Ubisoft schuift grootste games door naar 2026 en 2027 na 'kwaliteitsbesluit'

Ubisoft heeft een aantal van zijn 'grootste producties' die nu in ontwikkeling zijn, uitgesteld. Door daar meer tijd voor uit te trekken, wordt de kwaliteit beter, zo is de verwachting. Dat heeft Ubisoft-ceo Yves Guillemot gezegd tijdens de presentatie van zijn financiële resultaten.

Om welke games het precies gaat, is niet bekendgemaakt. Maar volgens Eurogamer suggereert Guillemot dat het gaat om titels van de vijf grootste merken van Ubisoft: Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division en Ghost Recon.

De beslissing is gemaakt nadat de release van Assassin's Creed Shadows werd uitgesteld, wat volgens Guillemot een 'goede beslissing was om een heel goede kwaliteit neer te zetten'. Assassin's Creed Shadows verscheen afgelopen maart, terwijl deze oorspronkelijk voor november 2024 gepland stond. De game werd echter goed ontvangen, ook door Tweakers.

De verwachting is dat de andere games ook beter worden als zij meer tijd in ontwikkeling krijgen. Volgens Guillemot verschijnen de vertraagde projecten nu ergens in 2026, 2027 of 2028. Exacte data zijn niet genoemd.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

15-05-2025 • 15:16

70

Lees meer

Reacties (70)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vermoed dat de release van GTA VI hier ook iets mee te maken heeft.
Dat lijkt me niet, GTA VI is juist uitgesteld naar mei 2026 en er gaan geruchten dat dit misschien zelfs nog een keer uitgesteld kan gaan worden. Ubisoft stelt dus ook games uit naar 2026/2027 dan zou je juist 'clashen' met GTA VI.
hoezo clashen met gta 6 dan? als je de game mooi vind haal je die toch wel :)
Veel uitgevers denken niet zo. Je wilt neit je game te gelijk uitbrengen met de game waar iedereen op wacht.


Zie https://nos.nl/l/2561229
Ja ook wel logisch want het is nu een miljardenindustrie geworden. Een flop maakt veel meer impact dan bij de grootste speelfilm.

Het budget van GTA VI is naar verluid tussen de 1 en 2 miljard dollar! Al kan dat een beetje overdreven zijn, het zullen zeker vele honderden miljoenen zijn.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 15 mei 2025 15:39]

Ik hoor van veel plekken dat het eerder 2 miljard is dan wat anders. Maar ja opzich "valt dat wel mee" want ze hebben er nu bijna 13 jaar over gedaan. Even simpele rekenen som en dan kan je op 154 miljoen uit per jaar. wat weer "meevalt" tegen over een Cod die 400 miljoen elk jaar aan een cod uit geeft die ze de eerste 4 maanden bug vrij proberen te maken.
Ik zie deze getallen vaker voorbijkomen, en hoewel ik twijfels heb bij 2 miljard zou ik 13 jaar sowieso met een flinke korrel zout nemen. Men is hooguit begonnen met wat vage story/design concepten in 2014. Principial development begon in 2018, direct na RDR2. Dat is het punt waarop honderden, zo niet duizenden developers dagelijks zitten te ploeteren in de studio's. Niet echt te vergelijken met de periode 2014-2018 waar men nog volop bezig is met RDR2.
Inderdaad, 13 jaar sinds de laatste GTA betekend niet dat er 13 jaar gewerkt is aan de komende GTA. Maar toevoegend aan het bovenstaande rekensommetje, ze gooien over het algemeen ook best belachelijk veel geld richting marketing, gigantische billboards en reclames. Ik heb daar geen cijfers van, maar naar mijn idee is dit ook velen malen groter dan bij iedere andere game. En dan vind ik die bedragen niet zo gek om te horen.

En @TheProst
Ja oke, maar ja laat het 5 jaar zijn. kom je op zo'n 400 miljoen per jaar. valt mee. Vooral als je dit soort dingen leest (Eerst zien of ze dit ook gaan halen) https://pu.nl/nieuws/playstation/ps5/grand-theft-auto-6-draait-in-eerste-jaar-3-2-miljard-dollar-aan-omzet/?gamer=1


@sjekneck

[Reactie gewijzigd door TheProst op 15 mei 2025 16:19]

En de genoemde bedragen hebben ook marketing budget in meegenomen. En voor triple A games is dat 25 tot 50% van het budget. En dan kan hard gaan met 30 seconden reclame tijdens de superbowl die 8 miljoen kost(soms nog meer) daar dan rockstar zo 1 miljard aan kapot slaan in enkele weken
Stiekem ben ik wel benieuwd naar die marketing volgend jaar. Tot nu toe hebben we twee trailers gezien en wat press material bestaande uit screenshots enz. De echte marketing campagne zal enkele weken of maanden voor release beginnen, en dan moet je echt onder een steen leven wil je er niets van meekrijgen.

