die meetellende berekeningen gebruiken die tolereren dat precisie lager is.
  • Mogelijke vermindering van power consumption per operatie, afhankelijk van de implementatie.
In sommige scenario’s kan FP16 10–30%+ FPS-verbetering opleveren, maar gemiddelden variëren sterk per titel en hardware.
Ik bedoel dat de Compute Unit anders is ingedeeld bij RDNA 3.0. Heel simpel gezegd is het aantal shading units per CU verdubbeld, ongeveer hetzelfde wat Nvidia ook doet. Alleen in de praktijk wordt daar geen dubbele grafische prestatiewinst uit gehaald omdat dual-issue instruction niet 1+1=2 is. De winst zit hem vooral in lager energieverbruik. Omdat iedere CU theoretisch 2x zoveel capaciteit is wordt dat meegenomen in de FP32 TFLOP berekening.

Sowieso kan je TFLOPs per generatie maar moeilijk vergelijken omdat er prestatiewinst wordt geboekt. Maar in dit geval kan je RDNA 3.0 met RDNA 2.0 redelijk goed vergelijken kan door het aantal TFLOPs door 2 te delen en rekening te houden met de prestatiewinst van de architectuur.
Je berekening klopt. Sinds gisterochtend stonden de 'voorlopige' specs ook al online op de pagina van Steam zelf en ze bevestigen 28 Compute Units, oftewel 1792 shaders. https://store.steampowered.com/sale/steammachine

Dit lijkt dus een entrylevel-PC te zijn in een compact doosje met een Ryzen 5 7500F gelimiteerd tot 30 W en een RX 7600M met 110 W TDP met helaas 8 GB GDDR6, dus met ongeveer 85% gpu-snelheid van een basis-PS5, maar dan vijf jaar later én helaas niet met de diepgaande optimalisatie die men alleen op de PS5, Xbox en Switch krijgt.

Mijns inziens is dit niet heel toekomstbestendig voor een vaste console, tenzij men het oké vindt om al heel gauw naar hele lage instellingen te gaan en een hoop te tweaken, maar dat doet weer het doel van het apparaat als casualmachine deels teniet. Met een handheld zoals de Steam Deck is het veel acceptabeler om een zwak apparaat te hebben aangezien die ook nog een scherm heeft en de TDP's en koeling nog veel beperkter zijn, maar deze Steam Machine concurreert direct met een compacte zelfbouw-PC met als extra nadeel dat componenten niet te vervangen zijn; ze spreken over een 'custom APU'.

Alles staat of valt dus met de prijs. Digital Foundry beweert ook dat volgens Valve het apparaat op prijs concurreert met PC's en niet met consoles, dus dat betekent waarschijnlijk een prijs die veel hoger ligt dan €500, maar met misschien slechts 75% van de grafische prestatie van een basis-PS5. Gelukkig is er nog wel het voordeel dat het in de basis een PC is en onlinegaming geen extra betaling vereist zoals bij de consoles van Sony, Microsoft en Nintendo, dus over een aantal jaar zal zo'n Steam Machine goedkoper zijn.

Door het gebrek aan upgradebaarheid moet deze console mijns inziens wel goedkoper zijn dan een vergelijkbare zelfbouw-PC met een mooie micro-ATX-behuizing (maximaal €600), of mensen moeten wel heel veel waarde hechten aan het design.
De originele PS5 zat op een RDNA2 gpu toch? De nieuwe PS5 Pro wel op een RDNA3. Ik denk dat een prijs voor de Steam Machine boven de €500 en onder de €1000 realistisch is.
Het mag dan 5 jaar later uitkomen dan de basis-PS5 maar die console kan nog prima verreweg de meeste games die ervoor uitkomen draaien zonder dat je veel te klagen hebt over de grafische kwaliteit. Ik denk verder dat Valve de configuratie erop uitgekozen heeft zodat de meeste games goed speelbaar zijn.

Naast de eventuele prijs en dat er geen extra kosten zijn om online te kunnen gamen is een andere factor van belang. Namelijk de grote game library die veel Steam gamers al hebben. Dit zie ik toch als een machine die je bij je TV plaatst en best naast een gaming PC of laptop kan bestaan. Het zal ook zeker geen console killer zijn of een vervanger voor een zelfbouw gaming PC. En ik denk dat Valve dat ook niet zo bedoeld heeft. Het is een nieuwe manier voor Valve om verder voet aan de grond te hebben in de gaming-hardware markt.
Gisteren bij het Jeugdjournaal werd het besproken: 700 euro werd er genoemd (10:40 https://www.zapp.nl/programmas/jeugdjournaal/gemist/POW_05880066)
Overzichtelijk!


Ik heb een ps5 pro en Xbox maar ook een steamdeck. Dus de steam machine zou wel handig zijn dan hoef ik geen games dubbel te kopen.


Weet iemand een datum?
Wacht beter op de Xbox een jaar later. Die gaat waarschijnlijk veel langer mee en speelt ook Steam games. Deze GPU is al bijna aan vervanging toe als ie uitkomt.
xbox is van microsoft...
De next-gen xbox wordt gewoon een pc met toegang tot o.a. steam. Het is zelfs de verwachting dat je op de next-gen xbox alles kan wat op pc ook kan, dus ook Playstation games spelen die op PC uitkomen.
1ste kwartaal 2026, dus nog niet een specifieke datum
Je kunt een Steamdeck toch ook docken? Waarom zou je games dubbel kopen?
momenteel heb ik nog een fatsoenlijke Game PC staan, maar nu ik vader ben van twee kids zou een dergelijk apparaat best een compacte vervanging daarvan kunnen zijn. Dank voor de berekeningen!
Die kun je ook zelf maken en dan nog goedkoper AM4 3 , 4 of 5000 series

Steamos is gewoon te downloaden

met de huidige Steamos, heb ik de beste ervaringen met een 8gb 5700xt als gpu zowel met een 3600x als met een 5600x als CPU
Goedkoper dan wat? Ik zie nog geen prijs staan.
Als je zelf wilt maken, doe gerust, daar zijn PC's voor, dat is waarom Valve in de PC gelooft. Ook SteamOS kan je zelf installeren. PC's zijn evenwel nogal lompe bakken met hun ATX-voedig reustachtig ATX-moederbord, dikke GPU en een kabelboom binnenin. Valve gaat zonder enige twijfel een deftig apparaatje maken dat goed onder je televisie past en als dat meer je smaak is, dan is dit wat je wilt kopen.
Dat hoeft niet lomp groot te worden !!

ITX kast is iets groter als een A4 op landscape en wat ik veder op schreef een oude VHS recorder ombouwen de dikke GPu is helemaal niet nodig deze komt ook maar met 8 GB en is volgens mij een Mobile versie en de huidge steamOs kan ook niet met de duurdere kaarten overweg zowiezo geen RTX

RX tot 6600 is mijn ervaring Toasty bros hebben het ook op youtube geprobeerd met een RX 7000 serie en zijn terug gegaan naar een 8gb Radeon 580 om hun build werkend te krijgen
Vooral doen, maar Valve heeft met de custom-APU, aangepast moederbord, zelfontworpen koeling en voeding, echt wel meer mogelijkheden dan jij als zelfbouwer hebt. Niet iedereen wil kant-en-klaar, maar ook niet iedereen wil zelfbouw.
Maar een ITX zet je niet meer goedkoop in elkaar. Moederboard een stuk duurder, voeding een stuk duurder, GPU past opeens niet meer en de zelf knutselaar heeft, als die niet oplet, al snel een oververhitte machine.
Maar nog is een PC vaak prima weg te duwen in een hoek van een kamer. Alleen in de woonkamer al snel een issue.
Tegenwoordig kun je echt compacte bakjes maken
2 reepjes ram, nmve SSD reepje en een GPU
Meer heb je niet nodig, rest zit onboard
Kabels met modulaire voeding achter de moederbord wall
Voeding in aparte hoek. Mega cleane kleine bak
Je kunt zelf een mini-PC bouwen en SteamOS installeren of gewoon een Steam machine halen en direct klaar zijn. Voor sommigen is het gemaksfactor ook van belang en zeker als het prijsverschil gering is. De vraag is zelf of er een prijsverschil is want er zijn nog geen prijzen bekend.
Een groot voordeel.. een steam machine is een lekker compact kastje. Dat haal je niet met zelfbouw. Ik heb serieus moeite gedaan om een klein kastje te vinden, maar icm de meeste ITX behuizingen kun je lomp grote videokaart kwijt wat het doel een beetje voorbijschiet. Een ITX behuizing met ruimte voor een low profile GPU zou een absolute winnaar zijn 👏🏻
ik bouw ze momenteel met een midi of zo'n draagbare m-atx kast van aliexpress van 37x19x32cm kan een 270mm gpu in met 4500 of 5600x en een 5700xt 8gb

En daar heb ik de beste ervaringing mee verschil met steam onder windows of steam os is echt wel te merken ondanks dat steam os trager opstart heeft volgens mij iets te maken met de wifi 6e die ik gebruik bekabeld is die wel snel met opstarten

Ali expres kast en sommige klanten willen zoiets MIDI
Je benadrukt precies mn punt.. het zijn nog steeds lomp grote bakken met zeker 3x het volume van een Steam Machine.
Same here :) Ik heb zelfs geen Game PC meer, ik heb nu een PS5 staan. Maar ik zou wel in de markt zijn voor een Steam Machine, ik heb zoveel games nog op Steam en al jaren niet meer ingelogd geweest.

Het zal ook een beetje afhangen van de prijs.
Vergeet ook niet de Steam Deck. Geweldig ook als ouder, om gemakkelijk op momenten het gamen op te pakken. Sinds de Steam deck is mijn aantal game uren per maand met minstens een factor 10 gestegen (het was erg weinig voordat ik de steam deck kocht) en heb ik een berg spellen uitgespeeld wat mij voorheen eigenlijk nooit lukte met een traditionele opstelling. Ik hoop mijn steam deck nog velen jaren te gebruiken, nog genoeg op de backlog :)
Houd er rekening mee dat SteamOS voor veel games geen ondersteuning krijgt die kernel anti cheat gebruiken zoals COD, BF6, Fortnite, Roblox, EA FC etc.
Hou er ook rekening mee dat er inmiddels meer dan 30.000 games wél werken op Steam OS en Linux.
https://www.protondb.com/

PS5 heeft slechts 1.000 spellen. Wikipedia: List of PlayStation 5 games en met backwards compatible games zijn het er zo'n 4.000.

