Sony overweegt AI-systeem dat gameplay knipt tot hapklare video's voor socials

Sony heeft een systeem gepatenteerd dat AI gebruikt om van gameplaybeelden van gebruikers hapklare video's te maken voor onder meer sociale media. Het bedrijf vroeg het patent in 2023 aan, maar het patent is pas vorige week gepubliceerd.

Het patent is geregistreerd onder documentnummer 12616902 door Sony Interactive Entertainment, meldt MP1st. Het systeem moet met AI gameplaybeelden omtoveren tot onder meer hapklare schermafbeeldingen en video's die gamers zonder verdere bewerking online kunnen delen. Daardoor wordt het makkelijker om gameplaymomenten op sociale media te delen.

Het door Sony ingediende patent maakt ook gebruik van profielgegevens van de gebruiker, waaronder gegevens die identificeren hoe de gebruiker het spel speelt. Het model kan de gegenereerde hoogtepunten hierop aanpassen.

Huidige manier tijdrovend

Volgens Sony zou de functie veel tijd besparen voor gamers die hun gameplaybeelden graag delen, omdat video's en screenshots maken 'tijdrovend en belastend' kan zijn. Het bedrijf schrijft dat de speler niet alleen een opname van de gameplaybeelden moet doorzoeken, maar ook gespecialiseerde software moet gebruiken om video's of afbeeldingen te maken. Dit proces zou bovendien een 'aanzienlijke hoeveelheid' rekenkracht vergen. Of Sony's AI-systeem ook zuiniger zou zijn, is niet duidelijk.

Het is niet bekend hoe concreet de plannen van Sony voor het systeem daadwerkelijk zijn. Eerder dit jaar publiceerde het Amerikaanse patentkantoor al een patent van Sony voor een controller zonder fysieke knoppen.

De PlayStation 5 Pro
De PlayStation 5 Pro

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

11-05-2026 • 11:54

41

Submitter: Sonicfreak

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

stop eens met al die Ai hype bullshit.

we hebben dat echt niet nodig.
in dit geval is ai wel redelijk nuttig lijkt mij of iemand is er uren mee bezig of begrijpt video tools niet en kan zo toch de game play delen met de buiten wereld

aan de andere kant zou ik eerder zeggen stop met die bullshit om elk moment van je leven en gameplay te delen met social media want minder mensen geven er een shit om dan dat je denkt
Al die AI uren, rekencapaciteit, data centers en water die dat weer opslurpt omdat de kansloze gameplay van neefje x moet worden geanalyseerd en verwerkt...

Moeten we dit niet gewoon verbieden?
Op een gegeven moment moet je toch toegeven dat men alleen maar minder competent wordt.
Iets enorm simpels als een stukje video knippen en sharen is op zo goed als ieder platform redelijk straightforward. Dit voelt werkelijk als een stukje "Ok jongens, waar kunnen we AI nog meer in duwen?"
Ik denk wel dat je het in dit geval te makkelijk ziet. Het is niet altijd maar een filmpje van een minuut of 2 wat even snel geknipt wordt (al kan het wel natuurlijk). Maar vooral online ga je niet na elke kill of mooie actie even de tijd nemen om op te slaan en verder spelen. Dan heb je toch wel over wedstrijden van 20 minuten of langer wat je in 1 keer opslaat. Of een heel game sessie van een aantal uur. Vooral als je er dus ook nog eens meerdere uit wil halen denk ik dat TikTok en Instagram niet de beste plek zal zijn om te bewerken.

Ik denk dus dat dit vooral gericht zal zijn voor mensen die dit professioneel doen.
Bedrijven als Sony springen op de hypewagen omdat bedrijven als Nvidia, OpenAI en Anthropic het enorm hypen en gouden bergen beloven. Maar onderaan de streep lijkt het nu vooral een circulaire economie te zijn. Er zijn ongekend grote investeringen gedaan (en worden nog steeds gedaan) dus er moet zo langzamerhand steeds meer geld van buitenaf ingepompt worden om aan te tonen dat het ook allemaal wel de waarde heeft die men denkt dat het heeft.

Maar ja, kappen met AI onzin puur omdat het AI is. Het meeste met een AI-label is niet veel meer dan ijle lucht en hooguit eventjes leuk omdat het nieuw is.
Zeker wel. Wel eens geprobeerd om een video te edition op een PS5 Pro? Je komt er uiteindelijk wel, maar het is veel gepriegel. Dit is precies waar AI uitkomst biedt. Stop eens met het bashen van AI alsof het BS is. En als het lokaal kan draaien zou het nog mooier maken.

[Reactie gewijzigd door UPPERKEES op 11 mei 2026 19:56]

Wat een gelul. Je ramt op de share knop en klaar. Hoezo editen?
Omdat niet alle gameplay 30 seconden is.
Alles voor de views & likes. Het kan misschien aan mijn leeftijd liggen, maar ik begin langzaam moe te worden van alles op social media te delen. Of het nu gamen, sporten of koken is... het moet allemaal "leuk" gedeeld worden.

Nu heb ik sowieso geen netwerk van gamers die graag op social media online filmpjes aan het kijken zijn. We bespreken het wel wat je bezighoudt, maar daarvoor hoef ik echt geen AI-functie te hebben om te delen wat ik aan het doen ben.

Prima dat er mensen zijn die het wel leuk vinden (no hard feelings), maar zolang ik het makkelijk kan negeren vind ik het prima. Dus ik wil niet dat Sony straks bij mij komt... we gaan de prijzen verhogen want we moeten onze AI investering terugverdienen.
Wanneer je een filmpje deelt die je op ps5 speelt maak je gratis reclame voor sony, ps5 en het spelletje. Natuurlijk moet het zo makkelijk mogelijk en het liefst met AI, marketing, marketing, marketing.

Investering in AI gaat nooit terugverdient worden, maar het hoeft niet want het "gaat de wereld vernietigen" en "kanker genezen", toet, toet, marketing, AGI, toet toet 8)7 ...
Helemaal met je eens, samen gamen en een beetje slap ouwehoeren en lachen met elkaar vind ik meer dan voldoende. 'Social Media' doe ik sowieso niet aan.
Het bedrijf schrijft dat de speler niet alleen een opname van de gameplaybeelden moet doorzoeken, maar ook gespecialiseerde software moet gebruiken om video's of afbeeldingen te maken. Dit proces zou bovendien ook een 'aanzienlijke hoeveelheid' rekenkracht vergen.
Of ze gebruiken de ingebouwde screenshot (en soms zelfs video) functie die in vele games vandaag de dag te vinden is, of als alternatief dat knopje op de controller...

Toevoeging: kijkend naar ook dat ander patent lijken dit vooral patenten te zijn om concurrenten de pas af te snijden en niet eens perse omdat ze het echt willen ontwikkelen. Tijd dat patent aanvraag een concreet ontwikkelpad vereisen, dus dat je alleen een patent krijgt als je daadwerkelijk een plan hebt om het uit te brengen en je het patent verliest als je gaandeweg er voor kiest dit toch niet te doen.

[Reactie gewijzigd door DdeM op 11 mei 2026 12:08]

maar ook gespecialiseerde software moet gebruiken om video's of afbeeldingen te maken
Die is inderdaad heel erg vreemd, hoe dan? En het proces van een AI die dat doet kost niet een 'aanzienlijke hoeveelheid' rekenkracht?
Screenshot en video functie is systemlevel en niet per game.
Zijn genoeg games die het ingebouwd hebben zitten. De nieuwere AC games bijvoorbeeld, en Satisfactory en daarnaast genoeg andere. Ieder heeft ook specifieke functies die speciaal gemaakt zijn om bepaalde gamespecifieke acties te kunnen doen zoals een blueprint filter in satisfactory wat ideaal is voor het maken van screenshot voor blueprint tutorials.
Dat is photomode, maar de algehele screenshot functie zelf wordt afgehandeld op system level niveau, net als gameplay recording.

- Screenshot functie: system level
- Gameplay recording: system level
- Photo mode: Game (maar dit wordt als not afgehandeld door de ingebouwde screenshot functie zelf wanneer je de shot maakt).
Precies, ik doe heel af en toe een kort filmpje met die share knop op de controller, mooie berlden in Tsushima of gameplay bugs ofzo. Maar ook alleen om naar 1 of 2 vrienden te sturen.
Gaat dat niet veel schijfruimte vragen?
Stel je hebt CoD geïnstalleerd en die potjes kunnen vrij kort zijn, als tie dan zelf per game "highligths" maakt dan vult dat wel snel.
Denk dat de filmpjes maar tijdelijk beschikbaar zijn om te delen vanaf je device, of misschien wel alleen direct na de speelsessie. Dan zal het geheugen daarmee ook niet snel vol hoeven te lopen.
GeForce Experience heeft net zoiets, sommige spellen gebruiken de "Highlights" functie die automatisch clips opslaan waar je veel kills o.i.d. maakt. Geen AI dus, maar gewoon een soort interne "puntenteller" die door de maker van het spel aangemaakt moet worden.

Je kan dan aangeven hoe lang ze mogen worden, bitrate, etc. De vraag is dan of PlayStation deze opties ook zou geven.
En voor wat? Zodat andere AI het kan kijken?

Wie zit te wachten op eindeloze clips van random mensen die middelmatig goed zijn in random games?
Is dit vergelijkbaar met die functie waarbij elke behaalde trofee automatisch opgeslagen wordt met een kort filmpje? Dat kan uitgezet worden gelukkig, hopelijk kan dat ook voor deze tjak mocht het ooit toegevoegd worden.
Wie kijkt hier serieus de gameplay beelden die hij zelf heeft gemaakt terug, laat staan dat van een random persoon op internet? Hier laat ik de Youtubers te buiten, deze hebben doorgaans Premiere of Final cut al op hun desktop staan.
Idd ik druk wel eens op de capture knop maar heb nog nooit oude beelden terug gekeken.

Merendeel van die honderduizenden uren aan gameplay content die mensen het internet op gooien is verkwiste opslag.
Wauw dus Youtubers zijn zo bijzonder dat alleen zij het mogen doen? Je kan prima zonder die overpriced programma's gameplay op internet zetten. Daar hoef je helemaal gen fancy programmatje voor te hebben.

Genoeg mensen die hun gameplay terug willen kijken en die Youtubers waar jij het over hebt zijn net zo random als je buurjongetje die zijn gameplay op internet zijn of shorts. Mensen gooien al jaar en dag gameplay op internet.....
Man leest wat hij wilt lezen hahaha.

Ik laat Youtubers erbuiten omdat die doorgaans hun gameplay vanaf begin tot eind opnemen om zo volledige controle te hebben tijdens de edit in Premiere of Final Cut.
Die zullen deze functie niet gebruiken, dan blijft er alleen jan-en-alleman zoals jij en ik over en daar is nou eenmaal bar weinig publiek voor.

Nogmaals een hoop verkwiste resources die ik en anderen liever in goede games en ervaring zien.
Nou hiervoor bouwen we al die datacentra voor.
Ik heb ooit eens he-le-maal vanaf de andere kant van de map met mijn tank een nog-niet-gelanceerde kernbom weten te onderscheppen vlak voordat deze onze basis vernietigd zou hebben.

Slechts 2 shells beschikbaar, de tijd tussen afvuren en doel raken zal zo'n 5-6 seconden zijn geweest, en de 2e shell was bingo!

Mijn beste actie ooit online. 50% skill, 50% luck uiteraard, maar ik zou het graag nog eens terug willen zien. Maar gameplay opnemen, volgens mij deed de PS3 daar nog niet aan.

Enfin, alleen dit soort huzarenstukjes alstublieft, laat AI de overige meuk er maar uitfilteren.
Ga weg met je AI en social media rommel Sony. Is er iemand die actief z'n gameplay deelt op FB, IG of X ?
Op elk van die platformen staan shorts van gameplay ja, net als Youtube shorts. Vaak gewoon fragmenten van een gebeurtenis bv of iets grappigs.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn