Palworld bereikt piek van 2 miljoen gelijktijdige spelers op Steam

De Pokémonachtige game Palworld heeft een opmerkelijk speleraantal bereikt. Op vrijdagmiddag om 15.00 uur Nederlandse tijd waren er ruim 2 miljoen gelijktijdige spelers online, volgens de gegevens van SteamDB.

SteamDB toont de piek die op vrijdagmiddag in Palworld is bereikt. Het komt niet vaak voor dat een Steam-game dit soort spelersaantallen haalt. Het record van hoogste aantal gelijktijdige spelers op Steam aller tijden is van de battleroyalegame PUBG. Volgens SteamDB bereikte die in januari 2018 een piek van ruim 3 miljoen spelers.

De Early Access-versie van Palworld verscheen op 19 januari voor pc en Xbox Series S/X. De Steam-versie van de game was binnen 8 uur na de release 1 miljoen keer verkocht. Tweakers heeft donderdag een videopreview over Palworld gepubliceerd.

Gelijktijdige spelers PalWorld Steam

Door Loïs Franx

Redacteur

26-01-2024 • 20:57

119

Reacties (118)

Sorteer op:

Weergave:

Een fatsoenlijke Pokemon game zou de huidige record makkelijk breken. Jammer dat de Pokemon Company zo koppig is. Tijd voor een volwaardig game voor op de Xbox/Ps en de pc.

Misschien dat ze nu een keer wakker worden
Er zijn genoeg mensen die niks met Pokemon hebben. En er zijn ook genoeg mensen die er wel iets mee hebben. Maar denk niet dat je met een pokemon game dit record zou breken. Tijdens corona mocht/moest iedereen gaan wandelen, en dan was Pokemon terug wat populair. Het is een gok, het zou kunnen maar betwijfel het. Tenzij het terug een gratis game zou worden op smartphone ofzo. Maar betalend, heb ik mijn twijfels bij
Waarom niet? Een game waar 2 weken geleden nog bijna niemand van had gehoord, die heel veel elementen van pokemon overneemt krijgt dus al die 2 miljoen spelers op PC. Als er de echte Pokemon IP achter zat + een enorme marketing campagne zouden er echt wel nog meer mensen het spel gekocht hebben.
Ik heb een trailer bekeken om eens te zien wat de hype is ... Maar lijkt zo een beetje Zelda meets Pokemon meets Final Fantasy meets een shooter. Mij zegt het helemaal niks. Snap best dat mensen niet zo voor donker & grauw zijn, hoeft ook niet voor mij. Maar dit is nog iets dat mijn zoon van net 6 kan spelen zo te zien
Eigenlijk is het Ark survival evolved maar dan met AliExpress Pokémon in plaats van dino's.
Als je survival games leuk vindt is het best leuk, ik speel het nu met men dochter van 12.
Ik vind sommige ontwerpen leuker gevonden dan die van Pokemon, maar ja itereren is makkelijker dan originele designs bedenken.
Ik heb het zelf niet gespeeld, maar eigenlijk verkoopt alles waar je een bekende IP aan hangt een stuk beter dan als je dat niet had gedaan. Pokemon wordt als de meest waardevolle IP in de wereld gezien, je hoeft ergens maar een Pokemon logotje op te plakken en het verkoopt automatisch.

De afgelopen (echte) Pokemon games hebben dan allemaal stuk voor stuk ook gewoon enorm goed verkocht, en staat de Pokemon serie op plek 3 van best verkochte game franchises ooit.

Het zou me dus absoluut niet verbazen als Pokemon ooit een keer een echte AA / AAA game zou maken, die grafisch meekomt met andere games, en deze op andere platforms zou releases dan die van Nintendo, dat dit echt een enorm groot succes gaat worden.
zoontje van 6 daar is het mogelijk wat te agressief voor. pals in elkaar slaan en neerschieten en zo. naja ligt een beetje aan het kind. ik heb vanalles op de c64 en amiga gespeeld en dat was dan soms ook agressief , maar dan moest je het met je fantasie echt maken die paar pixels of meer met de amiga. het lijkt volgens mij ook op een mix van pokemon met zelda
Pokemon is als Lego, die gaan geen guns en zulke zaken maken, die hebben een 'eer' hoog te houden voor de 'kiddies' en neutrale spelers. Dat is juist de reden dat deze game succes is, deze is met name in trek voor mensen die pokemon 'te simpel' vinden qua gameplay.

De game heeft z'n eerste trailer in 2021 gehad, genoeg mensen die sinds die dag de game al volgen, op steam kon je deze game al meer dan een jaar op je wishlist zetten en was al meer dan genoeg aandacht voor.

Daarnaast is Pokemon is een non-game, dat is een Nintendo exclusive, buiten een verloren Go op de mobiel en een kaartspel, is het een compleet andere tak van gamewerld waar deze game zich in de top 3 mag meten van alle games op dat platform.
Helemaal mee eens mbt Pokemon en wapens. Maar lego zit er vol mee hé, wapens zat in Lego modellen van zwaardjes, musket, laser guns, kanonnen etc etc :)
Lego heeft anders genoeg wapens hoor, van zwaarden tot magie tot lightsabers tot geweren in fortnite lego en voor de steentjes.


en Pokemon heeft ook wapens hoor.
https://bulbapedia.bulbag...in_the_Pok%C3%A9mon_world

en er zijn meerde verdwaalde pokemon games op mobiel.
https://www.pokemon.com/u...o-games/all-pokemon-games
en de game was als eerst:P

[Reactie gewijzigd door loki504 op 22 juli 2024 18:33]

De voornaamste reden dat Palworld überhaupt bekend is geworden is omdat het leek op Pokémon maar dan met geweren. Lees maar eens terug wat de pers erover schreeft, allemaal "Pokémon with guns".

Zonder de vergelijking met Pokémon waren ze nooit zover gekomen. Zelfs Valheim kreeg niet zoveel media aandacht en die game zit toch echt wel een stuk beter in elkaar.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 18:33]

Deels waar.

Maar ik had werkelijk nog niets van die game gehoord. Tot ik eens naar steamdb website ging paar dagen geleden en zag een zekere game 'palworld' op de eerste plaats zag staan.
Dus dan ga je die game eens nader onderzoeken. Zie je 'overhelming positive' staan, bekijk je trailer.
Ziet er leuk uit, en dan de prijs, maar €26. Na wat gameplay video's te zien, nog meer lovende reviews maar beslist te kopen.

De game ziet er goed uit, de pals zijn er leuk uit (je merkt wat pokémon invloed) + het hele 'base building/raids' is ook zeker een meerwaarde. Dat je je pals kan gebruiken om al dat resource grinden te doen. TOP.
Je kan alles 'uitbesteden', geen ingame shop, geen boost xp, ...

Het is dé game die zichzelf verkoopt, niet dat het 'lijkt op pokémon'. Had Nintendo zo'n game gemaakt:
Het zal vol van de ingame shop items, xp boost, geen 'casual/setting sliders', geen base building, geen 'pokémon als slaven gebruiken', ... en dat voor wss €65.
Tsja, alles wat je omschrijft zat natuurlijk ook al in ark.
En zo zijn er natuurlijk nog meer van deze games.
Denk toch dat het express op Pokemon laten lijken van de Pals, er een extra slinger voor media aan gegeven heeft, en als media erover schrijven, kopen veel mensen het vanzelf, de hype wordt gecreëerd, en tadaa
Dat het nu veel spelers heeft, maar, het is wachten of ze de hype groot genoeg kunnen houden, of dat je over 3 maanden niemand meer hebt die het speelt.
(Voor de maker niet zozeer een probleem, het geld is al binnen)
Hmm van wat ik gezien heb is dit echt niet een van de betere survival games.. maar door de Pals (wat gewoon Pokemon zijn natuurlijk) is het wel bekend geworden

Ik durf echt wel te wedden dat als er geen Pals in hadden gezeten, of die gewoon totaal anders waren en niks met Pokemon te maken had gehad dat deze game nooit zo populair had kunnen zijn

Pokemon + Hype + Media heeft ze de bekendheid gegeven

Dat het spel dus ook niet slecht is zorgt er wel voor dat mensen blijven spelen.. maar qua Survival game zijn er zo veel betere

Dit is blijkbaar iets waar vele mensen op zaten te wachten
Pokemon is de grootste media franchise die er is, groter dan mickey mouse. Mensen vragen al JAREN om een fatsoenlijke open world pokemon game. Het enige wat gamefreak kon produceren is dat halfbakken spel vol stijve animaties en platte weilanden (die gewoon een groen vlak zijn). Mensen willen pokemon met een echte open wereld. Waar je de HMs kan gebruiken waar je wilt in plaats van alleen bij specifieke steentjes/watervallen. Echte wildernis inplaats van een aangeharkt stukje bos. Dat er geweren zijn of dat het minder kiddie-proof is, maakt echt niet zo veel uit.

Zelda had hetzelfde probleem dat ze nog steeds ocarina of time niveau werelden maakten terwijl andere open werelden al 10x meer detail en gameplay hadden. Toen maakten ze breath of the wild en was zelda weer een van de groten. Zonder dat je daar in eens mensen in stukken hakt met je zwaard.
Serieus ? Sorry maar ik geen enkele ziel die interesse heeft in Pokemon hoor en dat zijn toch wel best een hele hoop mensen. Maar pokemon groter dan Mickey ? Ken anders wel veel mensen die interesse hebben in Disney. Ok meeste mensen die ik ken zijn +- 35 tot 55, maar daar is echt niemand die interesse heeft in Pokemon, ook vroeger toen ik jonger was kende ik misschien 1 gamer die interesse had in Pokemon. Het zou best wel kunnen zijn, maar zou mij toch verwonderen. Nuja dat is mijn idee
Ja idd, Pokemon is groter dan Mickey. Dat je niemand kent die pokemon speelt/kijkt betekend niet meteen dat het niet groter kan zijn. De omzet van Pokemon is 88 miljoen tegenover 52 miljoen van Mickey.
Hij zegt Mickey mouse! Niet Disney dan tuurlijk wint Disney maar dat is geen IP, dat is een collectie van verschillende IP's onder een merk heel groot verschil in!

source
Pokémon – $140 billion
Hello Kitty – $89 billion
Winnie the Pooh – $76 billion
Mickey Mouse & Friends – $74 billion
Star Wars – $70 billion
Anpanman – $60.285 billion
Disney Princess – $45.187 billion
Mario – $36.143 billion
Shōnen Jump / Jump Comics – $34.117 billion
Harry Potter – $30.871 billion
Marvel Cinematic Universe – $29.128 billion
Spider-Man – $27.078 billion
Gundam – $26.457 billion
Batman – $26.448 billion
Dragon Ball – $24.031 billion
Barbie – $24.003 billion
Fist of the North Star – $21.818 billion
Cars – $21.794 billion
Toy Story – $20.743 billion
One Piece – $20.515 billion
Lord of the Rings – $19.937 billion
James Bond – $19.900 billion
Yu-Gi-Oh! – $19.848 billion
Peanuts – $17.428 billion
Transformers – $17.220 billion
Klassiek anekdotisch "bewijs" waar niemand wat aan heeft, maar wel weer elke keer terug komt. Ik ben 30+ en in mijn omgeving was iedereen helemaal gek van Pokémon, zowel de games als de kaarten en de serie. En ook dit zegt weer niets want het is een anekdote.

De verkoopcijfers van de laatste games laten zien dat het nog steeds ontzettend populair is. En dan maken onze ervaringen uit onze bubbel niet veel uit.
Pokemon scarlet/violet heeft ondanks alle gebreken 23 miljoen keer verkocht. Het maakt berder niet uit of ze wel of niet dit record zouden kunnen verbreken. Nintendo gaat er alles aan doen om de stekker uit palworld te trekken
Jammer genoeg voor nintendo is de schade allang gedaan. Een hoop spelers gaan de volgende pokemon game nu vergelijken met Palworld, of de spellen nou lijken op elkaar of niet. De druk om een betere game op te leveren wordt zo steeds groter bij GameFreak. Nu is dit voor de consument misschien niet erg.

Als er een rechtzaak komt tussen Nintendo en Pocket Pair, kan het ook nadelige gevolgen hebben voor Nintendo. Een game die blijkbaar zo geliefd wordt, en dat dan neerhalen is een groot risico, zelfs als ze daarmee hun eigen IP in bescherming willen nemen. Deze situatie is een hoop ingewikkelder dan het van buitenaf lijkt.

Persoonlijk denk ik niet dat ze iets kunnen. Ik ben er 100% van overtuigd dat de inspiratie van een aantal Pals een mixmatch is tussen bepaalde pokemon, maar het zijn nog steeds unieke designs van elkaar. En dan al niet te beginnen over het animatiewerk van de Pals wat leagues boven wat GameFreak gemaakt heeft ligt. De gameplay is ook volledig anders, dus ik denk dat het een zware zaak gaat worden als ze dit inderdaad aan willen vechten. Maarja, ik heb er verder geen verstand van, dus we gaan het allemaal maar zien.
Er is een enorm grote pokemon fanbase. Die hard fans die de oude games ook nog steeds spelen, of zelfs speedrunnen. Hoe groot dat is verkijk je jezelf snel op
Het is niet voor niks de meest waardevolle IP ter wereld. Die records zouden zeker vernietigd worden.
Ik blijf dit echt bizar vinden hoor. Ik ken echt letterlijk niemand die zich ook maar met Pokemon zou bezig houden en ik ken echt veel mensen, ook in verschillende leeftijdsgroepen. Oftewel zijn er toch veel verdoken pokemon spelers ofzo. Enja ik weet best wel statistisch gezien dat je daarom niemand hoeft te kennen, maar als ik door de jaren heen kijk. Ik heb op heel wat plaatsen gewerkt in de software branche bijvoorbeeld. En games komt daar zowieso altijd ter sprake. Daar is nooit 1 iemand geweest die het over Pokemon had
De hele jeugd is nog steeds gek van Pokemon. Al die kids zitten nog steeds in de serie, de kaarten, de games. Het is nooit weggegaan. En daarnaast is er de groep volwassenen die ermee zijn opgegroeid en er nog mee bezig houden.
Ik denk dat omdat het juist zoveel op Pokemon lijkt dat het succesvol is: mensen willen graag een volwaardige open world Pokemon beleving krijgen die er tot nu toe simpelweg nog niet is geweest. Hier hebben zij op ingesprongen en over the top met guns. Ik zou de mainstream Pokemon games niet gaan vergelijken met Pokemon Go op de smartphone... die laatste is populair geweest, maar het zijn de echte Pokemon fans (en die zijn er nog heel veel) die wachten op die volle MMORPG beleving. Mocht die er ooit komen dan denk ik echt wel dat de game dit soort succes gaat behalen.
Dat wordt veelal gesuggereerd. En wellicht zou dat ergens ook kunnen, maar dan voor een deels andere doelgroep.

Dit trekt ten eerste de jongeren en streamers (en hun entourage) die gevoelig zijn voor hypes.

Daarnaast is het een spel voor oudere spelers en niet (specifiek) kinderen, zoals wel de primaire doelgroep van Pokémon is.

Ik vraag je serieus af of een originele Pokémon versie hiervan net zoveel aandacht en spelers getrokken zou hebben.
Legends Arceus was best leuk omdat het eindelijk iets anders was, maar het hád zoveel meer kunnen zijn. Een echt goede nieuwe Pokémon-game, van het niveau Gold/Silver, zou echt gigantisch zijn. En bijna iedereen hier kan ze het concept op een bierviltje geven. De meuk die ze nu uitbrengen verkoopt helaas nog goed genoeg en is volgens mij vooral bedoeld om alle knuffeltjes, kaartjes en andere spullen te laten renderen. Kort gezegd: ze hoeven niet beter. En dat is zo jammer.

Mijn vrouw vond het raar dat ik in Japan nul interesse had in de Pokémon Centers. Maar het is voor mij eigenlijk iets principieels geworden, haha. Ze brengen eerst maar eens iets goeds uit, voordat ik het mijn aandacht weer geef.
Mijn inziens is Pokémon Violet beter dan Pokémon Silver, zeker als je naar de gameplay in de metagame kijkt. Blauw was nog veel rampzaliger.
Ik vind het bijzonder dat mensen de oude games zo ophemelen. Zo goed waren ze niet, verhoudingsgewijs.
Daar ben ik het persoonlijk niet mee eens 😂 Pokemon blauw en Silver. Vind ik nog steeds de beste games! Het beste zou zelfs zijn als ze Pokémon crystal zouden vernieuwen in een nieuw jasje.
Ooit van Soul Silver en Heart Gold gehoord?
Dat zijn de remakes van de 2e generatie en Soul Silver is een van de beste Pokémon games die er is.

Alleen begrijp ik dat je de multiplayer amper gedaan hebt.
Nah voor mij was Pokémon Silver de beste. Soul silver heb ik nooit gespeeld. Daar hadden we geen geld meer voor.

Klopt, ik heb de multiplayer niet gespeeld. Maar dat komt omdat dat het een hele andere game is. Dat gaat om afknallen met wapens etc. Dit is niet waar Pokemon voor staat. Uiteraard het lijkt me lachen maar het zal me niet de Pokemon ervaring geven. Ook al heet het Palworld. Het is gewoon een grote mod dat de pokemon monsters heeft gekopieerd en gemodificeerd om onder de copyright uit te komen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:33]

Pokémon Silver, het spel dat ik het meest gespeeld heb. Ik koester ook goede herinneringen aan die tijd. 🙂
Gezien het tijdperk en de technologie was GSC fantastisch. Over Violet kun je echt niet hetzelfde zeggen. Vooral op technisch vlak is het bedroevend wat ze nu durven uit te brengen. De 3DS-games draaiden tenminste nog fatsoenlijk.
Terrestalize is zo'n beetje de beste game mechanic sinds dat double battles zijn ingevoerd.

Ja, grafisch draait Violet voor geen meter en dat is inderdaad een grote schande. Tsja, als Nintendo geen betere Switch uitbrengt en TPCi geen tijd geeft voor optimalisaties...
Dat het spel slecht draait mag je echt de hardware niet de schuld van geven. Als het bagger draait, is dat enkel en alleen te wijten aan diegene die het bouwen, ze wisten tenslotte op wat voor hardware het moest gaan draaien, sterker nog, het hoeft maar op 1 platform te draaien. Dan heb je nul excuus als je dat niet kan optimaliseren.
De ontwikkeling heeft te weinig tijd gehad, omdat er elke 3 jaar een nieuwe generatie 'moet' komen en TPCi merchandise wil verkopen. Ze vinden dat ze het niet kunnen uitstellen.
Waarom ze niet meer mensen aannemen snap ik ook niet. Ik heb liever elke 5 jaar een nieuwe generatie dan dit.
Ook de 3DS games hadden regelmatig wat performance problemen, merkte vooral dat het moeite had met meshes beeldvullend te tonen, camera closeups liepen beduidend langzamer dan de rest, en zeker grote enemies zoals in x/y trainingen, die grote bosses. Maar goed, dat is eigenlijk alleen tijdens die gedetailleerdere 3d scenes, dus battles zelf. Camera zoomed meestal uit tijdens een move en loopt het wat vlotter (dat is volgens mij expres zo, en getuigd wel dat ze bewust omgaan met de performance). Belangrijkste in ieder geval dat rondlopen in de overworld wel gewoon vloeiend is.

Viridian forest in Lets Go hapert zelfs, echt ongelooflijk hoe minimaal ze die 3d engines bouwen. Een Switch is tig keer krachtiger dan een 3DS, van mij part hadden ze de graphics hetzelfde gehouden, enkel wat resolutie upgrades, dan moet zon spel toch als een tiet draaien? Snap dat echt niet
Een grafisch up to date rpg of zelfs Pokemon mmo zou het echt wel goed doen. Jong en oud. Daar geloof ik heilig in.
Een Pokémon MMO maken zoals World of Warcraft of andere MMORPG is iets als de gans met de gouden eieren slachten.
Ik verwacht niet dat dit iets is dat The Pokémon Company international zou willen. Waarom zo veel moeite doen en zoveel kosten maken? De games verkopen toch wel.

Dat de games anders nog meer verkopen is iets dat TPCi waarschijnlijk niet wil geloven.
Ik heb me overigens goed vermaakt met de PvP van Pokémon Violet - tot op een gegeven moment. Ik weet niet hoe de metagame van de tweede DLC er nu uitziet overigens.
maar een goede grafisch up to date rpg zoals hij als eerste aangeeft wel. een Arceus v2 die wat langer on de oven heeft gezeten.
Ik vond persoonlijk Pokémon Legends: Arceus zó niet leuk dat het een van de weinige Pokémon spellen is die ik gekocht heb en toch niet heb uitgespeeld. Ik koop de volgende Legends titel waarschijnlijk niet.
Palworld past ook niet bij mijn speelstijl overigens.
Hu? Een MMO aan 15€/maand (of zelfs F2P) met verkoop van Pokemon skins, consumables, etc. zou een pak meer opleveren dan de individuele verkopen iedere x jaar. Niet dat ik daar zelf aan meedoen maar anno 2024 weten publishers onderhand wel dat mensen staan te springen om dat geld uit te geven (en dubbel of trippel dipping algemeen wel aanvaard wordt).

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:33]

TPCi had al moeite met het draaien van zoiets als Pokémon Home.
Daarnaast staat ook Nintendo niet bekend als bedrijf met goede online multiplayer. Wat hebben we allemaal naast Mario Kart, Animal Crossing en Splatoon?
Ik gebruik die Nintendo Switch Online op mijn telefoon zelden.
Begin maar eens een mmo te ontwikkelen. De meesten geven er snel de brui aan. Kijk WOW, ik ben beginnen spelen een paar maand voor Molten Core uitkwam. Met Vanilla moet je nu echt niet meer aan komen zetten hoor. Enja er is een "vanilla" fanbase. Maar "nieuwere" gamers willen wat Wow ongeveer nu is. Tevens heb je heel wat expertise nodig om alles te draaien en up en running te houden. Blizzard heeft jaren kunnen "leren" en iedereen bleef toch Wow spelen. Ik herinner me nog Naxx, waar Thaddius bijna onmogelijk te doen was op woensdag omdat de halve server die perse op woensdag moest doen. En ja er zijn genoeg ontwikkelstudios die het wel zouden kunnen, maar het is en blijft een groot risico. En telkens hoor je, dit is de Wow killer ... en paar maand later is er bijna niemand die het nog speelt. En dat is zowat het grootste probleem denk ik. Je hebt een "referentie" en daar moet je tegen opboksen. Tevens zijn de meeste gamers niet echt zo MMO minded en grinden is niet hun ding. Dusja een mmo is een zeer specifiek publiek, en dan nog een pokemon. Zou niks voor mij zijn, ik heb helemaal niks met pokemon, nooit gehad en zal het waarschijnlijk nooit hebben (ben er 44 ondertussen). Uiteraard zijn er genoeg pokemon fans, maar gaan zij mmo's spelen ? Gewoon omdat ze pokemon fan zijn ? Als een game als "werken" aanvoelt, dan verlies je veel speler. Op een gegeven moment hebben de meeste mensen er genoeg van en dan zie je vlug ... ja die speelt niet meer ... pff ik ga ook stoppen
Natuurlijk wel. Pokémon Legends : Arceus is meer dan 15 miljoen keer verkocht, terwijl het een Nintendo Switch exclusieve titel is.
100% als dezelfde game maar dan kindvriendelijker maar dan als pokemon was uitgekomen op alle platformen, dan was de hype echt veel groter geweest.
Herinnert pokemon go hype
Hey gaat eerder om het feit dat het een “Pokemon” game is dat niet hoeft gespeeld te worden op slecht presterende switch consoles en een game exponentieel veel grotere markt kan aanspreken via steam/pc waar het wel vlot kan op spelen aan meer dan 60fps.

Maar Nintendo is te koppig om ooit zoiets te brengen naar andere consoles en PC, en al zeker niet SteamZ
Waarom is pokemon voor kinderen.

Ik speel regelmatig battles met het kaartspel in real life , het is gewoon een goede deckbuilder board game.
En wat is jouw definitie van een fatsoenlijke Pokemon-game? Ik heb Palworld gezien bij mijn 14 jarige zoon en ik kan me echt voorstellen dat de originele Pokemon-formule beperkt en saai aanvoelt naast Palworld. Als ik als volwassene tijd in zo'n game zou willen stoppen, zou ik de originele Pokemon-games hard overslaan.
Gaat nooit gebeuren, sinds Nintendo ook mede eigenaar is van pokemon ip.
Is Pokémon niet exclusief voor Nintendo?
Het zou zo chill zijn om Nintendo games te kunnen spelen op PC. ik wel al erg lange tijd Animal crossing spelen en misschein 1 of 2 pokemon games. Maar voor die paar games wil ik echt geen nintendo switch kopen. Een Emulator voor de switch had ik al geprobeerd. Maar om dan aan de games te komen is iets minder makkelijk.
Ik zou best een switch overwegen, maar ik vind dat apparaat best duur voor wat het kan.
ook voor 2 a 3 games? Ik denk ook dat ik al te laat ben. Want hoe lang gaat de switch nog mee? volgens mij was er al weer een nieuwe switch op komst.
Verdiend en terecht want het is een prachtig spel die zeer verslavend is!
Wat is er eigenlijk zo verslavend aan? Want van wat ik kan vinden lijkt er niet echt een doel of endgame in het spel te zitten. Of heb ik dat compleet mis?
De open vrije wereld ontdekken, je basis opbouwen, steeds meer pals vangen en uiteindelijk de 5 bosses verslaan. Het speelt erg rustig weg en de mogelijkheden zijn eindeloos, want je kan op 70% van de pals vliegen of rijden als je eenmaal het juiste zadel hebt gemaakt, wij zitten nu op bijna 45 uur aan speeltijd en spelen nog steeds elke avond.
Het ontdekken van alle hoeken en gaten icm het vangen van alle (111?) pals.

Elke berg beklimmen, elke hoek afspeuren naar kistjes/geheimen. In alle fans schuilt denk ik een ontdekkingsreiziger.

Het is niet voor iedereen weggelegd en dat is helemaal prima!

Ik denk wel dat er een doel in komt, de trailer duid daar wel op, maar dat zal meer een losse leidraad zijn dan ernaar speedrunnen en het spel aan de kant gooien. Het plezier zit 'm in het verkennen en complementeren van je verzameling pals.
"Wat is er eigenlijk zo verslavend aan?"
Dat is denk ik een smaakverschil. Ik snap er ook niks van, maar dat heb ik eveneens met alle survival/verzamel-spellen (als ik het correct heb is de game play loop dat vooral). Men gaf van No Man's Sky op een gegeven moment aan, dat het na zoveel updates e.d. een goed spel zou zijn. Ik keek een recente review en dacht, ja dat is een spel dat mij ,in de beste vorm mogelijk, nog niet zou trekken. Ik heb graag iets met een verhaal en NPC-interactie dat me verder duwt.

Ik denk dat ik het psychologisch wel eens uitgelegd heb gehoord als dat sommige gamers uit zichzelf een wereld willen verkennen en anderen op pad gestuurd moeten worden met een reden. En waarbij de reden niet dit mag zijn: Je moet de wereld in om X te verzamelen zodat je daarna Y kan verzamelen, zodat je daarna Z kan verzamelen.
Ah(gevonden) dit concept zeg maar:
https://www.linkedin.com/...-design-svyatoslav-torick

Laatst stond ik overigens helemaal paf toen ik van een bepaald type/genre spel hoorde. Cosmic Horror (Call of Chtulu). https://youtu.be/BQpnjYS6mnk?si=NULjGVuGQkZJvYSZ&t=617 (Matt Colville legt het denk beter uit dan ik, en als je DnD speelt is het helemaal het kijken waard vanaf begin (althans ik heb het zelfs als nonDnDer gekeken).
Niet dat het genre (horror) me niet aansprak, maar dat er dus geen winstate is voor de speler en dat vast staat dat je dood gaat. Eigenlijk was ik zodanig verbaasd dat ik direct een spel zou spelen zou ik de kans krijgen om toch zeker te weten dat ik het niks zou vinden (of toch wel?!). Bijna fascinerend.

[Reactie gewijzigd door tomaat23 op 22 juli 2024 18:33]

Een prachtig spel? Misschien ben ik ouderwets maar dit is gewoon een zooitje samengeraapte gameplay elementen zonder zinnig doel of verhaal. Als dit is waar de game industrie naar toe gaat dan vrees ik het ergste.
Early access. De makers zeggen het heeft nog een heel jaar werk nodig. De rest van de wereld hoorde het al niet meer, de rest is geschiedenis ;)
Deze spel zal wel vergeten worden totdat er een final release uitkomt. Dan is de hype voorbij en heeft iedereen het al ondertussen beu gespeeld. Een leuk incentief voor game studios om broken games te releasen.
Een veel gehoorde reactie op deze game is dat deze in "early access" meer af is en minder bugs heeft dan AA games van de grote uitgevers.
Early access heeft niets met bugs te maken maar met missende features.

Bugs komen altijd wel voor maar het kost veel discipline van een team om het goed te doen, deste groter het team (AAA) deste moeilijker om het ontwikkel process te bewaken.
Een veel gehoorde reactie op deze game is dat deze in "early access" meer af is en minder bugs heeft dan AA games van de grote uitgevers.
Dat is een reactie die je vaker hoort over non-AAA games.
De fanbase/playerbase heeft graag een stok om de grote studio's te slaan.
Als je kijkt op de Fallout serie, daar was het altijd goed te zien, veel bugs, maar ook veel 'vertrouwen' dat het rechtgetrokken zou worden.

Nu Starview uitkwam was het volop bal, want het was DE open world game of all times ....
Terwijl het (in mijn ogen) gewoon Fallout is, met andere kostuums en items.
Niets mis mee, maar soms lijkt een fanbase zo blind, dat ze het gewoon niet willen zien
Deze spel zal wel vergeten worden totdat er een final release uitkomt. Dan is de hype voorbij en heeft iedereen het al ondertussen beu gespeeld.
Baldur's gate 3 was 2 jaar in early access? De hype was veel meer bij de officiële release, ondanks dat het al jaren uit was. Niet iedereen wilt een early acces spel spelen omdat de bugs of issues de boel kunnen verknallen. Aka, je hebt een enorm doelpubliek dat overblijft...
Klinkt als wishful thinking.
Ik heb het spel niet gespeeld, ben niet geïnteresseerd, vind het niet echt een heel mooi spel maar ik kan me niet echt vinden in je reactie.

-Niet alle speltypes hebben een direct doel.
-Het spel ziet er niet slechter uit dan een gemiddelde wat lege Aziatische MMO, en er zijn mensen die het echt menen als ze zeggen dat graphics ze minder doen dan gameplay. Ze bedoelen dan soms zelfs dat ze er zo een inconsistente artstyle voor inruilen.
-Spelers vinden juist de hoeveelheid aan gameplay die er is fantastisch voor zover ik het begrijp
-Er is geen cashshop met microtransacties
-Ze rekenen geen 70 eu
-Ze stellen dat het early access is

Ik vind het echt leuk voor een grote groep Pokemonliefhebbers dat ze nu wel een spel hebben dat ze kunnen waarderen. Ik zie dit verhaal eerder als een leuke opsteker voor de game industrie dan een continuatie van een negatieve spiraal waarin ik ook wel denk dat we zitten. AAA games die steeds duurder worden, steeds slechter worden afgeleverd, met een steeds grotere gewoonwording van microtransacties, gamepasses en het niet bezitten van je spel (Ubisoft deze week).

Het verhaal van hoe de devs de game hebben gemaakt is bijna bizar te noemen als het klopt wat ze zeggen. Zonder enig verstand van zaken en gewoon al lerend een spel in EA uitbrengen en dan miljoenen verkopen, omdat ze gekeken hebben naar wat spelers willen en dat hebben geïmplementeerd. Je zou bijna denken dat het briljant is in deze tijd waar AAA studio's soms gewoon maken wat fans vaak niet pruimen.

[Reactie gewijzigd door tomaat23 op 22 juli 2024 18:33]

Net zo prachtig als Minecraft, Space Engineers of Valheim.

Waarom zou ik Asteroids of GTA 5 moeten aanbidden als dit meer in mijn straatje ligt?

Samengeraapt? Rare term eigenlijk. Is je leven een samengeraapt zooitje van een huis, werk en een computer? Of is het een geheel wat jouw leven is?

Dit is een geheel wat een leuk spel maakt.

Het geen doel hebben kan een doel op zich zijn. Niet iedereen hoeft iets te hebben om naartoe te werken. De reis is een doel op zich. En soms is doelloos rondzwerven gewoon gaver dan ergens hard naartoe grinden.

Lekker doen wat JIJ leuk vind en de rest in z'n waarde laten.

Dit is niet een voorbeeld waar de industrie naartoe gaat.
Dat denk ik eerder van eenheidsworst Battlefield 84,3 met DLC #21 én microtransacties. Maar hé, als dat is waar men blij van wordt...
Het geen doel hebben kan een doel op zich zijn. Niet iedereen hoeft iets te hebben om naartoe te werken. De reis is een doel op zich. En soms is doelloos rondzwerven gewoon gaver dan ergens hard naartoe grinden.
Precies! Ik heb sinds 2004 World of Warcraft gespeeld en heb voornamelijk plezier gehad in het verkennen van nieuwe gebieden door het uitvoeren van quests. Ik had nooit de behoefte om instances te doen om gear te verzamelen. (Hoewel ik van random gevechten bij Tarren Mill absoluut wel kon genieten, eventjes.) Toen WOW een game werd met nadruk op raids, instances e.d. was de lol er wel eigenlijk vanaf bij mij.
Dat is toevallig. Ik heb met WoW exact dezelfde ervaring!

De generatie met geld teveel wordt gediend en degene die Wow groot hebben gemaakt bijna niet meer. Goed voor de business (ik snap dat er geld verdiend moet worden, zekerdes te meer bij een Amerikaans bedrijf), maar jammer voor de fans en oudgedienden.
Survival games zijn gewoon een genre binnen games. Dit is niet "waar de game industrie naar toe gaat", want deze type games bestaan al jaren, en zijn ook al jarenlang enorm populair. Zie Rust, Valheim, Ark: Survival.

Palworld doet ook niet bijzonder veel nieuws binnen het genre, alleen is het voor zover ik weet wel de eerste game die survival games en monstertjes verzamelen op deze manier combineert.
Dat is LEGO ook. De ene koopt het om te bouwen, de ander om mee te spelen, weer een ander voor de sier en dan heb je nog verzamelaars en handelaars. Wellicht streamers die professioneel unboxen?

Begrijp me niet verkeerd, ik vind het ook een allegaartje wat het moet hebben van z’n gejatte designs. Zonder de wel heel twijfelachtige knipoog naar originele Pokemon designs was de hype niet half zo hoog geweest.

Maar uiteindelijk is wat voor een doelloos allegaartje is, voor anderen een ultieme sandbox game. Niets moet, alles mag, is ook een populair concept tegenwoordig. En de gimmick “Pokemon met guns” is dan wel de ultieme hype factor.
Pokémon Company dat een dochteronderneming is van Nintendo, heeft bekend gemaakt onderzoek te doen naar Palworld. Ze willen actie gaan nemen tegen Pocketpair, dat ook Japans is.

Ik ben zéér benieuwd hoe dit zal aflopen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 18:33]

Ik ben daar eigenlijk ook wel benieuwd naar. Ik weet wat Pokemon is, maar ben er niet thuis in om te zeggen of het exacte kopieën zijn van Pokemon characters of dat het nieuwe characters zijn in dezelfde artstyle... Indien dat laatste, dan heeft de Pokemon Company/Nintendo daar nog een flinke kluif aan!

Ik verwacht echter ook dat Palworld een tijdelijke hype is die gaat doodbloeden. Als de huidige spelers door het pretpark zijn gegaan en uitgekeken raken, verwacht ik geen lange termijn content. Hun vorige game zit al 3.5 jaar in Early Access met geen vooruitzicht dat het ooit uit EA gaat komen...
Ik ben daar eigenlijk ook wel benieuwd naar. Ik weet wat Pokemon is, maar ben er niet thuis in om te zeggen of het exacte kopieën zijn van Pokemon characters of dat het nieuwe characters zijn in dezelfde artstyle...
Bepaalde delen lijken exact gekopieerd te zijn.
Op een bepaald moment moet je ook gewoon kunnen zeggen, elke hond/wolf met een maan is gewoon een hond/wolf met een maan. Dit is gebaseerd op een bestaand dier, je wilt dat ze er nog wat op trekken ook.

Ik ben vrij goed op de hoogte van Pokémon en ik kan er soms uithalen welke geïnspireerd zijn op bepaalde Pokémon maar ze hebben geen voet om op te staan (Nintendo dan). Er is geen 1 beest dat ik denk, dat is een exact kopie.
Er is geen 1 beest dat ik denk, dat is een exact kopie.
Dat hoeft ook niet. Iets overtrekken en een paar dingen wijzigen leidt tot een afgeleid werk. Een afgeleid werk mag je zonder toestemming van de auteur van het oorspronkelijke werk niet verspreiden.

[Reactie gewijzigd door RayNbow op 22 juli 2024 18:33]

Ondertussen heeft deze persoon zijn excuses aangeboden voor "making things up."

https://www.reddit.com/r/...orld_of_stealing_pokemon/
Dat zijn de woorden van de persoon die de gelinkte reddit-post heeft geplaatst, niet de woorden van de persoon die een vergelijkingsvideo heeft gemaakt. Lees je alleen de headlines?
Oei? Wat ben jij opeens op je teentjes getrapt?

Als je goed kijkt in de screenshot, zie je dat het om Byo gaat, precies dezelfde persoon waarvan jij een link stuurde. En dan wil je mij beschuldigen dat ik alleen naar de headline kijk?

Byo heeft zijn excuses aangeboden voor de vergelijking video dat hij heeft gepost, omdat het niet geheel nauwkeurig is. Dus met andere woorden, Byo is "making up things."

In een tweet zegt hij zelfs dat er totaal geen bewijs is voor stolen assets. De enige reden dat hij dit doet, is om "animal abuse" en niet om Palworld te linken aan Pokémon. Hij geeft zelfs aan om Palworld ontwikkelaar niet te bedreigen, omdat er tot nu toe geen enkel bewijs is, zelfs zijn eigen video's. Hij doet dit alleen om de "animal abuse" in Palworld.

Hier is zelfs zijn tweet https://twitter.com/byofrog/status/1750178974360068102 en dan zag jij nu dat het de woorden zijn van de persoon die de reddit post heeft geplaatst? Volgens mij ben ik de gene die niet alleen naar de "headline" heeft gekeken. Maargoed, deze discussie zal toch wel weer nergens op eindigen.

Hier is zelfs een post waarom hij dit doet https://twitter.com/byofrog/status/1749258386552639596 met andere woorden, dus niet om Palworld te vergelijken met Pokémon. Hij doet dit dus alleen om aandacht te creëren. Hij noemt zijn eigen video's onnauwkeurig en kan dus met andere woorden niet als bewijs gezien worden. Dus ja, in het begin heeft hij inderdaad dingen verzonnen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 18:33]

Byo heeft zijn excuses aangeboden voor de vergelijking video dat hij heeft gepost, omdat het niet geheel nauwkeurig is. Dus met andere woorden, Byo is "making up things."
Nee, "making things up" blijft de bewoording van de reddit-poster.
Heb je ook de rest van de draad gelezen? Hoe wil je Byo's woorden "doesn't fabricate" verenigen met de reddit headline "making things up"?
Omdat hij zelf de vergelijking onnauwkeurig noemde, zoals ik al eerder zei. Hij geeft ook aan dat hem niet draait om Palworld vs Pokémon maar om de "animal abuse" in Palword. Best wel apart dat hij dit nu opeens als argument gebruikt?

Eerst vergelijking video's maken, dan zeggen dat ze onnauwkeurig zijn en dan zeggen dat hij het doet voor "animal abuse". Hij zoekt gewoon aandacht, niet meer, niets minder. Hij noemt het zelf geen bewijs, dus ook zijn woorden vormen geen enkel bewijs. Dus wat is dan precies hem zijn doel? Misschien iets van aandacht zoeken?

Bedoel, hij noemt zijn eigen video's en tweets onnauwkeurig, hoe je het went of keert.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 18:33]

Er is een groot verschil tussen "niet precies" en "verzonnen".
Er is een groot verschil tussen "niet precies" en "verzonnen".
Wanneer je een bewijs wilt leveren en niet precies is of niet nauwkeurig, dan zitten er toch ook onjuistheden in? Zijn onjuistheden niet verzonnen of een verbuiging/verdraaiing? Want anders zouden ze toch gelijk lopen met de werkelijkheid, en dus nauwkeurig moeten zijn?

Deze persoon vraagt gewoon om aandacht, niets meer en niks minder. Je gebruikt hem zijn video, om te bewijzen dat Palworld een rip-off van Pokémon is, terwijl die zelfde persoon het "onnauwkeurig" noemde.

En niet precies is voor mij meer dan genoeg om dit bewijs niet serieus te nemen en op verdraaiing, verbuiging of op verzonnen gooi. Ik wacht liever de officiële rechtszaak tussen Pocketpair en Pokémon Company af.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 18:33]

Ze willen actie gaan nemen tegen Pocketpair, dat ook Japans is.
Waar haal je dat precies vandaag?
Ze hebben gezegd dat ze het aan het onderzoeken zijn, waarschijnlijk om kenbaar te maken dat ze op de hoogte zijn.

Denk je dat Nintendo, de meest litigieuse publisher, NU pas onderzoek aan het doen is naar een spel dat 3 jaar geleden is aangekondigd?
Als Pocketpair iets verkeerds deed dan was het al heel lang geleden DMCA'd
Bij de aankondiging was er waarschijnlijk veel minder informatie aanwezig. Bij de release van een spel, kan je veel dieper in duiken. De populariteit speelt ook een grote rol. Ooit gehoord van "Hoge bomen vangen veel wind." Als Palworld nog geen 1000 spelers had, had Ninento ook echt geen onderzoek gestart. Er zijn zoveel factoren waarom Nintendo nu pas een onderzoek start.

Dit brengt ook extra reclame voor Palworld. Misschien dat ze daarom ook ermee hebben gewacht.

En waarom zouden ze een onderzoek starten als ze geen actie willen ondernemen? Dat snap ik niet helemaal....

Is dat juist niet de bedoeling van een onderzoek? Is dat niet het begin om actie te nemen tegen Pocketpair. Of wil je zeggen dat ze dit voor hun plezier doen of uit verveling?

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 18:33]

Naast dat het behoorlijk gehyped is de afgelopen dagen, is het simpelweg terecht.

Het is ook gewoon leuk. Kan er weinig meer van maken.

Een van de grootste voordelen voor mij is dat het een Valheim-achtige survival is, zonder al te enge elementen. Ik ben zelf niet zo op de donkere nachten en duistere vijanden. Dit is vooral vrolijk, althans, zo oogt het haha. En zelfs het donker is nog best licht en sfeervol zonder echt eng te zijn.

Misschien niet stoer om toe te geven, maar ik vind het wel groot voordeel om te vermelden waard.
Niets mis mee hoor. Is gewoon een kwestie van smaak. Ik houd persoonlijk ook meer van vrolijke en felle kleuren in plaats van die vaak donkere deprimerende sfeer die in veel games zo populair is.

Ik hoop dan ook dat het succes van deze game bijdraagt aan een groter aanbod van spellen met een dergelijke sfeer.
Ik snap de hype eerlijk gezegd niet zo goed. Buiten de 'Pokémon' is het een dertien in een dozijn Minecraft achtige game waarbij je vooral grondstoffen aan het verzamelen bent. Ik vind het tot nu toe maar enorm geestdodend.

Maar goed, ik ben dan ook geen fan van games zoals Minecraft, dus wellicht val ik buiten de doelgroep.
Dit vergelijken met Minecraft geeft toch wel aan dat je niet eens weet waar je over praat.

Dit is eerder een mix van Pokemon, ARK: SE met een sfeertje wat mij aan Zelda: BotW doet denken. Simpelweg een geweldige game voor mij met vele anderen :)

[Reactie gewijzigd door Cybergamer op 22 juli 2024 18:33]

Klopt, hier idem.

Echter Snail games heeft het gewoon verknald met ARK SE Ascended. Stabiliteit ruk (al was Ark altijd al buggy) En erg duur voor de meegeleverde content.

Dus de boze weglopers van Ark en de teleurgestelde pokemon fans stuwen deze nieuwe game naar bizarre hoogte. En dat zonder veel budget. Een ongelofelijk succes verhaal. Al is het vanwege de vergaande doorborduring van andermans ideeen misschien niet het meest sympathieke succes verhaal
Op woensdag zaten ze ook al over de 2miljoen heen hoor. Donderdag ongeveer 700 spelers van de 2miljoen vandaan.
het is opzich een leuk spel, helaas is de basebuilding wel een beetje matig.

had gehoopt dat er ook een GRID optie is waarbij je op een grid kan bouwen, en zo het terein beter kan gebuiken als je bv bij een klif je base bouwt. waardoor je meerdere niveau's hebt die perfect in elkaar vloeien.
en dat voor een spel dat nog niet eens echt af is.
Daar verraste het mij, ik verwachtte een puinhoop puur om de lol, maar het is verrassend compleet voor de prijs en de gedoe eromheen.
Dat is hoe veel spellen het tegenwoordig doen. Hun spel die al bijna uit Beta kan voor altijd op beta laten staan op steam. Heeft zijn voordelen helaas. Plus beta spellen hebben vaak ook wat meer goodwill omdat ze dus nog niet helemaal af zijn.
Mja het heeft een nadeel dat ze niet op PlayStation kunnen releasen, die markt missen ze zolang ze early access blijven. PlayStation staat geen early access toe, dus als ze die markt willen, moeten ze gold gaan.
Deze game lijkt me zeer interessant.


Zag dat het via gamepass al te spelen was

Dus misschien binnekort effe spieken
De Game Pass versie loopt flink achter en is vrijwel onspeelbaar op Xbox.
Ik speel het via Gamepass op de Xbox Series X en heb totaal geen problemen ondervonden.
Ik heb ook totaal geen problemen
Slim gedaan, neem Pokémon en Fortnite hussle het in een blender en hupsaté.

Toch jammer dat er vandaag de dag niet echte toffe games worden gemaakt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.