Nintendo verhoogt prijs Switch 2 met 30 euro naar 500 euro

Nintendo verhoogt de prijs van de Nintendo Switch 2 vanaf 1 september met 30 euro naar 499,99 euro. Veel andere apparaten en Switch Online worden in het thuisland Japan ook duurder, maar die prijsverhogingen lijken vooralsnog niet in Europa van toepassing te zijn.

Nintendo Switch 2In een blogpost laat Nintendo weten dat 'marktomstandigheden en wereldwijde economische verwachtingen' de reden zijn dat de adviesprijs van Switch 2-consoles omhooggaat. In Japan worden alle Switch-varianten duurder, waaronder dus ook de oorspronkelijke console en de Lite-variant. In Europa en Noord-Amerika blijft het bij een prijsverhoging van de Switch 2.

Ook gaan de kosten van Nintendo Switch Online en verschillende speelkaarten omhoog in Japan. Dat gebeurt deze zomer. Er lijkt in Europa geen prijsverhoging van deze producten en diensten gepland te staan.

Nintendo is niet de eerste die de prijs van zijn consoles verhoogt vanwege de hoge geheugenprijzen en de verwachte beperkte groei van de consolemarkt. Halverwege 2025 verhoogde Xbox zijn hardwareprijzen, terwijl Sony in maart 2026 de PlayStation 5-consoles duurder maakte.

Door Yannick Spinner

Redacteur

08-05-2026 • 09:51

107

Submitter: bleuthoot

Reacties (107)

Sorteer op:

Weergave:

Een PlayStation 1 was 1149 gulden in 1995

Een PlayStation 2 was 1149 gulden in 2000

Een PlayStation 3 was 599 euro in 2007

Een PlayStation 4 was 399 euro in 2013

Een PlayStation 5 was 499 euro in 2020

Salarissen zijn enorm omhoog gegaan ten opzichte van 1995,2000,2007,2013 en 2020. Dus ik vraag me af waarom men de prijs zo lang symbolisch ‘hetzelfde’ hield als n is dit niet gewoon een correctie die er al lang zat aan te komen?
omdat ze het geld met de games en bijbehorende micro transacties verdienen het is een beetje het printer/cartridge model.
Nintendo doet over algemeen weinig micro transactions in hun console games. Alleen de Amiibo's kan je misschien zien als micro transactions.
Maar die hebben niet zo héél veel toegevoegde waarde. En je krijgt er iets fysieks voor terug. Ik had een aardige collectie Amiibo (maar sinds de scheiding zijn de meesten bij m'n ex gebleven; zij was een grotere Zelda fan dan ik en die collectie hadden we 100% compleet). Maar punt is, je krijgt er fysieke dingetjes voor terug die ook offline leuk zijn om te hebben.
Ben ik met je eens hoor, heb zelf geen probleem met Amiibo's. Zijn best prima figures voor de prijs, van mij hadden ze die hele ingame functionaliteit eig wel weg mogen laten. En als je echt wil kan je altijd een goedkope programeerbare nfc stickers kopen en zelfde krijgen.
Ik heb destijds een paar Amiibo nog in m'n Flipper Zero gezet dus ik héb technisch gezien nog wat Zelda amiibo bij me ;) maar fysiek heb ik nu alleen de Xenoblade Chronicles 3 amiibo geloof ik.
Dat zijn mijn overpriced figurines! Geen poppetjes of micro transactie :+
Echte microtransacties niet, maar je betaald natuurlijk wel bij Nintendo voor; Online, nu voor de Switch 2 de uitbreiding als je die gamecube games wil spelen, dan heb je nog Pokemon Home, tot 2 jaar geleden Pokemon Bank, en DLC's. Daar was 10-20 jaar geleden allemaal geen sprake van natuurlijk.
Dat en de markt voor video games is nu een stuk groter dan in 1995.
Dat is tegenwoordig juist weer een stuk minder waar, console hardware wordt helemaal niet meer of zeker niet zo sterk meer gesubsidieerd.

Het zit meer in dat electronica in het algemeen en chips in het bijzonder decennia gewoon steeds goedkoper geworden zijn... Alleen dat ging de afgelopen jaren al steeds minder op en nu nog minder door wat er allemaal speelt in de wereld.

Het heeft in ieder geval helemaal niks te maken met hetzelfde percentage van de koopkracht vragen als vroeger... Het gaat om wat het kost om te maken, wat concurrenten voor hun apparaten kiezen en wat consumenten bereid zijn om te betalen. Die dingen hebben ook allemaal met elkaar te maken natuurlijk... Maar nu wordt het dus duurder om te maken en moeten ze in veel gevallen de prijs wel verhogen om geen verlies te lijden er op... En omdat het dus juist geen printer/cartridge model (meer) is.
Games zijn juist goedkoper geworden (als je kijkt naar singleplayer games en multiplayer games waar je geen extra zooi koopt). Als je inflatie meerekent waren games €150/€200+
Salarissen zijn enorm omhoog gegaan ten opzichte van 1995,2000,2007,2013 en 2020. Dus ik vraag me af waarom men de prijs zo lang symbolisch ‘hetzelfde’ hield als n is dit niet gewoon een correctie die er al lang zat aan te komen?
Kijk naar de gehele markt. Die is groter geworden en de concurrentie is toegenomen. Een Microsoft/Nintendo/Sony verdient niet aan de verkoop van consoles, maar aan de verkoop van spellen. Vanuit dat perspectief is het logisch dat de prijs van consoles (traditioneel "loss leaders") zo laag mogelijk wordt gehouden. Een speler die kiest voor één ecosysteem kan beter jouw ecosysteem kiezen. Een lage(re instapprijs t.o.v. de concurrentie) kan dat aantrekkelijk maken.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 mei 2026 10:19]

De periode van grote groei hebben we wel gehad in de game-wereld. Als je kijkt naar de aantallen verkochte consoles van ieder van de drie grote fabrikanten dan zul je zien dat het de laatste paar generaties min of meer gelijk gebleven is. Maar de budgetten van AAA games zijn de laatste jaren wel fors gestegen. De verkoop van spellen maakt het dus niet perse meer goed.
Consoles verkopen meer dan AAA(A)-spellen. Er zit waarschijnlijk veel winst op goedkopere spellen die online worden verkocht.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @The Zep Man8 mei 2026 10:40
Consoles verkopen meer dan AAA(A)-spellen.
Ik denk niet dat je dit zo makkelijk kan vergelijken. Doorgaans kopen mensen meerdere games maar vaak maar 1 of een beperkt aantal consoles. Een deel van de winst wordt gewoon uit de game verkoop gehaald (1st party games, licenties etc).

De console zelf hoeft lang niet altijd zo winstgevend te zijn; je kan het ook als medium zien om de games en diensten aan de man / vrouw te brengen.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:45]

"Consoles verkopen meer dan AAA(A)-spellen" was wat ongelukkig geschreven. Dat moest "voor consoles worden niet alleen AAA(A)-spellen verkocht". Dus inderdaad: ook indie-spellen/kleinere spellen tellen mee.

Ik denk dat first-party games met name bedoeld zijn om de console/het ecosysteem aantrekkelijk te maken en dat voor de consolemakers het meeste geld uit licenties komt. Immers zitten daar de minste kosten voor hen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 mei 2026 10:44]

Je vergeet er alleen bij te vermelden dat die consoles (t/m de PS3) na een paar jaar een variant kregen die goedkoper was. Dat hebben we alweer twee generaties niet meer meegemaakt, want de nieuwe varianten zijn juist duurder geworden - samen met de originele hardware, deze generatie, getuige de vele prijsverhogingen op hardware die al bijna tien jaar oud is. Nintendo had een hele serie met first party titels die na verloop van tijd voor 30-40 euro beschikbaar kwamen, Sony idem, met de Platinum Games reeks, dat is ook al een hele tijd niet meer het geval geweest.

Ik vind 500 euro voor een console simpelweg teveel geld, toen en nu nog steeds, dus die goedkopere opties waren een prima keuze. PS4 en PS5 heb ik compleet overgeslagen en ik denk dat ik dus hetzelfde maar met de Switch 2 ga doen. Gamen is leuk, maar 500 voor een console ga ik gewoon echt niet doen, daarvoor speel ik er simpelweg niet genoeg op.
Moah, vergeleken met een vergelijkbare game-pc (bij launch) ben je fors meer kwijt, en een console is makkelijk op de bank zitten, aanzetten en gaan.
Ik speel maximaal 1 a 2 avonden per week (20:30 - 22:00) casual een rpg (geen PvP) en vind het die €500 prima waard. Wel de disk-versie en tweedehands games.
Consoles werden vaak goedkoop aan het eind van de generatie. Variant of niet. Ik pikte vaak (er nog) eentje op zodra ze voor € 199,- ofzo werden aangeboden. Of packs hadden met gewilde game(s). Vind het ook teveel worden nu. En Steam + veel PC of emulatie maakt daarnaast sowieso dat ik ook niet meer echt dezelfde 'druk' voel om nog gauw eentje te halen.
De PS 1 was 799 gulden ( 363 euro ) bij release, geen 1149.
Desalniettemin zou dat nu (na inflatiecorrectie) €736 zijn.
Nee hoor, ik heb de Bart Smit folder nog
Je hebt het misschien over de MSRP prijzen maar dat zijn zeker niet de werkelijke prijzen voor wat ze werden verkocht. Ik kan me herinneren dat de PS5 voor €800 verkocht werd toen het net uit was. soms wel duurden omdat het moeilijk verkrijgbaar was.
Het is inderdaad wel een beetje een wonder dat het zo lang heeft mogen duren. De groei van de markt heeft het lang mogelijk gemaakt denk ik. Maar die groei is zo langzamerhand wel ten einde gekomen en de huidige geheugen-crisis maakt ook wel duidelijk dat de games-wereld in de technologie-wereld te maken heeft met 'concurrenten' als AI die interessanter gevonden worden door investeerders.

Wat voor partijen als Sony en Microsoft specifiek nog speelt is dat investeringen van de laatste jaren misschien niet zo goed zijn uitgevallen. Speciaal Microsoft heeft natuurlijk veel geld gestoken in overnames terwijl de groei van Xbox is achtergebleven. Sony heeft erg veel geld gestoken in hele dure live service games die geflopt zijn. Ik stel me zo voor dat ze daardoor behoorlijk pas op de plaats moeten maken.
De Playstation 1 was bij release 799 gulden, geen 1149.
Hoe kom je aan deze cijfers? Op Wikipedia staat dat de PlayStation 1 is gereleased voor $300 dollar, dan is 1149 gulden wel een hele grote sprong
Dat zal AI wel gehallucineerd hebben.. :D
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @chrome moral8 mei 2026 10:07
Een Playstation 4 of 5 is amper te vergelijken met een Switch of Switch2 natuurlijk en vele malen krachtiger.

Nintendo heeft nooit ingezet op hogere specs maar maakt andere keuzes. Je zou verwachten dat de switch hierdoor goedkoper te leveren moet zijn. Nintendo vraagt echter altijd een premium prijs, zowel voor consoles als games (die bij Nintendo op een paar uitzonderingen na bijna niet in prijs dalen in tegenstelling tot bij de concurrentie).

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:09]

Nintendo heeft nooit ingezet op hogere specs maar maakt andere keuzes. Je zou verwachten dat de switch hierdoor goedkoper te leveren moet zijn.
Je kunt niet simpelweg stellen dat lagere specs automatisch betekent dat een Switch-systeem goedkoper kan worden geleverd. Die andere gemaakte keuzes kunnen de kostprijs weer opdrijven. Denk aan de kleinere formfactor, de R&D voor magnetische Joy-Cons*, de R&D voor de muisfunctionaliteit*, etc.

(* Zie voor details de Nintendo Switch 2 Welcome Tour.)
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @RayNbow8 mei 2026 10:38
Dat kan allemaal maar dat geldt ook voor de andere consoles; bv R&D voor de adaptive triggers etc bij de PS5. Een 1 op 1 vergelijking maken is nooit 100% mogelijk maar ik zie bij Nintendo wel een bepaalde lijn rond de prijs van de consoles en de games. Volgens mij is het een publiek geheim dat Nintendo niet echt aan afprijzen etc doet.
Focus je vooral op "Niet meer" aan afprijzen doet. Ik ben nog van de generatie waarbij je na een paar jaar voor 99,- euro een nieuwe Gamecube of Nintendo DS Lite kon meepakken bij de MediaMarkt. Zelfs de Xbox One Digital voor 99,- euro nog gekocht als je het iets recenter wilt hebben.

De hoge vraagprijzen voor consoles tegenwoordig hebben mij naar PC-gaming gedreven.
Klopt, maar het zijn vooral de geheugenprijzen die enorm gestegen zijn. Switch heeft 256GB UFS-1 storage en 12GB RAM, vooral die laatste weegt zwaar door. PS4 had 8GB, PS5 heeft ook "maar" 16GB RAM (wel GDDR6). Proportioneel heeft de Switch2 dus best wel veel intern geheugen. Die beslissingen zijn natuurlijk een paar jaar terug gemaakt, toen de prijzen van geheugen vrij laag stonden...
Maar Nintendo bepaalt die prijs natuurlijk niet aan de hand van de kostprijs. Dat doet Sony ook niet.

De console is het vehikel of de basis van het ecosysteem zo je wilt. Licenties, exclusives, eigen game verkopen, daar wordt het geld binnenheharkt.

Men wil toch wel de nieuwste Mario games spelen a 70-80 euro per stuk. Dan hoeft die console zelf niet gek veel op te leveren.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @doltishDuke8 mei 2026 10:42
De console is het vehikel of de basis van het ecosysteem zo je wilt. Licenties, exclusives, eigen game verkopen, daar wordt het geld binnenheharkt.
Dat klopt, zie ook mijn reactie verder op. Het punt is alleen dat dit eerder voor een goedkopere console zou pleiten dan voor een duurdere, zeker gezien de Switch 2 nou niet echt het paradepaardje van nieuwe high performance techniek is.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:42]

Zijn er betere hybride consoles op de markt die je een dergelijke performance in de palm van je hand geven voor € 500,00 dan? Als je betere performance en graphics wil op een handheld, dan kom je al snel uit bij een ASUS, en die koop je niet voor € 500,00 toch?
Je zegt zelf, een Switch 2 is niet te vergelijken met een Playstation 5 maar vervolgens doe je dat wel en focus je alleen op specs terwijl het een heel andere form factor is?

Ik ga niet zeggen dat de prijzen niet lager kunnen, maar dat geld even goed voor de concurrentie (zoals Sony) die even goed premium prijzen vragen voor de hard en software.

Ratchett and clank: rift apart kost gewoon 80 euro bij Sony, en ja elders goedkoper te krijgen maar dat geld ook voor Switch spellen en ja beiden hebben sales.

Nintendo is echt niet de uitzondering, sterker nog Sony loopt vaak voorop met de premium prijzen en verhogingen.

En nee, ik probeer hier mee niet de prijzen van Nintendo of andere partijen goed te praten, bedrijven zijn niet onze vrienden en we zijn er alleen maar om de aandeelhouders tevreden te maken.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @LOTG8 mei 2026 10:48
Ratchett and clank: rift apart kost gewoon 80 euro bij Sony, en ja elders goedkoper te krijgen maar dat geld ook voor Switch spellen en ja beiden hebben sales.
Die game kost momenteel op de meeste plaatsen 44 euro retail. Deze game is zelfs al eens "gratis" geweest in PS+. Een foute vergelijking wat mij betreft.

De (1st party) Nintendo games kom je bijna altijd overal voor dezelfde prijs tegen. Daar wordt niet gestunt met prijzen.
Je hebt met regelmaat dat 1st party Switch games in de store voor € 39,99 waren. Dat verhaal klopt dus (ook) niet.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 10:56
Dat zijn er enkele (oudere). Het is een publiek geheim dat Nintendo doorgaans niet aan (echte) aanbiedingen doet op games , en games vrijwel niet in prijs zakken (zelfs 2e hands niet echt behoorlijk). Dit in tegenstelling tot de concurrentie bij Sony en MS waar je vrijwel elke game behoorlijk lager geprijsd kan kopen na verloop van tijd.
Je gaat hier wel erg kort door de bocht en je negeert ook even dat Sony consoles verkoopt zonder disc drive.

En dan kan ik ook zeggen dat Microsoft first party games allemaal gratis zijn want gamepass.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 8 mei 2026 10:56]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @LOTG8 mei 2026 10:59
Ik ben benieuwd waar ik kort door de bocht ga in de reactie waar je op reageert.

Sony verkoopt de PS5 inderdaad zonder disc drive maar ook gewoon "met". Je hebt dus een keuze. Die keuze heb je bij Nintendo niet. Ik begrijp niet helemaal waarom dit relevant is. Van dit soort keuzes wordt je als consument alleen maar beter van volgens mij. Wil je een drive dan koop je de versie met, wil je dat niet dan ben je goedkoper uit met de digitale versie.
Nintendo heeft in haar geschiedenis zeker wel ingezet op hogere specs in de tijd van de NES/SNES/N64 en de GameCube (die krachtiger was dan een PS2). Daarbij had een Wii toch echt geen premium prijs en had de Switch dat eigenlijk ook niet. Sterker nog, de Switch 2 is in mijn optiek de eerste Nintendo console met een "premium" prijs. Met de kanttekening dat de originele 3DS wel een premium prijs had en daarom ook niet verkocht, tot de prijsverlaging. De PS2 was bijvoorbeeld een stuk duurder dan de Nintendo GameCube, terwijl de laatste krachtiger was. Al met al snijdt je verhaal vrij weinig hout in mijn optiek.

De Switch en Switch 2 zijn hybride consoles. Die laatste is vrij krachtig en doet weinig onder voor andere handhelds, zoals de SteamDeck. Qua prijs ook niet.

Hun software is inderdaad premium qua prijs, maar daar staat tegenover dat hun software behoorlijke waardevast is. Voor veel gamers is dat een groot voordeel t.o.v. bijvoorbeeld de zoveelste AC game van Ubisoft die na 4 weken al de helft goedkoper is en op de tweedehands markt 75% goedkoper is.

[Reactie gewijzigd door Cyrax0508 op 8 mei 2026 10:45]

Je kan niet zomaar handheld performance vergelijken met normale console. Een game laptop is ook veel duurder dan een desktop met mindere performance.
Die premium prijs zie ik ook, maar ook de kwaliteit van de meeste producten is wel daar (disclaimer; niets is perfect). Mijn Ps5 draait ook; maar ik heb meer crashes bugs en koop dit om dat te kunnen, dan ik met mijn Switch ervaar. Lange introductie prijs voordat kortingen komen, vallen bii mij ook niet altijd in de smaak (maar een goede game is 5 jaar later nog steeds een goede game, waarom zou de waarde met 60% dalen?)

Enfin, sinds Saturo Iwata overleden is en die business guy de baas is, gaat het wel wat achteruit helaas ;( De piranha plant webcam is een schande... imho!
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @dimitrios0078 mei 2026 10:53
Appels en peren. De Steam deck is een ouder en toch wel ander (en veel meer open) product en speelt o.a. PC games. De overeenkomst is dat de Steam deck een portable device is en je een Switch ook op die manier kan gebruiken (maar ook docked waarmee het een normale console wordt).

De andere handheld consoles waar je naar refereert zijn ook niet helemaal vergelijkbaar gezien je op die devices zelf soms Microsoft Windows kan draaien en je daar eigenlijk gewoon een portable PC hebt.
Maar serieus welk draagbaar spelcomputer kan nou mee met de switch 2 voor €500?
....
Je hebt de steamdeck maar heeft ook een vergelijkbare prijs als de switch 2
Je beantwoord je eigen vraag ;)

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:54]

Oudere consoles kregen naargelang hun leeftijd pricedrops.

De PS4 was misschien wel €399 in 2013 (met 500gb harde schijf). Ik heb de mijne gekocht voor €284.70 inclusief Horizon Zero Dawn, Uncharted 4, The Last of Us en 1tb harde schijf in 2019.

Dat is ⅓ minder duur, met dubbel zoveel storage en 3 AAA games!
Het hele verhaal klopt maar er ontbreekt een enorm stuk:
games en controllers waren vroeger een heel stuk goedkoper.
En gingen langer mee. En konden doorverkocht worden.
En uitgeleend worden. En gehuurd worden voor 1.50 voor een weekend.

Nu betaal je de hoofdprijs voor de console, en bezit je uiteindelijk de games niet eens fysiek meer.
(tenzij je de hoofdprijs wil betalen en ze kan vinden)
Je houdt je hart toch ondertussen vast wat de nieuwe generatie consoles gaat kosten. Zelfs hardware van pak hem beet 8 jaar oud kust nu al over de 500 euro, als je de xbox series x en ps5 erbij pakt. En van de ps5 pro is het al helemaal een hap geld.

Zelfs deze Switch 2 kost al 500 euro, wat qua hardware alles behalve indrukwekkend is.

Voordeel is wel dat voor gamers waarschijnlijk de nieuwe games ook nog lange tijd voor de huidige consoles beschikbaar zullen zijn en qua PC zit je helemaal gebakken als je nu een midrange richting high end gaming pc hebt. Die gaat nog makkelijk een jaartje of 10 mee, mocht je niet alles op Max 4K willen spelen
Het is niet erg als de console zelf een wat duurdere investering is, maar dan moeten de games dit wel compenseren. Waar dit bij de Xbox en PS5 aanzienlijk goedkoepr wordt en door de abonnementen zoals PS Plus betaalbaar zijn, blijft dit bij de Switch 2 achter. En daar ben ik toch een klein beetje in teleurgesteld.
Voormalig Nintendo of America-president Reggie Fils-Aimé had een paar dagen geleden nog in een interview verteld waarom Nintendo games nooit gekoper maakte. Was best wel interesant om te lezen, het interview staat op de website van onder andere IGN.
Vroeger werden Nintendo games weldegelijk goedkoper. Denk aan de players choice edities (GameCube) die voor de helft van het geld gingen.

Bovendien is het een raar verhaal. Als ze vanaf dag 1 complete games verkopen in tegenstelling tot de concurrentie (met day 1 patches) zou je verwachten dat de concurrentie juist duurder wordt als het spel completer wordt. Maar dat is niet het geval.

Oftewel, allemaal onzin. De enige reden is dat het schijnbaar financieel voordeliger is voor Nintendo. Geen schande, maar daar hoeven ze ook niet over te liegen.
Klopt inderdaad wat je zegt, maar dit was niet bij alle games zo. Ik weet namelijk nog goed toen de Nintendo 3DS al uit was, er nog DS games waren, zoals Pokemon, die toen nog altijd de release prijs hadden.
Klopt, in Europa kenden alleen de Home consoles players choice edities. In Japan is in ieder geval voor de gba ook een players choice lijn geweest.
Dit is natuurlijk onzin. Dat de prijs niet omlaag gaat is omdat het zich richt op een doelgroep die kapitaal krachtig is. Kids gaan die dingen nooit kopen, dat doen de ouders. Daar zit geld. Opa en oma's, daar zit geld.

Sony en MS zitten op een doelgroep van tieners en jonge adolescenten, daar zit minder geld.

Nintendo houdt de Disney filosofie erop na. Je wordt er bekend mee als je jong bent. Je koopt het dan zelf voor je kids en je kleinkinderen. De koper van Nintendo producten is een groep met geld.

Daarom dat de games nog steeds zitten op lokale co-op, want je speelt het met je kids samen. Daarom dat de games allemaal een "makkelijke" modus hebt, want je speelt het met je kids. Mario kart kan automatisch gas geven, automatisch sturen, automatisch schieten. Mario wonders heb je een modus waarbij je niet dood gaat. De strategie is compleet anders dan die van Sony en of MS.

Ik heb als gamende papa daar geld voor over om dit te kunnen doen met mijn kinderen. Zij vinden het fantastisch. Ze willen alleen mario party spelen of mario kart.
Ik ben het helemaal met je eens, en ik zal heel eerlijk zijn, als Nintendo niet " The Legend of Zelda" games exclusief had, had ik helemaal geen Switch 2 gekocht. Ik kan best goed zonder Mario en andere exclusieve Nintendo titels, maar Zelda is voor mij wel een gevoelig onderwerp.
Haha daarom was ik extra blij met die Star Fox Aankondiging gisteren, want mijn onderbuik gevoel is er bijna zeker van dat we een OoT remake gaan krijgen.
Voormalig Nintendo of America-president Reggie Fils-Aimé had een paar dagen geleden nog in een interview verteld waarom Nintendo games nooit gekoper maakte. Was best wel interesant om te lezen, het interview staat op de website van onder andere IGN.
Ik vind het eerlijk gezegd niet sterk wat hij zegt. Er komt een bepaald moment dat de spellen gewoon verouderd raken en de investering al lang en breed is terugverdiend. Games hoeven niet voor dumpprijzen weg, maar +- 20euro voor games van de eerste generatie vind ik wel schappelijk en gerechtvaardigd. Als je dan hem vervolgens oppoetst voor de Switch 2 is het prima om daar dan een upgrade toeslag te betalen.
Toch leidt die aanpak tot discussie. Vooral rond Mario Kart World vragen spelers zich af of die hogere prijs gerechtvaardigd is, zeker omdat er vooralsnog weinig duidelijkheid is over eventuele uitbreidingen of langdurige ondersteuning na release.
Dit is een goed voorbeeld wat wordt aangehaald in het artikel. Waar zie je de kwaliteit dan terug? Mario Kart World is in mijn niet significant innovatiever dan toen ik het op de Gamecube speelde... is het goed? Nou... vooral vermakelijk, maar ook echt niet voor langer dan een uur. Bij Zelda of Donkey Kong vind ik het al wat meer gerechtvaardigd.
Ik vind het vooral een mooi PR verhaal, maar inhoudelijk valt het best lek te prikken. Je "hoort" gewoon op day 1 een fatsoenlijk product te leveren. Ik lever op day 1 namelijk ook 100% van het geld. Dat de industrie dit tegenwoordig niet meer doet, maakt niet dat je dit nu zelf moet verkopen als service of kwaliteit. Daarnaast zie ik niet wat dát te maken heeft met het gegeven dat het spel 4 a 5 jaar later nog steeds dat bedrag moet kosten.
Je houdt je hart toch ondertussen vast wat de nieuwe generatie consoles gaat kosten.
Ik vraag mij af of de nieuwe generatie consoles simpelweg niet uitgesteld wordt totdat het ergste overwaait. Dit is niet de eerste keer dat hardwareprijzen over de kop gaan. Het is simpelweg de storm uitzitten.
Voordeel is wel dat voor gamers waarschijnlijk de nieuwe games ook nog lange tijd voor de huidige consoles beschikbaar zullen zijn en qua PC zit je helemaal gebakken als je nu een midrange richting high end gaming pc hebt. Die gaat nog makkelijk een jaartje of 10 mee, mocht je niet alles op Max 4K willen spelen
Ik noemde dit recent al. Voor nieuwe niet-AAA(A)-spellen kan je mee met een beetje gaming-PC van de afgelopen ~10 jaar vaak prima mee.
De storm uitzitten is er nu waarschijnlijk niet meer bij. Er zijn techbedrijven die al hebben gezegd dat ze de hele productie voor 2026 en 2027 al hebben verkocht.

Zolang er niks omvalt in van de AI bedrijven en gerelateerde datacenters zie ik geen prijsdaling de komende 2 jaar.
Dat zou natuurlijk helemaal geen gek idee zijn. Sterker nog, het lijkt me voordeliger voor consolemakers om de huidige console te produceren ipv een nieuwe te ontwikkelen en produceren. De enige reden dat er nieuwe consoles op de markt komen, lijkt "we lopen tegen de grenzen van de hardware aan".

Maar als je ziet hoe mooi en groot spellen nu al zijn, kunnen we heus wel een paar jaar extra met "beperkte" hardware doen.

Ipv dat ze geld steken in een nieuwe ontwikkelen, die ook nog eens amper uit kan qua productiekosten en prijs, waardoor ze meer moeten verdienen aan spellen.
Niet alleen nieuwe consoles, maar alle hardware. Het reist de pan uit!
Een hybride console als de Switch 2 met dergelijke graphics vind ik best indrukwekkend. Als je beter dan dat wil in de palm van je hand betaal je een stuk meer dan die € 500,00.
Ik snap dat het geheugentekort de prijs opdrijft, maar dit kan wel een forse tegenvaller zijn voor het succes van de console. Het is nu bijna een jaar verkrijgbaar en ik heb mijn vriendenkring nog niet weten te overtuigen om hem aan te schaffen omdat de prijs van de spellen i.c.m. relatief weinig releases van toppers een beetje tegenvalt.

Als je de console duurder maakt, wat ik snap, kijk dan wel of de prijzen van de games wat lager kunnen worden. 40euro+ voor games van de eerste generatie is gewoon hoog.
Nintendo is tegenwoordig puur een videogame bedrijf (met wat merchandise nevenactiviteiten die vrij aardig lopen zoals de films). Ze hebben vaak op het randje van de afgrond gestaan en niet de diepe zakken van Sony of Microsoft die missers kunnen compenseren met andere cash-cows dus er zit daar iets meer voorzichtigheid wanneer het op prijsstelling aankomt. Je kan moeilijk eisen dat bedrijven geld toe gaan leggen op spullen die ze leveren omdat jij het wel lekker goedkoop vindt.

Succesvolle, verkopende spellen goedkoper maken is ook gewoon geld weggooien en triggert het Ubisoft effect waar niemand zo stom is de volle mep te betalen omdat je 2 maanden later voor de helft klaar bent. Over het algemeen zijn Nintendo games geen afgeraffelde titels met zware performance problemen zoals veel ports die met een strak budget worden gemaakt. Als je geen ongepolijste bagger wil moet er wel genoeg geld binnenkomen. Strakke budgetten leiden tot onrealistische deadlines en games die worden gereleased voor ze af zijn.
In een andere reactie benoemde ik het ook al kort... je hoeft de games niet met dumpprijzen aan te bieden. Maar een game die 6 a 7 jaar oud is, gemaakt voor de Switch 1 en nu alsnog 40euro+ kost houdt mij wel tegen om te kopen... dus het werkt ook averechts. Prima als deze game voor 20 tot 30 euro wordt aangeboden met e.v.t. Switch 2 upgrade. Dan vind ik het veel beter te rechtvaardigen.
Tsja, de Nachtwacht is stokoud, maar die koop je ook niet in de aanbiedingsbak van de kunstuitleen.

De uitleg van Nintendo is. dat hun spellen niet minder leuk zijn dan 6 jaar geleden, dus nog steeds waarde hebben voor iemand die ze nog niet gespeeld heeft. Daarnaast vinden ze het respectloos tegen de mensen die jaren van hun leven in het bouwen van die games gestoken hebben om hun werk te dumpen.

Natuurlijk kan je dat afdoen als 'ze willen gewoon meer verdienen' en dat zal zeker meespelen, maar ergens vind ik wel dat ze een punt hebben. Als je kijkt naar de moeite die game studios hebben overeind te blijven en de wens van veel mensen voor betere games vind ik het ook vreemd om dan ook maar steeds lagere prijzen te eisen...
Aan de andere kant is het verlagen van de prijs van games over tijd ook een manier voor mensen met minder geld om ook te kunnen spelen... Ik vind Nintendo's tactiek toch echt voornamelijk ruiken naar hebberigheid en al dat andere alleen als slappe excuses.
Tsja, de beste prijs voor de consument is altijd 'gratis'. Er zal altijd iemand zijn die het niet kan betalen ook al kosten spullen vrijwel niks. Games zijn spotgoedkoop in uren vermaak vergeleken met andere hobbies en het is zeker niet nodig om honderden spellen te kopen. Je kan ook stellen dat gamers heel hebberig zijn.
Ze verkopen wel kopieën (posters) van de Nachtwacht voor een tientje, en een digitale kopie is zelfs gratis thuis te gebruiken: https://www.rijksmuseum.nl/nl/stories/operatie-nachtwacht/story/ultra-hoge-resolutie-foto
Dat zie ik Nintendo niet doen!
Er zijn er wereldwijd bijna 20 miljoen verkocht, dus denk dat het allemaal wel meevalt.
Voor mij gevoel dwaalde Nintendo een beetje af, gameplay en samen spel hadden de focus, maar de games van Nintendo zitten steeds meer vol grafische drukte, Mario tennis Mario kart, er gebeurt zoveel in de wereld, maar coop en online zijn gewoon ruk.

Dat die prijzen nu steeds hoger worden, maakt het nog minder leuk. Misschien wordt ik oud, maar ik vond de spellen van vroeger een stuk beter, toen er nog minder kan grafisch gezien.
Dat die prijzen nu steeds hoger worden, maakt het nog minder leuk. Misschien wordt ik oud, maar ik vond de spellen van vroeger een stuk beter, toen er nog minder kan grafisch gezien.
Dankzij emulatie kan je veel van die oude spellen nu met betere grafische kwaliteit spelen. Dit kon vier jaar geleden al met een recente Mario Kart. Dit kan sinds kort met de eerste Mario Kart (via Super ZSNES).

Het wordt uitdagend voor moderne spellen, want die moeten steeds meer concurreren met spellen uit het verleden die ook niet stilstaan qua ontwikkeling. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 mei 2026 10:09]

Het is natuurlijk leuk voor de nostalgie, maar Mario Kart World op de Switch 2 is toch echt wel een heel stuk leuker dan Super Mario Kart. Zelfs Mario Kart 8 op 4K kan wat mij betreft niet tippen aan de nieuwste op de Switch 2.
Volgens mij zijn de beste spellen die Nintendo ooit gemaakt allemaal single player. Zoals Zelda Ocarina of Time, Breath of the Wild of Super Mario Galaxy 1 & 2...
Nintendo heeft ook zat single player games (3D Mario, Zelda) dus ben het niet met je eens dat samen spelen altijd de focus heeft.

Zijn er andere coop en/of online games waar je wel blij van wordt? Anders gooi ik het ook op je leeftijd ;)
Oh die aandeelhouders.... en nintendo.. die schieten gewoon in hun eigen voet....Het is al zo duur...en die games al... voor 70/80 euro (Naja dat is op te lossen om op mp rond te struinen..

Veel familie kunnen zo ding niet betetalen dus denk dat ze wel Switch 1 kopen..


Edit:Nvm switch 1 wordt ook duurder

[Reactie gewijzigd door Ben5050 op 8 mei 2026 09:58]

Ken jij iemand die wel 470 euro voor een Switch 2 kan en wil betalen, maar geen geld heeft om 499 af te tikken? Ik denk dat het nog wel meevalt met de gemiste verkopen.
Volgens mij is het kapitalisme toch gewoon stuk nu? Alles wordt alleen maar duurder. Dat is niet aan ons burgers verkocht, spulletjes zouden beter en goedkoper moeten worden, toch?

Misschien toch eens tijd voor wat anders.
Waar zegt kapitalisme dat spullen goedkoper moeten worden dan?

Volgens mij zijn we gewoon overgeleverd aan de wet van vraag en aanbod. Als een andere partij meer over heeft voor spullen die jij wil stijgt de prijs...
Wat anders stel je dan voor? Terug naar het kolonialisme waarmee we China en andere Aziatische landen dwingen om goedkoper aan ons te leveren?

Als je de prijs van geïmporteerde artikelen niet aanstaat, dan zal je zelf die artikelen moeten gaan produceren. Maar gezien de milieu vervuiling die bij electronica productie komt kijken, denk ik eerlijk gezegd niet dat het haalbare kaart is.

https://www.klimaathelpdesk.org/answers/wat-is-de-impact-van-onze-elektronische-apparaten-op-het-klimaat/
switch 2 verkoop loopt ook terug omdat er geen interessante spellen uit komen.
zijn allemaal switch 1 spellen.
mensen willen nieuwe mario games enz. als die er niet komen blijven ze hangen bij de switch 1 want die voldoet ook nog prima voor 90% van alle spellen.
Misschien niet interessant voor jou maar pokopia doet het anders heel goed. Mensen kopen juist nu voor pokopia een switch 2.
Er komen veel interessante spellen uit, maar het klopt dat er nog geen 'system seller' is geweest zoals Breath of the Wild. Mario Kart World en Bananza zijn 'gewoon' goede games.

Er zijn wel massa's ports en re-issues uitgebracht waar de Switch 2 een stuk comfortabeler mee overweg kan. In die zin krijg je voor de hogere prijs aanzienlijk meer waar voor je geld, zeker als je primair games op de Switch wil spelen. Het gebrek aan first party games zal in de loop van de jaren ook wel opgevuld worden. denk dat we met de huidige economie de komende jaren geen nieuwe console generaties hoeven te verwachten.
Was wel te verwachten.
Deze had ik al aan zien komen dus had al een Switch 2 gehaald paar weken geleden. Vind het nog netjes dat ze het zo lang van te voren aankondigen. Er zit nog behoorlijk wat maanden tussen de aankondiging en de daadwerkelijke verhoging, had verwacht dat dit op kortere termijn zou gaan gebeuren.
Als ik nog twijfels had om hem te kopen zijn die als sneeuw voor de zon verdwenen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn