Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

AI slokt geheugen op en dreigt van gaming een elitehobby te maken

29-05-2026 • 12:00

232

Geheugenvretende AI-draak dreigt van gaming een elitehobby te maken

De aanhoudende geheugencrisis, veroorzaakt door de AI-hype, zorgt voor ingrijpende verschuivingen. Veel techproducten hebben last van een domino-effect, waarbij geheugenchips, maar ook opslag, grafische kaarten en andere componenten zijn betrokken. Naast gewone prijsstijgingen komt er voor gamers een kantelpunt in zicht. Gaming dreigt een elitehobby te worden.

Een prijsverhoging hier, een prijsverhoging daar. Het lijkt bijna geen nieuws meer, maar dat is het toch telkens weer. Eind vorig jaar beschreven we al hoe de AI-hype de prijs van DDR5 laat exploderen: van 120 naar 460 euro. Sindsdien is de algehele situatie, ondanks een hoopvol teken tussendoor, er niet beter op geworden. Integendeel: diverse geheugengebruikende componenten en apparaten kregen eigen prijsverhogingen. Bovendien pasten fabrikanten hun aanbod en configuraties aan.

Tredmolen en budget onder druk

Deze markttrend lijkt nu meer dan vervelend te zijn. Voor gamers doemt een fundamentele grens op. De niet-aflatende behoefte van de AI-industrie aan geheugenchips, opslag en gpu's doet denken aan de hebzucht van de draak Smaug uit de verhalen van Tolkien. In de grotten van datacenters liggen de verzamelde schatten, buiten bereik van gewone stervelingen. Alleen wie zelf veel kan uitgeven, komt nog aan de paar componenten die nog verkrijgbaar zijn, tegen veel hogere prijzen.

Gaming kan al een kostbare vorm van vermaak zijn, met hoge prijzen voor triple-A-games, next-gen gameconsoles, upgrades van videokaarten en cpu's. Voor sommige gamers kan dit een tredmolen zijn waar ze op regelmatige basis hun budget aan moeten of willen besteden. Dat budget staat nu meer onder druk en volstaat straks misschien niet meer.

De prijzen en beschikbaarheid van videokaarten voor pc's zitten al enige tijd in het slop. Daarbij doen berichten de ronde dat komende modellen niet, later of in minder krachtige configuraties uitkomen. Ondertussen is er in consoleland ook sprake van crisis. Het domino-effect van schaarste en prijsstijgingen door de AI-hype maakt consoles duurder.

XBOX en PlayStation. Bron: Getty Images
XBOX en PlayStation. Bron: Getty Images

De ene na de andere fabrikant verhoogt de prijzen, en dat soms meerdere keren. Dit raakt huidige gamesystemen, maar mogelijk ook de volgende generatie. Prijzen en beschikbaarheid voor de PlayStation 6 en voor de volgende XBOX zijn nog niet bekend, maar staan wel onder druk. Optimistische speculatie over inkoopprijzen versus verkoopprijs kan hoop geven, maar de kosten van componenten blijven stijgen, waardoor het prijsplaatje blijft veranderen.

Een grote klap?

Nu krijgt eerst een huidige handheld een grote klap: de Steam Deck van Valve. De maker van die pc-gaminghandheld voert een forse prijsverhoging door.

Eerder had Valve het portfolio al teruggebracht tot twee configuraties met oledscherm. De resterende Steam Deck-modellen worden nu 210 en 240 euro duurder. Dat geldt respectievelijk voor het basismodel met 512GB opslagruimte en het topmodel met 1TB opslagruimte. Het basismodel kost nu 779 euro in plaats van 569 euro. Het topmodel kost nu 919 euro in plaats van 679 euro.

Sommige fabrikanten van computers en techproducten kiezen voor kleinere prijsverhogingen, die ze dan wellicht meerdere keren doorvoeren. Valve kiest nu voor een grote prijsverhoging. Mogelijk omdat het dan voorlopig klaar is met het aanpassen van zijn prijspeil? Dat valt niet met zekerheid te zeggen. De grootmacht op pc-gamegebied is in de hardwaremarkt een relatief kleine speler, die ergens achteraan staat in de rij van componenteninkopers.

Steam Deck, handheldgameconsole. Bron: Valve
Steam Deck. Bron: Valve

Voorrang voor grote betalers

Begin dit jaar stelde onderzoeksbureau Omdia al dat computermakers met een goede reputatie voorrang krijgen bij de inkoop van schaars en daardoor duur geheugen. Wat een goede reputatie tegenwoordig is, kan ook afhangen van orderomvang en prijspremium. Een afnemer die veel koopt en daarbij topprijzen betaalt, is voor een chipmaker natuurlijk een goede klant aan wie hij wel voorrang wil verlenen.

Zo zou het grote en kapitaalkrachtige Apple begin dit jaar direct 'ja' hebben gezegd tegen het openingsbod van geheugenchipfabrikant Samsung. Die firma was naar verluidt uit op een premium van 60 procent voor zijn Lpddr5X-chip en vroeg dus eerst om 100 procent meer. Apple zou die dubbele prijs betalen.

Later dook het gerucht op dat de iPhone-maker geheugenvoorraden opkoopt en die hamstert. Terwijl Apple niet te boek staat als voorname speler op de gamingmarkt, raakt dit natuurlijk wel de fabrikanten van gamingproducten als videokaarten, handhelds en consoles.

Het is de zoveelste klap, waarbij de klappen uit diverse hoeken komen. Nvidia is volgens een gerucht sinds eind vorig jaar gestopt met het meeleveren van geheugenchips bij de gpu's die het verkoopt aan videokaartmakers. Daardoor staan die bedrijven ieder voor zich in de rij bij de geheugenfabrikanten, naast de makers van laptops, pc's en ook gameconsoles.

Nvidia GeForce RTX 5090
Nvidia GeForce RTX 5090

Crisis voor consolegamers

Uiteindelijk zijn het gamers die opdraaien voor de kosten. Linksom of rechtsom zullen de fabrikanten hun duurdere inkoop van componenten doorberekenen. Bijvoorbeeld via prijsverhogingen voor de gameconsoles zelf, of via duurdere abonnementen op gamediensten, of via schijnbaar goedkopere abonnementen met duurdere premiumniveaus voor bepaalde, populaire games. Bovendien zorgen de hogere prijzen voor lagere verkoopcijfers, wat weer tot nog wat hogere prijzen kan leiden.

De prijsbewuste tweaker kan natuurlijk slimme upgrades kiezen en gaat wellicht voor minder veeleisende games, zoals oudere titels en indiegames. De modegevoelige gamer en de fans van bekende franchises zoals GTA komen echter in de knel. Nieuwe triple-A-games stellen hoge hardware-eisen en nieuwe consolegeneraties lijken weer voor exclusieve releases te gaan.

Dat heeft gevolgen die mensen in de knip voelen, waarbij die portemonnee door duurdere zaken als levensmiddelen en benzine al wat leger is. Het budget van gamers staat normaal al onder druk, maar het zijn geen normale tijden meer. Gaming zoals we het kennen dreigt een hobby te worden voor mensen met een groter dan gemiddeld vrij besteedbaar inkomen.

Redactie: Jasper Bakker • Eindredactie: Monique van den Boomen

gefrustreerde gamer. Bron Getty Images

Bron: Getty Images

Lees meer

Reacties (232)

232
224
104
5
0
102

Sorteer op:

Weergave:

Ooit komt de terugval. Niks blijft tot in de hemel bloeien.
De zegeningen van AI. Het pakt je baan af en als je werkeloos thuis zit kan je niet eens meer een potje gamen. Wat heeft AI nu eigenlijk voor positiefs gebracht? 'Ik ben 10 keer productiever' roepen mensen, ja maar dat zijn alle andere ook, dus wat schiet je er dan mee op? Ik krijg steeds meer een hekel aan deze laatste revolutie.
Het spreekt ook boekdelen dat de eerste "AI tools" zijn ingezet voor precies datgene wat ons mens maakt: de kunst. Plaatjes genereren, video's maken, allemaal gegeneerd en veelal slop. Homogene slop, omdat het een verrassend specifieke look heeft. Dan heb ik het nog niet eens over hoe het aan de data sets voor die tools is gekomen...

Wat nog helemaal NIET in de discussie naar voren is gekomen, is hoe we AI kunnen inzetten voor de dirty jobs. Rioolonderhoud, schoonmaken, afvalverwerking; ik noem eens wat. Waar je al helemáál niets over hoort is hoe de zogenoemde voordelen van AI de werker ten goede komt - het gaat altijd over productiviteit dit, productiviteit dat. Geen woord over korter hoeven te werken, maar zát nieuws over recordwinsten...

Deze compleet doorgeslagen winst-winst-winst insteek is waarom ik zelf niets te maken wil hebben met de tools gemaakt door mensen die geen enkele oog voor de gebruiker, laat staan de mens, hebben.

Dat wil niet zeggen dat de technologie geen toekomst heeft in mijn ogen. Het doorgronden van enzymen in de medische en farmaceutische wereld, plus het vinden van nieuwe atoom- en molecuulconstructies voor nieuwe (bouw)materialen zijn echt het soort werk voor een toegespitste AI tool. Dáár kunnen we een toekomst mee bouwen. Ik zou graag meer nieuws zien over dergelijke toepassingen en de eerste successen ervan.
Misschien eens nieuws volgen over AI op andere websites dan Tweakers?

Bijv:

https://www.agv.nl/werk-in-uitvoering/lachgasprogramma/
"Op een deel van rioolwaterzuivering Amsterdam-West meten we al de uitstoot van lachgas. Hiervoor is kunstmatige intelligentie (AI) gebruikt. Hierdoor is de uitstoot al met bijna 25 procent verminderd. Door dit succes wordt de aanpak nu uitgebreid bij andere rioolwaterzuiveringen."

En zo zijn er vele vele voorbeelden...

AI is een serieuze ontwikkeling. Maar hier op Tweakers kunnen ze meer reacties genereren door dit soort clickbait. Tweakers weet dat dit veel zurigheid genereerd en mensen lekker hun onderbuik leeg latenlopen...

Alleen de kop al: "AI slokt geheugen op en dreigt van gaming een elitehobby te maken"

Bedoeld om zure reacties uit te lokken. Zurigheid levert meer reacties op. Dat weten we sinds Twitter...

En hier zijn de reacties: Rioolzuivering verbeteren met AI? Nee man... Alleen maar marketingpraat! Bedoeld om de aandelen van Waterzuiveringsbedrijven op te vijzelen, zodat ze snel winst maken (om even iets achterlijks te zeggen). LLM's kunnen nks. En het gaat nooit wat worden. Is een bubbel. bla bla bla...

Wat je zegt: MEER NIEUWS OVER DERGELIJKE TOEPASSINGEN!!!

(excuus voor mijn hoofdletters).
Ja ik zou graag meer positief nieuws op Tweakers lezen over AI. Opus 4.8 is bijvoorbeeld net uitgebracht, maar geen artikel op Tweakers.
Sinds Twitter pas? Al sinds Fidonet hoor ;)
Ik zit zelf in de embedded wereld. Ik kom om de haverklap dit soort projecten tegen. In mijn geval vaak met beeldherkenning, maar met dat woord ga je al. Beeldherkenning is, for all intents and purposes, gewoon AI. Je kan zonder AI wel een prima barcodescanner in elkaar programmeren, dat wil je zelfs niet met AI doen. Maar met alles dat wezenlijk complexer is, kan een menselijke programmeur het allang niet meer winnen van een fatsoenlijk getraind model.

En toepassingen met beeldherkenning zijn er nogal wat. Men wil bijvoorbeeld stoppen met herbiciden. Er worden om die reden nu robots ontwikkeld die onkruid herkennen en kunnen weghalen. En daar wordt pittig op geconcurreerd. Ik heb ook drones gezien die processierupsen in bomen kunnen herkennen. En zo nog wel wat toepassingen. Allemaal beeldherkenning, allemaal AI.

Ik weet ook niet waarom iemand dan over LLM's zou beginnen. Een LLM gebruik je niet in beeldherkenning of in een waterzuiveringsinstallatie. Maar dat laat alleen maar zien dat de reacties die jij aanhaalt, van mensen komen die ook écht niet weten wat AI is.

Ik kan geloven dat de marketingafdelingen nu wel sterk over AI gaan praten. Vroeger zouden ze trots doen over hun cutting-edge beeldherkenning. Tegenwoordig hebben ze het over hun geweldige AI die alleen zij kunnen bouwen (terwijl concurrenten hetzelfde claimen). Maar dat is marketing. Die hebben het gewoon over datgene dat nu in is, om maar meer klanten te trekken.
Marketing gaat met alles aan de haal. Dat gebeurde ook voor AI.

Het is jammer dat sommigen denken dat AI alleen maar marketing is. En helaas werkt Tweakers hieraan mee.

Vroeger las ik Tweakers vooral om de reacties (daar leerde ik het meeste van)... tegenwoordig. tsja...
Het is uit die bron compleet onduidelijk HOE ai is gebruikt en voor WAT, wellicht had een willekeurige persoon van straat een beter resultaat geboekt. Wellicht had een simpel algoritme een beter resultaat geboekt. Wellicht hebben ze de ai gebruikt om pizza te bestellen.

Het lijkt in ieder geval niet opgezet als experiment (terwijl dat wel had gekund).

Het is dus onduidelijk of dit een succes is dat uniek toe te schrijven valt aan de inzet van (vermoedelijk) een llm hierop.
Euhm,ai is verantwoordelijk voor de grootste robotica vooruitgang...

En die robots zijn al in deployment in china. Zoek naar robots in china op Google je gaat versteld staan wat vuile dingen ze kunnen vervangen
Ik heb er geen twijfel over dat ze er in China vergevorderd mee zijn. Maar ik heb het over onze eigen omgeving. Wij krijgen bijna alles "AI" overgewaaid vanuit de VS - op mijn werk zijn er geen andere tools en mág ik geen andere tools gebruiken. Mijn originele bericht is met die context geschreven.

Mochten wij daadwerkelijk een samenwerking aan zijn gegaan met China, dan ben ik erg nieuwsgierig om daar meer over te leren.
Even los van China dat soort robots worden hier ook ontwikkeld. Zoek maar op agrarische robots met beeldherkenning. Onder andere VDL is daar mee bezig. Universiteit Wageningen en Saxion doen er beiden ook onderzoek naar. Dan heb je nog de Odd.bot uit Groningen. Je kan in Nederland haast geen aardappel gooien zonder een onderzoeker of ingenieur te raken die zich bezighoudt met AI in landbouwrobots.
Wat nog helemaal NIET in de discussie naar voren is gekomen, is hoe we AI kunnen inzetten voor de dirty jobs. Rioolonderhoud, schoonmaken, afvalverwerking; ik noem eens wat
Ik kan uit eigen ervaring vertellen dat Reniwi als jaren geleden (nog voor LLMs) begonnen was met AI in de afvalscheiding. Niet sexy, niet in de media. Getraind op hun eigen data.

Jij hebt hier dus een selectieve blik. Je kijkt naar de toepassingen die ophef opleveren en concludeert daaruit dat AI tot ophef leidt. Die conclusie is simpelweg niet gebaseerd op neutrale feiten.
Hoe kan je een selectieve blik hebben als je geen weet hebt van iets wat stil gehouden wordt?
Artikel van vandaag: https://nos.nl/artikel/26...uw-gaat-voor-onkruidrobot

De vraag is idd wel waar de winst heen gaat.
AI in de afvalscheiding wordt inderdaad al jaren gedaan. Kijk eens naar bedrijven als Greyparrot (https://www.greyparrot.ai/). Op een consumenten website als Tweakers ga je dit soort innovaties minder gauw vinden denk ik.
AI-beeldherkenning wordt gebruikt in de onkruidbestrijding om alleen op het onkruid te sproeien of het zelfs weg te laseren.

En productiviteit = welvaart. Vroeger moest.80% van de mensen in de landbouw werken, nu maar 1%, omdat die dus 80x zo productief zijn geworden.
En productiviteit = welvaart. Vroeger moest.80% van de mensen in de landbouw werken, nu maar 1%, omdat die dus 80x zo productief zijn geworden.
Met alle respect: welvaart voor wie? Zijn salarissen ook 80x meegegaan? We focusen als land zo erg op de financiën en de economie, dat we lijken we vergeten waar ze voor zijn. Geld is in beginsel een ruilmiddel. De economie de verdeling van grondstoffen en producten die mensen ten goede moeten komen. Mensen, dus niet de stinkend rijken.

Hogere productiviteit betekent al lang geen betere welvaart meer, want we zien nog steeds onacepptabele armoede cijfers in ons land - en het Westen in het algemeen. De beroemde K-verdeling, wat werd genoemd als mogelijk herstelmodel na covid, maar waar je sindsdien bijna niemand over hoort reppen.
De zegeningen van AI. Het pakt je baan af en als je werkeloos thuis zit kan je niet eens meer een potje gamen. Wat heeft AI nu eigenlijk voor positiefs gebracht? 'Ik ben 10 keer productiever' roepen mensen, ja maar dat zijn alle andere ook, dus wat schiet je er dan mee op? Ik krijg steeds meer een hekel aan deze laatste revolutie.
Het pakt niet zomaar je baan af. De berichten die je nu veel leest over ontslagen zijn niet alleen te danken door AI. Dat het de banenmarkt zal hervormen is zeker, maar er zullen nieuwe functies ook weer ontstaan. Het vraagt wel van de mensen die functies hebben die geautomatiseerd worden om omscholing.
De verhouding mensen die juist dankzij AI werk krijgen en het aantal dat straks werkloos thuis zit is volledig krom omdat AI in principe zoveel banen kan inpikken. Hele beroepstakken lopen het risico te worden weggevaagd: designers, musici, journalisten, copywriters, vertalers, fotografen, programmeurs, servicedeskmedewerkers, het houdt niet op.

De enigen die daar echt van profiteren zijn een handjevol CEOs die nu al multi-multi-multi-miljardair zijn en nog rijker willen worden ten koste van vele honderden miljoenen mensen die straks hun baan kwijt raken.
Ik werk zelf als copywriter. Ik ben mijn baan niet kwijt, maar het werk is bij ons wel veranderd. Ik ben steeds meer bezig met prompt engineering en het vinden van fouten in AI-teksten. Maar het werk is er niet leuker op geworden; ik vind het nu behoorlijk geestdodend.
Dit geldt voor veel meer banen. Je bent eigenlijk van creatief denker naar een sport 'AI opzichter' getransformeerd. En dat terwijl de boodschap was dat AI saai en repetitief werk zou overnemen. Het tegendeel is in veel kantoortuinen waar. AI doet het leuke, creatieve werk en de mens doet het lastige, saaie werk.
Bij mij doet AI het irritante werk om ettelijke websites te doorzoeken, producten op te nemen, en in een tabel te zetten. Die krijg ik nu klaar gepresenteerd en dat zoeken was behoorlijk geestdodend.

Ook code vertalen van Matlab maar C heeft laatst een LLM geweldig voor me gedaan. Indexes bij 0 in plaats van 1 te laten beginnen vond ik niet echt geweldig creatief om zelf te doen.

En in presentaties kan ik nu mooie afbeeldingen laten genereren in plaats van alleen tekst te schrijven.
Je bent nu dirigent, maar een dirigent kan ook creatief zijn. Creatief in compositie in plaats van creatief met een specifiek instrument.

We moeten gewoon leren onze creativiteit anders toe te passen. Dat is wennen.
Dat merk ik als programmeur ook. Maar tegelijk kan je ook vlugger meerdere variaties maken. Meer dingen uitproberen in dezelfde tijd. Het geeft dus ook creatieve ruimte.

Zelf zie ik het als niet meer elk instrument op te hoeven nemen. Ik ben nu de dirigent. En een dirigent heeft zeker invloed op de uitvoering. Kan beroemd zijn en gewaardeerd voor hoe hij zijn orkest leid.
Ik denk dat je toch een beetje teveel een doom scenario ziet.

Er blijven altijd mensen die graag geld uitgeven aan ambachtelijk gemaakte producten. Er blijven altijd mensen die graag naar een concert n gaan om de muziek live te beleven en in op te gaan.

Ik denk niet dat AI op korte termijn alle banen gaat vervangen, maar wel deels. De 'simpelere' mensen die 'domme' taakjes doen zijn simpel te vervangen, maar de rest kan nog voldoende meerwaarde bieden.

Kijk bijvoorbeeld naar de supermarkten en de fastfoodketens, er zijn zelfscan en zelforder computers, maar er lopen ook nog een aantal medewerkers rond. De medewerkers zijn wellicht gehalveerd maar niet helemaal weg.

Er is ook vaak voor iedereen teveel werk, zeker de laatste jaren klaagt iedereen die ik ken over dat er teveel te doen is. IT is zoveel meer complexer dan jaren geleden, meer oogpunt op security, wetgeving, wat er vroeger ook minder was. In dat opzicht kunnen IT medewerkers met AI hun werk (deels) automatiseren en de focus verleggen naar andere zaken die niet door AI te vervangen zijn.

Maargoed, niemand heeft een glazen bol, de tijd zal het leren.
De verhouding mensen die juist dankzij AI werk krijgen en het aantal dat straks werkloos thuis zit is volledig krom omdat AI in principe zoveel banen kan inpikken. Hele beroepstakken lopen het risico te worden weggevaagd: designers, musici, journalisten, copywriters, vertalers, fotografen, programmeurs, servicedeskmedewerkers, het houdt niet op.

De enigen die daar echt van profiteren zijn een handjevol CEOs die nu al multi-multi-multi-miljardair zijn en nog rijker willen worden ten koste van vele honderden miljoenen mensen die straks hun baan kwijt raken.
Van dit lijstje denk ik juist dat musici, journalisten, copywriters, fotografen gewoon hun baan blijven houden. Ik ben zoals @Sluuut hieronder ook al zegt ambacht veel meer gaan waarderen. En ik denk dat er een grote groep is die dat doet.

Programmeurs krijgen een ander soort rol, designers idem dito. Servicedeskmedewerkers zal zich naar een ander doelgroep verschuiven. Simpele ondersteuning verdwijnt, maar de complexere of zaken die toch menselijke interactie vragen zullen blijven bestaan.
Bij ons op het werk heb ik het gevoel soms meer werk te hebben als minder.

Je kan misschien meer features opleveren, maar dat levert ook meer bugs op.

Toch merk ik wel dat er wat zorgelijke ontwikkelingen zijn waarbij het niet duidelijk is wat de uitkomst is. Wat voor een wereld leven we in straks over 5/10/15/20 jaar, maar ook.. Wat voor een wereld wil je in leven.
Toch merk ik wel dat er wat zorgelijke ontwikkelingen zijn waarbij het niet duidelijk is wat de uitkomst is. Wat voor een wereld leven we in straks over 5/10/15/20 jaar, maar ook.. Wat voor een wereld wil je in leven.
Ik denk dat je hierin gelijk hebt. En ik vrees dat het eerst helemaal fout moet gaan voordat we een omslag naar beters maken. Het risico wat daarin is... gaan we niet teveel kapot maken? Ik wil geen doemdenker zijn, maar ik denk toch dat nu echt de verkeerde mensen zowel globaal in de politiek als corporates aan de macht zijn.
Tot nu toe wijst niets daarop. In tegendeel, veel ceo's ontdekken nu de waarde van mensen met echt begrip die zelf kunnen nadenken.

Er zijn vele voorbeelden al waar ai weer vervangen word door mensen. Zoals Klarna.

Verandering is altijd schokkend voor mensen. Van postduif naar Telegraaf naar Radio, van paard naar trein en dan auto. Van wever naar jacquard loom. Iedere keer dezelfde doemdenkers. Angst voor verandering.

Er zijn nog steeds koetsiers, Wevers, paarden en postduiven. Niets is weg. Het is alleen meer en hobby geworden, niet een noodzaak. En de wetten die eisten dat als je een paard zag komen je de auto moest uitzetten en afdekken zijn allemaal weg.

De huidige LLM kunnen niet zonder mensen. Het enige dat gebeurt is dat mensen nu moeilijker kunnen verbergen dat ze eigenlijk niets konden en nutteloos werk deden. Maar mensen met expertise, ervaring, zelf denkend (dat zijn er minder dan je verwacht) hebben voorlopig een baan. Of je nou net van school komt of al 40 jaar meeloopt.
De job "kaarsenaansteker" is er anders toch echt wel niet meer hoor ;).
Maar de hobby nog wel 😂, je kan nog steeds kaarsen kopen, afsteken, zelf maken etc etc. Kaarsen zijn niet verdwenen ondanks het electrische licht.
Dat dacht ik eerst ook, maar ik vraag me af, welke nieuwe functies? Je zou denken, het controleren van AI output, maar laat AI daar nou zelf ook steeds beter in worden, dus onnodig. Het bouwen en onderhouden van datacenters dan? Ook daar heb je eigenlijk maar een handje vol mensen voor nodig. Ontwikkelaars en redacteuren voor nieuwe AI modellen dan? Nee, de AI modellen in de toekomst zullen volledig door AI zelf gebouwd worden.

Ben ik te pessimistisch of kan iemand een aantal goede voorbeelden geven van nieuwe beroepen of functies die hierdoor ontstaan en die absoluut niet door AI vervangen zullen worden?
Nee je bent niet pessimistisch. Machines namen voorheen fysiek werk over en mensen konden denkwerk blijven doen. Maar AI neemt nu het denkwerk over waardoor er bijna niks overblijft.

Misschien een rare vergelijking, maar honderd jaar geleden was er volop werk als je een paard was. Op de boerderij, op het slagveld, als vervoer. Maar sinds de auto uitgevonden is er bijna geen werk meer voor paarden. Je ziet ze nog wel eens bij een bruiloft of heel soms gebruikt de politie ze ook nog wel eens. Maar in het totaal is het 99% terug gelopen want er zijn veel betere alternatieven. AI kan voor de mens worden wat de auto voor het paard is.
Je ziet ook dat mensen nu heel wat meer vrije tijd hebben dan "vroeger" en heel wat meer niet-werk mogelijkheden om bezig te houden. Stel dat AI veel overneemt en er geen ander werk in de plaats komt. Moet dat dan persé werk zijn? Zou het niet mooi zijn om meer vrije tijd te hebben en de dingen doen waar je plezier aan hebt?

Bijvoorbeeld een basisloon dat af en toe eens ter discussie komt, en zo zullen er vast nog wel mogelijkheden zijn die (mogelijk) doenbaar kunnen zijn.

Misschien is onze huidige manier van leven wat achterhaald? De huidige manier van leven kan misschien een doemscenario opleveren, als er wordt nagedacht over hoe het anders kan, valt die doem misschien nog wel reuze mee?
Staatshoofd. AI bots hebben de pest dat de erfelijke lijn is begonnen voordat er AI was.
Prostituees. Het lukt AI niet om de gewenste mate van sletterigheid te tonen, hoewel Musk er behoorlijk dicht bij komt.

[Reactie gewijzigd door FiberSam op 29 mei 2026 18:02]

Ligt ook aan de markt. Het verkoop van hardware aan consumenten is dankzij de hoge prijzen finaal aan het instorten. Dat is nu een heleboel banen aan het kosten wat zich mogelijk nooit meer hersteld.
Er worden wel mensen ontslagen. True er komen andere type banen bij, maar voor velen die nu ontslagen worden ziet het er niet goed uit.

Ik heb het nog niet zo meegemaakt en werk al bijna 25 jaar in Big tech
Wat heeft AI nu eigenlijk voor positiefs gebracht?
Een kleine groep wordt hier nog rijker van.
Een kleine groep wordt hier nog rijker van.
Sorry, dat is een hele kleine groep, en dus is dat een fout antwoord, want het is net negatief voor de rest.

Dat is als zeggen: Mengele was een goede dokter, kijk maar eens wat hij allemaal voor de medische wetenschap heeft gedaan.
edit:
Oooo, ik bedacht me net iets, als de AI bubble barst, kunnen we voor een habbekrats wel opeens hele mooie hardware kopen.

[Reactie gewijzigd door player-x op 29 mei 2026 12:23]

Als AI ineens klapt, klapt Silicon Valley ook, want de cloud- en softwarebedrijven zijn nu ook verweven met AI. Als SV klapt, dan klappen aandelenmarkten en venture capitalist-markten ook. Als die klappen, dan klappen pensioenfondsen ook. Wanneer AI klapt, stort het de hele westerse wereld in een recessie. Leuk, joh, dat hyperkapitalisme.

Dus ja, hardwareprijzen gaan dan drastisch dalen. Maar heb je dan nog werk? Gaat de pensioenleeftijd omhoog naar 120?
Tezamen met alle andere zaken die op dit moment niet goed gaan in de wereldeconomie zou het zelfs de vorm van een depressie kunnen aannemen.

De zakelijke markt en dan in het bijzonder de bedrijven die nu veel investeren in AI zullen daardoor hard worden geraakt. En toch springen nog zeer veel bedrijven op deze trein om de boot maar niet te missen en naar de mogelijke gevolgen in het geval AI niet brengt zoals voorgesteld wordt weinig nagedacht.

Wij zitten in een situatie waarin veel bedrijven nog veel personeel in dienst hebben. De zaken gaan nog goed en er wordt nog volop geld verdiend. Bedrijven op de beurs hebben de afgelopen jaren behoorlijk wat geld binnengekregen waarmee kon worden geïnvesteerd.

Dit zie je in elke cyclus terug die heeft geleid tot een crash. Ik zeg niet dat er een crash op handen is maar ondenkbaar is het niet gelet op wat er allemaal in de wereld speelt.

Elke cyclus verloopt hetzelfde. Economisch gaat het goed, bedrijven nemen meer mensen aan omdat deze nodig zijn. Bedrijven doen goede zaken en investeren meer in de toekomst (nu AI). Beursgenoteerde bedrijven gebruiken vaak het geld louter om te investeren (dat is normaal) maar wanneer beleggers de aandelen massaal van de hand doen omdat er iets is gebeurd waardoor de onzekerheid explosief groeit (Denk aan 2008) dan gaat er een stok tussen de spaken.

Banken verstrekken bijna geen leningen meer en bedrijven hebben geen liquide middelen meer tot hun beschikking en moeten drastisch krimpen. Dit is waar de massa-ontslagen gebeuren. Stel dat er volgende week een zwarte zwaan binnenvliegt dan zijn de gevolgen mogelijk nog grotere t.o.v. 2008 omdat er grotere bedragen zijn gemoeid bij de investeringen en deze moeten zich allemaal nog terugverdienen.

Qua investeringen zitten bedrijven nu op het level dat er vooral veel geld in wordt gepompt (waarom niet, het is er) en zodra de put opdroogt loopt het zaakje direct vast. Vanaf dat moment zal ook de consument de hand op de knip houden waardoor ook de winkels (ja, ook de bol.coms van deze wereld) harde klappen zullen krijgen.

Vervolgens zul je de orderindexen zien tuimelen waardoor er een algehele productievertraging ontstaat. Hier gaat meestal eerst een korte periode van deflatie aan vooraf.

De gevolgen kun je bijna bij elke crash uittekenen, ook de potentiële (en nu nog hypothetische) crash die nu kan gebeuren. Uiteindelijk komt dat natuurlijk weer goed en gaan wij op naar de volgende cyclus. Een groot verschil met 2008 (maar ook 2000) is dat er nu sprake is van grote instabiliteit in de wereld. Er zijn landen met elkaar in oorlog op een schaal dat wij al lang niet meer hebben gezien. Dan is er nog sprake van een 'handelsoorlog' en een verhoogde inflatie (was destijds geen sprake van).

Als mens zie ik dit allemaal liever niet gebeuren maar voor iemand met een grote interesse in economie zijn het interessante tijden.
Net zoals de dotcom bubble em de financiële crisis van 2008? Het zal best even zeer doen, maar we overleven het wel.
Een van de dingen die we kunnen doen, is ons kapitaal uit de US trekken, ja, de EU ze'n economie draait een stuk minder dan die van de VS, maar die is iig niet op drijfzand gebouwd.
Dat die niet op drijfzand gebouwd is, is ook een beetje de reden dat onze economie het zoveel minder doet dan de Amerikaanse. Ze zijn daar nogal van "go big, or go home". Tot nu toe lukt ze het eerste deel van die uitspraak, dus dan boert het wel lekker. Totdat het een keer fout gaat.

Het is een zeer winstgevend, maar weinig toekomstbestendig spelletje.
Nee maar wat het ergste is dat het echt banen afpakt zodat mensen op straat komen te leven kijk en dat vind ik een mindere kant van ai.Dit heeft niks te maken met je pensioenleeftijd maar met binnenlandse polieiek ,hadde ze dat maar op 65 gelaten.
Als deze bubbel knapt, dan heeft dat zeker invloed op de pensioenleeftijd. Als de pensioenfondsen veel verliezen maken op dat moment en dus niet genoeg dekking hebben, dan zijn er 2 zaken die ze kunnen doen om te zorgen dat ze blijven bestaan. Inkomsten verhogen of kosten verlagen. Oftewel mensen langer laten doorwerken of korten op de pensioenuitkeringen. Ja, de politiek speelt hier een belangrijke rol want zeker de pensioenleeftijd (AOW-leeftijd officieel) ligt bij wet vast. Afhankelijk van hoe groot de recessie of depressie gaat zijn, gaat er dus gekort worden op de pensioenen (snelste oplossing) en de AOW-leeftijd verhogen.
Moet die wel eerst barsten, in de wetenschap dat dat absoluut een wanneer is en geen als.
Je zegt denk ik het tegenovergestelde van wat je bedoelt want nu zeg je dat het zeker is, je weet alleen niet wanneer.

Maar zelfs dan... Die AI specifieke hardware, wat ga je daar dan mee doen als consument? Voor een Tweaker is het misschien geinig om mee te rommelen maar gamen er op zal niet gaan. Zelfs het geheugen er uit slopen en hergebruiken heeft weinig zin want het is een ander type geheugen dan wat consumenten spul nodig heeft. Het probleem is dat de productielijnen allemaal omgezet zijn op dat andere type (hbm) en wat wij werkelijk nodig hebben wordt gewoon veel minder van gemaakt. Dus nee, je kunt niet net als na de crypto bubbel straks goedkoop een upgrade kopen als de bubbel barst...
Hbm geheugen kan prima op videokaarten, is in het verleden regelmatig gedaan. Maar omdat het duurder is dan het reguliere geheugen, wordt dit hoogstens op topmodellen gebruikt.

Of je hbm ook kan gebruiken om ram-geheugen te maken weet ik niet.
Ja, op videokaarten die daarvoor ontworpen zijn... Maar zie jij AMD of Nvidia een nieuwe GPU ontwerpen speciaal om lekker chipjes van afgedankte AI hardware te slopen en op videokaarten te plaatsen?

AMD had er een die met hbm werkte maar die is ondertussen te oud om serieus iets mee te doen.
Die AI specifieke hardware, wat ga je daar dan mee doen als consument? Voor een Tweaker is het misschien geinig om mee te rommelen
Nou, precies dat... In plaats van AI op mijn eigen videokaart te moeten draaien zou ik het niet erg vinden om voor een prikkie een doos AI kaarten te kunnen kopen en dan te proberen hier mee iets van een lokale dedicated AI server te bouwen. :henk Dan is er plotseling ook weinig reden meer voor mij om deze videokaart te upgraden want ik speel toch geen nieuwe AAA games, dus minder vraag naar kaarten & mogelijk lagere prijzen.

[Reactie gewijzigd door Fourtrain op 29 mei 2026 13:45]

Als die bubbel nog lang blijft duren is er van die consumentenmarkt niets meer over.

Gamers Nexus heeft er een verameling videos over. Er zijn nu in die markt een heleboel bedrijven aan het omvallen en mensen hun werk aan het kwijtraken, want de verkoop van veel consumenten en gamer goederen is dit jaar compleet ingestort.
Als de bubbel nog lang blijft, dan is het geen bubbel meer maar simpelweg een nieuwe sector die meedraait op z’n eigen merites en z’n eigen broek op kan houden. Dan zullen er vanzelf ook investeringen worden gedaan voor meer chipproductie, omdat het vertrouwen er is dat de vraag aanhoudt en men wel gek zou zijn de concurrentie eerder hun fabriek af te laten bouwen en er met de winst vandoor te laten gaan.

De vraag van consumenten zal nog wel blijven. Het is een business groter dan de filmindustrie. Zodra de hardware weer betaalbaar wordt staat men weer in de rij voor nieuwe systemen.

Het is immers niet alsof we nu massaal een andere hobby moeten zoeken. Sterker nog, we zullen voorlopig geen generationele sprong maken qua graphics, dus je huidige systeem zal een langere economische levensduur hebben. Enkel voor nieuwe aanwas is het een klote tijd, en mocht toevallig net je systeem de geest geven.
Het internet is er ook nog na de dotcom bubbel. Of de bubbel wel of niet barst, AI/LLM gaat nergens heen.

Laten we alsjeblieft hopen dat die bubbel barst want anders zou het betekenen dat die triljoenen op relatief korte termijn terugverdient is met winst en oei, dat gaat maatschappelijk net zo veel zeer doen.

Die vraag zorgt anders voor lage verkoopaantallen dat er al een paar spelers de markt uit stappen.

De vraag was er omdat het een betaalbare hobby was.
Wat een hele rare reactie, best ongepast ook.
Meningen verschillen, maar ik denk dat er een goede mogelijkheid is, dat AI de wereld in een behoorlijke downspiraal zal brengen, geen Terminator shit, maar als we niet oppassen, zal de wereld zal veranderen naar "the haves and the have-nots", masters and serfs, en in de USA is dat al aan het gebeuren.

Maar jij denkt dat AI gerund door hyperkapitalistische bedrijven en eigenaren, de wereld enig goed zal doen?

En een van die eigenaren is al een open neonazi.
Als de AI bubble barst comt er compute-as-a-service voor in de plaats vrees ik.
Voor het geval je het gemist had, de cloud is al een paar jaar compute as a service. Niets nieuws hier.
Veel plezier met een GPU die 200GB ram heeft, stroom van een oven verbruikt. AI bubble zal wel enigsinds klappen, maar AI gaat niet weg.
En wat denk je dat er gebeurt met alle overschotten van nieuwe machines die nu voor AI producten maken?

Ze daar de stekkers uittrekken, of dat ze daar weer consumentenhardware mee gaan maken?
Inzetten voor ander soortig onderzoek. Voor de AI bubble was de vraag al enorm. AI heeft het doen exploderen en er zullen vast een aantal bedrijven failliet gaan maar uiteindelijk blijven de servers vrolijk door draaien. Matrix berekeningen (als voorbeeld) worden veel toegepast binnen bijv klimaat onderzoek
En hoe is dat positief, behalve voor die kleine groep zelf?
Dat is precies wat hij daarmee probeert te zeggen.
Oh oeps, ik neem dingen soms iets te letterlijk..
'Ik ben 10 keer productiever'.
Er zijn meer houthakkers, timmermannen, bakkers, politieagenten en vissers op aarde dan kantoormedewerkers, wetenschappers en IT'ers. Eerstgenoemden gaan er veel minder op vooruit dan laatstgenoemden. Dus netto zijn wij gezamelijk niet 10x productiever maar verstoken we wel 10x zoveel energie.

Ik ben het met jou eens dat 'Ik ben productiever' nergens op slaat, maar wel met een andere reden.

[Reactie gewijzigd door TheLastOttoman op 29 mei 2026 12:16]

Ja dat is wel een goed punt. Ik dacht meer aan IT-ers onder elkaar. Als iedereen sneller is, dan is er geen concurrentievoordeel of slechts tijdelijk. Maar als je het breed trekt dan zou je kunnen denken dat de mensheid 10 keer zo productief is. Al kan ik in de praktijk geen voorbeeld aanwijzen waar dit nu direct zichtbaar is. Misschien in de ontwikkeling van nieuwe medicijnen?
edit:
ben ik de enige die er tegenaan loopt dat Al en AI er precies hetzelfde uitziet qua letters (de l en hoofdletter I) ?

[Reactie gewijzigd door RobbertBink op 29 mei 2026 12:48]

offtopic:
Ja, daar loop ik ook tegenaan met dit lettertype. De letter L en de hoofdletter i zijn gelijk aan elkaar qua uiterlijk. Wat met AL en ai dus een probleem geeft.
Het is maar wat je "sneller" noemt. Ik kan AI een powershell script laten maken met een paar prompts waar ikzelf misschien jaren voor nodig heb eer ik dat zelf zou kunnen maken.

Ben je een zeer ervaren powershell scripter, ben je misschien net langzamer omdat je meer tijd aan't verdoen bent met promts te schrijven als dat je het gewoon zelf had gemaakt.

Je moet je gewoon niet blind staren op wat AI uitkraamt, net zoals je dat ook niet moet doen met info van een willekeurige internet gebruiker.

Het grote nadeel vindt ik aan het gebruik van AI is, dat je zelf de kennis niet mee opneemt en telkens opnieuw aan AI moet gaan vragen voor te fixen. Terwijl dat als je zonder AI een taak gaat doen, je die kennis wel opneemt en zelf beter wordt hier in. AI zorgt ervoor dat mensen met minder kunde, ook dingen kunnen doen waar je vroeger een "expert" voor nodig had, maar AI maakt ook dommer omdat je zelf veel minder moet nadenken.
Er zijn ook grote vraagtekens te zetten bij de claims dat efficiëntie daadwerkelijk zo erg omhoog gaat.

Wat er ook nooit bij wordt verteld zijn de kosten ervan. Ik schrok me een ongeluk toen mij werd verteld hoeveel het gebruik van AI in mijn bedrijf nu al per maand kost, terwijl ik tot nu toe echt niet kan zien wat al dat geld heeft opgebracht behalve mooie ideeën die net niet helemaal lekker werken.
En je wilt niet weten hoeveel van die kosten nu nog "gesubsidieerd" is door dubieuse financiele bronnen... De daadwerkelijke kosten zijn nog veel hoger.
Don't get left behind........


Sterker nog, als persoon en als klein bedrijf is het geweldig. Als ik kijk hoe maatschappij kan veranderen in zijn geheel is het angstaanjagend. Ik merk al aan mezelf dat ik veel meer gedaan krijg, maar het 'denkproces' heb ik bijna helemaal uitbesteed. Afgelopen dagen iets gelezen of gezien dat in feite 'intelligentie' verhuurd gaat worden. En als je het niet kunt betalen heb je pecht, want een mens inhuren voor de huidige salarissen is bijna absurd met de relatief spotgoedkope 'intelligentie' die je met de huidige AI al krijgt. En de ontwikkelingen zijn absurd snel.

Op dit moment vrees ik echt, meedoen, of blijf achter. Dit is een oorlog die niet te winnen valt, zelfs niet als de bubbel spectaculair zou knappen.
Werkelijk, het enige voordeel dat ik kan bedenken is dat ik makkelijk code kan schrijven voor m'n hobbies. Maar goed, dit lukt me ook prima met een local LLM op m'n 2070. 8gb vram is prima voor een beetje code genereren.

Ik denk dat er voor 70% troep uitgespuugd wordt zoals jezelf als pop in een doos (omg). En als gevolg hebben we geen ram meer om te gamen, geen energie aansluiting meer voor woonwijken en geen apparatuur meer in huis waar ik die AI shit op uit kan zetten.....
Er is anders meer dan genoeg werk in de techniek, bouw, zorg. Als dankzij ai meer mensen beschikbaar komen voor dit soort beroepen dan is dat een mooie oplossing.
aka "Learn2weld"

Tijd om van die ergonomische stoel af te gaan en spieren te kweken.
Uiteindelijk is dit ook gewoon een bubble die weer leegloopt en dan kan iedereen weer goedkoop instappen. Hetzelfde is al eerder gebeurt en gaat nu ook weer gebeuren.

Een groot voordeel is dat de ontwikkelingen door ai ook snel kunnen gaan dus we gaan straks een enorme sprong maken qua performance .

En de ai hype rondom banen die vervangen worden zijn uiteindelijk niet voldoende om het tekort op de arbeidsmarkt op te lossen al zullen groepen wel naar ander werk moeten zoeken. Maar het hele westen kampt Met een structureel tekort dus als je wilt werken komt het wel goed.
Ik begrijp niet datmensen zeggen dat ze 10 keer productiever zijn. Volgens mij moet je je dan vooral afvragen:

1) hoe productief waren ze eigenlijk?
2) hoe gebruiken ze LLM's?

Ja, LLM kan behulpzaam zijn als tool, sommige dingen gaan veel sneller - groot document samenvatten - maar je zult altijd goed moeten controleren en na moeten blijven denken.

In mijn gebruik zie ik het vooral als praktisch om tekst net wat prettiger leesbaar te maken, maar dan zul je het wel zelf door moeten blijven lezen en aan moeten blijven passen totdat het iets passends is voor 'jou'. Enkel maar de tekst copy pasten (soms inclusief: 'mijn advies is om deze tekst wel goed te controleren alvorens te gebruiken', of 'misschien kan ik je nu helpen met (vul maar iets in)'.

Naar mijn idee is de grootste plus in deze dat mensen een stukje werk dat ze lastiger vinden of minder goed in zijn kunnen laten ondersteunen door LLM en er hopelijk van leren. Maar vooral zelf na blijven denken of het allemaal wel logisch en realistisch is.

Ik verwacht dat heel veel mensen daar de fout ingaan en zeggen: 'dit is 10 keer sneller'.
Het pakt zeer zeker op dit moment je baan niet af. En wat is het positieve? Simpel dat ik nu dingen kan doen die ik eerst niet kon. Ik kan niet tekenen, maar als ik nu een game reverse engineer kan de ai voor mij de afbeeldingen opschalen. Daar hoef ik niet voor te zoeken naar een geïnteresseerde artiest, met ook nog eens een eigen mening die aan een open source gratis fun ding will werken.

Zelfde voor video.

Reverse engineering was een traag complex iets. Nu met hulp van Ai kan ik achter elkaar door. FPGA code schrijven, de ai kan helpen. Schrijft zo een standaard als hdmi out bij elkaar.

Zelfs suggesties voor electronica componenten en schakelingen, ik kan met de ai in overleg.

Uiteindelijk moet ik altijd voor een goed resultaat zelf nalopen of met de ai de puntjes op de i zetten met steeds specifieker vragen over wat er verkeerd is of nog moet gebeuren.

Het is een geweldige assistent.

En ja het heeft gevolgen voor de wereld. Dat had de Telegraaf, de jacquard loom , de auto etc ook. Allemaal verplaatsen ze iets ouds , zoals het paard. Maar we hebben nog steeds paarden. Het veranderd, maar dat is normaal. En de koetsiers zijn nu taxi chauffeur. Etc etc
Agricultuur. Er is momenteel een behoorlijke push om van herbiciden af te stappen. Ik meen zelfs dat het in de EU verplicht gaat worden om ermee te minderen of te stoppen, maar hang me daar niet aan op. Ik weet wel dat het een en ander zich in ieder geval roert in die wereld.

Je ziet daarom nu iedereen en zijn oma werken aan robots die onkruid kunnen weghalen. Maar om onkruid te herkennen heb je beeldherkenning nodig, en dat betekent tegenwoordig AI. Je gaat niet een fatsoenlijke herkenning met de hand programmeren.

Je kan bijna niet om dit type project heen in de wereld van embedded en industriële technologie. Ik heb nu drie baantjes gehad inclusief mijn huidige, en bij 2 heb ik meegemaakt dat er aan deze robots werd gewerkt. De enige uitzondering houdt zich wél bezig met beeldherkenning en is dit jaar overgekocht door VDL, dus waarschijnlijk zijn die er inmiddels ook al mee bezig. Ik weet dat VDL ook in die hoek actief is.

Overigens speelt dit al langer dan LLM's. Toen ChatGPT uitkwam was deze race allang aan de gang.
Als je werkeloos thuis zit omdat ai je baan heeft afgepakt dan kan je beter je tijd besteden aan een nieuw vak leren en werk zoeken dan aan gamen imo... :X
Het pakt je baan af
Wij hebben veel moeite goede software ontwikkelaars te vinden. AI gaat je niet vervangen, hooguit een beetje helpen.
Ik ben 10 keer productiever' roepen mensen
Daar merken wij helemaal niets van. Je kan inderdaad 10x sneller code schrijven, die je 10x zo slecht begrijpt en van 10x lagere kwaliteit. Vibe coders zijn hobbyisten maar geen echte devs.
Ik krijg steeds meer een hekel aan deze laatste revolutie.
Het lijkt er meer op dat deze revolutie zich in de hoofden van mensen afspeelt dan in de realiteit. De hypers spelen erg goed het FOMO spelletje. Ga je terug naar de realiteit dan is er weinig over van de beloftes. Hoeveel maanden ook alweer voordat alle developers zijn vervangen door AI?
[...]

Wij hebben veel moeite goede software ontwikkelaars te vinden. AI gaat je niet vervangen, hooguit een beetje helpen.


[...]

Daar merken wij helemaal niets van. Je kan inderdaad 10x sneller code schrijven, die je 10x zo slecht begrijpt en van 10x lagere kwaliteit. Vibe coders zijn hobbyisten maar geen echte devs.


[...]

Het lijkt er meer op dat deze revolutie zich in de hoofden van mensen afspeelt dan in de realiteit. De hypers spelen erg goed het FOMO spelletje. Ga je terug naar de realiteit dan is er weinig over van de beloftes. Hoeveel maanden ook alweer voordat alle developers zijn vervangen door AI?
Okay ik zal hier wel wat opmerkingen en downvotes over krijgen, maar 'goede software ontwikkelaars' zijn er genoeg. Bedrijven zoeken vaak een absurd plaatje waarbij iemand een nagenoeg perfect CV moet hebben, perfect persoon en zonder enig inwerken direct kan meewerken. De eisen zijn absurds en niemand durft een kans te geven. Been there done that. Heb bij een niet nader te noemen detacheerder gewerkt en na het einde van het project waarin ik een al een jarend durend probleem had gefixt, zochten ze programmeurs. Maar niet mij. Wat bleek? Blijkbaar hadden ze van mij dagelijks een update verwacht, in persoon, zonder mij dat te zeggen. Dit lieten ze achter mijn rug om weten aan het detacheerdersbedrijf. Achteraf. Mijn communicatie was onvoldoende. Je doet het werk fatsoenlijk, maar wordt op belachelijke onbesproken randzaken afgekeurd. Toppie.

Het punt wat vibe coden betreft, het zal zeker niet een senior developer vervangen, zeker niet, maar met een basis aan programmeer-kennis kun je gewoon veel meer. Het verschil tussen een junior en medior is kleiner geworden. Verschillen gaan nooit weg, maar worden vele male kleiner.

Een enkele middelmatige programmeur kan nu vele malen meer. Een mkb'er zal niet meer zo snel naar een software tent stappen. Dat is de realiteit. Waar genoeg mensen rijk zijn geworden met de meest simpele apps, kan zelfs een non-programmeur met AI een simpele app in elkaar flansen.

Misschien is jouw ervaring complexe software, PLC of COBOL, maar het gros van de markt heeft daar compleet geen vraag naar.
Dat gedrag wat je beschrijft, ken ik ook uit de IT (non-developper wereld). Ook voor een detacheerder gewerkt. Je werd als stront en ondankbaar behandeld. Je kost natuurlijk ook een aardige duit, en men heeft dan verwachtingen die niet realistisch zijn. Vaak is er ook een contract dat jij niet zomaar mag overstappen, of dat ze de detacheerder (weer) een flink bedrag mag betalen. Wat je dus beschrijft is een rede zoeken om "van je af te komen", omdat ze anders nog een keer voor je moeten betalen. Daarom krijg je vaak dit soort vervelende kritiek. Is was er wel klaar mee eerlijk gezegd, terwijl ik weet hoe het spelletje wordt gespeeld.
Dit is overal. Een bekend fenomeen.

'We zoeken iemand van 18 jaar met de hoogte opleiding die alles kan maar voor een paar grijpstuivers wil komen werken' is vaak de basis informatie die je uit vacatures haalt.

Persoonlijk heb ik liever iemand met interesse om het op te pakken en om te leren. Als die persoon dan ook nog capabel genoeg is om een hoop zelf uit te zoeken, dan is dat goud waard. Daar heb je minder 'problemen' van dan iemand die voldoet aan zo'n basisprofiel.

Het probleem is dat bedrijven dat simpelweg maar niet in willen zien. Managers - 80+% - zijn alleen met zichzelf en hun eigen positie bezig. Maar ook die beseffen niet wat ze doen. Die kun je zo de straat op trappen, geen enkel gemis. De manager die het wel snapt neemt die persoon aan en geeft die persoon, eerst in een wat afgebakende relatief veilige omgeving, de kans om te groeien en te laten zien hoe die werkt.

In het verleden was het normaal dat je zo stapje voor stapje de ladder op klom, tegenwoordig stomen we theoretische managers klaar die geen enkel besef hebben van wat er nu eigenlijk gebeurd en belangrijk is. Uitzonderingen daargelaten.
Een goede programmeur met een beetje degelijke AI is dan wel weer een pittige combo. Maar de frase "goede programmeur" is dan wel een belangrijke in die zin. Scriptkiddies zijn nooit heel goed geweest. Een scriptkiddie met een AI is nog steeds weinig soeps.
Je krijgt een minnetje, maar dit zou inderdaad de grootste impact van AI in het bedrijfsleven worden. In het kader van AI worden alle functies onder de loep genomen en dan kunnen ze van de overbodige rollen af, of ze nu door AI vervangen kunnen worden of niet.
Ai gaat zo duur worden dat het goedkoper is om iemand in dienst te nemen. :+
Je conclusie klopt niet geheel. Er zijn voldoende betaalbare alternatieven voor gaming in the cloud / gaming as a service. Dat is misschien niet wat de mensen per se echt willen, maar gaming als product blijft beschikbaar.

Dit zal wel weer een zeer negatieve moderatie krijgen, terwijl het gewoon een valide inhoudelijk statement is. De performance van gaming as a service is niet heel veel slechter voor veel games. Zelfs kritische mensen op dit concept, zoals Linus, zijn niet volledig negatief meer.

Die hele AI hype is natuurlijk super vervelend, en niet alleen voor gaming maar personal computing in z'n algemeenheid. Het is een discussie over wat willen we thuis nog en wat willen we in de cloud doen? Deze beweging moet ook gezien worden vanuit een ander perspectief, willen we nog wel dat iedereen veel hardware thuis heeft? Kan dat niet efficiënter worden ingezet?

Kijk, de aanleiding is puur kapitalisme, maar de gevolgen kunnen wel breder gezien worden. Wat de kapitalisten afdwingen op dit moment zijn wel de middelen die we ook in een circulaire duurzame samenleving zouden moeten inzetten, verschillende doelen kunnen wildegelijk dezelfde middelen hebben.

Kijk, persoonlijk zou ik gewoon terugwillen naar de situatie zoals die was. Ik wil ook gewoon zelf een dure videokaart hebben en dan gamen. Maar goed, dat is geen recht natuurlijk.
Wat jij hier eigenlijk zegt is dat naast de opbrengsten en negatieve effecten die bij AI komen kijken. We ook eigenlijk maar onze hobby van PC bouwen / hebben en gamen op ons eigen apparaat moeten opgeven. En nog meer geld naar de grote cloudboeren moeten brengen en van hun hardware gebruik maken? Dat is nu precies wat een harstikke mooie bijvangst zou zijn voor de grote bedrijven en waar we onszelf steeds meer afhankelijk maken.

Sterk nog Amazon's Jeff Bezos heeft hier al uitspraken over gedaan in maart.

Dit lijkt mij echt een hele zorgelijke ontwikkeling. Want als je dalijk een PC huurt in de cloud. Dan ben je ook afhankelijk van de voorwaarden die zij stellen. Met als risico dat zij ook bepalen wat jij doet op die gehuurde cloud pc.

Slavernij werkt op dezelfde principes
Iedereen snapt je sentiment. We vinden het prettig om zelf een machine te hebben staan, waarop wij kunnen doen en laten wat wij willen.

Maar de conclusie van het artikel is, is dat gaming 'voor de elite wordt', en dat is niet waar. Zoals @Adlermann aangeeft is er gewoon een betaalbare manier van gamen, alleen is die anders dan dat we tot nu toe gewend zijn.

Als ik puur voor mezelf spreek, heb ik ook liever m'n eigen pc. Ik kan niet eens precies zeggen waarom. Puur op gevoel/gewenning. Ik speel geen multiplayer-games. De spellen die ik voornamelijk speel zijn ook niet met 'heel veel actie', dus de 'lag' heb ik maar beperkt last van. Toch ervaar ik het als prettig. Maar stel ik nu een nieuwe gaming-pc zou moeten kopen, dan zou ik denk ik zeker een cloud-dienst overwegen. (minimaal om het te proberen.) Ik heb ongeveer 9 maanden voordat de boel uit de uit hand liep qua prijzen m'n pc gekocht. (Ik zag zeker niet aankomen dat het zo erg uit de hand zou lopen. Domme mazzel dus)
Het gaat niet alleen om gamen, daar zit het probleem. Al die cloud troep is pure enshitification. Prijzen stijgen op een onrealistische manier en mensen worden buitengesloten (door prijs of letterlijk).

Het is niet een sentiment of dat we liever iets zelf hebben staan, het is puur de bedrijven die ons in een wurggreep nemen stapje voor stapje. Net als vroeger, alle centen uit de mensen persen totdat ze eigenlijk zelfs niet eens meer in hun eigen basisbehoeftes kunnen voorzien.

Als je dat niet in wilt zien, dan is dat een ernstige situatie.

Zelf stop ik nog liever met gamen of wat dan ook voordat ik maandelijks geld af ga tikken aan al die idiote bedrijven die ons als consument enkel als melkkoe zien, niet als klant.

Hopelijk gaan steeds meer mensen dat inzien en doen zodat we het tij kunnen keren en weer eens een normale maatschappij met gezonde concurrentie krijgen.
De Amerikanen hebben hier inderdaad volmondig op gestemd in 2024, en de Europeanen hebben er jarenlang voor gekozen om hun soevereiniteit op te geven en vazal van de VS te worden (en De Gaulle uit te lachen). En ja, dan ben je afhankelijk van waar de Amerikanen voor stemmen. Veel plezier met je Google Stadia.
Probleem is met cloud gaming is niet iedereen heeft snelle internet zoals in Nederland.

Niet elke uitgever staat te springen om games uit te brengen op een cloud platform. Of nog erger Rockstar/EA/Ubisoft gaat elke hun eigen cloud bedrijf uitbrengen.

Nog meer segmentatie zoals we dat kennen van streaming diensten.

Plus enorme stroom/water verbruik van datacenter niet meegerekend
En zelfs hier merk je onder de beste omstandigheden dat je gamed via de cloud. En ontelbare andere scenario’s merk je het nog bete.
Het risico is in mijn ogen niet zozeer de dure componentprijzen (die kunnen altijd weer goedkoper worden zodra de bubbel knapt), maar dat fabrikanten van consumentenhardware omvallen omdat ze niet genoeg kunnen verkopen.

De marges op dingen als moederborden zijn al niet heel hoog, maar als niemand nog consumentenmoederborden koopt, is het snel voorbij met de betaalbare of kleine moederbordfabrikanten. AMD heeft zelf ook al voorspeld dat ze minder vraag zullen krijgen omdat de prijzen zo bizar zijn, en zullen daar hun productiecapaciteit ook op aanpassen. Als dit nog een paar jaar doorzet, vrees ik dat er een hoop consumentenproducten verdwijnen.

Zodra die producten verdwijnen, zie ik ze ook niet zo snel terugkomen. Computers zijn tegenwoordig zo complex dat je een behoorlijke hoeveelheid kennis en ervaring nodig hebt om iets nuttigs op de markt te zetten. Je start niet even snel een moederbordfabriek.

Dat, gecombineerd met de trend van de grote bedrijven om steeds meer naar SoC's op desktops en laptops te gaan, maakt mij niet heel hoopvol over de toekomst van consumentengaming, in elk geval op de PC.

Aan de andere kant: een betaalbare Intel-GPU gamet tegenwoordig helemaal prima, en ook een mid-range AMD-GPU kan jaren meegaan. RAM is duur, maar niet veel duurder dan vijf of tien jaar terug. Het zijn vooral de topmodellen van game-hardware die explosief in prijs stijgen. Nogal jammer dat de gemiddelde game-PC qua specs stopt met groeien, maar gamen kan nog wel als je accepteert dat je misschien een paar jaar niet al te hard zult raytracen op 4k.
Steam / linux ondersteund nu ook een soort van rosetta waarmee je dus op ARM hardware x86 spellen kan spelen zonder erg veel performance verlies.
Als dat doorzet kun je ook gaan game vanaf je telefoon / tablet en Apple systemen.
We gooien met je betoog er een complottheorie tegenaan, omdat 't kan. Dit is natuurlijk het hele doel van de oefening, de great reset en "You will own nothing". Dat gaat aardig lukken zo te zien, onder de bannier van A.I.. In Utah ziet het er al naar uit dat zelfs de natuurlijke bronnen eraan moeten geloven.

Nee, los van bovenstaande theorie, een handjevol techtri/miljardairs ben ik liever kwijt dan rijk. En cloudgaming, zelf ook een tijd geprobeerd, is echt ruk, je hebt totaal geen eigenaarschap meer. Geen mods, aanpassingen of de hele reutemeteut is gewoon niet beschikbaar (meer). Wat moet doorgaan voor A.I., een massale overhype wat mij betreft, heeft helemaal niets met intelligentie of bewustzijn te maken, wat Altman, Musk en die andere knakker je ook maar proberen wijs te maken.

Driewerf bah voor deze tijdlijn en "A.I".


EDIT: grammatica

[Reactie gewijzigd door ArremeR op 29 mei 2026 12:23]

Hoewel ik geen gamer ben is je statement inhoudelijk incorrect. Er is geen enkele reden om te denken dat thuis gamen duurder zou worden en cloud gaming (waarvoor hetzelfde geheugen nodig is) niet. Je zal als consument alleen minder keuze hebben (waar je nu tussen thuis gamen en cloud gamen kan kiezen zal die keuze voor velen wegvallen door de hoge investeringskosten), wat zeker de prijs kan opdrijven van cloud gaming.

We gaan dus nog meer in de richting van alles huren vs eigen bezittingen hebben.
Dat is misschien niet wat de mensen per se echt willen, maar gaming als product blijft beschikbaar.
Ja en dat is exact hoe ze willen dat we erover gaan denken en het gaan accepteren.

Het is prima/leuk zolang het een keuze, een optie blijft, maar nu wordt er wel erg hard gepusht naar dat je geen andere keuze hebt dan een dienst afnemen of niets.

Voor de providers van deze cloudgaming diensten (en met name Nvidia), is het de ideale situatie dat wij als consumenten zelf geen apparaten meer hebben om mee te kunnen gamen, renderen of dan alles wat enigzins (grafische) rekenkracht vereist, zodat we overgeleverd zijn aan en geen andere keuze hebben dan een computer te huren / lid te worden van een cloud streaming dienst zoals die van Nvidia, Playstation, Xbox, Amazon, enz.

En als de klanten dan eenmaal binnen zijn, dan begint de typische price/content creep. Eerst is alles inclusief, en dan moet je bepaalde games los aanschaffen binnen de dienst. Verder gevolgt door duurdere abbonnementsvorm zonder advertenties, verplintering van content door exclusiviteit en voor je het doorhebt ziet het er hetzelfde uit als de huidige televisie/streamingmarkt.

Er is m.i.z. nog veel te weinig commotie hogerop, vul het verhaal eens anders in: niemand kan meer een eigen auto tanken/betalen want Rusland, Amerika en het Midden Oosten draaien collectief de oliekraan dicht. Laadpalen voor thuis zijn niet meer te koop want voor komende 2+ jaar hebben Fastned en concurrenten alles opgekocht. Je kan alleen nog maar (zelfrijdende) taxi's/auto's huren voor je vervoer.
Maar de kans dat als eigen hardware niet weer betaalbaarder wordt, dat de cloud oplossingen dan niet ook in prijs omhoog zullen schieten, lijkt me bijzonder klein... Dus ja, op dit moment heb je gelijk, maar het probleem met dat soort abonnementen is dat ze als er geen serieuze andere opties meer zijn ze altijd duurder worden.

Bovendien moet de hardware waar die cloud op draait ook gewoon betaald worden dus het is niet eens dat het per se de hebzucht van de aanbieder moet zijn die die prijsverhogingen veroorzaakt.
Op termijn gaat gaming wel veel duurder worden. Cloudgaming betekend een abonnement. Dus doorlopende betalingen. Die zeer waarschijnlijk ook steeds duurder gaat worden.

Bijvoorbeeld gamepass. 20 euro per maand. is 240 per jaar. Na 2,5 jaar heb je evenveel uitgegeven als een xbox serie X.

Een gaming pc en spellen kopen is een eenmalige uitgaven.

Ik heb wel het idee dat, smart phones en tablets niet duurder worden. Enkel laptop, pc en pc componenten.
Nouja, de conclusie is "Bijvoorbeeld via prijsverhogingen voor de gameconsoles zelf, of via duurdere abonnementen op gamediensten, of via schijnbaar goedkopere abonnementen met duurdere premiumniveaus voor bepaalde, populaire games" Lijkt me best goed te kloppen.

En hoewel Xbox gamepass recentelijk zijn prijzen heeft verlaagt had dit natuurlijk wel als gevolg dat CoD en mogelijk andere games niet direct naar het abbo komen, ook hier betaalt de gamer dus.

Ik zal niet ontkennen dat de services beter zijn geworden op technisch aspect, want in NL & BE zullen veel mensen prima kunnen gamen in de cloud, ik denk alleen niet dat dit af gaat wegen tegen de prijsverhoging. Zelf heb ik Gamepass bij de vorige prijsverhoging gestopt (eind 2025), en niet meer opnieuw aangeschaft na de prijs verlaging, want vergeet niet dat we niet alleen gamen in de cloud, ook Spotify en Netflix wordt door menig gamer gebruikt. Hoewel deze diensten misschien niet direct hun prijzen hebben verhoogd vanwege computing, is het niet ondenkbaar dat deze ook hun prijzen verder opschroeven door de gestegen kosten.

De visie die je geeft vind ik overigens wel tof, want ja we kunnen veel winnen door efficienter middelen in te zetten! Maar daar zie ik juist kapitalisme als directe vijand. Uiteindelijk betekend het namelijk dat we controle verliezen en dus bedrijven vrij spel geven de prijzen verder te verhogen. Met kapitalisme als voornaamste drijfveer gaat dit uiteraard gebeuren, wat betekend dat we als gamer (en consument) uiteindelijk meer betalen en is de efficientie winst aan het bedrijf toegedient, niet aan ons. Met als grote kant tekening dat de efficientie winst van A.I. nog moet komen.. Want juist die legt nu een enorme druk op ons verbruik.
Niemand zit te wachten op cloud gaming, dat is al lange tijd duidelijk. Cloud gaming is een "oplossing" op zoek naar een probleem.

Het een oplossing noemen is al teveel, afhankelijk zijn van een abonnement met nul controle over wat je wel en niet kan houden wil niemand.
Ik mag qua set up niet klagen, maar heel eerlijk er is momenteel ook 0 rede om te upgraden, de verschillen tussen de generaties zijn niet extreem en de prijzen van ram en videokaarten maken een kleine performance uplift nogal duur.

Ben wel benieuwd of dit zo gaat blijven en wat de game ontwikkelaars gaan doen, want een game uitbrengen voor de hardware van volgend jaar lijkt onderhand niet echt meer een optie omdat je dan geen userbase hebt, of op zijn best een beperkte.
Ben wel benieuwd of dit zo gaat blijven en wat de game ontwikkelaars gaan doen, want een game uitbrengen voor de hardware van volgend jaar lijkt onderhand niet echt meer een optie omdat je dan geen userbase hebt, of op zijn best een beperkte.
Ik verwacht dat de huidige consoles (bestaande userbase) langer de baseline leveren qua systeemeisen voor AAA(A)-spellen ten opzichte van voorgaande generaties. De meeste indie-ontwikkelaars ontwikkelden al een tijd voor oudere hardware voordat de prijzen ontzettend omhoog gingen. Dat zie ik niet snel veranderen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 29 mei 2026 12:10]

Die laten de game van 240p upscalen naar 1080p en 4x frame generatie gebruiken, en.... dan heb je 60fps...
. Gaming zoals we het kennen dreigt een hobby te worden voor mensen met een groter dan gemiddeld vrij besteedbaar inkomen.
Dit is echt helemaal van de pot gerukt. Gamen is nog nooit zo goedkoop geweest en het aanbod is gigantisch. Je krijgt extreem grote games voor een paar tientjes. En daar kan je dan uren en uren met slijten.

Als je 5 jaar met uw materiaal doet dan betaal je €200/jaar voor hardware + games als je een next gen console wil. Als jij persé een RTX 5090 wil is dat uw zaak maar je kan echt wel prijsbewust gamen en je goed amuseren met deftig materiaal.

De PlayStation 2 was omgerekend voor inflatie €990. Nu kan je en PS5 voor €600 kopen.

Ook kan je uw hardware nu veel langer mee. Games chalen beter, de platformen zijn stabiel, krijgen updates etc. Vroeger was alles veel duurder, er was minder aanbod en was er een CPU of GPU die dubbel zo snel was. Ook was er een kleiner aanbod omdat er nu eenmaal minder gamers waren.

Zodra hardware duurder wordt gaan ontwikkelaar games bouwen die ook op goedkopere hardware werkt. Zo simpel is dat. Het is ene jo-jo effect. Men gaat nu games optimaliseren. Unreal engine 6 gaat over niets anders dan optimaliseren van games. Meer doen met minder.
De ps2 was 299 bij launch (oktober 2000). Even in een inflatie calculator https://www.global-rates.com/nl/berekeningen/inflatiecalculator/ geeft het volgende:

Inflatiecorrectie: Om in 4/2026 hetzelfde te kunnen kopen als u in 11/2000 kon kopen met een bedrag van 299 heeft u gecorrigeerd voor de inflatie 547,07 nodig.

Dus nee... de ps2 is geen 990€ als je voor inflatie aanpast. Je zit er ongeveer 440€ naast...

Daarnaast heb je wel een punt dat hardware langer mee gaat... maar "Gamen is nog nooit zo goedkoop geweest" is misschien wel een beetje overdreven.

We zitten in een tijdperk van shrinkflation voor pc gaming hardware... en dat doet gewoon pijn voor mensen die graag pc's bouwen...
De playstation 2 was 1199 gulden bij launch. Ongeveer 550 euro, dus die 990 zit wel degelijk goed in de richting na inflatie. Die 299 was in dollars en zonder btw. En de gulden was relatief zwak vs de dollar!

https://pu.nl/achtergrond/achtergrond/achtergrond/dit-kostte-playstation-consoles-toen-ze-uitkwamen/#:~:text=PlayStation%202,en%20kostte%20toen%201199%20gulden.
Ha juist... ik ben te ver-euroot. Blijkbaar zit er nog een hoop geschiedenis bij.

Voor de liefhebber: nieuws: Europese release PS2 uitgesteld, prijs verhoogd

Blijkt dat die destijds eigenlijk op 325euro had moeten launchen... maar door het success in amerika zijn de prijzen net voor de europese launch de hoogte in gegaan.
Helemaal eens. Dit is echt een zwaar overtrokken verhaal.

Polosport is een dure elitehobby. Gamen als hobby is nog echt ontzettend goedkoop. Dat RAM een paar honderd euro duurder is dan een paar jaar geleden (en misschien nog duurder wordt) maakt dat echt niet anders.
Ligt aan je verwachtingen denk ik, als je het liefst nieuwe games speelt met alles maximaal dan is het waarschijnlijk best een dure hobby.

Zelf geen nieuwe pc meer gebouwd sinds videokaarten schaarste en kosten vanwege crypto. Ik heb wel een Steam Deck (lcd gehad) en de oled 512 in september ‘24 gekocht voor 479. Die lijkt wel waardevast aangezien die nu €779,- kost :) Verder Oculus quest 1 t/m3 en heb switch 1 en 2 voor mn gezin welke ik nog wel het duurste vind want weinig aanbiedingen; is ook meer iets voor kinderen en vriendin. Ik koop games meestal pas als ze al een tijdje uit zijn want heb meer hobbies en houd het betaalbaar allemaal.

De wat meer vereisende games speel ik wel op geforce-now op m’n deck, ipad of laptop/monitor. Meestal wil ik ma een werkdag liever op de bank zitten met de deck of een vr game spelen. Misschien zou een tweedehands game pc wel een goed alternatief zijn en dan lokaal streamen.
Ik zou het niet helemaal zo verwoorden als jouw, maar inderdaad. Gamen is nog steeds vele malen goedkoper en toegankelijker dan 40 tot 20 jaar geleden, waar je echt een veel groter deel van je centen er aan uit moest geven.

Daarnaast is er nog ongelofelijk veel ruimte voor ontwikkelaars om de software te optimaliseren, zodat ook oude hardware of minder krachtige hardware nog goed gebruikt kan worden. Unreal engine, unity, godot, allemaal leuke engines, maar daar zit vaak nog genoeg ruimte om te optimaliseren aan de kant van de game maker of de engine maker. Of ze bouwen weer een eigen engine (met AI }> ).

Ik denk dat dit soort gebeurtenissen juist het mooiste naar boven kunnen halen, want het leid en dwingt tot nieuwe mogelijkheden en verandering.
Wat een onzin. Je hoeft helemaal niet de nieuwste hardware te hebben om te kunnen gamen.
De hoogste gewaardere spellen op Steam zijn Portal, Stardew Valley, Terraria en Factorio. Dat zijn geen zware spellen; kan op bijna elke PC.
Dit vind ik een slecht argument.

Dat zijn allemaal games die al ruim 10 jaar oud zijn, dus het is logisch dat ze goed draaien op oudere hardware.

Probeer datzelfde maar eens met grote releases als Battlefield, Call of Duty of GTA 6 (wanneer die ooit uit komt).
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Exhonor29 mei 2026 12:19
Dat zijn allemaal games die al ruim 10 jaar oud zijn, dus het is logisch dat ze goed draaien op oudere hardware.
Het zijn ook games met een relatief specifieke doelgroep en geen van de genoemde games staat bij de top sellers. Geen enkele van de genoemde games staat in de top 10 "most played" momenteel.

Hoogst gewaardeerd zegt weinig over verkoopaantallen, levensvatbaarheid, hoe veel iets wordt gespeeld etc.

[Reactie gewijzigd door Bor op 29 mei 2026 12:21]

Alle grote releases komen gewoon uit voor de Xbox S/X en Playstation 5. Hardware die al vijf jaar op de markt is.

Het zit ook gewoon tussen de oren van gamers die zich wijs laten maken dat je tegenwoordig onder de 144Hz niet kan gamen.
Hoge systeemeisen is een keuze die studio's zelf maken. Als high end hardware voor een steeds kleinere doelgroep betaalbaar gaat worden, zullen studio's moeten kiezen of delen.
Edit; In het verleden hadden game-studio's de "luxe" dat het bijna een garantie was dat gamers met regelmaat steeds nieuwere / snellere hardware kregen maar als hier nu voor de voorzienbare toekomst een einde aan zou komen, hebben ze ene keuze te maken.

- De mooiste graphics met bijbehorende hoge systeemeisen voor een steeds kleiner wordend publiek.
- Zo mooi mogelijke graphics met veel developmenttijd gestoken in optimalisatie.
- Gerichter developen op lagere systeemeisen om toch een zo groot mogelijk publiek aan te kunnen spreken, ten koste van wat pracht en praal.

Als ze kijken naar de Steam Hardware Survey dan kom je uit op een 6-core CPU met een RTX 3060 op 1080p of een Steam Deck en daar kun je best mooie games voor maken. Naarmate AI doorgroeit naar de nieuwste hardware zou het in stand houden van de huidige gaming specs te doen moeten zijn, gok ik.

[Reactie gewijzigd door Terr-E op 29 mei 2026 14:29]

Ook de nieuwste kan je dat hoor, alleen dan niet op ultra super duper high settings op een 200k 90000hz oled scherm

Speel op high of zelfs medium ipv ultra high en je komt al een hele weg. Het is nu niet dat er ZOVEEL verschil zit in kwaliteit, in ieder geval lang niet genoeg waarom ik 2x zoveel geld zou betalen voor een minimale verbetering.

Magoed, er is ook een markt voor mensen die afschuwelijk dure gold plated whatever kabels kopen en beweren het verschil te kunnen horen.
Er zit natuurlijk wel een nuance aan dit verhaal. Ik kan op mijn Legion Go of mijn inmiddels aardig verouderde gamelaptop met een RTX2080 vrijwel alle nieuwe goed geoptimaliseerde titels (zeg een Horza Horizon 6, 007 First Light etc.) spelen, alleen uiteraard niet op native 4k/alles op ultra/geen frame interpolation/raytracing.

Misschien dat dit eindelijk andere developers er toe aanzet games beter te optimaliseren om ook het spelen op mindere hardware mogelijk te maken.
Daar is Steam mee bezig toch? Ontwikkelaars vereisen te laten zien in de store hoe een game op hardware x,y en z draait, en niet alleen de specs neerzetten die nodig zouden zijn.
Is het push-pull verhaal niet van alle tijden? Vroeger had je periodes dat hardware snel ontwikkelde en dan werd software inefficient meegeschreven. Dat werd dan weer opgevolgd door een periode waarin hardware minder snel ging en er meer efficiëntie uit de software werd gehaald.

Dat verhaal speelt nu ook een beetje toch? Want in de basis is een PlayStation 5 of Xbox Series X echt wel voldoende om een mooie game op te spelen. Maar ontwikkelaars zullen nu op software het onderscheid moeten gaan maken om er meer uit te pushen. Of domweg te besluiten dat de graphics niet de hoogste prioriteit zijn en een goed verhaal neerzetten.

Mijn neefje heeft een RTX3060 systeem staan en wilt graag upgraden bijvoorbeeld. Hij heeft niet veel verstand van PC's, maar hier en daar haperen dingen. Dus een nieuwe. Ik heb 'm aangeraden om eerst maar 's opnieuw te installeren en slimmer je games te verdelen over de SSD/HDD. Want z'n PC is prima voor de meeste games, maar hij mag ook wel even leren hoe zo'n apparaat werkt ipv er nu gelijk €2.500 tegenaan te gooien om een echte upgrade te hebben.

Althans, zo kijk ik er naar. Mensen zullen mij wel een psychopaat vinden dat ik al m'n schermen weer terug naar 60Hz heb gezet en games cap op 30 fps. Ja, zelfs CS2. Mijn redenatie: het moet allemaal steeds meer, meer en duurder. Maar op 30fps draai ik de laatste titels nog prima op m'n RTX 2060 laptopje. Ik ben het gewoon beu om steeds weer wat nieuws te "moeten" halen. Vroeger speelde ik altijd op een aftandse PC en was ik gewoon blij dat ik kon gamen. Ik mikte toen op 24fps, want dat was op de TV ook voldoende :p En die 30fps gaat mij niet slechter maken, want puur op leeftijd kom ik al totáál niet meer mee met de jeugd.
Nee hoor, vind je totaal geen psychopaat. De Playstation 5 en Xbox X/S zijn al meer dan vijf jaar uit en bijna alle AAA games komen ook uit voor de platformen.

Maar ja, tegenwoordig lijkt het wel alsof je niet onder de 144Hz refresh rate kan gamen, daar waar het vijf jaar geleden geen enkel probleem was.
Gamen kan je zo duur maken als je zelf wilt. Als je een gamer bent die alles in 4K wilt spelen met hoge framerate dan kom je al gauw uit op een (dure) pc. Ben je echter een ‘casual’ gamer die gewoon de nieuwste games wil spelen ben je met een console veel(!) goedkoper uit en zit je ook met een base PS5 (al vanaf €300 in de vraag-en-aanbod) voor de komende jaren gebakken, helemaal nu de consolebouwers toch weer meer richting exclusiviteit lijken te gaan.
AAA spellen zijn toch sowieso al wel een elite dingetje geweest altijd? Veruit de meeste mensen gamen op de mobiel, heel veel mensen doen dit in een spellen café en niet thuis.

Maar zo’n ~3% van de huishoudens wereldwijd heeft een Xbox Series S/X of PS5, en volgens mij is het aandeel game pc’s met moderne mid- of high-end hardware in huishoudens lager dan de consoles.
Ik was een PC gamer eind jaren 90 en ze gaven die dingen niet gratis weg bij paradigit.
Gamen op mobiel? Om dat nu echt 'gamen' te noemen... het is meer tijdverdrijf met games welke over het algemeen pay-to-win zijn. Dan kun je je geld beter in een nieuwe dure GPU stoppen. Voor de prijs van een 5090 kun je in Clash of Clans en soortgelijke spellen net een huisje bouwen binnen een fatsoenlijke periode.
Gamen op mobiel is in Azie heel groot. Want mensen hebben alleen een kamer om in te slapen. Daar zal hij op doelen.
Auto rijden is ook een elite dingetje, mijn auto koste 5000 2dehands, ik kan bij lange na geen nieuwe betalen

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn