Sony lijkt te experimenteren met dynamische kortingsprijzen in de PlayStation Store. Gebruikers zien dan verschillende prijzen voor standaardgames en exclusieve games, al is niet duidelijk op basis waarvan dat gebeurt. Volgens PS Prices is de test al sinds november aan de gang, maar die lijkt nu ook tweakers te bereiken.
Onder andere op het Tweakers-forum valt het users op dat sommige games plotseling een afwijkende prijs hebben, alsof daar een percentagekorting op zit. Dat lijkt geen fout te zijn: volgens de website PS Prices, dat kortingen op games bijhoudt, gebruikt Sony al sinds november vorig jaar A/B-tests om gebruikers verschillende prijzen van games te tonen.
In februari van dit jaar lijkt die test te zijn uitgebreid. Aanvankelijk ging het nog om de prijzen van 50 games in 68 regio's, maar inmiddels zou het gaan om 139 games in 68 regio's, waaronder in ieder geval Nederland. Ook test Sony nu verschillende prijzen van zijn eigen AAA-titels zoals God of War en Spider-Man.
PS Prices ontdekte dat er inmiddels twee nieuwe endpoints aan Sony's api zijn toegevoegd. Eentje daarvan is IPT_Pilot, de andere heet IPT_OPR_Testing. Dat laatste endpoint bevat andere games en regio's. Het onderdeel 'testing' impliceert dat Sony de dynamische prijzen definitief beschikbaar heeft gemaakt en daarnaast een alternatief testmodel draait om dat later uit te breiden, maar dat is niet bevestigd.
Belangrijk om te melden is dat het niet gaat om prijsverhogingen, maar om dynamische kortingen. Dat betekent dat sommige gebruikers kortingen van vijf procent zien, maar in sommige gevallen ook tot vijftien procent.
Er is nog veel onduidelijk over de dynamische prijzen; zo is niet bekend waarop Sony die kortingspercentages baseert en of het in de toekomst mogelijk ook juist hogere prijzen wil rekenen. Het bedrijf heeft nog niet gereageerd.