Nintendo eist 4,5 miljoen dollar van beheerder piraterijwinkels en subreddit

Nintendo eist in een rechtszaak een bedrag van 4,5 miljoen dollar, omgerekend ruim 3,8 miljoen euro, van een man die meerdere Switch-piraterijwebsites beheerde. De man reageerde niet op de oorspronkelijke cease-and-desistbrief, waarna hij voor auteursrechtenschending werd aangeklaagd.

De verdachte is een Amerikaan genaamd James Williams, maar is online bekend als Archbox. Hij zou volgens Nintendo duizenden of zelfs honderden duizenden illegale kopieën van Switch-games hebben gedistribueerd, zo blijkt uit rechtbankdocumenten. Hij zou daarnaast 'donaties' hebben gevraagd aan gamers, zodat zij sneller en zonder beperkingen Switch-games konden downloaden. Voor deze vorm van auteursrechtenschending met financieel gewin vraagt Nintendo een schadevergoeding van 3,8 miljoen euro, specifiek voor de distributie van dertig Switch-games.

Nintendo vraagt de rechtbank om een zogenoemd default judgement. Dit is een verzoek tot een eenzijdige berechting van een partij, omdat de andere partij zijn juridische verplichtingen voor de rechtszaak niet is nagekomen. In dit geval zou Williams niet zijn komen opdagen voor de rechtszaak, waardoor Nintendo naar eigen zeggen standaard gelijk zou moeten krijgen.

Volgens de Japanse gamegigant werd er eerst een cease-and-desistbrief naar Williams gestuurd. Dit is een juridisch dreigement, waarbij de ontvanger wordt opgedragen om onmiddellijk te stoppen met een bepaalde praktijk. Hier zou de verdachte niet op ingegaan zijn.

Voordat Nintendo zijn stappen tegen Williams kon volbrengen, probeerde het bedrijf eerst zijn identiteit te achterhalen. Daarvoor deed het bedrijf een oproep bij platforms als Reddit, waar Williams moderator was van de subreddit r/SwitchPirates, om zijn persoonsgegevens te delen. Nintendo kwam de verdachte uiteindelijk op het spoor omdat hij zelf onthullende informatie op Reddit plaatste, welke gekoppeld konden worden aan zijn e-mailadressen, die weer in verband konden worden gebracht met reparatieverzoeken bij Nintendo zelf.

Door Yannick Spinner

Redacteur

07-10-2025 • 11:11

67

Reacties (67)

Sorteer op:

Weergave:

Play stupid games and win stupid prizes. In veel gevallen vind ik de juridische maatregelen van Nintendo vrij extreem maar hier moet ik Nintendo wel gelijk in geven. Wanneer je producten illegaal verspreid moet je nog blij zijn dat Nintendo een cease-and-desist stuurt en je niet gelijk levenslang in de gevangenis wilt hebben of ervoor zorgt dat miljoenen moet terugbetalen.
Als ik snel door hele document heel blader, weet ik niet of dit nu wel zo netjes gelopen is, gezien de enorme aanwezigheid (en sturing) op default judgement en het zover ik kan lezen achteraf pas 'bewezen' identiteit, zie ik het meer als een tactische juridische manier om stukje jurisprudentie op te bouwen zonder echt met bewijs en tegenbewijs te komen.

Natuurlijk zullen ze ergens in hun recht staat in dit verhaal, maar de manier waarop, niet netjes.
Welk deel twijfel je over?

Niet in de nieuwpost genoemd (alleen een verwijzing naar de motion), maar het achterliggende bewijs is te vinden op

https://storage.courtlist...urts.wawd.336727.26.0.pdf

en verder

https://storage.courtlist...urts.wawd.336727.27.0.pdf

In exhibit 22 en 23 geven ze ook aan dat ze het ip adres van discord en reddit hebben gekregen, en dat beiden te koppelen waren aan een adres in Phoenix.


Als je ook exhibit 7 bekijkt, zie je ook dat de gedaagde eerst nergens op reageert. Dan komt er een subpoena richting Google, daar stuurt hij een advocaat op af met een beperkt mandaat, en probeert alleen om de subpoena van tafel te krijgen, terwijl die al door een rechter goedgekeurd was.
We are not trying to be difficult, but we need to know whether your client intends to appear in the lawsuit. As you canunderstand, it is a bit disingenuous for your client to default, force our client to incur substantial fees, refuse to participate in the lawsuit, and then ask for courtesies from our client to enable him to interfere with a valid, courtordered subpoena.

[Reactie gewijzigd door gorgi_19 op 7 oktober 2025 12:39]

Gezien het feit dat dit een kat-in-het-zakje is voor Nintendo is het juist netjes om de kosten van de rechtzaak zo laag mogelijk de houden. De gedaagde zal die kosten moeten betalen, en dan scheelt het als het een default judgement is. Dan hoeft hij zelf geen kosten voor een advocaat te maken, en hebben de advocaten van Nintendo ook niet veel uren te declareren.
Snap ook wel dat Nintendo nog een beetje trauma's heeft aan de tijden van de R4 kaart, wat een inkomsten moet het wel niet misgelopen zijn. Iedereen in mijn klas had er een, en kwam je met een legitieme game aanzetten werd je heel snel naar het zelfstandige elektronica zaakje gestuurd 10 minuten fietsen verderop. Kreeg je bij de aankoop een handgeschreven briefje mee met website adres waar je tot praktisch de hele Nintendo DS collectie letterlijk 1 klik verwijderd was.
Het is natuurlijk wel een beetje de vraag of iedereen in de klas een DS zou hebben gehad als je gewoon 30 tot 50 euro voor een spel neer moest leggen.
Nou ja, zoals ik in mijn verhaal al aangaf, er waren er genoeg die later pas lerend van anderen zo'n kaartje haalden. En in de in de eerdere jaren hadden ook veel mensen op mijn school een GameBoy, hier wel vaak mét een aardige collectie legitieme spellen erbij verzameld met zakgeld, verjaardagscadeautjes etc.

Ik vind "maar hadden ze anders wel de DS gehaald" een beetje hetzelfde type argument als het veel gehoorde "maar ik had de game niet gespeeld / film niet gekeken als ik ervoor moest betalen! Dus mijn piraterij kost ze niets onder de streep!". Das natuurlijk een beetje flauw omdat je zelf moreel wishful de hypothetische situatie kan inschatten, en niemand je het tegendeel kan bewijzen.

[Reactie gewijzigd door Turps op 7 oktober 2025 12:42]

"maar ik had de game niet gespeeld / film niet gekeken als ik ervoor moest betalen! Dus mijn piraterij kost ze niets onder de streep!"
In veel gevallen is dat gewoon waar, en levert het deze partijen uiteindelijk alsnog geld op in de vorm van merchandise, fysieke edities of latere aankopen op een legitiem platform. Ik kan met enige zekerheid zeggen dat ik twee van mijn hobby's, 3D printen en anime kijken, nooit was gestart zonder piraterij. Nu gaat er elke maand een bedrag naar Crunchyroll, Netflix en diverse 3D sculptors.
Ik geloof heus wel dat het in 'veel' (erg relatief) gevallen waar is, ik heb zelf ook de nodige games eerst 'gratis uitgeprobeerd' waarna ik ze gekocht heb als ze mij bevielen. Maar het is te kort door de bocht om dan maar te stellen dat piraterij daarom eigenlijk veelal in het voordeel is van de getroffen partijen. Tuurlijk, er zal vast iemand in mijn klas hebben gezeten die over het randje werd geholpen om een DS te halen, wetende dat hij nooit meer zou hoeven betalen voor spelletjes. Maar als ik zie hoe weinig DS bezitters legitieme spellen hadden t.o.v de voorgaande en volgende generatie handelds, lijkt mij er geen twijfel over mogelijk dat de R4 kaart Nintendo geen voordeel heeft gedaan.
Dat geloof ik direct en leuk dat je er mooie hobby's aan het hebt overgehouden, maar daar kopen degenen die in eerste instantie die inkomsten zijn misgelopen natuurlijk helemaal niets voor :)
denk het wel an sich kijk maar naar de switch, verkoopt nog steeds rete goed en mijn ouders kochten echt geen DS voor mij met de gedachten dat ik dan gratis games kon krijgen want ik kreeg geregeld games voor de DS. Heb op een gegeven moment zelfs een ps2 gehad die gebrande disk kon afspelen en ook voor dat console kreeg ik alsnog orignele games etc
Ik heb toen spellen gespeeld die ik nooit gekocht zou hebben, dus 1 op 1 missende inkomsten rekenen is natuurlijk onzin, net als het "vroegah" downloaden van films die je anders nooit gekocht of gehuurd zou hebben.
"In mijne jonge tijd" ging ik naar beuzen of markten en daar lagen de bootleg nes spelletjes. :)
Dat waren toch zoveel games op 1 cassette?
die "40 in 1" etc waren me toen te duur. sinds het internet begin jaren 2000 en chinese shops had ik een flashcart in mijn gameboy. sindsdien niet 1 game meer gekocht...tis te makkelijk.
Ik zou niet weten wat ze kosten, had dat horen zeggen van iemand op de basisschool.

Zelf kocht ik braaf de originele cassettes.
Onder andere, maar ik heb ook wel eens per ongeluk (alsin er gewoonweg niet aan gedacht) een bootleg Mario & Luigi Superstar saga gba cartridge gekocht. Kwam er later pas achter dat het niet een origineel was.
Puur kijkend hoe misdaad in het algemeen wordt bestraft en hoe dat in verhouding staat tot hoe individuen die Nintendo (of elk willekeurig ander groot bedrijf) iets hebben misdaan worden aangepakt, vind ik de eis (en de straf in vergelijkbare zaken) nogal hoog. Dat gezegd hebbende heeft deze man kennelijk wel de kans gehad om er zonder problemen vanaf te komen.

Het blijft frappant dat je als bedrijf wel honderden individuen kan naaien, maar dat het omgekeerde hard wordt aangepakt.
Als je het in perspectief ziet, uit de rechtbank documenten:
During the time that JITS functioned, Williams or those working in concert with him distributed
thousands of pirated copies of the Nintendo Switch Games through this Pirate Shop,
whose Discord server claimed more than 58,000 members
The “pro” version’s Discord server claimed more than 61,000 members. NOA Decl., Ex. 24.) These shops distributed thousands of pirated copies
The NekoDrive Discord server claimed more than 31,000 members
At the time the Complaint was filed, LiberaShop was distributing over 33,000 digital copies of Nintendo Switch games, including but not limited to the Nintendo Switch Games such as the 30 identified on Schedule A to the Complaint
Dit wekt wel de indruk van niet een klein individueel persoon, maar iemand die tienduizenden illegale kopieen aanbod, met vele tienduizenden leden / potentiele kopers.
Het blijft frappant dat je als bedrijf wel honderden individuen kan naaien, maar dat het omgekeerde hard wordt aangepakt.
Hoevaak heb je miljoenen of miljarden misgelopen door toedoen van bedrijven dan? Ik snap je punt maar de impact is toch totaal niet vergelijkbaar. Andersom zit je al snel hoog in schade...
Je moet onderscheid maken tussen wat voor procedure het hier om gaat. Gewone misdaad is strafrecht, zaken tussen personen en bedrijven is civiel recht.

Dit is dus civiel recht en straffen uit strafrecht zijn dan dus ook niet vergelijkbaar. In civiel recht gaat het doorgaans om schade die vergoed moet worden, bij strafrecht gaat het om een boete (de straf).
Bij een strafrechtelijke vervolging kan daarnaast nog steeds een civiele procedure gevoerd worde om de slachtoffers hun schade te verhalen. Dus ook al krijg je een boete/celstraf, dat betekend niet dat een slachtoffer niet ook nog een schade vergoeding kan eisen.

Als een bedrijf een boete krijgt, en jij bent benadeelde kun je met die uitsprak via een civiele procedure dus ook nog schadevergoeding eisen.

Wat hier wel nog in mee speelt, Nintendo claimt hier schade voor een groot bedrag, omdat het om een grote hoeveelheid gaat. Het gaat om duizenden klanten van deze persoon die allemaal meerdere exemplaren van spellen (waarschijnlijk die ook nog niet of pas net verkrijgbaar waren zal ergens in dat document staan) heeft gegeven waardoor er omzet is mis gelopen. Nintendo heeft dus ook aangetoond dat de schade reëel is, waar de rechter in mee ging.

Als een bedrijf jou benadeeld gaat het meestal om de schade die jij als individu hebt geleden (tenzij het om een class action gaat, dan zijn de bedragen vergelijkbaar in totaal) en gaat het meestal om veel lagere bedragen.
Wat ik initieel begreep is dat dit alleen om 3ds gaat, als dat zo is, dan is dit uiteraard een beetje vergezocht. Nintendo die oude platformen niet meer ondersteunt en het over piraterij heeft, klopt niet.

Switch roms/emulators ben ik het mee eens, maar zodra je een platform op de schop doet, dan moet je vrede hebben met het feit dat mensen dan alternatieven zoeken.

ikzelf heb ook een 3ds met allerlei roms van nes, snes, n64 en alles van de 3ds. Maar heb ook NSO voor de handvol aan games die daar staan. Misschien over 10 jaar hebben we eindelijk een nieuw Gamecube spel erbij ;-)
Daar heeft Nintendo dus geen vrede mee. Ze zitten enorm boven op hun IP. Dat het om spellen gaat die ze al jaren, soms decennia, laten verstoffen boeit ze helemaal niets en ze hebben de middelen om deze fanbase te vevolgen.

Ik vind het zelf een zeer kwalijke businesspraktijk en ben dan ook erg blij met een EU initiatief zoals Stop Killing Games. Het wordt echt hoog tijd dat Nintendo tot de orde wordt geroepen.
Helaas is het zo dat je bovenop je IP (IE in Nederland) rechten moet zitten én deze actief moet beschermen, omdat je anders het risico loopt dat ze 'verlopen'.

Dus stel dat Nintendo over 10 jaar weer een nieuwe variant van spel x of karakter y op de markt wil brengen voor een nieuwe generatie of omdat het genre weer populair is, dan kunnen ze het niet langer claimen als hun IP rechten bij een inbreuk door anderen. Of verkopen aan een geïnteresseerde partij.

Het mes snijdt een beetje aan twee kanten met IP rechten. Een goede uitleg vind je onderstaand: https://solv.nl/blog/mickey-mouse-in-2024-van-ons-allemaal-het-vervallen-van-ie-rechten/
Helaas is het zo dat je bovenop je IP (IE in Nederland) rechten moet zitten én deze actief moet beschermen, omdat je anders het risico loopt dat ze 'verlopen'.

Dus stel dat Nintendo over 10 jaar weer een nieuwe variant van spel x of karakter y op de markt wil brengen voor een nieuwe generatie of omdat het genre weer populair is, dan kunnen ze het niet langer claimen als hun IP rechten bij een inbreuk door anderen. Of verkopen aan een geïnteresseerde partij.
Dat geldt alleen voor merkenrecht omdat een merknaam anders als 'generiek' gebruikt kan worden (denk aan de luxaflex) en daar is geen concrete verlooptermijn op, dat moet per geval beoordeeld worden door een rechter.

Voor puur auteursrecht waar het hier om gaat (dus piraterij van games) gaat die voorwaarde niet op - daarom is 'abandonware' juridisch eigenlijk ook geen concept.
De stelling dat een game alleen een stukje auteursrecht is, is wel kort door de bocht. Er kan van alles inzitten, bepaalde games zijn een merkrecht op zichzelf. Daarnaast zit het met software nog een stukje ingewikkelder in elkaar. Aanvullend kan een game een populair karakter bevatten of raakvlakken met een overkoepelend IP, zoals bijvoorbeeld Dune.

Dus ik weet het zo nog niet of het artikel puur en alleen over auteursrecht gaat.
In deze reactie zie je meteen het probleem van de term "Intellectueel Eigendom Rechten". Die term wordt gebruikt voor een aantal rechten zoals auteursrecht, patenten en merkrecht. Dat zijn compleet verschillende rechten met compleet andere regels.

In dit geval gaat het artikel over auteursrecht. Dat verloopt75 jaar na de dood van de maker, of Nintendo er nu achteraan zit of niet. "Verlopen" door niet actief beschermen? Onzin.

Nintendo moet wel merken beschermen, anders zouden die kunnen verlopen. Maar dat is niet direct een groot gevaar als Nintendo zelf nog dat merk actief gebruikt. En de vereiste bescherming is ook minimaal. Nintendo kan volstaan met een standaard briefje; daar heb je geen jurist voor nodig. Rechtzaken zijn niet vereist.
De stelling dat een game alleen een stukje auteursrecht is, is wel kort door de bocht. Er kan van alles inzitten, bepaalde games zijn een merkrecht op zichzelf. Daarnaast zit het met software nog een stukje ingewikkelder in elkaar. Aanvullend kan een game een populair karakter bevatten of raakvlakken met een overkoepelend IP, zoals bijvoorbeeld Dune.
Wat zou Stop Killing Games hieraan doen?
Precies wat @MadoKB ook aangeeft moet Nintendo dit doen. Dit zelfde voor andere bedrijven zoals Blizzard met World of Warcraft private server. Doen ze niks dan is er een kans dat ze hun IP gewoon kwijtraken en dan zijn ze verder van huis.

Dus jij kan het kwalijk vinden, het is gewoon een moetje voor deze bedrijven. Dit staat dus ook volledig los van Stop Killing Games verder (waar ik het overigens wel mee eens ben dat het er komt).
Dat Nintendo iets moet doen betekent nog niet dat ze dit moeten doen. Sterker nog, het enige recht wat kan verlopen door inactiviteit is het merkenrecht, en een merk vescherm je niet via een auteursrechtenzaak. Dit is dus zowel onnodig als irrelevant voor je veronderstelde doel.
Hoe zou je dat dan wel beschermen in bijvoorbeeld dit geval?
Stop killing games gaat hier toch niets tegen doen? Er word toch nergens geopperd dat het voor een gebruiker mogelijk moet zijn om een exemplaar van een spel wat hij niet gekocht heeft te kunnen spelen zonder er voor te betalen? Er zijn toch ook mogelijkheden om nog steeds een legaal exemplaar te krijgen?

Stop killing games gaat er juist over dat je een legaal gekocht exemplaar niet meer kunt spelen door dat de uitgever maatregelen getroffen heeft dit te voorkomen.

Piraterij zal nooit onderdeel worden van stop killing games, het moment dat ze dat doen hebben ze al verloren.
Wat ik initieel begreep is dat dit alleen om 3ds gaat, als dat zo is, dan is dit uiteraard een beetje vergezocht. Nintendo die oude platformen niet meer ondersteunt en het over piraterij heeft, klopt niet.
Zo werkt de wet toch niet? En terecht. Je kunt spellen nog steeds kopen, al dan niet tweedehands.
Als ik op de site van de Media markt kijk staan daar nog 3 3DS spellen. Nedgame nog veel meer.

Je kunt dus gewoon op legale wijze een exemplaar krijgen, maar jou stelling is dat zodra de fabrikant stop met ondersteuning van een platform je alle beschikbare software gratis en voor niets moet krijgen?

En Nintendo bied ook opties aan voor retro games, naast dat je uiteraard ook gewoon legale cartridges kunt kopen bij onder andere Nedgame.
Kan ik nog een 3ds aanschaffen met garantie? Kan ik die games nog kopen van nintendo zelf? Nee, de store hebben ze offline gehaald.

Heb een switch, switch 2 en alle switch games uiteraard legaal.
Ik begrijp niet helemaal welk punt je probeert te maken? Moet het legaal zijn om spellen te downloaden die je niet legaal gekocht hebt omdat je geen nieuwe 3DS meer kunt kopen met garantie? Of omdat de e-shop offline is?

Ik weet ook niet wat de Switch er mee te maken heeft.

Maar je kunt een 3DS (al dan niet gerefurbished met garantie), en cartridges zijn zowel nieuws als tweede hands te krijgen via diverse online winkels.

Voor oudere consoles zijn er ook alternatieven voor hardware zoals die van Analoge welke gewoon de cartridges spelen en originele controllers ondersteunen los van dat je de originele hardware ook nog kunt krijgen 2e hands.

Het argument wat de meeste willen voeren is dat het niet meer de nieuwste generatie is en dus moet men gratis oudere spellen kunnen spelen. Daar worden dan van allerlei argumenten voor aangevoerd zoals dat het niet meer nieuw te koop is voor alleen maar via dure 2e hands, maar ik krijg sterk de indruk dat dit excuses zijn want als Nintendo een oplossing bied waarbij je het spel kunt kopen of spelen via de Switch dan is het argument dat het belachelijk is dat ze er voor moeten betalen.

Ik ben het er mee eens dat het duur is en goedkoper zou kunnen, maar vaak krijg ik de indruk dat men piraterij vooral verdedigd met de instelling dat het een soort recht is om elk spel ooit te moeten kunnen spelen en dan moet het maar gratis zijn. Omdat het digitale goederen zijn is stelen ineens gerechtvaardigd.

Als het een auto was gaat dit toch ook niet op? Ik kan ook geen Ferrari 250 nieuw kopen, en als Ferrari ze opnieuw zou gaan maken zou ook niemand verwachten dat ze dan maar voor de kostprijs de deur uit moeten.
Als een platform "retro" is geeft dat niet automatisch het recht om het spel gratis te claimen als consument. Het is niet dat de waarde van de game dan opeens nul is of dat je dat recht daar op hebt, zelfs al heb je NSO.

Daarbij leven we in een tijdperk waarin juist vele retrogames betaalbaar en opgepoetst uitgebracht worden.
Het gaat niet alleen om 3DS.

Als je het bewijs bekijkt op
https://storage.courtlist...urts.wawd.336727.26.0.pdf
en verder
https://storage.courtlist...urts.wawd.336727.27.0.pdf

zie je dat switch spellen er ook bij staan, waaronder Tears of the Kingdom. Ze kiezen alleen voor een makkelijkere weg; 30 spellen met iedere copyright infringement een stuary penalty van 150k, levert 4,5 miljoen op. Ze hadden meer kunnen eisen, wellicht ook meer toegewezen kunnen krijgen. Maar dat is lastiger te bewijzen, meer om op te schieten, en een boete van 4,5 miljoen wordt toch al vrij lastig om te betalen.

[Reactie gewijzigd door gorgi_19 op 7 oktober 2025 12:43]

Voordat Nintendo zijn stappen tegen Williams kon volbrengen, probeerde het bedrijf eerst zijn identiteit te achterhalen. Daarvoor deed het bedrijf een oproep bij platforms als Reddit, waar Williams moderator was van de subreddit r/SwitchPirates, om zijn persoonsgegevens te delen. Nintendo kwam de verdachte uiteindelijk op het spoor omdat hij zelf onthullende informatie op Reddit plaatste, welke gekoppeld konden worden aan zijn e-mailadressen, die weer in verband konden worden gebracht met reparatieverzoeken bij Nintendo zelf.
Lol. Dat is wel vrij hilarisch
Keer op keer blijkt slechte OPSEC dit soort lui te verraden. Je zou denken dat Piet Switch Piraat en consorten dit beter voor elkaar hebben.
Keer op keer blijkt slechte OPSEC dit soort lui te verraden. Je zou denken dat Piet Switch Piraat en consorten dit beter voor elkaar hebben.
Je gaat er vanuit dat Piet de piraat begonnen is met "ik ga 100.000de games, novel, comics, ... aanbieden".

De meeste van die mannen begonnen met een kleine projectje, en dat groeide en groeide... En dan maken de meeste de fout van "ik steek hier veel tijd en geld in, kan ik dat oplossen met donaties?". Daar begint het mis te lopen want je word niet enkel groot maar er is een financieel motief achter, wat je nog een groter doelwit maakt.

Geen idee of Williams donaties deed or andere geld inkomsten had via die activiteiten, maar in 99% van die gevallen is dat altijd zoiets waar de bedrijven op zoeken.

En dan komen de gevolgen want je bent groot, en er is een geld link. En vaak gaan die bedrijven achter de geld link aan, want dat is een makkelijker manier om je privé data te vinden, zelf als je beetje OPSEC hebt.

De meeste platforms dat geld aannemen (en dat met makkelijke betaal manieren werken zoals paypal, visa, ...) eisen dat het linkt aan een legit bank rekening. En de "piraten" waar we over spreken, zijn geen pro misdadigers dat rekeningen gaan aanmaken via gestolen ids of werken met sluisrekeningen, enz.

De echte pro's dat ze niet plat krijgen zitten vaak in in China or Rusland te hosten, hebben een ganse getwist van rekeningen, vps, en andere spullen om hun IDs te verbergen. En vaak werken ze met die schimmige Ads providers en doen ze geen directe donaties enz. En hun sites zijn vaak zo ontworpen dat ze makkelijk domains kunnen wisselen, hun content is verspreid tegen takedowns, enz enz ... Vaak maken ze ook volop misbruik van cloudflare caching.

Je moet eens kijken naar hoe bepaalde movie/tv streaming sites werken, en hoe ze hun films opsplitsen als 1 a 2MB jpg om zo te cachen op cloudflare. Heb eens geprobeert te achterhalen hoe die dat deden, en dat is echt een mix van 100 CF accounts, dat ze dan via iframe inladen op hun main website (zodat CF geen idee heeft van de hoofd website en alle accounts blokkeert), en waar ze constant roteren van de "sub accounts" als je films streamt. Ben zover geraakt dat hun main storage in China op de Cloud maar meer kon ik niet uitpluizen. Die mannen pakken ze niet makkelijk en dat zijn de mannen dat de echte Piraten zijn, dat hun identified verbergen en voor het geld gaan.

Ben eerder verbaast dat Plex nooit offline gegaan is, want sommige van hun spullen zijn zwaar over de lijn geweest van "we weten niets van de gebruikers hun content", en waar ze letterlijk op de piracy helpen deden via hun cloud project daar.
Dat zou je denken, maar het is echt heel moeilijk om 100% anoniem te blijven. Als je bijvoorbeeld tienduizenden berichten plaatst zul je nu eenmaal een paar keer je mond voorbij praten. Alleen al op basis van wat er gezegd wordt kunnen opsporingsdiensten een profiel schetsen. Hij heeft interesses in die en die games? Dan is het waarschijnlijk een man. Hij heeft Mario Kart twintig jaar geleden gespeeld met z'n zus? Dat zegt al iets over de familiestructuur en hoe oud hij nu is. Enzovoort, enzovoort. Zelfs met burner accounts zal er altijd wel iets terug te leiden zijn naar aliasen, namen, IP- en mailadressen die bekend zijn bij betalingsinstanties en platformen zoals Reddit.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 7 oktober 2025 12:10]

Er zal vast een goed spoor te vinden zijn voor de juiste instanties, maar vaak zat zijn het hele knullige dingen.

Uit m'n hoofd:

Ross Ulbrich (silk road) > zelfde email en username op silk road almede clear web en gelinkt aan zijn echte naam

Cazes (alphabay) > idem, zelfde username en email op clearweb als op zijn dark web market

Monsegur (lulzsec) > IRC connectie zonder Tor

"kiberphant0m" > grote bek hebben en op meerdere clear en darknet accounts over hetzelfde opscheppen (

Vooral van de eerste twee zou je denken dat ze beter zouden weten.

OPSEC is geen rocket science, en als je threat model is "ik ga het gevecht aan met een bedrijf die waarschijnlijk meer juristen dan programmeurs heeft" dan zul je toch beter je best moeten doen.

Aparte computer, bijvoorkeur met Tails, alles via Tor, publiek netwerkje op een redelijk anoniem plekje, email via een schurkenstaat server, betaling via Monero en je bent al een heel eind. Dan houd het voor de gemiddelde threat agent wel op tenzij nationale veiligheid op het spel staat.

[Reactie gewijzigd door Hemingr op 7 oktober 2025 13:15]

Ja niet eens met een wegwerp e-mailadres, maar gewoon met je persoonlijke e-mailadres gelinkt worden die Nintendo al intern kan koppelen aan persoonsgegevens.

:+
Hij zou daarnaast 'donaties' hebben gevraagd aan gamers, zodat zij sneller en zonder beperkingen Switch-games konden downloaden.
Ik denk dat dit een belangrijk aspect is. Het is helemaal niet moeilijk om spellen van Nintendo online te verkrijgen. Er zijn heel veel sites die nooit door Nintendo worden aangeklaagd, omdat die niet een specifiek businessmodel hebben dat drijft op piraterij van Nintendospellen.

Piraterij om piraterij is één ding. Piraterij om eraan te verdienen is een ander. Dat zie je bijvoorbeeld ook terug bij Microsoft. Opensource tools om buiten Microsoft om Windows en Office te activeren worden al jarenlang gehost op diensten en servers van Microsoft (GitHub). Daar heeft Microsoft geen probleem mee, ook al zullen ze dat nooit formeel toegeven.

Het beste dat Williams voor zichzelf kon doen is hierop voorbereid zijn en ondertussen (met zijn geld) verhuisd zijn naar een land dat niet uitlevert.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 oktober 2025 12:06]

Ik kan me nog herinneren dat er ooit een statement was van Microsoft dat ze liever hebben dat mensen hun software stelen dan dat ze een alternatief (Linux) zouden kiezen. (Steve Ballmer omstreeks 2000).
Buiten dat ik wat vind van het woord stelen ("If buying is not owning", etc.), kijk ik liever naar hoe bedrijven zich gedragen. Netflix noemde ook ooit op Valentijnsdag dat er geen grotere vorm van liefde is dan het delen van een wachtwoord. Zie waar we nu zijn. :+
That's what we're selling. It's not what we're doing.
- Ryan Bingham, Up in the Air (2009)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 oktober 2025 12:40]

Steve Ballmer.. niet al te serieus nemen.
Ik heb die boot van hem gezien, ik neem hem toch maar serieus ;)
[q]Het beste dat Williams voor zichzelf kon doen is hierop voorbereid zijn en ondertussen (met zijn geld) verhuisd zijn naar een land dat niet uitlevert.[/q]

En dat is maar de vraag. Dubai had bijvoorbeeld ook geen uitleveringsverdrag met Nederland. D'r zijn echter gewoon criminelen op het vliegtuig naar Nederland gezet. Niet uitleveren is meer een spel van: ben jij deze herrie waard?
En dat is maar de vraag. Dubai had bijvoorbeeld ook geen uitleveringsverdrag met Nederland.
Daarom schrijf ik "een land dat niet uitlevert". Ik denk dat de beste combinatie een land is zonder verdrag en zonder dat het bij de zoekende partijen bekend is dat je daar bent. Op die manier is er geen reden om druk te zetten op dat land, als het daar al gevoelig voor is.
“Nintendo eist” of “Nintendo klaagt aan” Klinkt tegenwoordig als “Florida man..”

ik snap de logica niet van de zogenaamde gemiste inkomsten, het is echt niet zo dat iedereen die een gepiraatte versie heeft, anders ook tot aanschaf was gekomen. En al helemaal als de betreffende Roms niet legaal verkregen kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 7 oktober 2025 12:12]

daar gaat het Nintendo ook niet om. Het gaat nintendo om 1 heel simpel feit: hij verdiende er geld aan door om donaties te vragen en daar wat tegenover te stellen.

waarschijnlijk hadden ze nog veel meer dan die 4,5 miljoen kunnen krijgen (er is gewoon een officiële sleutel voor die dat uitrekent - die is al in talloze rechtzaken geaccepteerd). Voor nintendo is dit gewoon een: "don't do this kids".

Er zijn genoeg sites die het als hobby doen en geen geld vragen. Die laten ze grotendeels met rust tot ze er geld om gaan vragen.
Ja ok, er daadwerkelijk geld voor vragen is verdienen aan andermans werk.

ik weet niet hoe je zoiets legaal kan spelen, beetje zoals de film “the Dallas buyers club” medicijnen niet verkopen maar gratis weg geven aan leden van de club waar je een fors contributie vraagt. Indirecte verkoop.
In een civiele juridische dagvaardingsprocedure heb je altijd een 'eiser' met een 'eis' tot toekenning van bijvoorbeeld een vordering. Het klinkt inderdaad vrij hard, maar het taalgebruik in het artikel is in overeenstemming met het Nederlands recht.

[Reactie gewijzigd door MennoE op 7 oktober 2025 15:18]

Ik vraag me dan altijd af waarom ze die ROMs zelf hosten en niet een magnet link plaatsen of iets dergelijks, lijkt me dat je daar grotendeels jezelf indekt. Kan je nog steeds een cease and desist ontvangen maar ben je tenminste niet verantwoordelijk voor illegaal gehoste content.
Omdat je door een woud van schimmige reclamesites moet om bij de content te komen. Dat is het verdienmodel. Zodra iets op de torrents staat, maken ze dat overbodig.
De verdachte is een Amerikaan genaamd James Williams
Het blijft me verbazen dat mensen denken dat ze hiermee weg zullen komen. Bij WoW bestaan bijvoorbeeld private servers die, voor zover ik weet, vanuit Rusland of ergens anders worden gehost waardoor Blizzard weinig kan doen. In het verleden was er ook een bot progamma genaamd Glider, en de maker daarvan woonde gewoon in de VS. Die kon wel makkelijk aangeklaagd worden naar verluidt moest hij miljoenen betalen.

Als je zoiets illegaals gaat doen, lijkt het me logisch dat je eerst zorgt dat je fysiek niet in een land verblijft waar je daarvoor aangepakt kunt worden?

Helemaal bij een bedrijf zoals Nintendo wat erom bekend staat hun IP goed te beschermen en ik ga ervanuit dat die als een bedrijf van dat formaat gewoon in-house advocaten hebben die ze toch al moeten betalen.
Normaal ben ik niet zo'n fan van de juridische praktijken van Nintendo, maar als je er geld voor vangt, de kans krijgt om er zonder problemen of vervolging mee te stoppen en dan gewoon vrolijk verder gaat, ben je echt volledig achterlijk. Je weet toch dondersgoed dat juist Nintendo achter je aan zal blijven gaan tot je laatste rooie cent, en je weet ook dat je harstikke fout zit.
Ik zal de laatste zijn die zegt: Foei! Je moet je games legaal kopen!

Heb in mijn tijd ook heel wat games gedownload en veel ook via niet legale wijzen, echter heb ik dat bij Nintendo toch nooit gedaan. Dat waren de enige consoles waarbij ik trouw mijn games in een doosje kocht. Ik snap Nintendo wel in deze zaak.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn