De virtuele wereld Blue Mars, waar Avatar Reality aan werkt, wordt gebouwd met de Cryengine2. In Blue Mars kunnen spelers met hun eigen personage rondlopen en casual games spelen die door andere ontwikkelaars gemaakt worden.
Blue Mars is een massively multiplayer virtual world. Zodoende valt het 'spel' globaal in dezelfde categorie als bijvoorbeeld Second Life, maar uit de gebruikte techniek blijkt meer ambitie. De wereld wordt vormgegeven met de Cryengine2, zo meldt Gamesindustry.biz. Deze engine is tot nu toe alleen gebruikt in Crysis.
De keuze is opvallend, omdat de Cryengine2 niet voor massaal online gebruik is gebouwd. Dat betekent dat er veel moet gebeuren voordat de techniek in een online spel gebruikt kan worden. De Nederlandse ontwikkelaar Spellborn heeft bijvoorbeeld enige problemen gehad met het geschikt maken van de Unreal-engine voor hun mmo, The Chronicles of Spellborn.
Avatar Reality wil spelers met Blue Mars de gelegenheid geven om met hun virtuele personage realistische situaties te beleven. Dat gebeurt echter wel in een futuristische setting; het spel speelt zich af op de gekoloniseerde en opnieuw vormgegeven planeet Mars. In de virtuele wereld zullen diverse casual games verwerkt worden die door andere ontwikkelaars gemaakt worden. Zo is Blue Mars, behalve een virtuele wereld, ook een online-platform waar kleine ontwikkelstudio's gemakkelijk projecten voor kunnen ontwikkelen. Het duurt echter nog wel even voordat dit alles te bewonderen is: Avatar Reality wil pas tegen het einde van dit jaar een eerste bètaversie lanceren.