Valve: er is niets veranderd, de Steam Machine komt dit jaar nog uit

Valve wil de Steam Machine en andere hardware toch in 2026 nog uitbrengen. Op vrijdag schreef het bedrijf een blogpost waarin het suggereerde dat de release van de langverwachte Valve-hardware opnieuw zou worden uitgesteld, dit keer zelfs tot 2027, maar Valve zegt tegenover The Verge dat het zijn plannen niet heeft gewijzigd.

Valve zegt tegen The Verge dat het 'alle drie de producten nog dit jaar wil uitbrengen'. Het bedrijf bedoelt daarmee vooral de Steam Machine, de eigen console die het in november vorig jaar aankondigde. Naast de Steam Machine wil Valve ook een eigen controller uitbrengen en de Steam Frame-VR-bril.

Een van de grote onbekende factoren, naast wat de Steam Machine gaat kosten, is wanneer dat apparaat überhaupt uit moet komen. Valve zei vorig jaar nog dat dat begin 2026 moest gebeuren, maar het bedrijf stelde die deadline later bij naar 'de eerste helft van 2026'. Die releasedatum lijkt echter steeds meer in het geding te komen, onder andere door de enorme geheugentekorten.

Afgelopen vrijdag leek Valve opnieuw te morrelen aan die deadline. Het bedrijf schreef toen de Steam Year In Review. In die blogpost schreef het bedrijf 'te hopen de producten nog in 2026 uit te brengen'. Gezien de geheugenprijzen die maar aan lijken te houden, leek 2026 dan ook steeds verder uit zicht te komen.

Toch klopt dat niet, zegt Valve. Het bedrijf heeft de blogpost bijgewerkt waarin het stelliger zegt dat het alle drie de producten 'nog dit jaar wil uitbrengen'. Het bedrijf zegt 'dat er aan onze kant niets veranderd is' rondom de release. Nu alleen die prijs nog...

Steam Machine

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

08-03-2026 • 12:45

125

Submitter: MightyPig

Reacties (125)

Sorteer op:

Weergave:

Lijkt me handiger om dit apparaat niet een console te noemen. Het is gewoon een pc in kleine form factor. Het is een open systeem dat linux draait. Je kunt het vervangen door een ander OS. Er zijn geen speciaal ontwikkelde spellen nodig en je kunt het opstarten in desk top mode.

Dat je het ook direct in Steam kunt opstarten in big picture mode, maakt het nog geen console. Door het console te noemen, schep je mogelijk verkeerde verwachtingen (prijs bv).

EDIT : Ben deze discussie behoorlijk beu. Volgens Valve zelf is de Steam Machine een PC. Aangezien je het als een PC kunt gebruiken. Terwijl elke verkochte gaming console een gesloten systeem is waar speciaal spellen voor ontwikkeld moeten worden. Dit zijn de enige objectieve verschillen. Die verschillen zetten de Steam Machine anders in de markt.

[Reactie gewijzigd door tweaker29789 op 8 maart 2026 15:25]

Maar het gewoon een PC noemen schept ook verkeerde verwachtingen want het ding doet weldegelijk dingen die je niet standaard bij een PC verwacht. Vooral dan het aan kunnen zetten met de controller en HDMI-CEC ondersteuning. Daarnaast de compacte formfactor, maar dat is minder uniek.

Daarnaast is SteamOS ook écht wel een stapje verder dan gewoon in big picture mode opstarten... ik denk dat je nog nooit een Steam Deck gebruikt hebt? Je hoeft namelijk echt nooit die game omgeving te verlaten, zolang je doel gewoon is (goedgekeurde) Steam games spelen. Alle updates worden ook centraal geregeld door Valve bijvoorbeeld en alle settings die je geregeld nodig hebt zitten in het systeem ingebouwd. Het is een compleet systeem ipv een fullscreen launcher bovenop een OS wat big picture is. Daarnaast optimaliseert Valve ook geregeld iets aan games, wat toch veel meer aan een console doet denken dan een standaard PC. Bijvoorbeeld Elden Ring wat bij release op PC erg veel stutters gehad schijnt te hebben (ik heb de game nog steeds niet gespeeld...) maar op Steam Deck door interventie van Valve wel vloeiend draaide.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 8 maart 2026 13:58]

Een console suggereert een gesloten systeem met speciaal voor de console ontwikkelde spellen. Beide gaat niet op voor de Steam Machine.

En wat Valve verder doet om Proton te optimaliseren, daar maak ik ook graag gebruik van op mijn desktop. Daar heb je geen SteamOS voor nodig. De Steam Machine zal straks ook geen SteamOS nodig hebben. (Heb trouwens ook een Steam Deck maar die gebruik ik vooral voor retro games op 't moment.).
Dan hebben wij een heel ander idee van wat belangrijk is aan een console... Dat de spellen er speciaal voor ontwikkeld zijn en dat het gesloten is... dat zijn nadelen. Wat boeit het als die er niet zijn?

Ik zou zeggen dat het er om gaat dat het een apparaat is wat je aan je TV hangt en je kunt gamen. En daar voldoet hij volgens mij wel aan. Enige wat een beetje afwijkt is dat je moet kijken of een game verified of playable is, maar dat staat gewoon in de store en is niet heel anders dan dat je op een Xbox ook maar moet kijken of een nieuwe game daarvoor uitkomt. En het verified systeem is niet perfect, soms is de performance eigenlijk niet goed genoeg, maar dat is op echte consoles ook vaak genoeg gebeurd.
Tja. Dus als ik mijn desktop op mijn tv aansluit, automatisch laat inloggen en Steam meteen mee laat opstarten in Big Picture Mode, dan is het ineens een console volgens jou. Het is dan ook gewoon met mijn controller te gebruiken. Geen muis of keyboard nodig.

Het lijkt me handiger om consoles te definieren m.b.t. verschillen met een pc en niet op overeenkomsten.

Ik heb het verder ook niet over je persoonlijke voorkeuren, maar eigenschappen van consoles. Dat zijn gesloten systemen waarvoor spellen speciaal ontwikkeld moeten worden. Misschien dat de volgende Xbox daar verandering in gaat brengen.

[Reactie gewijzigd door tweaker29789 op 8 maart 2026 14:32]

Heb je dat ook werkelijk gedaan? Een Windows PC op die manier gebruiken? Ik denk dat je er dan achter zou komen dat het allemaal niet zo plug and play is en je toch geregeld ineens een keyboard en muis nodig hebt (hoewel het tegenwoordig wel beter is dan het geweest is en je veel nu met controller kan doen wat eerst echt niet ging).

Maar mijn hele punt is juist dat je een box koopt en het enige dat je hoeft te doen is hem aan je TV hangen. Zelfs als jij een PC zelf wel zo kunt configureren dat je dezelfde voordelen hebt (hoewel je dan naar mijn idee echt veel verder moet gaan dan alleen Steam big picture mode automatisch laten starten)... het feit dát je het zelf moet configureren maakt het dus net geen console.
Volgens mij is je punt hier kort samengevat dat een console gewoon een PC is, maar met hogere standaarden qua UX als je in gaming mode gaat?
Nou, een beetje... dat is ook kort door de bocht. Ik zeg ook niet per se dat de Steam Machine een console is, mijn bedoeling was vooral om te ageren tegen "Het is gewoon een pc in kleine form factor" wat hierboven gesteld is. Het zit er tussenin wat mij betreft. Het is niet helemaal puur een console, maar het is ook niet gewoon een PC.
Tegenwoordig configureer je een console ook, beetje spijkers op laagwater dit.
Tegenwoordig configureer je een console ook, beetje spijkers op laagwater dit.
Wist niet dat je op een console kunt configureren als Windows of Linux machine. Weer wat geleerd.
De PS3 kon Linux draaien officieel in het begin....
Heb je dat ook werkelijk gedaan? Een Windows PC op die manier gebruiken? Ik denk dat je er dan achter zou komen dat het allemaal niet zo plug and play is en je toch geregeld ineens een keyboard en muis nodig hebt.
Ik wel. Mijn flipperkast-cabinet draait gewoon op Windows, autologon, autostart.
Ik heb wel een draadloze muis er aan hangen omdat dat voor de interface voor mij sneller werkt.
Dit doe ik al een tijdje met mijn vorige game pc. Draait linux Mint met een user die automatisch inlogt. En Steam start op in BPM. Dit zijn standaard vinkjes die je aanzet. Je ziet heel even de desktop, maar dat is ook niet eens nodig (maar beetje meer werk).
Ik denk dat het verschil tussen een console en een PC grijs gebied aan het worden is.

Dat is eigenlijk al in gang gezet met de Steam Deck en de ROG Ally, en het zal vermoedelijk versterken met de aankomende Steam Machine en Xbox console, waarvan gezegd is dat die PC games zal kunnen draaien.
Ik denk dat ik het over de hardware heb, en anderen over de toepassing. Zoals je ook een raspberry pi aan de tv kan hangen om te gebruiken als retro games console. Maar het blijft gewoon een single board computer.
Daar zat ik ook al aan te denken. Mede als je ziet dat eenvoudig PC gebruik niet moeilijk hoeft te zijn. Verder willen mensen gemak en het moet niet al te moeilijk worden want dan heb je kans dat mensen/klanten afhaken.

Persoonlijk vind ik Steam (op de PC) een pareltje want je installeert met het grootste gemak een game en Steam biedt ook de mogelijkheid om al je spelbestanden te repareren bij fouten. Geen gehannes met telkens de cd/dvd in de drive te moeten hebben als ware een sleutel en telkens te moeten controleren of je hardware het spel wel aankan. Steam is klik en klaar en op een Steam Deck zal het niet moeilijker wezen.

Prima ontwikkeling :)
Van een console verwacht ik die eigenschappen die je noemt, maar dan in een standaard apparaat wat zo over de toonbank verkocht wordt door en partij. Dat is dus niet een zelfbouw pc. Daar voldoet de Steam machine prima aan
Dus een PC met HDMI poort en automatische opstarten van Steam is een Game Console.
Ik denk dat je het beste kunt kijken naar de consumentenverwachtingen. De consument verwacht bij een spelcomputer:
  • Geen computerkennis nodig te hebben.
  • Direct te kunnen beginnen met spelen.
  • Het apparaat niet te hoeven beheren.
  • Geen gezeik met systeemeisen van spellen.
Ik denk dat een PC met HDMI-poort en automatisch opstarten van Steam de vereiste minimale stappen zet, maar toch behoorlijk te kort gaat komen om aan de consumentenverwachtingen te voldoen.
En daar is voor de Deck dus het Deck Verified logo voor. Het ligt voor de hand dat men dat uitbreidt.

Dit apparaat zal niet bij de Intertoys komen te liggen. En het lijkt me stug dat er reclame voor te zien zal zijn op bussen, na het 8 uur journaal, of gedurende de champions league.

Het zal ook geen apparaat zijn waarvan men verwacht 50 miljoen exemplaren te verschepen. Het zal vooral iets zijn voor degenen die al vertrouwd zijn met Steam en PC gaming en die dus het concept sowieso wel snappen.
Klopt helemaal, ik heb het vermoeden dat mijn sarcastische ondertoon niet begrepen wordt.
Het lijkt me handiger om consoles te definieren m.b.t. verschillen met een pc en niet op overeenkomsten.
Of je gaat gewoon accepteren dat een game console tegelijk ook een PC kan zijn, dat lijkt me nog handiger... :+
Hmm ja, ik denk zeker wel dat dat is wat consoles onderscheid: exclusives. Is het enige noemenswaardige bestaansrecht van xbox, playstation en nintendo, aangezien die dingen ook niet veel meer dan een PC in een doos zijn. Zeker met xbox waarvan microsoft de diensten steeds meer en meer in windows integreert, waardoor het (imo) ook minder een console platform wordt, en gewoon een launcher platform, net als steam.

Om dezelfde reden zou ik de SteamDeck ook geen console nomen. Gewoon een handheld, om exact zelfde games op een andere manier te kunnen spelen (en niet specifiek voor het platform ontwikkeld zijn (alhoewel sommige patches ervoor dat wellicht wel zijn).

[Reactie gewijzigd door Zoop op 8 maart 2026 17:01]

Dus is een Xbox tegenwoordig ook geen console meer omdat Microsoft alles ook op PC uitbrengt en ze dus geen exclusives meer hebben?
Ik vind wel dat het die kant op gaat, ze geven het onderscheidende van een console op.

Het zou mij ook niks verbazen als ze uiteindelijk ophouden met consoles bouwen, en dat aan OEMs zoals Asus enzo overlaten om een Xbox-machine uit te brengen (en ik denk dat die xbox handheld een experiment in die richting is), dat het ook gewoon een pc in een kastje wordt. Op de manier zoals ze Xbox integrereren in Windows, lijkt het daar wel naartoe te gaan.
Bij de volgende Xbox heb je denk ik een punt, aangezien het lijkt alsof ze daar gewoon Windows op gaan zetten, maar met de 'Xbox fullscreen experience' een console-achtige ervaring willen bieden (wat vooralsnog niet echt lukt imho). Maar de huidige Xbox vind ik niet van dat je dat kunt zeggen... ik vind het ook heel vreemd dat als ik je goed begrijp het dus eigenlijk afhangt van wat andere apparaten kunnen om te bepalen of de Xbox een console is of niet? Want eigenlijk zeg je dus als je in scenario's A en B een Xbox hebt die exact dezelfde games kan draaien... maar in scenario B draaien al die games ook op een PC terwijl dat in A niet zo is, dan is de Xbox in scenario B dus geen console meer en in A wel. Terwijl het exact hetzelfde apparaat met exact dezelfde ervaring is in beide scenario's.
Nou nee, wat consoles altijd hebben gedaan in het verleden, en dat nu aan het veranderen is. Ik vergelijk xbox met xbox van vroeger.
Maar de huidige Xbox Series consoles doen toch niks anders afhankelijk van of de games óók op PC uitkomen of niet?
Een console is wel wat meer. Het is ook een stuk hardware wat gewoon werkt. Niet kijken naar specificaties, gewoon een game kopen en het werkt. Daarom is de Steam Deck bijvoorbeeld geen portable console, niet elke Steam game werkt daar op. Zelfs veel 'verified' games hebben tweaking nodig om ze echt lekker te laten werken.

De Steam Machine wordt dus per definitie geen console.
Met die definite maakt eigenlijk alleen Nintendo nog echte consoles. Zijn er nog pure spellen die alleen en speciaal voor de PS5 ontwikkeld zijn?
Er bestaat gewoon de term HTPC en dat is wat dit is. Met een HTPC verwacht je ook HDMI-CEC ondersteuning.
"Uhm actually", een Home Theater Personal Computer is gericht op media consumptie en niet op gaming.

Het is allemaal gelul, ik kwam niet lang geleden een modder tegen die SteamOS werkend had op een PlayStation 4. En mijn Legion Go doet vaker dienst als een HTPC dan als handheld.

Vruuger, toen de pliessie nog op verkens ree en de gulden nog van hout waar...

Hadden console een daadwerkelijk andere architectuur en draaide ze op hardware die eigenlijk geen PC functionaliteit verzorgde. Dat is de afgelopen jaren om compleet logische redenen uit het raam gegaan. De Switch kan android draaien, PlayStation's Windows en Linux.

Daarmee is de term "console" zijn betekenis enigzins verloren. Want er zijn tegenwoordig ook voldoende sweats die hun PlayStation op een bureau bij een monitor hebben staan en mensen zoals ik die een gaming PC aan hun TV gekoppeld hebben. De discussies die hier zijn onderstrepen mijn uitspraak.

Straks zijn Xbox Helix en de Steam Machine uit en dan betekent de term helemaal niets meer dan Xboxen zijn console, alleen deze niet. De Steam Machine gedraagt zich als een console, tot je naar desktop-mode gaat en dan is het echt een PC die aan je TV hangt. En de Switch 2 zal ongetwijfeld op een bepaald moment weer Android draaien en is daarmee een telefoon, wacht, nee tablet... uhhhmmm kan het bellen?
Een console suggereert een gesloten systeem met speciaal voor de console ontwikkelde spellen. Beide gaat niet op voor de Steam Machine.

Net als bij een PC dus.
Een console is per definitie een single purpose systeem. Dat is dus geen general purpose desktop. Aanzetten met een controller is geen console feature. USB wake bestaat ook voor desktop, niet dat dat wat uitmaakt. Console is niet perse iets voor gaming, het is een type.

Dit is gewoon een general purpose desktop met als focus plug and play gaming. Ik ga hem zelf waarschijnlijk ook kopen, maar doen doe ik er Fedora Silverblue op. Goede hardware support verwacht ik, met Valve upstream die de kar trekt.

[Reactie gewijzigd door UPPERKEES op 8 maart 2026 16:05]

Dan bestaan consoles dus al een tijdje niet meer? Want volgens mij hebben ze allemaal al een aardige tijd meerdere gebruiksdoelen. Op zijn minst kun je met vrijwel elke console ook streaming media kijken. Hooguit dat Nintendo's apparaten nog wat dichter bij jouw definitie van een console staan.

En dat is het probleem dus met "per definitie"... Wiens definitie? Waar staat die?
Een console met een desktop mode, of een PC met een console mode? Het is primair voor gaming gedacht, dus dat eerste dekt de lading wel, iets wat ook in lijn is met de definitie van Merriam-Webster:
https://www.merriam-webster.com/dictionary/console
an electronic system that connects to a display (such as a television set) and is used primarily to play video games
Een game console is er om bekend plug & play te zijn, wat ook hier van toepassing is.

Daarnaast is het OS "immutable", dus zeker als je van Windows komt, heb je toch wel wat minder vrijheid dan wat normaalgesproken met een PC wordt geassocieerd.

De prijs staat daar los van.
Maar dat is het nou juist. Valve zelf zet het zelf niet als een 'primarly to play video games' systeem in de markt. M.a.w. pc met big picture mode (console mode betekent niks).

Trouwens, die definitie is erg vaag. Die werkt alleen als het om een gesloten systeem gaat, waardoor toepassingen anders dan gaming niet praktisch zijn. Anders is elke PC die voor gaming wordt aangeschaft in principe een console (volgens die definitie).

[Reactie gewijzigd door tweaker29789 op 8 maart 2026 14:11]

Als je naar de productpagina gaat is de header "Steam Machine", Steam is Valve's gamingplatform.
De ondertitel is "Your games on the big screen - Powerful PC gaming made easy, in a small and mighty package"

Pas na flink scrollen wordt benadrukt dat het tevens een PC is.
Steam Machine runs Valve’s gaming-first operating system. SteamOS is designed to provide a plug-and-play user experience, while keeping the power and flexibility of a PC. Experience SteamOS in the same way as other Steam hardware, like Steam Deck and Steam Frame.

[...]
Yes, Steam Machine is optimized for gaming, but it's still your PC. Install your own apps, or even another operating system. Who are we to tell you how to use your computer?
Dat scrollen was dus niet nodig. 'Powerful PC gaming made easy'. Een pc dus. Staat verder nergens de term console op die pagina.

Je kunt diezelfde ervaring nu al zelf maken met een PC (alleen wat grotere behuizing).
Wanneer je het verschil tussen “powerful PC gaming” en “powerful gaming PC” niet begrijpt, heeft hier verder op in gaan geen zin.

Waar ik het overigens wel met je over eens ben is dat dit duidelijk meer kan bieden voor kopers dan wat een traditionele console van Sony of Microsoft, laat staan Nintendo, heeft te bieden. Al heeft Sony natuurlijk ook ooit met Linux geëxperimenteer. Kortstondig.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op 8 maart 2026 20:51]

Geen console? Dat is het wel zeker.
A video game console is an electronic device that outputs a video signal or image to display a video game that can typically be played with a game controller. These may be home consoles, which are generally placed in a permanent location connected to a television or other display devices and controlled with a separate game controller, or handheld consoles, which include their own display unit and controller functions built into the unit and which can be played anywhere. Hybrid consoles combine elements of both home and handheld consoles.
Wikipedia: Video game console
Die definitie sluit geen enkele PC of smartphone uit.
En daar heb je ’m dus. Een toestel kan het een én het ander zijn. Het is geen binair gegeven.
Je hebt allerlei handheld gamingconsoles, variërend van een Steam Deck tot een Ayn Thor.
Je hebt ze in smaken Android, Linux, Windows en meer.
Dat zijn dus telefoons, tablets en "pc’s" die ingezet worden als console.

Dat jij schijnbaar een persoonlijke definitie hebt dat een console alleen maar een gesloten systeem kan zijn, betekent niet dat dat voor de rest van de wereld ook het geval is. Een console is gewoon een subjectieve term die gebruikt wordt om toestellen te omschrijven die primair (en plug & play) ingezet worden om op te gamen.

[Reactie gewijzigd door Valandin op 8 maart 2026 15:52]

Dat is juist mijn reden om de Steam Machine niet als console te beschrijven. Want dat is maar een van de potentiele toepassingen. Het is een te beperkte beschrijving voor de Steam Machine.
Je kan op een Xbox en Playstation ook gewoon internet browsen, YouTube en Netflix zien, muziek luisteren, DVD/Blurays kijken, enzovoort.
Een PC met een bijna vier jaar oude GPU die je niet kunt vervangen.
Ben deze discussie behoorlijk beu
Offtopic, maar wellicht is het dan beter om te accepteren dat het een vrij subjectieve interpretatie is waar elke tweaker anders over denkt, en niet al je energie te steken om iedereen te overtuigen?
Ja ik heb er teveel energie in gestoken. Ben wat blijven hangen op de term console, terwijl het me meer ging om waarvoor de Steam Machine nog meer gebruikt kan worden (itt Xbox, Playstation , Switch etc) en waarom het anders door Valve in de markt wordt gezet.

Althans dat probeert Valve. Maar ik betwijfel nu of dat wel gaat lukken als ik de reacties overal lees over dit apparaat.
Noem je al die apparaten waar je Doom op kunt spelen dan ook opeens zomaar "een PC"?
Officieel is het ook geen stoom machine
We hoeven het ook geen eens meer pc te noemen. PC staat voor “personal computer”. Eigenlijk moet die hele naam PC verdwijnen of niet eens genoemd worden als het gaat om systemen die verkocht worden voor puur gaming.

Laten we het gewoon “Gaming computers” noemen, en in die categorie vallen consoles dan in feiten ook gewoon.
Je kunt meer dingen tegelijk zijn. Wat ben je dan? Welke noem je het eerste? Welke functieomschrijving laat je weg?

Een console (in de context van gaming) is een computer. Een PS is een console, en een computer. Een Switch is een console, en een computer, en van het Japanse merk Nintendo. Een VT220 is ook een computer, en een niet-mechanisch horloge is dat ook.

Een Steam Machine is ook een computer. Je kunt het gebruiken als console of PC. Met of zonder de DRM begrensing. De keuze is aan jou, de gebruiker. Dat het wat duurder is omdat je er meer mee kunt, is wat mij betreft logisch. Immers, jailed consoles worden gefinancierd door de dure games.

..en allemaal kun je ermee discuswerpen of wedstrijdje vergooien (HEU 1993). Of dat praktisch of verstandig is, tja. Leuke van HEU 1993 is dat iemand daar een terminal had gemaakt van keien. Want die had niets anders. Ook dat is een computer. En een console ;)

Wat mij betreft is het nu niet zo praktisch of verstandig om een nieuwe computer te kopen met veel geheugen of storage. Want er is een groot tekort; dus stervensduur. Wel is het verstandig je overtollige geheugen en storage in de verkoop te doen want the sky is the limit.

Dus ja, Valve kan prima een dure computer op de markt brengen. Ik ga deze nu, in de huidige markt, hoe dan ook niet kopen. VR bril heb ik wel interesse in.
Het is een soort pc... in mini-vorm...

Een soort... mini-pc... als het ware...
De Playstation 3 noemen veel mensen ook een console, terwijl er gewoon Linux opgezet kon worden (officieel ondersteund) en het een PC was.
Door het console te noemen, schep je mogelijk verkeerde verwachtingen (prijs bv).
Helemaal mee eens. Prijs was al een gevoelig onderwerp bij de Steam Machine, maar door het een console te noemen is t bijna voorbestemd voor teleurstelling omdat het nooit goedkoper zal zijn dan een Switch 2, PS5 of XsX.
Het ligt eraan van welk perspectief je ernaar kijkt. De Steam Machine is een pc die ontworpen is om als console te functioneren. De architectuur is pc. De gebruikservaring is console-achtig.
Feitelijk is er met dit nieuws toch wél iets veranderd? Valve heeft zichzelf veel meer ruimte/vaagheid gegeven rondom de release date. Waar eerst 'begin 2026' en 'eerste helft 2026' het bericht vanuit Valve waren, is het nu 'dit jaar'.

Dat geeft ze dus tussen nu en 31/12/2026 om de Steam Machine te releasen. In eerdere berichtgeving was het tussen nu en 30/06/2026. Lijkt me dat daar wel degelijk iets mee veranderd is.
Ja, dat idee had ik er ook bij. Ze geven zichzelf, zo lijkt het, steeds meer ruimte om eventueel weer verder te uitstellen dan dat ze deden in eerdere berichtgeving.


Misschien ergens ook wel logisch, want toen ze de introductie deden was het gevoel bij de techpress er al dat dit product veel duurder zou gaan zijn dan dat consumenten verwachten / op hopen. En dat was nog voor de rappe prijsstijgingen die daarna hebben plaats gevonden bij werkgeheugen, GPU's (VRAM) en storage. Als Valve dus niet voor de aankondiging al de contracten voor de benodigde resources heeft vast weten te leggen voor bijvoorbeeld de verwachte sales forecast van het eerste jaar kan die prijs natuurlijk een groter en groter probleem worden, tenzij ze hardware ook blijven verbeteren.

Immers de hardware in deze PC was bij de introducerende presentatie al niet spectaculair, als ze bijvoorbeeld een jaar later dan het geplande schema gaan introduceren straks zal dat nog veel minder het geval zijn en moet de prijs dus nog veel scherpen zijn dan hadden ze een jaar eerder gereleased.
Sterker nog ik heb "Het eerste kwartaal gehoord" en had verwacht inmiddels wel videos te bekijken over de steam frame waar mensen het hele OS napluisen omdat ze hem in het bezit hebben via een devkit bijvoorbeeld. Dus vanaf Q1 is het nu min of meer Q4, "Maar wel dit jaar hoor!"
Ongelukkige timing, kan me niet voorstellen hoe ze dit voor een fatsoenlijke prijs kunnen aanbieden. Zelfs apple betaald al het dubbele voor geheugen.

Tegen de tijd dat de prijzen omlaag zijn zijn de specs alweer verouderd.
Ze hadden dit apparaat inderdaad letterlijk 2 of misschien wel 3 jaar eerder moeten uitbrengen, wat gezien de hardware die er in zit ook gewoon mogelijk was geweest. Echt raadselachtig waarom ze er zo lang mee gewacht hebben, ik kan me niet voorstellen dat dit een idee is wat ze pas onlangs hebben verzonnen namelijk. Als je kijkt naar de hardware lijkt het er sterk op dat Valve dacht de kosten te kunnen drukken door expliciet voor previous-gen onderdelen van AMD te gaan, dus productiecapaciteit van volledig uitontwikkelde chips waar andere fabrikanten alweer voorbij zijn. Dat pakt nu volkomen verkeerd uit omdat met de huidige markt je nu niet eens meer een low-spec machine kunt bouwen voor de prijs waar je twee jaar geleden een midrange machine voor had gehad.

Let wel dat ik niet wil zeggen dat de keuze voor de hardware verkeerd is, ik denk dat het een prima machientje is waar je praktisch alles op kunt draaien op acceptable settings, niet alles op max natuurlijk maar goed genoeg om plezierig te spelen. En lagere specs hebben ook voordelen voor de form factor en koeling etc, wat een pluspunt is voor een console achtige PC. De grote fout is echt dat Valve veel te lang gewacht heeft denk ik, en nu het deksel op de neus krijgt.
Yup. Ik deel je mening. Ingehaald door de markt ontwikkelingen: idiote RAM prijzen… De Steam Machine had vriendelijk geprijsd moeten zijn om een succes te kunnen worden, IMHO. Wel is het een prachtig klein kastje voor in de woonkamer bij ons. Daar hangt mijn vrouw haar desktop aan de TV en die gebruiken we ook als mediaspeler, naast dat ze er op gamed. (Dit is trouwens een DIY Steam Machine.)

Ik game op een ongeveer gelijkwaardige machine als de Steam Machine. Wel 32GB i.p.v. 16GB RAM. Wanneer je, zoals ik, voornamelijk retro games, emulatie, indie games en oude(re) AA(A) games speelt, zijn de specs meer dan goed te noemen en die 32GB eigenlijks overkill. Maar ja, ik had nog 2 reepjes geheugen in een la liggen… Afhankelijk van de game is zelfs 4k 120FPS prima te doen op mijn machine of in ieder geval 1080p max settings. Elden Ring is mijn meest moderne (en veel gespeelde) game en die draait op 1440p high 60FPS zonder framedrops of 1080p 60FPS max zonder framedrops. Oh… Ik vergeet Oblivion Remastered nog… Dat is mijn meest moderne spel. Dat spel heeft geregeld prestatieproblemen, maar zelfs op de beste hardware…

Wat hier op Tweakers vaak vergeten wordt en waar nogal vaak op neergekeken wordt, is de ENORME catalogus aan oudere Steam games die prima op de Steam Machine zullen draaien! Je hoeft niet altijd het nieuwste van het nieuwste te spelen om plezier te hebben… Tienduizenden games prima speelbaar! Maar, ja. Ik ben bevoorrecht en bevooroordeeld. Ik game al sinds laat jaren ‘70… En ik mag graag wat van die oude pareltjes spelen.
Voor mij is de keuze eigenlijk al gemaakt: ik ga de Steam Machine gewoon kopen. De prijs maakt me eerlijk gezegd niet zoveel uit. Ik game al jaren op Steam, heb een flinke library opgebouwd met ook veel vette couch co-op games, en dit voelt als de perfecte manier om die eindelijk écht in de woonkamer tot hun recht te laten komen.
Daarnaast heb ik veel waardering voor hoe Valve met hun platform en community omgaat. Dat wil ik graag ondersteunen. Als een bedrijf jarenlang laat zien dat het gamers centraal zet, dan mag daar wat mij betreft ook vertrouwen, en klandizie, tegenover staan.
Met alles wat je zegt eens. Enige, grote minpunt van Steam is geen DRM-free.. Bij GOG kan ik de .exe / .dmg van een game downloaden en lokaal opslaan en offline installeren en spelen waar en wanneer ik wil. Als GabeN het stokje overgeeft aan een verkeerd persoon, kan zomaar de stekker uit je hele library gehaald worden..
Je kan zo goed als je hele GOG library ook op dit ding spelen (hetzelfde voor de Steam Deck).
Wat wel is veranderd is de prijs. Kan mij niet vertellen dat die nog hetzelfde is gebleven dan hun eerdere schatting.
Er is nooit een schatting van hun uit geweest... Ze hebben volgens mij alleen gezegd dat het als een PC geprijsd zou zijn. Ze zeiden niet 'als een PC op dit exacte moment'. Dus ja, de prijs gaat misschien omhoog, maar die van alle PC's gaat omhoog.

Overigens lijkt me wel dat Valve een beetje aan het lullen is (al kan ik de exacte quote niet zien want the Verge laat me niet zover naar onder scrollen zonder te betalen of cookies en advertenties toe te staan). Want wat eerst begin 2026 en ondertussen al de eerste helft van 2026 geworden was, is nu ineens heel 2026. Dat het er eerst ongelukkig stond wat suggereerde dat het waarschijnlijk zelfs ná 2026 zou worden een foutje was, dat geloof ik wel, dat was echt heel snel al gewijzigd. Maar het is alsnog een wijziging van wat ze eerder zeiden.
De prijs van de Steam machine en PC's gaat omhoog maar wel met kanttekening dat je met een toekomstige pc nog wel makkelijker kan upgraden.

En ze zeggen nog steeds niet dat het in 2026 uitkomt. Ze WILLEN dat graag. Gezien de markt nog gewoon afwachten.
Het lijkt er op dat ze de tekst inmiddels hebben aangepast. Voorheen gebruikte ze een onzekere formulering, nu is het een stuk duidelijker.

Ik citeert Deck Ready: UPDATE: Valve changed their wording. Now it says “We will be shipping all three products this year.” Used to say “We hope to.”

[Reactie gewijzigd door DLSS op 8 maart 2026 15:20]

Ik verwacht dat ze hem ook gewoon zonder ram en opslag aan gaan bieden, dan zou het prijspunt niet zo anders zijn + het kan zomaar zijn dat de wereld er zowel letterlijk als figuurlijk anders uitziet als dit op de markt komt.
Yep en daar staat of valt het mee.

Voor mij is het enige dat me echt interesseert de Frame, en daarvan hadden ze gezegd dat hij goedkoper dan de index zou zijn. Ik denk dat daar ook niet veel van over gaat blijven.
Goede specs, goede prijs en een unlocked bootloader zodat er een andere variant van Linux op geinstalleerd kan worden maakt het wel een no brainer.

Lekker verder dromen op deze mooie zondag!
Vanwaar de andere variant van Linux? Is er iets mis met Steam OS?
SteamOS is gebasseerd op Arch en komt standaard met een immutable filesystem, KDE, systemd, pacman, wayland, scx_lavd, enzovoort. Misschien wil je wat anders. Of misschien wil je iets zoals NixOS om je systeem aan te kleden hoe je zelf wilt.
Oh wow, ik merk wel echt dat ik nog veel te leren heb over Linux.

Ik ben al een poosje aan het twijfelen om ook mijn gaming PC op Linux te gooien. Maar ik heb nog niet echt de energie om me er in te verdiepen. Wellicht komt dat nog.
Goh. Uiteindelijk maken die dingen niet zoveel uit als je al tevreden bent dat het werkt.

Voor een game PC kan ik Bazzite of CachyOS aanraden. SteamOS is nog niet echt klaar voor op desktops. Maar ik game gewoon op Ubuntu en dat lukt ook gewoon goed genoeg.

Enigste echte belangrijke voor Linux en gaming is of je de games speelt waarvan de anti-cheat Linux blokkeert. Oh en dat AMD veel beter supported is dan Nvidia.
Dat weet ik niet, want ik heb er geen ervaring mee.
Luxe, tweaken, wishfull thinking?

Meer vanuit de benadering dat het apparaat geen "Steam machine" is, maar gewoon een pc voor naar verhouding weinig geld wanneer dit mogelijk zou zijn.
Krijgt het een prijs van een vergelijkbare pc dan is het voor mij meteen al niet meer interessant, want dan zou ik er liever zelf 1 in elkaar zetten met alle vrijheid die ik dan heb.

Ik gebruik zelf Mint en zou het mooi vinden als Valve je niet " locked " in hun software.
Het gaat mij niet zo zeer om het OS, maar meer om de vrijheid om een eind heen te kunnen klieren.

Ikzelf ben geen fan van Steam in full screen mode dus daarvoor hoef ik het niet en als ik dan toch in de desktop modes de hele zit waarom dan niet mijn eigen " desktop " keuze. :)

Het is geen eis of vereiste, maar zou wel leuk zijn.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 8 maart 2026 17:44]

Natuurlijk wilde Steam hier een mooi prijsje aanhangen. Ze geven een beetje af dat ze willen wachten totdat de RAM prijzen wat naar beneden gaan zodat ze dit alsnog voor een leuk prijsje kunnen lanceren. Dat gaat dit jaar denk ik niet gebeuren.. wat ze dan doen? Of duurder op de markt brengen of zo lang mogelijk uitstellen. Als dit issue er niet was, was het denk ik een prachtapparaat geweest die erg concurrend geprijsd (zou) zijn. Jammer!
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @jellybrah8 maart 2026 14:06
Ik verwacht als ik eerlijk ben helemaal geen leuke prijs. De hints die ik her en der heb gezien zijn vrij hoog. Dermate dat ik mij afvraag hoe goed de Steam Machine aan gaat slaan bij het grote publiek en of zelfbouw niet gewoon goedkoper / handiger / krachtiger zal zijn.

Hier hebben ze het bijvoorbeeld al over 700 dollar en dat is een paar maand geleden toen de prijzen nog anders waren; Steam Machine expected to cost $700, reflecting Valve's modern PC pricing comments

Ik heb ook al schattingen rond de 1000 euro gezien zelfs.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 maart 2026 14:07]

Verwachtingen bij de verschillende Valve volgers liggen inderdaad zo tussen de 699 en 999 dollar voor de variant met de kleinere SSD.

Ik vraag me oprecht af of het met die prijzen een levensvatbaar product is gezien het duidelijke hoofdzakelijk gericht is op nieuwe mensen in het ecosysteem en op mensen die een upgrade zoeken voor verouderde midrange systemen.

Héél misschien is Valve wel veranderd van mening over het subsidiëren van de machine nu de marktomstandigheden ook veranderd zijn. Ik ga er zelf geen kopen maar ik zou graag meer mensen zien instappen in het Steam ecosysteem. Hoe meer zielen, hoe meer vreugd…
Ik denk dat de target 500 was, maar tijdens de aankondiging waren de prijzen al gestegen dan toen ze die specs hebben uitgekozen dus kwam je alsnog op 700 uit. En ze weten dat ze dit ding niet over de 1000 gaan verkopen. Dus die prijs moet zo dicht mogelijk bij de 500 liggen, meer is het niet waard met slechts 8GB aan vram wat het in mijn ogen entry level maakt en niet midrange waardig is (Diezelfde kritiek heb ik bij videokaart fabrikanten die denken dat 8GB midrange is).
Valve had aangegeven dat ze deze divisie volledig self-sustaining wilden maken door de producten met winst te verkopen. Misschien dat ze daar terug op komen en het gewoon aan de kostprijs verkopen om de winst dan uit Steam zelf te halen. Dat zou de kost toch weer lager kunnen krijgen dan tegenhangers.

Kijk bijvoorbeeld naar de Steam Deck waar ze ook bijna geen winst op maakten. Alle tegenhangers zijn gemakkelijk €100 duurder dan dat Valve ze zou verkopen. Veel vrienden van mij koopten bijvoorbeeld meer games voor op de Steam Deck dan voor hun game PC.
"wilt" uitbrengen. Dus kan nog veranderen maar ze willen nog geen paniek en doomdenken.

Toch begin ik wel steeds meer me twijfels te hebben. Het zal wel een ok apparaat zijn maar de 8GB ram (voor de videokaart) is toch wel een echte limitatie.

Een goede/acceptabele prijs kan dat zeker rechttrekken maar dat is ook nog maar gissen.

edit; even voor de 'domme mensen' "(voor de videokaart)" achter de 8GB gezet. ;p Spec pagina is al een tijdje bekend hoort. :)

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 8 maart 2026 14:09]

Hardware prijzen van bijvoorbeeld gpu en ram zijn op dit moment gwn te hoog. Zon acceptable prijs lijkt me voor valve niet heel realistisch. In tegenstelling tot andere bedrijven hebben zij niet al 20 jaar langlopende contracten voor grootschalige afnamen om dit soort kosten zwaar onder de reguliere consumentenprijs te kunnen houden
8gb ram? Het was toch 16gb ram en 8gb vram?
Ja. Dus nog steeds 8Gb (V)RAM voor de gpu's. Zie hardwareunboxed voor de limitaties daarvan.
Toch begin ik wel steeds meer me twijfels te hebben. Het zal wel een ok apparaat zijn maar de 8GB ram is toch wel een echte limitatie.
De 8gb waar je op doelt is VRAM, niet werkgeheugen, daarvan krijgt ie 16GB:
RAM 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM
Ik denk dat die 8GB ruimer is dan veel mensen denken: Linux is al lichter dan Windows, maar SteamOS is ook nog eens veel verder uitgekleed dan een gemiddelde Linuxdistributie; het merendeel van die 8GB is ook echt door spellen te gebruiken. In deze tijden van peperduur geheugen is het wellicht wel precies dat wat nodig is.
ik draai linux en zo bijzonder veel heb ik ook weer niet open staan, en wat er open staat is niet eens veel voor gamen waar veel mensen wellicht gebruik van gaan maken gezien het systeem voor gamen is, denk aan discord ander mogelijk software zoals obs etc
op dit moment heb ik steam op de achtergrond, sunshine, firefox met 6tabs en wat achter achtergrond services van het os zelf.. ik gebruik al bijna 7gb, dus 8gb lijkt mij eerlijk gezegd wel zeer krap
Ik dacht dat de meeste distros juist veel ram gebruiken als het beschikbaar is. Het is immers zonde om het niet te doen. Maar dat betekend niet dat er niet veel vrij te maken is als een applicatie daarom vraagt.
Dat klopt, via een commando als 'free' kan je dat ook zien onder het kopje 'available'. Dat is geheugen wat in gebruik is voor buffers/cache, maar direct vrijgegeven kan worden indien een applicatie dit nodig heeft.

Zoals je zelf al aangeeft, zonde om dat niet te doen. Ongebruikt geheugen is verspild geheugen.
Zoals anderen aangeven is dit niet hoe het werkt: Je hebt 8GB, dus Linux zal ook 8GB willen gebruiken. Zelfs als je voldoende geheugen hebt, zal Linux ook swapgeheugen gaan gebruiken, om meer geheugen beschikbaar te hebben voor caches en buffers.

Een indicatie waar je beter naar kunt kijken is de MemAvailable bij "cat /proc/meminfo", dat is de hoeveelheid geheugen die vrij is of onmiddellijk vrijgemaakt kan worden om programma's te bedienen. Andere indicaties die wijzen op geheugendruk zijn een kleine cache, verhoogde swapactiviteit. Linux begint niet met swappen zodra het geheugen vol is, de swapactiviteit zal geleidelijk toenemen naar mate de geheugendruk toeneemt.
Wie/wat//waar zegt dat jij 7 GB gebruikt? Linux is bijzonder efficient qua swapping, en zal ook altijd maximaal het geheugen willen gebruiken. Dus als je constant 7 GB gebruikt (of liever: de volle 8 GB), dan is dat uitstekend. Hoeveel swap je, en wat wordt er geswapped, is een interessantere discussie. Ook de is ene tab de andere niet. Tenslotte maakt het ook nog verschil wat je zoal qua extensies gebruikt.

Punt is dat by default als Windows is opgestart je zo aan een GB RAM gebruik zit, en al die Electron troep helpt ook niet. Op Linux heb je ook Electron troep, maar een Linux desktop is standaard vrij zuinig.
ik draai linux en zo bijzonder veel heb ik ook weer niet open staan, en wat er open staat is niet eens veel voor gamen waar veel mensen wellicht gebruik van gaan maken gezien het systeem voor gamen is, denk aan discord ander mogelijk software zoals obs etc
op dit moment heb ik steam op de achtergrond, sunshine, firefox met 6tabs en wat achter achtergrond services van het os zelf.. ik gebruik al bijna 7gb, dus 8gb lijkt mij eerlijk gezegd wel zeer krap
Alles wat je opsomt draait niet mee op SteamOS. En 6 tabs is best nietszeggend. Heb je een tab Whatsapp of Messenger bv zit je gelijk al aan 1,5GB of meer. Ik heb een Gemini pagina die perse de gehele chatgeschiedenis geladen houdt en als die dan nog een lap code laadt piekt het tot 5GB voor een tab. Tweakers aan de andere kant is hier slechts 122MB nu.

Als je slim optimaliseert kan het verschil maken van aarde tot hemel.
Onzin. buiten het OS om is met gaming tegenwoordig al liever 32GB gewenst ipv het magere 16GB.
Zeker voor toekomst doeleinden is 8GB absoluut onbruikbaar.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @dmantione8 maart 2026 13:05
Hoewel SteamOS idle weinig geheugen gebruikt is 8GB sowieso al aan de krappe kant voor sommige games. Een oud spel als Battlefield V hanteert bijvoorbeeld al 8GB als absoluut minimum. Hetzelfde geldt voor een spel als PUBG: BATTLEGROUNDS en zo zijn er heel veel voorbeelden.

In mijn ogen wil je juist wat meer ruim bemeten zitten dan aan de onderkant van system requirements of dat wat nu nodig is. De systeemeisen van games gaan doorgaans niet omlaag maar wel redelijk snel omhoog.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 maart 2026 13:12]

De Steam Machine krijgt dan ook 16 GB RAM. Die 8 GB is VRAM. Voor Battlefield V dus ruim voldoende.
https://store.steampowered.com/sale/steammachine

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 8 maart 2026 13:23]

echter wordt Battlefield V niet meer ondersteund op linux door een wijziging in de anticheat-eisen
Volgens productpagina 16Gb RAM en 8Gb VRAM.
De werkelijke waarden liggen een factor 8 hoger, namelijk 16 en 8 GB in plaats van 16 en 8 Gb.
Door die kleine form factor ging ik uit van hele kleine bytes :)
Ik snap dat ze de specs voor een doorsnee gamer hebben ontwikkeld die alleen Dota of Garry's Mod speelt maar ergens is het zonde dat ze ook niet een wat beter specced model hebben uitgebracht.
Ik vind dat niet helemaal terecht. Graphics zijn niet doorslaggevend voor een leuke game ervaring. Kijk bv. naar de Steam Deck of de Nintendo Switch. En met FSR zal deze Machine vast alle AAA met prima framerates kunnen draaien.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Dekar8 maart 2026 17:45
Alle AAA games met prima frame rates? Dat kan je wel vergeten denk ik of het moet op low / ultra low settings zijn. Met diverse games hoef je op basis van de specs geen prima performance te verwachten. Daarbij; de systeemeisen van met name de AAA games gaan alleen maar omhoog en 8GB VRAM wordt al niet meer aangeraden in diverse gevallen.
Ik was helemaal vergeten dat het slechts 8GB VRAM had. Dit product is DOA. Om de visuele settings en resolutie terug te kunnen schroeven moet de game wel eerst de engine kunnen draaien waarvan de meest populaire Unreal Engine 5 zijn momenteel en Unity/Godot etc.

Qua CPU & GPU is het véél zwakker dan een PS5. Echt bizar zwakke specs, zeker wanneer er nu goede SoC's bestaan van AMD zoals de AI max 370-390 series met een voortreffelijke iGPU. Ik vraag me toch erg af waarom ze voor verouderde, budget-Zen 4 zijn gegaan? De GPU mist ook veel van de FSR tech van nu.
Valt denk ik erg mee. https://www.gamespot.com/articles/steam-machine-should-play-most-games-great-at-4k-60fps/1100-6537953/

Natuurlijk is dit ook een stukje marketing, maar ga er maar vanuit dat het gros allemaal prima speelbaar is, op een enkele game na.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Dekar8 maart 2026 20:15
Dat lijkt mij een sterk stukje reclame.
No specific games are mentioned, and there's no way to predict how future titles may perform on the Steam Machine.
Kortom, dit zegt weinig tot niets. Als je een PC met vergelijkbare specs als referentie neemt zie je dat je de 4K 60FPS waarschijnlijk in veel games niet gaat halen. Daarbij moet je ook naar de toekomst kijken; games vragen meer en meer.
Mwa, valt ook wel mee. Upscaling op RDNA2 3.5 maakt veel goed. Kijk bv naar de ervaringen op een ARC B580. Misschien enigszins vergelijkbaar in rekenkracht.

Ik snap wat je zegt hoor. En natuurlijk is het met een 9070 XT op 1440p native mooier en soepeler. Wat ik probeer te beargumenteren is dat het óók prima speelbaar is met lagere settings en agressieve upscaling. Ik speelde laatst It Takes Two op de Switch. Dat zag er niet mooi uit vergeleken met op mijn Game PC. Maar na 15 minuten let je er niet meer op en ben je lekker aant gamen.
Lijkt me een slecht idee om de Steam Machine uit te stellen aangezien de PS6 en Xbox Helix volgend jaar uitkomen. Deze machines zijn een stuk capabeler dan de Steam machine met Ps5 level specs en ook nog eens voor een hoge prijs.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn