Voormalig Far Cry-producer werkt aan Blizzards survivalgame, Blizzcon komt terug

Dan Hay gaat de ontwikkeling van Blizzards aankomende survivalgame leiden. Voordat Hay aan de slag ging bij Blizzard heeft hij bij Ubisoft gewerkt, waar hij vorig jaar vertrok. Daarnaast meldt het bedrijf dat de beurs Blizzcon volgend jaar weer terugkomt.

Blizzard-hoofd Mike Ybarra kondigde Hays functie aan in zijn laatste blogpost van dit jaar. Hays was bij Ubisoft de executive producer van Far Cry 3, 4 en 5. Het team dat onder de voormalig Ubisoft-ontwikkelaar valt, is volgens Ybarra het afgelopen jaar verdubbeld. Bij de aankondiging van de game in januari 2022 plaatste Blizzard gelijk vacatures voor het ontwikkelteam.

Het spel is niet gebaseerd op een bestaande franchise van Blizzard. De game zal dus niet voortbouwen op de bestaande werelden van Warcraft, Overwatch of Diablo, die Blizzard in de afgelopen decennia verder uitbouwde. Verder zijn er nog geen verdere details bekend over het spel, zoals een releasedatum of een naam. Wel zegt Blizzard dat de game voor consoles en pc gaat verschijnen.

Verder benoemt Ybarra kort dat de beurs Blizzcon volgend jaar weer plaatsvindt. Begin 2023 komt daar meer informatie over beschikbaar. De afgelopen drie jaar ging Blizzcon niet door. In 2020 kon de beurs niet doorgaan door de coronapandemie. Het jaar erop zou Blizzcon als digitaal evenement plaatsvinden, maar deze werd afgeblazen nadat het bedrijf door meerder voormalig en huidige werknemers werd beschuldigd van het faciliteren van een 'cultuur van seksuele intimidatie' op de werkvloer. Ook dit jaar ging het evenement niet door, omdat Blizzard 'de beurs wilde herzien en meer energie wilde steken in het ondersteunen van zijn ontwikkelteams en werknemers'.

Blizzard Entertainment logo

Door Loïs Franx

Redacteur

22-12-2022 • 21:02

30

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Ben heel erg benieuwd wat hier uit komt. Een nieuwe ip is geen slechte zaak!

Ondertussen hoop ik natuurlijk dat er nog toegewijde teams werken aan Warcraft 4 en Starcraft 3 ;-)
Blizzard lijkt toch de kwaliteit die ze voorheen hadden kwijt te zijn geraakt door hun arrogante gedrag. Veel medewerkers zijn vertrokken naar andere devs zoals Riot gegaan waar we wel goed konden verdienen en veel talent is daardoor verloren gegaan. Ik betwijfel ook zeer of ze überhaupt nog ooit nadat ze Warcraft 3 reforged, SC 2 en HotS publiekelijk en zo hard hebben laten vallen qua development. Het is duidelijk dat het management zich alleen nog maar wil richten op games die grootverdieners zijn en kunnen worden.
Inmiddels lijkt er een frisse wind te waaien:
  • WoW: Dragonflight is goed ontvangen en tot nu toe een stuk leuker dan Shadowlands. Ik heb er meer lol in dan in classic WOTLK.
  • Ipv afschalen door twee tegenvallende expansions hebben ze o.a. het technische team met 50% vergroot. Ze doen hun best om zich te herpakken.
  • Chris Metzen terug als creative advisor voor Wow.
  • Diablo IV ziet er goed uit.
  • Overname van Microsoft hangt in de lucht. Weg bij Activision lijkt me alleen maar goed.

[Reactie gewijzigd door Grotbewoner op 29 juli 2024 09:13]

is de overname niet activision/blizzard ? volgens mij is dat 1 deal toch
Dat klopt, maar ik heb meer vertrouwen in het leiderschap van Microsoft dan van Activision. En die bepalen dan de koers.
dat is waar inderdaad, ik moet zeggen was vroeger groot blizzard fan maar activision heeft dat wel grondig de nek om gedraaid zeg het kan gewoon niet slechter dan dat het nu is
  • Dragonflight wordt tot nu toe goed ontvangen, en hoewel ik niet ga beweren dat het zo anders is, moeten we kijken of dit ook structureel blijft.
  • Diablo 3 zag er ook lang goed uit, je kunt pas Diablo 4 beoordelen zodra het released is.
  • We weten nog niet of de overname nog überhaupt door mag, Sony lijkt toch veel overheidsinstanties ervan te overtuigen dat het onderzocht moet worden, en zelfs als het doorgaat, dan is dat nog geen bewijs dat de structuur van Activision-Blizzard direct gaat worden. Ik had begrepen dat Microsoft in eerste instantie niet van plan was snel veel te veranderen.

[Reactie gewijzigd door separhim op 29 juli 2024 09:13]

Yup, fair enough. Maar ik heb BFA en Shadowlands in de gaten gehouden en het kon me nooit boeien. Ik had die dus ook niet gekocht. Met dragonflight heb ik nu veel plezier. Heb m'n classic guild vaarwel gezegd en speel nu dit.

En ik ben best wel een zeiksnor over de teloorgang van blizzard en WoW.

[Reactie gewijzigd door Grotbewoner op 29 juli 2024 09:13]

Of de backlash op de slechte releases, het vervangen van een gedeelte van het team en management leidt tot verbetering.
Ik kan niet zeggen dat ik daar veel vertrouwen in heb zolang Bobby Kotick aan het stuur zit.
Nog altijd van die zwartkijkers die Blizzard nog steeds willen zien vallen, echt vermoeiend. Help, devs zijn vertrokken, ramp! Oh wacht, ze leveren nog steeds kwaliteit, ze zijn helemaal niks kwijt. Dragonflight doet het goed, iedereen is positief en er word zelfs gefluisterd dat alles, of in ieder geval voor een groot deel weer bij het oude is. Sommigen noemen het de beste expansion ooit. Had ik al gezegd dat Metzen weer terug is bij het WoW team?

Heroes of the Storm deed het niet slecht, het was een moedige poging om te concurreren met League of Legends maar die bleek toch een te grote tegenstander, zelfs voor Blizzard. Starcraft 2 is al geruime tijd afgerond, wat moeten ze daar nog aan doen dan? Het verhaal is klaar. Wat ze zouden kunnen doen is een Starcraft 3 met een nieuwe cast en verhaal, met eventueel wat terugkerende characters. Of misschien een prequel, zou ook goed kunnen. Of toch eindelijk Starcraft Ghost maken...

Zogenaamde "arrogantie" wil ik niks van weten, als dat er al was dan is dat aan de kant geschoven en doen ze er alles aan om het vertrouwen weer terug te winnen, ze beseffen heus wel dat ze het verknald hebben en daar moet je juist positief tegenover staan in plaats van ze nog steeds proberen te cancellen. Dragonflight doet het dus goed, Overwatch 2 tuft lekker door, Diablo IV komt eraan, de buzz rond die nieuwe survival game komt daar nog bij en Blizzcon komt weer terug. We gaan het zien hoe het ze zal verlopen in 2023...
Dat is misschien iets te positief. In de games zie je ze steeds meer proberen om de sprekers uit te melken met allerhande microtransacties. Sc2 was een is een competitieve game die ontwikkelt kan blijven worden. Kijk maar naar SC1. Hearthstone krijg ik steeds meer micro-transacties.

Ik hoop dat je gelijk hebt, maar ik zie het somber in; geld is een te grote motivatie om de liefde voor de games niet de boventoon te laten voeren.
geld is een te grote motivatie om de liefde voor de games niet de boventoon te laten voeren.
Uiteraard. Blizzard is dan ook een bedrijf die winst wil en moet maken.

Dat betekent niet dat @Armselig ondanks zijn rooskleurige schildering ongelijk heeft.
Je hoeft geen moeite te doen om te zien dat Blizzard echt wel bewust is van hun fouten.
Het interview dan Mike "Preach Gaming" heeft gevoerd (link hier: https://www.youtube.com/watch?v=AK757rrOwdI ) met allerlei managers van Blizzard laat heel goed zien waarom de reactietijd van het World of Warcraft team zo traag is, maar dat zij een heel goed beeld hebben wat er speelt in de community en dat ze ook hun passie nog lang niet verloren hebben.
En dat laten ze zien met Dragonflight, die momenteel bijzonder goed word ontvangen.

Development teams zijn enorm vergroot, Overwatch 2 loopt vooralsnog prima, Diablo 4 moet ook een grote klapper voor ze worden en komt in 2023 uit.
Wat betreft Starcraft 2 was gewoon het verhaal klaar. Je kan daar wel een nieuw verhaal aan rijgen en daar weer eindeloos uitbreidingen van maken, maar of het spel daar beter van word is maar de vraag.
Op een gegeven moment moet je ergens een streep onder zetten. Een bijna perfect spel uitmelken omdat het kan, kan ook grandioos afbraak doen aan het spel an sich. Dan kan de keuze om op het hoogtepunt te stoppen ook een keuze uit liefde voor de game zijn.

Wat Blizzard momenteel doet is eigenlijk allemaal goed.
De vooruitzichten zijn heel positief.
Uiteraard moeten we voorzichtig zijn en afwachten wat het gaat worden.
Ook de heel populaire Dragonlight expansion van WoW kan met elke patch ineens helemaal verknald worden.
Het is daarom goed om te beoordelen op wat het bedrijf nu doet en laat zien, in plaats van "What if" scenario's.
Idd alsof ontwikkelers de “game” maken. Deze ontwikkelen simpelweg datgene wat van hun gevraagd word maar bepalen zelf niet hoe een game gevormd etc word.
Developers brengen ook eigen ideeen mee. Ook kunnen ze kwalitatief beter werk verrichten dan de concurrenten, dan wordt het toch echt bepaald door deze mensen.

Jij noemt ze eigenlijk gewoon domme uitvoerders... Zelf geen developer neem ik aan?
Developers brengen uiteraard eigen ideeën mee, maar als met een product in de grootte van een blizzard game dan word de inbreng per individuele developer erg klein en is het idd meer productie draaien.

Binnen het team zullen er specifieke rollen zijn die bewaken dat alles op een bepaalde manier opgeleverd/geïmplementeerd word en developers zullen hun binnen de kaders die door deze personen bepaald zijn moeten werken.

Ik denk dat ik gamedevelopment de designers etc meer bepalend zijn, vergelijkbaar bijvoorbeeld met architecten in meer reguliere software development omgevingen.
Nog altijd van die zwartkijkers die Blizzard nog steeds willen zien vallen, echt vermoeiend. Help, devs zijn vertrokken, ramp! Oh wacht, ze leveren nog steeds kwaliteit, ze zijn helemaal niks kwijt.
Naja.. dat is misschien ook weer wat overdreven. Want zo klinkt het alsof Blizzard geen problemen heeft :P

Ik ben altijd immens Blizzard fan geweest. Vanaf Diablo 3 werd ik wel een beetje wakker geschud uit die droomwereld. Niet omdat die game heel slecht is, maar het was absoluut niet de Diablo die ik wilde. En ondanks dat Diablo 4 weer iets meer die donkere vibe lijkt te hebben, is het op momenten wederom zon OP chaos met schreeuwende nummers, je lijkt praktisch onkwetsbaar en 0 ambiance. Terwijl die wereld er frkn sfeervol uitziet. Storywise houd ik mn hart ook vast, want dit was in D3 echt zo onvoorstelbaar slecht. En de openingstrailer voelde zoals veel Blizzard trailers -> kijk eens naar onze productiekwaliteit. Blizzard trailers zijn altijd waanzinnig mooi geweest, alleen eerder vond ik de storytelling zoveel sterker. D2, WC3, oude WoW trailers, etc.

En precies hetzelfde was bij SC gaande. SC1 had dat gevoel van een groot episch universum en ondanks dat SC2 een grotere schaal heeft, voelde het als een klein corny liefdesdrama (beetje overdreven wellicht). Laat ik wel benadrukken dat ik SC2, naast deel 1, nog steeds de beste multiplayer RTS aller tijden vind. Die kwaliteit steekt met kop en schouders boven alles uit. Alleen is die hele game gewoon kapot gemaakt door MOBAs. En HotS kwam te laat. SC2 was echt niet gepland om al klaar te zijn, dat zijn externe factoren geweest. Blizzard heeft enorm veel tijd en geld gestoken in hun eigen kampioenschappen.

En dan heb je nog die complete missers. SC1 Remaster (lazy), WC3 R (crimineel slecht), Diablo Immortal (wtfkn fuck?) en ook Overwatch 2 is niet vlekkenloos ontvangen...

Anderzijds. Eerste geluiden over Dragonflight zijn inderdaad heel positef. En echt fingers crossed voor Diablo 4, want ik wil van die game gaan houden. Maar ik behoed mezelf voor teleurstelling.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 29 juli 2024 09:13]

De remasters zijn gedaan door externe teams. Noet blizzard zelf
Diablo immortal is gemaakt door een extern team (netease)

Overwatch 2 is de grote misser de rest is niet blizzard zelf.
Je bent als uitgever toch wel verantwoordelijke voor de kwaliteit van de games die je uitgeeft? Daarnaast waren de remasters, WoW Classic en diablo Immortal de enige games die zijn uitgebracht tussen Overwatch en Overwatch 2. Ze hebben dus sinds Overwatch 1 een "nieuwe" game, en alleen maar releases van oude game versies en remasters. Dan is WoW classic wel een succes maar dat is vrij mager voor 6 jaar.

Ik tel niet de wow expansions mee want twee daarvan zijn slecht ontvangen en de derde is net pas uit.
De uitgever activision blizzard
Is niet blizzard de gamedeveloper.

En blizzard werkt altijd al traag.
Niets nieuws.

Gewoon wachten op diablo 4 en die nieuwe survival game voor we conclusies gaan trekken.
Phil Spencer heeft pas geleden hardop lopen dromen over een vervolg op Warcraft en Starcraft, maar dan moet wel de overname voor elkaar gaan komen.
Klinkt als Disney die allerlei franchises bemachtigd om uit te melken. Star Wars Kuch.
Dus na tig jaar een vervolg noem jij uitmelken?
Niet 1 vervolg maar gelijk 5 films en 7 series met prequels, origin stories en spin-offs
Hier wordt ik toch wel weer blij van. Mooie ontwikkelingen bij Blizzard.
Zal waarschijnlijk F2P rommel worden vol met microtransactions en battle passes en dat soort zooi. Hopelijk geven ze me ongelijk maar ik heb er geen vertrouwen in.
Warcraft: Tower Climb :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.