Meer Steam Machines/Decks zijn beter om een einde te maken aan kernel level anticheat. Je geeft echt ALLE controle en informatie van je PC in handen van een derde partij.
Dít is de content waar ik oorspronkelijk Tweakers voor bezocht. Bedankt voor het berekenen en delen van dit verhaal
Vergeef me voor mijn onwetendheid,

Maar basically is de kracht van dit apparaat dus heel erg vergelijkbaar met de ps5 pro?
Maar basically is de kracht van dit apparaat dus heel erg vergelijkbaar met de ps5 pro?
Onwetendheid of niet, maar hoe kom je daar op bij het lezen van die reactie?
6 keer 1,638 komt neer op 9,828 TFLOPs.
  • PS5: 10,29 TFLOPs
  • PS5 Pro: 18,05 TFLOPs
Kortom, de Steam Machine is dus nog onder de base PS5 (9,828 < 10,29). Laat staan de PS5 Pro (18,05).
Neen. De indeling van de CU bij RDNA 3.0 en RDNA 2.0 is dusdanig verschillend dat het aantal TFLOPs verdubbeld wordt. Echter in de praktijk worden de prestaties niet verdubbeld maar zit de winst vooral in het energieverbruik.

De 7600M GPU zal iets minder goed presteren dan een reguliere PS5.
Bedankt voor de uiteenzetting,

Ik ben erg benieuwd naar de prijs van de steambox. Mijn series x heeft geen gamepass ultimate meer sinds september en gezien de tijd die ik er in steek had ik besloten het voorlpig niet meer te verlengen. Daarna kwam ook nog eens de gamepass prijs verhoging, dus terugkeren naar gamepass is geen optie meer.
Beetje vreemd om hdmi 2.0 te gebruiken, ik had dit apparaat zelf graag willen gebruiken om aan te sluiten op mijn tv om lekker op de bank te gamen en helaas hebben tv’s geen displaypoort. Hopelijk komen ze later met een hdmi 2.1 versie
edit:
Neergezet dat hdmi 2.1 beter zou zijn.

[Reactie gewijzigd door NeuroTechie op 12 november 2025 20:28]

Beetje vreemd om hdmi 2.0 te gebruiken, ik had dit apparaat zelf graag willen gebruiken om aan te sluiten op mijn tv om lekker op de bank te gamen en helaas hebben tv’s geen displaypoort
Dit is niet de schuld van Valve maar van het HDMI forum en de restricties die ze opleggen voor opensource.
En in sommige gevallen werkt VRR ook gewoon.
Inderdaad, deze Steam Machine draait SteamOS (=Linux), en de open source drivers voor de AMD GPU die er in zit ondersteunen geen HDMI 2.1 omdat dit niet is toegestaan door het HDMI forum. AMD zelf heeft de drivers al klaar maar mag ze dus niet releasen. Blijkbaar is zelfs Valve niet machtig genoeg om hier verandering in te brengen.
Wat hebben wij als consument aan standaarden als ze dit soort domme restricties opleggen?
Helemaal geen zak, bedankt HDMI (en USB for that matter) (y)
Daarom zou het fantastisch zijn als TV's gewoon over gaan op DP en HDMI het nakijken krijgt. Of beide ondersteunen waar ze met DP gewoon lekker alle moderne technieken kunnen aanbieden.
USB C is gewoon geen standaard anything goes met die stekker.

Eigenlijk het tegenovergestelde als de exclusieve gentlemen club wat HDMI is
Niks, maar HDMI is een standaard en tegelijk een soort kartel. Als je iets met HDMI wilt moet je ze voor dat privilege betalen, en ze kunnen ook gewoon “nee” zeggen als je aanpak ze niet bevalt.

Zou een overheid wat tegen moeten doen IMO, standaarden die niet open zijn, zijn slecht voor het volk (HDMI is lang niet de ergste hierin, praat maar eens met iemand die software voor de zorg ontwikkelt)
Gelukkig zijn er enkele DP->2.1 converters die VRR ondersteunen, dus kan je op die manier wel 4k/120hz ondersteunen
Laten we hopen dat dit driver probleem opgelost kan worden, want de GPU op basis van RDNA 3 kan wel hdmi 2.1a aan. Dus dat het met een update wel kan gaan werken, maar ja, daar kan je ook niet vanuit gaan.

[Reactie gewijzigd door Soldaatje op 12 november 2025 22:37]

Het is geen driver probleem, het is een rechtenprobleem.
Het HDMI Forum - de rechthebbende over de HDMI standaard, die deze in licentie uitgeeft - staat simpelweg niet toe dat HDMI 2.1 ondersteuning open source beschikbaar is. Punt.

Dit heeft wss. te maken met security through obscurity en het beschermen van de rechten op digitale video inhoud door niet toe te staan dat de verbeterde resoluties en frame rates beschikbaar komen zonder waarborgen. Het HDMI Forum bevat groepen die ook redelijk dikke vingers in de pap van de media-industrie hebben, en die gaan er gewoon voor liggen.

Wat je hier als mogelijkheid nog zou hebben is dat er met een closed binary add-on op de open source GPU driver gewerkt wordt, maar de kans dat die aanpak gaat slagen is laag.
Nu ik dit weet kan HDMI forum mijn rug op. Nu nog iets verzinnen Omdat ik het makkelijk via Display Port gefixt krijg. Iets dat goed te doen moet zijn gezien de opties hierboven.
Een DP naar HDMI kabel is niet wezenlijk duurder dan een HDMI kabel en lost alle problemen op. Gebruik het namelijk ook op mijn Deckdock en Linux PC.

Dit is zoals door velen reeds gesteld, een politieke keuze van het HDMI forum. Laat ze vooral voet bij stuk houden en DP in de kaart spelen.
HDMI 2.0 heeft volgens het artikel gewoon ondersteuning voor 4K op 120hz aan? Wat mis je dan nog voor je TV?
Dat kan het artikel wel zeggen maar klopt niet. 4K@120Hz wordt niet ondersteund door HDMI 2.0.
Uhm jawel, alleen op YCbCr 4:2:0 8-bit

Dus geen 10 bit rgb maar het kan wel.
Technisch heb je gelijk maar succes met het vinden van een scherm wat dat accepteert bij een HDMI 2.0 connectie. In 't verleden waren er een paar schermen van Samsung wat dat accepteerde.
Wellicht dat dit de oorzaak is:
Some systems may not be able to use HDMI 2.1 because the HDMI Forum is preventing its use in open source implementations (such as Linux open source drivers). Users of those systems may need to use DisplayPort instead to access high resolutions and speeds.[120]
Wikipedia: HDMI

Want Wikipedia: RDNA 3 doet wel gewoon 2.1a.

Verder betekend HDMI 2.1 niet gelijk dat je een hogere bitrate haalt dan 18 Gb/s of dat je VRR hebt (It's USB 3 en WIFI 7 all over again).
Daar ging ik op letten toen we een 4K monitor gingen kopen voor mijn partner (ter vervanging van een ultrawide) die het liefst VRR en 120hz ondersteund met de PS5 (monitor zou voor dat, Switch en (vooral) de PC gebruikt worden).

Zoveel schermen die HDMI 2.1 schreeuwen in de specs, om vervolgens half van de benodigde bandbreedte te ondersteunen.

Echt een bende eerlijk gezegd, tenzij dat nu (2 jaar later) beter is.
Ik heb niet alle technische info van alle schermen, maar mijn LG C2 kan het.

Daarnaast is het een standaard instelling van de PS5 als deze op 120hz loopt. Dus ik denk dat je het over monitors hebt? Alle TV’s kunnen er volgens mij gewoon mee omgaan.

[Reactie gewijzigd door WiXX op 12 november 2025 21:12]

Jouw LG C2 en PS5 ondersteunen allebei HDMI 2.1. Weet je 100% zeker dat ze bij 4K@120Hz terug vallen naar HDMI 2.0 voor onderlinge communicatie?

Weinig apparaten die 4K@120Hz (met YCbCr 4:2:0 8-bit) over HDMI 2.0 accepteren.
Daarnaast is het een standaard instelling van de PS5 als deze op 120hz loopt
Klopt maar dat is omdat de PS5 HDMI poort slechts 32gb/s ondersteund ipv de 40 of 48gb/s wat vrijwel alle andere HDMI 2.1 apparaten ondersteunen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 12 november 2025 21:33]

Via mijn ps5 weet ik het niet zeker of dat zou werken op HDMI 2.0.

Via mijn 2070 super doet mijn LG C2 gewoon 120hz op 4:2:0 via HDMI 2.0. 100% zeker.
Veel plezier tv's zijn van nature 120 hz ivm motion smoothing. Deze doen daarom vaak al 120hz op 1080p. Echter, dit geven ze niet altijd door via edid. Op Windows kun je via cru dit forceren en dan werkt het zolang je binnen de specs blijft.

Mogelijk dat dit ook kan met 4k @ 120hz? En dat sommige hardware dit als optie hebben ingebouwd.

Bij de Steambox kan het zijn dat de bandbreedte er wel is, alleen niet het protocol. Waardoor je daardoor een opgevoerde hdmi 2.0 poort hebt.

Alsnog kun je kijken naar displaypoort naar hdmi 2.1 adapters om het probleem te omzeilen.
Televisies zullen waarschijnlijk de grootste groep schermen zijn en die kunnen dat. Maar dat het apparaat geen HDMI 2.1 ondersteunt betekent nog niet dat 4K@120Hz in RGB niet ondersteund wordt. De meeste apparaten kunnen namelijk redelijk wat meer dan 2.0, maar niet alles van 2.1. Dus goede kans dat dit gewoon gaat werken.
Of je dat moet willen terzijde, plus niet alle hardware wil lekker werken met 4:2:0 en 120hz.

Daarnaast hoewel 4:2:0 redelijk prima te doen is voor op een TV (+ de afstand die je daarvan af zit), achter een bureau zou ik het onwerkbaar vinden (zelfs 4:2:2 vind ik niet ideaal, maar minder erg).

Want er zullen genoeg mensen zijn die de Steam Machine ook aan een bureau, als een normale desktop gaan gebruiken naast gaming.

Ik zou mijn vingers niet branden aan 120hz op HDMI 2.0 op 4K, een DP naar HDMI adapter lijkt mij meer zinvol.

Maar ieder z'n ding natuurlijk.
Dat kan het artikel wel zeggen maar klopt niet. 4K@120Hz wordt niet ondersteund door HDMI 2.0.
Ja en nee... HDMI klopt niet.
De HDMI-groep heeft een tijdje geleden besloten om HDMI2.0 en HDMI2.1 te combineren. Eigenlijk is er geen verschil meer. Ik vind het maar gek en onhandig, maar op papier is er geen verschil meer tussen HDM2.0 en HDMI2.1.
Volgens de recente LTT video mag het geen HDMI 2.1 heten omdat er enkele functies missen, maar is de HMDI verbinding wel getest op een 2.1-snelheid. Wellicht is de HDMI poort dus overspecced (voor een 2.0 poort) en kan er toch wel 4K@120 met 10bit kleur doorheen.

In ieder geval maakt het duidelijk dat we snel van het HDMI protecol af moeten, maar ik denk dat we in dit geval met HDMI 2.0 ook nog wel redelijk tevreden kunnen zijn. Zeker omdat 4k@120 voor de GPU vrij uitdagend zou worden, en als je kwaliteit gaat afschalen heb je ook niks meer aan de 10 bit kleuren.
maar dan komt hdmi toch juist van pas?
Sorry, was vergeten dat HDMI 2.1 beter zou zijn, dan is het ook wat toekomstbestendiger
Wat bedoel je met toekomst bestendiger?
t is gewoon backwards compatible met je nieuwe tv met
nieuws: HDMI Forum brengt HDMI 2.2-specificatie uit die 16k bij 60Hz ondersteunt
Daar kan Valve niks aan doen. Dat ligt aan de regels van het HDMI forum wat zorgt dat de implementatie niet mogelijk is op Linux.

Uitlegvideo : YouTube: AMD BANNED From HDMI 2.1 Support On Linux

Let op : dit is een filmpje van Brody Robertson, de uitleg is prima maar ik kan me indenken dat je Brody zelf niet trekt. Zet je geluid in ieder geval zachtjes.
Je kan ook een DP 1.4 naar HDMI 2.1 kabel gebruiken van Club3D. Die gebruik ik ook.

Club3D Displayport 1.4 to HDMI 2.1
edit:
Zag dat iemand anders dit ook al aangegeven had :) maar er zijn dus opties

[Reactie gewijzigd door SjekjePieler op 13 november 2025 07:23]

Dit apparaat zal de bandbreedte van HDMI 2.0 in de meeste gevallen nooit gaan vullen toch?
Klinkt als een prima doosje voor een Lan party en none of the weight. oeh boy dat gaat lopen als hete broodjes.
oeh boy dat gaat lopen als hete broodjes.
Wij weten nog niet hoe adequaat de koeling is. :+
ik dacht passief tot dat ik de andere kant zag.

Zo dan.
Same, kwam er ook net voor je post achter dat er een custom fan op zit, Steam lijkt hier weer eens net als met hun software extreem goed gekeken hoe t mogelijk is om iets te maken dat werkt 🥳
Word gekoeld door het afvoeren van "Steam" :P ;) Moet je wel de Valve openzetten...

[Reactie gewijzigd door DanielChopin op 12 november 2025 20:27]

Een redelijk stille ventilator zou ook fijn zijn
Behalve als je op de LAN party dus bepaalde games gaat spelen met kernel level anti cheat, dan ben je al af...
Ik las dat er ook Windows op kan draaien.
Ja maar dan kan je net zo goed een andere mini PC pakken, als je echt de console ervaring wilt dan kan het beter bij SteamOS houden. Als je gaat tweaken is er betere hardware.
Ligt ook een beetje aan de prijs, helaas is die nog niet bekend.
Zal wel ergens tussen de 500 - 700 zijn.
Je kan prima Windows draaien en Steam automatisch starten in Big Picture mode.
Windows komt altijd met meldingen, soms verplichte) updates en andere shit waar niemand op zit te wachten. Zéker niet als je even wilt gamen.

Daarnaast zal de Steam Machine net als de Steam Deck ontzettend snel en betrouwbaar zijn met 'sleep' en wakker worden. Iets waar Windows meer moeite mee heeft (op de huidige handhelds dan)
Gelukkig zijn er meer dan genoeg spellen zonder dergelijke grapjes.

Als het moet, gewoon de oude spellen van vroeger. Als je dan toch retro prarty-t, dan ook maar de spellen ook.
Oh nee!

Anyway...

Veel LAN party games met kernel anti cheat dan? Als iemand ligt te cheaten kun je die toch gewoon buiten zetten.
Games als Call of Duty en Battlefield? Dat zijn wel populaire games op lanparties met squads van mensen die naast je zitten.
Mensen die zo'n games spelen, spelen niet op een Steam Deck of Steam Machine. Die hebben een dikke Windows machine daarvoor dus de overlap tussen de twee doelgroepen is quasi nul.

Desalnietemin zou ik het zeer fijn vinden dat developers van dat soort games afstappen van hun malware en het doen werken op Linux.
Mensen die zo'n games spelen, spelen niet op een Steam Deck of Steam Machine. Die hebben een dikke Windows machine
Je onderschat hoeveel mensen het op de PlayStation spelen. Omdat de console toegankelijker is voor couch gaming. En mensen zullen de Steam Machine ook zien als een TV console omdat het een beetje zo gepresenteerd wordt en daar ben ik dan wat huiverig voor.

Ik heb zelf een Steam Deck, draai Linux op mijn vaste game PC, ik koop alles alleen in Steam, maar hier ben ik lichtjes huiverig voor.
Mensen die zo'n games spelen, spelen niet op een Steam Deck of Steam Machine.
Ik game veel op de gamepc bij de TV en dat zijn eigenlijk juist allemaal couch-coop en wat racen, en BF/COD speel ik dan op mijn dikke gamepc.

Ik speel die spellen dus wel EN ik zou wel een Steam Machine willen voor beneden!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 13 november 2025 09:36]

Ik zou 100% zo'n steam machine kopen als BF of COD beschikbaar komen voor dit apparaat. Ik lever met alle liefde mijn XSX daarvoor in. Ben betalen voor online gaming zat, maar wil wel het gemak van een console. Mijn main computer is een MacBook en bezit geen game pc.
Vote with your wallet. Het zijn de game ontwikkelaars die het moet voelen. Niet Valve. Valve doet er alles aan om het mogelijk te maken maar de ontwikkelaars van BF en COD liggen dwars.

Sommige consumenten moeten een beetje ruggegraat kweken en minder FOMO hebben.
SteamOS is toch linux distro optimized voor steam shop en games. Linux top cheater platform dat competive games mijden. Low cheater platformen zijn de closed consoles. Dit is voor de niet e-sports Singleplayer gamer.

PS5 low cheat meer gelijkheid kwa hardware voor shooters als CoD en BF.

Voor Starcitizen Alfa heb ik recent 7800x3d 9060XT 16GB

Naast mijn steam lib met win11.
Op alle consoles wordt ook gecheat. Van software cheats tot hardware-spoofing en controllers die zelf richting. Ophouden met het verspreiden van misinformatie.

En ook games met kernel level anticheat hebben nog steeds cheaters. En ook niet een paar, maar veel zelfs. Het is echt onzinnig om Linux daarvan de schuld te geven.

Kernel level anticheat is gevaarlijk voor je privacy en zelfs voor je besturingssysteem. Een foutje (zie Crowd Strike debacle) is zo gemaakt. En het lost niets op.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MulMonkey13 november 2025 16:10
Natuurlijk wordt er op consoles gecheat. SG stelt ook helemaal niet dat dit niet gebeurd.

Het is (gebaseerd op eigen ervaring) wel heel veel minder dan op de PC. Het vereist vaak meer werk dan op de PC. Als je zoals SG in termen van 'low' en 'high' cheating wilt spreken is de PC toch wel het toppunt van 'high'.

[Reactie gewijzigd door Bor op 13 november 2025 16:11]

Waarom zou je überhaupt spellen met rootkit malware zelf willen installeren? Het zou zo moeten zijn dat dergelijke games "af" zijn.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Baardmeester13 november 2025 16:19
Omdat mensen graag kaskrakers als bv Battlefield 6 spelen wat niet mogelijk is zonder akkoord te gaan met het gebruik van anti cheat. Natuurlijk kan je principieel weigeren maar dan vallen enkele grote titels echt af.

Kernel level anti cheat kan eigenschappen hebben die malware ook gebruik maar om het als "rootkit malware" te bestempelen... dat is wel een bepaalde gekozen frame waar bij in ieder geval in het geval van anti cheat een bepaalde "malicious intent" ontbreekt.

[Reactie gewijzigd door Bor op 13 november 2025 16:20]

Vanuit security oogpunt zou je van het principe van zero trust moeten uitgaan. Ook kun je sowieso niet stellen dat er zeker geen malicious intent is gezien veel games tegenwoordig al vragen om data op te sturen. Verder is ook het geval dat veel games niet zijn gemaakt met principes als security by design en security by default. Misschien hebben dan de gamestudio of de publisher geen kwade bedoelingen loop je het risico dat hun toegang tot de kernel wordt misbruikt.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Baardmeester13 november 2025 17:25
Dat je risico loopt ben ik met je eens. Dat er sprake is van malware niet, daarvoor ontbreekt zoals aangegeven de malicious intent. Het doel en het idee achter de anti cheat is goed. Helaas is kernel level access op sommige platformen helaas de enige wat het mogelijk maakt sommige cheats te detecteren. De slechten verpesten het voor de goeden natuurlijk.
mist alleen de gamecube handle :P
Ik ga geen voorspellingen doen hoe populair hij wordt, maar lopen als hete broodjes vanwege lan parties? Volgens mij als ze het van die demografie moeten hebben, hebben ze een probleem. Want zo groot is de groep lan party gangers niet.
willen alle 5 andere mensen die nog lanparties houden hun hand op steken?

Sowieso zijn er maar weinig games die nog LAN ondersteunen... en veel shooters ondersteunen niet eens parties van meer dan 3/4 spelers.
De hardware valt zwaar tegen, helaas. Een apu wat niet eens 1080p high settings kan draaien op 60fps laat staan medium settings met maar 8gb aan vram. En daarbij wil je minimaal een 1080p144hz scherm op aan sluiten wat niet eens kan. Althans, je maakt der geen profijt van.

Dit apparaatje zal goed geprijsd moeten worden anders ben je beter af met een console. Waar ook gewoon een toetsenbord en muis op kan en ideaal mee te nemen is naar een lanparty.
waar haal je dit vandaan? Het is tenslotte custom made. Als ik het snel google moet dit vergelijkbaar zijn met een radeon 7000 of geforce 40** series.

Het lijkt mij juist dat dit fantastische performance gaat opleveren, het gaat ook enorm helpen dat spellen straks voor deze "console" geoptimaliseerd kunnen worden.

Als je ziet wat valve voor elkaar krijgt met de steam deck belooft dit echt heel veel goeds wat mij betreft, dit vind ik zelf interessanter dan een nieuwe playstation in ieder geval!
Digital foundry heeft hem al in handen gehad en de gpu is iets slomer dan een 6700xt, wat al eigenlijk niet meer kan. Hoe kom je erbij dat het vergelijkbaar moet zijn met een radeon 7000 serie ?

Daarbij is de steamdeck ook niet je van het, waar je ook de settings flink omlaag moet schroeven.


YouTube: Hands-On With Steam Machine: Valve's Beautiful PC/Console - Specs, Impressions And More
Mijn GPU is nog slomer - om het in jouw bewoordingen te noemen. Ook maar 8GB VRAM. En uit mijn ervaring is dat meer dan genoeg VOOR DE GAMES DIE IK SPEEL.

Niet iedereen speelt de allernieuwste (A)AAA games met RT.

Ikzelf game op een RX6600, meestal 4k NATIVE tussen de 120 FPS - 60FPS soms 1440p en soms 1080p. Die desktop draait inmiddels enkele maanden SteamOS. Moderne (A)AAA games? Nee. Die wil ik niet (meer) spelen. Ik speel oudere games, retro games of indie games.

Het is maar net welke games je speelt. Je moet niet vergeten dat wij hier een niche zijn met onze extreme PC hardware (eisen).

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 12 november 2025 22:41]

Spreek voor jezelf, want hier in den vreemde (Zuid-Amerika) kosten GPUs van zowel AMD als NVidia zowiezo 150 tot 200 USD meer dan in Nederland en de Verenigde Staten. Terwijl het gemiddelde maandsalaris hier 3 tot 4 keer lager is dan in NL.

Had graag een 6700xt aan willen schaffen, maar hier veel te duur. Amazon levert niet in dit gebiedsdeel, want zo'n beetje alle duaniers hier zijn veel te corrupt. Wat zelf importeren van goedkopere kaarten net zo duur of duurder maakt dan hier lokaal aan te schaffen.

In NL (en de VS) zijn er vele gamers die als enigzins te verwend kunnen worden aangemerkt.
Het hangt er maar net vanaf wat je speelt. Er zijn zat "mega veel uren" hyper geoptimaliseerde spellen (zoal satisfactory, een UE5 game) die zelfs op een 15W ROG Ally geweldig draaien. Qua specs is dit 'kastje' eigenlijk enigszins gelijk/boven de PS5/XSX, en daar draaien toch ook de nieuwste spellen goed op, zei het minder dan een desktop PC (maar door aanwezige presets merk je het niet). Zat mensen die zelfs cyberpunk op een Steamdeck hebben gespeeld -- een apparaat wat minder is qua specs dan de Ally, en VEEL minder dan dit beestje (de Deck heeft nog zelfs slechts een Zen2 CPU -- net zoals de consoles).

Ik noem dan welliswaar een paar high end games, maar wat dacht je van ~30 jaar aan PC back catalog, en het feit dat het een open apparaat is waar nog meer op kan, tot dingen die ik niet noem na, of zelfs zaken als MAME? En mocht dat je niet bevallen: het is ook een vrij goede manier om een TV of iets in de lijn van een "linkup" te voorzien naar een PC die ergens anders staat dan in je woonkamer -- puur om herrie en hitte te besparen, immers, games vanuit je eigen huis streamen is ook een ding.

Het enige waar het misschien NIET meer voor kan is de jaarlijkse "slop" games, die door devs eigenlijk niet geoptimaliseerd worden, en waar uit luiigheid niet eens de multiplatform variant van de anticheat op wordt toegepast. Maar vergeet niet dat ook in de competitive wereld Valve juist een grote speler is: je kan er de donder op zetten dat games als CS2 tot in de kiertjes geoptimaliseerd worden voor dit kastje.
dit is ook niet een vervanger voor hardcore gamers met gaming PC's die exclusief competitive games spelen. Het lijkt me ook niet heel raar als valve ook aan een compatibility layer gaat werken waardoor anticheat kan draaien op linux. ze hebben al veel bijgedragen aan FEX waar ze veel games voor windows op ARM CPU's kunnen draaien. als de steam machine betaalbaar blijkt is dit meer een vervanger voor PS5/Xbox.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Giedy512 november 2025 22:49
Een vervanger voor de PS5? Dan mag er op hardwaregebied nog wel het eea gebeuren (next gen misschien).
vervanger is misschien niet het juiste woord, vooral competitie. de PS5 mag misschien wel betere performance hebben maar het steam ecosysteem, steam sales, gigantishe library aan games, desktop mode mocht je ook bepaalde productivity dingen willen draaien of gewoon even browsen. En als iets als emudeck op de steam machine net zo makkelijk is om oude games to emuleren is dit toch wel hele sterke competitie, current gen games waarvan er weinig zijn die tegenwoordig echt exclusief zijn op console, gigantishe library PC games en dan ook nog eens de mogelijkheid om oudere games te spelen.
de PS5 mag misschien wel betere performance hebben maar
De PS5 heeft een slechtere CPU en een GPU die weliswaar 36 CUs heeft tov de 28 v/d Steam Machine, maar die laatste is wel RDNA3 architectuur (Rx7000 serie) tov de RDNA2 architectuur (Rx6000 serie) van de PS5.
Maar rdna 3 was qua ipc niet veel sneller dan rdna 2. In tegenstelling tot rdna 4
Weet je dat zeker deze is ex microsoft surface ultra mobile ding. Dat big zen niet 4 met zen4c dens cores heeft. Geen io acceleratoren heeft.
Als je de hardware specs naast die van de PS5 legt zul je er achter komen dat deze Steam Machine competitief is met de basis PS5.
Zowel geen vervanger of concurrentie voor PS5 en Xbox. Het is een gedowngrade pc achtige doos uit 2001.
Zowel geen vervanger of concurrentie voor PS5 en Xbox. Het is een gedowngrade pc achtige doos uit 2001.
2001? Toen was WIndows 98 nog het meeste gebruikte OS op de desktop. Wat je hier zegt is klinkklare onzin.

Deze nieuwe Steam Machine is vergelijkbaar met een PS5. Maar dan als PC. Dus je kunt er zonder problemen tienduizenden games op draaien. Iets wat je zeker weten niet kunt doen met de beperkte libraries van de Xbox en PS5 bij elkaar.

Daar komt nog bij dat de beste game releases van het afgelopen jaar allemaal indie games waren. Games waarvoor je helemaal geen super krachtige PC nodig hebt. AAA graphics zijn achterhaald. Gameplay is weer koning.
Hoe gaat dit een vervanger zijn voor een Xbox of een Playstation ? Dit kastje kan niet eens een tegenwoordige game op 1080 60fps+ draaien medium settings, laat staan low settings... Terwijl een console 4k (weliswaar met upscale) kan draaien en dat op 60 en 120fps.

Dit is geen vervanger, dit gaat voor een hoop mensen teleurstellen. Ik moest zelfs mijn 1 van mijn Battelfield 6 maatjes tegenhouden en der zijn meer consumenten die zo denken. Doe er dan iets betere hardware erin (Een bedrijf als Steam kost dit amper wat) en dan had je een midrange bakje gehad wat leuk was, nu heb je een low-end systeem waar je mee moet oppassen. Leuk voor indy of retro games and that's it....

Nouja, ik zit in iedergeval al klaar met de Reddit site op de voorgrond en een bakje chips.
Het is GEEN vervanger van een highend (windows) PC, dat is wel duidelijk, maar dat hoeft helemaal niet!

https://www.protondb.com hier kan je zien dat er 10.000den spellen speelbaar zijn (op een veeeeeeeeel minder krachtige SteamDeck) :)

Het lijkt wel of je perse negatief wilt zijn of gewoon niet snapt dat het geen highend PC is en niet (perse) bedoeld is voor competitive gaming. Het is meer een console dan een PC in dat opzicht...
Ik zeg niet dat het een highend systeem moet zijn, maar zelfs midrange kom je er ook niet ver mee. Leuk voor retro games of indy games maar dan houdt het ook snel op. En ik snap de use-case. Maar ik had een discussie met iemand die hem mee wou nemen naar een lanparty, waar je gewoon teleurgesteld in gaat zijn.

En ik moest zelfs een Battlefield 6 maatje tegen houden want die wou een steammachine kopen. En dan moet je na gaan dat er meer van zulke consumenten rond lopen. Doe er dan iets betere hardware erin (wat amper een meerprijs is voor een bedrijf als STEAM) dat het als een midrange pc kan dienen, er had zoveel meer in kunnen zitten.

Dusja, ik ben een beetje negatief en dat mag toch...
De term "tegenwoordige game" vind ik een beetje vaag, ik kan een "tegenwoordige game" als cyberpunk prima spelen op mijn steam deck, daar hebben ze zelfs een aparte settings preset voor gemaakt. baldurs gate 3, GOTY van 2023 (nog best tegenwoordig) is fantastish op de steam deck. Battlefield 6 moet dus een "tegenwoordige game" zijn, en inderdaad, ik verwacht dat dat wat traag gaat zijn, al worden de performance estimates rond een 4060 gezet (wellicht optimistish), zelf zit ik nog op een 3070ti en die is krapjes beter dan de 4060 (in de statestieken dan). De steam machine word ook geen competitie voor PC's daar bekijk je het dus volledig verkeerd, het is vooral om PC gaming "console-like" te maken. als je nu een gaming PC hebt met een 2070+ is dit hoogswaarschijnlijk GEEN upgrade, dat hoeft ook niet. Als dat battlefield maatje van je toevallig ook houd van lekker gamen vanaf de bank, baldurs gate, telltale, red dead, fallout, 18e skyrim save, indies of lekker co-op games is dit een prima kassie, mits de prijs niet belachelijk is.

Om te verwachten dat steam een 5080 in elke steam machine moet rammen om competetief te zijn met de xbox en playstation die je overigens ook gruwelijk overschat in performance is echt delusional. Even qua reference de ps5 en xbox series x komen allebei uit 2020, met GPU's die vergelijkbaar zijn aan een 6700(XT), consoles hebben betere optimisation sure maar hardware is ook niet top of the line meer. Als je een bakbeest van een gaming pc wilt hebben om battlefield 6 in ultra quality op 4k met raytracing te runnen is dit niet je volgende machine. Wil je relaxed wat games spelen, zelfs al zijn ze wat intensiever maar op medium en misschien zelfs low settings dan kan dit (mits de prijs niet belachelijk is) een hele serieuze optie worden.
Nvidia 40 wat? 4090 of 4050?
Sorry maar als je zegt "vergelijkbaar met een radeon 7000 of geforce 40** series" ... dat is zeg maar: het heeft OOK 4 wielen dus dan rijdt het vast evengoed. Terwijl er in realiteit duizenden pk's verschil zit.

Bv de 7000 serie gaat van een 7600xt ( gericht op 1080p) tot 7900xtx ( 4k) er is een gigantisch prestatie en prijs verschil. De GPU in deze Steam Machine zit mijn zijn 28CU's nog onder de 7600xt, dat is een mid-low kaart van ...3/4 jaar geleden...en ONDER de ps5 ( 36 CU's), allemaal hetzelfde architectuur dus custom of niet maakt niet uit.
waar haal jij APU vandaan?
Dit systeem maakt gebruik van een 'semicustom' cpu en gpu van AMD
De hardware valt zwaar tegen, helaas. Een apu wat niet eens 1080p high settings kan draaien op 60fps laat staan medium settings met maar 8gb aan vram.
Volgens mij is dat een onderschatting. Belangrijker nog, ik geloof dat Valve enorm aan het inzetten is op goede prestaties uit matige hardware persen, net zoals ze met de Steam Deck hebben gedaan. Door slimme beeldverbeteringstechniek te gebruiken, die ze ook nodig hebben voor de VR-bril, kunnen vermoedelijk veel hogere framerates produceren dan je op grond van de hardware zou verwachten.
Dat is uiteraard speculatie, maar het is wat ik geloof.

Daarnaast denk ik dat je de doelgroep moet meerekenen. Dit ding hoeft niet te concurreren met een normale game-PC. Wie al een game-PC zal dit ding niet kopen. Dit apparaat is denk ik voor mensen die nog géén moderne PC of console hebben en daar ook geen €1000 aan uit willen geven. Ik denk dat ze mikken op een betaalbaar apparaat dat redelijke prestaties heeft voor de meeste spellen die casual gamers spelen.

Verder zou zo'n Steam Machine een relatief goedkope oplossing zijn als je al wat PC-games hebt, en PC-games zijn (in mijn beperkte ervaring) vaak goedkoper en dalen sneller in prijs. Misschien niet legaal maar ook niet onbelangrijk, piraterij is makkelijker op een PC(achtig) systeem dan op een console. Dat kan de Total Cost of Ownership ook aardig drukken.
Zo'n Steam doosje kan voor de juiste prijs nog best een leuk ding zijn. Maar als het richting de 1000 euro gaat ben je een groot deel van je potentiele publiek al kwijt denk ik.
Ik snap überhaupt niet wat het potentiele publiek zou moeten zijn. De specs zijn em net niet met het lage VRAM en RDNA3 om het hogere segment aan te spreken, en voor de prijs dat ze dit gaan uitbrengen denk ik niet dat de "casuals" geneigd zijn om zo'n apparaat te kopen ipv van een PS5 Slim of Series S.

[Reactie gewijzigd door Space Monkey op 12 november 2025 20:41]

Ik denk dat het beoogde publiek de oud-hardcore gamers zijn die in hun jongere jaren een bakbeest van een PC hadden staan en gamede tot in de late uurtjes. Dat publiek heeft nu een gezinnetje en kinderen, en die PC is al lang vervangen door een console in de woonkamer waar af en toe eens op gespeeld wordt.

Voor dat publiek is zo'n Steam doosje natuurlijk wel leuk, om toch weer een beetje in het PC gamen te komen zonder echt een PC in huis te halen enzo.
Ja dat lijkt me de enige logische doelgroep, maar toch denk ik dat wie in 2026 nog in de markt is om een ready out-of-the-box apparaatje wilt kopen toch sowieso naar de consoles zal uitwijken omdat GTA 6 voorlopig nog niet op PC verschijnt...
Dat is dan ook meteen de enige grote tegenstander voor Valve. Niet een andere console, maar de grootste exclusive van het decenium OP die andere consoles.
De grootste exclusive tenzij...
Tenzij Half Life 3 uitkomt natuurlijk!
dit ding gaat ook geen gta 6 draaien op fatsoenlijke settings/framerates, ook iets om bij stil te staan.
Rockstar specifiek zal nog wel de middelen investeren om het goed te optimaliseren, dat deden ze na verloop van tijd ook met GTA V voor PC. Maar de meeste andere studios die vaak niet eens tijd maken voor de Xbox, zullen die extra moeite zeker niet doen voor een apparaatje dat een fractie van de sales heeft en geen anti-cheat ondersteunt (cruciaal voor de life-service games waar het meest aan wordt verdiend).
Dat weet je toch helemaal niet? Bovendien, de basis PS5 dan ook niet.
je snapt dat de steammachine zwakker is dan een ps5?
Rockstar heeft nu niet bepaald een goede track record als het gaat om pc ports, wat ook mee weegt.
Je omschrijft mij, ik heb twee jaar geleden een Steam Deck gekocht en veel oude games erop gespeeld. Als ik met dit kastje nu games zou kunnen spelen die vier jaar geleden uit zijn gekomen, dan ben ik al blij.
De doelgroep van mensen die een out-of-the-box appraat zoeken om voornamelijk je Steam backlog door te spelen, én niet per se de latest and greatest hoeven, én geen multiplayer willen (linux anti-cheat), én het niet erg vinden om i.t.t. consoles te moeten puzzelen met settings & drivers etc. ... Is een hele kleine. Dat is het punt.

Ze hadden de specs een beetje kunnen tweaken om toch een interessanter product te maken, maarja...
Misschien ook mensen die alleen een SteamDeck hebben. Je kunt dan naar je SteamDeck streamen. Goed voor batterij en een upgrade in graphics.
Ik heb laatst een Mini-ITX PC gebouwd, zodat ik mijn Steam library kan spelen op mijn TV vanaf de bank. Past perfect in het TV meubel en genoeg games die zich daar goed voor lenen. Als ik had geweten dat Valve de Steam Machine zou aankondigen, had ik daar wel op gewacht.

Met een device als dit hoef je geen console in huis te halen voor couch-gaming (of een cloud gaming subscription te nemen). Als PC gamer heb je vaak al een Steam library.

[Reactie gewijzigd door Sito op 13 november 2025 11:40]

Toch durf ik de aanname te maken dat jouw mITX build qua specs van een heel ander kaliber is dan wat Valve nu op de markt gaat brengen.. toch?

De doelgroep die de know-how heeft om een mini-ITX te bouwen, is niet de doelgroep die genoegen zou nemen met een GPU die achterloopt op de current-gen consoles, die al bijna 5.5 jaar (!) oud zullen zijn tegen de tijd dat dit uitkomt.
Casual hier. Misschien. Ligt echt aan de prijs. Dan zou ik mijn Steam Deck de deur uit doen. Mijn computer (Mac) is niet geschikt voor gamen. Maar het kriebelt soms toch wel. Maar op zo'n klein Deck schermpje is het niet helemaal hetzelfde.

En heb toch een redelijke steam library and een flink aantal in de wishlisht. (Met misschien bedoel ik, als hij rond een reguliere console en of Steam Deck ligt qua prijs).

[Reactie gewijzigd door ZpAz op 12 november 2025 21:03]

Ik denk we geen causals meer zijn als we ooit een Steam Deck hebben aangeraakt, en al helemaal niet als je karmakoning bent op Tweakers!
Ik koop er zo twee voor m'n kids. Daar ga ik geen 2000 euro per stuk aan utgeven.
met die prijs ga je als "console" gamer dan toch eerder voor n ps5 lijkt me ... :P
Helemaal omdat je dan meer consistentie hebt en zeker weet wat je er wel op kan spelen en wat niet.
Bij valve ook. Je kan alles spelen wat op de lijst staat. En als je geluk hebt nog meer!

Eigenlijk is een steam machine gewoon een console met een hele grote library aan games die ook voor PC beschikbaar zijn.
Zodra je zo'n ding koopt, dan weer je niet wat je wel en niet kan spelen tot je m voor het eerst aan zet. Bij een PlayStation zie je een spel, pakt die, doet m erin.

Bij Steam op Linux kan het werken, misschien niet, en omdat het een vrij underpowered apparaat is moet je ook regelmatig de settings induiken als leek en dingen veranderen zoals de resolutie, shadow quality, texture quality en hopen dat het dan beter draait enz. Nee dit is niet voor de gewone consument.

Zelfs op de Steam Deck is het niet heilig. Compatible met Steam Deck betekend slechts dat ie draait, teksten geschikt zijn op een klein scherm, controller compatible is, maar zegt helemaal niets over hoe goed het draait of hoeveel FPS, stutters etc.
Daarom is er ook steam deck verified. Dat garandeerd wel dat het vlekkeloos draait op de standaard settings.

en laten we niet doen of de framerate op consoles wel gegarandeerd is of altijd vlekkeloos loopt ;-)

Naast steam deck verified zal er ook wel een Steam Machine Verified komen verwacht ik. En kan je gewoon zien hoe goed het draait.
Dat garandeerd wel dat het vlekkeloos draait op de standaard settings.
Cyberpunk 2077. Verified.

Draait alleen goed op de deck met alles automatisch op low. Ja zo kan je alles wel verified maken.

Indiana Jones. Verified.

Draait niet gegarandeerd vlekkeloos. Dat hele verified is BS.

Kan zo nog wel meer titels opnoemen. Zoals The Last of Us etc, crashes, ultra lage kwaliteit, geen stabiele FPS. Dus ja, garandeerd vlekkeloos. Heb je zelf een Steam Deck of praat je Valve na met waar verified voor hoort te staan?

[Reactie gewijzigd door xoniq op 12 november 2025 21:09]

Hoe is dat anders als een Switch waarbij games niet eens op een 30 fps kunnen draaien? (Zelda botw). Cyberpunk draait op een PlayStation ook niet op dezelfde settings als op een PC.

crashes zou niet moeten horen inderdaad. Maar je vergelijkt nu een full-size console met een handheld, waarbij je de voordelen benoemd van consoles (alle games stabiel) en ook de voordelen van een pc verwacht (alle games in de beste settings).

er zijn op de steam deck genoeg games die voor de hardware gewoon stabiel draaien en een console like experience geven. Met betere hardware, een stand alone device, kan dat enkel beter worden.
De console doet exact wat je moet doen, zonder dat je naar settings moet kijken. Je kan kiezen tussen fidelity of performance om daarmee te switchen tussen hogere FPS en lagere resolutie, of andersom.

Steam Deck is soms hit en miss. En het gaat me om het feit dat je zegt "gegarandeerd vlekkeloos" met een labeltje. En dat is gewoon feitelijk onjuist.

Als zo'n machine die geadverteerd wordt met 4K60 en die dan continu dipt, micro stutters etc, dan is dat gewoon geen goede ervaring voor de consument die verwacht dat het net zo werkt als een game console die we al langer kennen.
Verified is zeker niet heilig, maar je gaat wel wat makkelijk voorbij aan dat je ook op de PS5 games hebt die niet echt helemaal lekker draaien (dus nee die garantie heb je daar ook niet altijd) en aan het feit dat deze Steam Machine een heel stuk krachtiger gaat zijn dan de Steam Deck, dus naar de Deck verwijzen als je het over performance hebt is niet zo zinvol.
Ik verwijs niet direct naar de Steam Deck als het om performance gaat, maar om het feit dat verified niet gegarandeerd vlekkeloos betekend. Want dat wordt beweerd en is gewoon niet zo.
Die vergelijking met Nintendo is precies het punt. Mensen die geen interesse hebben in performance of specs gaan voor een console. Mensen die nooit een setting hoeven aan te passen.

Dat is niet de doelgroep van Valve. En hun grote misser hier is dat ze kiezen voor specs die hun eigen doelgroep niet zal overhalen.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @xoniq12 november 2025 22:54
Dat is ook mijn ervaring. "Verified" is soms nogal optimistisch. Je bent in sommige gevallen overgeleverd aan alles op low of je hebt te maken met stotteringen, frame drops en andere ongewenste zaken. Het gaat soms ook wel goed maar het consistent lijken de checks om iets "verified" te maken niet.
Dat denk ik ook. Elk steam deck verified game is sowieso al direct ook steam machine verified, dus je begint al met ruim 7000 games, ps5 heeft er op dit moment (volgens Wikipedia) iets meer dan 1000. :P
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @johnbetonschaar12 november 2025 23:04
Als je de Playstation store opent krijg je al "Showing 24 of 10000 results." op de eerste pagina dus dat lijkt niet te kloppen. De link op Wikipedia is al wat achterhaald. Dat gaat over "native" PS5 games. Daarvan tel ik er meer dan 1055 momenteel. De PS4 games etc doen natuurlijk ook allemaal mee etc.
Ja ok, maar als we zo gaan tellen dan mag je naast ‘Steam Deck Verified’ ook wel alle ‘Steam Deck Playable’ gaan tellen natuurlijk, en dan kom je op 23000 ;)

Hoe dan ook op beide platforms een beetje een vergezocht probleem, dat er niet genoeg keuze zou zijn aan games die zonder moeite werken.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @johnbetonschaar13 november 2025 10:36
Er zit wel een verschil tussen software dat native voor een device is ontwikkeld en prima draait en software dat "verified" werkt volgens een min of meer arbitrair lijstje (waarbij het in de praktijk soms behoorlijk matig, op alleen low settings of met beperkingen of framedrops etc werkt).
Steam Deck verified games werken gewoon op zijn minst even goed als een native PS5 game. Met uiteraard dezelfde beperkingen van wat je hardware aankan. Ik vind het een beetje spijkers op laag water zoeken om te gaan zeggen dat dit echt een 'probleem' zou zijn van een Steam Deck/Machine, je hebt gewoon keuze uit een enorme bibliotheek van games die duidelijk gemarkeerd zijn als 'werkt probleemloos', dus als je bang bent om te tinkeren om 1 van de 25000 andere games te spelen (waarvan overigens het overgrote deel ook gewoon zonder problemen werkt) dan kan je gewoon bij de verified games blijven. Dat je niet 100% van de PC games daarmee covert is een non-argument, elk platform heeft zijn eigen subset aan games die wel/niet beschikbaar zijn.

En zoals al eerder opgemerkt hierboven is er ook geen garantie dat een PS5 game gegarandeerd goed draait en je nooit in de settings hoeft te duiken natuurlijk. Ik heb al aardig wat games gespeeld die gewoon belabberd draaien zelfs op PS5 Pro, of er niet uitzien vanwege lage presets. Onlangs nog Alan Wake 2 uitgespeeld, en de kwaliteit van de graphics in dat spel zijn op PS5 Pro extreem wisselvallig, op sommige momenten lijkt het wel of het spel regelrecht kapot is zoveel render bugs zie je.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @johnbetonschaar13 november 2025 11:54
Steam Deck verified games werken gewoon op zijn minst even goed als een native PS5 game.
Dat is in mijn ogen absoluut niet waar en ik blijk daar niet de enige in te zijn. Zie deze reacties voor een paar ervaringen:

xoniq in 'Valve toont nieuwe Steam Controller en Steam Machine met AMD-hardware'
Bor in 'Valve toont nieuwe Steam Controller en Steam Machine met AMD-hardware'
Daarom zeg ik ook, het draait goed met de beperkingen van de hardware. Dus ja als je Cyberpunk of Last of Us speelt dan moet alles op low, dat lijkt me ook nogal logisch want een Steam Deck is gewoon niet zo krachtig. Maar op low werkt het dus wel. In die zin is het niet veel anders dan Cyberpunk op een PS4, dat zag er ook niet uit en draaide voor geen meter maar het was wel speelbaar.

Ik heb het gevoel dat we nu een beetje de doelpalen aan het verzetten zijn want origineel was het punt dat een Steam Machine geen goed idee zou zijn voor mensen die niet willen tinkeren want sommige spellen werken misschien niet. Voor Steam Deck verified games is dat gewoon niet waar, als er verified bij staat dan weet je gewoon dat je het kunt installeren en spelen. Dat het er misschien niet zo mooi uitziet als op hardware die 4x beter is, of af en toe een frame dropt, dat is een totaal andere discussie, die dus zoals gezegd ook niet uniek is voor Steam Deck verified, want op PS4 en PS5 zijn ook meer dan voldoende spellen te vinden die rot draaien of extreem lage settings gebruiken.
Wat een zure en pessimistische reacties geef jij. En ik vind ze ook niet eerlijk. Alsof alle games vlekkeloos lopen op Windows handhelds? En ook daar zul je settings moeten tweaken voor een soepele ervaring!?

Bovendien gaat het nu om een mini PC die meer power heeft dan de Steam Deck. Op mijn eigen Linux PC met 5800X3D en 7800XT heb ik geen performance issues in mijn games hoor.

SteamOS / Proton zorgt soms voor bijna gelijke en soms zelfs betere prestaties op Linux dan Windows en dat is uitzonderlijk knap. En geeft gamers heel veel vrijheden!

Verified games werken juist uitstekend van controls tot text input. Er zijn inmiddels 30.000+ (Steam) games die werken (speelbaar) via Proton. Dat zijn alleen Steam games en daar zitten de niet-Steam games niet eens bij in.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MulMonkey13 november 2025 16:17
Alsof alle games vlekkeloos lopen op Windows handhelds?
Dat is een "what about" in een discussie die niet over Windows handhelds gaat. We hebben het o.a. over vergelijkingen met een console als de PS5. Daar hoef je niet te Tweaken (en als dat kan is dat altijd maar in beperkte mate).
Verified games werken juist uitstekend van controls tot text input.
I beg to differ en met mij ook anderen getuige de reacties hier op Tweakers. Verified is geen garantie voor soepele gameplay of "normale" instellingen. Alleen speelbaar op low zoals Cyberpunt, framedrops en schokken bij andere games etc en toch allemaal "verified". Het is een aardige indicatie maar meer niet.
OP DE STEAM DECK SOMS JA. Kom op, dat is dan toch ook whataboutism. Dat was mijn punt. Jij vergelijkt nu Steam Deck hardware met de onbekende prestaties van deze nieuwe, krachtigere machine.

Je kunt toch ook niet de PS5 vergelijken qua prestaties met een Steam Deck, natuurlijk speel je door op low settings. Sorry, ik vind het echt ongelooflijk
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MulMonkey13 november 2025 17:30
Jij vergelijkt nu Steam Deck hardware met de onbekende prestaties van deze nieuwe, krachtigere machine.
Nee hoor. Je leest zaken die er niet staan. We hebben het over de ervaringen met "het "verified" logo op de Steam Deck. Dat is ook het enige device waar je nu ervaring mee kan hebben. De Steam Deck is inmiddels niet uit. Op basis van die ervaringen kunnen we concluderen dat "verified" niet betekend dat alles vlekkeloos en met redelijke instellingen te spelen is.
Steam Deck Verified betekent niets anders dan dat het spel met de default instellingen voor de Steam Deck prima draait in combinatie met de native controller van de Steam Deck. Het houdt niet in dat jij het mooi genoeg zult vinden, dat is een heel andere kwestie.

Ik ken ook voorbeelden van de PS/Xbox en PC waarbij games na release niet lekker draaien. Borderlands 4, bijvoorbeeld. Cyberpunk 2077, bijvoorbeeld. Fellowship, bijvoorbeeld. World of Warcraft laatste expac, bijvoorbeeld. Allemaal spellen die niet lekker draaiden toen ze werden uitgebracht op de PC. PS heb ik minder verstand van, maar ik weet dat dit soort poespas daar ook doodleuk voor blijft komen.

Om een gedegen argument te maken zul je toch echt met een vorm van data-analyse moeten komen waarbij de default instellingen niet goed werken terwijl het wel Steam Deck Verified zou zijn, en dat dan vergelijken met andere (handheld) consoles.
Alsof alle games vlekkeloos lopen op Windows handhelds? En ook daar zul je settings moeten tweaken voor een soepele ervaring!?
Zeer zeker niet. Sterker nog, Windows handhelds hebben een minder goede naam, v.z.i.w. en bovendien hebben die helemaal geen verify systeem.

Wil je een gedegen vergelijking: zie bovenstaande, je komt dan uit op een data analyse.
Op mijn eigen Linux PC met 5800X3D en 7800XT heb ik geen performance issues in mijn games hoor.
Op 1440p kan ik me dat goed voorstellen. Zo'n leuke PC (de beste AM4 + een prima RDNA3 kaart) kun je ook laten streamen naar je Steam Deck :) het mooie hierbij is dan 1440p exact de helft is van 720p (eh het dubbele bedoel ik, 720p is de helft).

[Reactie gewijzigd door Jerie op 13 november 2025 21:22]

Dit apparaat is qua performance ongeveer gelijk aan een PS5.
Daarentegen heb je nog bij deze console toegang tot veel meer spellen dan bij de andere consoles. Als je al een steam library hebt opgebouwd dan is dit een enorm gave console om te hebben.

Ook wat oudere games heb je weer toegang toe dus zat potentie.
Ik vind het juist geweldig dat ik mijn steam library in de woonkamer kan spelen ipv elke keer platformafhankelijk te zijn als ik een game koop.

Waarschijnlijk zul je ook gewoon weer Windows kunnen draaien mocht je dat willen (kan op een steam deck ook) en dan kun je dus ook gewoon CoD/Battlefield etc. draaien als die games je bekoren. Dus dan heb je al helemaal consistentie.
Niet als je een grote Steam library hebt met veel goedkope games.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @NLxAROSA13 november 2025 12:31
Rond de voorgestelde prijs van 1000 euro komt er ineens behoorlijk meer binnen handbereik waaronder een redelijke PC met veel meer customization opties wat ook nog eens makkelijker uitbreidbaar lijkt te zijn. Rond die prijsstelling zie ik de usecase voor een steam console ook niet helemaal.

Dit kan prima wat worden mits de prijs relatief laag wordt gehouden.
Tenzij iemand al een enorme game library heeft, of financieel inzicht heeft en de kosten voor online gaming en de aanschaf van games of PS/Xbox meeneemt.

Alleen om online te kunnen spelen ben je al €108 per jaar kwijt op Xbox en zelfs €152 per jaar op PlayStation. Na 5 jaar is dat dus €540/€760.

En dan heb je op PlayStation en Xbox ook nog eens te maken met games die veel minder afgeprijsd worden dan op Steam.
Gezien de hardware zou het mij verbazen als het prijskaartje boven de €500 gaat. €500,- zou ik al een stevige prijs vinden voor de inbegrepen hardware.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 12 november 2025 20:45]

Ik verwacht €300,- voor de versie met 512GB SSD en €400,- voor die met 2TB SSD.

Echte winst pakken ze dan terug met software aankopen op de Steam Store.

Met deze prijzen zou het een aantrekkelijk alternatief worden voor de PS5.
Lijkt me wat aan de lage kant, maar moest dat zo zijn koop ik hem direct. Ik vrees eerder €500 voor het basismodel, wat het voor mij dan toch weer wat minder interessant maakt.
Het gaat sowieso minder dan de prijs van een PS5 moeten zijn om succesvol te zijn.
Oei wat een lage specs. De GPU is al een generatie oud, en met 8GB VRAM heb je meteen moeite met sommige populaire games. En dat een jaar voordat Playstation en Xbox naar verluid met next-gen consoles komen.
Oei wat een lage specs. De GPU is al een generatie oud, en met 8GB VRAM heb je meteen moeite met sommige populaire games. En dat een jaar voordat Playstation en Xbox naar verluid met next-gen consoles komen.
Klopt, maar ze geven ook aan dat ze focussen op FSR upscaling, dus geen native 4K rendering. Er moet toch ergens op bezuinigd worden om het product competitief in de markt te zetten.
Probleem is natuurlijk wel dat FSR upscaling nou niet zo goed ondersteund wordt, zeker FSR4 niet.

Edit, wel FSR 4 ondersteuning gaat geen probleem zijn, gezien dit een RDNA3 GPU is die geen FSR 4 ondersteund zelf al :/

[Reactie gewijzigd door Sissors op 12 november 2025 20:44]

Behalve dat 'ie dat wel gaat of kan gaan hebben.

https://www.techpowerup.c...n-rdna3-and-rdna2.341124/
Officieel onderdeel v/d SDK was het niet. Maar het werkt.

En schijnbaar kan dit gewoon in een open source driver gegoten worden om op bijv. de Steam Machine (wat 'gewoon' Arch Linux is) te werken.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 12 november 2025 21:20]

Tja ik ken die, maar ik zie Valve echt niet een niet officiele ondersteunde methode toevoegen in zoiets. En ja dan kan je het zelf erbij hobby'en, maar merendeel van de mensen wil gewoon dat het werkt zonder zulk soort dingen handmatig te moeten gaan uitvogelen, al dan niet met iets als Optiscaler.
Tja ik ken die, maar ik zie Valve echt niet een niet officiele ondersteunde methode toevoegen in zoiets.
Proton is volgens jou officieel door Microsoft ondersteund als vertaallaag voor Direct3D ?
Maar dan wel weer RDNA3 en dus geen FSR4. De 8GB vind ik ook opmerkelijk, dat lijkt me niet de juiste manier om kosten te besparen. Ik ben absoluut voorstander van een Steam Machine en alle lof voor wat Valve doet met PC gamen, maar toch wat rare keuzes voor de Steam Machine als je het mij vraagt. Alsof ze hem eigenlijk 3 jaar eerder hadden willen releasen.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 12 november 2025 21:02]

Alsof ze hem eigenlijk 3 10 jaar eerder hadden willen releasen.
fixed that for you O-)
Ja dat vond ik wel een misser... Beetje rare keuze dat ze dan niet voor unified memory zijn gegaan.
En HDMI 2.0 is ook echt niet meer van deze tijd. Ik snap de doelgroep van dit product niet echt..
Er is geen HDMI 2.1 drivers voor AMD op Linux omdat dit niet toegestaan is als de driver open source is. Ik verwacht (hoop) dat HDMI 2.1 uiteindelijk wel met een update toegevoegd gaat worden, dat Valve met een oplossing komt in de vorm van een binary extensie die de open-source driver in kan laden, wat waarschijnlijk wel acceptabel is voor de HDMI licentie houders. Zou mooi zijn als Valve ook hier weer iets kan betekenen voor Linux gaming.
Oh, dat vind ik wel echt triest... dan maar hopen dat GPMI hen van de troon stoot, of iemand "per ongeluk" de drivers lekt
Ik snap wel dat ze niet met een dikke powerhouse komen want dat is ook niet hun bedoeling, dit wordt een plug and play oplossing met gok ik als doel dat net als Steam Deck dat je je games installeert die verified zijn en dus prima spelen, ik zie dan ook veel games al met een automatisch Steam Deck profiel zodat je direct de settings krijgt voor een goede ervaring en dat is ideaal.

Die 8GB VRAM is natuurlijk wel een dingetje want voor een aantal moderne games trekken ze die 8GB VRAM niet meer.
Ja en nee. De Steamdeck draait op veel oudere hardware maar is nog steeds erg populair. De prijs is ook erg laag tov een claw of ally. Mits dit kastje goed geprijsd is vind ik het prima hardware.

met een 7840hs en 780m speel ik merendeel van mijn library. Deze gpu is een stuk sterker dus kan alles op 1080p of 4K met upscaling spelen.
Ik verwacht van niet, maar wie weet heeft het een zeer aantrekkelijke prijs. Voor bijvoorbeeld €250 krijg je waarschijnlijk geen huidige of volgende generatie Xbox/PS. Wie weet gebruiken ze daarom deze specs.
Ik ben erg nieuwsgierig. Ik heb SteamOS nog nooit gebruikt maar ik ben wel een fervent gebruiker van Steam. Daarnaast ben ik een echte pc gamer die z’n pc alleen als gaming platform gebruikt en dit gaat zover dat ik op mijn pc niet eens een tekstverwerker heb geïnstalleerd. Wat denken jullie? Zou ik een goede gebruikerscasus zijn voor de Steam Machine als mijn huidige pc de geest geeft?
Speel je games met online anti-cheat? Dingen als Call of Duty, Battlefield, GTA online, etc vallen al af. Terwijl de console deze games wel kunnen spelen. Dan ben je voor een apparaat potentieel zo duur als een PlayStation beter af met een PlayStation als het toch puur om games gaat.
Oh, kun je tegenwoordig games op een dergelijke console spelen met muis en toetsenbord dan?
Dat kan al sinds de PS3 (of 4)
Ja maar dat wil niet zeggen dat games het ook altijd ondersteunen he, alleen dat het OS de input accepteert.

Ik heb verder geen PS5, maar heb mijn XsX wel eens een muis en keyboard aan gehangen en Gears 5 gespeeld, maar dat was op een of andere manier toch niet helemaal goed. Game vervolgens ook op PC gespeeld en daar was het geen probleem.

Als muis en keyboard input echt belangrijk zijn voor je zou ik toch echt gewoon voor een PC platform gaan... maar inderdaad als online gamen daar bij hoort dan wel op Windows, tenzij je alleen specifieke games online speelt waarvan je weet dat ze niet allergisch zijn voor Linux.
Net als op de Steam Deck kan je er gewoon Windows op zetten. Of het fatsoenlijk werkt is een tweede, maar als een Mini PC van aliexpress prima ermee werkt zal dit doosje t ook wel kunnen
Of het fatsoenlijk werkt is een tweed
Dat is al niet al te best op Steam Deck qua compatibility met de hardware. Dus dat zal niet bepaald consumenten vriendelijk zijn. Dan kan je beter direct zo'n minisforum mini PC kopen met Windows al voor geïnstalleerd.

Microsoft komt ook nog wel met dedicated hardware die direct de nieuwe Xbox modus gaat gebruiken.
Helemaal mee eens, ik zou willen dat ze alternatieven verzinnen voor op Linux zonder dat het zo intrusive is. Dit remt Linux af als een ultra-light OS op gewone desktops. Terwijl Linux al capabel genoeg is voor mainstream gamen, ik speel zelfs met mijn Quest 3 VR games vanaf de Linux machine enz.
Is nog steeds goedkoper als je de meerkosten van games en PS+ meetelt.

Anti-cheat blijft wel een probleem. Hopelijk verkoopt de console van Valve goed zodat grote uitgevers eindelijk moeite doen om hun anti-cheat op Linux te laten werken.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Ge0force13 november 2025 12:34
Is nog steeds goedkoper als je de meerkosten van games en PS+ meetelt.
Die kosten voor games heb je bij games op Steam ook tenzij je in het grijze key circuit gaat zoeken.
Kosten voor online gameplay heb je afhankelijk van het spel ook. De meeste multiplayer kan je "gratis" multiplayeren op Steam. Op de PS zit je al snel aan een abonnement vast. Dat is wel een verschil.

[Reactie gewijzigd door Bor op 13 november 2025 16:07]

Dit is gewoon misonformatie.

Kosten als PS Plus abonnement op Steam? Nonsens! En console spellen zijn doorgaans toch echt vaak duurder om aan te schaffen dan de PC versie. Of op z'n minst zijn console games minder vaak in de aanbieding.

Bovendien ondersteunt Steam ook gewoon games die buiten Steam zelf zijn gekocht!
Dit klopt absoluut niet. Er zijn meer dan genoeg volledig legale keystores. En online gamen is gewoon gratis op PC.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Ge0force14 november 2025 09:30
De bekende keystores die buiten Steam keys verkopen bevinden zich in het grijze circuit. Er zijn gevallen bekend waarbij keys bv met gestolen creditcards worden verkocht, keys meermalen worden verkocht etc. Online gamen gratis is ook niet altijd het geval. Sommige games zoals mmorpgs werken met subscriptions.
Er bestaan grijze keystores zoals G2A, maar er zijn meer dan genoeg volledig legale keystores zoals Humble, Fanatical en Greenmangaming die hun keys rechtstreeks van de developer of uitgever kopen.

MMO's die een abo nodig hebben op PC vereisen ook een abo op console. Maar op console komt daar ook nog een abo voor online gaming bovenop.
Specs zijn totaal niet toekomstbestendig om als vervanging van een PC te dienen. Ik denk dat je dan eerder voor de next-gen Xbox zou kunnen gaan als de geruchten waar zijn en dat een soort hybride console-PC wordt...
En die console is waarschijnlijk nog 4 jaar van ons verwijderd, dus niet het beste argument toch?

Waarschijnlijk zijn deze specs in ieder geval vergelijkbaar of beter dan die van een ps5 of mogelijk ps5 pro, dat is voor heel erg veel mensen toch echt meer dan genoeg tegenwoordig. Het moet ook nog een beetje betaalbaar blijven. Daar is overigens nog niets over bekend....
De specs zijn hier juist het probleem, met 8GB VRAM ga je niet lang meer van AAA games kunnen genieten. En RDNA 3 is ook al achterhaald omdat FSR 4 niet (officiëel) wordt ondersteund. Dan heb je ook nog HDMI 2.0 waardoor je niet 4K120Hz kan spelen op een TV.

Kortom, het totaalplaatje is totaal niet toekomstbestendig, en de timing is ook slecht. GTA 6 komt eraan, die komt niet op PC uit, dus wie anno 2026 nog in de markt is gaat sowieso een console kopen, en wie echt betaalbaar wilt gaat dan een Series S halen.
Klagen over 8 GB vram en 4k120 en dan voorstellen een Series S te kopen... 8)7

Dit ding is natuurlijk niet bedoeld voor native 4k rendering, laat staan op 120 fps (niet bij zware games tenminste). Maar games worden ook meer en meer weer voor handhelds geoptimaliseerd en 8 GB vram is dan echt niet zo'n issue. De Xbox Ally X heeft ook maar 24 GB shared memory, wat effectief ongeveer op hetzelfde neerkomt.
Ik klaar over 8GB VRAM, want ik vermoed dat ik en de doorsnee tweaker hun doelgroep zijn. Met 8GB kwamen we 2 jaar geleden al tekort, laat staan over de levensduur van een apparaat dat pas in 2026 uitkomt.

En de mensen die niet weten wat 8GB VRAM is, of wat de impact daarvan zou zijn, die gaan dit niet kopen. Die zullen dus eerde voor een Series S of PS5 kiezen.

Je overschat de impact van handhelds. De Xbox Series worden vaak al neglected door Studios, terwijl dat bijna 1-op-1 is met een PS5 qua development. En alle handhelds bij elkaar opgeteld hebben alsnog maar een fractie van de Xbox lineup verkocht.

24GB LPDDR5X Unified memory is zeker en vast niet effectief ongeveer hetzelfde als 8GB VRAM + 16GB DDR5... Die 2 configuraties zijn niet vergelijkbaar
"toekomstbestendigheid" is een race die nooit eindigt. Valve kan met een high end configuratie komen maar dan ga je er minimaal 1000 euro voor betalen. En dan zal men weer klagen over de prijs.
Het is inderdaad een race die nooit eindigt. Maar dat betekent niet dat per sé koploper moet zijn. Het feit dat de GPU al achterloopt op consoles van 5 jaar oud is toch wel jammer.
Dat is simpelweg onjuist. De PS5 kwam met een RDNA2 gpu. RDNA3 is niet de nieuwste, maar nog geen 5 jaar oud.
Loopt achter qua performance, niet architectuur.
Niet te vergelijken. Het gaat hier om een pre-built instap PC van vermoedelijk rond de €500. De Xbox PC van Microsoft wordt minstens dubbel zo duur.
Wat zou je zonder dit ding doen als je GPU de geest geeft? Een mid range kaart tweedehands van een generatie (of twee) geleden kopen? Dan is dit een interessante optie. Ga je dan een RTX5080 kopen omdat je toch goed erop vooruit wil gaan, dan is heb je hier niks aan.
Die box moet wel extreem goed geprijst zijn.

Deze hardware is oer oud (relatief, al is de GPU waarschijnlijk de RX7400 die "toevallig" in augustus oppopte voor OEM klanten) tenzij ze die een boost hebben gegeven is een custom klokte 7600M waarschijnlijker. 28CU en 8GB VRAM is echt heel weinig voor 4K.

HDMI2.0 en DP1.4 zijn ook stokoude standaarden en maar 1 USB-C...

Niet bepaald toekomstbestendig.


Wbt de controller. Verkeerde knoppen layout, jammer. Xbox layout blijft king met de duimen op een natuurlijke rustplek voor de meeste gebruikte knoppen. En die trackpads zien er helemaal knullig uit.

[Reactie gewijzigd door jaquesparblue op 12 november 2025 20:55]

Wbt de controller. Verkeerde knoppen layout, jammer. Xbox layout blijft king met de duimen op een natuurlijke rustplek voor de meeste gebruikte knoppen. En die trackpads zien er helemaal knullig uit.
Tsja ze hanteren de Steam Deck layout. Iets met eco-systeen. Ik kan prima uit de voeten met de Steam Deck layout, maar Xbox Series X controller blijft fantastisch.
Inderdaad. Ik ben enorm Steamdeck fan, maar dit klinkt een beetje als de performance die mijn Intel NUC met 2070 RTX mini me gaf een jaar of 4 terug. Had liever een SD 2 gehad.
Leuk dat er een nieuwe Steam Machine komt! Maar hdmi2.0 moet vast een foutje zijn. Kan niet geloven dat er vandaag zulk apparaat uitkomt zonder hdmi2.1.
Technische heeft hij wel hdmi 2.1, alleen onder linux kan je geen hdmi 2.1 gebruiken icm AMD kaarten doordat het hdmi forum dwars ligt. Ze staan namelijk om imho achterhaalde redenen geen open source implementatie van hdmi 2.1 toe.
Mag niet op Linux van de HDMI organisatie ivm opensource driver en kopieerbeveiliging.
Het zal zeker niet zo'n groot succes worden als de Steam Deck, maar voor mensen zonder current gen console of low to mid range PC is de Steam Machine best een interessant apparaat, mits het minder dan 500 euro gaat kosten.
Volgens mij gaat de Steam Machine beduidend beter verkopen dan de Deck. PC gaming groeit enorm aan populariteit, en als de prijs goed zit kan dit een zeer aantrekkelijk instapmodel zijn.
De hoeveelheid ram gaat een probleem zijn
Linux-based systemen gaan over het algemeen een stuk efficienter met geheugen om dan Windows machines, dus vermoed dat het niet zo'n groot probleem gaat zijn als je hier schetst.
Klopt, bespaart mogelijk een gigabyte of twee.

Maar nieuwere games gebruiken steeds meer ram, dus als er maar 16 is dan hoop ik dat de SSD snel genoeg is
Mee eens! Ik ben al een tijdje óf een Steam Deck óf een gaming pc aan het overwegen, maar ben nog niet overtuigd genoeg om de stap voor 1 van die keuzes te maken. Afhankelijk van de prijs van de Steam Machine is dat misschien een goede tussenstap, maar ik wacht even de prijs en reviews af.
Hoe dan? De steam deck had bij lancering zo goed als geen concurrentie en is nog steeds een beter prijs kwaliteit verhouding dan de competitie (en nee, de Switch is geen concurrent van de Steam deck) omdat Valve er een loss leader van heeft gemaakt en de Steam deck interessant is voor de al bestaande gigantische groep PC gamers.

Wanneer de Machine (die niet interessant is voor de al bestaande gigantische groep PC gamers) ~500 euro gaat kosten, heeft het directe concurrentie met twee gevestigde giganten: Sony en Microsoft (misschien een beetje Nintendo).
Sony maakt geen PC's. Microsoft is dit wel van plan maar de kostprijs zal beduidend hoger liggen.

De Machine is een betaalbaar instapmodel in het ecosysteem van Valve, met alle voordelen van PC gaming: goedkope keys, mods, gratis online gaming, eindeloze backwards compatibility enz...
Mijn steam deck wordt op het moment zo'n 90% van de tijd gebruikt docked aan de TV.

Als ik iets moderns wil spelen zonder teveel gedoe (input lag door franegen etc.) zit ik standaard eigenlijk op 720p 30 fps aan te kijken. Ik vind de steam interface via Linux echt heel fijn en als je een beetje een mini pc wil kopen wat grafische rekenkracht om het verschil te maken dan ben je gauw 1000 euro verder.

Als de steam machine doet wat ik denk dat het doet (alle AAA games in ieder geval op 1080p 60-120 fps) voor 500-600 euro ben ik om. Ik snap het sentiment om het missen van hdmi 2.1 ook niet helemaal, 4K 120hz is een droom voor de meeste high end pc's als het gaat om AAA games. Geef mij maar gewoon 1080p, is prima als je meters van het scherm zit.

Die controller lijkt me trouwens echt heerlijk. Ik speel thuis op een originele steam controller. Ik hoop dat de nieuwe wel wat stiller is, dat is wel een ramp met de oude.

[Reactie gewijzigd door Xiranhi op 13 november 2025 09:24]

Dit is ook mijn gedachte. De Steam machine is eigenlijk precies wat ik zoek, mits de prijs redelijk schappelijk blijft. Blijf het in de gaten houden.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn