Ubisoft-vakbonden roepen op tot internationale staking vanwege ontslagplannen

Meerdere Franse vakbonden die Ubisoft-werknemers vertegenwoordigen roepen alle medewerkers op van 10 tot en met 12 februari te staken. De aankondiging is een reactie op de ontslagplannen van het bedrijf, dat onder meer 200 banen op het hoofdkantoor in Parijs wil schrappen.

De vakbond Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo schrijft namens meerdere vakbonden in een bericht op Bluesky dat zij op hetzelfde moment als de pers zijn geïnformeerd over de bezuinigingsplannen: "Geen van deze wijzigingen was besproken tijdens het verplichte overleg met de ondernemingsraden een paar dagen eerder. Op 26 januari 2026 kondigde het management de implementatie aan van een vrijwillig vertrekplan dat gevolgen zal hebben voor 200 mensen op het hoofdkantoor van Ubisoft. Deze beslissingen dwingen ons om in actie te komen om degenen die dit bedrijf in leven houden te beschermen."

Een week voor de bekendmaking van de plannen om mensen op het hoofdkantoor te ontslaan maakte Ubisoft ook bekend dat de studio zes games schrapte, waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time. Daarnaast werden er zeven games uitgesteld en sloot Ubisoft meerdere studio's, waaronder Ubisoft Stockholm. Bij andere studio's, waaronder RedLynx en Massive, zijn een onbekend aantal ontslagen gevallen. Daarnaast verplicht het management werknemers weer vijf dagen per week op kantoor te werken.

'Genoeg is genoeg'

De maat is nu vol, schrijven de vakbonden: "We laten ons niet voor de gek houden: in plaats van financiële verantwoordelijkheid te nemen voor ontslagen, geven ze er de voorkeur aan om ons eruit te werken door onze werkomstandigheden ondraaglijk te maken. Het is schandelijk. Onze collega's gaan door, houden vol en verdragen dit uit solidariteit, uit liefde voor de industrie en uit passie. Maar genoeg is genoeg! Juist omdat we van Ubisoft houden, roept deze situatie weerstand bij ons op!"

"Het is tijd dat ons management begrijpt dat ze niet zomaar kunnen doen wat ze willen, of het nu met publiek geld is of met het werk van honderden mensen", vervolgt de vakbond. "Zonder ons zou Ubisoft nooit de wereld van videogames hebben veroverd en getransformeerd zoals het heeft gedaan. Wij zijn de geschiedenis, wij zijn Ubisoft."

Ubisoft stock. Bron: SOPA Images/LightRocket/Getty Images
Bron: SOPA Images/LightRocket/Getty Images

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

28-01-2026 • 19:57

15

Reacties (15)

Sorteer op:

Weergave:

"Zonder ons zou Ubisoft nooit de wereld van videogames hebben veroverd en getransformeerd zoals het heeft gedaan. Wij zijn de geschiedenis, wij zijn waren Ubisoft."
There I fixed it for you :+

[Reactie gewijzigd door Epsilon op 28 januari 2026 20:40]

Het is tijd dat ons management begrijpt dat ze niet zomaar kunnen doen wat ze willen, of het nu met publiek geld is of met het werk van honderden mensen", vervolgt de vakbond. "Zonder ons zou Ubisoft nooit de wereld van videogames hebben veroverd en getransformeerd zoals het heeft gedaan. Wij zijn de geschiedenis, wij zijn Ubisoft.
Lullig, maar het Ubisoft dat de gameswereld veroverde is niet het Ubisoft van nu...

Zo'n beetje iedere capabele designer en engineer is vertrokken (of eruit gewerkt in hun streven naar ESG compliance), en dan krijg je suboptimale teams, matige verhaallijnen en vooral heel veel ideologie & self-inserts waar niemand op zit te wachten(en alle signalen dat dat het geval was staan al zeker 2-3 jaar rood te knipperen).

Dit is een gevalletje van de markt compleet verkeerd lezen(of beter: de verkeerde markt compleet lezen) en dan maak je producten die een luide minderheid bevallen, maar de mainstream niet ziet zitten. En daar worden de knaken verdiend.
Dus de werknemers van een Frans bedrijf “are going French” on them?

Die gasten staken om alles.
"Wij zijn de geschiedenis, wij zijn Ubisoft."

Wij zijn geschiedenis, wij waren Ubisoft.

There, i fixed it.
Gaat vast iets opleveren...
Hopelijk het faillissement van Ubisoft. Dat bedrijf, net als menig ander, is gewoon niet meer te redden.
Ik geloof best dat er goede mensen daar werken... maar die gaan niet hun potentie waarmaken onder de vlag van dat bureaucratisch log lomp oud hebzuchtig monster.
Zie Clair Obscur 33 als perfect voorbeeld.

Creativiteit en entertainment gedijen gewoon niet goed wanneer er aandeelhouders bij betrokken zijn.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 28 januari 2026 20:19]

Juist bij een succesnummer als Clair 33 voor een kleine studio nu is het des te lastiger om de eenheid te bewaren omdat er altijd meerdere kapiteinen op èèn schip willen zijn en de druk voor toekomstige succesnummers stijgt.
Ik denk dat er eerder bedoeld wordt dat het een ex-ubisoft medewerker met het idee voor de game kwam.
In ieder bedrijf zijn aandeelhouders.
Ik ben het volledig met je eens
Hooguit worden sommige afspraken afgezwakt of tijdelijk uitgesteld. Maar als het echt nog lange tijd slecht gaat met de (financiële) koers van het bedrijf kiezen er toch wel mensen eieren voor hun geld en kijken zelf verder, of wachten tot alles instort en ze hopelijk nog aanspraak kunnen maken op een uitkering vanuit de overheid.
De hoop is natuurlijk dat het management eindelijk eens een goede keuze maakt en zelf opstapt. Onder de huidige leiding gaat het al jaren slecht daar. Neem je verantwoordelijkheid, stop ermee. Draag het stokje over aan mensen die wél weten wat ze doen.
Dat aandeel is echt een achtbaan.
Het hyves syndroom, als paar rijke gasten geld ruiken (aandeelhouders) gaat het mis.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn