Ubisoft wil nog eens tot 200 banen schrappen, ditmaal op hoofdkantoor in Parijs

Ubisoft is van plan om nog eens maximaal 200 banen te schrappen. Het bedrijf start een vrijwillige vertrekregeling op zijn hoofdkantoor in Parijs, waar momenteel zo'n 1100 mensen werken. Ubisoft schrapte onlangs al meerdere games en sloot vorig jaar enkele studio's.

De gamemaker spreekt van een voorstel om ongeveer 18 procent van zijn banen op het Franse hoofdkwartier te schrappen, schrijft GamesIndustry.biz. Dat moet bijdragen aan de kostenbesparingen waar Ubisoft op doelt; het bedrijf wil in de komende jaren tot 100 miljoen euro besparen op vaste kosten.

De ontslagronde moet worden uitgevoerd via een vrijwillige vertrekregeling, waarbij groepen medewerkers gezamenlijk een wederzijdse ontslagovereenkomst met het bedrijf kunnen sluiten. Het zou gaan om een rupture conventionnelle collective, een Franse regeling. Geïnteresseerde medewerkers kunnen zich daarbij inschrijven voor een vertrek. Als ze worden goedgekeurd, kunnen ze via de vakbond onderhandelen over zaken als een ontslagvergoeding.

"In lijn met de aankondigingen van vorige week over het nieuwe bedrijfsmodel en de versnelling van kostenbesparende maatregelen, is Ubisoft International gesprekken gestart over een mogelijke rupture conventionnelle collective, een collectieve, vrijwillige wederzijdse beëindigingsovereenkomst die betrekking zou kunnen hebben op maximaal 200 functies op het hoofdkantoor in Frankrijk", bevestigt Ubisoft in een verklaring.

Het gaat vooralsnog om een voorstel; de werknemerscollectieven en de Franse autoriteiten moeten de vertrekregeling nog goedkeuren. Het bedrijf bevestigt daarnaast dat de plannen geen invloed hebben op de internationale teams van het bedrijf.

Ubisoft HQ Parijs
Bron: Ubisoft

Reorganisatie bij Ubisoft

Ubisoft voerde onlangs al een reorganisatie door. Daarbij werd de gamemaker opgesplitst in vijf 'creatieve huizen', die zich ieder gaan richten op andere soorten games. Vantage Studios wordt verantwoordelijk voor de populairste franchises van het bedrijf: Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow 6. Er komen ook huizen die zich bijvoorbeeld gaan richten op shooters, casual games en liveservicetitels.

Het hoofdkwartier van Ubisoft in Parijs zou de vijf creatieve afdelingen gaan ondersteunen. Er komt daarbij bijvoorbeeld een 'creatieve studio' die centraal staat bij Ubisoft, naast een afdeling voor de bedrijfsvoering. De beoogde ontslagronde zou plaatsvinden bij die laatste bedrijfstak, aldus GamesIndustry.biz.

Financiële druk op Ubisoft

Ubisoft staat al langer financieel onder druk na een reeks tegenvallende releases. Piratengame Skull & Bones flopte na een jarenlang ontwikkelproces. In 2024 stopte het bedrijf ook met firstpersonshooter XDefiant en vielen de verkoopcijfers van Star Wars Outlaws tegen.

Het bedrijf wil daarom de komende jaren tot 100 miljoen euro aan kosten besparen. De van origine Franse gamemaker voerde daarom al enkele ontslagrondes door. Vorige week maakte het bedrijf nog bekend dat er zes games zijn geschrapt, waaronder de langverwachte remake van Prince of Persia: Sands of Time. Eerder werden ook studio's als Ubisoft Stockholm gesloten.

Ubisoft Vantage Studios

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

27-01-2026 • 17:49

33

Submitter: Shizukana08

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Straks blijft er helemaal geen Ubisoft meer over
Is dat erg? Als ze de flops aan elkaar rijgen doen ze toch iets fout. Mocht de boel op de fles gaan dan worden bekende IP's wel door anderen opgekocht die er wel iets moois van kunnen maken wellicht.
Hopelijk blijven de aangekochte games wel werken dan.
Of tenminste een migratie naar Steam, zonder Uplay. Aangezien veel games daar al aangeboden worden worden.
Dat is wel de laatste prioriteit van een bedrijf dat ten onder gaat, daar zou ik absoluut niet op rekenen. IP’s verkopen brengt nog geld op voor de schuldeisers en dan is het wel klaar.

En ik vraag me af of je met het overnemen van een IP ook oude spellen + broncode koopt en daarmee dan naar Steam kan of in een eigen launcher kan knutselen.
wat een bizarre reeks reacties, de eerste zergt, straks blijft er geen ubisoft over, nergens op gebasseerd want 82% blijft wel aan het werk maar goed, de laatste zegt "voor een bedrijf water dat ten onder gaat". :o
Heb jij misschien nog helemaal niks meegekregen buiten dit artikel over wat voor shitstorm Ubisoft in zit? Hun acties voelen echt heel erg kat in het nauw momenteel en het zou me helemaal niks verbazen als er over een jaar weinig meer over is van het huidige Ubisoft... De assets met waarde opgedeeld en verkocht. Als ik bij Ubisoft werkte daar en het aanbod wat ze nu doen is goed dan zou ik daar heel serieus over nadenken.
Ik denk ook dat dit va kwaat tot erger gaat en het eerst in iedergeval nog slechter zal gaan ipv beter.
IP en broncode zijn niet perse gekoppeld. Je kunt legaal een kopie van de broncode hebben, maar zonder IP mag je het niet gebruiken/uitbrengen. Althans, zo heb ik het eens begrepen uit de filmpjes van Timothy Cain, de maker van onder andere de originele Fallout, die af en toe best leuke filmpjes online zet over game development.
Het gaat ook over mensen die daar hun salaris verdienen om hun gezin mee te onderhouden. Als het een ander bedrijf is dan waar men zelf werkt wordt altijd gedaan alsof het een abstract iets is terwijl het nog altijd om mensen gaat.
De consument zal de Ubislop waarschijnlijk niet missen, maar dit is wel een beste klap voor de industrie in z'n geheel. Ubisoft is een van de grootste werkgevers op het gebied van gamedev.

Voor studenten / junioren was het ook echt een uitstekende plek om ervaring op te doen. Het aanbod aan nuttig werk voor die doelgroep is momenteel al (ontzettend) kwetsbaar vanwege de opkomst van AI, dus als Ubisoft valt, zijn ze waarschijnlijk helemaal de klos.
Ik vind dat ze geweldige IP’s hebben, tuurlijk is er veel te zeuren over ze maar ik hoop niet dat ze er compleet aan onderdoor gaan.

Met name Division and The Crew vind ik waanzinnig goed
idd ik hoop dat division3 niet ik flopt... speel zelf graag division 2. Natuurlijk buitelen straks de diehards over elkaar heen om te haten maar dat moeten we gewoon even negerren en een eigen mening vormen...
Waarom is jouw mening een eigen mening maar een mening waar je het niet mee eens bent zijn haters? Gaat het je misschien helemaal niet om eigen meningen vormen maar moeten mensen het vooral met jou eens zijn?
Voor het personeel dat wel creatief wilt zijn en echt wel mooie games maakt zoals PoP, vind ik het wel erg ja.

Voor management niet, die schuiven door naar EA of hun volgende slachtoffer.
Voor het Ubisoft management heb ik niet zoveel respect. Die hebben iedere creatieveling zoals gezegd laten gaan. Daarnaast ook veel gestort op games waar de meeste niet naar vragen.
Heb je oprecht meelij met het management van een bedrijf? Of doe je je zo naief voor?
Die verdienen dat niet, want de meeste zitten enkel in met cijfers en niet met mensen. Hebben die eigenlijk wel iets van ruw talent en een ziel?

Als er ergens anders ontslagrondes zijn, zijn het altijd eerst de werkmieren die het onderspit delven, dus deze knakkers hier verdienen helemaal niets. Ze hadden maar betere strategische beslissingen moeten nemen zoals minder bagger in hun spellen steken, want dat is toch hun job?
Neemt de AI alles toch over?

Is toch wat iedereen tegenwoordig wil? /s
Mij benieuwen welke kapers er op de kust staan om dit over te nemen...nintendo of microsoft?
Hun grote IP zijn al ondergebracht bij een dochteronderneming waar Tencent een groot aandeel heeft. (Source)

Dus kwestie van tijd dat het Management van Ubisoft zichzelf een lekker dikke gouden handdruk geeft en her bedrijf verlaten als ratten.
Ah, het was bewust dus. Echt ziek hoe bedrijven om zeep worden geholpen door zelfverrijking van het management.
Denk Microsoft. Die houden er wel van om stervende studios te kopen en er vervolgens niks mee te doen.
Ubisoft is nu zeker wel gevalletje 'fuck around and find out', gestuurd worden door groepen die niet eens hun doelgroep zijn, gewoon doorzetten, om vervolgens de wind van voren te krijgen van hun echte doelgroep.

En nee, dat is niet alleen de hele woke bullcrap of 'quad A' onzin, de mensen die daar de richting van een game moesten beslissen stonden zo bizar ver buiten de realiteit, dat enkel het resultaat van de game zelf nog enige vorm van heroverweging meebracht.

Zelfs aan hun Division kant, met hun survival type, mobiele versie, moest gewoon 3 jaar kosten om door te krijgen dat de 'trouwe division spelers' gewoon een deel 3 willen zien.
Als ze nou is starten met een aantal lagen management eruit te gooien. Skull & bones duurde een eeuwigheid om te maken en heb hem gespeeld dankzij game pass en gelukkig niet gekocht wat een karige legel rommel. Was gewoon the divison op zee, er zijn indy titels met hetzelfde idee die een paar euro kosten, iets minder goede graphics maar zelfde upgrade systeem. De 2.5D PoP zat in een markt die compleet verzadigt is en die hadden ze staan op 3 miljoen verkopen om als succes te stempelen, uiteraard haalde ze die cijfers niet want alternatieve platform games kosten 14,99 of 19,99 en allemaal toppers waarom dan 49,99 neer leggen voor ubisoft game? (Oni en silkroad)

Nee echt schop wat management weg en kijk of iemand nieuw leven in AC/FC wil blazen (als in weg van de copy paste zelfde open wereld met 750 kistjes en 300x zelfde side missions) maak weer is een goede story line ala creed 1, 2 en brotherhood.
Had wel wat anders verwacht na de release van enkele quadruple A games.

;( Ik start maar weer eens Heroes of might and magic 3 op...
Anders misschien wat mensen aanhouden voor leuke games die geen knaller zullen zijn zoals AC of Siege, maar waar vast ook wel iets mee te verdienen is. Splinter Cell (het is heel stil rond de remake), Rayman (liever wat meer dan een remake), wel een Prince of Persia.

Maar het aandeelhouderskapitalisme ziet natuurlijk liever dit.
Hoeveel jaar hebben ze nog te gaan van de Activision/Blizzard cloud streamrechten? En wat gebeurt er als Ubisoft ter ziele gaat dan met al die exclusieve rechten?
Wanneer gebeurd dit bij EA?
Gaat de aanstichter Yves Guillemot er ook uit?

Vast niet.
Ubisoft had Yasuke moeten schrappen. Dan hadden ze dit niet hoeven doen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn