Ubisoft brengt Assassin's Creed Shadows-uitbreiding Claws of Awaji uit

Claws of Awaji, een uitbreiding voor de game Asssassin's Creed Shadows, is uitgekomen. De uitbreiding zou ongeveer tien uur aan nieuwe content moeten toevoegen aan de game, met een nieuwe regio en een verhaal.

De uitbreiding draait om het eiland Awaji, zo laat Ubisoft weten. Claws of Awaji voegt bovendien wapenvaardigheden, bepantsering en uitrusting toe voor hoofdpersonen Naoe en Yasuke en die zijn ook bruikbaar in de basisgame. De uitbreiding kost 25 euro en is verkrijgbaar voor de PlayStation 5, Xbox Series X en S, Amazon Luna en Windows-pc, onder andere via de Ubisoft Store. Shadows kwam eerder dit jaar uit.

Assassin's Creed Shadows: Claws of Awaji
Assassin's Creed Shadows: Claws of Awaji

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

17-09-2025 • 10:41

39

Reacties (39)

39
39
16
0
0
20
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

25 euro voor 10 uur content en met "grotendeels negatief" als review score op steam. Blijkbaar kon de dlc niet gestart worden in game, dus direct een game breaking bug tijdens release. Zo kennen we Ubisoft weer. Ze zijn helemaal terug.

[Reactie gewijzigd door aliasfrodo op 17 september 2025 10:57]

Dit geeft de indruk dat ze weg geweest zijn van deze praktijken, lijkt mij niet :+
Idd niet echt weg geweest van deze praktijken, wel gewoon bijna weg, als in failliet.
Ik vind niet dat de tijdsduur zo zwaar gerekend moet worden. Door die logica stoppen ze +20 uur aan filler in de basegame zodat mensen denken dat ze veel waarde krijgen voor hun geld. Maar als ze daardoor een groot gedeelte van de tijd zich bezig moeten houden met quests die nauwelijks of geen impact hebben op het verhaal of de game zelf, dan heb ik liever een game die respectvol omgaat met mijn tijd.

Neem Max Payne 3 als voorbeeld. Je bent binnen 10 uur door het verhaal heen maar omdat de kwaliteit van de gameplay zo goed is + difficulty settings/secrets/items, geeft het meer replay-value en wil je het nog een keer spelen. Hierdoor is het aan jou of je er meer uur in wilt stoppen.

Natuurlijk mag de tijsduur er een beetje in opgenomen worden. Maar het is voor mij persoonlijk wel een van de minst belangrijke aspecten. Als het goed is, dan speel ik het vaker.

P.S. heb al tijden geen AC meer aangeraakt, Dus voor mij persoonlijk is het niet echt het geld waard. Ze gaan niet respectvol om met mijn tijd.

[Reactie gewijzigd door InfiniteSpaze op 17 september 2025 11:23]

Je hebt zeker een punt ivm tijdsduur en max payne 3. Heb ook echt genoten van die game.

Ik vond het vooral typerend voor ubisoft dat een dlc toch weer 25 euro kost. Wetende dat een full game normaal 50-60 euro kost (bij ubisoft blijkbaar toch eerder 70) vind ik een prijs van 25 euro toch wat aan de hoge kant. Maar dat was dan ook te verwachten. Een grote sidequest is toch niet 1/2 a 1/3 van een game. Blijkbaar had ubisoft daarbovenop ook nog eens het verhaal heel slecht afgesloten, waardoor je als gamer toch maar geneigd zou zijn om deze dlc te kopen omdat je benieuwd bent naar wat er verder nog gebeurd.

Hierbij moet ik wel vermelden dat ook ik mijn portefeuille dichtgehouden heb voor zowel AC shadows als de dlc. Dat zal ik in de toekomst waarschijnlijk ook blijven doen voor bijna alle ubisoft games zolang ze niet met iets vernieuwend komen.
Eens. Er is vast wel een publiek voor maar na een tijdje hebben ik, jij en een hoop anderen die Ubisoft games al eerder hebben gespeeld de formule wel gezien. Ook zijn er genoeg mensen die er genoegen mee nemen.

Ubisoft richt zich enorm om die groep en heeft daar vrede mee. Daarom zie ik in de nabije toekomst de richting van de AC franchise niet veranderen.
ik kan mij persoonlijk best vermaken met ubisoft games, nadat alle bugs eruit zijn en alle dlc uitgebracht is....
En het mooiste is, dat tegen die tijd we vaak een jaartje verder zijn en je het voor een schijntje van de releaseprijs kan krijgen.
Nu heb ik sommige Ubisoft-games al eerder gehaald zoals Anno 1800, maar dat zijn echt de uitzonderingen.
Idd persoonlijk vond ik bijv. Mafia top met slechts 14 uur playtime. Geen nutteloze filler. Al kijk ik uiteraard ook uit om 300 uur in GTA6 te steken.
10 uur content is toch prima? Daar doe ik zo een maand over, dan is die 25 euro echt geen probleem.

Niet alle game (onderdelen) hoeven tig uur te duren, daar heeft een normaal sociaal functionerend mens helemaal de tijd niet voor.
Inderdaad, ik heb liever een game die 8 uur echt vermaak bied, dan 100 uur klusjes doen in een open wereld met nul echte meerwaarde.
de oppervlakte van dat eiland Awaji is belachelijk klein tov de oppervlakte van het gebied in de basisgame.
Ik gok iets groter als de Iga provincie. De kaart wordt groter als je naar Awaji reist.
Weer een reden om deze Game binnenkort op te pakken, was de DLC om eerlijk te zijn alweer bijna vergeten :P
Ook jij bent het waard om liefde te ontvangen. Dompel jezelf niet onder in zelfhaat ;)
De basisgame is momenteel met een leuke korting te krijgen, waardoor het slechts 26 euro is
Bij Ubisoft zelf in de store
Geen idee... ik ben een PC gamer en in die store is de game nu met zo'n 60% korting te krijgen.
Bedoel je Dan met ubisoft points?
Nee er loopt een Autumn sale en met de code AUTUMN krijg je de korting. Maar in die store staat dat allemaal duidelijk vermeld. Ga er even kijken zou ik zeggen :)
Hoe bedoel je? Kun jij de vanilla vinden voor 1 euro?! Ik kom niet lager dan 42 euro.
Dat is het 100% waard.
Vond de base game al een pain in the ass, laat staan deze dlc
Silksong biedt voor €19,50 meer dan 40 uur aan unieke content, zonder de repetitieve missiestructuur van de gemiddelde Ubisoft game. Onbegrijpelijk dat mensen €25 uitgeven aan deze DLC.
Dit is natuurlijk totaal geen eerlijke vergelijking. Op de oppervlakte wel, maar de studios verschillen qua grote dermate van elkaar dat het onmogelijk maakt om met elkaar te vergelijken. Alleen al studio-huur/huisvesting om ergens te werken is al een bizar verschil van elkaar. Dat een DLC voor €25 gemaakt kan worden met al die vaste lasten/kosten is bijna eigenlijk onmogelijk te noemen.
Het klopt zeker dat een grote studio meer vaste kosten heeft, maar ik vind de vergelijking helemaal niet verkeerd. Je vergelijkt het eindproduct met de prijs. Prijs/kwaliteitverhouding zouden toch gelijk moeten zijn. Bij een grote studio zou je net betere kwaliteit mogen verwachten, zij het dan tegen een hoger prijskaartje. Ik ben niet van mening dat de kwaliteit bij ubisoft hoger ligt dan bij een kleinere studio. De prijs is dat echter wel.
Ik begrijp die eindproduct vs prijs vergelijking wel maar vind het wel fair om op te merken dat Silksong en AC Shadows twee héél verschillende games zijn, en dus andere investeringen vragen.

Ontzettend knap dat een superkleine studio als Team Cherry een game als Silksong kan maken en die voor een bijzonder sympathieke prijs in de markt zet, maar ik vind het moeilijk om twee verschillende games op prijs-vs-kwaliteit te vergelijken als het in de basis uiteenlopende games zijn. En uiteindelijk moet iedereen toch voor zichzelf beslissen waar ze van houden en hun geld aan uitgeven.
Akkoord. Maar als DLC bijna de helft kost van de originele game en slechts een fractie van de speeltijd biedt, dan stel ik mij daar toch vragen bij.
Met prijzen van DLC die content toevoegen zoals deze kan ik goed leven. Maar de absurde prijzen voor skins etc. absoluut niet. Die koop ik dus ook werkelijk nooit.
Andersom zou je kunnen opmerken dat het ook bijzonder knap is dat z'n enorme studio zo te wensen overlaat. Dan heb ik het niet alleen over de launch en de game ansicht, maar ook dat je 25 euro moet/durft te vragen voor deze kwaliteit.
Te veel overhead, log bedrijf. Al ben ik persoonlijk goed te spreken over AC games. Valhalla, had alleen te veel side content.
Dat was inderdaad mijn punt.
Vergeet niet: smaken verschillen. Side-scrollergames vind ik bijvoorbeeld totaal niet leuk, die tijd heb ik gehad op de PS1.
Was die dlc niet gratis voor als je de game pre-ordered had of zoiets?
Ja en nee.

De DLC was inbegrepen in de prijs, niet gratis, als je het spel had pre-purchased, niet pre-ordered. :Y)
Ik heb de game destijds bij AYG besteld die de speciale editie (inclusief DLC) verkocht voor de prijs van de reguliere editie.
Ik ben toch wel benieuwd naar deze uitbreiding; ik vond de sfeer en het verhaal en de karakters al heel sterk in de basisgame dus meer background van Naoe en Yasuke is altijd welkom :)

Ook zag ik zojuist dat het nieuwe spel dynamieken introduceert, zoals het meer intensief achtervolgd/aangevallen worden door vijanden en dat het inzetten van scouts nu een heel gebied 'on alert' zet. Ik vind dit interessante toevoegingen die het spel een nieuwe wending kunnen geven en ben wel benieuwd of dat alleen op het eiland Awaji gebeurt of in de reset van de map.
Eerlijk gezegd wel een beetje klaar met o.a Ubisoft maar Shadows ziet er wel goed uit ''inmiddels'' en naast het verhaal en de gevechten vindt ik die buildings opties juist interessant om alleen jouw huis aan te passen of is het een onderdeel in het hele spel ? ik ben dol om een spel eigen te maken en juist dit soort onderdelen zorgt voor die persoonlijke smaak en verbinding met het spel.

Ubisoft kennende zal er wel eerst weer een Ultimate Edition komen en dan weer een Complete Edition dus ik wacht nog even een paar jaar om uiteindelijk de Remastered Edition te kopen voor omstreeks de 40€ met alle DLC en gepolijste graphics en frames en aan diegene die niet wachten kunnen veel plezier maar ik heb liever even geduld om de complete en betere ervaring te kopen..


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn