Dat is waar. Maar dan moet je deze reacties ook in de juiste context bekijken. De context waarin er DX10 preview filmpjes van crysis worden getoond waaruit lijkt (niet blijkt) dat DX9 bewust veel minder dan ten volle wordt benut door het Crysis team.
Dat zeg je goed... Voor sommige mensen *lijkt* dat zo te zijn (vooral de mensen zonder verstand van zaken, zo is pijnlijk duidelijk). Het *blijkt* niet.
Ieder spel staat sowieso op zich. Bij het ene spel zie je meer verschillen tussen hardware-klassen dan bij het andere spel. Dus je vergelijkt appels met peren. Dat is altijd al zo geweest. Dat heeft te maken met allerlei ingewikkelde ontwerp-beslissingen die genomen moeten worden bij het maken van de renderer.
Het punt dat mij echt in het verkeerde keelgat schiet, is dan men met allerlei samenzweringstheoriën komt, en de meest criminele intenties zoekt achter het feit dat een game met DX10 wat meer features ondersteunt dan met DX9.
En als iemand met verstand van zaken dan eens inzicht probeert te geven in de achterliggende technologie, dan wordt zijn vakkundige betoog in twijfel getrokken.
Waar zijn jullie hier mee bezig?
Overigens krijgt Crysis op diverse websites zeer lovende reviews, terwijl Crytek ALLEEN de DX9-versie heeft gedemonstreerd!
Is de DX9-versie wel zo slecht als jullie denken? De meesten van jullie hebben het spel uberhaupt nooit gezien, noch in DX9, noch in DX10... En jullie baseren je op wat vage filmpjes.
Dat de DX10-versie beter is, staat buiten kijf. Maar dat maakt de DX9-versie nog niet slecht. Je moet het dan ook niet vergelijken met de DX10-versie, maar met andere DX9-spellen. Dan komt Crysis er helemaal niet slecht vanaf.
Verder is dit een 'milestone'. De eerste game waar volledig rekening met DX10 is gehouden in het ontwerp van het spel (wat er tot dusverre aan DX10-spul is, is een DX9-spel met wat opgepoetste materiaal-shaders hier en daar). Het is dus de eerste in zijn soort. Pas als er meer DX10-spellen komen... met een DX9-modus, kunnen we Crysis in het juiste perspectief zien.
Kortom, jullie kunnen totaal niet beoordelen hoe goed of slecht de DX9-versie is, dat kunnen momenteel alleen mensen met verstand van zaken omtrent DirectX-ontwikkeling. Jullie kunnen sowieso totaal niet beoordelen welke effecten wel of niet met DX9 hadden gekund (met acceptabele prestaties en beeldkwaliteit).
Dat klinkt misschien hard, maar het is wel de waarheid. Moderne 3d-technologie is een zeer ingewikkelde tak van sport. Ik zie vaak genoeg dat zelfs hardware-reviewers de draad helemaal kwijt zijn, en zij volgen deze technologie dagelijks. Het is de meeste mensen gewoon boven het hoofd gegroeid. Je hebt geen idee hoe irritant en dom je overkomt als je zonder enige technische kennis maar loopt te blaten dat Crysis zo waardeloos is, en alles in DX9 had gekund, en dat Microsoft de wereld gaat overnemen met DX10 en iedereen gaat onderdrukken etc...
Maar ik vind, samen met veel anderen, dat ze zoiets niet kunnen maken, gezien de hoeveelheid DX9 computers die nu nog bestaan.
Je kunt ze niet veroordelen voor iets dat niet bewezen is... Waarvan je *zelf* toegeeft dat het niet bewezen is. Als het inderdaad zo is, heb je gelijk. Maar de kans is heel groot dat het niet zo is, maar toch is iedereen hier er stellig van overtuigd... En dat terwijl ze van toeten noch blazen weten. Het is te gek voor woorden.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 26 juli 2024 06:42]