Sony verkoopt stuk minder PlayStation 5-consoles dan voorheen en evenveel games

Sony verkocht in het laatste kwartaal van boekjaar 2025 aanzienlijk minder PlayStation 5-consoles dan voorheen. Het gaat om een daling van 46 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder. De gameverkopen bleven stabiel.

Sony PlayStation 5 Digital EditionHet bedrijf verkocht van januari tot en met maart 2026 (FY2025 Q4) nog 1,5 miljoen PlayStation 5-consoles. In hetzelfde kwartaal vorig jaar waren dat er nog 2,8 miljoen, zo blijkt uit de recentste kwartaalcijfers.

Dat heeft waarschijnlijk te maken met de levenscyclus van de console. De PlayStation 5 is al ruim vijf jaar oud. Naar verwachting komt de opvolger eind volgend jaar of in de loop van 2028 op de markt. De meeste gamers die een PS5 willen, hebben er waarschijnlijk al een.

Dat zal voorlopig niet veranderen. Daar komt bovenop dat de PlayStation 5 sinds kort duurder is geworden, wat in theorie wat extra potentiële klanten afschrikt. Naar verwachting zorgt de release van GTA VI eind 2026 nog voor een grote piek van PS5-verkopen.

Steeds meer digitale games

Het aantal games dat Sony verkoopt, blijft wel redelijk gelijk. In het betreffende kwartaal verkocht Sony 74,6 miljoen games, waarvan 5,8 miljoen eigen games. Dat is ongeveer gelijk aan de verkoopcijfers van hetzelfde kwartaal vorig jaar.

Wel is het aantal digitale games opvallend hoog vergeleken met fysieke games in het betreffende kwartaal. Van alle verkochte games was 85 procent digitaal. De laatste tijd schommelde dat percentage tussen de 70 en 83 procent.

Het aantal actieve PlayStation-gebruikers steeg met 1 miljoen gebruikers naar 125 miljoen mensen wereldwijd.

Door Yannick Spinner

Redacteur

08-05-2026 • 14:02

59

Submitter: Sonicfreak

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Goh. Zijn de prijzen vsn PS5's toevallig 100 euro duurder geworden?
Het bedrijf verkocht van januari tot en met maart 2026...
nieuws: Sony verhoogt adviesprijzen van PlayStation 5-consoles met 100 euro
Sony verhoogt vanaf 2 april de adviesprijzen van de PlayStation 5, PlayStation 5 Pro en PlayStation Portal.
Heeft hier dus niks mee te maken.

[Reactie gewijzigd door Moortn op 8 mei 2026 14:22]

Bizar eigenlijk, van 2022 naar 2026 is het van 400 naar 650 euro gegaan. Omgekeerde wereld.
Daarnaast zijn de abonnementen ook nog is flink gestegen, en de prijs van de games zelf is ook hoger geworden de afgelopen jaren.

Even veel games klinkt mooi maar is natuurlijk eigenlijk ook een slecht teken, er zijn steeds meer klanten met een PS5 maar het aantal verkochte spellen stijgt niet.
Als je kijkt naar hoe relatief hoog de inflatie overal is zou het eigenlijk gek zijn als de consoles achter waren gebleven. Zeker omdat ze nu ook nog keihard geraakt worden door het relatief nijpende aanbod op de chipmarkten.

Dus wat dat betreft zou het pas echt de omgekeerde wereld zijn als de prijs gelijk was gebleven of was gedaald.
Meestal zie je dat chips goedkoper worden om te produceren (of goedkopere versie wordt gemaakt), dus dat zou inflatie toch voor een groot deel moeten compenseren.
Het was vroeger inderdaad goedkoper om dezelfde chipset op een nieuwe procedé te laten maken. Daardoor konden consoles zo dramatisch in prijs zakken gedurende een generatie. Tegenwoordig is dat niet meer zo.

Daarom word next gen naar mijn inziens juist steeds logischer, omdat je met nieuwe chipsets wél meer prestaties per euro kunt bieden. Een PS6 zou een kleinere (en dus goedkopere) GPU kunnen hebben dan de PS5, maar wel betere prestaties leveren.
Voor Europa misschien niet, maar globaal waren er in de zomer van vorig jaar ook al prijsstijgingen.
Veel meer zelfs. De €100 was enkel de laatste verhoging, daarvoor zijn er al twee verhogingen van €50 per keer doorgevoerd. Een PlayStation 5 nu kost veel te veel geld, naar mijn mening.
Ik zat even te kijken naar wat ik ervoor betaald heb en wat het verschil nu zou zijn. Mijn PS5 Digital (+GoW Ragnarok) met extra controller en controlleroplaadstation gekocht op bol.com in augustus 2023 voor 479 + 25 + 50 = 554 euro. Als ik nu een vergelijkbare combinatie wil kopen bij coolblue dan ben ik voor een PS5 Slim Digital White met 2 controllers en oplaadstation 584 euro kwijt. Dat is 30 euro meer dan ik 2 jaar en 9 maanden geleden heb betaald.

Dan mis ik nog wel GoW Ragnarok. Online bij Sony is ie 'gratis' bij abo of 80(!) euro via de store. Je kan overwegen om via key resellers aan een ps5 account te komen waar GoW aan gekoppeld is, maar dat ervaar ik niet als serieuze optie. Persoonlijk heb ik GoW toen gekozen omdat in die periode dat een van de gebundelde games was.

Sinds mijn aankoop is de prijs in de EU in twee stappen 150 euro gestegen, maar als je nu een PS5 koopt dan kan dat voor 30 euro meer, mits je wat flexibel bent in het missen van een gebundelde game. Ik lees nu dat er ook geen stand bij zit. Dus daar ook nog 40 euro voor als je voor rechtopstaand gaat.
Ook PlayStation games komen in de PlayStation Store wel in de aanbieding, niet zo sterk als Steam sale, maar zeker de moeite waard om te controleren. Er zijn sites die dit indexeren en notificaties kunnen sturen. Ik heb onlangs GoW Ragnarok gekocht voor 40, en dat ook de laagste prijs op Steam.
De PlayStation 5 Disc heb ik in 2020 gekocht voor €499,99, nu is dat €649,99 bij PlayStation zelf. €150 meer ten opzichte van toen ik hem kocht. Toch kan ik me heel zeker herinneren dat er 2x €50 verhoogd is en laatst €100 🤔

De digitale editie is wel €200 verhoogd sinds de introductieprijs. Die kostte destijds €399,99 en nu €599,99.

Nou begrijp ik dat we in een zeer bijzonderen/rare/instabiele markt zitten, maar het is wel heel groot, het verschil. Normaliter zijn we nu minstens €100 - 150 gedaald in prijs, in deze fase van de cyclus van een console generatie.
Het bijzondere aan gaming platforms is dat je keuze hebt uit verschillende opties en dus kunt kiezen wat voor jou het fijnste werkt. Form factor, locatie (PC/TV), maar ook gewoon gewenning spelen een rol in de keuze.

De enige reden dat ik ook voor een Switch (1) ben gegaan is omdat ik nergens anders Pokemon kan spelen en ik daar weer de kriebels voor kreeg (emulators daargelaten). Daarnaast is het een leuke form factor voor vakanties. Exclusives zijn dan ook de een hoofdreden om spelers van andere platforms naar je eigen platform te lokken, vooropgesteld dat de prijs ook een beetje redelijk is.

Prijs is al een tijd een probleem voor de Playstation 5, maar hoe zit dat eigenlijk met exclusives? Welke grote titels kun je alleen op de PS5 spelen? Ik zie steeds meer games op meerdere platforms uitkomen, wat geweldig is voor spelers van die platforms. Dat spel kan dan veel meer spelers bereiken, en met een engine als Unity - wat je er verder ook van vindt - is het vrij makkelijk om games naar verschillende platforms te brengen. Dat betekent dat de keuze voor een platform dus neerkomt op persoonlijke voorkeur en wat een platform nou echt kan bieden.

Ik weet nog dat ik Horizon Zero Dawn had uitgespeeld op de PC rond het moment dat Forbidden West uit zou komen. "Mooi!", zo dacht ik, "dan kan ik meteen de sequel spelen!". Alas. Forbidden West kwam alleen op de Playstation uit en zou pas na twee jaar naar de PC komen. Toen was mijn hype al helemaal weg en wil ik nu meerdere jaren wachten zodat ik het verhaal van ZD zoveel mogelijk kan vergeten en dat mysteriegevoel weer een beetje terug kan krijgen, opnieuw met ZD kan beginnen en daarna kan ik FW nog overwegen als die in de aanbieding is.

Anekdotisch, maar exclusives kunnen dus ook wel degelijk negatief uitpakken voor een game. Ik vraag me dan ook af of exclusives nog een toekomst gaan hebben in de huidige (en toekomstige?) markt.
edit:
Typo's en leesbaarheid.

[Reactie gewijzigd door CelisC op 8 mei 2026 14:29]

Sony heeft dat zelf ook ingezien en krabbelt inmiddels weer terug van hun multi-platform approach.
Ik zie alleen niet in hoe dit voor hen beter uit gaat pakken. De doelgroep is immers of reeds verzorgd met een PS5, of heeft een PC snel genoeg om PS5 games te spelen.

Ik zou zo snel dus niet een Playstation overwegen:
1. Enkel de PS5 Pro kan zich meten met de PC ervaring (dus nog een paar 100 Euro duurder)
2. En als ik bereid zou zijn voor een compromis qua beleving, enkel om dat handjevol exclusieve spellen te spelen, dan is juist 500 Euro voor een nieuwe console ook weer erg veel gevraagd (tweedehands zou dan eerder een idee zijn)

Exclusives hebben wel een flinke allure, maar dan heb je dus aan de ene kant een constante stroom hiervan nodig, en aan de andere kant een constant beleid. Bij Sony schort het dus aan beiden deze generatie, omdat ze all-in zijn gegaan op "live service", met weinig succes.
Exclusives hebben wel een flinke allure, maar dan heb je dus aan de ene kant een constante stroom hiervan nodig, en aan de andere kant een constant beleid. Bij Sony schort het dus aan beiden deze generatie, omdat ze all-in zijn gegaan op "live service", met weinig succes.
Maar hoe hard gaat dat eigenlijk nog tegenwoordig? Ik weet ook wel dat de markt weer een beetje een ruk de kant van de exclusives op aan het maken is, maar dat is volgens mij meer uit een hang naar veiligheid dan dat het is ingegeven door sterk marktinzicht.

De game-industrie leidt al een aantal jaar aan stagnatie in alles behalve de benodigde budgetten voor een game en de verwachtingen voor wat het oplevert. Dat heeft de markt volgens mij een stuk gevoeliger gemaakt voor economische ontwikkelingen in brede zin, want het is een stuk makkelijker om genoegen te nemen met de hardware en games van 5 of 6 jaar geleden als er weinig tot geen verschil is. Ik denk dat dat veel meer doet dan exclusives ooit goed zouden (kunnen) maken.
Ik speel al jaaaaren op een PS5 & Xbox X, op een mooi 65" Scherm, in HDR en sommige games op 100-120Fps. Ik mis een PC helemaal niet, het doet er echt niet voor onder. Zeker niet als je geen PC hebt en je niet kan vergelijken, want ik weet ook wel; Het kan altijd scherper en sneller... maar of ik dat onder het gamen merk..
Dat was ook niet het punt. Het punt is dat het simpelweg lastig is consoles met specs van 2020 ruim vijf jaar later nog aan de man te brengen wanneer je de prijs verhoogt, in plaats van dat je deze laat zakken.

PC gamers kunnen het gros van de games reeds spelen, en 500 Euro is gewoon flink geld voor slechts een handjevol single player games.

En degenen die het als primaire game machine willen gebruiken, hebben er al eentje staan, want er is niemand die op een prijsdaling heeft zitten wachten, aangezien Sony al had aangegeven dat deze er voorlopig niet zou komen.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op 8 mei 2026 16:30]

Ja, en een goede gaming PC kost geen geld? Wat een vreemde aanname dat de doelgroep bestaat uit mensen die al een geschikte PC hebben, óf inmiddels al een PS5 in huis hebben (omdat er daarnaast alleen nog mensen zouden kunnen zijn die op een prijsdaling wachten, die er niet komt. Of zo). Je redeneert puur vanuit je eigen situatie. Verder rust het hele bovenstaande punt op specs, terwijl er voor een consument allerlei andere factoren (kunnen) zijn om voor een console te kiezen.

Die aanname dat iedereen die een PS5 wil nu al wel één heeft staan en er alleen nog mensen zijn die op een prijsdaling wachten, is natuurlijk ook veel te simpel. De behoefte aan een console kan op elk moment ontstaan, niet iedereen koopt er één rondom launch.

[Reactie gewijzigd door Grobbelboy op 8 mei 2026 17:22]

Ik zie alleen niet in hoe dit voor hen beter uit gaat pakken
Mogelijk minder verliezen als de verkoop ervan dus geen winst behaald. Maar ook een groot verschil is de digitale store. Als ze een game verkopen oo bijvoorbeeld steam is dat eenmalige inkomsten. Elke andere niet Sony game verdienen ze niets op. Maar als je dus een PS gekocht heb is de kans aanwezig dat je dus meer games op gaat kopen. Dezelfde game die je op Steam zou kunnen kopen verdienen ze ineens wel geld aan als je die dus op de PS koopt terwijl ze die geeneens zelf gemaakt hebben. Maar ook bijvoorbeeld de PS+ waar ze aan verdienen die ze niet op Steam kunnen kopen.

En nee natuurlijk is het geen garantie dat je als pc (of Xbox / Nintendo) gamer dat je een PS koopt of daarna op de PS blijft. Maar mocht je dus de PS kopen dan is de kans natuurlijk al een stukje groter dan dat je geen PS hebt. Misschien dat je dan de gemak van de console leert waarderen zoals geen drivers hoeven te updaten of lekker op de bank op een grote tv in plaats van een kleinere scherm en achter je bureau zitten.
Forbidden West kwam alleen op de Playstation uit en zou pas na twee jaar naar de PC komen. Toen was mijn hype al helemaal weg
Sony is juist weer aan het terugkrabbelen om hun exclusives niet meer naar de PC uit te brengen. Ghost of Yotei komt bijvoorbeeld al niet meer naar de PC. Want de verkoop viel toch wat tegen. Maarja, wat wil je, als de hype al helemaal verdwenen is. Ik heb dat zelf bijvoorbeeld met Spiderman 2. Die staat nog op een te spelen lijstje maar ga daar niet de volle mep voor betalen

Overigens is Xbox z'n strategie ook aan het herzien dus ik gok dat de Fables, Halo's en Forza's in de toekomst niet meer naar de Playstation komen
Bedoel je de komende releases van Fable, Halo en Forza Horizon, of alles daarna?

De situatie bij Xbox is compleet anders. Hun game sales liggen sowieso al lager, omdat er minder interesse is in Xbox-hardware en ze daarnaast alles nog steeds day one op Game Pass zetten. De reden dat ze multiplatform zijn gegaan - en ik zie dat eerlijk gezegd niet meer veranderen - is ook gewoon omdat ze inkomsten mislopen. Ze kunnen er wel voor kiezen om games niet meer op andere platformen uit te brengen, maar dan kom je weer terug bij hetzelfde probleem: Game Pass-subs moeten groeien zodat mensen het daar spelen. Alleen zijn dat geen traditionele game sales, en Gamepass groeit ook niet hard of nauwelijks.

Xbox heeft zichzelf met Game Pass eigenlijk ook een beetje in een lastige positie gezet. Je kunt niet zomaar ineens die day one first-party releases weghalen. Ze hebben bijvoorbeeld CoD uit Game Pass gehaald, terwijl CoD zo'n big deal voor ze zou zijn en "iedereen" wel Gamepass zou nemen. Als ze vervolgens andere grote titels eruit halen, betekent dat nog steeds niet automatisch dat mensen die games massaal gaan kopen op Xbox.

In hun situatie hebben ze er waarschijnlijk meer baat bij om hun games gewoon overal uit te brengen.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 8 mei 2026 15:33]

Daar zit hem de valkuil voor Sony: exclusives pas na x jaar op PC uitbrengen. Dat werkt wellicht voor een nieuwe IP, maar het beste zou zijn om minimaal alle opvolgers dan tegelijkertijd uit te brengen, in plaats van er wéér x jaar tussen te laten. Dat proeft mij een beetje alsof ze de verkeerde les hebben geleerd.
Valve en steammachines zijn ook gewoon een factor. Als ze geen pslive.exe maken kost ze dat gewoon een grote hap van de pc taart, zeker als je straks linuxdoosjes in de woonkamer kan krijgen.
Het lijkt erop dat exclusives juist steeds belangrijker worden. Met bijvoorbeeld de Xbox 360 zagen we dat bijna alle goede games van derde partijen kwamen. Soms exclusief, maar dat kwam vooral omdat het makkelijker was om voor Xbox te ontwikkelen.

Inmiddels zien we dat nauwelijks nog. De grote studios brengen vaak nog maar één game per generatie uit. Als ze überhaupt nog games maken.
Xbox is echter wel een bijzonder beestje. Ook als een game Xbox exclusive is, dan is het vaak toch beschikbaar voor de Xbox Series X|S, Xbox PC én Xbox cloud, en daarmee vooralsnog multi-platform (ook als het beperkt is tot slechts twee platforms).

Deze zomer komt Aniimo uit. De eerste echte concurrent voor Pokemon qua concept. Dit zal niet alleen uitkomen op Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Xbox PC, Playstation 5, Steam, Epic Store, Android, iOS én standalone (dus overal behalve Mac en Switch), maar zal overal op hetzelfde moment uitkomen, cross-platform zijn én cross-progression bieden.

Dat zie ik persoonlijk als de toekomst. Als een grote studio honderden miljoenen tegen een game aan gooit, dan zou je eigenlijk verwachten dat ze zoveel mogelijk spelers willen bereiken om de investering terug te winnen. Het leuke van bijvoorbeeld Hollow Knight: Silksong is dat het niet eens zo'n groot budget nodig had en toch bijna elke store front heeft weten te overweldigen toen het uitkwam. Een exclusive deal zou naar mijn inschatting wel héél lucratief moeten zijn voor de spelmaker om er in mee te gaan.
Op hetzelfde moment uitkomen, cross-platform zijn én cross-progression hebben is wel de beste uitkomst voor ons als gamers, dus ik help het je hopen!
Hadden ze laatst de prijs niet ook flink omhoog gegooid?
Pas op 2 april, dus na het einde van het kwartaal.
Tja de ps5 is er nu al zo lang, iedereen die er 1 wil heeft er ondertussen al 1. op de gene die vaak een generatie achter lopen(Lekker veel en goedkope spelletjes dan).

Deze consoles gaan voornamelijk nu nog over de toonbank wegens vervangingen, wegens defecte exemplaren.
Dus ja naar bijna 6 jaar op zich ook niet zo gek de verkoop daalt.
Een daling is in deze fase misschien logisch maar met een totaal van 93,7 miljoen verkochte aantallen zit de PS5 nog een behoorlijk eind af van het totaal aantal van 117 miljoen stuks van de PS4. Da's een verschil van 23 miljoen. Met de huidige teruggelopen verkoopaantallen zal het lastig worden om dat verschil goed te maken.
Per saldo kopen mensen dus minder games. Er zijn immers meer Playstations in het wild maar de hoeveelheid games blijft hetzelfde.
Het aantal PlayStations is met minder dan een procent gegroeid, dus dat valt wel mee
Niet in vergelijking met hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Daar gaat de vergelijking op.
Prijsverhoging was pas later. Officieel 2 april maar duurde nog wel een paar weken voor het effectief zichtbaar was in de aankoopprijzen.
Ik verwacht voorlopig wel meer van dit soort kwartaal cijfers. Iedereen verhoogt de prijzen want RAM is duur, en consumenten zien de prijzen overal massaal stijgen en kunnen hun geld nog steeds maar een keer uitgeven.

AI kost ons als consument voorlopig in elk geval alleen maar geld, ik ben nog aan het wachten op die kosten besparingen die er gemaakt worden. Blijkbaar minder dan de ellende die het veroorzaakt waardoor alles significant duurder moet worden.
Wel is het aantal digitale games opvallend hoog vergeleken met fysieke games in het betreffende kwartaal. Van alle verkochte games was 85 procent digitaal. De laatste tijd schommelde dat percentage tussen de 70 en 83 procent.
Dat percentage digitale games is zo hoog omdat maar een fractie van het totaal aantal PS-games fysiek wordt uitgebracht en in (online) winkels kunnen worden verkocht. Al die indie-games en online-games waarmee de PS-store vol staan zullen zelden op een Blu-Ray-disc worden uitgebracht.

Omdat dat percentage van "slechts 15% fysiek verkocht" dus voor het totaal geldt , kun je dat niet extrapoleren naar AAA-games van grote uitgevers die zowel fysiek als online verkocht worden. Het percentage "fysiek verkocht" zal dan een stuk hoger liggen.
Dat komt ook voornamelijk omdat er vaak dikke sales zijn op digitale games waardoor de spellen veel goedkoper zijn dan fysieke games. Kan vaak oplopen tot 50/75% korting. Op reddit kan je volgen welke games dikke korting hebben. Ik koop daardoor geen fysieke spellen en wacht altijd op zulke momenten zoals iedereen dat ook doet. Laatst nog een spel gekocht voor mijn vriendin voor 20 euro digitaal terwijl fysiek 60 euro koste.

[Reactie gewijzigd door Pomoku op 8 mei 2026 21:22]

denk toch wel dat vele wel nu onderhand wel een console is huis hebben. en de nieuwe staat ook al om de hoek eigenlijk,.

Maar Sony heeft al bevestigd dat ze de PS6 nog niet gaan vrijgeven ivm hoge kosten voor de hardware momenteel!!!
Sorry maar wat wil je ook met die prijsverhogingen en de magere aanbod van spellen, er waren wel een aantal maar zover ik weet was het geen geweldig jaar.

Ik denk dat de verkoop van consoles sowieso wel een flinke daling gaat krijgen sinds de prijsverhogingen.
GTA 6 staat voor de deur, ik denk het niet.
Ja dat is een aankomende titel, klopt maar ik had het over de afgelopen periode waar ook die cijfers opgebaseerd zijn :p
Met een beetje inzicht had men alvast een PS5 (pro) gekocht voor de prijsstijgingen :P

Ik heb vorig jaar de upgrade naar een PRO gedaan. Enerzijds om dat de voordelen ten opzichte van de base PS5 nu wel heel groot worden. Andere kant omdat je die prijsstijging zag aankomen.

Bij mij was het ook gedeeltelijk voorbereiding op GTA6 die game wil je niet op base consoles spelen en ik zou me ook niet verbazen als er tegen die tijd tekorten onstaan.

[Reactie gewijzigd door Chaoss op 10 mei 2026 09:17]

Ieder zijn ding maar ik heb mij in 2013 prima vermaakt met GTA5 op de PS3 en ik verwacht dat dit met GTA6 op de PS5 niet anders zal zijn.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn