Nederlandse studio brengt gratis firstpersonshooter Histera uit in early access

De firstpersonshooter Histera is per direct gratis te spelen via Steam Early Access. De game wordt gemaakt door StickyLock Games, een gamestudio uit Etten-Leur. Histera is een free-to-play arenashooter met een constant veranderende spelwereld.

Histera speelt zich in de verre toekomst af en laat spelers in twee teams van acht tegen elkaar vechten. Ieder gevecht speelt zich af in een arena, maar die arena verandert tijdens het spelen. Dat gebeurt via wat Histera de Glitch noemt, een 'ruimte-tijdafwijking' die delen van het speelveld willekeurig transformeert in landschappen uit heden, verleden en toekomst. Bij de release zijn er drie landschappen beschikbaar: een prehistorisch landschap, een stad verscheurd door oorlog in de twintigste eeuw en een futuristische metropolis. Iedere setting heeft corresponderende wapens.

De uitdaging is daarmee om als team de strategie aan te passen aan steeds weer een nieuw landschap, ieder met specifieke eigenschappen. Spelers scoren punten door tegenstanders te verslaan met steeds unieke wapens.

Histera is vanaf nu beschikbaar via Steam. Later dit jaar komen er twee nieuwe 'eras' voor de arena's bij, genaamd 'Peak of the Five Winds' en 'Port Libertad'. Ook komen er nog extra personages en wapens bij.

Update 17:31: in het artikel stond dat StickyLock Games in Breda zit. Het bedrijf komt uit Etten-Leur. Het artikel is daarop aangepast.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

20-06-2024 • 15:00

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

StickyLock zit in Etten-Leur, niet Breda, staat onderin op hun website: https://stickylock.com/en/
.oisyn Moderator Devschuur® @IIIIIIIIIIII20 juni 2024 15:53
Op de Bredaseweg, wellicht dat daar de verwarring vandaan komt :)
En ze hebben ook een studio in Spanje die hier aan mee werkt :).
Excuus, dat is fout gegaan! Ik pas het even aan.
Oeij... De Steam reviews zijn in ieder geval niet heel denderend.
Nog veel werk aan de winkel.
Over een maandje maar even terugkijken.
Klopt, tot nu toe zijn er 4 positieve reviews waarvan 1 een troll bericht is en de 3 andere ook niet echt positief zijn en toch thumbs up geven, tegenover 32 negatieve recviews.

Op de Steam forums wordt het spel ook gigantisch de grond in geboord.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 15:57]

Ik snap niet wat mensen verwachten van Early Access. Hadden ze het in deze staat zonder Early Access uitgebracht, had ik het gesnapt, maar bij Early Access verwacht je dat de puntjes nog niet allemaal op de i staan.
Ik vind heel het concept Early Access heel erg verwarrend op sommige vlakken, ik heb Manor Lords, Body cam nu in EA maar dit zijn toch echt games die erg leuk speelbaar zijn, in tegenstelling tot Grayzone Warfare die ik ook in EA heb geprobeerd en dit was gewoon onspeelbaar bij mij, dus de ene Early Access is de andere niet en dus soms ook wel verwarrend met wat je mag verwachten van deze status.
Klopt, het kan verschillen, maar dat is op andere vlakken net zo. Een iOS-bèta kan voor iemand ook heel stabiel zijn en geen noemenswaardige bugs bevatten, en datzelfde geldt voor een alfa van Ubuntu. Maar uiteindelijk zit er een label op om een reden en dat is bij Early Access net zo, dus je moet toch zorgen dat je de lat niet te hoog legt en rekening houdt met teleurstelling.
Ik ben het ook helemaal met je eens, verwacht zeker geen volledig product wat helemaal gepolijst is tot in de puntjes, het is juist een versie die gebruikt moet worden om met feedback en data tot zo'n product te komen maar de kwaliteit is tussen sommige games zo'n groot verschil dat je soms gewoon weg niet meer weet wat je ervan mag verwachten helaas.
Voordeel hier is dat het gratis is!
Helaas snapt een overgroot deel van de gaming community dat simpelweg niet.

Mede dankzij het feit dat early access door veel studios/uitgevers compleet misbruikt is om een game soms helemaal niet af te maken of op te leveren, of om te misbruiken als een 'demo' waar geld voor gevraagd wordt.

Daarnaast heb je bij gratis games bijna altijd een overvloed aan negatieve reviews en trolls die vaak een compleet gebrek aan constructieve feedback hebben. Je kunt de gaming community een 100% volledig gratis game geven en nog zullen ze klagen over van alles wat ze niet krijgen.

Het meest vervelende aan Steam's reviews is nog wel dat dit ook meegenomen wordt naar een eventuele release of grote update. Terwijl ik vaak ervaren heb dat het veel gunstiger zou zijn als deze per (grote) update of pre-release gecategoriseerd zouden worden, ipv. enkel all-time of recent.

Het is maar zeldzaam dat een game zich goed hersteld na een dergelijke slechte start. En ik kan me voorstellen dat dit voor de ontwikkelaars ook wel best hard aan kan komen.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 22 juli 2024 15:57]

Early Access wil niet zeggen: "er werkt niets"

Idealiter heb je een redelijk compleet spel (zie Hades 2 b.v.) waar ze nog aan sleutelen om het nog beter te maken.

Niet een spel waarbij de settings niet in het hoofdmenu staan.
En hier een voorbeeld van het verschil in verwachting van Early Acces zoals @Chefd hier aankaart.

Early Access games zijn in ontwikkeling en worden uitgebracht om feedback op te halen. https://store.steampowere...nr=1_200_200_Early+Access

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 22 juli 2024 15:57]

Early Access wil niet zeggen: "er werkt niets"
Klopt, maar het wil ook niet zeggen dat alle grote bugs er al uit zijn. Je hebt vroegtijdig toegang om een reden. Als je een oefenwedstrijd voetbal bijwoont, dan verwacht je toch ook dat ze mogelijk nog niet op EK-niveau spelen? Of als je een repetitie in het beginstadium van de musical van Soldaat van Oranje bijwoont, dan verwacht je toch ook dat ze hun tekst mogelijk nog niet helemaal goed kennen?

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 22 juli 2024 15:57]

Nouja opzich verwacht ik wel dat de mechanics en 1 map (voor shooters) er dan wel is en in grote lijnen ook staat.

Tuurlijk daarop kunnen tweaks komen, maar als de basis er niet is dan kun je het beter nog even niet uitbrengen.

Want ja je verwacht wel een demo van het product en als de eerste indruk niet goed is, dan zal ik de release ook niet gaan volgen.
Early access is geen demo. Het is een beta of zelfs alfa versie.

https://store.steampowere...nr=1_200_200_Early+Access

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 22 juli 2024 15:57]

I know, maar als de early access niet de indruk geeft die ik had gehoopt. Betekend gwn dat ik het niet meer volg.

Je moet wel realistisch blijven
Dus als een oefenwedstrijd voetbal niet de indruk geeft die je had gehoopt, dan kijk je het EK maar niet? En als de oefeningen van de bruiloftsceremonie niet de indruk geven die je had gehoopt, dan ga je maar niet trouwen? :P
Er zijn veel games die uitkomen en je kan niet alle games waarin je mogelijk geïnteresseerd bent blijven volgen. Is dus heel anders dan voetbal of trouwen 😉
Oké, trouwen wel, maar voetbal toch niet. Hoeveel kampioenschappen zijn er in een jaar? EK, WK, Champions League, nog wat leagues, …
Maar ook daarin maken mensen keuzes ze zijn vaak voor een club en/of land.

en daar stap je vaak niet meer vanaf ook als ze slechter gaan spelen. Dat is heel anders dan met games.

Want als jou favoriete game ineens heel anders wordt en je geen plezier meer hebt blijf je het niet spelen.
Interessant concept, maar ik ben benieuwd hoe goed Histera het gaat doen. De constante verandering van de arena klinkt leuk, maar het succes zal afhangen van de gameplay en community. Fingers crossed voor StickyLock Games! 🎮🤞
De laatste jaren is het vooral hoeveel content creators het spelen en blijven spelen. Je kan een heel goed spel hebben maar als je geen groter dan gemiddelde community weet te creëren in de eerste dagen gaat het gewoon niet lukken, en of dat het geval gaat zijn is een grote gok vooral op basis van wie het spel deelt met z'n publiek.
Ik speel online spellen waarbij er vrijwel geen community op twitch of youtube is. Toch zijn er altijd genoeg mensen om tegen te spelen.
Ik snap dat het lijkt alsof populariteit van een spel direct af the leiden is van Twitch/youtube, maar in mijn persoonlijke ervaring is dat allerminst het geval.
Super interessant. Vaak bij shooters is map kennis een groot punt om onder de knie te hebben om veel gevechten aan te zien komen qua timing en deductie (Zijn ze niet hier, moeten ze daar wel zijn.) etc. ben benieuwd of dat hier echt volledig random is en te leren valt of niet.
Dit gaat dat niet veranderen. Mapkennis naast snel kunnen denken en handelen, goed mikken, aantal taktieken erin slijpen en dat uit kunnen voeren en je wint.

Je moet afwachten hoe de maps in elkaar zitten en hoe random je in de map wordt neergezet, maar de beste spelers blijven dit soort spellen domineren.

Hoe dan ook, toegevoegd. Dit ga ik zsm bekijken, hoewel ik erg veel te doen heb momenteel met werk en hobbies. Plus het EK.

[Reactie gewijzigd door ABD op 22 juli 2024 15:57]

Veranderen de wapens dan ook met de glitch mee? Dat je rocket launcher opeens een knots wordt?
Nee, het wapen dat je vast hebt blijft hetzelfde als de map glitched.
Heel vet idee. Voor nu Vooral veel crashes zodra de wereld wisselt van omgeving. ik hoop dat ze dat snel oplossen.
Ben benieuwd, al zijn de vroege waarderingen niet bepaald lovend. Kennelijk heeft het al een in-game shop terwijl allerlei basisfunctionaliteit (nog) niet werkt..
Net even gespeeld.. Marksman class.. de feel is... raar Als ik in zoom/scope dan is er geen mouse speed adjust. ik raak niets lol.. edit: het voeld dus also je dpi of muis speed veel te hoog staat.. weet niet hoe de COD / BF enzo doen. maar daar is de feel wel stukken beter..kon ook niet vinden dat je tijdens een ronde classe of loadout kon veranderen. misschien nog eens probeeren als assault classe..

[Reactie gewijzigd door sIRwa3 op 22 juli 2024 15:57]

Apex meets valorant, tenminste, doet de trailer mij aan denken. Eens ff checken.
Wat een baggertrailer. Flits, flits, flits, zie praktisch geen echte/goede gameplay.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.