De Zuid-Koreaanse uitgever Krafton kondigt een reorganisatie aan en noemt dit een transformatie naar een 'AI-first-bedrijf'. Het is niet duidelijk of daadwerkelijke gameontwikkeling ook door AI gedaan moet worden. Het bedrijf investeert omgerekend bijna 60 miljoen euro in de bouw van AI-gpu-infrastructuur.
In een persbericht laat Krafton weten dat AI ingezet moet worden voor zijn ontwikkelsystemen en dat AI-agents moeten zorgen voor de automatisering van processen. Het bedrijf laat in het midden in hoeverre games met AI gemaakt moeten worden. Er wordt wel gesproken over het 'automatiseren van AI-workflows' en het 'versterken van AI-r&d en in-game AI-diensten'.
Krafton wil naast het gpu-cluster bijna 18 miljoen euro per jaar investeren in de ondersteuning van medewerkers bij de inzet van AI-tools. Als onderdeel van de reorganisatie worden het HR-systeem en de 'organisatiestructuur en samenwerkingsomgeving' opnieuw ingericht. Wederom heeft het bedrijf als doel om hiermee een AI-first-cultuur te stimuleren. Tweakers heeft Krafton om opheldering over de gevolgen van deze nieuwe AI-aanpak gevraagd, maar heeft geen antwoord ontvangen voor de publicatie van dit artikel.