Broncode Far Cry 1 uit 2004 verschijnt online

Web Archive heeft de broncode van Far Cry 1 online gezet. Het lijkt vooralsnog niet te gaan om een volledig werkende versie, al zou dat in de toekomst wel kunnen. De download is iets meer dan 70MB.

De assets van de game ontbreken, maar volgens gamemodder Vinícius Medeiros is de game te compileren en te draaien met de broncode en assets uit de volledige game. Ook in de reviews onder de upload op Web Archive is te zien dat gebruikers de game hebben gecompileerd met assets uit versie 1.33. De upload zelf is van versie 1.34.

Far Cry was de eerste game van de Duitse ontwikkelaar Crytek en kwam uit in 2004. De Far Cry-serie heeft inmiddels zes delen gekregen. Het is onbekend waarom en waarom juist nu de broncode van de eerste game online is gekomen.

Far Cry-broncode-lek, juli 2023Far Cry-broncode-lek, juli 2023Far Cry-broncode-lek, juli 2023

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

03-07-2023 • 11:16

61

Reacties (61)

61
60
37
0
0
20
Wijzig sortering
nice, Wie heeft nog de leaked beta gespeeld via efnet? GMFlash was de man. Mijn eerste online shooter. zeker 6 jaar mee vermaakt.
Ik indertijd op mijn Geforce 4 ti4200. Wat zag dat ding af met deze game. Maar had liever mooier beeld toen dan meer fps.

Legendarisch spel was het, zo veel verkenningsvrijheid, wat heb ik toch wat afgezwommen daar.
Volgens mij had ik nog een mx440 ofzo.. best kansloos :+
Asus A7N8X mobo, 768MB, Athlon XP 2400+ , met Club3D ATI Radeon 9700Pro. 80GB ATA133 HDD van maxtor.

Kunnen spelen op een 15” TFT beeldscherm 🫣

Refreshrate was waardeloos dus beeld was zo wazig tijdens het bewegen dat stotteren geen probleem was 🤓
Die mx440 was in feite ook een iets opgeleukte geforce 2 zonder dx8 ondersteuning. Mooie tijden!
Haha ja hier ook op een ti4200. Die videokaart was niet meer opgewassen tegen die generatie games. HL2 was ook al zo’n zware dobber.
Ik herinner mij dat dat vooral lag aan het geheugen op die kaart. Ik had de 64mb versie. De 128mb versie was een pak beter met die generatie games. Vanaf ti4400 was het sowieso 128mb standaard.

Beetje op misbezuinigd indertijd :p

Maar dat was ook omdat de 64mb versie hogere mem clocks had dan de 128mb versie.

[Reactie gewijzigd door Unrealiac op 29 juli 2024 05:50]

Dat jaar heb ik mijn eerste PC samengesteld, Athlon 64 3000+ met GeForce 6800 GT. Ik draaide meer demo's van Far Cry 1 op lanparty's dan dat ik het spel speelde. Niemand had dat spel ooit gezien op 1280*1024 met alle settings op high 8-)
Ik was een van de beta testers voor deze game indertijd.
Ze waren ook niet bepaald selectief dus als je op het juiste moment je had ingeschreven had je veel kans om mee te mogen doen aan de beta.
Same here!

En dat dit alweer bijna 20 jaar geleden is zeg .. :/
Nostalgie tot en met!
Far Cry 1 heb ik nooit gespeeld, maar ik herinner me nog goed hoe absurd FC2 was voor z'n tijd. Jammer dat ze na FC3 nooit meer hebben vernieuwd.
Volgens mij is dat uberhaupt een beetje het probleem van Ubisoft en andere grote uitgevers. Het lijkt wel alsof er grote niet-gamende aandeelhouders de regie hebben en innovatie in de weg staan, vooral geen risico's nemen. Ze vinden het wel prima dat er uitgemolken wordt zo lang het geld binnen blijft komen.
Ik ben persoonlijk vooral benieuwd of ze nog ooit iets leuks gaan doen met de Assassin's Creed serie, heb ergens wel goede hoop voor Mirage maar ze zijn ineens weer heel veel aan het uitbrengen in een korte tijd en dat belooft veel copy-paste (zo bevat Mirage nu nog models en animaties die al in Odyssey zaten).

Vwb Far Cry vond ik zelf FC5 wel weer heel vet, de hele muziek en atmosfeer en de manier waarop de 4 tegenpersonages per gebied ook echt een impact hadden op dat stukje van de wereld, en je bijv. door één ervan werd opgejaagd als het tijd was. De andere personages had ik weinig mee en het verhaal ook, maar ze hebben daar de sfeer wel goed kunnen doorvoeren wat mij betreft. Alleen was Far Cry 6 dan weer een mindere setting met een slappere versie van dezelfde gameplay..
Hoe dan ook zie je zelfs in Far Cry 6 nog dat het een iteratieve opvolger van Far Cry 3 is, en dat blijft jammer.

Verder vind ik het vooral jammer dat Ubisoft helemaal gestopt is met de 'echte' games. Spellen als Splinter Cell Blacklist waar je gewoon als personage semi-open missies in gaat, met een sterk verhaal. Niet alles hoeft een open world sandbox te zijn, en niet ieder spel hoeft 100 uur te duren.

Ik denk dat geen risico's nemen wel een goede manier is om het uit te drukken. Nu met AC Mirage nemen ze een klein risico in het niet focussen op combat met rare magische abilities, maar het is een heel kort en klein spel omdat het eigenlijk een DLC zou zijn. Desalniettemin zou het wel mooi zijn als ze daarmee zien dat ook een andere/vorige richting soms de juiste is.
Ik vind Far Cry 6 dan weer juist wat Far Cry 5 had moeten zijn. Het is nu net alsof 6 een kopie is van 5, maar eigenlijk is 5 voor mij meer een slechte eerste poging van 6.

5 vond ik gewoon een flut game. Het was geen opjagen het was “de game clock zegt dat het tijd is voor een cutscene, fuck jouw plan op een stukje van de map te verkennen, we gaan nu een saaie parkour missie doen!”
De rest van de game was gewoon ouderwets schieten op enemies en de map verkennen.

6 heeft wat mij betreft meer cultuur. Het design van de dorpen is leuk. Je karakter zingt mee met de radio. Oja, je karakter kan praten! Dat heeft ze lang gekost zeg.
De allies hebben allemaal verschillende verhalen, leeftijden, afkomsten en soorten missies. Er zijn routes waar je geen enemies tegen komt. Als je je wapen trekt in een druk vijandig gebied krijg je meteen kogels op je af en dat soort dingen. Het kan allemaal nog ietsje beter, want heel erg sneaky hoef je niet te zijn in 6, maar het is beter dan 5.
Net ietsje verfijnder dan wat FC5 ook al deed.

FC5 speelt zich niet alleen af in amerika, het is een amerikaanse game. gewoon WHAT THE FUCK IS A KILOMETERRRR, AMERICA FUCK YEAHHH, EXPLOSIONS voor een uur of 16.

Nee, wat mij betreft is 5 de slechtste far cry in de serie. 1, 2, 3, 4, primal, new dawn en 6 zijn allemaal beter.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 29 juli 2024 05:50]

6 heeft wat mij betreft meer cultuur. Het design van de dorpen is leuk. Je karakter zingt mee met de radio.
Dat vond ik nou ook zo leuk. Bij sommige liedjes op de radio zingt je karakter mee! Het maakt de personages en de omgeving zo veel meer levendig.

Jammer dat de outposts innemen wat minder aanvoelt als in deel 3 en 4.
Ben ik met je eens. Ik speel 6 coop met een vriend van mij en wij doen ons uiterste best om voor elke grotere outpost undetected te blijven. Dat maakt het wat leuker voor ons. Maar dat is echt volledig optioneel inderdaad. Je kunt ook gewoon naar binnen lopen en schieten op alles wat beweegt.
Ik probeer ook zoveel mogelijk met pijl en boog te doen, maakt het (voor mij) leuker.

Dat is onder ander de reden dat ik Far Cry zo leuk vind: Doe wat je wilt op de manier die jij wilt. Zelfs nadat je het spel hebt uitgespeeld is er nog steeds veel te doen, (je kunt alle outposts resetten), en op de manier die jij wilt.
Vwb Far Cry vond ik zelf FC5 wel weer heel vet, de hele muziek en atmosfeer en de manier waarop de 4 tegenpersonages per gebied ook echt een impact hadden op dat stukje van de wereld, en je bijv. door één ervan werd opgejaagd als het tijd was.
Far Cry 5 vond ik juist de mindere van de reeks. De melee-acties waren heel erg generfd, het was alsof je ze in slaap tikt i.p.v. aanvalt. En dat opjagen was heel irritant, want het is geen opjagen, want een 30 sec later wordt je gewoon gevangen genomen, ongeacht wat je deed. Het was een voorgeprogrammeerde 'cutscene', die (zeker bij sommige personages) erg irritant en ondoorspoelbaar waren.

Maar verder nog steeds een fan van Far Cry. Zeker nummers 3 en 4 waren, en zijn lekker om doorheen te spelen.
alles vanaf 3 heb ik gespeeld en ik moet zeggen dat mijn favorieten toch nog steeds 3 en 4 zijn alhoewel ik New Dawn ook wel leuk vond. 5 had ik (vooral vanwege het einde en die irritante bliss zooi) een hekel aan.
Op zich probeert Ubisoft wel iets nog, zoals Hyperscape waar ook weer de stekker uitgetrokken was. Je kan ook maar zoveel geld in potentiele floppen stoppen helaas.
FC1 was een heel andere game van een heel andere studio (CryTek). Het heeft heel weinig te maken met FC2 en de games daarna.

Je ziet het ook aan de gameplay, FC1 is veel meer "Crysis". Grote maps met meerdere opties in plaats van 1 open world. Veel voertuig combat (wel een beetje te moeilijk in FC1 vond ik).

FC2 en daarna was toch wel een heel ander concept, met die torens en alles. Voertuigen spelen wel een rol maar combat daarmee niet echt.
FC3 was nog wel vernieuwend, maar daarna was het bergafwaarts inderdaad. FC4 was een directe kopie met andere assets. FC5 was wel weer leuk overigens, maar dat had meer met de setting (1 VS sekte) te maken dan de game op zich. FC6 heb ik nooit gespeeld.

FC Blood Dragon is serieus goed overigens. Daar heb ik mij echt uren mee vermaakt.
Oh ja, Blood Dragon was ik nog even vergeten. Vond ik qua spel niet zo heel denderend, maar wel een leuke setting en toch nog vermakelijk omdat het net vernieuwend genoeg was, en het was eigenlijk ook maar een DLC.

En dan hebben we natuurlijk ook nog FC Primal, die vond ik ook verrassend leuk, maar daar was al echt te merken dat de gameplay ideeën een beetje op waren.
Vet, hoop dat hier coole ports uit komen.
Ik vraag mij af hoeveel werk zoiets zou zijn om naar de nieuwste Cryengine te porten. Leuk mod projectje misschien voor mensen die dat zien zitten.

Zou wel erg gaaf zijn inderdaad als mensen dat lukt.
Zou best kunnen ja.

Falcon BMS is ook zo'n game die is voortgekomen uit gelekte sourcecode en wordt gebouwd door vrijwilligers.
Haha heerlijk die nostalgie idd.. ik weet nog dat ik mijn Geforece 5600 helemaal probeerde te pushen om zoveel mogelijk fps uit de game te krijgen op HIGH settings.. ik ging op mijn 'gevoel' af qua soepelheid, maar gok dat het niet meer dan 20 fps was hahaha. Kwam een maat van mij langs bij LAN party met 5800 Ultra.. iedereen zat erom heen te kijken hoe hij de game soepel kon spelen. Fantastische tijden!
20FPS was vroeger 'goed te doen', natuurlijk zweren we tegenwoordig dat het minimaal wel 60 of 120 moet zijn, maar 30FPS was met dit soort games een enorme luxe :-)
Precies wat jij zegt, wat waren we al snel tevreden vroeger haha :)
Wat is vroeger. Veel titels op de NES waren gewoon 50-60 fps. Zelfs de mindere spellen deden 25, veelal met interlacing, dus voelde het al snel als 50.

De PS3 en 360 generatie is er primair verantwoordelijk voor geweest dat 30fps de standaard werd.
In die tijd was 60fps al de standaard, voor 24-30fps ga je terug naar de dos tijd.
60fps was standaard op ‘alles 2d’ op consoles zeker (in ieder geval de a-titels)… maar toen 3d kwam en vooral met de derde generatie (n64, ps1) consoles gingen hoge fps de deur uit. En zo ook op de pc.

Pas rond de PS2/gamecube kwam het aantal fps weer bij de grote software huizen weer redelijk omhoog maar ook vaak volgens mij 30fps

Kwestie van ‘we didn’t care’? Golden eye kon soms zakken naar 15fps en dat vond ik als kind echt prima zo ook het neermaaien van mens.. sorry zombies in Carmageddon met happeringen 😅
Voor FarCry speelden we Quake, Unreal en Unreal Tournament. Dat deden we op bakbeesten van CRT schermen met een refresh rate van over de 100 (120?) en ook een fps die daar in de buurt van zat.
Toen wilde je nog meer fps dan de 60 van nu ;)
Dan was je een geluksvogel hoor, vele in mijn klas/omgeving speelde deze games nog in software rendering modus en dat was zeker geen 60fps. Zonder een voodoo kaart en/of een pentium processor zat je echt rond de 25fps
Pc, s van toen hadden die rekenkracht niet, hoger dan 60fps was echt niet gebruikelijk.
Haha heerlijk die nostalgie idd.. ik weet nog dat ik mijn Geforce 5600 helemaal probeerde te pushen om zoveel mogelijk fps uit de game te krijgen op HIGH settings.. ik ging op mijn 'gevoel' af qua soepelheid, maar gok dat het niet meer dan 20 fps was hahaha. Kwam een maat van mij langs bij LAN party met 5800 Ultra.. iedereen zat erom heen te kijken hoe hij de game soepel kon spelen. Fantastische tijden!
Idem dito voor mij, alleen dan met een neef van met met destijds 'Unreal II: The Awakening'. Ik speelde het op een Geforce 2xxx of 3xxx ofzo, en mijn computer had moeite met het spel bij te benen. Toen ging mijn neef het spelen, en gooide alle graphics op zijn PC vol open. Ik wou nog te zeggen dat dat niet slim was, maar toen zag ik hem het spel vloeiend spelen.... Ben nog binnen een paar dagen naar de winkel gegaan om ook een Geforce 4xxx te halen.
Dat was toch wel een toffe game die de grenzen van het shooter genre verlegde. Voor de tijd heel goede graphics en een open wereld. Eigenlijk is Crysis de spirituele opvolger van Far Cry 1, Far Cry 2 werd al door een heel andere studio gemaakt (Ubisoft Montreal).

Ik ben benieuwd wat de community hieruit weet te maken aan mods en ports allemaal. Ik koop Far Cry 1 graag nog eens voor de assets als er een goede port/remaster komt (geen idee waar mijn DVD is, laat staan dat ik die nog kan uitlezen zonder nieuwe apparatuur).
op zich weinig meerwaarde (of nieuwwaarde dan) want is dat Amazon Lumberyard niet gebaseerd op CryEngine en ook al een jaar of twee ofzo opensource?

[Reactie gewijzigd door maali op 29 juli 2024 05:50]

CryEngine zelf is ook een hele tijd open source geweest. Je hebt er idd niet zoveel aan behalve als je specifiek in de game Far Cry geïnteresseerd bent. Bijv. voor modding of een Linux port. Features toevoegen aan de engine. Als je het aan de praat krijgt tenminste.

Voor de rest inderdaad weinig interessant. De code staat onder copyright dus je kunt er legaal gezien niks mee beginnen. En er zijn talloze moderne (en betere) engines die je wel legaal kunt gebruiken.
wat een heerlijk nieuws is dit ook. Dit ga ik zeker verder onderzoeken!
Mooie trend. Een tijd terug ook gebeurd met Scrolls van Mojang en Duelyst (kaart/bordgame), beide uitgegeven als open-source nadat de servers offline ter ziele gegaan zijn. Duelyst heeft inmiddels een nieuw versie Duelyst II, vorig jaar uitgekomen op Steam, erg leuk om weer te spelen, bijna alle spelmodi zijn terug.
Jottum! Nu wachten op iemand die het op z'n koelkast draait.

Wel echt gave game overigens! Ik heb me er uitstekend mee vermaakt destijds.
Ik kreeg dat spel toen die tijd cadeau bij mijn videokaart. Zag er grafisch echt heel mooit uit, een mooie manier om de kracht van je grafische kaart te demonstreren. Het spel zelf kon mij dan weer wat minder bekoren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.