Ubisoft wil nog eens tot 200 banen schrappen, ditmaal op hoofdkantoor in Parijs

Ubisoft is van plan om nog eens maximaal 200 banen te schrappen. Het bedrijf start een vrijwillige vertrekregeling op zijn hoofdkantoor in Parijs, waar momenteel zo'n 1100 mensen werken. Ubisoft schrapte onlangs al meerdere games en sloot vorig jaar enkele studio's.

De gamemaker spreekt van een voorstel om ongeveer 18 procent van zijn banen op het Franse hoofdkwartier te schrappen, schrijft GamesIndustry.biz. Dat moet bijdragen aan de kostenbesparingen waar Ubisoft op doelt; het bedrijf wil in de komende jaren tot 100 miljoen euro besparen op vaste kosten.

De ontslagronde moet worden uitgevoerd via een vrijwillige vertrekregeling, waarbij groepen medewerkers gezamenlijk een wederzijdse ontslagovereenkomst met het bedrijf kunnen sluiten. Het zou gaan om een rupture conventionnelle collective, een Franse regeling. Geïnteresseerde medewerkers kunnen zich daarbij inschrijven voor een vertrek. Als ze worden goedgekeurd, kunnen ze via de vakbond onderhandelen over zaken als een ontslagvergoeding.

"In lijn met de aankondigingen van vorige week over het nieuwe bedrijfsmodel en de versnelling van kostenbesparende maatregelen, is Ubisoft International gesprekken gestart over een mogelijke rupture conventionnelle collective, een collectieve, vrijwillige wederzijdse beëindigingsovereenkomst die betrekking zou kunnen hebben op maximaal 200 functies op het hoofdkantoor in Frankrijk", bevestigt Ubisoft in een verklaring.

Het gaat vooralsnog om een voorstel; de werknemerscollectieven en de Franse autoriteiten moeten de vertrekregeling nog goedkeuren. Het bedrijf bevestigt daarnaast dat de plannen geen invloed hebben op de internationale teams van het bedrijf.

Ubisoft HQ Parijs
Bron: Ubisoft

Reorganisatie bij Ubisoft

Ubisoft voerde onlangs al een reorganisatie door. Daarbij werd de gamemaker opgesplitst in vijf 'creatieve huizen', die zich ieder gaan richten op andere soorten games. Vantage Studios wordt verantwoordelijk voor de populairste franchises van het bedrijf: Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow 6. Er komen ook huizen die zich bijvoorbeeld gaan richten op shooters, casual games en liveservicetitels.

Het hoofdkwartier van Ubisoft in Parijs zou de vijf creatieve afdelingen gaan ondersteunen. Er komt daarbij bijvoorbeeld een 'creatieve studio' die centraal staat bij Ubisoft, naast een afdeling voor de bedrijfsvoering. De beoogde ontslagronde zou plaatsvinden bij die laatste bedrijfstak, aldus GamesIndustry.biz.

Financiële druk op Ubisoft

Ubisoft staat al langer financieel onder druk na een reeks tegenvallende releases. Piratengame Skull & Bones flopte na een jarenlang ontwikkelproces. In 2024 stopte het bedrijf ook met firstpersonshooter XDefiant en vielen de verkoopcijfers van Star Wars Outlaws tegen.

Het bedrijf wil daarom de komende jaren tot 100 miljoen euro aan kosten besparen. De van origine Franse gamemaker voerde daarom al enkele ontslagrondes door. Vorige week maakte het bedrijf nog bekend dat er zes games zijn geschrapt, waaronder de langverwachte remake van Prince of Persia: Sands of Time. Eerder werden ook studio's als Ubisoft Stockholm gesloten.

Ubisoft Vantage Studios

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

27-01-2026 • 17:49

70

Submitter: Shizukana08

Reacties (70)

Sorteer op:

Weergave:

Straks blijft er helemaal geen Ubisoft meer over
Is dat erg? Als ze de flops aan elkaar rijgen doen ze toch iets fout. Mocht de boel op de fles gaan dan worden bekende IP's wel door anderen opgekocht die er wel iets moois van kunnen maken wellicht.
Ik vind dat ze geweldige IP’s hebben, tuurlijk is er veel te zeuren over ze maar ik hoop niet dat ze er compleet aan onderdoor gaan.

Met name Division and The Crew vind ik waanzinnig goed
idd ik hoop dat division3 niet ik flopt... speel zelf graag division 2. Natuurlijk buitelen straks de diehards over elkaar heen om te haten maar dat moeten we gewoon even negerren en een eigen mening vormen...
Waarom is jouw mening een eigen mening maar een mening waar je het niet mee eens bent zijn haters? Gaat het je misschien helemaal niet om eigen meningen vormen maar moeten mensen het vooral met jou eens zijn?
edit:
Bij nader inzien niet zo'n goede reactie...

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 27 januari 2026 22:20]

helkemaal niet, mijn mening is niet beter, en dat zeg ik ook niet. Het taalgebruik van haters spreekt voor zich. Extreme uitlatingen en scheldpartijen en meestal alleen gegrond in een nostalgisch gevoel van hoe zij een eerdere aflebvering van een serie ervaren hebben en wat de franchise nu geworden is. Je ziet dat bij alle series. Schreeuwers krijgen nu eenmaal veel meer aandacht dat mensen die een afgewogen mening verkondigen. En al helemaal mensen die tegen de stroom ingaan.
Mijn mening is zeker niet beter dan die van een ander, omgekeerd wordt ik vaak uitgescholden voor kritiekloze sukkel als ik zeg dat ik iets wel goed vind.
Ja sorry, ik schoot iets door :)

Ik kreeg de indruk vooral in combinatie met je andere reactie waar ik op reageerde dat je vond dat de mensen hier vooral haters waren, maar dat was iets te snel geconcludeerd. Ik ben het volledig met je eens dat op internet veel mensen veel te radicaal zijn in hun ideeën, iets is of het beste ding ooit, of een misdaad tegen de mensheid en de verantwoordelijke moet opgeknoopt worden... En als jij dan wat nuance probeert aan te brengen dan ben je de vijand van beide kampen 8)7
idem, ze hebben mooie IP's, speel zelf ook graag Division 2 en vond AC en FarCry ook prima spellen en m'n kinderen spelen graag The Crew Motorfest. Mijn inziens moet Ubisoft meer luisteren naar wat de klanten (spelers van deze spellen willen)...het bedrijf zou baat hebben bij een Sigma Six Lean (nee dat is geen game) business strategie. Klantwaarde verhogen, verspilling verminderen en werken op een pull basis, games maken die klanten willen.
De enigste IP die recentelijk nog best goed was was Anno 117 pax romana
Hopelijk blijven de aangekochte games wel werken dan.
Of tenminste een migratie naar Steam, zonder Uplay. Aangezien veel games daar al aangeboden worden worden.
Dat is wel de laatste prioriteit van een bedrijf dat ten onder gaat, daar zou ik absoluut niet op rekenen. IP’s verkopen brengt nog geld op voor de schuldeisers en dan is het wel klaar.

En ik vraag me af of je met het overnemen van een IP ook oude spellen + broncode koopt en daarmee dan naar Steam kan of in een eigen launcher kan knutselen.
IP en broncode zijn niet perse gekoppeld. Je kunt legaal een kopie van de broncode hebben, maar zonder IP mag je het niet gebruiken/uitbrengen. Althans, zo heb ik het eens begrepen uit de filmpjes van Timothy Cain, de maker van onder andere de originele Fallout, die af en toe best leuke filmpjes online zet over game development.
wat een bizarre reeks reacties, de eerste zergt, straks blijft er geen ubisoft over, nergens op gebasseerd want 82% blijft wel aan het werk maar goed, de laatste zegt "voor een bedrijf water dat ten onder gaat". :o
Heb jij misschien nog helemaal niks meegekregen buiten dit artikel over wat voor shitstorm Ubisoft in zit? Hun acties voelen echt heel erg kat in het nauw momenteel en het zou me helemaal niks verbazen als er over een jaar weinig meer over is van het huidige Ubisoft... De assets met waarde opgedeeld en verkocht. Als ik bij Ubisoft werkte daar en het aanbod wat ze nu doen is goed dan zou ik daar heel serieus over nadenken.
Ik denk ook dat dit va kwaat tot erger gaat en het eerst in iedergeval nog slechter zal gaan ipv beter.
er werken 15600 man alleen al op het hoofdkantoor en het is een miljoenen bedrijf. Dat gaat niet zo gauw ten onder. Ik denk dat mensen vaak verwarren wat zij vinden van het bedrijf en wat zij vinden van de games die het bedrijf uitbrrengt. Ik heb verderr niks met Ubisoft hoorr, maar ze zullen niet zo gauw verdwijnen denk ik.
Artikel staat dat er 1100 mensen werken op hoofdkantoor, geen idee waar jij 15600 vandaan haalt.
Het was in 2018 nog een bedrijf van 11 miljard. Nu nog 600 miljoen. Het is nog steeds een groot bedrijf maar het is wel hard aan het kelderen.
Vergeet ook niet dat de beurs ook zwaar aan het kelderen is. Vergeten met dat hun aandeel nog best wat waard staat en het nu op een miezerige (net geen) 5 dollar staat. Daarbij tot 2x toe het verhandelen hebben moeten cancellen omdat ze anders echt in zwaar weer zaten. De enige reden dat het nog de 5 dollar aantikt is vanwege de stops.

Zal me niks verbazen als het anders allang op 2 of 3 dollar of zelfs lager had gestaan. Het gaat echt heel rap met Ubisoft de laatste maanden.
Net andersom, enorme investeringen. Geen rendement en dan wel 18400 totaal moeten betalen. En het hoofdkantoor zelf, en , en, en.
Misschien, maar daarmee zouden ze 30% omzet mislopen. Wat natuurlijk nog steeds minder is dan fysieke verkopen, maar meer dan hun eigen platform waar ze de nodige investeringen in gedaan hebben.
Het gaat ook over mensen die daar hun salaris verdienen om hun gezin mee te onderhouden. Als het een ander bedrijf is dan waar men zelf werkt wordt altijd gedaan alsof het een abstract iets is terwijl het nog altijd om mensen gaat.
De consument zal de Ubislop waarschijnlijk niet missen, maar dit is wel een beste klap voor de industrie in z'n geheel. Ubisoft is een van de grootste werkgevers op het gebied van gamedev.

Voor studenten / junioren was het ook echt een uitstekende plek om ervaring op te doen. Het aanbod aan nuttig werk voor die doelgroep is momenteel al (ontzettend) kwetsbaar vanwege de opkomst van AI, dus als Ubisoft valt, zijn ze waarschijnlijk helemaal de klos.
Klinkt hard maar het zou niet meer dan terecht zijn. Het is alleen zo zonde en jammer dat er zoveel mensen op straat komen te staan vanwege het grove mismanagement.
Vaak merk je dat de IPs dan dus niets meer doen als het compleet doodbloed en dat is jammer.

Ubisoft had met The Division, Siege, Anno en AC, Far Cry, Splinter Cell, Ghosts Recon zulke enorme hits… alleen dat bestuur maakt keuzes… soms is het tijd om een stapje opzij te doen.

Als het gros van je ex personeel een eerste game als een juweeltje op de markt ploft… mag je toch wel denken dat het tijd is dat je de troon verlaat.
wat ik nog wel opmerkelijk vind: Gisteren hebben ze nog een enorme update gedaan op Trackmania.
Nieuwe spelvormen en alles, ten tijde dat alles van hen op onzekere voet staat. Ik hoop echt dat dat spel wel blijft doorontwikkelen, of nog belangrijker dat tenminste de servers blijven werken.
Trackmania wordt dan ook ontwikkeld door Nadeo. Dat is wel overgenomen door Ubisoft en Ubisoft is de uitgever, maar ze opereren voor zover ik weet volledig zelfstandig. Ze werken ook alleen aan Trackmania, al hebben ze in het verleden ook wat andere games gemaakt. Dus ik vermoed dat wanneer Ubisoft omvalt Nadeo gewoon blijft bestaan. Wellicht dat ze dan een andere uitgever moeten vinden, maar Trackmania is inmiddels dermate groot dat ze waarschijnlijk ook prima zelfstandig door kunnen.
Zeker, ik ben ook zeer benieuwd wat de E-sports kant van Trackmania gaat doen, daar willen ze de komende tijd meer op gaan inzetten.
Voor het personeel dat wel creatief wilt zijn en echt wel mooie games maakt zoals PoP, vind ik het wel erg ja.

Voor management niet, die schuiven door naar EA of hun volgende slachtoffer.
de haat tegen management, totdat je zelf een keer in een management functie zit, dan blijkt het wat moeilijker te zijn dan slachtoffers maken.
Voor het Ubisoft management heb ik niet zoveel respect. Die hebben iedere creatieveling zoals gezegd laten gaan. Daarnaast ook veel gestort op games waar de meeste niet naar vragen.
Heb je oprecht meelij met het management van een bedrijf? Of doe je je zo naief voor?
Die verdienen dat niet, want de meeste zitten enkel in met cijfers en niet met mensen. Hebben die eigenlijk wel iets van ruw talent en een ziel?

Als er ergens anders ontslagrondes zijn, zijn het altijd eerst de werkmieren die het onderspit delven, dus deze knakkers hier verdienen helemaal niets. Ze hadden maar betere strategische beslissingen moeten nemen zoals minder bagger in hun spellen steken, want dat is toch hun job?
Ik neem aan dat tw_gotcha middle management bedoelde en jij C-level executive suite management bedoeld.

Middle management == management maar ook die hebben geen uiteindelijke vinger in de pap. Alleen wat hun team/ afdeling levert.

Als er dan een CCWO (Chief Creative Woke Officer) aan het roer staat en de CEO alleen diversiteit aanneemt, dan kom jij niet ver als middle managerment.

C-level kunnen we het inderdaad kwalijk nemen. Middle management is gewoon de lul, net als de uitvoerende werkkrachten
Als uitvoerden personeel heb ik mijn managers ook wel al veel dwaze beslissingen zien nemen of proberen allerhande systemen die zij 'bedacht hebben' door onze strot te rammen ze kunnen er ook wat van hoor. En nog maar weinig die echt goed waren in hun job tegengekomen of luisteren naar de terugkoppeling van de werkvloer, met een hoop cijfers zijn we niet veel.
Als we eindelijk een systeem dat perfect werkt nadat wij er een half jaar een ganse hoop praktische en organisatorische dingen aan veranderd hebben, omdat het vierkant draaiden en nu moet dat terug op de schop voor de een of andere rare reden.
En die vergadering van een uur kon gerust in een mail van tien regels.
Ubisoft stond in juli 2018 nog op €103 per aandeel. Vandaag is dat €4,28 zonder er een splitsing of wat dan ook heeft plaatsgevonden. Meer dan 95% van je marktwaarde verliezen, en nog dikke schulden hebben die eind dit jaar afgelost moeten worden, is gewoon het einde. De naam zal misschien nog bestaan, maar die gaat binnen een aantal maanden verkocht worden.
Neemt de AI alles toch over?

Is toch wat iedereen tegenwoordig wil? /s
Mij benieuwen welke kapers er op de kust staan om dit over te nemen...nintendo of microsoft?
Hun grote IP zijn al ondergebracht bij een dochteronderneming waar Tencent een groot aandeel heeft. (Source)

Dus kwestie van tijd dat het Management van Ubisoft zichzelf een lekker dikke gouden handdruk geeft en het bedrijf verlaten als ratten.

[Reactie gewijzigd door EXos op 27 januari 2026 21:07]

Ah, het was bewust dus. Echt ziek hoe bedrijven om zeep worden geholpen door zelfverrijking van het management.
Dat heet kapitalisme, nee ?

Eenmaal jij die positie zou hebben, dan gaat het niet meer over het aantal banen, maar gaat het gewoon nog hoeveel kan ik hier binnenharken bij de meesten en de cijfertjes voor de aandeelhouders. De rest maakt niet veel uit voor de meeste.

Ken zo iemand al van ik jong was ... Hij is nu manager, en het enige wat nu nog telt is bijvoorbeeld met is zijn Porsche en welke champagne gaan we drinken (en nee dat zijn geen flessen van 50 euro). Voor de rest qua kennis etc een dikke nul. Wat "geluk" gehad, en hoe hij dat heeft kunnen doen snap ik nog altijd niet, veel blah blah, maar weinig boem bom. Maar dus het gaat em nog puur om cijfers. Ik heb gewoon mijn eigen zaak, veel meer gemoedsrust en gemak, en die porsche kan ik ook betalen met gemak. Maar ik rijd met iets minder opvallend :)

Ooit de CEO van een zeer groot EU bedrijf horen spreken in een subdivisie waar ik werkte. Ik zei toen tegen de baas van de afdeling dat die blaaskaak er niet meer moest komen of toch niet met mij bij, onvoorstelbaar, geen enkel gevoel met de realiteit. Het is raar, maar ik heb zeer weinig respectvolle mensen gezien qua hoger management. Alleen bij McKinsey & Company ben ik ooit echt verbaasd geweest. Op 2 weken tijd werd beslist dat alles qua development naar India moest. En de baas van de hele unit uit de EU (uit Duitsland) die 1 a 2 maal per maand tot bij ons kwam (Brussel) en ging mee lunchen was zeer vriendelijke man. Die belde me persoonlijk op, sorry de contracten gingen we verlengen, maar boven mij is beslist dat alles naar India moet, ik wou je dit liever zelf persoonlijk zeggen. Ik zal je een aanbevelingsbrief schrijven. 2 dagen nadien had ik die. Ik was zelfs geen vast personeel maar freelancer en ik werkte er 6-7 maand ofzo toen. Terwijl je verwacht dat je een "nummer" bent bij zo een bedrijf, maar hier was dat nu niet het geval. Kan niet spreken over de rest uiteraard
Geen van beide. Grootste kans is Tencent, Microsoft gaat niet ver geraken vanwege de vele toezichthouders die ze moeten passeren na de aankoop van Activision Blizzard.
Denk Microsoft. Die houden er wel van om stervende studios te kopen en er vervolgens niks mee te doen.
Ze zouden wel gek zijn. Ubisoft’s IP, studios en technologie zijn misschien wel wat waard. Maar het bestuursapparaat dat niet eens een remake van een PS2 game kan laten bouwen wil je er niet bij hebben.
Dan heb je zo'n indrukwekkende lijst aan IP en weet je het alsnog jarenlang zo hard te verneuken. Dat is bijna een prestatie opzich. Anno, Call of Juarez, Brothers in Arms, Driver, Far Cry, Assassin's Creed, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia, Rayman, Rabbids, Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell, The Division, Watch Dogs, The Crew, The Settlers, Trials, Beyond good and Evil, Avatar...

By far de meeste van hun franchises zijn geliefd en (althans ooit) echt groot geweest. Misschien eens tijd om het management daar het bedrijf uit te schoppen en schoon schip te maken voor het binnenkort einde verhaal is.
Misschien dat Beyond Good and Evil 2 eindelijk dan iets voor hun om kan keren.
Releasedatum 26 maart 2026......hopelijk
Releasedatum 26 maart 2026......hopelijk
Geloof je het zelf? :+ Ze hebben nog maar bar weinig van die game laten zien. Die gaat dit jaar sowieso nog niet uit komen.
Persoonlijk vind ik Anno 117 pax romana wel nog geslaagd. de rest is inderdaad matig
De paradox van de grote game developers;

Wanneer de winst prioriteit 1 wordt, krijgt creativiteit geen ruimte meer.
Wanneer creativiteit geen ruimte meer heeft, gaat de kwaliteit van de games achteruit.
Wanneer de kwaliteit achteruit gaat, daalt de winst.

Als je dan ziet dat een paar mensen die vertrokken zijn bij Ubisoft Claire Obscur Expedition 33 uit hun mouw schudden met een team van een goeie 30 mensen en dat die 5.000.000 keer over de toonbank gaat... Een project waar het spel centraal stond en niet de winst. We kunnen maar hopen dat ze er bij Ubisoft lessen uit trekken.
Dit is geen paradox, dit is gewoon oorzaak en gevolg en niks tegenstrijdig aan.
Anders misschien wat mensen aanhouden voor leuke games die geen knaller zullen zijn zoals AC of Siege, maar waar vast ook wel iets mee te verdienen is. Splinter Cell (het is heel stil rond de remake), Rayman (liever wat meer dan een remake), wel een Prince of Persia.

Maar het aandeelhouderskapitalisme ziet natuurlijk liever dit.
Hoeveel jaar hebben ze nog te gaan van de Activision/Blizzard cloud streamrechten? En wat gebeurt er als Ubisoft ter ziele gaat dan met al die exclusieve rechten?
Ubisoft is nu zeker wel gevalletje 'fuck around and find out', gestuurd worden door groepen die niet eens hun doelgroep zijn, gewoon doorzetten, om vervolgens de wind van voren te krijgen van hun echte doelgroep.

En nee, dat is niet alleen de hele woke bullcrap of 'quad A' onzin, de mensen die daar de richting van een game moesten beslissen stonden zo bizar ver buiten de realiteit, dat enkel het resultaat van de game zelf nog enige vorm van heroverweging meebracht.

Zelfs aan hun Division kant, met hun survival type, mobiele versie, moest gewoon 3 jaar kosten om door te krijgen dat de 'trouwe division spelers' gewoon een deel 3 willen zien.
Als ze nou is starten met een aantal lagen management eruit te gooien. Skull & bones duurde een eeuwigheid om te maken en heb hem gespeeld dankzij game pass en gelukkig niet gekocht wat een karige legel rommel. Was gewoon the divison op zee, er zijn indy titels met hetzelfde idee die een paar euro kosten, iets minder goede graphics maar zelfde upgrade systeem. De 2.5D PoP zat in een markt die compleet verzadigt is en die hadden ze staan op 3 miljoen verkopen om als succes te stempelen, uiteraard haalde ze die cijfers niet want alternatieve platform games kosten 14,99 of 19,99 en allemaal toppers waarom dan 49,99 neer leggen voor ubisoft game? (Oni en silkroad)

Nee echt schop wat management weg en kijk of iemand nieuw leven in AC/FC wil blazen (als in weg van de copy paste zelfde open wereld met 750 kistjes en 300x zelfde side missions) maak weer is een goede story line ala creed 1, 2 en brotherhood.
Dat Ubisoft ten onder gaat doet me niet zoveel, ik hoop alleen dat Anno het overleefd en overgenomen kan worden door een ander bedrijf.
het schip is aan het zinken, ze hebben ook de ubisoft+ abonnementen verhoogd terwijl ze dus meerdere games schrappen en veel personeel ontslaan. ik hoop dat een handje developers voor zichzelf begint en dat er in die creatieve koppies een aantal goede indies zitten die anders nooit het daglicht hadden gezien onder ubisoft's copy paste structuur.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn