EA-ontwikkelaar Full Circle zegt banen te gaan schrappen, maar noemt nog geen aantal. De studio zegt dat dit nodig is voor de toekomst van skate, het spel waar de studio aan werkt. De ontwikkelaar zei ook recent alsnog skate-maps achter paywalls te stoppen, ondanks een eerdere belofte om dit niet te doen.
"We hervormen Full Circle om skates langetermijntoekomst beter te ondersteunen", schrijft Full Circle. De ontwikkelaar spreekt van veranderingen binnen de structuur van het bedrijf, 'waarbij sommige banen' worden geschrapt. Hierbij noemt Full Circle geen aantallen.
Skate verscheen in september als earlyaccessgame. Tot voor kort was het enige verdienmodel van de game cosmetische microtransacties. Full Circle maakte vorige week bekend dit te willen uitbreiden en ook nieuwe maps betaald te maken, ondanks eerdere beloftes om dit juist niet te doen. Het lijkt erop dat skate op dit moment niet genoeg geld oplevert en Full Circle daarom zowel de inkomsten moet verhogen als in de kosten moet snijden.