PUBG stapt over naar Unreal Engine 5 en krijgt vernietigbare omgevingen

PUBG stapt van Unreal Engine 4 over naar Unreal Engine 5. Het spel krijgt daarnaast vernietigbare omgevingen en door gebruikers gegenereerde content. Ook wil ontwikkelaar Krafton ervoor zorgen dat sommige wapens meer worden gebruikt.

Krafton, het bedrijf achter PUBG, publiceerde maandag een roadmap voor 2024. Daarin zegt het dat het spel later dit jaar overstapt naar Unreal Engine 5. Wanneer dat exact gebeurt, zegt het bedrijf niet.

Over vernietigbare omgevingen zegt Krafton dat spelers de mogelijkheid krijgen om ‘strategisch delen van gebouwen te vernietigen’. Ook wordt het mogelijk om defensieve barrières te bouwen. Op beelden die Krafton heeft gedeeld, is bijvoorbeeld te zien hoe een speler dekking bouwt door een gat in de grond te graven. Krafton zegt dat ‘een aantal van deze functies’ in april wordt uitgebracht, maar dat intern nog wordt besproken hoever dit zal gaan.

Krafton zegt ook dat het ‘de basis legt’ voor een platform waarop gebruikers zelf inhoud kunnen creëren voor PUBG. Veel is daarover niet bekend. Verder wil het bedrijf om de twee maanden een balance patch uitbrengen voor wapens, zodat ook wapens die momenteel niet populair zijn, vaker gebruikt worden. Voordat een patch live gaat, kunnen spelers wapens proberen in een nieuwe modus, Gunplay Labs, waar ze feedback kunnen geven aan de ontwikkelaar.

Dit jaar krijgen spelers ook betere beloningen voor Ranked matches en Clans. Verder worden bots intelligenter, wordt er gesleuteld aan matchmaking om ‘spelers van vergelijkbare vaardigheidsniveaus’ beter aan elkaar te koppelen en worden meer middelen ingezet om valsspelen tegen te gaan.

PUBG vernietigbare omgevingen

Door Andrei Stiru

Redacteur

12-03-2024 • 12:58

69

Submitter: Xtuv

Reacties (69)

69
69
28
2
0
39
Wijzig sortering
Ik zelf speel dit spel al ruim 2 jaar niet meer maar is het nog populair op de pc ? Ik ben er toen mee gestopt vanwege slechte performance en buggy speelervaring.

Qua toevoegingen klinkt het een beetje alsof ze de Fortnite elementen toevoegen aan de game met destructie mogelijkheid.

En hoe zit het met de cheaters ? Toen ik regelmatig speelde kwamen we ook regelmatig cheaters tegen.

[Reactie gewijzigd door jerrot op 22 juli 2024 13:43]

Die game staat al maanden in de top 5 gespeelde games op Steam, dacht dat ze gemiddeld nog steeds rond een half miljoen spelers online zitten rond primetime, dus ja.. nog behoorlijk populair.
Ok thanks, ik dacht dat daar ook heel veel PUBG mobile in meegerekend zat. Dus ben verrast dat het nog zo populair is. Maar ik heb het denk ik ook al anderhalf a 2 jaar niet meer gespeeld.

Misschien ga ik het dan ook maar weer eens installeren. Alleen jammer dat k er zo slecht in ben :p

En hopelijk niet al te veel cheaters.
In de afgelopen 30 dagen bereikten de piekspelersaantallen een hoogtepunt van 638.428, met een gemiddelde van 264.082 spelers. Het valt me op dat er sinds augustus 2023 een aanhoudende stijging in het aantal spelers is, met een gemiddelde van 163.507 spelers in juli 2023. Ter vergelijking: deze aantallen vallen in het niet bij de hoogtijdagen op Steam, toen het gemiddelde spelersaantal 1.584.886 bedroeg en de piek zelfs 3.236.027 bereikte in januari 2018.

Benieuwd waardoor er opeens weer een stijging is ingezet sinds augustus 2023, de update uit die tijd ziet er niet heel speciaal uit. Dan ziet deze update er wat meer belovend uit. Met een team zou je dan een heel 'modern' loopgravenstelsel aan kunnen leggen. Zal niet de enige zijn die nu nieuwsgierig is geworden en het mogelijk weer gaat herinstalleren waardoor er een nieuwe influx aan (oud) spelers komt.

Bron: https://steamcharts.com/app/578080

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 22 juli 2024 13:43]

Ik heb het recent niet al teveel meer gespeeld. Qua cheaters is er voor mijn gevoel weinig veranderd. Maar qua populariteit denk ik dat het wellicht terugkerende spelers zijn. De afgelopen twee jaar hebben ze behoorlijk wat maps (soms kleine) overhauls gegeven en enkele nieuwe wapens geïntroduceerd, dus kan me voorstellen dat men daarvoor terugkomt.

Moet het ook maar weer eens gaan proberen.

Sowieso is de casual bot-mode veel leuker. Maar een paar echte teams op de kaart en veelal bots die je erg leuk kan afmaken (die wel voorspelbaar zijn). Schrik je helemaal de pleuris als het toch ineens een speler voor je neus blijkt te zijn. Enige nadeel hieraan is dat ze al sinds introductie van deze mode maar 1 kaart voor die mode gebruiken. Dat maakt het op gegeven moment wat saai.
30 day average van 264k spelers, met een piek van 638k - volgens steam charts. Zeker enorm populair nog ja!
Het spel heb ik zelf vanaf het begin gespeeld en dan laten liggen. Intussen weer een jaar aan het spelen. Het moet gezegd worden dat het spel enorm verbeterd is. Minder cheaters dan voorheen, het spel voelt beter aan qua gameplay en bevat minder bugs.
@Nutellaah kijk dat klinkt goed. Cheaters minder is altijd goed. Is verder de gunplay ook verbeterd qua gevoel, of is het nog steeds dat je veel terugslag hebt met de wapens ? De terugslag van de wapens vond ik altijd lastig, maar dat ligt aan mij.

Ik ga het ook weer proberen en dan hoop ik maar dat ik in een fatsoenlijk team kom wat ook engels spreekt en een microfoon heeft.

En ik ben benieuwd hoe het speelt. Het zal wellicht ook nog beter spelen op 1440P, ik speelde toendertijd op 1080P en minder krachtige hardware.
Het spel speelt gua gunplay zeker beter. Echter is er wel wat recoil (oefen je best even op een trainingsserver). Ook qua FPS zijn er verbeteringen (aangeraden op low settings te spelen).
Zelf heb ik intussen ook een betere PC waarbij ik minder last heb van FPS drops.
Ik PM je wel even, dan kunnen we wel eens samen spelen.
@Nutellaah ik heb net even gespeeld. En het loopt veel beter dan voorheen. Heb nu door de 200 fps ruim op 1440p.

Het ziet er ook wel beter uit zo.
De gunplay van PUBG is in mijn ogen altijd behoorlijk goed geweest. Niet gemakkelijk, dat zeker, maar volgens mij de reden waarom het zo populair is (was).
Klopt het was wel redelijk realistisch. Alleen vond ik toen sommige geweren wel heel snel omhoog vliegen qua recoil.

Maar dat ligt ook aan mijn skills.
Ik heb zelf het idee dat cheaters wat slimmer gebruik zijn gaan maken van hun cheaters zodat ze minder opvallen!
Wat mij de laatste tijd op valt, dat er heel veel recoil loos word geschoten!
En ze weten vaak precies waar je staat, dus stap om de hoek en je ligt al!
Ja hoor, speel het nog steeds en geen enkel probleem om op welke tijd ook matches te krijgen.
EN een put graven zie ik nu niet echt als "fortnite bouwen" dat zou echt wel een ramp worden.

Cheaters valt mee, soms maar raporteren brengt op.
Onze clan heeft ook een break van pubg gehad, maar laatste tijd hebben we het weer opgepakt. Er is niet echt een alternatief qua gameplay en het is toch wel weer erg leuk.

Cheaters, het wisselt, soms hele sessies niets, andere keren een enkele, maar niet meer zoals eerst.

Slechte performance vind ik wel meevallen, zo ook de buggy ervaring, het in/uitstappen bij een voertuig gaan al een tijdje zonder lag :D
Pubg heeft mijn hart veroverd door die adrenaline te brengen die ik miste in andere shooters. Die laatste momenten van een match, waar je in je eentje tegen een heel team staat, en je alles op het spel zet om te winnen. Die 1v5 clutches, net zoals in Counter Strike, geven me een ongeëvenaard gevoel van voldoening.

De graphics van Pubg zijn OK, maar de besturing is helaas een ander verhaal. Springen, deuren openen, vaulten, parachute gebruik en rijden zijn allemaal buggy en frustrerend.

Ook geen revive optie, dit lijkt me niet echt een issue omdat PUBG vooral voor realisme gaat. Jammer als je als enige moet blijven kijken naar je 3 buddies.

Geen optimalisatie, wel nieuwe content. Dit probleem is er al sinds de pre-alpha, en er is nog steeds geen significante verbetering. Ondertussen blijven ze maar nieuwe guns, maps en voertuigen uitbrengen, zonder de oude te optimaliseren.

Games zoals Fortnite en Superpeople, Apex, COD Warzone bewijzen dat er meer mogelijk is met de
engine. En met de komst van UE5 hoop ik dat Pubg eindelijk de besturing aanpakt.

Echter, ik betwijfel het of dit daadwerkelijk gaat gebeuren. Pubg heeft een trouwe fanbase, en ze verdienen wellicht geld genoeg om te blijven teren op hun succes.
Ook geen revive optie,
Is er wel. Zelfs een 'self revive' die inderdaad niet realistisch is.
Geen optimalisatie, wel nieuwe content. Dit probleem is er al sinds de pre-alpha
Als dat zo was dan zou het spel al lang niet meer zo populair zijn. Zonder nieuwe content wordt het ook maar saai en PUBG is hierin niet anders dan andere soortgelijke games.
De besturing is niet perfect maar al lang niet meer zo buggy en frustrerend als in het begin.

Geen idee hoe lang het geleden is dat je PUBG gespeeld hebt maar wat je beschrijft is niet het spel dat ik speel.
Welke mode speel je? want wij spelen ranked en als ik downed ben. moet ik gerevived worden door een teammate. Als ik dood ga, terwijl ik down ben is het gedaan met spelen.
En die self revive zegt mij vaag iets van een bepaalde map ofzo..

Ik snap niet dat mensen "nieuwe" content willen. Want als de "nieuwe content" even buggy is als de bestaande content vind ik het maar zwak van de developpers. Ja het is free to play, maar aardig wat mensen hebben het wel aangeschaft tijdens pre-alpha. Dus aan centjes zou het niet mogen liggen.
Ik speel al mn halve leven CS en daar is de content na al die jaren praktisch hetzelfde.

Ik denk dat dit eerder iets is als een SSD of 120hz+. Mensen vinden het goed genoeg op dit moment, maar eens ze een SSD of 120hz hardware hebben willen ze niet meer terug. (lees, eens ze besturing even soepel als fortnite hebben) Maar wie zou er nu luisteren naar één speler die de besturing een minpunt vind.
Self revive is er alleen in normal game play in een paar mappen!
Wat ik wel een leuke toevoeging vind is de recall mogelijkheid bij een aantal maps, maar die is er niet in ranked wat ik niet veel speel omdat er zo gecheat werd zeker tegen het einde van een seizoen!
Ok zoals ik al dacht inderdaad.
Ik zou ook denken dat er veel cheaters zijn, maar de spectate is zo slecht dat ik het bijna niet kan zien soms. (Ik weet anders wel aardig snel een cheater te herkennen in CS, zonder te pochen).
Wat versta je dan onder nieuwe content en wat is 'buggy'.
Er zijn nieuwe maps toegevoegd, nieuwe voertuigen, nieuwe wapens, etc. maar niets daarvan is buggy en de variatie is gewoon een pluspunt.
Er zijn ook wel eens nieuwe features toegevoegd die het spel dusdanig veranderden dat velen daar negatief over waren en die verdwijnen dan na een tijdje ook weer.
Het is overduidelijk dat de developers zoekende zijn naar dingen die het spel relevant houden in een markt waar iedereen roept dat al die concurrenten op een bepaald vlak 'beter' zijn.
En als je naar de cijfers kijkt lukt ze dat aardig.

Nogmaals; als het spel zo 'buggy' zou zijn dan zou de lol er al vlug af zijn en zouden er niet zoveel mensen spelen.
Dat mensen andere spellen prefereren is normaal. Smaken verschillen. CS of Fortnite zijn naar mijn idee heel anders dan PUBG. Dat de besturing in Fortnite 'soepeler' is doet niets af aan het feit dat duizenden mensen dagelijks PUBG spelen en de besturing blijkbaar adequaat of passend voor het spel vinden.
Nieuwe content is een nieuwe map of een nieuwe modus.
Nieuwe content zoals Blizzard oude dungeons wat tuned zodat ze moeilijker zijn is geen nieuwe content, maar word wel zo bestempeld.

Ik speel FPP, en ik kan mij ergeren aan vaulten en ergens opklimmen. Ik kan ook niet anders dan denken aan andere games waarbij het wel soepel lukt.

Met de auto op avontuur gaan is dan ook letterlijk, want de kans dat je omkantelt is redelijk groot met zo'n slechte physics. Zelfs cyberpunk 2077 bij de release had betere carhandling.

Dat veel mensen dit blijven spelen lijkt mij eerder omdat er geen alternatief is dat realistisch is en niet play to win zoals COD warzone.
Ik denk ook dat ik de uitzondering op de regel zal zijn, en besturing net iets meer belangrijk vind dan elke maand nieuwe content in mijn strot te krijgen.
ik kan mij ergeren aan vaulten en ergens opklimmen. Met de auto op avontuur gaan is dan ook letterlijk
Ik zie het probleem niet. PUBG heeft een specifieke balans tussen realisme en in hoeverre het spel jou helpt dat soort dingen te doen die jou niet bevalt.
Als ik voor een raam ga staan en op 'v' druk klim ik door het raam. De carhandling van CP2077 was gewoon waardeloos, zat totaal geen gevoel in en was echt wel vele malen slechter dan de besturing in PUBG. En je moet echt wel gekke dingen doen of over ruw terrein gaan om te kantelen.
En ik geloof ook niet dat ik er volledig naast zit als ik zeg dat het rijden in of op een voertuig ook een spelelement is. Het spel laat je niet ongestraft met 100 km/u over greppels en vangrails stuiteren om weer met alle wielen op de grond terecht te komen omdat dat niet de aard van het spel is.
Smaken verschillen. Wat jij slecht noemt is wat jij feitelijk minder leuk of prettig vindt.

Er zijn ook wel alternatieven die in meer of mindere mate realistisch(er) zijn, of met andere thema's of gewijzigde spelelementen. Sommigen hebben een kortstondige opleving gehad en zijn al weer verdwenen en anderen hebben een duidelijke plek in de markt.
Sommigen blijven relevant met 'seizoenen' en het steeds maar toevoegen van maps en skins terwijl anderen amper iets wijzigen.
Persoonlijk vind ik Fortnite verschrikkelijk. Dat hele "SSD of 120hz" idee waar jij het mee vergelijkt is niet voor mij.
Ik wil absoluut niet beweren dat PUBG de beste BR-game is. Sommige dingen zijn inderdaad wat 'buggy' en sommige dingen zijn voor veel spelers ronduit irritant.
Maar voor de dingen die je noemt is het grotendeels 'anders' en niet per definitie 'slecht'.
Performance viel me in het begin alles mee, ik kocht het spel ooit voordat het free-to-play werd.

Ik moet zeggen dat ik nog liever op een map vol met cheaters speel dan de sh!tshow die het werd toen het 'gratis' werd. Hoezo kan ik niet gewoon zelf een map kiezen? Waarom moet de lobby qua 'reclame' op het niveau van Times Square zitten?

Ik heb geen reden om aan te nemen dat het in de laatste jaren weer beter is geworden, maar als deze upgrade doorgevoerd wordt, ga ik het wel weer een keer proberen. Sowieso om te kijken, maar misschien vindt ik het toch wel weer leuk, en een chicken-dinner smaakt altijd goed!
Performance was met vlagen goed maar regelmatig duidelijke fps drops toen ik begon met spelen. Sindsdien heb ik nu wel een pc met een krachtige videokaart en processor dus wie weet verbeterd dit het nog.

Persoonlijk heb ik liever geen cheaters, dit bederft mijn spelplezier meer. Reclame kan ik ook begrijpen dat is gewoon heel irritant, en geen eigen map kiezen is ook wel een apart verhaal. Wellicht dat ze dit gedaan hebben om de servers stabieler te krijgen en spelers te verdelen over verschillende servers en mappen ?

Ik ga binnenkort het weer eens installeren. Ik speel graag samen in een team dus hoop alleen dat de game niet vol zit met schreeuwende kinderen, russisch sprekende lui, of andere irritante lui.

Ben een week geleden weer eens begonnen met counterstrike te spelen. Alleen daar word ik nu alweer gek van de lui die schreeuwen,schelden,russisch praten of mensen die niet communiceren of samen willen spelen.
Het niet kunnen kiezen van maps was volgens mij voornamelijk omdat de playerbase toen enorm aan het inzakken was. Met een enkele queue was het makkelijker om binnen een acceptabele tijd een lobby vol te krijgen. En nog kwam je toen vaak in potjes terecht die vol zaten met bots.
Cheaters blijven een ding in PUBG. Het is jammer dat je 20 minuten in een potje investeert om vervolgens in de top 6 doodgeschoten te worden door een cheater (consistent). Haalt een hoop plezier weg, je moet weer opnieuw beginnen met een potje wat weer duurt en duurt..

Het spel was qua ervaring beter voordat het F2P werd.
Hier stats: https://steamdb.info/app/578080/charts/#all

Zoals je kunt zien zitten er gemiddeld dagelijks (op maand basis) nog steeds > 500.000 mensen gelijktijdig in. Dit zijn dan niet unieke mensen op een dag/maand, maar de gemiddelde spelersaantallen op hetzelfde moment.

Als ik de grafiek zo lees, pieken uitgezonderd, dan is het spel nu populairder als 2 jaar geleden.
Wat die statistiek niet laat zien is dat het merendeel van die spelers in Azië zit. US heeft al jaren zelfs geen ranked meer door gebrek aan spelers
Ik speel het nog regelmatig. 1 a 2x per week.
Blijft leuk, maar erg veel cheaters.
Als we een paar keer achter elkaar genakt worden dan gaan we over naar iets als Rocket League.
We zijn hierdoor wel minder gaan PUBG-en, maar het hoort bij het soort spel.

Qua omgeving vernietigen kon je in de map Karakin met sticky bombs al bepaalde muurdelen eruit blazen. En je had een black zone met raketten die dorpjes in as kon leggen.

Kuilen graven lijkt me wel een uitkomst voor delen van de map waar je niet zo veel terreindekking kan vinden.

Custom inhoud van spelers mogelijk maken.. doet me denken aan APB: Reloaded. Geinig, maar soort van eigen skins. Zal wel een verdienmodel aan hangen.
Ik heb gisterenavond het weer geinstalleerd en een paar potjes gedaan. In de casual mode merk je wel dat daar veel bots in zitten aangezien ik in 3 potjes 2x chicken dinner had :p. De normale modus was alweer stuk pittiger.

Ik ervaar wel duidelijke verbeteringen in performance, ik speelde bijna probleemvrij en mijn fps waren eigenlijk vrijwel constant 250+ op 1440P. Vroeger ging dat veel minder soepel bij mij. Uiteraard helpt een 7900XT kaart hier ook wel aan mee.

Qua gunplay en gameplay is het echter wel weer duidelijk wennen aan de PUBG stijl. Met name de hoeveelheid recoil moest ik weer heel erg aan wennen bij wapens zoals de AKM en M416 etc.

Verder viel me tot op heden de hoeveelheid cheaters nog mee.

En inderdaad een loopgraaf graven geeft je wel meer dekking. Ben benieuwd wat ze nog meer gaan veranderen.
Lijkt me hartstikke leuk voor de spelers :)

Tis geen game voor mij, maar ik geniet wel van het plezier wat anderen er aan hebben.
Wat een mooi commentaar :) Misschien moeten we dit allemaal wat meer doen en denken :D Dank je voor een glimlach vandaag.
Je doet je gebruikersnaam geen eer aan zo, maar wel leuk om te lezen voor de verandering. _/-\o_
Ik speel PUBG nog steeds meerdere uren per week. Het enige dat we willen is:
- Map keuze ( Lees we willen alleen Erangel spelen )
- Geen cheaters.

PUBG is geen Call of Duty waar je binnen 2 seconden weer staat te schieten als je dood gaat. Nee je moet weer helemaal vanaf de lobby opnieuw beginnen. De hoge "investering"die je dus iedere game weer moet doen, maakt het voor cheaters deste aantrekkelijk om juist hier te cheaten. Voor de mensen die eerlijk spelen is door een cheater gekilled worden in de laatste momenten van de game deste frustrerender. Je bent weer 30 minuten spelen verder voordat je weer in de buurt bent van waar je dood ging.

Vervolgens brengt krafton alleen maar kleding, skins, dansjes, slechte maps en andere content uit waar niemand om vraagt.

Wellicht kan een upgrade in de engine naar UE5 iets betekenen voor het gruwelijke cheater probleem, maar ik ben er bang voor.
Het cheater verhaal was ook mede 1 van de redenen dat ik toen gestopt ben met de game. Toegegeven ik ben ook echt een noob in dit spel maar sommige schoten waren toen wel heel duidelijk cheats. Blijkbaar is dat helaas nog steeds niet verholpen.

Toen ik de laatste keer speelde kon ik nog mijn eigen map kiezen. En Krafton was 2 jaar terug inderdaad ook al heel erg gefocused op de kleding,dansjes en andere dingen uit te brengen.

Alleen de lange wachttijd voor je aan een nieuw potje begonnen bent is inderdaad vervelend. Weet niet hoe erg dat tegenwoordig nog is.
Speel Battlefield V en helaas zijn daar ook heel veel cheaters maar het grote verschil is dat je binnen 10 seconden weer herrezen bent. Soms wordt het me te gortig als maar meestal is het nog wel speelbaar met 64 man in een server maar met een battle royale lijkt me dit te frustrerend en een gamebreaker.
De "hoge investering" zorgt er dan wel weer voor dat het echt heel goed voelt als je dan eindelijk een game wint. Dit mis ik een beetje bij Battlefield, je hebt in je eentje te weinig invloed op de uitkomst van de game.
Speel het nog steeds af en toe, ben benieuwd wat dit gaat brengen aan ander soort gameplay. Als je overal kunt gaan graven, wordt de endgame een loopgraven oorlog natuurlijk. Dus onderweg meer granaten meenemen ;-)

"...en worden meer middelen ingezet om valsspelen tegen te gaan."

Hmm ja, die Wellbia 'service' is al vrij invasief als ik het goed heb. Je kunt bij het starten nog steeds niet toestaan dat deze wijzigingen mag maken, waarna de game alsnog gewoon start. Jammer dat je dat niet als 'vast antwoord' op kunt geven. Spijtig dat dat soort dingen kennelijk nodig zijn om valsspelers eruit te vissen.
Hoe invasief hebben we het over? Toch niet het op kernel niveau zoals Vanguard?

Ik heb er zelf 1000+ uur in zitten, maar dat was 2+ jaar geleden. Hoe is de matchmaking tegenwoordig? Hoeveel maps zijn er en kun je eindelijk zelf weer kiezen of is het nog steeds random en heel lang wachten? (als single player)
Laat ze map keuze maar weer terugbrengen. Dat geforceerd moeten spelen van slechte mappen is echt een doodsteek voor het spel.
Wat de een een slechte map vind, vind een ander juist weer fijn. Het niet kunnen kiezen maakt wel dat je diverser speelt en gedwongen wordt om je spel aan te passen ipv voorspelbaar altijd weer op je favoriete landingspot te landen. O-)
Landen op je favo plek is toch echt afhankelijk van lijn die het vliegtuig vliegt. En waarom zou ik geforceerd worden om mappen te spelen die ik niet wil spelen? Als we nu op zo'n map komen verlaten we de game, alleen als je dit 2x achterelkaar doet dan krijg je een tijdelijke ban (spelen ranked mode).
Ik ben niet perse tegen, ik vind het zelf juist prettig. Bij Ranked kan ik me dat wel weer voorstellen, dat ze daar dan wel de optie geven voor mapkeuze oid.
Juist niet. Ik verlaat standaard Vikendi en Erangel. Ik weiger deze te spelen. Ik doe liever de kleinere mappen met als favoriet Sanhok. Soms heb ik ook gewoon geen tijd voor grotere mappen.

Het zou Pubg goed dan als ze een optie grote map en een optie kleine map zouden maken.
Ik verlaat een game nooit vanwege de map. Maar wel als de rest van het team plots weg is en ik opeens in m'n uppie ben :'(
Een keuze optie voor een grote of kleine map zou inderdaad al fijner zijn, soms heb je even zin in een wat kortere/snellere game.
Goed dat er nog steeds aan de game gewerkt wordt!

De systeemvereisten zullen ook zwaarder worden, neem ik aan?
Het blijft een leuke game met ups en downs , Unreal engine 5 lijkt mij een prima toevoeging om deze oude meuk weer op te leuk en .
Soms speel ik het nog en is het best druk , alleen sommige mappen in de prullenbak !
Unreal Engine 5 lijkt mij ook zeker een goede upgrade bij het spel. Inmiddels is de gameplay misschien achterhaald door andere soortgelijke games. Echter vond ik de setting van de game wel leuk ( niet te futuristisch of te kiddy zoals fortnite en Apex legends?

Mocht iemand een keer samen met een noob in PUBG willen spelen dan wil ik het spel weer eens proberen. Het is echter wel vanaf jan 2022 geleden :P ;-). Dus stuur me maar een bericht als je een keertje voor de fun samen wil spelen.

[Reactie gewijzigd door jerrot op 22 juli 2024 13:43]

Ik weet niet hoe oud je bent, maar wij spelen bijna dagelijks als een kleine clan DBC(Dutch Battle Clan) met leden tussen de 30 en 60 jaar samen op PUBG wij gebruiken TS voor spraak.
Maar PUBG is maar één van de games die ze bij ons spelen ook BF en Warzone worden gespeeld.

[Reactie gewijzigd door hmmglaser op 22 juli 2024 13:43]

Ik ben zelf 39 jaar jong. K moet wel zeggen dat ik mijzelf niet goed vind in shooters maar vind het wel fijn samen in een team te spelen. Ik ben meer een casual speler dan professioneel of goed. Call of duty deathmatch/free for all of capture the flag, team deathmatch hou ik ook van. Ik speel meer voor de fun.

En ik gebruik Teamspeak op het moment niet meer maar meer Discord. Maar is zo geinstalleerd natuurlijk. Mochten jullie het niet erg vinden dat ik noob ben speel ik graag een keer mee met jullie.
Iedereen die PUBG speeld is welkom om mee te spelen, bijna elke dag zijn er wel mensen aan het spelen meestal tussen 20:00 en 23:00.
Bij ons gaat het ook wel eens fout, laatst nog is onze hele squad gekilled door een botje.
Mijn nick is blackops_nl

[Reactie gewijzigd door hmmglaser op 22 juli 2024 13:43]

Leuk, vind de laatste veranderingen en maps wel goed.
Het zou erg fijn zijn als dit gebeurd mede doordat de mechanics iets minder stug aan gaan voelen (hoop ik)
Ligt er aan... Charme van pubg is de gunplay en movement (minder direct). Als allemaal minder stug wordt kan je net zo goed cod spelen.

Sommige dingen moeten wel wat beter, bijv dat je niet vastloopt op een barrière van 10cm of hoger, of dat je moet vaulten op plekken waar dat niet nodig zou moeten zijn etc.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.