Sony sluit studio achter remakes van Demon's Souls en Shadow of the Colossus

Sony sluit Bluepoint Games, de studio achter de remakes van Demon's Souls en Shadow of the Colossus. De PlayStation-eigenaar heeft dat naar eigen zeggen besloten 'na een recente bedrijfsevaluatie'. Ongeveer zeventig ontwikkelaars verliezen hun baan.

Bluepoint zal zijn deuren in maart definitief sluiten, bevestigt Sony tegenover Bloomberg. "Bluepoint Games is een ongelooflijk getalenteerd team en hun technische expertise heeft de PlayStation-community uitzonderlijke ervaringen opgeleverd", aldus een woordvoerder van het bedrijf. "We bedanken hen voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

De studio staat voornamelijk bekend om zijn remakes van oude games. Sinds zijn oprichting in 2006 maakte Bluepoint remakes en remasters van klassiekers als Demon's Souls, Uncharted en Shadow of the Colossus.

In 2021 werd de ontwikkelaar overgenomen door Sony, kort na het succes van de Demon's Souls-remake. Het jaar daarop hielp het bedrijf mee aan God of War Ragnarök. Nadat die game eenmaal in de winkels lag, begon de studio aan een liveservicegame op basis van de God of War-franchise, schrijft Bloomberg. Die game werd vorig jaar geschrapt. Sony zei toen dat het bedrijf samen met Bluepoint zou kijken naar een nieuw project voor de studio.

Demon's Souls (remake), PS5
Bluepoint Games maakte een PS5-remake van Demon's Souls, dat oorspronkelijk verscheen voor de PS3.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

19-02-2026 • 20:44

25

Submitter: CLB

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Best een domme zet van Sony. Bluepoint was juist sterk in high-quality remakes met veel technische polish zie Demon's Souls en Shadow of the Colossus. Dat je zo’n gespecialiseerd team sluit na het cancelen van een live-serviceproject voelt als pure strategische kortzichtigheid. Dit soort expertise bouw je niet zomaar opnieuw op, en het zegt weinig goeds over Sony’s langetermijnvisie op premium singleplayer-ervaringen.
Sony heeft een tijdje terug al aangegeven meer focus te gaan leggen op live service games, dit is daar dus onderdeel van, denk ik.
Was men daar ook al weer niet deels van teruggekomen?
Ik geloof het ook, na het Concord fiasco en de demotie van Hermen Hulst..
Was bluepoint juist niet op een live service game gezet?


Man wat een domper, daar gaat alle hoop op een Bloodborne remake 8)7
Ik heb zelf vooral het idee dat er geen taken meer liggen voor Bluepoint Games. De vraag vanuit Sony naar remakes lijkt vooral kleiner te worden. Until Dawn is de laatste first party game waarvan een remake is verschenen, en die viel qua verkoop enorm tegen. Bluepoint Games heeft vooral PS2 naar PS3 en PS3 naar PS4/5 remakes op haar naam staan. Je kan je afvragen hoeveel PS2 en PS3 games er überhaupt nog een remake krijgen voor de PS5's x86-64 architectuur. De kans is aanzienlijk dat de PS6 overstapt naar ARM64 en moet men weer gewoon vanaf 0 beginnen.

Je hebt Bluepoint Games niet nodig voor PS4 games die een remake krijgen voor de PS5. En voor PS6 games is het nog veel te vroeg.
Nou ... Santa Monica heeft een paar dagen geleden aangekondigd God of war 1,2 (PS2) en 3 (PS3) te remaken ... dus uhm. Ja. Gewoon rare zet dit. Had Bluepoint dit laten doen ipv Santa Monica zelf, die had dan prima verder kunnen werken op het vervolg van ragnarok.
Wat een schande.. zoeen getalenteerde studio
WTF?! Demons Souls was voor mij juist dé reden om een PS5 te kopen destijds.

Had na de overname en het succes van Demons Souls eigenlijk verwacht dat ze nog meer Souls games en Bloodborne zouden gaan remaken.

Zeer teleurstellend nieuws dit.
Echt onbegrijpelijk. BluePoint was een ontzettend talentvolle studio, met een vrijwel foutloze lijst aan goed ontvangen en succesvolle games. Ook op technisch en grafisch gebied zeer sterk, vooral de laatste jaren. Deze studio sluiten is een ontzettend domme zet. En voor wat? Omdat Sony zo nodig wilde inzetten op live-service multiplayer titels?

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 19 februari 2026 21:10]

Ik denk dat Nixxes alle PC ports voor zijn rekening zal nemen als Sony daar mee doorgaat (PC stond niet meer op hun roadmap). Daarnaast zullen zij ook remasters (zoals Horizon Zero Dawn Remastered) en remakes afhandelen verwacht ik. Tevens ondersteunen zij Housemarque bij Saros.

Ik kan zo meerdere projecten van Nixxes opnoemen deze generatie, ze zijn zeer capabel en productief. Probeer dat maar eens met Bluepoint: niks, nada, niente. Hooguit een gecanceld GaaS project.

Ik denk dat Sony meerdere studios met weinig output zal sluiten. We hebben nog niks van Bend Studio gezien, en Media Molecule produceert ook geen geweldige system sellers.
Nixxes is een efficiënte fabriek, maar ze hebben de reputatie van 'redder' pas gekregen nadat ze de puinhopen van de originele HZD-port (die door Virtuos was verprutst) moesten opruimen. Het feit dat Sony nu Nixxes op Death Stranding 2 zet ; een engine die Kojima Productions met DS1 al bewezen heeft perfect zelf te kunnen porten voelt als pure bureaucratie.

Door Bluepoint te sluiten verliest Sony een technisch wonderteam dat met Demon’s Souls liet zien wat de PS5 écht kan. Dat ze zijn opgebrand aan een gecanceld live service project (God of War live-service) waarschijnlijk omdat Sony koude voeten kreeg door hun eigen compleet geflopte Concord live service game en nu Bluepoint bij het grofvuil worden gezet, is een masterclass in mismanagement.
In hetzelfde artikel staat dat ze al een jaar bezig waren met het pitchen van een nieuw project. Ik vraag me af waarom dat niet gelukt tot het punt dat Sony de studio sluit.
het is vooral zuur. Ongetwijfeld werkte me in opdracht van Sony aan het gecancelde live service project. Toen dat stopte is er waarschijnlijk een gesprek geweest van "Ok Bluepoint, wat willen jullie doen?"

Als de keuze was om zelf een nieuwe game te pitchen (in plaats van 'weer een remake') dan is het wel zo dat deze pitch dusdanig overtuigend moest zijn dat Sony er 2 tot 5 jaar in gaat investeren; want zo lang duurt het inmiddels om een beetje grote game op te leveren.
Het antwoord was simpel. Bloodborne.


En als ik het goed herinner hadden ze dat zelfs getweet: Bluepoint takes a trip down Yarnham lane” wat later verwijderd was.
Dit klinkt toch echt als een studio met talent, zonde dat je zoiets als deze gaat sluiten.
Er zal echt we een project zijn geweest, zij dan aan hadden kunnen werken.

Klinkt als een niet echt slimme zet van Sony.
Echt niet te begrijpen. Ooit waren de film-, muziek-, en gameindustrie doordrenkt van passie en gedrevenheid, maar tegenwoordig wordt alles gerund door investeerders en boekhouders. De passie is weg, getalenteerde mensen staan op straat en de ene na de andere dubieuze beslissing wordt gemaakt op basis van een korte termijn visie. Dom, dom, dom.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn