Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

Assassin's Creed Shadows komt op 2 december uit voor Nintendo Switch 2

Ubisoft brengt Assassin's Creed Shadows op 2 december uit voor de Nintendo Switch 2. De game wordt met alle contentupdates geleverd, met uitzondering van de Claws of Awaji-uitbreiding. Het spel kwam oorspronkelijk in maart 2025 uit voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Assassin's Creed Shadows ondersteunt via Ubisoft Connect cross-progression, wat betekent dat gamers op alle platforms dezelfde savegame kunnen gebruiken en door kunnen spelen. Volgens Ubisoft is het spel geoptimaliseerd voor de Switch 2, onder meer door touchscreenondersteuning te bieden. Hierdoor moeten de menu's, kaarten en de Hideout via de Switch 2 gemakkelijker te navigeren zijn. De recentste Assassin's Creed-game kwam begin 2025 uit, nadat het spel meermaals werd uitgesteld.

Door Yannick Spinner

Redacteur

24-10-2025 • 08:21

30

Submitter: SanderMeppel

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben benieuwd zeg! Heb deze game al veel op de pc gespeeld, ben nu afgehaakt omdat Battlefield 6 er is en omdat het een wel heel erg groot spel is. Maar zeker de moeite waard, ben benieuwd hoe dit op de Switch 2 speelt.
Sinds hele lange tijd dat ik weer een AC aangeraakt hebt, heb echt genoten van Shadows maar na een uur of 20-25 was ik er klaar mee en heb hem daarna niet meer aangeraakt.

Game is voor mij gewoon te groot en de progressie gaat wat te langzaam (lees er is teveel herhaling). Nu ook aan BF6 ;).
Dit lijkt hét probleem van recentere AC games. De druk om het spel "lang" te maken is voelbaar. Ik haakte ook na 15-20 uur af.
Ja ik moet ook zeggen dat ik in veel gevallen het wel gezien heb na die tijd (uitzonderingen daargelaten). Voor mij is 15 a 20 uur voor een singleplayer game ook echt zat. Dan mag het wel klaar zijn.

Kanttekening is wel dat ik vrijwel nooit games buiten een aanbieding koop; ik kan me voorstellen dat als je 70 euro of meer hebt betaald dat je je na 15 of 20 uur wat bekocht zou voelen.
Ubisoft adverteerd niet voor niks met hoe lang hun games zijn. Dat verkoopt. Wat alleen mist is dat de gameplay niet de diepgang heeft om zo lang leuk te blijven. De gameplay loop is ansich best goed, maar bij zo'n lange game wil je ook motivatie in de vorm van langetermijndoelen en het lukt ze niet om dat echt motiverend te krijgen.
Echt een van de betere AC's van de laatste tijd. Zeker de moeite waard. Voor degene met een Switch 2 als de performance okay is is deze game zeker de moeite waard.
De switch 1 had ik echt nooit een hoge pet van mbt graphics.
Maar de graphics wat de switch 2 kan laten zien ben ik best positief verbaasd over en dat voor zo een relatief dun apparaat.
Hoezo geen hoge pet? Het doel van de Switch is nooit geweest een console te bouwen die de 200 watt slurpende topmodellen van Sony of Microsoft inhaalt. Betere graphics dan een PS3 op een energie budget van 4 watt vind ik 'bloody impressive'. De Switch 2 is wel een stuk sneller maar verstookt ook meer dan 2x zoveel energie waardoor de batterij aanzienlijk sneller leeg is.

Het idee dat games beter worden van meer pixels is ondertussen ook behoorlijk achterhaald. De meeste sfeer komt toch door de artwork en ook voor de Switch 1 zijn bijzonder mooie games verschenen.
verrek je niet.
ik zeg alleen dat ik geen hoge pet mbt graphics had van de switch 1 en dat ik me verbaas over de switch 2 ondanks afmetingen ongeacht deze nu iets meer verbruikt.
Persoonlijk vind ik het verschil niet zo heel groot. Ja, Mario Kart heeft meer spelers en Bananza een iets gedetailleerdere wereld maar qua gameplay had het ook prima op de Switch 1 gepast.

De Switch 2 'edge' is waarschijnlijk het belichtingsmodel (volgens https://www.nintendolife.com/news/2025/10/lighting-is-the-crucial-factor-how-square-enix-made-final-fantasy-vii-remake-look-great-on-switch-2 ). Qua resolutie en refresh is het al lang 'goed genoeg' en detail kan eventueel iets afgeschaald worden maar met een eenvoudiger belichtingsmodel ziet een game er gelijk gedateerd uit. Het zal ook wel helpen dat de S2 qua capaciteiten wat meer 'in de pas' loopt met de andere consoles. Dat zal het porten behoorlijk vereenvoudigen.
Klopt hoor, maar lang niet iedereen houdt van stylized graphics. Ik vind Horizon Forbidden West al te cartoony, maar gelukkig kan je die met reshade een stuk minder kleurig maken(vooral dark- en mid-tone). En ik heb een mod om die vervelende 'hero-light' uit te schakelen. BOTW lijkt mij bijvoorbeeld leuk, alleen de style is echt niet mijn ding.
Alle graphics zijn in meer of mindere mate 'stylized' dus ik vermoed dat je een of andere fixatie op 'realisme' hebt. Mag hoor, maar denk dat je daarbij vooral veel teleurstellingen te verwerken zal krijgen.

Games zijn gemaakt om te spelen en goed leesbare graphics helpen daarbij. Of de rendering van reflectie op een regendruppel helemaal correct volgens de wetten van de optica gaat is eigenlijk irrelevant en maakt games alleen maar onnodig duur en energieslurpend.
Mensen zoeken nou eenmaal andere dingen in spellen en ja ik kan realistisch( ogend)e belichting en omgevingen zeer waarderen. En nee, dat hoeft echt niet altijd perfect te zijn. Je snapt prima wat ik bedoel met stylized denk ik. :)

Leven en laten leven zou ik zeggen. Er zijn gelukkig genoeg games om ons beide tevreden te houden.
Horizon is cartoony? Je bedoelt de Lego versie, toch?
Nee, niet die. :) Hij is voor mij te kleurig, en voelt iets te 'animated'/cartoony qua artstyle en kleurgebruik. Voor het gemak kan je HZD/HFW vergelijken met Death Stranding op dezelfde Decima engine. Qua gameplay(en story) winnen de Horizons handsdown, maar DS wist mij grafisch in de ervaring te zuigen waardoor ik het spel vol heb weten te houden. :) En beide draaien vergelijkbaar, dus heb ook niet het idee dat het een keuze tussen performance en looks is.

En nogmaals het is een voorkeursding, dus helemaal prima als iemand daar anders over denkt.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 25 oktober 2025 13:53]

Ik ben benieuwd naar de DigitalFoundry analyse over hoe deze vergelijkt met de Xbox/PS versie want dit ziet er toch wel heel goed uit voor een handheld game.
Star Wars Outlaws was ook al een hele goede port dus ben benieuwd.
Ik kom niet meer in de AC's van nu... Het zijn veel te grote mappen die veelal leeg zijn. Het zit vol met fetch quests, het verhaal is flinterdun (trots en eerwraak, zoals bijna elk Japans verhaal), gezichtsanimaties zijn zeer verouderd en de AI van vijanden is ook niet heel slim. Mooi voor de Switch 2 bezitters uiteraard, maar ik hoop liever dat ze hun tijd en energie stoppen in verhalende AC's die gewoon kwalitatief veel beter zijn dan de grote holle mappen zonder inhoud.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Orangelights2324 oktober 2025 10:19
AC heeft zijn langste tijd wel gehad in mijn ogen. Wat je schetst herken ik ook; elk spel is meer van hetzelfde (maar dan met andere textures en skins). Grote lege maps, fetch dit, fetch dat. Het is al lang niet meer vernieuwend maar een melkkoe.

Als ik naar het filmpje kijk moet ik zeggen dat de graphics mij voor een device als de Switch 2 behoorlijk mee lijken te vallen. Het is natuurlijk afwachten hoe het er in het echt uitziet en hoe soepel alles verloopt.
Ik begrijp waar je vandaan komt. Maar Ubisoft heeft dat geprobeerd met Mirage en die vond ik wat tegenvallen. Sinds AC: Origins is Shadows wat mij betreft de beste. Oddessey vond ik persoonlijk niets. Valhalla was okay.
Dat ziet er best goed uit. Vroeger fan van AC, maar dan vooral van deel 1 (omdat het iets nieuws was) en deel 2 omdat die goed was uitgewerkt. Tegenwoordig zijn die games veel te groot en veel hetzelfde. Af en toe laat ik me nog verleiden en koop ik een nieuw deel maar na een uur of 5 heb ik het wel weer gezien. Hoe mooi het er ook uitziet op de Switch 2, ik laat deze liggen. Op de PS5 heb ik ook nooit interesse gehad.
Er is ook een demo van Star Wars Outlaws beschikbaar op de Switch 2 en ik ben echt onder de indruk van de port. Als Ubi die effort kan herhalen met Shadows en graag ook nog met Mirage op de Switch 2, kan het zomaar zijn dat ik voor het eerst in lange tijd weer Ubisoft games ga spelen.

IK heb de Cyberpunk 2077 port nog niet gechecked, weet niet hoe die zich verhoudt.
Cyberpunk is echt heel tof! Nu heb ik geen andere current gen om te vergelijken. Maar ik vind het elke euro dik waard.

Is het foutloos! Nee zeker niet, maar ik stoot me er niet aan.
Ik kijk uit naar de vergelijkingen met de PS5 en Xbox, ben benieuwd wat ze uit de Switch 2 weten te persen. Hoop dat er een demo komt, net als die Star Wars game, want dan kan ik het even proberen voordat ik tot koop overga, want ik heb wel geleerd bij Ubisoftgames dat even wachten een goed idee is.
Star Wars Outlaws was de beste Switch 2 poort tot nu toe (zelfs ray tracing ). Als deze game dezelfde behandeling krijgt dan is het wellicht het kopen waard.
Star Wars Outlaws was de beste Switch 2 poort tot nu toe (zelfs ray tracing ). Als deze game dezelfde behandeling krijgt dan is het wellicht het kopen waard.
Deze staat ook op mijn shortlist. Is hij beter dan Cyberpunk? Want daar ben ik van onder de indruk.
Ik ben nu de gratis demo aan het spelen. Tot nu toe een leuke game. Cyberpunk heb ik 140 uur in zitten op Switch 2. Qua port vind ik Star Wars wel wat beter.
AC al heel lang niet meer gespeeld. Dus misschien wel leuk om deze mee te pakken ;) ik vond AC altijd wel tof. Maar merkte dat het vaak een herhaling was, prima om naar zoveel jaren het weer op te pakken.
Leuk dat het op Switch2 komt.

Ontzettend, jammer dat het echt ontzettend slecht is. Zelfs de final boss fight is abominabel.

Het is geen wonder dat de directeur van AC, Marc-Alexis Côté, na 20 jaar is ontslagen. En dat er nog meer ontslagen volgen bij Ubisoft.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn