Riot Games kondigt PS5- en Xbox Series-versie van Valorant aan

Riot Games heeft een PlayStation 5- en Xbox Series-variant van Valorant aangekondigd. De first-person shooter moet eind van dit jaar verschijnen, al is nog niet duidelijk wanneer precies. Op 14 juni gaat er een publieke bèta van start.

De consoleversies van Valorant bevatten volgens de ontwikkelaar aanpassingen waardoor de first-person shooter ook natuurlijk moet aanvoelen met een controller. Riot Games vertelt dat het spel geen crossplay tussen console en pc zal bevatten, maar wel cross-progression. Dat wil zeggen dat de voortgang die bijvoorbeeld in de pc-versie van Valorant is geboekt, overgedragen wordt naar de consoleversie van de game en andersom.

Riot Games wil de consoleversies van Valorant eind dit jaar op de markt brengen, maar het is niet duidelijk wanneer precies. Spelers kunnen vanaf 14 juni wel deelnemen aan een gelimiteerde bèta. Die bèta zal enkel beschikbaar zijn in Canada, Europa, Japan en de Verenigde Staten. Geïnteresseerden kunnen zich inschrijven op de website van de ontwikkelaar.

Door Jay Stout

Redacteur

08-06-2024 • 10:07

30

Lees meer

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Als dit met een kbm te spelen is op een console zou het een goede zet zijn.
Kb en M heeft niks te zoeken op console. Oneerlijk.
Geen idee je kan ze ook scheiden dan is het toch eerlijk genoeg?
Ja ze zou zeggen als je kb+m gewoon in de PC matchmaking dropt het probleem opgelost is. Weet iemand waarom dit bij veel games niet gebeurd?
Ik denk omdat crossplay toch vaak afspraken tussen platformen vereist. En je dan ook de kans hebt dat mensen die op pc met controller spelen in de console lobby willen terwijl pc vaak veel meer cheaters heeft en dat willen de console spelers ook niet.
Ze kunnen gewoon de Warzone-tactiek overnemen door consolegamers een overdreven aim assist te geven, zodat ze het gevoel krijgen dat ze goed zijn in het spel en meer geld uitgeven aan skins. Consolecheating is tegenwoordig erger dan op de PC. Cronus Zen met scripts verandert je aim assist op de console in een aimbot, en als je daar ook een anti-recoil script aan toevoegt, kun je iemand met een laser neerschieten, zelfs als je maar één pixel in de verte ziet rennen. Het is een externe cheat die blijkbaar gewoon niet gedetecteerd wordt...

PC-spelers zijn moe geworden van de overdreven aim assist die consolegamers krijgen. Apex is ook een goed voorbeeld. Ik heb Call of Duty op de console gespeeld en het is lachwekkend hoe gemakkelijk het is om iemand zonder moeite neer te halen. Het enige waar je vaardigheid voor nodig hebt op de console, is de beweging. Dus als je op hoog niveau wilt spelen, moet je overstappen van toetsenbord en muis naar controller en gewoon de beweging oefenen.
Precies dit, console mensen huilen vaak dat Crossplay/Cross0input een optie moet zijn. Like wise voor MNK spelers, ik wil niet meer spelen tegen controllers spelers uneven playing field vooral in Warzone.
Zonde om zo een playerbase te scheiden.
Aan één kant is de playerbase gescheiden maar de console players waren er eerst helemaal niet, dus in principe is dit al een tegemoetkoming toch?
Controllers met idiote aim assist in crossplay ook niet.
Als je denkt dat controller met aim assist beter aimt dan KBM dan zou ik je aanraden het eens te proberen. Ik heb uitgebreide ervaring met beide en KBM > controller any day of the week, ook met aim assist.
Idd. Vroeger was ik vet goed met muis en nu heb ik soms best moeite met de controller.
Prima als je daar zelf niet goed mee bent, of een game speelt waar in dit niet geïmplementeerd is. Dat neemt niet weg dat het in CoD toch al een tijd erg extreem is en de wereldtop en subtop daarom meestal zelfs op pc met een controller spelen.
Ik ben het met je eens dat KBM de betere raw input is voor een shooter maar helaas overcompenseert COD de aim-assist zo erg voor controller dat de top spelers in COD in elk Multiplayer of Warzone toernooi voor 98% controller input is.

Ik hoop dat valorant zijn spelers op basis van input zal scheiden want het goed tunen van controller vs KBM is volgens mij nog maar weinig goed gelukt in games.
Meen zelfs dat in World Series Warzone vorig jaar niet eens meer dan 5-10 spelers van de 150, MNK gebruikte omdat je niet kan competen op top niveau hiermee.
Als ik namen moet noemen kom ik alleen uit op Huskerss, Symphfunny had zich volgens mij niet gekwalificeerd.
Volgens mij was er nog een speler uit EU op MNK maar ik weet helaas zijn naam zo niet.
Ja dat zegt genoeg, Symphfunny speelt nu zelfs Controller voor ranked Warzone.
Je snapt dat aim assist in dat geval uitstaat?
Ja dat snap ik. Muis is sterker dan aim assist.
Ligt eraan hoe je een en ander balanceert. Er zijn zat hoge level spelers in bijv warzone die zweren bij controllers.
Nu heb ik nog nooit Warzone gespeeld, maar ik zie echt niet hoe je een spel als Valorant met een controller fatsoenlijk kunt spelen. Nu heb ik dat wel een beetje met alle fast-paced FPS spellen dus misschien ben ik een oude lul aan het worden, maar hoe krijg je de razendsnelle bewegingen met een controller voor elkaar die je nodig hebt om fatsoenlijk Raze blast packs, Jett's updraft/dash, etc gebruiken?
Zal op xbox wel kunnen
Gewoon iedereen in zelfde match gooien en als je gamepad only wil aangeven in options, zoals dat dus gaat bij COD.
Genoeg skilled gamepad users die M&K spelers weg knallen (ook beetje door aim assist die je dan niet krijg met M&K).
Pc , xbox , playstation, iedereen bij elkaar. Dat is de moderne manier.
Een "beetje" :+
Ik speel het spel niet, maar van mij mogen controller spelers en MKB spelers apart spelen. Tenzij controllers 0 aim assist krijgen zoals het hoort (zoals in Rainbow Six Siege geloof ik).
Dat is inderdaad de moderne manier.
Ben zelf een steam speler.
Mooie game had m vanaf day one.
Vet zat ze meer palls toevoegen. Hoop dat deze game niet al te lang in beta blijft, maar dat ze wat meer mensen kunnen aannemen om die game echt af te maken. Goeie story erin meer palls, etc.
Zit je wel in het juiste topic? 8)7
Ik mis de switch versie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.