Komst van Steam Machine lijkt nabij door update in Steam

De Steam Machine lijkt dicht bij de release te zijn nu Valve zijn Steam-software voorziet van welkomstschermen voor zijn kleine game-pc. De toegevoegde 'welcome tour' helpt gamers bij de ingebruikname. Voor de Steam Controller kwam dit enkele weken voor de bekendmaking.

De Steam-update die informatie toevoegt over de Steam Machine is opgemerkt door X-gebruiker Brad Lynch, schrijft Notebookcheck. De schermen bieden hulp voor de eerste keer dat een consument de Steam Machine in gebruik neemt. Dit omvat ook het updaten van de firmware van Valves eigen gamecontroller, de Steam Controller.

Valve voegde welkomstschermen en beeldmateriaal van de Steam Controller toe aan Steam enkele weken voordat het de prijs en releasedatum bekendmaakte van die gamecontroller. Dit suggereert dat het bedrijf op korte termijn komt met informatie over de prijzen en releasedatum voor de Steam Machine. De aanhoudende geheugencrisis leidt tot zorgen over het prijsniveau van Valves game-pc, die volgens de maker op het niveau van een zelfbouwgame-pc zal zijn.

Vier verschillende modellen?

Eerder deze maand kwam naar buiten dat er vier verschillende modellen van de Steam Machine op de markt zouden komen. Dit zou een model met 512GB opslag zijn, een met 2TB opslag en nog twee andere uitvoeringen. Die laatste twee zouden mogelijk combinaties zijn met een of meer Steam Controllers.

Steam Machine. Bron: Valve

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

01-06-2026 • 11:22

46

Submitter: KipKroket

Reacties (46)

Sorteer op:

Weergave:

Het concept is prachtig, maar de hardware die je gaat krijgen voor een (waarschijnlijk) forse prijs maakt me toch iets minder enthousiast.
Ja inderdaad... Voor die configuratie had het ding voor 400-500 op de markt moeten komen. Het leek er al op dat zelfs dat nooit het doel was en nu is het helemaal eng wat de prijzen gaan doen. Voor een hogere prijs hadden ze denk ik veel beter wat stevigere hardware kunnen kiezen. Iets als de recente bbg 1080p machine presteert heel erg veel beter dan de steam machine zal kunnen, dus als de prijs niet veel verschilt dan is het een erg slechte deal qua prijs/performance. Alsnog zal het ding wel aftrek vinden, maar een erg groot succes zie ik het dan niet worden.
Maar met de prijzen van tegenwoordig die ze daarvoor neer moeten leggen, betekent duurdere hardware direct een hogere prijs.

Ik denk dat in de tijd van vandaag voor 3rd party producenten de winstmarge niet heel hoog meer ligt. Voor de leveranciers wel.
Valve heeft altijd gezegd dat ze desktopprijzen gingen volgen, die 400-500 euro was nooit het plan, zelfs voor de AI-bubbel de prijzen heeft doen stijgen.

De Steam Machine heeft integratie als voordeel en beperkte oplage als nadeel, ik denk dat daardoor de prijzen ietwat hoger uitkomen. Ik zou 900-1200 euro met de huidige prijzen niet heel gek vinden.

Valve hoeft de zelfbouw-PC niet op prijs te verslaan als ze net als bij de Steam Deck een optimalisatiedoel bieden voor de Steam Machine waar gamers tevreden mee zijn.
Tja, zelfs 16GB DDR5 is nog steeds boven de 200 euro. Lastig om hem voor goedkoop op de markt te zetten nu.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 1 juni 2026 11:29]

Het concept is prachtig, maar de hardware die je gaat krijgen voor een (waarschijnlijk) forse prijs maakt me toch iets minder enthousiast.
Ja eens, vervelend dat geheugen/opslag nu duurder is natuurlijk maar ook los van die stijging is de hardware zelf niet heel indrukwekkend.
Als je in de markt bent voor een gamesysteem dat binnen de specs (m.b.t. afmetingen) valt en je anders zelf zou gaan bouwen, dan is zo'n Steam Machine het overwegen waard. Het platform krijg je er dan bij kado. Het zijn wel enkele als dan bepalingen, dat geef ik toe. Het is even de vraag hoe groot de doelgroep is.

De consoledoelgroep moet zich natuurlijk realiseren dat de hardwarekosten van consoles worden verrekend in de prijs van de games. Ben je een veelgamer, dan is de Steam Machine een reden om de kosten in de hardware te stoppen. Over exclusives heb ik het dan maar even niet.

[Reactie gewijzigd door teacup op 1 juni 2026 11:38]

Nu weten we de prijs natuurlijk nog niet, maar het lijkt er op dat je met zelfbouw een betere of vergelijkbare machine zou kunnen maken. Het schaalvoordeel van Valve zou er juist voor moeten zorgen dat de Steam Machine betere hardware biedt dan een zelfgebouwd systeem met dezelfde prijs.

De standaardisatie en het feit dat developers optimaliseren voor de Steam Machine zijn nog steeds voordelen natuurlijk, maar als de prijs te hoog is houdt het toch echt op.
Klopt, maar ga hem toch -proberen- te halen (en de frame). Zoals het nu uitziet weet ik niet als hier ooit nog meer van gemaakt zullen worden. Volg hier het de pessimisme dat je op veel plaatsen ziet rond hardware zoals bv: Gamer Nexus

Je kan zonder twijfel tegen dezelfde prijs iets krachtiger in elkaar steken en als ik geen kan krijgen dat wordt het waarschijnlijk dat maar mijn voorkeur gaat uit naar iets klein dat kant en klaar is.

Ik ben er vrij zeker van dat ze de reservaties gaan vrij geven, tijdens of na Summer Game Fest dat om 5 juni begint. Er is een voor geschiedenis rond dit soort releases.
Het is weer de verkeerde tijd, zoals bij hun vorige launch (toen was er geen Proton). De RAM prijzen zijn gewoon te bizar voor woorden, en nog onbegrijpelijk dat niemand van de overheden ingrijpen. Je kunt toch gewoon forceren dat deze bedrijven aan vraag moeten voldoen? Dat deden ze met mondkapjes en bepaalde grondstoffen ook gewoon? Waarom niet voor DDR4/5.. hetzelfde?

Achja, de meeste hebben geen idee. Ze kunnen de computer aanzetten en op Instagram/X/Bluesky.. ze sturen helaas wel de wereld aan, en zien niet in dat China ook niet de fijnste is om daar je productie/tech aan te geven.

De prijs voor de Steam Machine die wordt genoemd ligt rond de 1000 euro. Nu met hun Steam Deck die naar 750 euro is gegaan voor OLED model, vraag ik mij serieus af hoe Valve dit kan overleven? Of dat ze toch de hardware tak moeten verlaten, want ook de controllers zijn niet perse heel veel verkocht van (veel in preorders).

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 1 juni 2026 11:31]

Welke overheid moet ingrijpen volgens jou? En op basis van welk recht? Dit is een wereldwijde markt. Super simplistisch dit soort opmerkingen.
Je hoeft niet in te grijpen, laat de markt het maar oplossen. De VVD doet niet anders en prijst het overal aan, en kijk eens hoe goed het overal gaat! /s

Je kunt weldegelijk ingrijpen. Dat doen ze ook als er spraken is van markt misbruik. Niet hier in Nederland, en in de VS alleen als het uitkomt.

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 1 juni 2026 11:36]

Het toont alleen dat je niets begrijpt van economie, overheden of de vrije markt. Want ja, het is simplistisch als je zegt dat bij dure ram prijzen de overheid moet ingrijpen. En je sneer naar de vvd doet vermoeden dat je hoogst waarschijnlijk links van het mis denkt. Zoals veel mensen, of zoals veel media.

De denkfout die je maakt is de veronderstelling dat geheugen fabrikanten foute kapitalisten zijn die door 'greed' als smerige kapitalisten de indschuldige consument aan het leeg roven zijn. Een beetje zoals big pharma, de maffia of 'kapitalisten'. Soms klopt dat, maar het omgekeerde geldt ook voor de overheid.

In dit geval kàn de overheid helemaal niks doen aan hoge ddr prijzen, zelfs 'maximum prijzen' niet. Want daarmee los je het probleem niet op: teveel vraag. Als Samsung meer kon verkopen nu aan deze prijzen zouden ze dat direct doen: ofwel de hoge prijs is juist goed. Het is een krachtig signaal dat er meer geproduceerd moet worden. De overheid kan ook zelf geheugen gaan produceren: die zal dan duurder, trager en minder goed zijn dan de markt. Maar zij gaan dan tegen hetzelfde probleem aanlopen als de geheugenproducenten nu: het opstarten van extra productie capaciteit is duur, een jarenlang proces en tegen de tijd dat de fabrieken er zijn is misschien de vraag alweer ingezakt. En het zou miljarden en miljarden aan investeringen kosten. Voor de overheid geen probleem: het is maar belastinggeld. Voor een bedrijf wel: te hoge kosten en geen inkomsten: failliet.
Je draait het om, al die bedrijven/producenten hebben zich gestort op een heel andere tak van sport. Meer de AI/server oplossingen, en die andere markten hebben ze gewoon verlaten.

Als Unilever, Mars, etc. stoppen met voedsel, is dat dan ook logisch en prima, want zo werkt de markt nu eenmaal?

Ik ben overigens niet links of rechts, wel iemand die het belachelijk vind dat de markt hun eigen koers mag bepalen met een gigantische bubbel/koers die gevolgen heeft voor velen (niet alleen de consument).
RAM is nou ook niet echt een eerste levensbehoefte. Waarom zouden overheden in moeten grijpen? Welke belangrijke processen worden verstoord?
Het handhaven van de wet bij misbruik van een machtspositie is iets anders dan bedrijven dwingen om tegen hun wil miljardeninvesteringen te doen. Dat is nadelig voor het ondernemingsklimaat. Bedrijven zullen zich dan vestigen in een ander land.
Steam deck in de VS is weer uitverkocht. Dus blijkbaar is de nieuwe prijs nog steeds acceptabel.

Mocht Valve het op de een of andere manier willen sponseren zullen ze bijvoorbeeld een store tegoed kunnen geven die alleen op dat account werkt.
Het verschil is dat het niet zo makkelijk is om "even" capaciteit voor productie van RAM uit te breiden. Een machine die mondkapjes maakt is wel van een ander caliber dan een fab.

Bijvoorbeeld tussen dat ASML een bestelling voor een lithografiemachine binnenkrijgt en deze daadwerkelijk productie draait, kan zo anderhalf jaar tussen zitten.
Mensen zullen hun knopen moeten tellen: Concurrerende apparaten worden ook niet goedkoper. Het kan zijn dat de Steam Machine mogelijk tijdelijk wat duur lijkt in vergelijking met een andere spelcomputer, maar dat kan héél snel veranderen in deze tijden.

Er zal eind van het jaar gewoon weer een hoop geld gespendeerd gaan worden aan kadootjes. Daarvoor kunnen wellicht wat minder kadootjes gekocht worden als voorheen, het zij zo. Mensen zullen evenwel gewoon de verschillende opties gaan vergelijken, Valve moet niet te ver uit de pas lopen met de concurrentie, maar anderszins is de nu hogere prijs geen sta-in-de-weg als de concurrente hetzelfde probleem heeft.
Het bouwen van een RAM fabriek en het voorbereiden van de productie kost jaren en tientallen miljarden euros. Enorm risico voor de fabrikant, want tegen de tijd dat de fabriek operationeel is kan de vraag naar RAM al zijn afgenomen.

De overheid kan in een vrije markt niet zomaar afdwingen dat er een RAM fabriek wordt gebouwd. Ze kunnen er wel voor kiezen om het te subsidiëren, maar daarmee worden de kosten doorgeschoven naar de belastingbetaler.

Betaal je liever €500 voor RAM, of wil je dat iedereen €500 extra betaalt aan belasting om de bouw van nieuwe fabrieken te financieren?

[Reactie gewijzigd door Stronk op 1 juni 2026 11:49]

Het is niet volledige een vrije markt rond ram, China waar meer van zou kunnen komen wordt door embargo's tegen gehouden.

Meer bij bouwen zou nu ook niet slim zijn, want dan reken je erop dat er nog geen saturatie plaats vind bij de datacenters.
De machine, ik vind het technisch een mooi project.. Alleen de timing jeetje.. Het kon niet op een slechter moment... Valve staat in een moeilijke positie in deze.
Misschien ook een reden dat de prijs nog niet is uitgesproken. De hardwareprijzen laten zich moeilijk voorspellen. Alles is zo vloeibaar. Zal best een dillemma zijn.
Half-Life 3 here i come ;-).
Ik voorspel 999 euro voor de 512GB versie en 1299 voor de 2TB versie. Prestaties verwacht ik onder de PS5 pro, maar ietsje boven de 2020 PS5. Je kunt wel je hele steam library spelen dus daar win je weer wat op terug.
Ik lees geruchten dat de 2TB versie, 1070 dollar gaat kosten. Als dat zo zou zijn lijkt me het een gewaagde zet vergeleken met de console prijzen.
Ben benieuwd, wacht hier al een tijdje op.
Steam Deck heeft net een mega prijsverhoging gekregen, dus dat voorspeld niet veel goeds hier voor. Verwacht >1000 euro, voor een PC met 8GB VRAM in 2026....
Dat kan je valve niet kwalijk nemen. Het probleem is AI wat zorgt voor schaarste en hele hoge prijzen voor geheugen en opslag.

Valve had dit concept een jaar eerder moeten bedenken, dan was het een stuk betaalbaarder.
De VRAM geheugenbeheer in SteamOS is wel dermate geoptimaliseerd tov Windows dat dit geen belemmering zou moeten zijn.

Als ik in de pricewatch een PC bouw met een Raden 7600 8GB en 7500f kom ik ook al gauw op 1000 euro uit. Ik gok dat de Machine minimal 1000 euro gaat kosten. Het is een hoop geld, maar ik ga hem wel nemen. Valve verdient mijn klandizie wel; ze zetten de consument altijd op de eerste plaats.
Precies dit, + steam library spelen op een daarvoor ontwikkelde controller is ook fijn
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Dekar1 juni 2026 11:50
Valve verdient mijn klandizie wel; ze zetten de consument altijd op de eerste plaats.
Ik blijf dit soort opmerkingen toch wat bijzonder vinden. Valve is net als de andere bekende leveranciers gewoon een (erg) commercieel bedrijf dat gewoon zichzelf op de 1e plaats zet. Op de een of andere manier heeft Valve een bepaalde charme voor sommige mensen maar hoe dat komt? Ik zie het niet.

Ik ben benieuwd hoe ze de Steam Machine in de markt weten te positioneren. Het zal voor heel veel mensen toch op de prijs aankomen verwacht ik. Ook de distributiekanalen zullen er toe doen. Met alleen online verkoop leg je het al snel af bij bepaalde doelgroepen die een console bij bv de lokale speelgoedwinkel halen.

Interessante ontwikkelingen.
Valve heeft een behoorlijk goede klantenservice en een product dat gewoon werkt, waar ze niet allemaal rare dingen mee gaan doen om met huidige trends mee te lopen die oude functies kapot maken. Voor de consument heeft dat veel goodwill gecreëerd.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Dekar1 juni 2026 11:57
De VRAM geheugenbeheer in SteamOS is wel dermate geoptimaliseerd tov Windows dat dit geen belemmering zou moeten zijn.
Dat gaat wel een beetje heel erg door de bocht. In feite is het geheugenbeheer helemaal niet geoptimaliseerd maar wordt er met een soort prioriteiten gewerkt als ik het goed interpreteer. Het hele idee is dat als je videogeheugen op raakt dat op dat moment je game gespaard blijft en geheugen wordt opgeruimd van andere processen zoals bv een browser. Er is nog steeds evenveel geheugen nodig voor je game. Benchmarks ten opzichte van het gebruik op Windows heb ik nog niet gevonden.
Hoeveel Vram hebben al die handhelds?

'We' (want ik zie vaker van die 'maar 8gb Vram' berichten) maken ons druk over een GPU die we met moeite midrange kunnen noemen, maar verwachten vervolgens wel dat ze 16GB ram hebben. Alsof een dergelijk apparaat uberhaupt 1440P+ op 120FPS zal halen op de hoogste settings, al zou het 64gb Vram hebben.

Een chipje extra voor 10,12 of 16 gb Vram kan de wereld niet kosten als daarmee het grafische bereik wat groter wordt, maar we moeten ook niet doen alsof 8GB Vram een dergelijke apparaat onbruikbaar maakt.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @BLACKfm1 juni 2026 11:41
Hoeveel Vram hebben al die handhelds?
Hoe relevant is dat? De Steam Machine is geen handheld en zal dus tegen normale consoles en PC's gaan concurreren. Daarbij lopen de handhelds tegen performance issues aan door o.a. juist de lagere specificaties. Diverse titels zijn daar alleen op lagere settings bij lagere frames per second speelbaar. Wanneer je nu iets nieuws op de markt zet wil je dat het relatief modern is toch?

[Reactie gewijzigd door Bor op 1 juni 2026 11:42]

Het is toch ook modern, maar als ik lees dat de GPU van het kaliber mobiele RTX 4060/RX 7600 is. Wat heb je aan, zeg, 16gb Vram als je de games toch al niet op 4K kunt spelen. Je mag al blij zijn als je 1080P op een beetje lekkere frames kunt spelen, dan is 8gb Vram meer dan genoeg.

Maar als jij in de huidige economie 200 euro meer wilt betalen voor een beetje extra vram om met een handjevol games die 10 extra FPS te krijgen handhaven op een wat hogere resolutie, veel plezier ermee.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @BLACKfm1 juni 2026 11:53
Het verschil tussen 8GB en bv 12 GB is niet "10 extra FPS op een wat hogere resolutie" voor 10 extra games. 8 GB wordt al langere tijd afgeraden en de min specs voor veel games gaan nog steeds alleen omhoog (indie games etc uitgezonderd).
Het voordeel is wel dat Valve patches heeft gemaakt om 8GB VRAM te combineren met een Desktop Environment. Alle Linux gamers profiteren daarvan, want die zit in de komende KDE dacht ik (correct me please).

Het is helaas nog duurder met een zelfbouw PC, voor 32GB RAM zit je rond de 400-500 euro, dat was eerder nog 100-150 euro.
Benieuwd of ze de verkoopcijfers in aantallen gaan doen of in dollars. Als ze een verkooprecord willen breken zal het wel in dollars worden...
Ik zit vooral te wachten op de Frame. Revolutie in VR.
Revolutie in VR? Waarom zeg je dat?
Niet meer met een logge kabel vastzitten aan een PC, geen gekut meer met lighthouses enzo. Je hoeft niet meer je halve woonkamer te verbouwen om hoogwaardige VR games te spelen. Gewoon headset op en gaan. Het 'gedoe' om een AAA VR headset werkend te krijgen was mijn inziens 1 van de grootste drempels om VR mainstream te laten gaan.

En die headset is gewoon een volwaardige PC, dus je kan hem ook gewoon meenemen voor een feestje ofzo. De drempel ligt zoveel lager, terwijl het al dezelfde games kan spelen als traditionele headsets.
Hangt vooral af van de soort lenzen en displays. Ik vond de PSVR2 behoorlijk tegenvallen met beeldkwaliteit. (Los van dat ik katsberoerd werd)
Ben benieuwd of ze ook andere specs varianten hebben of enkel de opslag capaciteit. Wellicht meer geheugen of een andere kloksnelheid.

Voor consoles vindt ik het beter als ze het bij één type houden voor development. Anders krijg je Xbox series X en S taferelen.

Productie technisch is het ook handig als je het bij 1 type houdt.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn