Een PlayStation 1 was 1149 796 gulden in 1995
Een PlayStation 2 was 1149 gulden in 2000
Een Playstation 1 was toen 249 gulden voor de originele of 299 gulden voor de PSone
Een PlayStation 3 was 599 euro in 2007 (60GB)
Een Playstation 2 was toen €129 en die ging in 2009 nog een laatste keer omlaag naar €99
Een PlayStation 4 was 399 euro in 2013 (500GB)
Een Playstation 3 was toen €229 (12GB) of €299 (500GB)
Een PlayStation 5 was 499 euro in 2020 (1TB disc)
Een Playstation 4 was toen €299 (500GB), €349 (1TB) of €399 (1TB Pro)
Een Playstation 5 kost 6 jaar na launch €649 (1TB disc), €599 (1TB digital) of €899 (2TB Pro)
Salarissen zijn enorm omhoog gegaan ten opzichte van 1995,2000,2007,2013 en 2020. Dus ik vraag me af waarom men de prijs zo lang symbolisch ‘hetzelfde’ hield als n is dit niet gewoon een correctie die er al lang zat aan te komen?
Dit is de eerste console generatie die in prijs is gestegen, het is tevens de eerste generatie waar er na 6/7 jaar nog geen opvolger klaar staat. Voorheen was er altijd groei van de markt maar de top is tijdens corona bereikt en de groei is gestopt.
Deze hele Playstation generatie voelt een beetje verloren.
Persoonlijk denk ik dat de fout grotendeels ligt in 3 punten:
- Backwards compatibility van de huidige generatie. De praktijk is namelijk geen backwards compatability van PS4 games op de PS5 maar forwards compatibility van PS5 games op de PS4. Veel games moeten ook op zwakkere hardware draaien omdat ze op beide generaties willen releasen. Daardoor word de PS5 maar zelden volledig benut maar het grootste punt is dat je de noodzaak voor het kopen van een PS5 wegneemt want je kunt de games ook op je PS4 spelen. Er zijn heel veel gamers die in de vorige generatie blijven hangen. Visueel is het verschil tussen PS4 en PS5 al marginaal, als je dan de games op beiden uitbrengt in plaats van alleen op PS5, waarom zou je die dan kopen. Vroeger was dit niet mogelijk want de generationele sprong was altijd veel groter en het verschil tussen de generaties was enorm tot de PS4.
- De verkeerde focus op live service games, die markt is zeer beperkt en er kunnen maar een paar spelers in. Ondertussen is de basis waar Playstation op draait volledig aan de kant gezet om die live service games te gaan maken. Hierdoor is het aanbod van first party games zeer laag, en dus ook veel minder reden om een PS5 te kopen. Hier komt Playstation, rijkelijk laat, van terug waardoor er een behoorlijke vertraging ligt in het aanbod van frist party games.
- Multiplatform, word altijd als het gouden ei gezien voor de gamer maar is het volgens mij ook niet, door multiplatform te ontwikkelen neem je weer een reden weg om jou console te kopen, want hij komt ook op de xbox of PC die ik al heb staan. Hier komt Playstation en ook Xbox alweer van terug.
Nintendo is de enige die het goed doet, al maken ze wel een klein beetje de fout van de backwards/forwards compatibility. Als console maker moet je gewoon een sloot aan kwalitatief goeie first party games uitbrengen exclusief op jou nieuwste console. Daar kopen de mensen de console voor.