Steam Controller heeft twee trackpads en kost 99 euro inclusief magnetische puck

Valve onthult officieel de Steam Controller. De controller kost 99 euro en is vanaf 4 mei 2026 te bestellen. Het apparaat heeft naast de gebruikelijke knoppen twee muispads, vier programmeerbare achterknoppen en twee gripsensors.

Steam ControllerVolgens Valve registreren de gripsensors of gebruikers de controller vasthouden. Deze informatie is te koppelen aan een input. Zo stelt het bedrijf dat het loslaten van een grip te koppelen is aan het openen van de in-gamemap of een wapenwiel.

Verbinding via speciale puck

De Steam Controller wordt standaard geleverd met een magnetische puck. Via die dongel maakt de controller draadloos verbinding met het daarop aangesloten apparaat. Dat gebeurt via een 2,4GHz-verbinding. De controller ondersteunt zelf ook bluetooth of een bedrade verbinding via USB-C. De puck ondersteunt tot vier Steam Controllers.

Daarnaast doet de puck dienst als oplaadstation. Via een magneet klikt de puck vast aan de controller, die hij via drie pinnen oplaadt. Valve belooft dat een volle 8,39Wh-accu tot 35 uur meegaat. De controller updaten kan alleen bedraad.

Steam Controller

Draait op alles Steam

De Steam Controller is gemaakt voor systemen met Steam. Dat betekent dat het apparaat werkt op pc's en alle hardware van Valve, waaronder de Steam Deck en de nog niet uitgebrachte Steam Machine en Steam Frame. Die apparaten moeten ook nog ergens in 2026 uitkomen.

Gebruikers kunnen de gamesoftware bedienen met een muiscursor via de trackpad of de bestaande Big Picture-modus openen door op de Steam-knop op de controller te drukken.

Valve Steam Controller
Knoppen ABXY-knoppen
D-pad
View, Menu en Steam
4 programmeerbare gripknoppen
Triggers en bumpers L- en R-analoge triggers; L- en R-bumpers
Thumbsticks 2x magnetische thumbsticks (tmr) met capacitieve touch
Trilmotoren 2x lra-motoren in trackpads
2x lra-motoren in grips
Trackpads 2x vierkante trackpads van 34,5mm
Drukgevoelig met instelbare kliksterkte
Sensors 6-assige imu-gyroscoop
2x capacitieve zones in grip
Steam Controller Puck 2,4GHz draadloze verbinding
~8 ms end-to-endlatency, 4ms-pollingrate
Tot 4 controllers per puck
Verbinding via USB-C
Verbinding controller Bluetooth 4.2 minimaal, 5.0 of hoger aanbevolen
USB-C
Accu 8,39Wh
Tot ruim 35 uur gebruik
Prijs 99 euro

Door Yannick Spinner

Redacteur

28-04-2026 • 08:44

130

Submitter: marc574

Reacties (130)

Sorteer op:

Weergave:

Gamers Nexus heeft aangegeven dat de controller alleen werkt als je Steam geïnstalleerd hebt staan, zowel op Windows als Linux. Dus als je van plan bent om deze controller ook voor retro machines of andere apparaten die traditioneel third party controllers ondersteunen te gebruiken gaat dit dus niet werken. Ook als je primair andere game winkels gebruikt (e.g. Xbox Game Store of GoG) gaat deze controller niet werken.

Voor zo'n dure controller vind ik dat een beetje gek dat er niet aparte drivers zijn voor Windows of een Linux kernel upstream of aparte driver/Github repo waar je naar kan verwijzen. Dat zijn dingen die goedkopere controllers (bijvoorbeeld 8bitdo maar ook de Xbox controllers) wel kunnen.

Erg jammer dat deze controller dus een vendor lock-in heeft. Met de huidige geopolitieke ontwikkelingen lijkt mij dat niet echt handig om in te investeren.
Gamers Nexus heeft aangegeven dat de controller alleen werkt als je Steam geïnstalleerd hebt staan, zowel op Windows als Linux. Dus als je van plan bent om deze controller ook voor retro machines of andere apparaten die traditioneel third party controllers ondersteunen te gebruiken gaat dit dus niet werken.
Lijkt me eerlijk gezegt niet zo groot probleem.

Meeste mensen die dit kopen hebben gegarandeerd Steam geinstalleerd. en als je dit toch graag wil gebruiken op niet steam games, voeg de niet steam game toe aan je Steam launcher en het probleem is opgelost.

of bedoel je met Retro machine een niet Windows/Linux machine? dat heb je wellicht gelijk, maar waarom zou je voor zulke machines een Steam Controller kopen als je weet dat dit alleen werkt op Windows/Linux

Komt nog bij dat als je Steam niet geinstalleerd heb staan de controler nog steeds gewoon plug en play werkt, maar dan gewoon als standaard Xinput..

Ik heb de video van Gamers Nexus nog niet gezien, maar als ze dat wat jij zegt precies hebben geclaimed klopt dat dus volgens mij maar half, of jij hebt ze verkeerd begrepen

[Reactie gewijzigd door Sinester op 28 april 2026 13:02]

Het probleem met steam moet gebruiken is dat je dan vaak meersere overlays hebt tegelijk en er zijn dingen waarvoor je een controller zou willen gebruiken die geen games zijn (bijvoorbeeld emulator). Ook moet je denken of het wel een goed idee is om al je spellen via steam te launchen als het gaat om privacy
Non argument. Als Microsoft zoiets zou flikken met de Xbox controller, dan zijn de poppen aan het dansen, en krijgen ze de hele tech community over zich heen. Steam heeft toevallig veel goodwill. Maar dit is anti consumer, er zijn gewoon protocollen die de meeste controllers ondersteunen en het native werkt, waarom deze niet? En hoezo zou je geen game van de Xbox of Epic store kunnen besturen zonder Steam open te hebben? Er van uitgaande dat hij het niet helemaal niet doet wanneer je game start vanuit een andere launcher.
er zijn gewoon protocollen die de meeste controllers ondersteunen en het native werkt,
Klopt en dat werkt ook gewoon met deze Steamcontroller, maar de speciale onderdelen daar heb je Steam voor nodig

Mensen praten nu of het ding een baksteen is zonder Steam, wat absoluut niet het geval is. Hij is prima als Xbox controller te gebruiken buiten Steam.

