Crytek, het bedrijf dat met het succesvolle Far Cry de lat voor pc-shooters omhoog schopte, heeft met 'Crysis' opnieuw een indrukwekkend ijzer in het vuur, schrijft IGN. Als de gamestudio de getoonde beelden met een beetje fatsoenlijke framerates uit de computer weet te krijgen, belooft het spel opnieuw grenzen te verleggen, en dat is allemaal te danken aan de nieuw ontwikkelde grafische engine: CryEngine 2. In de featureset treffen we onder meer scherptediepte en bewegingsonscherpte aan, terwijl ook de weergave van bijvoorbeeld wolken met zaken als 'Impostor Rendered Volumetric Clouds' en per pixel accurate soft shadows realistischer dan ooit tevoren is. De implementatie van ambient lighting is zo aangepakt dat het maximum aan effect wordt bereikt, dat nog een goede framerate toelaat.
Het spel verhaalt van de wetenschappelijk kennelijk erg interessante inslag van een meteoor op een Noord-Koreaans eiland. De gamer krijgt een Amerikaans jasje aangemeten, en moet als onderdeel van een commandoteam zorgen dat de Koreanen geen ontdekkingen doen waar de Verenigde Staten geen weet van hebben. Een en ander wordt bemoeilijkt door aardbevingen en tornado's, en ook de eigenaren van de meteoor - een wel degelijk interessant en naar verluidt bovendien bijzonder slechtgehumeurd stel buitenaardse wezens - schijnen niet vrijwillig afstand van hun technologie te doen. De AI van het spel zou - al wordt dat van de meeste spellen gezegd - ook weer een flinke sprong voorwaarts maken, en als dat klopt is het maar de vraag of de gamer nog tijd heeft om details als 'destructible vegetation' te bewonderen. Voor de FPS-liefhebbers die inmiddels weer bij hun positieven zijn staan hier twee filmpjes.
