Crytek werkt aan een Playstation 3- en een Xbox 360-variant van de engine die gebruikt wordt voor het pc-spel Crysis. Daardoor zou een consoleversie van Crysis alsnog tot de mogelijkheden gaan behoren.
Harald Seeley, Engine Business Manager bij Crytek, heeft in een interview met IGN aangegeven dat Crytek aan verschillende ports van Cryengine 2 werkt. Deze ports worden voor de Playstation 3 en de Xbox 360 ontwikkeld en kunnen door andere spelontwikkelaars in licentie worden genomen. Volgens Seeley richt Crytek zich met de nieuwe software op 'grote ontwikkelaars, die topgames willen ontwikkelen'. Seeley gaf aan dat de consoleversie van de Cryengine beter presteert dan verwacht. De consoleversies zijn nog niet helemaal af, maar verwacht wordt dat de engine dezelfde grafische kwaliteit kan leveren als de pc-versie met high-instellingen.
Crytek heeft eerder gezegd dat het zeer onwaarschijnlijk is dat er een consoleversie van Crysis, en dus ook van de engine, zou worden gemaakt. Als reden werd toen opgegeven dat de huidige generatie consoles niet krachtig genoeg is om het spel te kunnen draaien zonder op beeldkwaliteit en prestaties in te leveren. Met de overstap van Cryengine 2 naar de spelcomputers van Microsoft en Sony, is een op het verhaal van Crysis gebaseerd consolespel echter niet langer uitgesloten.