[Reactie gewijzigd door Sinester op 29 april 2026 09:28]

Van wat ik zie gaat de controller in 'lizard' mode als er geen Steam actief is op de PC waarmee deze gekoppeld is. In deze stand wordt hij gezien als muis + toetsenbord zodat men de muis kan besturen met de trackpads. Deze zou dus niet als Xinput device werken.
Ik denk dat hiervoor gekozen is zodat je de Steam Controller kan gebruiken om Steam op te starten op het moment dat Steam wordt afgesloten.
Ik denk dat je er wel vanuit mag gaan dat dit vanuit de community binnen no time mogelijk wordt
Op de website staat het volgende: "Steam Controller works with any PC or device running Steam or the Steam Link app. This includes Windows, Mac, and Linux PCs, as well as tablets and smart phones."

Dit doet wel vermoeden dat als je niks van Steam erop hebt staan dat het niet werkt. Ik ben benieuwd als die uit is of dit echt zo is. Ik had hem namelijk graag willen kopen maar als dit de beperking is kan ik hem dus helaas niet overal gebruiken wat ik wel met een Xbox controller kan.
opzich mag je er wel vanuit gaan dat als je de controller via steam koopt dat je dat dan ook wel geinstaleerd hebt toch?
Als ik deze controller zie heb ik twee vragen:

1. Zijn er spellen die de trackpads een speciale functie geven?
2. Zijn er mensen die deze controller de voorkeur geven ten opzichte van bijvoorbeeld een Xbox- of Playstation-controller?

Voor beide zie ik namelijk niet zo snel een antwoord en lijkt me (verbeter mij als ik het fout heb) de markt voor controllers al redelijk gedomineerd door Playstation en Xbox gezien het feit dat deze al voldoende worden ondersteund op PC.
Games maken niet specifiek gebruik van de touchpads omdat tot nu toe alleen de Steam Deck en een paar andere handheld gaming PC's deze hebben. Net zoals de touchpad bij Playstation games ook niet echt gebruikt wordt in multiplatform games.

Maar Steam Input laat je wel toe om snelkoppelingen te maken met deze touchpads, en zelfs een radiaal menu met snelkoppelingen. Ik gebruik dit bv in RetroDeck (is voorgeconfigureerd), om instellingen van emulators te kunnen bedienen (bv render resolutie, of een save state maken) zonder de game te moeten verlaten. Op een PC met toetsenbord kun je dat ook met snelkoppelingen maar die heb je niet op een handheld of bij het gamen aan een TV.

De controller is er nog niet dus kan niet zeggen of deze mijn voorkeur heeft, maar ik voel mij minder geremd op mijn Steam Deck dan aan de TV met een Xbox One controller. Als je een game speelt die gewoon gemaakt is voor controllers, is er geen probleem, maar het blijft een PC, sommige games hebben launchers die een muis en toetsenbord verwachten of als je iets meer wilt doen dan multiplatform console games spelen, dan zijn de extra input mogelijkheden welkom.

Muis emuleren in SteamOS/Bazzite met een Xbox controller is bv heel vervelend omdat je dan tegelijk de Xbox-knop moet induwen terwijl je de rechterjoystick bedient, maar doe je dat te lang, dan schakel je de controller uit.
Die trackpads moet je veel meer zien als kleine mouse-pads zoals op een laptop, dus dan kan je veel preciezer de muis bewegen dan met een thumbstick.

in spellen als Civ is dat echt een uitkomst.
Civ spelend met de muispad op een laptop is voor mij echt niet ideaal. Toetsenbord met muis blijft voor mij het prettigst.
Het is dan ook niet zo zeer een alternatief voor toetsenbord en muis maar het geeft de mogelijkheid om meer precisie te hebben dan een thumbstick en tegelijkertijd een controller te gebruiken.
Vindt het op de SteamDeck vooral handig wanneer je in games een muis nodig hebt. Bijvoorbeeld bij Launchers, in Settings en dat soort situaties.

In-Game vondt ik het totaal onbruikbaar. Je mist gewoon de precisie van een muis. Ook in RTS games.
Onbruikbaar is wat overdreven. Maar als je verwacht games als League of Legends of Counterstrike op je normale niveau te kunnen spelen, dan kom je denk ik van een koude kermis thuis.

Multiplayer ben je gewoon altijd gehandicapt wanneer je geen muis en toetsenbord gebruikt. Maar in single player is het een fijn alternatief. Het is vele malen preciezer én sneller om door menu's of een UI te vliegen met trackpads, dan wanneer de muis aan de stick gebonden is.

Ik heb hierdoor een aantal klassiekers weer heerlijk kunnen spelen op de Deck:
- Dungeon Keeper
- The Settlers
- Crusader Kings 2 / Stellaris
- Heroes of Might & Magic
- Baldur's Gate (de eerste)

Games zonder tijddruk, of in ieder geval niet in competetieve zin. Met een reguliere gamepad zou dat voor mij niet ter sprake komen, terwijl ik eigenlijk ook geen zin meer heb me daarvoor in m'n werkkamer op te moeten sluiten. Op de Deck ideaal, maar Docked waren ze niet te spelen helaas. Het blijft een compromis hoor, maar het is wel het eerste compromis wat niet compleet onbruikbaar is gebleken voor mij, met als voordeel niet op de bank met een toetsenbord op schoot te moeten zitten en een kartonnen doos naast je, om de muis op te leggen.
Menu's en UI, eens. Maar ik vondt het in geen enkele game in-game bruikbaar. Je mist gewoon wel echt de precisie en ik moest tevaak mijn duim herplaatsen waardoor het al heel gauw oncomfortabel voelt.

Maar misschien is dat achteraf een persoonlijk dingetje als andere mensen het wel goed kunnen.
Klopt, met een enkele kleine trackpad is het lastig om accuraat te klikken in een vol scherm of in menu's. Daarom gebruik ik daarvoor ook beide trackpads gecombineerd zoals ik in deze post heb uitgelegd. Dan is het wel mogelijk om accurat te klikken, en heb ik geen last dat ik de trackpad los moet laten, want de andere trackpad kan het dan gewoon overnemen.
Ik was eerlijk gezegd ook sceptisch, maar Settles, Dungeon Keeper en Baldur's Gate op de Steamdeck moet ik dan misschien maar eens proberen! xD
Ja, mogelijk moet je ze via een omweg installeren. Dit kan je doen door in eerste instantie de installer als “game” aan Steam toe te voegen (desktop mode) en deze dan vanuit de Game Mode te starten. Na de installatie terug naar de desktop mode, om de executable van de installer te veranderen naar die van de game zelf.

Een beetje heen en weer gepriegel maar het werkt wel. Alternatief is natuurlijk om het gewoon middels een directere manier van GoG te plukken.

Van BG en andere Infinity Engine games zijn wel gewoon directe Steam versies beschikbaar.
1st Person shooters werken beter met zo'n trackpad dan met een rechter thumbstick IMHO. Het is even wennen en je moet het even GOED CONFIGUREREN, maar dan kun je veel preciezer mikken! Ik heb zo de Metro games uitgespeeld op de Steam Deck, maar ook Dooms, Quakes en UTs zijn zo prima te spelen.

Zoals ik zei, het is wennen en je moet ECHT WEL even doorbijten, maar dan klikt het en wil je niet meer terug naar een gewone controller. Zie, muis + tobo zijn de absolute king voor 1st person shooters, maar een controller met links een thumbstick en rechts een trackpad is daarna het beste alternatief - maar dat is mijn mening.

De kracht van Steam Controllers is juist de ongelooflijk uitgebreide instelmogelijkheden in de software. Veel mensen die zich daar nooit mee bezig houden en die mensen missen dan ook erg veel. Je moet willen tweaken en dan is er heel veel mogelijk. Steam input alleen is al een reden om deze controller aan te schaffen. Aangezien ik op TV game met mijn gaming PC, ga ik deze controller ook aanschaffen als vervanger van mijn 8bitdo Ultimnate. Die wordt gedegradeerd tot de player 2 controller.

Ik heb ook de remaster van Command & Conquer uitegespeeld op de Steam Deck, dankzij de trackpads. Dan hebben we het over het RTS genre. Maar zoals ik zeg, je moet even willen wennen aan de nieuwe besturingsmethode en je moet het even goed in willen stellen. En dat hoeft maar 1x, want je kunt de controllerprofielen opslaan.
Op de DualSense van mijn PS5 gebruik ik gyro-aiming. Dit is naar mijn mening ideaal; de kan de rechter thumbstick gebruiken om snel grote bewegingen te maken en, zonder dat je de duim hoeft te verplaatsen, door de controller te bewegen zeer stabiel en nauwkeurig kan mikken.
Goed configureren en doorbijten is hier niet bij nodig, het voelt direct zeer natuurlijk.

Deze Steam Controller heeft ook gyro-functie, hopelijk kan hij ook op deze manier worden ingezet.

Video - Gyro aiming on DualSense
Ik heb alles geprobeerd om alternatieven te vinden voor mijn geliefde muis+tobo. Weken bezig geweest om het fantastische Steam input te doorgronden. Gyro aiming ook uitgebreid getest, maar voor mij is de leer curve bij gyro aiming hoger dan bij trackpad aiming. Trackpad aiming had ik sneller onder de knie dan gyro aiming, dat komt omdat ik mijn controllers nooit stil hou... Dan moet ik eerst leren om mijn controller bewust te bewegen i.p.v. onbewust alle kanten op de slingeren tijdens het gamen! :+

Maar inderdaad, Gyro aiming is ook een geweldig alternatief voor muis+tobo, wanneer je geen muis+tobo kunt gebruiken - en je handen bewust beweegt bij gebruik van een controller... ;)
Ik speel zeer veel adventures. En de trackpad heeft de mogelijkheid geopend om deze ook achter mijn tv te kunnen spelen.

Nu vind ik 99 euro wel prijzig. Bij 60-70 euro was het een instant buy, maar nu zal ik toch eerst nog even afwachten.
Als ik kijk naar de features, zou je dit eerder tegen de Xbox/PS5 pro varianten mogen vergelijken en dan is de prijs niet gek.

Voorlopig heb ik nog een werkende controller en het is me te duur om even te upgraden, maar deze staat zeker op het lijstje interessante vervangers, alleen een beetje jammer dat ik dan ook mijn Xbox mag vervangen.
Goed idee! Point 'n click adventures zeg maar?
Dat zal ook wel zo blijven. Maar je gaat bv niet met een toetsenbord en muis voor een TV zitten wanneer je het grote scherm wil gebruiken. Of bv met de Steam Machine, wat juist meer ontwikkeld is om op de TV te spelen.
Ik vind dat echt top!

Civ speel je uren aan een stuk. Niets leuker voor mij om dat vanuit men luie zetel te doen op groot scherm. Nu speel ik ook met de Steam Controllers, de oude en dat gaat erg goed. Old World, point-and-clicks die niet op normale controllers voorzien zijn. Ik ben fan!
Dit werkt echt wel fijner dan een gemiddeld touchpad. Het simuleert een trackbal (afhankelijk van je instellingen). Voor games als Civ/RTS/alles wat nagenoeg niet te spelen is zonder m/kb is dit een uitkomst. Ga ik er gemakshalve even vanuit dat deze net zo goed werken als het vorige model.
En wie is hier games aan het spelen op een mousepad?
Als je op een laptop speelt zit je toch met een mouse/trackpad? Nou, best veel mensen dus.
Want je kunt geen externe muis aansluiten op een laptop? Lijkt me dat het merendeel van de mensen die op laptop gamen dat doet
Tuurlijk wel, maar heb zelf ook genoeg uren in bijvoorbeeld Minecraft of Civ 6 zitten waar ik gewoon met m'n laptop op schoot, zonder muis zit te spelen.
Inderdaad. Ik snap de vage vergelijkingen vanuit K/M gamers niet en waarom het niet vanuit een consolegamers-perspectief bekeken wordt. Nergens geeft Valve aan "Dit is ter vervanging van je K/M", maar wordt verkocht als controller voor de Valve (handheld)consoles.

Dit is net als een Switch Pro controller kopen voor de Switch (2) en niet een Switch Pro controller voor pc-gamers, die gewend zijn om met K/M te spelen.
Meestal gebruik ik mijn mousepad voor point-and-click games. Laptop op schoot en spelen maar.
Denk bijvoorbeeld aan RTS spellen, waar een hogere mate van precisie vereist is.
Daar werkt dit absoluut niet lekker voor. Je mist gewoon nog steeds de nodige precisie om dit lekker vloeiend en vlot te doen.
Volgens mij werkt het echt prima, uiteraard moet je niet denken dat je Starcraft of iets dergelijks op hoog niveau kan spelen, maar games zoals Anno of Civ werken echt prima met deze trackpads.

Zoek maar eens wat filmpjes op waar dit gebruikt wordt, zit natuurlijk wel wat gewenning aan vast maar het maakt games die een muis vereisen nu speelbaar vanaf de bank
Zeker in combinatie met gyro aim werkt dit erg goed. Soms heb ik geen zin in gyro aim en heb ik twee trackpads met verschillende sensitiviteit. Één om de van de ene kant naar de andere kant van het scherm te springen en één om op specifieke dingen te kunnen klikken.
Ik gebruik de touchpad op de Dualsense voor macros. Met twee trackpads kan ik er twee keer zoveel maken.
Zelfs meer, 1 trackpad om action layers te wisselen, die de macros op de andere trackpad veranderd
Zijn er spellen die de trackpads een speciale functie geven?
Voordeel van Steam tegenover elke andere bestaande launcher, je kan dit volledig customizen. En daardoor heb ik de touchpads helemaal niet nodig op bijvoorbeeld Steam Deck of op mijn 8bitdo controllers.

Je kan zelfs zorgen dat een R4 of whatever knop een radial menu toont met verschillende dieptes aan functies, of zelfs een toetsenbord combo tonen met een knop enz, de mogelijkheden zijn daardoor eindeloos.

Zo heb ik ook op 1 paddle ingesteld dat zodra ik die paddle ingedrukt houdt, de gyro aangaat voor wanner het in Switch games (emulatie) nodig is om met gyro iets te doen. Als ik die paddle los laat is gyro weer uit.
Ik heb eerder het gevoel dat het een (flinke) uitbreiding is op bestaande controllers. Bij sommige games ben je redelijk gelimiteerd aan hoeveelheid knoppen. Dit is welles waar gekoppeld aan hold/double tap. Zelfs met een K/M, die al meer knoppen heeft, heeft (soms irritante) knoppen 2-3 double gemapped. Dit levert naar mijn idee vooral tijd in, die je niet altijd hebt in games.
Ik heb mijn Xbox vaarwel gezegd ten faveure voor een SFF PC en ben daar erg blij mee. Mijn vrouw is dat zelfs (zeker omdat het in een groene Fractal Terra gebouwd is). Maar zij vind het keyboard op de koffie tafel afschuwelijk. Want specifiek daar schieten controllers in Windows echt te kort. Dat is beter geworden met Xbox-modus. Maar nog niet top wanneer je iets anders wilt dan gamen. Dan zijn de trackpads echt top.

Ook wanneer ik het weer eens in mijn kop haal om een RTS te spelen, dan zijn trackpads een must. Dat is niet de toen met een normale controller en met de Steam Controller ging dat wel behoorlijk lekker (tot deze de geest gaf).

Dus er gaat sowieso één Steam Controller in huis komen hier voor onze huiskamer PC

[Reactie gewijzigd door HandheldGaming op 28 april 2026 09:03]

  1. Ik heb een Steam Deck en ik gebruik de trackpads steeds meer. In het begin was het erg wennen, maar zodra ik eraan gewend was, vond ik het echt veel beter werken dan een stick (met name voor games met een FPS perspectief).
  2. Op/In Steam werkt inmiddels elke hedendaagse controller zonder poespas (denk ik). Is het nodig? Geen idee. De sticks zijn een stuk duurzamer en als de specs kloppen de accuduur ook. Dat zou een goede reden kunnen zijn samen met dus te trackpads.
Ik denk dat je hetzelfde verhaal kunt toepassen op een Xbox Elite of een Dualsense Edge. Echt nodig? Nee, zeker niet. Als je echt meer opties zoekt en gebruikt, dan kun je het altijd overwegen.

Het zal altijd een zeer persoonlijke kwestie blijven.
1. Als jij wilt, allen. Ze zijn vrij programmeerbaar met custom profielen. Maar het is vooral een fijne toevoeging op de pookjes voor games die zelf niet voor consoles zijn gedacht. Denk aan RTS games of city builders. Een stick heeft een maximale snelheid waarmee je de cursor kunt bewegen, dat voelt altijd stroperig aan. Een trackpad voelt daar veel natuurlijker.

2. Degenen die graag bovengenoemde games op de PC spelen (of de Deck), en deze aan een TV hebben hangen.

Ik kijk zelf graag naar wat 8bitdo biedt, maar die trackpads hebben zich voor mij echt bewezen. En dat terwijl ik er op een laptop echt niks van moet hebben. Ik was oorspronkelijk ook kritisch maar de Deck heeft mij daar van weten te overtuigen.
Ik zit hier enorm op te wachten! FPS games spelen met de touchpad i.p.v. een joystick voor aimen is zoveel sneller/preciezer dan een stick kan zijn. Persoonlijk ben ik volledig om naar gyro aim, de rechter joystick gebruik ik dan als flickstick. Doordat de joysticks touch sensitive zijn kan je het dan zo maken dat als je duim erop ligt gyro geactiveerd is, duim eraf gedeactiveerd.

Kijk maar eens naar deze en deze video, met een beetje oefenen doe je niet veel onder voor een toetsenbord/muis.

Ik gebruik de touchpad ook veel bij point and click, rts en puzzel games. Maar ook in bijvoorbeeld the Witcher 3 door op beide touchpads een quick menu of radial menu te maken in Steam input. Zo krijg je een in-game overlay zodra je je duim op een van de touchpads legt en kan je snel een selectie maken.

Het is dus een combinatie van hardware en steam input wat deze controller fantastisch maakt. Ze geven je gewoon heel veel mogelijkheden t.o.v. een standaard controller.
ik heb een SteamDeck, deze heeft ook van deze trackpads.

in het begin is het even wennen, maar ik kan nu geen controller zonder meer willen.

Dit overbrugt voor mij de grens tussen controller en Keyboard + Mouse. erg fijn voor de PC/ Steamdeck die aan de TV hangt en je even lui op de bank wilt gamen.
Ik heb Spiderman op de PS4 nooit kunnen spelen, omdat de tutorial een trackpad swipe vereist. Aangezien ik destijds een PS3 controller gebruikte (zonder trackpad), kwam ik simpelweg niet verder dan het begin van de game.
Dat is vreemd, PS3 controllers werken (buiten racesturen) helemaal niet in PS4 games op de PS4?
Speelde het op de pc met een ps3 controller via PlayStation now. Daarop stond dat het een ps4 game was, vandaar.
Dat is jammer, ik zou verwachten dat je de muis op het scherm kunt gebruiken maar blijkbaar niet (bij de iPad kan dat wel)
  1. Ja! Er zijn zat gamers die lekker op de bank willen gamen zonder muis. Dan zijn er genoeg games waarin zo'n trackpad nice kan zijn. Ik gebruik mijn trackpad van de steamdeck bijvoorbeeld veel in FM26. Maar kan mij voorstellen dat er meer games zijn waarin dit fijn werkt.
  2. Moet hem natuurlijk eerst in mn handen hebben, maar vanwege die trackpads heb ik dit liever dan die twee andere consoles.
Het zal een niche product zijn. Maar ik denk dat het groot genoeg is voor valve om ervoor te gaan.
Die trackpad is een verademing bij games die niet volledig controllersupport hebben. Bijvoorbeeld dat de controller alleen tijdens een spel werkt maar niet in het menu. Of dan start er een of andere launcher zoals Epic op waar je iets moet klikken of typen. Dan is het fijn als je dat volledig met je controller kan doen.

Als je met een handheld zoals een Deck of ROG Ally gespeeld hebt zal je dit vaak genoeg ervaren hebben.

Voor de rest begrijp ik ook wel dat er click and point games zijn die er baat bij hebben.
Je kan Steam Input gebruiken voor de ‘speciale’ functies.

Redelijk uniek is de functie de grip functie waar je de controller vasthoudt. In het promo filmpje laat Valve zien dat je bijv. dit kan gebruiken om een weapon wheel tevoorschijn te halen door je grip wat te losser te doen - ik zou deze functie wel op de Steam Deck 2 verwachten bijv. wanneer die komt.

Al met al denk ik wel dat ik deze controller aanschaf, ik was met de vorige ook al tevreden voor op mijn Shield Pro.
Je kunt via Steam Input zelf de trackpads een speciale functie geven. Je kunt bijvoorbeeld cirkelvormige menu's openen als je je vinger op de trackpad legt, en dan functies met omhoog/omlaag/links/rechts en zelfs submenu's instellen die je weer aan key binds koppelt: https://partner.steamgames.com/doc/features/steam_controller/radial_menus (documentatie voor devs, maar kun je zelf ook toevoegen als Steam-gebruiker). Voor bijvoorbeeld Elite: Dangerous heeft iemand een mooie guide geschreven: https://docs.google.com/document/d/1bLveFBtmVLcW7KHLn3uKp8Btc4P5QLIOBMpR-Ob79_E/edit#heading=h.1vwby7kvhgd

Ik heb bijvoorbeeld op de Steam Deck een configuratie gemaakt voor Euro Truck Simulator om makkelijker de lichten en dergelijke te bedienen, omdat het spel meer inputs heeft dan de Deck me comfortabel kan bieden. Menu>Links (lampen)>Links (aan)/Rechts (uit)/Omhoog (groot licht), zelf ingesteld.

Misschien een beetje overkill voor de meeste games, maar ontzettend handig als je het nodig hebt. Overigens kun je dat met Steam op iedere controller regelen, maar op de Deck / Steam Controller heb je met twee losse trackpads wel wat meer opties,

Persoonlijk vind ik de Steam Deck een fijnere controller dan mijn Xbone One-controller, maar door het gewicht gebruik ik hem niet als controller voor de PC. Ik zou zelf zeker een Steam Controller kopen in plaats van een Xbox/PS5-controller als ik nu op zoek zou gaan.
Die trackpads zijn juist een reden voor mij om een Steam Controller te nemen. Ik heb de Steam Deck, en daar kan ik de meeste muis spellen in een volle desktop omgeving gewoon mee spelen. Wat ik alleen doe, en daarom zijn twee trackpads voor mij ook belangrijk: Ik koppel beide trackpads aan één muis. Dan kun je met beide trackpads tegelijk de 'muis' bedienen. De controle en snelheid die ik daarmee kan halen is groot, juist omdat ik beide trackpads dan tegelijk kan gebruiken. De snelheid haal je door beide trackpads tegelijk naar, zeg rechts, te bewegen. En door diezelfde truk kun je ook zeer accuraat op iets mikken en klikken.

Ik heb dit al met een heel aantal spellen op de Steam Deck succesvol gebruikt, en zelfs in de Desktop omgeving kun je met die dubbele trackpad truk zeer accuraat dingen doen. Dat doet, in ieder geval voor mij, niet echt onder voor een echte muis gebruiken.

Het enige wat je dan niet kan doen is 3D achtige spellen zo spelen, omdat je dan beide handen nodig hebt, 1 voor de kijkrichting en 1 voor het bewegen.

Overigens, voor het accuraat mikken met een (kleine) trackpad is daarom ook de Gyro toegevoegd. Als het je lukt om de Gyro met de trackpad te combineren, kun je een hoge mate van muis accuraatheid halen.

Op de website van PCGamer staat een leuk artikel over hoe iemand bij Valve zijn Gyro kennis, samen met de community, heeft gebruikt om de Gyro in die nieuwe Steam Controller naar een hoger niveau te tillen. En dit waren mensen die echt gepassioneerd van 'Gyro Aiming' gebruik maken, en die input dan ook gebruikte om het product beter te maken voor mensen die echt van Gyro gebruik maken om nog accurater met een controller te kunnen mikken.
De primaire functie is dat van een semi-traditionele touchpad, de linker om te scrollen, en de rechter om mee te richten en klikken. Ook is het mogelijk om via Steam-Input speciale functies aan de touchpads te koppelen.
Ik heb op de SteamDeck puzzelspellen gedaan die geen controller ondersteunen of waar met de muis gewoon simpelweg beter werkt. Het voordeel is dat ik hier geen uiterst precieze en snelle acties moest ondernemen en dan werkt dit erg goed.
Voor mij zijn de trackpads voornamelijk in gebruik met radial menus en touch menus.

https://partner.steamgames.com/doc/features/steam_controller/radial_menus

Zowel voor Sudoku als Minecraft is een van de trackpads een radial menu met de getallen 1-9. Voor andere spellen als Modulus bind ik de gebouw categorieën onder 1 van de trackpads en met de andere selecteer ik het gebouw dat ik wil bouwen
  1. Elke game die je in een ideale situatie speelt met muis en keyboard, maar gezien niet alles altijd ideaal is, geven trackpads een werkbare uitkomst voor wanneer keyboard en muis niet mogelijk zijn, niet zo vlot en precies als een muis, maar vlotter en preciezer dan thumbsticks. In situaties/games als: RTS'sen, Simulators, elke game waarin je iets moet managen, en elke game die niet persé voor controllers geoptimaliseerd is waar je bvb. de game zélf wel met controller kan spelen, maar met thumbsticks niet efficiënt door de menu's kan scrollen en je daar een cursor moet bewegen of wanneer je 's iets moet intypen via het virtuele toetsenbord. Ik gebruik de trackpads van m'n SteamDeck best vaak. Ik speel dan ook meestal mobiel, muis en toetsenbord zijn "gedoe" om op en naast mij in de sofa te hebben. Bvb.: Space Haven, Desperate place, Mineral defence, FTL, Planetbase,...
  2. ja... en dan specifiek voor de trackpads idd. ik heb een PS5 DualSense controller die ik ook wel graag gebruik, alleen vind ik de trackpad ongemakkelijk zitten, boven de thumbsticks, dat is niet gebruiksvriendelijk. Verder wordt het nog wat afwachten of de controller verder even goed is als een DualSense (zonder stickdrift weliswaar }> )

[Reactie gewijzigd door PinusRigida op 28 april 2026 10:40]

Ben je wel op de hoogte van gyro-aiming op de DualSense? Het vervangt niet de muis bij RTS maar is zeker een goede oplossing voor mikken met wapens.

Video - Gyro aiming on DualSense

Wanneer een spel dit ondersteund (moet meestal wel middels ingame toggle eenmalig worden aangezet) gebruik ik dit altijd.
Ben je wel op de hoogte van gyro-aiming op de DualSense?...
Ja.

Ik gebruik het niet, voor shooters gebruik ik gewoon de thumbsticks eventueel met een gradatie van aim-assist. (ik speel nooit multiplayer)

M'n SteamDeck heeft zelf ook gyro-aiming... in het begin heb ik dat even geprobeerd maar ik raak er niet gewoon aan. Moest ik het langer gebruiken zou ik wellicht muscle-memory krijgen maar het boeit me niet genoeg om het de tijd te geven.

[Reactie gewijzigd door PinusRigida op 29 april 2026 15:46]

Ikzelf speel liever shooters met de trackpads dan met thumbsticks. In alle opzichten voelt het fijner aan voor mij.
1. Zijn er spellen die de trackpads een speciale functie geven?
Die zullen er zijn, maar de trackpads kunnen op een aantal manieren worden gebruik. Als muis, als DPAD of bijvoorbeeld een joystick, vaak worden die dan in game aan een kop of gemapped. Het was met de oude Steam controller al heel flexibel, vaak kwamen games al met een eigen "steam controller" layout en je kan ook layouts delen via de Steam community. Dankzij de Steam deck zijn er ook al veel games voorbereid op deze layout.

Daarnaast was het met de oude steam controller zo dat je niet gedwongen werd om al die functies te gebruiken. De OG Steam controller miste wel een tweede analoge joystick, maar dat is op deze gefixed. Je moet het meer zien als "ik kan mijn spelletje spelen met een controller, maar als er opeens een menu of inventory management systeem opent heb ik ook een muis geïntegreerd".
2. Zijn er mensen die deze controller de voorkeur geven ten opzichte van bijvoorbeeld een Xbox- of Playstation-controller?
De oude Steam controller voelde niet erg kwalitatief en de software was nog niet ver genoeg door ontwikkeld. Het was een mooi idee en ik heb mijn oude Steam controller best veel gebruikt, maar als de game geoptimaliseerd was voor een controleer haalde het niet het niveau van een Xbox controleer. Ik verwacht echter dat de nieuwe Steam controller een veel meer gepolijst product is en dat ze ook geleerd hebben van de Steam Deck.

De nieuwe Steam controller staat in ieder geval op mijn lijstje als zeer interessant. Qua specificaties lijkt het tussen de standaard en Pro controllers in te vallen. Tegenwoordig speel ik zelf voornamelijk op Xbox, dus ik ga deze niet gelijk halen, maar ik kijk uit naar de introductie van de Steam Machine en blijf dit in de gaten houden.
Als pure PC-gamer ben ik nooit echt tevreden geweest over controllers behalve de SCv1. Andere controllers voelen mij vaak als te beperkt waardoor ik nog steeds KB+M nodig heb. Dat werkt niet lekker vanaf de bank voor de TV. De trackpads + uitstekende software vullen voor mij het gat zodat ik aan 1 apparaat genoeg heb om te gamen en wat kleine dingetjes er om heen te doen. Denk aan configuraties aanpassen of even iets op te zoeken op internet. Het heeft vast ook iets te maken met het soort games dat ik speel.
Deze controller is gemaakt om zoveel mogelijk spellen in je steam library te kunnen spelen.

Dus je kunt per game een setup maken of die van andere gebruikers gebruiken. Bij veel PC games kan de vrijheid van een touchpad handig zijn om de muis te emuleren. Dit zijn veel games die niet gemaakt zijn voor een controller.
99 euro voor een controller... is dat niet gewoon zeer duur?
Mijn kids zijn hier al jaren blij met de Stadia controllers die ik ooit vrijwel gratis kreeg :-)
Ik zoek er nog die werken in de Tesla, maar deze zal het alvast niet worden...
super, staat op mijn wenslijstje :p
Ze zijn inderdaad vrij prijzig, maar vallen nog mee als je begint te vergelijken met de "pro" controllers van Playstation, Xbox, Razr, etc. Die neigen al snel naar de 200 euro.
De upgrade van standaard xbox/playstation controller naar de pro versie geeft je ook allemaal upgrades die niet te vinden zijn op de steam controller.
Klopt! Maar deze controller heeft dan weer zaken die een standaard-controller van de groten (8bitdo en dergelijke eruit gelaten) niet heeft.
Prijs is altijd lastig. Joycons voor de Switch 2 zijn echter ook 90-100 euro, zelfde met de switch 2 pro controller.
De PS5 DualSense controllers ook 70-90 euro.

Als je kijkt naar wat dit heeft bovenop wat je met een normale controller hebt vind ik het niet eens zo gek. TMR sensoren, trackpads, knoppen achter. Zeker de knoppen achter vind ik altijd erg fijn.
Voor al die genoemde features behalve de trackpads moet je kijken naar 8bitdo (Ultimate 2 wireless). 1 van de paar fabrikanten die door Steam volledig ondersteund wordt met de extra knoppen om ze naar hartelust te mappen enz. En werkt ook op bijvoorbeeld iPhone en Apple TV, en Switch en ga zo maar door. Helft van de prijs.
Joy-Con zijn natuurlijk dan ook 2 controllers die gecombineerd worden. Verder is de adviesprijs gewoon €89 voor deze.
Opzich is de prijs dan ook niet buitensporig hoog.
PS5 DualSense Draadloze Controller Coolblue: € 68.00
Afhankelijk van de editie kan deze echt wel naar de 90 euro lopen. Alleen al op playstation direct zijn de controllers tussen de 75 en 85 euro per stuk.
Het is ook niet helemaal eerlijk om een special edition controller te vergelijken met een standaard versie.
Ik weet dat als je de winkel in loopt deze prijs wel zeker op het prijskaartje staat.

Maar ik weet ook dat je reacties in het vorige bericht over de Steam Controller mij heel erg aan trol berichten deed denken.
Letterlijk nergens kost een DualSense 90 euro, sterker nog je kunt deze makkelijk onder de 60 euro kopen al

Hier is het bewijs:

product: Sony PlayStation DualSense
In het linkje wat jij stuurt zie ik, de special editions uitgesloten de goedkoopste prijzen tot 75 komen.

Klik ik door op een artikel zie ik bijvoorbeeld een product die bij bol op 80 euro uitkomt (en 90 bij Amazon): uitvoering: Sony PlayStation DualSense Kobaltblauw

Ik heb zo'n vier maanden geleden een dual sense gekocht in de Saturn in Duitsland, ze hadden er maar 3 op voorraad die elk voor 80-85 euro verkocht werden.

Hoezo letterlijk nergens?

[Reactie gewijzigd door StefanJanssen op 28 april 2026 16:03]

Je moet moeite doen om een speciale kleur of uitvoering te vinden, dat begrijp je volgens mij volkomen. Waarom haal je niet die 30e verjaardag editie erbij? Dan kan je doen alsof een dualsense tot 250 euro kost
Ik heb alle speciale versie er uitgefilterd.dit is een standaard kleur die de lokale Saturn op dit moment kan verkopen, de rest van de dualsense zijn uitverkocht.

Ik doe geen moeite om een dualsense te vinden die deze prijs kost. Jij doet moeite om redenen te bedenken waarom je statement "Letterlijk nergens kost een DualSense 90 euro" waar is ondanks dat er meerdere dualsense controllers voor rond deze prijs verkocht worden.
Als je op dit klikt dan zie je de eerste twee resultaten gewoon onder de 60 euro, direct leverbaar gratis verzending

product: Sony PlayStation DualSense


Opnieuw, nergens kost een DualSense 90 euro, als dat waar was dan had je allang een voorbeeld gegeven
Ik heb je twee voorbeelden gegeven. Op dit moment weet ik 100% zeker dar je aan het trollen bent.
Net als bij autos betaal je meer naarmate je meer speciale functies en kwaliteit wilt.... Jouw Tesla was ook een stuk duurder dan een Dacia. Allebei auto's toch?
Tja, ligt aan de gebruiker denk ik dan ook.

Ik speel hier zelf op PC met de Xbox Elite 2 core controller, vind hem persoonlijk fijner dan de normale xbox controller, en qua prijs ong. vergelijkbaar met deze.

Dus mocht dit echt een fijne controller zijn dan zou ik dat er wel voorover hebben (hoewel ik wel mijn twijfels heb bij dit specifieke ontwerp).
Dat klinkt als een zeer goede controller als ik dat zo lees. Ik gebruik zelf zeer weinig een controller maar mocht ik in de toekomst een vervanger nodig hebben voor mijn "oude" Xbox ding, dan zal ik deze zeker overwegen.
De meerprijs t.o.v. andere merken zou weleens gerechtvaardigd kunnen zijn.

Benieuwd naar gebruikers reviews t.z.t. :)
Als je de trackpads niet nodig hebt, zou ik kijken naar de 8bitdo Ultimate 2 Wireless. Kan je ook op Switch gebruiken, en via bluetooth, en via 2.4Ghz USB-C stickje, en worden volledig ondersteund in Steam waar de 4 extra knoppen configureerbaar zijn in Steam voor whatever je wilt, en bevat ook de gyro en TMR sticks.

Helft van de prijs van de Steam controller, en Xbox layout qua sticks.
Ook een mooi ding zie ik. En goedkoper.
Kan zou gauw niet de accuduur vinden; de beloofde 35+ uur van de Steam controller is wel lekker lang (als dat ook in praktijk klopt :) )

Ik gebruik een controller op de PC of Laptop voor racegames en platformers omdat ik die met M+K lastiger vind te spelen.
De accu duur is hier bijzonder lang. Veel langer dan bijvoorbeeld de Xbox Series X conrtrollers die wij ook hebben. Plus er zit een oplaad dock bij waar je m moeiteloos in zet en de controller direct uit gaat of aan zodra je deze eraf haalt. Dan is opladen uberhaubt geen probleem. Maar ide controller gaat hier meerdere dagen mee zonder moeite zonder te laden.
Bedankt voor die informatie! Dan is 8bitdo wireless waarschijnlijk een betere optie voor in de toekomst.
Ik heb inderdaad de trackpads niet nodig op een controller; als dat soort input nodig is gebruik ik gewoon de muis :)
Ikzelf heb ook de steam deck, en aaaangezien je met steam al alles kan customizen heb ik de touch pads op de steam deck behalve de eerste week daarna nooit meer gebruikt.
Helaas op de Switch dus niet feature compleet ivm missende HD rumble en geen Amibo support. Dat eerste is vooral balen.

Ik weet niet of het op de PC een ding is, maar de rumble van de Valve producten is volgens mij ook op basis van dezelfde techniek.

Niet bedoeld als afrader, maar wel om aan te duiden als overweging.
Heb zelf ook de switch 2 met pro controller voor de kids gekocht maar heb echt geen idee wat HD rumble moet zijn of wat het verschil is.

Amibo komt hier sowieso niet in wat dat kost voor een figurine met een NFC tag erin.
Klopt, ik doe ook niet aan die dingen, maar voor sommigen is het belangrijk.
HD Rumble zorgt ook voor geluidseffecten, in bijvoorbeeld Mario Kart 8 hoorde je daar het geluid van het oppikken van muntjes. Het is ook een stuk verfijnder dan bijvoorbeeld die lompe brommer van de Xbox One controllers.

Ik denk dat als je het naast elkaar gebruikt, je het verschil wel merkt. Maar niet alle games zullen er natuurlijk mee overweg gaan.
Ik gebruik het inderdaad niet naast elkaar, speel ook casual met de kids samen dingen als smash bros of Mario Kart World, maar normaliter speel ik enkel op steam deck of met de 8bitdo via de steam deck op tv vanaf de PC streamen (aangezien mn pc in mn kantoor staat)
Je kan op AliExpress Amiibo kaarten kopen. Zijn kleine NFC kaartjes waar de Amiibo code op gekloond is. En er staat art op van de game dus zijn geen blanco kaarten. Voor de prijs van één Amiibo heb je bijvoorbeeld de hele set van Zelda.
En de 8bitdo heeft een fallback naar xinput als je geen steam open hebt staan
Het is persoonlijk, ik weet het, maar ik vind het ontwerp oh zo verschrikkelijk. Korte grips door de touchpads en ook wèèr die R4/5 knopjes aan de achterkant van de controller. Bij de Elite controller kon ik tenminste de paddles eruit halen en had ik daar geen last van :(
Dat van de korte grips zie ik niet zo... heb meer het idee dat lijkt omdat die trackpads daar zitten. Wat ik denk ik minder prettig vind is de hoek van de grips. Ik vind persoonlijk de Xbox controller zo prettig omdat deze hoek zo ruim is en ik grote jatten heb.

Ik heb ook een 8BitDo Ultimate 2 en die is een stuk smaller en ik voel me daar een beetje in opgesloten. Dat vindt ik in mindere mate ook van de DuelSense tov de Xbox controller.

Toch ga ik er wel één bestellen vanwege de "wife approval factor" met deze controller bij de TV kan het keyboard (K400) de kast in. Tot deze kapot ging had ik hier een originele Steam Controller voor en dat vond zij prettiger dan die plank steeds op te koffietafel.
Ik vind persoonlijk de Xbox controller zo prettig omdat deze hoek zo ruim is en ik grote jatten heb.
Ik speel bijna zelf nooit met een controller, maar de laatste keer dat een game op de pc met controller had gespeeld was met een Xbox controller.. en man man wan een ontzettende kramp had ik in me handen na een paar uur.

Ik hoop juist dat deze voor mij beter in de hand gaat liggen en ik daar minder last van ga hebben

[Reactie gewijzigd door Sinester op 28 april 2026 12:45]

Van een "paar uur" aan een stuk spelen krijg ik ook kramp 🤣!
"De Steam Controller is gemaakt voor systemen met Steam. Dat betekent dat het apparaat werkt op alle hardware van Valve, waaronder de Steam Deck en de nog niet uitgebrachte Steam Machine en Steam Frame. Die apparaten moeten ook nog ergens in 2026 uitkomen."

Dit werkt dus niet met een PC met Steam?
Jawel, hij hoort bij het Steam Input systeem dat je ook op Windows hebt (en officieel ook op Mac maar daar besteed Valve zo weinig aandacht aan dat het niet echt werkt in de praktijk).
Jawel. Gewoon puck aansluiten op PC en dan wordt hij herkend door Steam.
Dat is mooi! Tekst in het artikel vond ik verwarrend maar mooi dat dat kan.
Ik heb de redactie benadert en het is aangepast ;)

YannickSpinner in "Steam Controller heeft twee trackpads en kost 99 euro…"
De Steam Controller is gemaakt voor systemen met Steam. Dat betekent dat het apparaat werkt op pc's en alle hardware van Valve, waaronder de Steam Deck en de nog niet uitgebrachte Steam Machine en Steam Frame. Die apparaten moeten ook nog ergens in 2026 uitkomen.
Kijk, da's helemaal mooi! :)
Linus had een interessante stelling over de prijs. Misschien is hij zo duur geprijsd, zodat de value proposition van de Steam machine beter lijkt. Beetje in de zin van ja onze nieuwe hardware is aan de prijs, maar je krijgt er een controller bij t.w.v 99 euro. Laten hopen dat het niet zo is, maar de toekomst zal het uitwijzen.
Vind hem niet eens zo extreem duur dat je er helemaal een complot voor moet verzinnen.

Het is gewoon een nieuw product met veel functies, en echt niet veel duurder dan andere controllers met dezelfde functies.

Heb je wel eens gezien wat een Xbox Wireless Pro controller kost? wat zou daar dan de reden voor zijn dat die zo duur is?
Oh ik zeg ook niet dat het een complot is, wat ik bedoel dat het een interessante marketing strategie is (kan zijn) voor Valve. Plus dit is geen concurrent voor de pro controllers, hij is meer gepositioneerd voor de normale controllers, maar zover ik uit de reviews opmaak zijn de dualsense en de xbox controller in termen van kwaliteit een stukje hoger, met het enige voordeel de sticks en trackpads zijn (als dat je ding is). Op dat betreft ben je dan op kosten oogpunt misschien beter af met ps5 of een xbox controller die ruim 40 euro goedkoper is (misschien zelfs meer op een sale).
Ik zou niet weten waarom dit geen concurrent voor de pro controllers kan zijn

Wat maakt een pro controller een pro controller en soms bijna 100 euro duurder dan de normale? ik heb het even opgezocht, maar het enige wat ik kan vinden is dat ze extra knoppen kunnen hebben en meer aanpasbaarheid, precies wat deze Steam Controller ook heeft, en die zijn vaak 130-180 euro.

Ik las idd wel dat deze minder premium aanvoelt, maar uiteindelijk gaat het erom of hij tegen een stootje kan en het gewoon overleeft. Dat moet nog blijken

Wel Eens als je geen trackpads wilt en gewoon een controller, koop dan gewoon een simpele controller voor 20-40 euro ergens

[Reactie gewijzigd door Sinester op 28 april 2026 15:32]

Blij dat ze voor deze iteratie voor 2 echte thumbsticks gekozen hebben. Het model 2015 had enkel de linker. De rechter moest je maar emuleren via die trackpad en dat werkte, voor mij persoonlijk, echt niet goed.

Maar ook goed dat ze toch de trackpads behouden hebben voor games die niet lekker met controller werken. Hij ziet er wat mij betreft niet uit maar lijkt me wel zeer functioneel.
Kun je het trillen uitzetten daar ik erdoor schrik en dan meestal de controller laar vallen cq gooi als reactie. Heb nu zon xbox geval maar dankzij meerdere gooien tegen de muur trilt die niet meer maar reageerd soms niet op de sticks 🤨


Wil dolgraag nieuwe maar dan zonder trillen en gewoon klik en play.


Ben te oud voor ingewikkelde gedoe op pc daar ik nog weer hoe het aan gaat en hoe ik kan spelen. Me zoon installed bijna alles voor me daar ik gewoon altijd alles op ok klik en dus c schrijf konstant vol had met games oops.
Oh gaaf! Ik speel nu met een oude stadia controller op de TV, maar bij sommige games is de mapping net niet.

Dit zou een mooie toevoeging zijn!
Je kan de mapping voor je Stadia-controller corrigeren in de instellingen van Steam als je de ondersteuning voor generieke controllers aan hebt staan.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn