Pocket Pair voegt nieuwe Pals, arenamodus en eiland toe aan Palworld

Ontwikkelaar Pocket Pair heeft een nieuwe update voor Palworld aangekondigd: de Sakurajima-update. De game krijgt een nieuw eiland, nieuwe Pals, nieuwe spelmodi, nieuwe gebouwen en servers die voorbehouden zijn voor Xbox-spelers. De update is vanaf 27 juni beschikbaar.

Volgens Pocket Pair worden er via deze update niet enkel nieuwe pals geïntroduceerd, maar ook nieuwe varianten van al bestaande Pals. Er zouden ook nieuwe facties en eindbazen aan het spel toegevoegd worden. Eerder verslagen eindbazen kunnen ook opnieuw uitgedaagd worden via een nieuwe hard mode. Dankzij de update wordt het ook mogelijk om nieuwe gebouwen en structuren neer te planten in de virtuele spelwereld. Spelers die hun aantal basissen willen uitbreiden, kunnen dat binnenkort ook doen omdat het maximum aantal basissen per speler werd opgetrokken.

Pocket Pair heeft ook enkele nieuwe spelmodi geïntroduceerd. Er komt bijvoorbeeld een arenamodus waarin spelers en hun Pals het tegen elkaar kunnen opnemen. Er komt ook een virtueel booreiland, dat verdedigd wordt door in-game tegenstanders, en ingenomen dient te worden. Palworld krijgt ook aparte Xbox-servers. Deze servers moeten voor een stabielere online-ervaring zorgen door bijvoorbeeld de latency te verbeteren en bepaalde inlogproblemen op te lossen. De Sakurajima-update is vanaf 27 juni gratis beschikbaar via Steam en Xbox.

Door Jay Stout

Redacteur

08-06-2024 • 11:39

22

Submitter: PeacekeeperNL

Reacties (22)

22
22
11
0
0
9
Wijzig sortering
Ik vraag me af of dit veel spelers terug gaat halen. Ik heb het spel een week na release gekocht, uitgespeeld, even met m'n broertje gespeeld, en vond het een lekkere snack voor de juiste prijs. Voor mijn gevoel hebben ze te vroeg met nét iets te weinig content released en hadden ze de toevoegingen eerder klaar moeten hebben om de engagement van de community te behouden.

Dat is natuurlijk makkelijk praten, ze hadden vast niet verwacht dat het zo'n succes kan worden, maar ik denk dat ze een groot deel van de playerbase voor langere tijd kwijt zijn.

Steam stats maar weer eens in de gaten houden:)
Dit is helaas meer de trend van de afgelopen jaren. Of het nu Pal World was, Helldivers, PUBG en noem maar op. Ze zijn even enorm razend populair maar naar een maand of 4, zijn ze weer voor een grotendeels uitgestorven en ze gaan nooit meer de succes behalen die zij bij de release hadden.
Inderdaad. Ik zag dit aankomen, maar een mede-Tweaker vertelde mij dat het wishful thinking was dat een early-access game populariteit zou verliezen na 3 maanden en na een final release nooit meer populair zou zijn.

Vroeger kon je een game kopen, en kon je zeker van zijn dat het jaren levend zou zijn. Nu is het allemaal een kortstondige hype veroorzaakt door Twitch streamers. Mensen beseffen tijdens deze hype niet dat deze games saai en repetitief zijn

Preorders en hype hebben alles kapot gemaakt voor de olschool gamers.
Je hebt natuurlijk uitzonderingen zoals Stardew Valley, die 8 jaar na release bij een grote update de grootste piek aller tijden heeft gehad, en nu al 4 maanden op een rij véél meer spelers heeft dan ooit tevoren.

Bron: https://steamcharts.com/app/413150#All
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Mayonaise9 juni 2024 08:04
Vroeger kon je een game kopen, en kon je zeker van zijn dat het jaren levend zou zijn.
Nee hoor. Vroeger flopten er ook games waaronder multi player spellen. Er zijn voorbeelden genoeg zoals Hellgate London. In eigenlijk elke tijdsperiode zijn er wel spellen geweest die een snelle dood stierven. Games die een snelle dood sterven zijn van alle tijden.

[Reactie gewijzigd door Bor op 23 juli 2024 01:15]

Palworld had net te weinig content voor de longrun. Maar ik ga hem zeker weer checken over een paar maanden met een paar vrienden.

Helldivers is volgens mij nog steeds vrij populair, zelfs na het gedoe met Sony, want ik zie nog regelmatig dat super earth wordt gered en de cosmos weer een stukje veiliger is.

Pubg had goud in handen, en dat hebben ze laten schieten door meer focus te stoppen in microtransacties, en bijna niks in het maken van een speelbare "cheater vrije" game.

We zijn nu bezig met Soulmask. Die heeft voor mijn gevoel al enorm veel content, en is redelijk bug vrij
Pubg had goud in handen, en dat hebben ze laten schieten door meer focus te stoppen in microtransacties, en bijna niks in het maken van een speelbare "cheater vrije" game.
Had??

Die game staat nu al tijden en tijden in de top 5 meest gespeelde spellen op Steam, op dit moment op 3e plek met 574,611 spelers

Kan me niet voorstellen dat het slecht gaat met dat spel

[Reactie gewijzigd door Sinester op 23 juli 2024 01:15]

Ik denk inderdaad dat ze ook een gedeelte van de playerbase kwijt zijn. De hype is wel voorbij en er zijn weer andere goede games waar men heen is gemigreerd.

Maar als de uitbreidingen goed zijn, kunnen ze zeker hun playerbase laten groeien. Denk dat daar ook de focus ligt.
Ik denk dat dit soort updates juist de spelers weer terugtrekt. Ik hoor om mij heen alweer veel vrienden die zitten te wachten op deze update en het weer opnieuw gaan doen.

Ikzelf ga het ook weer opnieuw spelen als de update gelanceerd is. Ben heel erg nieuwsgierig.
Eigenlijk kan ik mij niet anders voorstellen, dan dat game ontwikkelaars heel goed door hebben dat men snel weer naar een ander spel vliegt. Denken een dergelijk grote playerbase aan te houden is in mijn ogen een illusie.

Logischer is als ze inzetten op periodiek nieuwe content, waarmee ze een deel van de hype-spelers zo nu en dan terughalen om weer even te spelen

Inderdaad de Steam stats maar even bestuderen t.z.t. Ben ook wel benieuwd :)
Volgens mij was dat ook hun reactie destijds. Niet te veel opschalen om later weer te moeten ontslaan. Lekker doorgaan zo die gaat.
Dat laatste ja, voor elke speler die klaar met de game is staan er weer 2 nieuwe klaar.

Early access, en veel spelers komen weer een maandje of iets terug met een update.
Gaat prima voor zon vluchtig projectje dat uit het niets kwam.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cheefgreenleaf9 juni 2024 08:31
Palworld is alleen geen vluchtig projectje. De ontwikkeling duurde 4 jaar tot aan de early access in januari 2024.
Voor een Early Acces game vond ik de content niet karig. Heb er rond de 100 uur in gestopt en ben toen met opzet gestopt om te wachten tot het basebuilden wat beter werkte en vooral de pathfinding van de workers in de base.

Zal met deze patch ook zeker weer het spel oppakken.
Ben verbaasd dat de game nog niet offline is gegaan. Dat is geen goed nieuws voor Nintendo.
Als Nintendo het alleenrecht op beestjesvang-games krijgt, zou pas geen goed nieuws zijn. Concept van Palworld is niet nieuw, maar wel vermakelijk.
Het gaat mij om het copyright, de beesten zijn gewoon gekopieerd en blijkbaar mag dat.
Welke beesten dan? Want er is zeker inspiratie opgedaan uit Pokemon maar ben nog geen 1:1 kopie tegen gekomen.
Moet het per sé 1 op 1 zijn dan voordat het genoeg is voor een rechtszaak? Het is gewoon jatwerk, ze hadden makkelijk originele monsters kunnen verzinnen.

YouTube: Palworld VS Pokémon - All Similar Designs (Comparison)
Als het jatwerk was dan waren het wel dezelfde monsters. Dat er naar Pokemon is gekeken is zeker terug te zien maar het zijn geen 1 op 1 kopieën.

Heb net even een kort stukje gezien van het filmpje wat je stuurt (eerste 3 Pals) en zie daar toch duidelijk een verschil tussen de Pal en de Pokemon(s) maar ook dat ze inspiratie hebben opgedaan. Zie daar geen problemen in.
Inspiratie of gewoon een Pokemon gepakt en deze wat aangepast? kan je inspiratie noemen, klinkt in mijn ogen meer als lui en lekker snel

Als je dat filmpje kijkt kan je moeilijk spreken over inspiratie, anders zou dat ook wel een heel makkelijk excuus worden voor alles wat je 90% kopierd en de rest aanpast :P

Overig heeft Pokemon precies het zelfde gedaan met Dragon Quest :Y)
https://bigmemes999.funny...ement_46bdfd_11272766.jpg
Ik heb hem nog steeds op de lijst staan om weer op te pakken, zodra ook Xbox spelers gebruik kunnen maken van dedicated servers. Zet graag een eigen server op om crossplay met vrienden te spelen die op pc of steamdeck zitten. Daarover is maanden geleden wel gezegd dat het er aan komt, maar daarna is het helaas akelig stil gebleven.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.