Bij grote films is 't marketing budget meestal net zoveel als het productiebudget van de film. Nu gaat het hier om een videospel, maar GTA kennende gok ik dat de verhouding vergelijkbaar zal zijn. Dit wordt echt een monster van een spel.
Ik denk dat het marketing budget in het niet valt met het totale budget. Daarnaast is er nog vrij weinig gemarket behalve wat ze gratis krijgen door hun 2 trailers en alle youtubers die de trailers uitpluizen. Natuurlijk krijg je marketing tijdens conventies zoals gamescom etc maar ik denk dat ze niet veel hoeven te marketten.
Ja dat lees ik ook overal nu dat men ervan uitgaat dat er 13 jaar aan gebouwd is. Maar:

De ontwikeling van GTA VI is naar verluidt sinds 2020 pas echt op stoom gekomen.

Al stel ik me zo voor dat er in principe eigenlijk continue aan de games gewerkt wordt, door middel van engine upgrades en experimenteren met nieuwe technieken etc.
Reken maar niet dat ze al 13 jaar actief werken aan GTA6. Dit zal maximaal de helft van de tijd zijn effectief. En een deel van de tijd met een klein team om vooral te pitchen,draften en concepten te bedenken. En de kosten van 2 miljard, dat kun je ook met een pak zout nemen. Duur, ja. Een van de duurste producties, vast. Echt niet dat ze voor release al dergelijke bedragen zullen aantikken zonder prognoses die dit financieel kunnen dekken. Stel dat het compleet flopt dan zijn de gevolgen enorm.
GTA is een bewezen concept met astronomische winsten (vooral 5, maar daar voor mochten ze ook niet klagen) dus ik zie juist wel dat ze gewoon gelijk verder zijn gegaan met GTA 6. Vast niet met het verhaal enz, maar wel met het bepalen van de map en de grote lijnen. Dingen die snel verouderen zoals een verhaal in de moderne tijd, karakters (en vooral wat voor taal ze gebruiken) en uiteindelijke modellen zal veel later gestart zijn.
Over het algemeen bestaat de gedachte dat andere studios geen games willen releasen rond de releasedate van GTA VI omdat dit alle media aandacht en de tijd van veel gamers zal opslokken. Vandaar het 'clashen'. Het is een reële gedachte dat een studio liever zelf de spotlight heeft bij de release van hun game. :)
Hetzelfde geld voor een film. Waarom naar een 7/10 film in de bios gaan wanneer er een 10/10 draait? Je kunt ook twee keer gaan, maar de meeste zullen dat niet doen
Als ik een 7/10 film wil zien ga ik die niet skippen omdat ik liever naar de 10/10 film ga. Die zal ik dan later kijken, maar is zeker niet afgeschreven.
Ik zou dat dan pas maanden later doen, wanneer de prijs een stuk lager is. Daardoor kunnen uitgevers wel wat kwijt raken als velen zo denken / doen
Het gaat niet alleen om geld, maar ook om de tijd van de speler. Elke content creator en hun moeder gaat GTA VI content maken, dan blijft er oor kijkers en spelers weinig tijd (en interesse) over om een andere game te spelen. Je kiest er toch ook niet bewust voor om de snelweg op te gaan als je weet dat er een lange file staat? Dan kijk je of je ervoor of erna de weg op kan.
Ja maar waarschijnlijk hadden ze ze allang uitgesteld naar begin 2026 en daar de interne planning op aangepast, juist omdat GTA VI eind 2025 uit zou komen :) Nu die ook vertraagd is, hebben ze dan reen probleem.
Dan zou GTA mogelijk in “gevaar” komen om een console te missen, GTA zou juist op top peak niveau van aantallen consoles hun game willen uitbrengen dus 2026 zou kunnen, als 2027 lekt dat de nieuwe ps6(?) naar buiten komt dan hebben ze “dubbel” werk gelijktijdig en om de port naar PC maar nog te verzwijgen… ik zie geen uitstel, men heeft nu al een vast wel een werkend product alleen tweaken een jaartje, zo lang deed cyberpunk er ook over dus dat is wel redelijk geloofwaardig al iets vloeiend speelbaar te krijgen.

ik geloof ook niet dat GTA5 Online in 2027 nog miljoenen binnen harkt maargoed ik kan het mis hebben hoeveel een gemiddelde tiener aan GTA Online uitgeeft.

Los daarvan; ken ik maar 1 game bedenken die het durft om tegelijk met GTA uit te komen. Dat zou Half Life 3 zijn.

de rest zou denk ik veruit stofhappen…
Ik denk niet dat Rockstar zich daar echt zorgen over maakt, GTA V kwam namelijk op de PS3 uit, 2 maanden voordat de PS4 uit kwam. Daarna hebben ze GTA V gewoon vrolijk opnieuw uitgebracht op de PS4 en daarna ook de PS5. Dat zie ik ze nu ook wel doen.

Genoeg mensen kopen op deze manier het spel meerdere keren, alleen maar meer winst voor Rockstar.
Wel in combinatie dat GTA Online nu definitief een einde heeft… dat is hun hedendaagse cashcow die zal t.z.t. weinig vet meer hebben.

ik denk dat 2027 ook niet geaccepteerd zal worden online, zelfs niet als je Rockstar bent.
Dit dus. Op de PS3 begonnen en toen de PS4 versie gekocht. Daarna de PC, want mooier en daarna de Series X versie, want die kreeg weer dingen die de PC niet had (ondertussen wel).

Maar ja met 4000+ uur niet het idee dat ik een cent teveel heb betaald ;)
Is TO-TAAL geen reden voor. Had gewoon nu uit kunnen komen en dat had ook gemoeten.
Heeft alles te maken met; go woke go broke
Ik denk dat de recente fouten van diverse uitgevers de industrie heeft wakkergeschut. Ik ben er blij mee! Liever een beter geoptimaliseerde games, dan eerst 100 updates.
Genoeg Steam devs die daar helaas anders over denken, verder ben ik het wel eens met je.

Steam zou eigenlijk bij vroege release games die 12 maanden lang geen dev blog meer bijhouden een refund van 50% moeten toestaan. Als een dev niet eens meer een post online kan slingeren en een nieuwe build naar buiten kan brengen… 1 per 11 maanden, dan doe je in welk werk dan ook iets fout.
Tja, ze vallen met bosjes om omdat ze games maken voor een doelgroep van maar 1%.

Het lijkt werken want ze draaien langzaam aan bij, en komen met hangende pootje terug op hun besluiten.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 15 mei 2025 16:05]

Er is eigenlijk maar één Ubisoft game waar ik echt op zit te wachten en dat is Anno 117: Pax Romana. Hoop niet dat die doorgeschoven wordt.
Of juist wel, als je daarvoor een veel beter spel krijgt.
Ik wacht liever op een game die in een keer goed is dan te snel een half spel krijgen. Ook fijn dat je dan langer kan genieten van de "oude"game. Want ja die raak ik vaak niet meer aan nadat er een nieuwe uit komt. Goede keuze van Ubisoft.
Ubisoft verdiend dus komend jaar veel minder dan verwacht, dan moeten ze toch het vertrouwen houden van de aandeelhouders/geldschieters.
Van al die games heb ik nog wel enige hoop op Far Cry en Division, de rest zou wel eens helemaal de nek omgedraaid kunnen worden.
Op Far Cry heb ik echt geen enkele hoop. De enige hoop ik heb is de Black Flag remake.
Een ander voordeel van wachten is dat je uiteindelijk een "GOTY", "Complete" of "Definitive"-achtige versie van het spel kan krijgen. De bugs zijn opgelost, alle DLC zit inbegrepen, en je kan hem soms (zeker op PC) met een goede korting krijgen. Dus meer voor minder.

Dat werkt niet echt voor een live service game, maar die vermijd ik dan ook. De laatste was Helldivers II waar ik voldoende plezier uit had gehaald (als PvE-spel). Voor de rest richt ik mij meer op single player en coop. PvP is niet aan mij besteed, dus dat valt sowieso af.
Met grote titles is het ook gevaarlijker voor de studio -financieel- als ze floppen.
En elke 3 maanden uitsellen is ook dodelijk. Dus ik denk dat deze actie wel verstandig is.
The division 3 wellicht, als ze maar de tijd nemen om iets anders te bedenken voor uitdaging dan de enemies tungsten winter mutsen te geven en een healthpool van 20.000.000 ik vond het spel erg gaaf tot het bulletsponge hell werd. Die maskers versamelen was erg tof en het sfeertje.
Division had wel echt sfeer; ik vond het levelen e.d. altijd veel leuker dan de end-game en de meta-slaven in PvP
Ubisoft heeft met de laatste Assassins Creed toch weer bewezen dat ze enkel gepolijste drollen afleveren.

Het feit dat een game met de focus op stealth zo’n slechte implementatie van stealth heeft.
Leeft Beyond Good & Evil 2 eigenlijk nog? Is sinds de aankondiging 2017 akelig stil, en we tikken inmiddels bijna de 10 jaar aan
Eerste teaser trailer was zelfs al in 2008, 17 jaar geleden.
Kort antwoord: ja :-)
Inderdaad… ik heb ook begrepen dat het spel veel te groot wordt. Toen ik trailers en videos was mijn gedachten omvergeblazen. Het wordt echt een spel dat we nooit hadden verwacht. Het wordt vast iets grootst… Wel jammer dat ik geen nieuwe trailers heb gezien.
Of ze hebben AI hun game laten maken en beseffen nu pas dat AI een marketingsscam is, wat intelligente mensen al op dag 1 wisten... of wat FOMO kan doen met topbedrijven.
De verwachting is dat de andere games ook beter worden als zij meer tijd in ontwikkeling krijgen.
Ongekend wat een inzichten ze bij Ubisoft hebben 💩

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.