Meerdere grote gamebedrijven sluiten zich op verzoek van stichter Entertainment Software Association aan bij het Accessible Games Initiative. Via dit initiatief kunnen gamemakers 24 gestandaardiseerde tags gebruiken om toegankelijkheidsopties te beschrijven.
Het Accessible Games Initiative is opgericht om toegankelijkheidsopties in videogames te promoten en transparanter te maken. Gamemakers worden via het initiatief uitgenodigd om de 24 gestandaardiseerde tags te gebruiken om duidelijk te maken welke toegankelijkheidsopties in een game verwerkt zijn. Ontwikkelaars kunnen met de tags bijvoorbeeld aangeven dat hun game voorgelezen menu's, moeilijkheidsopties, inputaanpassing, kleureninstellingen en grotere teksten en ondertiteling ondersteunt.
De ESA stichtte het initiatief in samenwerking met Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America en Ubisoft. Intussen hebben ook Sony Interactive Entertainment, Amazon Games, Riot Games, Square Enix en Warner Bros. Games zich bij het verband aangesloten.
Het gebruik van de tags is vrijwillig en het idee is volgens het Accessible Games Initiative dat deze informatie op productpagina's, in digitale gamewinkels en in gamebrochures getoond wordt. Vooralsnog is de informatie alleen in het Engels beschikbaar. Het is niet duidelijk of de toegankelijkheidstags ook in andere talen uitgebracht gaan worden. De Entertainment Software Association is in de Verenigde Staten gevestigd en dient als brancheorganisatie voor de Amerikaanse game-industrie. De ESA organiseerde ook ruim 25 jaar de E3-gamebeurs, maar stopte daar enkele jaren geleden mee.
:strip_exif()/i/2007340010.jpeg?f=imagenormal)