'Ubisoft herstart ontwikkeling van multiplayershooter Project Maverick'

Ubisoft heeft 'een reset' gedaan van Project Maverick, een op Far Cry gebaseerde multiplayershooter. Meerdere ontwikkelaars zijn van het project gehaald en de game gaat terug naar de tekentafel. Ubisoft zou dat hebben gedaan vanwege recente problemen in het bedrijf.

Insider Gaming schrijft op basis van bronnen binnen het project dat de ontwikkeling van de game een reboot krijgt. Dat betekent dat Ubisoft helemaal opnieuw naar de game wil kijken. Dat zou gebeuren nadat een team van ontwikkelaars naar een ander project werd overgeplaatst.

Het gaat in dit geval om een reboot van Project Maverick, een losstaande game die is gebaseerd op Far Cry. Aanvankelijk zou het spel een multiplayercomponent voor Far Cry 7 worden, maar later werd dat losgetrokken. Het team dat aan dit Project Maverick werkte, werd door Ubisoft op de ontwikkeling van Far Cry 7 gezet. Ook zouden er ontwikkelaars naar weer andere projecten gaan en zouden vijftig ontwikkelaars op dit moment helemaal niet aan concrete projecten werken.

Volgens Insider Gaming is niet precies duidelijk waarom Ubisoft Project Maverick op die manier zou willen invullen, maar dat heeft mogelijk te maken met een nieuwe strategie binnen het bedrijf. Daarbij zouden teams en projecten beter gestroomlijnd moeten worden. De uitgever heeft de laatste jaren veel problemen gehad en stelde games uit en stopte de ontwikkeling van andere.

Wat een reboot voor Project Maverick exact betekent, is niet in detail bekend. Het betekent in ieder geval niet dat het project is stopgezet, al is niet duidelijk wanneer het uitkomt. Far Cry 7, dat de werktitel Blackbird heeft, zou in 2026 uit moeten komen. Het is niet duidelijk of die deadline nog wordt gehaald. Wel zouden er inmiddels al speeltesten plaatsvinden met het spel.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

07-03-2025 • 08:22

41

Submitter: TheVivaldi

Reacties (41)

41
41
30
1
0
6
Wijzig sortering
Volgens Insider Gaming is niet precies duidelijk waarom Ubisoft Project Maverick op die manier zou willen invullen, maar dat heeft mogelijk te maken met een nieuwe strategie binnen het bedrijf.
Ubisoft CEO says the plan is to focus on open-world and live service games ‘year after year’

"Did I ever tell you what the definition of insanity is? Insanity is doing the exact... same fucking thing... over and over again expecting... shit to change... That. Is. Crazy."

- Vaas Montenegro, Far Cry 3 (2012)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 maart 2025 08:36]

Misschien gaan ze wel kijken of het spel wel goed genoeg is om een multiplayer er van te maken dat in combinatie met een singel shooter misschien.
Het is gebasseert op farcry en dat belooft veel goeds.met de cry engine natuurlijk.
CryEngine...? Die is voor het laatst gebruikt in de eerste Far Cry.
Far Cry serie gebruikt de Dunia engine welke in de basis de CryEngine is. Ze hebben die echter wel veel aangepast in de jaren. Dus op zich kun je de Dunia engine een fork van de CryEngine noemen.
De IW Engine (gebruikt voor CoD) is in die zin ook een fork van ID Tech 3 (gebruikt voor Q3A), maar daar heeft het nog maar bar weinig mee van doen :+ De eerste versie van CryEngine is 22 jaar oud en in die 22 jaar is héél veel gebeurd. Ik denk dat Dunia nog maar weinig lijkt op CryEngine. Ja, het is een fork, maar inmiddels dermate lang geleden dat dat weinig relevant meer is.
Het is anders nog steeds te zien dat ze een hele oude doorontwikkelde engine gebruiken voor de CoD's.
Nee hoor. Je ziet wat ze willen dat je ziet.
De momory leaks op PC zijn tot op heden in ieder geval nogsteeds niet opgelost.
Maakt niets wat ik schrijf minder waar :Y)
off-topic t.o.v. het artikel: behalve de shitload aan quake3 remote code execution kwetsbaarheden die keer op keer terugkomen
CryEngine is meegegaan met Crytek en daar zijn o.a. Crysis 1, 2 en 3 ook mee gemaakt.
Nu doen ze het net zoals Unreal Engine. In-house gebruiken ze de engine voor hun eigen games, maar ze leveren het ook aan andere ontwikkelaars uit d.m.v. een licentie model.
Ondertussen wordt de eninge ook onderhouden om steeds de nieuwste grafische snufjes erin te verwerken.
die steen en dat fossiel weet je?
Veel goeds? Kwestie van smaak denk ik dan.
Ik vond de laatste paar far cry games 1 pot nat.
Een bij elkaar gepropte chaos met weinig diepgang.
Een beetje zoals het peuterbad op een warme zomerdag :+
Want normaal is er wel veel diepgang in het peuterbad? :P
Nee, das mijn punt. Ik wil een wat dieper bad zodat ik lekker kan zwemmen.
Bij de laatste far cry games was het een beetje zo van "We bouwen een nieuw zwembad!"
En dan is het hetzelfde als het oude zwembad, alleen de glijbaan heeft een andere kleur gekregen.
Far Cry 5 was wel cool, prima gameplay als je niet iedere versie hebt gespeeld en het verhaal was wel dope. Ik zie dat FC6 ook op game pass staat nu, die ook maar eens een draai geven.
Oh, het zijn geen slechte games!
Maar als je er 1 hebt gespeeld voelen ze allemaal hetzelfde.
De verhalen zijn wel goed idd. Maar als je al een eerdere far cry game gespeeld hebt dan voelt de gameplay ertussen als opvulling. En dat kan toch niet de bedoeling zijn bij een game?
Snap wat je bedoelt, het is wel een beetje een template inderdaad. b.v. het 'beklim een toren om de map te unlocken'.
Dan zouden ze eerst moeten leren wat er fout ging bij XDefiant en dat dan toepassen aan hun focuspunt. Maar dat kan af en toe lastig zijn voor Ubi
Veel bedrijven doen dit, gooi een live service tegen de muur en kijk wat blijft plakken. Games zoals bijv. Fortnite of Apex Legends kwamen nagenoeg uit het niks en hebben miljarden opgebracht, dat is meer geluk geweest dan doelbewust. Maar veel doelbewuste titels mislukken. Skull & Bones van Ubisoft is een voorbeeld, maar volgens een documantaire die ik daarover geleze heb was het ontwikkeltraject daarvan ook een hele rare achtbaan.
Het belangrijkste is dat Ubisoft nog steeds niet door heeft dat een multiplayer game ook spelers nodig heeft. Ze moeten echt alles per direct op Steam (en anderen) gooien en van die belabberde Ubi launcher af, zolang ze dat niet doen maakt het niet uit wat ze tegen de muur smijten.
Het orgineel is van Albert Eindstein : Waanzin is een test met telkens de zelfde parameters te doen, en verschillende resultaten te verwachten. Omstreeks 1930
Haha dacht precies hetzelfde…
Wat een bedrijf is dit toch 😂
Ubisoft is faillissement aan het speedrunnen.
Op Far Cry gebaseerd
Goed idee Ubisoft, eindelijk een spinoff van het Far Cry concept!
Gebruikt niet praktisch alles bij Ubisoft tegenwoordig hetzelfde concept? :+ Het enige wat verschilt is of het 1st of 3rd person is en het tijdperk waarin het zich afspeelt :D
Al jaren inderdaad...
Andersom eerder, Far Cry werd een spinoff van de "map vol met torens en activiteiten" gameplay van Assassin's Creed. FC 1 en 2 waren nog wel redelijk uniek (alhoewel ik FC 2 niet een direct vervolg van FC 1 beschouw), vanaf 3 werd het een "typische Ubisoft game".
Net echt relevant voor deze game maar dat ik de kop las was ik even blij dat een oud project herstart werd. echter ging het dus om een andere game.

Niet te verwarren met Mavericks proving grounds destijds leek het een veelbelovend project te zijn. hellaas zijn ze gestopt en staat de game al jaren op on hold.
https://mavericks.gg/
Die game kwam ook gelijk bij mij omhoog. was even in de war of Ubi dat nou ging overpakken haha

Hopelijk komt deze nog steeds uit
Denk dat Ubisoft gewoon een keer iets nieuws moet gaan bedenken
Ik denk dat ze dat niet meer kunnen, onwikkelen van een game kost zo een jaar of 6 a 7.
Ik denk dat ze die financiele armslag niet meer hebben.
Tenminste dat maak ik op uit het nieuws van de afgelopen maanden.

Het stadium van pompen of verzuipen zijn ze wel gepasseerd.
Ja daar ben ik het wel mee eens, nieuwe ideeën zijn ook een gok, maar goed je merkt wel heel veel backlash nu over het uitmelken. Zeker met al die extra shooters die dan "deels in de universes van bestaande games leven"
overigens vind ik wel als ze dan een game toch nog uitmelken, maak dan een nieuwe splinter cell game man ;(
De tekentafel, of de rekentafel? Multiplayer shooters zijn en grote gok, dan moeten ze wel echt veel geld denken te vangen
Was ubisoft niet al enige tijd op de radar voor tencent?
Was ubisoft niet in financiele problemen? (minder erg dan WB dan wel)

Ik geef ze weinig kans van slagen,. de markt is redelijk verzadigt met multiplayer looter shooters.
En ubisoft is zeker niet het team waarvan men iets goeds of unieks kan verwachten, wat niet ook helemaal vol met MTX zit.

Ik denk zonde van de tijd voor ubi.
Is ubisoft zo dom ofzo? my god, ze leren echt helemaal niks
Ze zijn niet de enige geloof ik. WarnerBros is net zo...
Had liever een hele goeie Division gezien. Is zowat de enige game in hun arsenaal die een kans van slagen heeft. Maar goed.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.