De game Palworld heeft de afgelopen maanden een paar wijzigingen gehad die het gevolg zijn van de rechtszaak die Nintendo en The Pokémon Company hebben aangespannen. Dat bevestigt maker Pocketpair op X. Ook kondigt het bedrijf een nieuwe wijziging aan.
De rechtszaak werd afgelopen september aangespannen door Nintendo en The Pokémon Company, die vinden dat Pocketpair drie patenten schendt met Palworld. Palworld is een openwereld-rpg waarvan de gameplay volgens sommige fans lijkt op die van Pokémon. De zaak draait onder meer om een patent waarbij een virtuele bal naar een personage wordt gegooid.
Als gevolg van deze rechtszaak kreeg Palworld op 30 november een update, Patch v0.3.11, waarmee een aantal wijzigingen werden doorgevoerd in het spel, schrijft Pocketpair op X. Zo is het niet meer mogelijk om Pals op te roepen door Pal Spheres te gooien, wat erg leek op het mechanisme rondom Pokémon en hun Poké Balls. In plaats daarvan verschijnt de Pal statisch naast de speler. Pocketpair zegt gefrustreerde reacties van spelers hierover te begrijpen. "Omdat het alternatief zou hebben geleid tot een nog grotere verslechtering van de gameplayervaring voor spelers, werd besloten dat deze wijziging noodzakelijk was", aldus het bedrijf.
Pocketpair kondigt bovendien een volgende wijziging aan als gevolg van de rechtszaak. Vanaf Patch v0.5.5 kunnen spelers alleen nog gliden met een glider en niet meer met Pals. Pals in het team van de speler leveren nog wel passieve bonussen. "We begrijpen dat dit voor velen teleurstellend is, net zoals dat het voor ons is."