Nintendo wil dat Reddit info deelt van gebruikers die piraterijwinkels beheren

Nintendo heeft Reddit, GitHub en Discord gedagvaard. Het gamebedrijf wil dat ze de identiteit prijsgeven van gebruikers die piraterijshops beheren of op andere manieren Nintendo-games illegaal beschikbaar maken.

Nintendo zegt in het rechtsdocument dat het verschillende gebruikers van Reddit, GitHub en Discord op het spoor is gekomen die piraterijwinkels zouden beheren, promoten of anderszins meehelpen aan de verspreiding van illegale Switch-software. Ook zouden sommige gebruikers software hebben gemaakt of verspreid waarmee gebruikers de technologische maatregelen van hun Switch-console kunnen omzeilen zodat ze dergelijke spellen kunnen spelen.

Nintendo wil dat de platformen informatie over deze gebruikers delen, zodat ze kunnen worden geïdentificeerd en gelokaliseerd. Ook eist het bedrijf dat verschillende domeinregistrars, zoals Namecheap en GoDaddy, gegevens delen van gebruikers die domeinnamen met betrekking tot piraterijshops hebben geregistreerd. Nintendo schrijft niet welke gegevens het precies wil ontvangen.

Nintendo doet deze verzoeken als onderdeel van een rechtszaak die het bedrijf heeft lopen tegen James Williams, die onder de naam Archbox een moderator is op een grote Switch-piraterijsubreddit en diverse piraterijshops beheert. Omdat hij weigerde te reageren op vragen en verzoeken over de aanklacht, kon Nintendo geen informatie van hem lospeuteren over andere gebruikers die betrokken zouden zijn bij de piraterijshops. Daarom heeft het bedrijf besloten om die informatie bij de dienstverleners zelf op te vragen.

Het is onduidelijk of de platformen het verzoek zullen honoreren. In eerdere rechtszaken hebben rechters al geoordeeld dat Reddit IP-adressen en persoonsgegevens van gebruikers die piraterij bespreken niet zomaar hoeft te delen. Nintendo vraagt echter specifiek om de gegevens van gebruikers die niet alleen praten over piraterij, maar ook deelnemen aan de illegale verspreiding van games.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

30-11-2024 • 10:20

252

Reacties (250)

250
242
74
1
0
118
Wijzig sortering
Nintendo is flink aan het huishouden de afgelopen tijd: Yuzu, Ryujinx, Palworld en nu dit weer. Dan denk ik weer aan de goede oude quote "Piracy is a service problem" van ome Gabe Newell. Misschien moet Nintendo eens bij zichzelf ten rade gaan waarom piracy zo een prevalent probleem is bij hun systemen/games.
Dan denk ik weer aan de goede oude quote "Piracy is a service problem" van ome Gabe Newell.
Maar dit citaat slaat alleen op hoe Steam over Steam denkt.

Ik denk echter dat piracy al 10 jaar lang niets meer met beschikbaarheid heeft te maken, maar eerder met het prijspunt. En zeker met Nintendo games is dat het geval. Mario Kart 8 Deluxe is een Wii U game, geport naar de Switch en daar vragen ze al 10 jaar lang € 59,99 voor. Dat heeft niets meer te maken met het terugverdienen van de investering of ontwikkelkosten. Dat heeft alles te maken met puur kapitalistisch winstoogmerk.
Nintendo is een categorie apart, ook zeker in vergelijk tot pc games.

Hun spellen komen per definitie niet op een ander systeem uit. Ze hebben een ijzeren greep op de distributie.

Tegelijkertijd is het een systeem wat voor vele gamers leuk is ondanks de hardware, niet dankzij.

Een pc kan je tig andere dingen op doen. Een PlayStation of Xbox biedt een fijne multiplatform ervaring aan en een high end ervaring qua multimedia.

Een Switch biedt dat alles niet en is vooral een Gameboy met docking modus. Eentje die nooit in prijs daalt en daardoor als systeem voor “er bij” relatief duur is.

Nintendo biedt op zich genoeg aan om een aantrekkelijk platform te zijn. In een vacuüm. Dat is een beetje de crux. Het systeem is niet goedkoop genoeg voor er bij, er zijn geen aanbiedingen, maar het is, zeker voor z’n prijs, ook niet goed genoeg te kunnen concurreren met de rest.
Hun spellen komen per definitie niet op een ander systeem uit.
Niet helemaal waar.
"In China, the system supports select GameCube and Wii games"

Alleen in china dus volgens die link..
Alleen in china dus volgens die link..
De stelling van @Cid Highwind is niet geografisch beperkt.
5 spellen van een oude console
Daarom schrijf ik "niet helemaal waar" en niet "onwaar".
Nintendo zit in een goedkoper segment dan Xbox en Playstation. Daarnaast is Nintendo family friendly. Het is geschikter voor basisschoolkinderen.

Een Nintendo Switch een Nintendo Gameboy noemen is trouwens te belachelijk voor woorden. De games van Nintendo Switch emuleer ik op een Steam Deck en de games van Gameboy 'emuleer' ik op een Analogue Pocket (FPGA). Totaal andere form factor en systeemeisen. De originele Gameboy had een 4 MHz processor van Sharp. Dat is niet te vergelijken met wat er in een laatste generatie spelcomputer zit, zelfs niet de lagere specs van Nintendo spul. Verder komt de opvolger van de Switch in 2025 uit. Die is qua software compatibel met de Switch maar waar het om gaat: we zitten in het laatste stadium levenscyclus van de Switch. Het is niet eerlijk dat met bijvoorbeeld PS5 te vergelijken.
Nintendo zit in een goedkoper segment dan Xbox en Playstation
Daar ben ik 't niet mee eens. De prijs is lager, maar dat maakt het niet goedkoper. Goedkoop of duur zegt iets over de prijs t.o.v. wat je er voor krijgt. Een broodje kroket voor €1000 is gruwelijk duur, een nieuwe Ferrari voor hetzelfde geld is spotgoedkoop.

Als je kijkt naar de prijs t.o.v. wat je er voor krijgt, dan is de Switch echt ontzettend duur. Voor hetzelfde geld als een Switch koop je een mobiele telefoon met een groter scherm met hogere resolutie, meer RAM, meer storage en een veel snellere en modernere CPU en GPU. Enige wat de Switch extra heeft is een zeer matige controller, maar de telefoon heeft daarentegen weer 5G.

Ik vind de Switch dus erg duur voor wat het is. Zeker als je het vergelijkt met b.v. een PS5 Slim die ongeveer €100 duurder is maar je veel meer waar voor je geld geeft.
Nintendo biedt een kind vriendelijk platform met een aantrekkelijke geprijsde console en tientallen (honderden als we de oudere games / e-store meenemen) leuke en hoogwaardige spelletjes zonder enige vorm van advertenties/lootboxes/IAP onzin/etc er in.

Je hebt helemaal gelijk dat een telefoon qua hardware sneller kan zijn, maar geen enkele telefoon komt met fatsoenlijke controllers, en qua software (games) is Nintendo zó veel beter dat niemand een telefoon als een console in zijn woonkamer zet. Maar een Switch wèl. Er zijn zelfs mensen, die naast hun telefoon, hun Switch met zich mee op reis nemen. Niet vanwege de hardware, maar vanwege de fantastische games. Fantastische mobile games zijn spreekwoordelijk op één hand te tellen, de meest gespeelde spelletjes zijn vrijwel allemaal uitsluitend 'predatory' free-to-play met ongelofelijk veel advertenties, verslavende gameplay met dark patterns, en in app purchases.

Een PS5 (Slim) is in een ander oogpunt nog steeds een slechte deal, er zijn wellicht tientallen "3 jaar en ouder" titels, maar geen kind van 6 die het gros van die spelletjes fatsoenlijk kan spelen ("Cities Skylines 2").

Ik denk dat je veel te simpel naar een Switch, telefoon en PS5 kijkt door alleen naar de hardware te kijken. Hoe je het product vervolgens kunt gebruiken is zoveel meer bepalender dan alleen de hardware!
Je hebt helemaal gelijk dat een telefoon qua hardware sneller kan zijn,
Mijn punt was meer dat een Switch en een telefoon qua hardware vrijwel identiek zijn, dus waarom heeft de Switch dan zulke magere specs gezien de prijs?
maar geen enkele telefoon komt met fatsoenlijke controller
De Switch ook niet.
Mijn punt was meer dat een Switch en een telefoon qua hardware vrijwel identiek zijn, dus waarom heeft de Switch dan zulke magere specs gezien de prijs?
Omdat de Switch uit 2017 komt, en omdat Nintendo het belangrijk vind om een langere periode hun klanten te bedienen met spelletjes die goed werken op hun console? Omdat Nintendo een volledig eigen OS heeft voor hun Switch? Omdat Nintendo een meer niche apparaat ontwikkeld heeft (het is immers een games console), dan de generieke 13-in-een-dozijn telefoons die er tegenwoordig geproduceerd worden?

Als je overigens al na enkele jaren de hardware gaat veranderen dan zorgt dat er vrijwel altijd voor dat de oorspronkelijke hardware slechter ondersteund wordt.

Overigens ken ik geen enkele telefoon in dat prijspunt die met 2 inbegrepen integreerbare controllers komt.
En ook ken ik geen enkele telefoon uit 2017 die met HDMI out ondersteuning kwam.

Maar goed, als je alleen naar de hardware kijkt, dan snap ik dat het een slechtere deal lijkt.
Omdat de Switch uit 2017 komt, en omdat Nintendo het belangrijk vind om een langere periode hun klanten te bedienen met spelletjes die goed werken op hun console?
Als je de hardware niet update dan kan de prijs dus flink omlaag, maar dat doen ze dus ook niet. Hardware met vergelijkbare specs als de Switch is veel goedkoper.
Omdat Nintendo een volledig eigen OS heeft voor hun Switch?
Volledig eigen OS: basically een aangepaste FreeBSD versie. Verder is het OS natuurlijk flink veel beperkter als bv Android.
Omdat Nintendo een meer niche apparaat ontwikkeld heeft (het is immers een games console)
Het is een 13-in-een-dozijn ARM based tablet met outdated hardware en als enige niche dat je er een zeer matige controller aan kan vastklikken.
[...]

Als je de hardware niet update
Er was een hardware refresh in 2019 die Erista verving door Mariko.
dan kan de prijs dus flink omlaag, maar dat doen ze dus ook niet.
Microsoft en Sony hebben dat deze generatie ook niet gedaan met hun consoles, waarom zou Nintendo het dat dan wel doen?

(Sterker nog, in bepaalde regio's heeft Sony zelfs de prijs verhoogd.)
Hardware met vergelijkbare specs als de Switch is veel goedkoper.
Ja, en? De prijs van een product wordt niet puur bepaald door de kosten om zo'n product te fabriceren. Dit is middelbareschoolniveau economie.
Microsoft en Sony hebben dat deze generatie ook niet gedaan met hun consoles, waarom zou Nintendo het dat dan wel doen?
De Switch is 3,5 jaar ouder dan de PS5 en XSX/XSS, en het was al zwaar verouderde hardware toen het uitkwam. De Tegra X1 is uit 2015, 9 jaar oud..
De Tegra X1 is uit 2015, 9 jaar oud..
Ja, en Mariko uit 2019 is 5 jaar oud.
was al zwaar verouderde hardware toen het uitkwam
Dan kun je vast wel een betere SoC aanwijzen die Nintendo in 2017 had moeten gebruiken, die in de behuizing van een Switch past, een vergelijkbaar stroomverbruik heeft, en niet binnen de kortste keren throttlet onder continue load?
Nintendo gaat altijd voor een mindere, maar wel kwalitatief goede hardware (o.a. processor). De programmeurs moeten dan efficiënt programmeren, en dat levert dan weer creatief werk op. Voorbeelden: Gameboy, (S)NES, N64. Switch past prima in dat rijtje. Maar de vergelijking met een PS5 of Xbox gaat gewoonweg niet op. Want een PS of Xbox is geen handheld. Een smartphone is dat (soort van). Nou, vertel mij maar 10 leuke smartphone spelletjes met goede gameplay voor kinderen tussen de 4 en 7 jaar zonder IAP, abonnement, advertenties, en lootboxes.

Wat er voor mij in de buurt komt is een of andere Sonic game die bij m'n Netflix abonnement zit. Maar die heeft wel allerlei IAP. En is technisch gezien een abonnement, waarbij Netflix ook nog eens een erg duur abonnement is in vergelijking met de andere streaming diensten. Op zich zou je dat wel weer makkelijker kunnen verantwoorden als er kwalitatief hoogstaande games bij zitten. Ik heb ze nog niet gevonden. Tenslotte wil ik nog even opmerken dat een touchscreen actiespel altijd last gaat hebben van dode hoeken omdat je hand(en) ervoor zitten. Ik ben daar niet kapot van.
Nintendo gaat altijd voor een mindere, maar wel kwalitatief goede hardware (o.a. processor). De programmeurs moeten dan efficiënt programmeren
Met als kanttekening dat dit dus ook vaak genoeg totaal niet gebeurd. Waarom lopen zulke aaa-titels als de pokemon games op een fps van ergens tussen de 10 en 30 (en vaker onder de 30 dan engszins stabiel)? Zeker gezien het een vrij simpel ogend turned based-combat game is, eigenlijk geen enkel excuus waarom dat niet volle bak 60fps zou kunnen draaien op de hardware van de switch. Maar nee, dus.

Theorie != realiteit, helaas
Mag je vinden, ik vind dat niet. Een Nintendo Switch is een family friendly apparaat. Je kunt er een heleboel dingen niet mee. Voor kleine kinderen is de kwaliteit van beeld niet van wezenlijk belang; de gameplay des te meer.

Ik zie je bijvoorbeeld niet een Nintendo Switch meenemen naar het zwembad omdat grote broer of zus zwemles heeft (dan is 45 minuten wachten lang).
Voor hetzelfde geld als een Switch koop je een mobiele telefoon met een groter scherm met hogere resolutie, meer RAM, meer storage en een veel snellere en modernere CPU en GPU.
Leg jij dat mijn dochter van zes die iedere handheld een Steam Deck noemt maar uit. De hoeveelheid RAM of dat de CPU wat sneller is interesseert haar niets. De laadtijd van het spel wel, maar dat went.
Daar ben ik 't niet mee eens. De prijs is lager, maar dat maakt het niet goedkoper. Goedkoop of duur zegt iets over de prijs t.o.v. wat je er voor krijgt. Een broodje kroket voor €1000 is gruwelijk duur, een nieuwe Ferrari voor hetzelfde geld is spotgoedkoop.
Als je het over goedkoop en duur hebt, heb je gelijk, maar als je het over goedkoper en duurder hebt, gaat je bewering niet meer op. Om bij jouw vergelijking te blijven: Een broodje kroket van € 1.000 is even duur als een Ferrari van € 1.000
Een Switch vergelijken met een telefoon is net zoiets als een console met een PC vergelijken, totaal verschillende doelgroepen, andere kosten, andere use cases en daardoor totaal onvergelijkbaar.
Laat alleen al maar eens zien met welke telefoon van tussen de 300 en 400 euro ik daadwerkelijk dezelfde soort games op dezelfde manier kan spelen als op de switch.(voor zover die games er überhaupt legaal zijn op mobiel, en nee spellen als fortnite, cod en de vele f2p spellen tellen voor mij niet mee als vergelijkbaar)

Als je Switch wil vergelijken dan is dat met de PS en XBOX toen die uitkwam, dan is het nog steeds duur voor de specs die je krijgt als je het alleen als TV-console gebruikt. Als handheld voor wat het kan was bij de release de prijs gewoon goed, ondertussen met de release van meer concurrentie(steam deck en dergelijke) is de Switch redelijk duur maar gezien mensen het er voor blijven betalen en Nintendo de lite heeft uitgebracht die goedkoper is zou ik zelf ook de prijs niet omlaag doen.
Nintendo zit in een goedkoper segment dan Xbox en Playstation. Daarnaast is Nintendo family friendly. Het is geschikter voor basisschoolkinderen.
Even vergelijken (prijzen van website fabrikant, goedkoopste uitvoering):
Xbox Series S: € 249,99
Sony Playstation 5: € 374,99
Nintendo Switch Lite: € 219,99
Xbox Series X: € 549,99
Sony Playstation 5 Pro: € 799,99
Nintendo Switch Oled: € 349,99

De instapmodellen van twee van de drie grote console bouwers schelen elkaar slechts € 30,00 (13,5%). Ze schelen elkaar nog niet eens de prijs van een full priced game. Dus het argument "dan kan je voor de zelfde prijs een game met console kopen" gaat niet op.

Daarnaast spelen basisschoolkinderen Fortnite, Roblox, Minecraft en Call of Duty. Drie van die games zijn niet basisschoolkindvriendelijk.
Kan, zoals ik al zei de Nintendo Switch is een ouder apparaat. Desondanks niet te vergelijken want de Xbox Series S of een Sony Playstation 5 heeft geen scherm. Het zijn geen handhelds. Dus die kan niet mee op vakantie, die kan niet mee naar het zwembad. Lang autoritje? Leuk dat je een PS5 of Xbox hebt je kunt er dan niets mee. Daarnaast, weet je dat Nintendo wat mindere specs heeft. Want bij Nintendo gaat het om de gameplay. Daar staan ze om bekend (en trouwens ook vanwege de activiteiten zoals in dit specifieke topic). Zelfde m.b.t. Wii, die game-ervaring was destijds superleuk maar niet hoogstaand. Tenslotte, leuk, al die spelletjes die je noemt die populair zouden zijn, maar mijn dochter van zes zit op de basisschool en speelt geen Call of Duty. Daarnaast, alle spellen die je noemt hebben allemaal IAP of lootboxes. Die komen er hier niet in, heel simpel. Ook al die advertentie rotzooi komt er niet in (en ik heb gezien hoe dat gaat op de iPhone van mijn moeder). Wil je een spelletje spelen dan FOSS / gratis offline / of gewoon netjes eenmalig betalen. Geen IAP, abonnementen, ads. Lootboxes gaat altijd samen met IAP, als het een beetje grindy is zonder dat geen probleem mee.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 1 december 2024 13:56]

Probleem daarbij is wat mij betreft dan ook nog dat de Switch niet echt comfortabel is én dat zelfs hun eigen games niet altijd even goed er op draaien. De beste ervaring met de twee nieuwste Zelda games bijvoorbeeld krijg je niet op de originele hardware 8)7

Niet dat ik ze zelf emuleer dus ik baseer me daarbij op wat ik op internet hoor en lees, maar het is wel een breed gedragen mening volgens mij.

Verder heb ik zelf het probleem dat ik lang niet alle Nintendo games zo geweldig vind. Gecombineerd met dat voor third party games de Switch vrijwel altijd het slechtste platform is om op te spelen maakt dat inderdaad dat de Switch erg duur is om maar voor een paar games er bij te hebben. Ik had er wel een maar heb deze verkocht nadat de Steam Deck ook nog eens de positie van beste mobiele gaming apparaat in mijn bezit overnam. Veel mensen zijn helemaal weg van praktisch alles wat Nintendo doet en dan is een switch het al snel wel waard, maar als je maar een paar games leuk vindt zoals ik dan is het geen goede waarde propositie inderdaad.
Veel mensen zijn helemaal weg van praktisch alles wat Nintendo doet en dan is een switch het al snel wel waard, maar als je maar een paar games leuk vindt zoals ik dan is het geen goede waarde propositie inderdaad.
Je kunt het ook omdraaien, schijnbaar heb je voor een PS5/Steam Deck heel veel games nodig, omdat je je gaat vervelen met "maar" een paar games. Nintendo maakt daarentegen games die mensen schijnbaar prima honderden uren kunnen spelen, zonder zich per se te gaan vervelen.

Ik heb zelf een Switch met oa. Mario Kart 8 Deluxe en Switch Sports, en die games bieden mij het vermaak waar ik naar op zoek ben. Ik ken ook mensen met een PS5 Pro die iedere maand een andere game moeten kopen omdat er schijnbaar niets verkocht wordt wat leuk genoeg is om te blijven spelen.
Ja natuurlijk kan dat... Maar wat je zegt over de PS5 en Steam Deck is complete onzin. Op elk platform heb je mensen die één game honderden of duizenden uren spelen. Sterker nog, ik heb geen cijfers, maar ik vermoed dat er daar meer van zijn op de andere consoles en pc (dan denk ik wel vooral aan mensen die wel veel spelen, niet mensen die een switch hebben en daar om de maand eens op spelen). Genoeg mensen die bijvoorbeeld alleen maar call of duty of FIFA/FC spelen. Of wat dacht je van WoW of FFXIV, of Diablo 4 of Path of Exile, of Destiny 2... Allemaal typische "forever" games. Of mensen die alleen maar race sims spelen, of flightsims, succes op een switch. Er zijn zoveel mensen die maar één game spelen. En andersom ook op switch heb je zoveel mensen die elke maand wat nieuws kopen. Dat afdoen als blijkbaar is er niks wat honderden uren leuk blijft is nogal Infantiel.

Het is gewoon een kwestie van smaak. Als je Nintendo games helemaal geweldig vindt dan zit je uiteraard goed bij de Switch. Maar ik krijg wel vaak de kriebels van Nintendo fans zoals jij lijkt te zijn die om een of andere reden denken dat Nintendo ook gelijk de enige is die goede games maakt.
Niet dat ik ze zelf emuleer dus ik baseer me daarbij op wat ik op internet hoor en lees, maar het is wel een breed gedragen mening volgens mij.
Klopt, 4K+ interne/rendering-resolutie, 4K-weergave, custom hogere resolutie textures, betere en enorm veel keuze aan shaders, etc. Dan ziet je game er 10 keer mooier uit. Qua gameplay is het eigenlijk ook alleen maar beter: 60/120 FPS met een framerate-unlocker mod.

De emulators zijn zeer gebruikersvriendelijk; zelfs voor beginners kom je er zo uit met een YouTube-filmpje als instructie. Het is dan ook verbazingwekkend hoe goed en stabiel de Switch inmiddels geëmuleerd kan worden. Ik snap wel waarom Nintendo hier zo bovenop zit alleen doen ze het naar mijn idee verkeerd en is deze opmerking waarover hierboven gediscussieerd wordt volstrekt waar in mijn beleving:
"Piracy is a service problem" van ome Gabe Newell. Misschien moet Nintendo eens bij zichzelf ten rade gaan waarom piracy zo een prevalent probleem is bij hun systemen/games.
Ik heb beide games legaal gekocht, ik heb ook een Switch, maar ik prefereer om de games met een Xbox-controller op de pc te spelen. Het is gewoon aan alle kanten een véél betere ervaring. Als Nintendo mij deze of een vergelijkbare ervaring had geboden dan was er helemaal geen reden voor mij om te emuleren.
Is dit dan ook een monopoly wat ik wel eens lees hier? Dat er niks anders is dan op hun hardware te spelen? Misschien moeten ze dan eens uitbreiden naar meer platformen en hun games beschikbaar maken voor ios en android en dan kunnen ze van die mensen ook geld vangen. Ze kunnen wel eigenwijs de toegang tegenhouden maar dan zoeken ze wel een andere manier. Zoals jij zei of iemand anders hier in de reacties. Hun hardware is te duur voor erbij. De games zijn duur. Je kan verder niet veel op hun hardware. De wil van de mensen is er om hun games te spelen. Alleen door hun hebzucht/monopoly willen ze alles op eigen hardware houden.

Als je bijvoorbeeld itunes hebt. Die kan je dacht ik ook op een android telefoon gebruiken. En je kan google software ook gewoon op een iphone gebruiken. Net als windows. Op veel verschillende apparaten kan je software draaien van de concurrent. En ze verdienen er aan.
Maar nintendo blijft stug volhouden.
Nintendo biedt op zich genoeg aan om een aantrekkelijk platform te zijn. In een vacuüm. Dat is een beetje de crux. Het systeem is niet goedkoop genoeg voor er bij, er zijn geen aanbiedingen, maar het is, zeker voor z’n prijs, ook niet goed genoeg te kunnen concurreren met de rest.
Nou ja, wat heet vacuüm? Er zijn alternatieven, zoals PS portable en Steamdesk. Kennelijk is het voor genoeg mensen nog steeds aantrekkelijk om het toch te kopen… Kapitalisme 1.0
Dit klopt. Het is eigenlijk van de zotte dat zo’n 400 euro (console + game) heb uitgegeven enkel en alleen om Zelda te spelen. En dan draait het 25 fps in 720p 😅.

Nintendo zou haar Games op Steam moeten uitbrengen net als Microsoft en Sony inmiddels doen.

De PC gaming crowd is gemiddeld wat ouder. Ik ken een hoop mensen die opgegroeid zijn met Nintendo 64 en GameCube die inmiddels enkel een PC hebben.

Ik weet zeker dat ze nintendo games zouden kopen uit nostalgie als ze voorbij zouden komen op Steam.
Ook met beschikbaarheid. Een game die gemaakt is voor de Aziatische markt kan ik in Nederland niet kopen en ook niet spelen op een Nederlandse Switch.

Hoe groot de vraag ook is, Nintendo weigert games uit andere regio's aan te bieden. Dan blijft piraterij voor die games als enige optie over (als je niet puur voor een game wil verhuizen).
Een game die gemaakt is voor de Aziatische markt kan ik in Nederland niet kopen en ook niet spelen op een Nederlandse Switch.
Je kunt dan vast wel 1 spel als voorbeeld noemen die je niet op een Nederlandse Switch kunt spelen.
Anoniem: 302359 @RayNbow30 november 2024 15:47
[...]

Je kunt dan vast wel 1 spel als voorbeeld noemen die je niet op een Nederlandse Switch kunt spelen.
Yo-kai Watch 4++
Dragon Quest X
Crayon Shin-chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi
Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers
Nari Kids Park: Ultraman R/B
Gotouchi Tetsudou
Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2
eBaseball Powerful Pro Yakyuu 2022
Pro Mahjong Kiwame
Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence
Taiko no Tatsujin
Derby Stallion
SD Gundam G Generation Genesis
Winning Post 9
Jikkyou Powerful Pro Baseball
Romance of the Three Kingdoms XIV
Attack on Titan 2: Cloud Version
Resident Evil 7: Cloud Version
Phantasy Star Online 2
Kamen Rider: Climax Scramble

Nog meer nodig?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 302359 op 30 november 2024 15:51]

Elk spel dat op de eShop beschikbaar is, kan je op iedere Nederlandse Switch spelen zolang je je account op de juiste regio zet - waardoor je toegang hebt tot de regionale eShop - en ervoor zorgt dat je een manier hebt om te betalen in de lokale munt. Bijvoorbeeld met giftcards uit Japan dus.

Elke fysiek beschikbare Switch game kan je uit een regio importeren en spelen op je Nederlandse Switch. De console is namelijk regiovrij.

De meeste games op je lijst zijn met andere woorden geen probleem. Ik zie overigens minstens één spel in je lijst staan dat nooit op Nintendo Switch is uitgekomen, dus die kan je inderdaad niet op je Switch spelen ;)

Heel af en toe zal er een game bestaan die in één specifieke regio bijvoorbeeld aan regionale servers gebonden is, waarbij de uitgever zelf beslist de (niet door Nintendo geregelde) accounts te regio locken. Ik denk aan die cloud versies en aan MMO's. Dit is niet bepaald iets wat uniek is voor Nintendo platformen.
gaat best.
alleen even een japanse account aanmaken, en online een japanse e-shop tegoed code bestellen.

japanse account kan gewoon naast je nederlandse account op de switch staan, en zolang je geen 2e switch gebruikt kan je het japanse spel op je nederlandse account spelen.
Dat is ook tegen de algemene voorwaarden van Nintendo.
na meer dan 7 jaar nog geen gezeur er mee gehad.
zelfs met accounts uit 3 verschillende regios onder 1 NSO familie abbonement.
Volgens mij mis je de context van dat citaat.

“We think there is a fundamental misconception about piracy. Piracy is almost always a service problem and not a pricing problem,” he said. “If a pirate offers a product anywhere in the world, 24 x 7, purchasable from the convenience of your personal computer, and the legal provider says the product is region-locked, will come to your country 3 months after the US release, and can only be purchased at a brick and mortar store, then the pirate’s service is more valuable.”

Het citaat slaat dus wel degelijk ook op Nintendo, en is nog steeds actueel.
In zekere zin is het natuurlijk ook een uitspraak uit een ander tijdperk.

13 jaar geleden waren er naast Steam maar enkele andere online game platformen van grotere publishers.

Sindsdien is het service probleem voor PC games dat door Gabe destijds omschreven werd grotendeels veranderd, en hebben we te maken met iets heel anders: versplintering en exclusives.

Overigens, de Nintendo eShop kent tegenwoordig een zeer uitgebreide collectie van games die met een paar klikken gedownload kunnen worden voor de Switch.

De piracy waar Gabe het over had ging vooral over Amerikaanse PC games die in Oost Europa en Azië gepirate werden, 2 markten die inderdaad zeer slecht bediend werden door deze Amerikaanse game makers.
De eShop bevat maar een klein gedeelte van games die uitgebracht zijn op Nintendo consoles. Vergelijk dat met rom sites waar alle spellen die ooit zijn uitgebracht nog eenvoudig beschikbaar zijn.
Dat is absoluut waar.

En Nintendo verkoopt vrijwel niets, als je kijkt naar de consoles en handhelds die ze in het verleden gemaakt en verkocht hebben.
Als Nintendo het zou willen zouden ze alle oude games beschikbaar kunnen maken op hun moderne console d.m.v. emulators, zoals ze nu al op kleine schaal doen.

Dat doen ze niet, en dus blijven mensen genoodzaakt om roms te downloaden om die oude games te kunnen spelen zonder oude hardware te hoeven aanschaffen.
Bied nintendo dan niet games zo goed als overal aan makkelijk te kopen en downloaden?
Er zijn ontzettend veel Nintendo-games die niet online verkrijgbaar zijn. Die games worden wel online aangeboden op de minder legale diensten.
Te veel om op te noemen. De meerderheid van games uitgebracht op Nintendo consoles of door Nintendo is niet online beschikbaar op de Switch via legale manieren. Op oudere consoles ook niet meer, aangezien de winkels daarvan zijn uitgezet door Nintendo.
Je spreekt dan van heel oude games?
De game was 10 jaar geleden € 59.99 waard, Als men de inflatie door zou berekenen zou diezelfde game nu € 68,- tot € 70,- waard zijn. Nintendo heeft de waarde van de game dus zeker verlaagd. Het is nog steeds een razend populair spel dat nog steeds niet verouderd is.
Prijzen verlagen doet een bedrijf om twee redenen
  • voorraad afbouwen ten gunste van een opvolger
  • verkopen een boost geven omdat klanten de prijs te hoog vinden tov wat ze het waard vinden
Het kapitalistisch winstoogmerk wat jij noemt is geen rede om een prijs te verlagen. De investeringen in de game zelf zijn er dan misschien al lang uit, maar er blijven wel investeringen nodig om nieuwe games te ontwikkelen. Een goedlopende titel is dan zeer welkom en die ga je niet afschrijven omdat de investering daarin is terugverdiend. Dat heeft niets met het kapitalistisch winstoogmerk te maken, maar met de manier van bedrijfsvoering.
Nintendo is uiteraard wel een bedrijf wat winst probeert te maken en mensen die hun titels gratis weggeven of voor een zeer lage prijs verkopen (zonder ook maar iets af te dragen) beperken de winst en ook de mogelijkheden om in nieuwe spellen of hardware te investeren. Met beschikbaarheid heeft het niets te maken. Bijna alle titels zijn nog gewoon te koop.
Precies dat inderdaad. Ook voor PC games geldt voor mij dat ze vaak on release te duur zijn. Er worden nu meer games uitgebracht dan laten we zeggen 30 jaar terug. Als je het een beetje wil volgen wordt het al snel een erg dure grap met games van minimaal 59.99 (ik heb meer met tripple a games dan met indy e.d.). Ik wacht daarom zelf steeds meer tot games in de discount te koop zijn. Jammer van bijv de Call of Duty's e.d. maar so be it.
Ik ben hier niet mee eens, het is nog well een service probleem. Je moet 8 verschillende services hebben, daar dan voor betalen, dan moeten ze ook in Nederland beschikbaar zijn, en dan hopen dat ze de content maar hebben want hey misschien is het niet in Nederland tot er streaming service 3000 komt(Dit was bijvoorbeeld met House M.D voor een tijdje, die later pas naar nederland kwam met de Peacock service), en dan veel geluk met heb vinden op alle je services, oh jah maar dan hebben we service 3001 die alle services indexed... wat leuk.

De prijs is zeker ook een probleem, de kwaliteit gaat steeds verder omlaag dat je er elke keer nog een service bij moet toevoegen, en de prijs blijft maar stijgen EN ze gaan dan nog advertenties erin stoppen als je betaalt, en dan is het leuke dat de prijs voor die "lagere kost" tier met advertenties vaak gewoon de eerdere prijs is van de tier zonder advertenties. Maar van mijn perspectief is het zeker ook nog well een service probleem en wordt dat het steeds meer.

[Reactie gewijzigd door Stetsed op 30 november 2024 16:31]

Piracy op de switch is een service probleem. Online aankopen kan je niet delen met familie leden, wat echt bizar is. Als ik een game koop op m’n switch, kan ik m alleen op mijn account spelen.
Als ik een game koop op m’n switch, kan ik m alleen op mijn account spelen.
Dat is niet waar. Op een primaire Switch kunnen aankopen door alle gebruikers worden gespeeld.
[...]

8)7 Noem je me nou een leugenaar? Het gesprek heeft weinig zin als je feiten gaat ontkennen.
Sorry, maar de gehele commentssectie op deze pagina zit vol onnauwkeurigheden. Als je zelf niet je eigen posts zorgvuldig formuleert, dan kun je een reactie verwachten.

Dat je denkt dat je nu voor leugenaar wordt uitgemaakt, ligt toch aan jezelf.
We hebben >1 switch inderdaad, daar zal dan het probleem liggen. Technisch detail die mij niet interesseert.
Prima dat het jou niet interesseert, maar dat maakt je oorspronkelijke post niet minder ongeinformeerd.
Mijn ervaring is heel simpel: Ik koop een game, het werkt niet zoals ik verwacht, ik boos. Met kaartjes heb ik dat probleem simpelweg niet. Ik koop dan simpelweg ook niets meer op de Nintendo Store en dit is dezelfde reden dat ik geen nieuwe consoles meer koop omdat die duidelijk gaan naar het E-Store model.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 1 december 2024 10:31]

Je ontkent mijn persoonlijke ervaringen, daarna beschuldig je me van een troll of AI bot. Daarna gooi je me neerbuigend in een groepje van "nu.nl bots" en "mensen die denken dat ze er verstand van hebben" terwijl ik nooit geclaimd heb ergens verstand van te hebben. Je hebt kritiek op mijn taal gebruik. Je bent wel erg fan van persoonlijke aanvallen, iets wat ik juist kenmerkend vind voor Facebook en nu.nl volk.

Je hebt niets gecorrigeerd, je hebt geen kennis. Het is heel simpel: Ik kocht een game op mijn switch, en andere accounts kunnen die niet spelen. Dat is geen kwestie die jij beter weet. Dat is een simpel feit. Dat dat komt omdat het niet mijn primaire switch is, interesseert mij niet. Dat lost mijn probleem niet op, want ik heb geen primaire switch. Ik heb er meerdere, en ze worden allemaal gebruikt. Ik wil Splatoon 3 kunnen spelen ( op Switch A ) terwijl mijn dochter Mario Kart speelt ( op Switch B ). Met fysieke games en zelfs met Steam kan dit (Family Sharing) en met mijn Switch(es) niet.

Dat noem ik een service probleem, en dit probleem is groot genoeg dat ik daarom niet langer digitaal games koop voor dergelijke platforms.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 1 december 2024 16:55]

Omdat mensen altijd naar manieren zoeken om geen geld uit te geven voor iets waar wel in is geïnvesteerd. Het is overal een probleem, behalve daar wat het technisch zo goed als onmogelijk wordt gemaakt.

Ik heb ook Yuzu op mijn telefoon, om af en toe een spel even als demo te spelen en als het goed is koop ik het. Vroeger deed ik dat niet, dan speelde ik het gewoon op een R4Ds kaartje. Maar nu ik volwassen ben en wat meer te besteden heb, kies ik daar ook bewust voor. Ze hebben nu notabene een console die je zowel thuis als onderweg kan gebruiken.

Ik begrijp het allemaal wel hoor, net als bij Netflix e.d., maar mensen doen net alsof het aan die diensten of modellen ligt dat ze illegaal kijken/spelen. Maar het is geen recht om het te kunnen kijken of spelen, mensen eigenen het recht toe.
Klopt alleen wat ook niet helpt, is dat ze hun first party titels niet eens een keer afprijzen(Ja nu een beetje met Black friday).
Het is toch ook eigenlijk gek, dat een spel van 7 jaar oud nog steeds 45 euro minimaal kost?(En bij Nintendo zelfs nog steeds 60 euro).

uitvoering: Super Mario Odyssey, Switch

Dat ze het niet voor een 10tje willen verkopen prima, maar na 7 jaar kan dat spel toch wel voor 20/25 euro verkocht gaan worden ofzo(Uiterlijk 30 eventueel).
Goed nog steeds veel geld voor een 1th party-titel, maar goed even als voorbeeld.

Goed verder helemaal met jou eens, dat is inderdaad niet je goed recht om het maar illegaal te spelen. Want je hoort gewoon voor je eigen producten/diensten te betalen(Of het nu een spel is of Netflix).
Je hoeft ook uiteraard niet alles tegelijk te kopen, net zoals je niet alle streamingdiensten per se tegelijk hoef te hebben.

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 30 november 2024 10:48]

Ik zou niet weten waarom ze de prijs zouden moeten verlagen. We leven in een vrije wereld. Blijkbaar is er nog genoeg vraag.
99% van de games worden na verloop van tijd goedkoper, behalve bij Nintendo. Ik vind het een rare strategie en een waardoor ik Nintendo niet meer hoog heb zitten.

Er is een grote groep gamers die games niet op releasedatum kopen en wachten tot de prijs gezakt is, omdat ze simpelweg het geld er niet voor over hebben of écht het geld niet hebben. Dat kan bij Nintendo games dus niet.
99% van de games worden na verloop van tijd goedkoper, behalve bij Nintendo. Ik vind het een rare strategie en een waardoor ik Nintendo niet meer hoog heb zitten.
Dat is toch bedrijfstechnisch een fantastische strategie juist? Je wil toch zo lang mogelijk de volle mep krijgen voor de producten die je ontwikkelt?
Er is een grote groep gamers die games niet op releasedatum kopen en wachten tot de prijs gezakt is, omdat ze simpelweg het geld er niet voor over hebben of écht het geld niet hebben. Dat kan bij Nintendo games dus niet.
Tja, vervelend maar dan koop je geen Nintendo als je dit niet wil, er is meer dan genoeg keuze.
Tja, vervelend maar dan koop je geen Nintendo als je dit niet wil, er is meer dan genoeg keuze.
Downloaden is ook gewoon een keuze
Een strafbare keuze.
En belastingontduiking (lees: 'constructies') toegepast door (grote) bedrijven is acceptabel want in het land/de landen waarin ze delen van hun rechtspersonen hebben opgesteld mag het..
Of als ze dat al niet doen dan kun je er als de donder zeker van zijn dat hun advocaten élke steen ondersteboven keren om van elke constructie en/of subsidie gebruik te maken.. Om nog maar niet te spreken over het feit dat grote bedrijven gewoonweg zakken met geld afdwingen van overheden om bepaalde bedrijfsactiviteiten in hun landen te huisvesten. En als ze 30 of 60 dagen hebben om hun facturen te betalen, dan kun je er zeker van zijn dat ze tot de allerlaatste dag wachten om zo hun liquide kapitaal zo hoog mogelijk te houden, terwijl er hier in NL gesproken wordt over hoe slecht 'achteraf betalen' wel niet is voor consumenten, en dat we het beter kunnen afschaffen omdat het er toe kan leiden dat mensen teveel schulden aangaan die ze niet kunnen afbetalen.. En dit alles beseffend dat er gemiddeld (in NL) 5x meer bedrijven per maand failliet verklaard worden dan natuurlijke personen, terwijl er veel meer natuurlijke personen zijn dan bedrijven. (CBS) 8)7 8)7 8)7

Feit is dat (grote) bedrijven veel meer mogelijkheden hebben om zo min mogelijk geld af te dragen dan wij simpele consumenten. En zij doen er alles aan om die toe te passen.

Nee, je hoeft echt geen medelijden met Nintendo te hebben. (Grote) bedrijven zijn niet jou vriend, en je hoeft niet voor ze op te komen. Dat kunnen en doen ze dik prima zelf al wel.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 1 december 2024 09:45]

Dus boodschappen jatten is ook oke? We hoeven immers geen medelijden te hebben met ze want groot.

Praat voor jezelf goed wat je wil goedpraten, het is gewoon strafbaar.
Belastingontduiking is strafbaar
99% van de games worden na enkele maanden nog amper verkocht… maar Mario Kart 8 staat naar weten nog steeds regelmatig in de top 10 van best verkochte console games…

Zou jij je product na 7 jaar goedkoper maken als je consument blijkbaar maar al te graag ze koopt voor de originele prijs?

Daarnaast kunnen we het er wel overeens zijn day het vooral de first-party releases zijn die prijsvast blijven… andere titels doorgaans niet, maar oom die worden gewoon geripped en gedownload ;)

Het is dus niet een Nintendo titels probleem

[Reactie gewijzigd door ultimasnake op 30 november 2024 17:40]

Zo raar is dat toch niet? De games blijven populair en worden verkocht, dan is het toch niet gek dat ze dan de prijzen blijven vragen?
Het is bij Nintendo vooral een cultuur ding: prijs staat voor waarde, en je vaste personeel na een jaar vertellen dat waar ze jaren voor gezwoegd hebben weinig tot niets meer waard is motiveert niet bepaald.
dat jij het raar vind betekend natuurlijk helemaal niets. Dat is een mening. Geen feit. Die mag en moet je natuurlijk hebben, maar in het beslismodel van Nintendo wordt de mening van sito@tweakers echt niet meegenomen.

Nintendo is een bedrijf. Bedrijven bestaan om winst te maken. Vraag bepaald prijs.
Lage prijs-->Lage/minder vraag.
Hoge prijs-->hoge vraag.
Is niet raar. Is de basis van een economie. Zo werkt shit al millennia.

Er zijn zat Switch games te vinden die minder populair zijn en dan ook een lagere vraagprijs hebben. (ik zag gisteren die Kirby game ergens liggen voor 29,99) Maar inderdaad, de "flagship" titels blijven lang populair. Dus duur.

Wat ik wel vind: Consoles (maar ook pc gaming meer en meer) zijn gesloten apparatuur. Nadat die uit de handel zijn genomen dient er wel een methode te zijn om die content nog te gebruiken. Gelukkig hebben we dingen zoals GOG maar.... GOG werkt enkel goed voor PC gaming. PS1/2/3, Saturn etc games staan daar niet of maar schaars op.

Daar mag wel eens serieus naar gekeken worden. De consument koopt een dienst, in dit geval de game of de licentie om die game te gebruiken. Dan dient er ook ten allen tijden een platform daarvoor te zijn, of te creëren.
Maar ook dat is een mening. een opinie. En je weet: Wikipedia: Wikipedia:Opinions are like arseholes

[Reactie gewijzigd door redniels op 30 november 2024 17:44]

Maar dan zoekt diegene de Switch games dan toch 2de hands voor €25/30? Het enige wat er tegenwoordig inzit is de game card en dat is het. Ik koop al mijn switch games 2de hands. Vind het juist leuker en een soort van sport om het zo goedkoop mogelijk te vinden. Ik heb al denk ik dik 7/8 jaar geen game meer full priced gekocht. (Ps4/Switch/X1/Pc).

[Reactie gewijzigd door JJoosterman op 30 november 2024 18:32]

Behalve bij Nintendo. En FromSoftware. Die vragen na bijna een decennium ook nog steeds de hoofdprijs voor DS3 8)7
Maar dan hebben ze blijkbaar wel geld voor xbox en PS4 games.. Want die worden nog steeds met bakken verkocht en kosten zelfs een stuk duurder.
Als eindgebruiker ben ik juist erg blij met de game prijzen van nintendo.
Buiten de grote winkels zijn games bij de launch vaak 48 euro, 6 jaar later kan ik diezelfde games nogsteeds verkopen voor rond de 40.
Dus als je echt krap bij kas zit kan je de nieuwste games van nintendo kopen, rustig uitspelen en verkopen. Zo ben je 8 euro per game kwijt.

Mijn xbox games zijn daarintegen bij aanschaf al 30% minder waard en een paar jaar later mag je in je handjes klappen als je er 10 euro voor kan vangen. Soms hebben we het over een waarde verlies van 90%.

Waardevast is ook erg fijn voor de eindgebruiker
Kan mij ook voorstellen dat ze het doorgerekend hebben: als er standaad prijsverlagingen komen, dan gaan mensen daar op wachten, en eerdere kopers voelen zich bekocht. Maar bottom-line, en ben ik het helemaal mee eens: als ze hun prijs niet willen verlagen dan is dat aan hen om te beslissen.
"maar ik wil het toch spelen maar is nog steeds te duur en na X jaar heb ik recht op een lagere prijs en die is er niet dus nu mag ik piraten" vind ik zelf een heel aparte redenatie.
als nintendo zich wil profileren als een warm gezellig familiebedrijf met schattige spelletjes maar duidelijk de kille zijde van de yen verkiest, dan mag daar toch eens op gevit worden? zeker als je ziet dat andere bedrijven wél weg komen met winst én goodwill.
Winst en good Will? Laat me niet lachen. Zolang nintendo bijna niks vraagt voor hun online subscription. Verder niet werkt met abo modellen. Verder geen mtx of andere ingame store constructies hebben. Betaal ik graag de volledige prijs voor mij en de 'bescherming' van mijn kinderen. Good Will.. je hebt duidelijk niet door dat jezelf het product bent bij de bedrijven... met hun good Will |:( ;) |:(
Verder geen mtx of andere ingame store constructies hebben.
Ze draaien hun eigen mobile gacha games. O.a. een pokémon arena battler die bomvol staat van microtransacties.
Ik dacht dat de scope v.d. discussie was hun dure games op een console.

Jammer om te horen dat nintendo het wel doet (net als alle andere) op Phone/tablet. Ik wist niet dat dit bestond en wil ik graag zou houden. Heeft voor mij weinig te maken met nintendo. Hopelijk blijft dat dan nog ver weg van de (switch) games waarover de discussie ging.

Ik vind het persoonlijk niet meer dan logisch dat ze de hoge prijzen blijven vragen. Ze leveren kwaliteit zonder extra business model erin verwerkt.

Feitelijk zeg je als je wilt dat die prijzen halveren , dat ze ook ingame transacties en of subscriptions moeten gaan hanteren. Want dat doet de rest namelijk die wél stunt met prijzen. Ze hebben je dan precies waar ze je willen als consument als je dat zelfs wilt (niet meer voor kwaliteit betalen maar uitgemolken worden doordrenkt met reclames)

Nou daar bedank ik voor en blijf al m'n geld geven 60,- per stuk voor mario, zelda etc! Kids zijn happy mee en zijn niet gemaakt om je uit te melken verslaafd te maken. Maar gewoon met plezier te gamen net als vroeger (ja wordt oud ;) )

[Reactie gewijzigd door nijntje82 op 30 november 2024 14:28]

Welke bescherming of afwezigheid van mtx bedoel je? Die van hun game store die nu nagenoeg onbruikbaar is geworden door alle ellendige mobile cash grabs en freemium games die die store helemaal overladen en de kortingspagina compleet kansloos hebben gemaakt?

Of de bescherming van grote game titels die gewoonweg nauwelijks werken op de verouderde hardware, of zelfs onspeelbaar zijn de eerste maand na launch? (Of zijn violet en scarlet nog steeds sub-20 frames met ctd's?)

Of bedoel je de bescherming van hun ip's die gebaseerd zijn op spelconcepten die ze zelf doodleuk hebben gejat (zoals heel het concept van pokemon), maar achteraf wel even snel patenteren om daarna hun concurrentie voor de rechter te slepen ala Palworld?

Of bedoel je de bescherming van 4 keer dezelfde game moeten kopen voor 4 verschillende consoles omdat ze weigeren crosscompatibility toe te laten tussen de major consoles?

Of bedoel je de bescherming dat ik zelda oot niet meer gewoon kan kopen maar moet huren met een overpriced premium koppelverkoopabbo met sega erbij waar ik niet om vraag?

Of bedoel je de bescherming tegen fans die mods of fan-thingies maken en dan financieel kapot gemaakt worden voor de rest van hun leven omdat dat echt te crimineel voor woorden is?

Notendo doet geen ene zak voor eenander.
Je bedoelt dat abonnement die je nodig hebt om je spel van 7 jaar oud dat nog altijd 60 euro kost online te kunnen spelen? Of je savegames online op te slaan? Je betaalt al de volle mep en dan zit voor sommige games de halve functionaliteit nog altijd achter een paywall in de vorm van een abonnement. God wat zijn ze toch gul.
Breath of the Wild is het bedrag meer dan waard! Als je daar niet mee eens bent koop je het gewoon niet.
en wat als ik graag game maar een heel laag inkomen heb? waarom krijg ik dan nooit een kans om het tijdens een sale, 7 jaar na datum, eindelijk eens te kopen? wat een farce
Genoeg andere games op Playstation, Xbox, Steam deck, PC (zelfs gratis games aanwezig), ik snap het probleem niet. Ik heb zelf (bewust) nooit iets aan Nintendo uitgegeven voor mijzelf, te duur spul, te dure consoles, te trage en onbetrouwbare hardware. Stop mijn geld met liefde in andere spelwinkels/bundels.
Dan doe je iets aan dat lage inkomen of zoek je een andere hobby. Ik ga ook graag racen op het circuit maar dat is zo duur dat ik het slechts eenmaal per twee jaar ga doen, daar spaar ik voor. Is dat circuit zo slecht naar mij omdat ze mij geen lagere prijs geven omdat ik minder vermogend ben? We hebben het over luxeproducten te, dat lijken velen te vergeten. Alsof je automatisch maar recht moet hebben op de nieuwste Mario, kom nou...
Niet dat ik nou wil beargumenteren dat wat Nintendo doet fout is, maar jouw vergelijking past echt niet... Racen op een circuit is namelijk ook gewoon echt duur. Dat circuit vereist onderhoud, er is allemaal personeel nodig en weet ik wat... Dat oude spelletje daar zitten nauwelijks extra kosten aan van een extra sale na al die jaren. Alleen de cartridge en als het digitaal is dat niet eens (ja beetje server/bandbreedte kosten maar daar zit het hem niet in).

Niet dat Nintendo dan dus maar verplicht is om de game goedkoper aan te bieden, maar ze zouden het op zijn minst makkelijk kunnen doen terwijl dat circuit gewoon echt geld er op zou moeten toeleggen waarschijnlijk om jou goedkoper te laten racen.
Eens hoor, mn inkomen is te laag om een fatsoenlijke Porsche te kopen, maar ik vind wel dat ik dat recht heb. Wat een farce dat die klootzakken het niet in de aanbieding doen. Ik ben entitled!
Er is best een grote tweedehandsmarkt waar je games na verloop van tijd aan schappelijke prijzen kan kopen. Het klinkt misschien hard, maar als je weinig te spenderen hebt, dan heb je minder keuze.

Ik vind het ook verschrikkelijk dat ik geen nieuwe Maserati kan kopen met mijn inkomen, maar een tweedehands zou wel kunnen. Of ik rijd met een Ford of een ander “gewoner” merk.

Ik game al heel mijn leven, en heb er nog nooit veel voor uitgegeven (in mijn geval omdat ik mijn geld liever aan andere hobbies spendeer). Elke week zijn er meer games (en vaak ook wel pareltjes) gratis te krijgen dan ik ooit gespeeld zal krijgen in mijn leven…
Dan neem je een bijbaan als babysitter.
Een extra zakcentje en bovendien met de kids gratis op de Switch.
:+
Niet zo aanstellen en recht proberen te praten wat krom is.
Na een paar jaar heb je wel degelijk de kans om het tegen een lager bedrag te kopen. Marktplaats wel eens bekeken?
Wat een farce…
Tja, maar ze hebben wel gelijk. Klinkt mss niet leuk maar het is wel zo.
Klopt, maar als ik een spel verkoop die als nieuw eruit ziet alleen de folie is eraf, dan zijn mensen opeens niet meer bereid de volle prijs te betalen, maar hooguit de helft van nieuwprijs.
En ik zie eigenlijk niet veel verschil tussen een tweedehands game en een een nieuwe game van 5 jaar oud. Oftewel ik snap de redenatie wel dat het lastig bevatten is als prijs van nieuwe games niet zakt na aantal jaar.
Ja op een nieuwe game geeft winkel soms garantie, maar zodra die uit verpakking is kun je hem al niet meer ruilen. En games gaan zelden tot nooit stuk.
Dus het klopt helemaal wat je zegt, maar verwachting is toch anders en klant was koning toch? ;-)
Wat ook niet klopt is die bedrijven het verkopen als dat je een licentie om een spel te kopen koopt maar dan heb je wel een apart licentie nodig om hetzelfde spel op de PC, Playstation, Xbox en Nintendo te spelen. Dat klinkt voor mij meer als alleen de voordelen willen hebben van iets als licentie verkopen maar niet de nadelen, want als je echt een licentie hebt om een spel te spelen, dan zou het niet uit moeten maken op wat voor type apparaat je het zou spelen.

Ze leggen altijd nadruk op dat je alleen een licentie niet koopt en wat je koopt niet je eigendom is. Dan heb ik deze ook nog wel is ergens gelezen. "If buying isn't owning, then piracy isn't stealing."

https://medium.com/@beatm...iracy-isn-t-stealing-0faa

Sinds ik een Steam account heb, heb ik nooit meer een spel illegaal gedownload omdat ik daar alles wat ik wil kan kopen zonder dat er gedoe bij komt. Dat kan ik niet over de video streaming diensten zeggen.

[Reactie gewijzigd door Hydranet op 30 november 2024 11:24]

want als je echt een licentie hebt om een spel te spelen, dan zou het niet uit moeten maken op wat voor type apparaat je het zou spelen.
Je hebt een licentie voor een specifieke versie. De ports naar andere platformen bevatten andere code en anders geoptimaliseerde assets. Vind het ook een beetje entitled om te roepen dat dat maar gratis beschikbaar moet zijn.
"If buying isn't owning, then piracy isn't stealing."
Technisch gezien is piraterij auteursrecht inbreuk dus klopt het dat het geen diefstal is.
Dat maakt het nog niet legaal of moreel juist. Als niemand meer voor z'n games betaalt krijgen we geen games meer (of alleen nog maar IAP freemium rotzooi)
Voorbeeld: Ik heb Diablo 4 op Battlenet gekocht, nu wil ik die op mijn Steam Deck spelen en nu moet ik hetzelfde spel nog een keer kopen op Steam voor volledige prijs, het enige verschil is dat ik 'm op een ander apparaat wil spelen maar ik gebruik hetzelfde account om in te loggen op beide apparaten om te kunnen verbinden met mijn Battlenet account. Beiden zijn gewoon een pc.

Dat soort bedrijven adverteren al met dat Piraterij stelen is.
YouTube: Piracy it's a crime

[Reactie gewijzigd door Hydranet op 30 november 2024 12:39]

Als jij Windows installeert op je Steam Deck kan je gewoon Battle.net installeren hoor.
Je kan ook wel Battlenet op de Steam Deck installeren via Lutris of HGL om te doen zou je naar desktop modus moeten overschakelen. Maar omdat het een handheld is zou dat gewoon afwijken van het idee van handheld, dat zelfde probleem heb je als je er Windows op zet. Daarbij vind ik gewoon het best om met de Steam Deck de Steam client in gaming mode te gebruiken want het is gewoon irritant om een pc en toetsenbord te moeten gaan aansluiten.

[Reactie gewijzigd door Hydranet op 1 december 2024 09:41]

Jij hebt betaald aan Battle.net voor Diablo 4 voor Windows en dat gekregen.
Steam deck in de stock configuratie is geen Windows PC en draait alleen Steam games, en dat wist je toen je 'm kocht.
Als je die game voor de PS5 haalt ga je toch ook niet klagen dat je 'm niet voor Windows krijgt?
Onironisch vind ik dat wèl iets om over te klagen. Als ik een spel koop dat op meerdere platforms beschikbaar is, vind ik dat ik met één licentie uit moet kunnen. Ik heb er dan moreel gezien ook geen enkele moeite mee om een reeds aangekocht spel ook uit illegale bronnen te halen om het op andere platforms te spelen.
Ik draai geen Windows op mijn pc, op mijn pc gebruik ik gewoon Battlenet om Diablo 4 te spelen, om de Steam Deck kan dat ook wel maar het is on handig om af te wijken van Steam omdat het een handheld is en geen pc, daarom heb ik toen ook maar op Steam gekocht. Mijn punt is er zit geen verschil tussen Diablo 4 via Steam of Diablo 4 via Battlenet omdat het gewoon hetzelfde spel is wat aangeboden word, omdat je beiden Steam en Battlenet op de pc kan gebruiken. Dus in dit geval is mijn klacht over dat je twee keer voor hetzelfde spel moet betalen beiden op de pc gebruikt kan worden via Steam of via Battlenet, dat ik even de Steam Deck als alternatief voorbeeld erbij pakte was gewoon omdat de Steam Deck dezelfde Steam client draait als wat je op de pc gebruikt.
Als je die game voor de PS5 haalt ga je toch ook niet klagen dat je 'm niet voor Windows krijgt?
Ik heb 'm ook op de PS5 gekocht omdat ik toen wel is wisselde van wat ik gebruikt, log je in met hetzelfde account en je verbind ook met Battlenet. Vind dan raar dat je iets meerdere keren moet kopen terwijl je gewoon met dezelfde Battlenet servers verbind omdat het gewoon hetzelfde account is. Die bedrijven willen voor alles wat ze doen 4x vangen of zo, terwijl er weinig anders aan is.

Zelfde dat het idioot is dat dat ze eens in de paar jaar een "nieuw Call of Duty" spel uitbrengen en iedere keer 60-70 euro voor vragen of dat er ieder jaar een "nieuw F1" spel uit komt terwijl het gewoon ieder jaar bijna hetzelfde spel is en dat ook voor rond die prijs te verkopen. Hadden ze beter gewoon een "base" game Call of duty en F1 kunnen maken en dan ieder jaar een nieuw DLC uitbrengen, dan iedere keer het als "nieuw spel" te verkopen.

[Reactie gewijzigd door Hydranet op 30 november 2024 15:29]

Bij games als F1 gaat het vooral om de licenties. Als je nu nog een F1 game probeert te verkopen met wagens zonder halo, Daniel Ricciardo bij Red Bull en Bottas bij Mercedes zal de fan zeggen: "hé, dat klopt niet". Ja, de game is hetzelfde maar dit jaar lag het gevecht bij Verstappen en Norris, de auto's veranderen elk jaar en wat namen ook.

Die licenties moeten gewoon betaald worden, ik vermoed zelfs dat een deel van het geld van de games gewoon naar de sport gaan. Dat hele F1 draait gewoon om de centen uiteindelijk toch?
Die licenties moeten gewoon betaald worden, ik vermoed zelfs dat een deel van het geld van de games gewoon naar de sport gaan. Dat hele F1 draait gewoon om de centen uiteindelijk toch?
Ja dat snap ik ook wel, ik probeerde meer aan te halen dat er genoeg spellen zijn die ieder jaar een "nieuw spel" uit brengen terwijl er werkelijk niks nieuws aan is. Nu meen ik te herinneren dat er een race spel bestaat waarbij je een base game kan kopen en die dan wel ieder jaar een DLC uitbrengen, ben alleen de naam even kwijt. Het zou veel logischer zijn dat game studios en uitgevers dat zouden doen i,p.v iets als nieuw verkopen wat eigenlijk gewoon een kopie van het vorige jaar is en niet echt nieuw is.

En over die F1 spelen als je gaat kijken van F1 2020 - 2023(2024 heb ik niet meer gekocht) dan zijn het principe voor 99% dezelfde spellen met wat kleinere verbeteringen ieder jaar heen, dus meer DLC's dan een echt nieuw spel.
Dat weet je niet. De huidige markt spekken levert ook maar weinig pareltjes op.
Jij denkt dat mensen voor niks gaan werken?
Ik weet niet of geld de juiste motivatie is voor creatief werk. Ik denk dat je dat moet doen vanuit een passie, en natuurlijk heb je centjes nodig om te overleven. Maar de beste games die ik heb gespeeld de laatste jaren zijn ontwikkeld door indie devs die niet perse op het grote geld uit zijn.

Van mij mag die grote geldprint machine die elk jaar dezelfde games uitbrengt met minder content, meer microtransacties en verslavende game elementen volledig op de schop.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 30 november 2024 12:50]

Ach, als er af en toe eens een grote titel is die wel boeiend is is dat toch mooi meegenomen. Maar ik geef toe dat mijn verzameling 'interessante games' uitpuilt van de indie titels ;)

Er is wel meer aan game ontwikkeling dan de hele dag een beetje de getergde kunstenaar/creatieveling uit te hangen. Zowel coderen als media productie is een full time job en AAA klasse games vereisen een leger van deze mensen om aan de verwachtingen te voldoen. En met zulke investeringen kan je je domweg niet veroorloven door al te veel af te wijken van de beproefde formules.
In principe wil iedere game toko graag winst maken. Een indie die aanslaat wordt net zo hard uitgemolken.
Als de huidige markt geen pareltjes oplevert, dan is er dus ook geen reden om te piraten, het is toch meuk tenslotte waar je je kostbare tijd niet aan wil besteden. En die paar pareltjes die er dan wel zijn, die kun je toch keurig afrekenen?
Als je er warmpjes bij zit, zeker. Maar niet alle mensen hebben het breed en ik gun iedereen zijn plezier.
Ik misgun het niemand, maar vind het niet sociaal tegen de mensen die gezwoegd hebben om een game te bouwen. Op die manier loont het bouwen van games niet meer en zitten andere mensen er niet meer 'warmpjes bij'.
Dat kan ik zeker volgen. Ik vind het heel dubbel dit onderwerp, mijn mening staat ook zeker niet in stenen gebeiteld hoor. Ik vind aan de ene kant belangrijk dat mensen mooi verdienen aan hun werk, wat voor werk het ook is. Langst de andere kant ben ik helemaal pro delen van informatie op veel grotere schaal dan we nu reeds doen, games en andere media vallen daar ook onder.

Mijn schamele brein kan hier niet echt met een oplossing komen, maar als ik op dit moment een kant moet kiezen, dan kies ik die van de kleine burger ipv een multinational. Downloaden van games en andere media is van alle tijden, en de sector doet het toch gewoon? (Ik weet het, hier ga ik weer enorm kort door de bocht, en je kan stellen dat de devs van zo’n game ook allemaal kleine burgers zijn die dan geld mislopen, wat kan ik zeggen? Het leven is niet eerlijk, voor niemand niet. En zoals ik al zei, de sector doet het gewoon oké lijkt me.)

En wat voor wetgeving er te vinden is omtrent dit topic interesseert me best weinig, die is er soms ook gekomen door gelobby van deze multinationals. Er is ook zogoed als geen handhaving t.o.v. particulieren.

Maar ik zeg het, ik laat iedereen vrij om er zijn eigen mening op na te laten, kan goed zijn dat ik er over een jaar weer helemaal anders naar kijk, en ik snap je standpunten sowieso. Het is… dubbel. Echt een complex topic.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 30 november 2024 20:09]

En wat voor wetgeving er te vinden is omtrent dit topic interesseert me best weinig, die is er soms ook gekomen door gelobby van deze multinationals. Er is ook zogoed als geen handhaving t.o.v. particulieren.
Of een wet gevolgd moet worden is niet iets wat jij bepaalt, en dat je 'tegenpartij' een multinational is is slechts een van de slappe excuses die mensen hier aanvoeren om zich niet er maar niet aan te hoeven houden.
Heb dan gewoon het lef om jezelf een asociaal te noemen die z'n eigen plezier stelt boven de inkomsten van de horde mensen die zich suf gewerkt hebben om entertainment producten te maken. Want uiteindelijk is dat gewoon de reden, de rest is gewoon goedpraten en slechte excuses verzinnen. Het gaat uiteindelijk niet om noodzakelijke producten, maar domweg entertainment waar je prima zonder kan.

Die wet is er ook voor jou als je eigen werk wil verkopen en voorkomt juist dat bepaalde partijen met veel meer marktmacht met jouw ideeën aan de haal gaan zonder jou te betalen.
Nu je je pijlen echt op mij richt wens ik graag toe te voegen dat ik gewoon netjes betaal voor mijn media. Maar eerlijk gezegd, ik zou er mijn hand niet voor omdraaien om het op een minder legale manier te doen moest het geld er niet zijn. Ik hoop dat je zelf ook snapt dat dat niemand schaad, aangezien het geld er dan gewoon niet is, of het nu illegaal bekeken / gespeeld wordt, of niet bekeken / gespeeld wordt.

En wetten, tjah, tis niet dat een wet gevolgd moet worden, dat ze daarom dan ook gevolgd worden, of dat dat moreel het correcte is om te doen.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 30 november 2024 22:10]

Ah dus als ik geen geld heb om een dure tv te kopen dan kan ik die gewoon meenemen uit de winkel? Er word namelijk geen schade geleden want ik had hem anders toch niet gekocht.

Een ik hoef natuurlijk ook niet voor rood licht te stoppen want dat er wetten zijn betekent niet dat je ze moet volgen.

Sorry maar ik geloof er helemaal niks van dat jij je media netjes betaald, wat ik wel geloof is dat jij voor jezelf heel erg probeert goed te praten dat je het illegaal download
Een tv stelen is eentje minder in de winkel, dus schade, je ziet zelf ook waar je vergelijking mank gaat. En je gelooft wat je wil.

Over een wet mag niet meer gepraat worden dan? Dit had super geweest in nazi Duitsland.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 1 december 2024 14:09]

Oh, ik had je verkeerd begrepen. My bad. Ook voor dingen die wel een pareltje zijn, hoet niet per definitie betaald te worden blijkbaar. Weer wat geleerd. Dat je anderen hun plezier gunt, siert je. Ik gun ook iedereen zijn plezier. Kost mij niets namelijk. Maar het voelt wel een beetje als de fijne vent uithangen op iemand anders zijn/haar kosten.
Iemand die geen geld vrij heeft om jou spel te kopen, daar ga je niets aan verdienen. Die speelt of het spel illegaal, of niet. Niemand lijd schade hier.

Au contrary, als die mens hyped geraakt omdat zen illegaal spelletje zo goed is en overal over de game begint te praten heb je wel reclame, de game raakt zo misschien wel bekend bij iemand die het wil spelen, en er wel het geld voor heeft. Extra verkoop…

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 30 november 2024 13:40]

de game raakt zo misschien wel bekend bij iemand die het wil spelen, en er wel het geld voor heeft. Extra verkoop…
Je begrijpt dat je argumenteert tegen eigendomsrecht? Want zo kan ik ook echte winkeldiefstal goedpraten zo lang je er maar positief over bent want dan stimuleer je de verkoop...
Er is ook niemand die schade lijdt als ze een keer een game niet kunnen spelen.
Waarom is het gek? Nintendo is een commercieel bedrijf en blijkbaar is het lucratief genoeg om de prijzen hoog te houden van hun eigen spellen. Het is geen liefdadigheidsinstelling.
Net zoals het jou vrij staat om het spel niet te kopen, staat het Nintendo vrij om aan de prijs vast te houden. Als je het over piraterij hebt zie je bij TPB dat de top 100 allemaal commerciële shoes/films enz zijn. De bulk zijn niet aparte moeilijk verkrijgbare content maar mits je bereid bent, eenvoudig te verkrijgen is. Ik heb dan ook helemaal geen moeite dat Nintendo optreedt tegen moderne piraterij. Waar ik wel een probleemre heb is hoe dezelfde partijen legacy verzamelaars achterna gaat, games die nergens legaal te koop zijn, die een onderdeel maken van mijn jeugd. IP loopt veelste lang door, wanneer een platform niet meer ondersteund wordt, zou het platform wat mij betreft direct public mogen worden.
Vroeger deed Nintendo dat ook wel. Na enkele jaren kwamen de oudere eigen toptitels uit als "player's choice" voor half geld en met een aangepaste verpakking. Dat gebeurt inderdaad niet meer, prijzen blijven hoog en zolang mensen het blijven betalen, wat is dan het probleem? Blijkbaar is het het geld waard, Nintendo's eigen titels zijn doorgaans van hoge kwaliteit, herspeelbaar etc. Een Mario Odyssey speel ik net zo lief als een terugblik op Mario Galaxy die nog tien jaar ouder is. Veel andere spellen uit die tijd zijn echt niet interessant meer maar naar deze titels blijft de vraag hoog.
Mario Odyssey is al meerdere keren van 60 euro voor 40 in de aanbieding geweest.
Galaxy zat in de Mario 3d all stars collection dus effectief 3 games voor de prijs van 1.
En ze zijn inderdaad nog steeds erg leuk.
Het principe is dat de maker / rechthebbende over de prijs gaat en de geïnteresseerden in het werk de keuze hebben te betalen of het werk niet te gebruiken. Het gebruik zonder betalen kan niet afgeschoven worden op de prijs. Omdat de geïnteresseerden daarmee hun plicht negeren te betalen en het recht van de maker / rechthebbende ook niet respecteren. Dat is jezelf in meerdere opzichten boven de wet stellen. Als de prijs te hoog is gebruik je het niet.

Ik ben het er mee eens dat makers / rechthebbenden hierbij maar beter niet zomaar schadeclaims via opeisen van persoonlijke gegevens kunnen najagen. Zeker niet via platformen waarvan ze stellen dat die deze criminaliteit mogelijk maken, er aan verdienen, maar die ze vervolgens niet duidelijk aanpakken. Dan lijken ze namelijk meer bezig met piraterij selectief in stand houden om claims en rechtzaken tegen personen te kunnen voeren als verdienmodel.

[Reactie gewijzigd door kodak op 30 november 2024 12:01]

Dan heb je een probleem met het business model van Nintendo. Want Nintendo houdt heel bewust hun 1st party games op MSRP. Hun games zijn op een eigen manier behoorlijk uniek, zelfs opvolgers zijn in bijna alle gevallen zeer vernieuwend waardoor al deze games op zichzelf staan. Dit maakt ook dat ze niet echt verouderen.

Nu baal ik ook van de Nintendo aanpak. Maar dit betekent voor mij dat de Switch de laatste Nintendo console is die ik koop.
Hoezo MSRP vasthouden? Veel first party Switch games zijn al meerdere keren van 60 naar 40 euro afgeprijsd.
Actieprijzen voor Nintendo games houden ze, zeker in hun eigen winkel, beperkt tot een minimum. Zelfs voor games die jaren oud zijn.

Dat is hun keuze.

Ik vind daar het mijne van en op basis daarvan neem ik mijn besluiten.

Het feit dat hun games zo op zichzelf staan maakt dit voor Nintendo ook mogelijk, zoals ik al zeg.
Koop geen Nintendo consoles meer.
Dat ben ik ook niet van plan.
Prijzen gaan op vraag en aanbod. Het feit dat een spel als Animal crossing of Mario kart nog steeds miljoenen keren per jaar verkoopt, ook nog enkele jaren nadat het spel uitkomt, laat zien dat de prijs die ze hanteren blijkbaar prima is. Ze hoeven de prijs niet te verlagen. Best veel van hun first party games verkopen lange tijd goed.

Nintendo spellen zijn niet zoals een telefoon die na een jaar al langzaamaan verouderd raakt omdat er een nieuw model uitkomt. Die spellen zijn de gehele levensduur van de console gewoon prima. Dat andere uitgevers en ontwikkelaars de prijs van hun spellen zo snel laten dalen mogen ze zelf weten. Ik denk dat ze het vaak te vroeg of te sterk doen.

Ik zie nu meer tegen het einde van de Switch trouwens wel regelmatig hun first party games afgeprijsd voor 25% korting en meer. Moet je alleen webshops wat voor in de gaten houden. budgetgaming en dekudeals zijn goede websites hiervoor.
Ze hebben wel hun Switch in de sale gegooid tijdens Black Friday.

...Naar 329, de prijs waar het jaren op heeft gestaan tot ze prijs verhoogde.
Ze hebben [...]
Wie? Nintendo?
in de sale gegooid tijdens Black Friday.

...Naar 329,
Ik zie nergens 329 staan in de Black Friday aanbiedingen van Nintendo zelf.
Zolang er hardcopy’s van games zijn kan je ze ook 2de hands kopen. Doe ik voor de switch eigenlijk altijd.
Games voor de switch kosten dan tussen de 20/30 euro. Vaak maar een paar keer gespeeld en in goede conditie. Na het uitspelen kan je ze ook weer verkopen.

Dus dat er geen prijsverlagingen doorgevoerd worden lijkt mij geen argument om illegale content te gebruiken.
Uiteraard klopt echter ben ik zelf van hard copy afgestapt, ik koop sinds een jaar alleen nog maar digitaal.
Ik ga er dan ook mee akkoord het soms iets duurder kan zijn, maar wel meer gemak voor terugkrijg.
Kan gewoon spel wisselen zonder andere cardrige te pakken, doosjes etc doen mij toch niks liggen in een la. En verkopen doe ik toch nooit.

Dus op zich voor mij maakt het niet heel veel uit.
Helemaal mee eens, De benzine van Shell is ook al erg lang geleden voor het eerst in de verkoop gegaan. Ik vind dat Shell die prijzen nu ook wel eens mag laten zakken. 8)7
Gek genoeg bederft digitale content niet. Een spel wat 7 jaar geleden goed was is nu nog net zo goed.
Uiteraard maar moet het na 7 jaar nog voor precies dezelfde prijs verkocht worden?, alles wordt goedkoper, ook spellen normaal gesproken.
Wat is eigenlijk het nadeel van een 2e hands Switch spel? Voor zover ik weet is er geen eenmalig te gebruiken activatie sleutel bij een nieuw spel die bij doorverkoop niet nog eens te ebruiken is. Hooguit Nintendo Store credits die je niet kan opwaarderen. (Al heb ik die nog nooit gebruikt, beter nog, ze zijn allemaal verlopen omdat ze maar beperkt houdbaar zijn.)
Er is geen nadeel, kan ook geld schelen eventueel.
Het is niet zo zwart-wit. Piracy zal altijd bestaan, maar je kunt het wel verlagen door je service te verbeteren. Mensen willen gemakzucht en daar betalen ze voor. En mensen kijken hoeveel iets hun waard is. Als je ziet dat streamingdiensten per jaar hun prijzen soms met 60-100% verhogen en ook nog advertenties toevoegen aan hun goedkoopste abonnementen voor dezelfde service, dan gaan mensen zich zeker achter de oren krabben. Je kunt deze mensen de schuld geven maar als je service zo goed zou zijn zou je niet dit soort excessen hebben: nieuws: Europese politiediensten halen iptv-dienst met 22 miljoen gebruikers ...
Nintendo kiest het oorlogspad maar dat is gewoon dweilen met de kraan open. Piracy zal altijd blijven bestaan en mensen zullen altijd nieuwe manieren vinden. Het is geen constructieve oplossing.
Niets doen is ook geen optie. Kat en muisspel. Net zoals tussen criminelen en de politie. Ook dat is niet constructief misschien, maar moet wel gebeuren.

[Reactie gewijzigd door P. vd Loo op 30 november 2024 11:08]

Waar zeg ik dat? Ik zeg alleen dat wat Nintendo doet erg excessief is en er beter manieren zijn om piracy te voorkomen, middels goede service. Het is in Nederland ook geen politiestaat zoals in China, je moet altijd de balans vinden in dingen.
Ik vind het juist goed dat Nintendo het zo excessief doet. Als mensen de service niet goed genoeg vinden, dan gebruik je het toch gewoon niet?

Dat is ook de reden dat ik geen gebruiker meer ben van streamingdiensten als Netflix en Disney+. Films en series koop ik nog steeds gewoon op schijven. Ik heb vroeger streamingdiensten geprobeerd, maar telkens werden zaken weggehaald, ook wanneer ik nog middenin een seizoen zat. Toen weer voor mijzelf besloten om weer terug te gaan naar fysieke media voor films en series.
Stoppen met het gebruik van een service is niet hetzelfde als overstappen naar een andere medium.

Even los van de discussie of het gerechtvaardigd is om te downloaden, als Nintendo een firstparty game niet beschikbaar maakt op zijn platform kan ik er niet voor kiezen om diezelfde game dan maar bij een andere leverancier te kopen.

Nintendo is de enige distributeur van hun games, en de 2ehands markt van hun games is qua retrogames redelijk verziekt door verzamelaars die de prijzen opdrijven.
Voor de Switch zou ik ook voorlopig geen 2ehands gamecatridge meer kopen. Die cartridge kan door Nintendo geblocked zijn omdat ie gekopieerd is of vanwege ander misbruik. Misschien komt het niet vaak voor, maar het feit dat dit kan gebeuren maakt wel dat ik 2ehands Switchgames links laat liggen.

Bij films en series zijn er legio mogelijkheden om ze in alle formaten te kopen die je maar wilt, zonder risico op blokkades of wat voor beperkingen dan ook.

[Reactie gewijzigd door Isegrimm op 30 november 2024 12:44]

Films en series zijn niet in alle formaten te koop. Ja, de populaire films zijn van videoband, naar dvd, naar blu-ray en streaming gegaan. Voor heel veel films geldt dat absoluut niet.
als Nintendo een bepaalde game niet beschikbaar maakt op zijn platform kan ik er niet voor kiezen om diezelfde game dan maar bij een andere leverancier te kopen.
Klopt, dan heb je dus de keuze om het platform waarop dat wel kan aan te schaffen of de spellen niet te spelen. Op mijn Switch kan ik ook niet zomaar spellen spelen die pc-only zijn. Het zijn commerciële bedrijven, die zelf hun voorwaarden grotendeels kunnen bepalen. Als blijkt dat de strategie niet werkt en er te weinig inkomsten zijn, zullen ze het vanzelf wel gaan veranderen. Bij PlayStation-only spellen zie je bijvoorbeeld ook al een verschuiving naar pc.
Nintendo is de enige distributeur van hun games,
Dat zijn Ubisoft en EA ook voor hun spellen. Spellen die onder die vlag uitkomen laat ik tegenwoordig bewust links liggen. Dat is een keuze die je als consument kan maken.
Films en series zijn niet in alle formaten te koop. Ja, de populaire films zijn van videoband, naar dvd, naar blu-ray en streaming gegaan. Voor heel veel films geldt dat absoluut niet.
Dat klopt, minder populaire films en series zullen niet opnieuw uitgebracht worden, maar dan zie ik een beetje een parallel met abandonware. Veel games raken in de vergetelheid omdat ze niet populair genoeg zijn en niet meer verkocht worden, de rechthebbenden niet meer bestaan of ervoor kiezen er niets mee te doen.

Waar het hier om gaat zijn populaire games. Nintendo weet dat en probeert schaarste te creëren waar die er niet is. Disney koos er jaren geleden ook voor om hun oudere VHS/DVD-films gedurende een korte tijd uit te brengen waarna ze weer in de 'Disney-kluis' zouden verdwijnen. Dat joeg verkopen aan zolang het product beschikbaar was, maar ook piraterij als het van de markt werd gehaald omdat mensen achter het net gevist hebben.
Dit zie je nog steeds op de meeste streamingplatforms met hun (tijdelijke) exclusieve content.
Als blijkt dat de strategie niet werkt en er te weinig inkomsten zijn, zullen ze het vanzelf wel gaan veranderen.
Dat denk ik ook, alleen heeft Nintendo in Japan veel meer mogelijkheden om hun IP uit te melken dan in westerse landen vanwege het verschil in auteursrechten. Als Nintendo een puur Amerikaans bedrijf was, dan waren ze misschien al eerder op die strategie teruggekomen. Maar dan was Nintendo waarschijnlijk ook een heel ander bedrijf geweest zonder de sterke IP's die ze nu hebben.
Elk voordeel heb z'n nadeel :)

[Reactie gewijzigd door Isegrimm op 30 november 2024 14:06]

Als je in een niet eerstewereldland woont is het bijna onmogelijk om de gemiddelde Nintendo game te betalen. Ze geraken nooit in de aanbieding en Nintendo ziet de prijs liever hoger worden dan lager.
In Brazilië en Mexico is Super Mario Odyssey nu ongeveer 50 euro in de eShop, dat is alsof die game hier 140 euro zou zijn, beyond een luxeproduct zou ik zeggen.

Ook zijn ze ermee bezig omdat hun nieuwe systeem exact hetzelfde werkt maar dan net iets sneller, en ze weten dat de toegevoegde waarde tegenover een emulator of de oude switch heel klein is.
Het probleem is dat in die landen de welvaart nog beroerder verdeeld is dan hier. Maar sinds wanneer zijn games een eerste levensbehoefte?
Super Nintendo games kostten hier vroeger ook 140 gulden. Was ook echt een ding voor de rijken of mensen die er andere dingen voor konden laten staan. Onmogelijk duur is het ook weer niet, maar je zal keuzes moeten maken en niet denken dat het een recht is om alles wat uitkomt maar aan te kunnen schaffen.
Het gaat niet altijd primair om geld. Soms is het ook het gemak. Je download iets en installed het direct. Tuurlijk je kan vaak via een estore het ook krijgen, maar soms zit daar weer een zwaar denovo systeem in, of als je bijvoorbeeld (non-online) cheats wil doen.

Ik heb zelf extreem weinig tijd om te gamen, ik mis de oude door dev’s ingebouwde cheats (up, up, down, down etc). Soms wil ik gewoon door een singleplayer heen zonder al te veel moeite (niet altijd hoor).

Kan ook de leeftijd zijn.

Maargoed, geld is niet altijd ‘de reden’.
Als geld niet de rede is maar bijvoorbeeld het kunnen gebruiken van cheats, dan kunnen mensen natuurlijk het spel kopen en daarna downloaden en emuleren op PC en het zo spelen. Dat is volgens mij ook toegestaan. Als alle emulatoren en piraterijwebsites offline worden gehaald dan kan dat niet meer en dat is jammer.

Dat gezegd hebbende zijn de meeste nieuwere games die gedownload worden volgens mij niet eerst al gekocht. Tenminste als ik lees op fora wat er gezegd wordt dan lijkt het daar zeker niet op. En dat is het probleem. Daarom proberen bedrijven het te verbieden en/of mensen te laten stoppen en dat snap ik dan wel.
Dus kort samengevat:
- De makkelijkste weg zoeken
- Geen geld uitgeven
- Een demo spelen

Drie redenen om iets te doen wat wettelijk gezien niet mag. In je eerste zin ga je met gestrekt been de discussie in, maar dat punt haal je vervolgens zelf weer onderuit door aan te geven dat je het om een totaal andere reden zelf ook doet.

En laten we eerlijk zijn: de bovengenoemde redenen kunnen allemaal hout snijden: de makkelijkste weg zoeken kan te maken hebben met het feit dat het je onmogelijk wordt gemaakt een spel te spelen. Een hoop games worden simpelweg niet in bepaalde regios uitgegeven, of zijn zelfs na verkoop in bepaalde regios niet langer speelbaar. Geen geld uitgeven kan te maken hebben met simpelweg geen geld hebben om eraan uit te geven, of geen (betrouwbare) manier om het spel legaal aan te schaffen. Een demo spelen kan omdat je in het verleden al vaak genoeg misleid bent door mooie trailers van baggergames.

Is het legaal? Nee. Begrijp ik waarom het gebeurt? Ja.

[Reactie gewijzigd door Zyppora op 30 november 2024 11:04]

het is geen recht is een kulargument.

Keer op keer wordt bewezen dat men er echt wel bereidt is er voor te betalen. En dan komt de industrie met nieuwe manieren die consument onvriendelijk zijn.

op een gegeven moment is het leuk geweest. Dan maar piraterij.
Spotify heeft limewire en thepiratebay ook voor 90% om zeep geholpen, waar 20 jaar geleden "piraten" (lees 20'ers die een Nickelback cd downloadden) bijv. in Duitsland nog de bak in moesten. Dus, het kán wel.

[Reactie gewijzigd door GeertBoer op 30 november 2024 10:58]

Ja, en artiesten klagen al jaren steen en been dat ze amper iets verdienen aan Spotify. Veel artiesten tegenwoordig verdienen vooral door merchandise, concerten en andere randzaken. Is dat nou per se zoveel beter dan piraten vraag ik me af.

Ik vind Spotify nou niet per se een goed voorbeeld in dit topic. Dan zou Nintendo volgens datzelfde model veel minder gaan verdienen aan hun games en veel meer aan andere randzaken. Niet aan de console, want die heb je niet nodig als er een allesomvattend platform is waar alles goedkoop op staat van verschillende uitgevers. Dus meer Nintendo merch en concerten dan?

[Reactie gewijzigd door Minoesh op 30 november 2024 15:20]

vroeger waren demos er toch ook, zijn demos nu weg? dat is toch juist de reden om te kijken of je het wat vindt. maar ja demos tegenwoordig zijn een half uurtje lang en dan is het wel klaar. dat is belachelijk natuurlijk.
In die context vind ik andere artikel wat nu op tweakers staat over OpenAI interessant, die zich ook het recht toeeigenen om allerlei publieke websites te scrapen met het argument "fair use, publiek beschikbaar" om hun LLM te trainen - terwijl het toch een beetje een grijs gebied is - om te kijken waarmee ze weg komen.
Bedrijven die klagen dat mensen zich rechten toeeigenen, maar tegelijkertijd ook bedrijven die het voorbeeld geven dat dit allemaal prima in orde is.

Of bedrijven (en nu politiek) die klagen dat mensen "goedkope troep uit china kopen", terwijl dezelfde bedrijven alle mensens geoutsourced hebben naar lage-loon landen, en precies diezelfde chinese troep inkopen (onder dezelfde slechte omstandigheden geproduceerd, door dezelfde mensen, op dezelfde manier) en hier voor de hoofdprijs verkopen.
Kijk, als je dan daarvoor service en garantie terugkrijgt heb je nog een (klein) punt, maar dat is ook vaak bedroevend treurig... en als de mensen het voorbeeld volgen, hier dan luid over klagen.

[Reactie gewijzigd door rboerdijk op 30 november 2024 13:43]

En het is vooral het geld niet willen uitgeven. Mensen die het geld niet hebben kopen een spel immers ook niet als piraterij 100% onmogelijk wordt gemaakt.

Wat dus als logische conclusie overblijft is dat mensen het geld wel hebben, maar vinden dat een spel of de service van Nintendo dat geld niet waard is.

Als het enige argument wat je daartegenin dan nog hebt is "Ja maar de wet" dan moet je je vooral ook afvragen hoe rechtvaardig die wet precies is en in hoeverre de grote ondernemingen daarin worden bevoordeeld. De Auteurswet zelf is namelijk maar een klein deel van het probleem, het grotere deel van het probleem zijn overeenkomsten die makers en uitgevers onderling hebben gemaakt (bv. exclusiviteitsdeals) om die auteurswet maximaal uit te buiten.

[Reactie gewijzigd door Stoney3K op 30 november 2024 13:41]

Tja, maar je legt het probleem nu uitsluitend bij de Het probleem begint als de provider niet probeert kosten plus een “redelijke” winstmarge te halen, maar met vuile trucs, b.v. politici omkopen, dumping praktijken totdat de concurrentie weg is e.d. de gebruikers zo veel mogelijk leeg te melken, terwijl daarbij het product zelf minder wordt door b.v. agressieve kopieerbeveiligingen (Sony had b.v. een rootkit geïnstalleerd!). Dan denkt de gebruiker “ga maar buiten spelen”. Allemaal afhankelijk van het gedrag van de aanbieder een de moraliteit/goeiigheid van de klanten, de balans ligt voor iedereen ergens anders.
Ik heb momenteel Apple TV + Amazon Prime, maar ik woon in DL en krijg bij Prime “dus” bijna alle films, uitsluitend in het Duits gesproken en ondertiteld ook b.v. Hollywood films, tja dan wordt de drempel tot downloaden dus lager… van dat soort dingen wemelt het in de markt. Wil je 4K? Oh dat kost het dubbele… of downloaden.

[Reactie gewijzigd door batteries4ever op 30 november 2024 14:45]

Ik ben er zeker voor om te betalen voor wat je gebruikt, als (voormalig zelfstandig) software ontwikkelaar ken ik maar al te goed de pijn van piraterij. Maar dan moeten de prijzen wel realistisch zijn en laten we wel wezen, dat zijn de prijzen van veel games allang niet meer! Ik snap dat Nintendo z’n investeringen terug moet verdienen en winst moet maken maar ze gebruiken hun klanten als melkkoe.
Dat is ook zo natuurlijk, daarom koop ik geen Renault maar steel ik een Mercedes :+ Flauw misschien, maar doordat het om te kopiëren media gaat zien mensen het anders dan bij fysieke zaken die je niet kan kopiëren.

Ik ben het op zich inhoudelijk niet met je oneens qua argumenten dat er een beter model kan zijn (denk bijv. aan Netflix waar ik een duur abonnement voor 4 man moet hebben voor 4K, terwijl wij prima uit kunnen met een enkele beschikbare stream zolang het maar 4K is), maar het antwoord daarop is niet diefstal/piraterij. Ook al heb ik dat zelf ook gedaan - dat geef ik ruiterlijk toe.
Ja precies dat dus. Persoonlijk vermijd ik zoveel mogelijk de producten/diensten/bedrijven waarvan ik het idee heb dat ze hun klanten onredelijk behandelen en gelukkig heb ik het idee dat steeds meer mensen dat doen.

Om je Netflix voorbeeld er even bij te pakken: ik zit in dezelfde situatie, ik kan prima met 1 stream leven en zelfs nog wel met full-HD als ik de kosten zou willen drukken. Maar het liefst had ik natuurlijk 4K en daar wil ik best voor betalen - voor 1 stream, niet voor 4. In het verleden (toen Netflix er nog niet moeilijk over deed) deelde ik een account met 3 anderen maar dat kan niet meer en de kosten voor 1 full-HD stream zijn zodanig hoog dat ik dat er niet voor over heb. Dan houdt het voor mij op, terwijl ik allang een individueel abonnement had afgesloten als ze voor een redelijke prijs 1 4K stream hadden aangeboden. Met andere woorden: dan hadden ze wel geld aan mij verdiend, nu niet.

Daarop voortbordurend: als ze toch al geen geld aan mij verdienen, is er dan nog wel schade als ik piraatje speel? Eerlijk is het natuurlijk niet :) maar schadelijk..?
Ik speel dolgraag wat Nintendo titels op mijn Steam Deck, de Switch is een ergonomische draak. Ik download Nintendo games en koop ze voor mijn fysieke switch. Ja het is niet legaal, maar ik piraat niet omdat ik niet wil betalen, ik zou best een premium van 20 euro willen betalen om het legaal op de Steam Deck te kunnen spelen.

Piraterij van muziek is jarenlang achteruit aan het gaan door diensten als Spotify en Deezer. Piraterij van films en series waren jarenlang achteruit aan het gaan door Netflix. Nu neemt het weer langzaam toe omdat de diensten meer gespreid zijn (kleiner aanbod) terwijl de prijzen stijgen. Recent heb ik een serie gepiraat omdat deze bij geen enkele streaming dienst in Nederland te kijken is, er geen fysieke dvd's van zijn en het enige wat je legaal kan doen is het voor 25 euro per seizoen "kopen" tot MS besluit dit niet meer aan te bieden.

De meeste mensen zijn bereid om te betalen, maar de service moet wel degelijk zijn.
"vroeger" had je ook shareware en demo's en zo om spellen te testen.
Zodat je dan wist of je het spel zou kopen als het leuk genoeg was
Dit vind je amper nog.
Laat bij spellen mensen 10 min spelen
Nintendo daarentegen houdt hun game prijzen kunstmatig hoog. Daarnaast zijn er genoeg andere voorbeelden waarin ik Nintendo niet echt sympathiek vindt. Overigens nog niet echt een reden voor piraterij, maar misschien voor sommige mensen wel.
Nintendo daarentegen houdt hun game prijzen kunstmatig hoog.
Eh, prijzen zijn kunstmatig. De aanbieder kiest een bepaalde prijsstrategie en bepaalt de prijs.

Nintendo vindt bijv. dat hun spellen jarenlang weinig te vrezen hebben van concurrentie en houdt ze waardevast.

Dat er andere uitgevers zijn die denken dat zodra hun spel een maand oud is niet meer kan concurreren met andere uitgebrachte games en ze dus aantrekkelijker moeten worden gemaakt door de prijs te verlagen, tja, dat is hun probleem.
De documentaire 'The Playlist' is een mooi voorbeeld hoe het ook kan. If you can't beat them, join them.
Hoe zou Nintendo het dan anders moeten doen? Misschien maar met de abonnementen hype meedoen; zoiets als Steam, Apple, Netflix, Spotify doet maybe...en misschien in verschillende tiers oid..

[Reactie gewijzigd door DJanmaat op 1 december 2024 09:23]

Ik heb er eigenlijk niks op tegen. Mijn neef heeft een uitkerinkje waar je niks noemenswaardigs van kan kopen. Hij download en speelt illegaal games, omdat hij ze niet kan betalen. Als dit niet mogelijk was, dan had hij ze niet gespeeld. Ja, het mag niet, maar aan hem hebben ze toch geen inkomsten misgelopen.

Of als je favoriete show van Netflix wordt gehaald en je wil 'm afkijken. Ik heb vele honderden euros, misschien wel duizenden, betaald voor Netflix, Disney, HBO, Videoland, en Prime, véél meer dan als ik alle DVDs los had moeten kopen van alles wat ik daadwerkelijk heb gekeken. En onderaan de streep heb ik niks. Eigenlijk is het niet eerlijk.

[Reactie gewijzigd door Dekar op 1 december 2024 14:32]

Het probleem is dat wanneer je oude games wilt spelen dit bij Nintendo bijna onmogelijk word gemaakt.

Neem bijvoorbeeld Gamecube games, de nieuwere Nintendo consoles supporten het niet en de backwards compatibility voelt meer aan als een glorified streaming service.

Maar ik heb niet altijd internet dus piracy + emulation zijn de enige manieren om van de games te genieten die ik vroeger gespeeld heb.

Maar Nintendo noemt piracy slecht, maar zelf doen ze niks om oude games toegankelijk te houden, ik ga geen 400.- aan een Gamecube uitgeven omdat ze steeds zeldzamer worden.
Ik ben het eens met als via een illigale weg, geld wordt verdient.
Echter bij consoles die niet meer worden verkocht, vind ik dit een hele andere gedachten.
Nintendo verdient daar niets meer aan omdat ze ook niet meer die oudere consoles ondersteunen.

Echter, gooit Ninetendo heel de emulatie scene op één hoop. En dat is iets waar ik neit mee eens ben.
Dan denk ik weer aan de goede oude quote "Piracy is a service problem" van ome Gabe Newell.
Maar is dat zo? Vroeger, toen games op floppies werden verspreid, was het al een probleem.
Zelfs gratis games worden af en toe nog gepirate.
Dat had mede te maken met het ontbrekende besef dat software geld kostte om te maken. Toen ik als kind op de middelbare school software uitwisselde met m'n klasgenootjes dachten we er geen van allen aan dat we iemands broodwinning aan het stelen waren.
Later werd dat wel rechtgetrokken door kopieerbeveiligingen en zo, maar zeker in de floppy-tijd was dat 'normaal'.
Het andere ding is dat je als kind ook beperkt geld had. Ik had echt niet meer games gekocht als ik niet had gekopieerd in die tijd. Het enige is dat ik misschien een aantal gekopieerde games gekocht en een aantal andere games dan niet. Maar dat zullen alleen die zijn die je van vrienden kon krijgen. Sommige games hebben misschien nu juist wel aan mij verdient, omdat ik ze later toch op steam of gog heb gekocht. Of eerder zelfs een sequel heb gekocht. Neem bijvoorbeeld AoE1. Ik heb daarna alle delen minstens een keer gekocht en meerdere remakes. De vraag is of ik die had gekocht als ik hem niet ooit is had gekopieerd toen ik 10 was en mijn geld in andere games had gestopt.
Goed punt. Daarom zouden veel meer games een demo-versie moeten hebben, die ook nog eens snel even te spelen is, zonder dat je eerst urenlang moet downloaden/installeren of een tutorial moet doorlopen.

Gewoon iets wat je gelijk midden in de game gooit en wat je de echte game-ervaring laat meemaken. Als ik dan besluit die game te willen hebben, dan heb ik er wel het aankoopbedrag, download/installeer-tijd en mentale energie voor de tutorial voor over.
Een omschrijving in een downloadstore kan daar echt niet aan tippen.
Je mag alle games op Steam 2 uur lang uitproberen. Je moet het aankoopbedrag wel eerst voorschieten, maar als de game niet bevalt, mag je het ‘no-questions-asked’ laten refunden (geld terug).

Dat is nog beter dan een demo, IMHO.
Goede vraag en dat is moeilijk te bewijzen! Steam was bijvoorbeeld bedoeld om makkelijker te zijn dan piracy. Extra dingen zoals Denuvo of Publisher specifieke launchers toegevoegd aan games werken piracy weer in de hand. Het is een continue strijd van service vs. profit. Mensen willen gemakzucht en bedrijven willen geld. Hetzelfde zie je bij het feit dat er eerst alleen Netflix was als grote streamingservice met alle content en dat er nu weer vele streamingservices zijn met allemaal hun eigen content. Dan krijg je weer piracy omdat de gemakzucht omlaag gaat. Piracy zal nooit helemaal verdwijnen maar je hebt het als bedrijf (knipoog Nintendo) wel zelf in de hand. Nintendo kiest het oorlogspad, waarvan ik denk dat dat niet de juiste zet is.
Er is ook grote haat tegen nintendo, vanwegen hun praktijken..
En laaste jaren is het ook erg geworden,
Waarin zie je die grote haat terug? Mensen kopen massaal geen Nintendo producten meer?
Ik lees alleen over haten bij dit soort nieuwsartikelen, maar merk er verder niks van. Dus ben benieuwd.
Inderdaad. Als mensen de first party verkoopcijfers van Nintendo opzoeken dan zullen ze verbaasd zijn hoe ontzetten goed die spellen verkopen. Ik denk dat er maar weinig studio's zijn die zoveel eigen games verkopen.

Edit: woord weggehaald

[Reactie gewijzigd door Minoesh op 30 november 2024 15:25]

Jaaaaa en Twilight cd'tjes! _/-\o_
Crazy bytes, oh no more games :o
"Abode Acrobat" - love it.... O+
Voor een groot deel wel, ja. Uiteraard zijn er mensen die het gewoon 'gratis' willen hebben. Alleen elke techbro en zijn moeder heeft tegenwoordig een streamingsdienst. Het is allemaal gefragmenteerd. En er wordt door veel van die diensten zwaar verlies geleden erop. Ze willen allemaal een stukje van de taart. Alleen wat ze vergeten is dat de consument de hele taart wilt, en niet een puntje. Die heeft geen zin om tig verschillende abbo's af te sluiten. of elke maand weer te wisselen.

En nu is piraterij weer terug van weggeweest. "ik heb al netflix, de rest download ik wel'.
Denk dat heel wat men Nintendo games wel koopt als het ook op andere platforms beschikbaar is.
Wat zijdelings (want dit gaat specifiek over de Switch) ook meespeelt is dat de games van hun eerdere consoles (GB/NDS/NES/SNES/N64/etc) de laatste jaren stevig in prijs zijn gestegen. Dat werkt ook piracy in de hand. Veel mensen zijn retro games in het algemeen gaan zien als investering waardoor anderen die het simpelweg gaat om games spelen achter het net vissen.

Ik zou best een kleine collectie geliefde games bij elkaar willen sprokkelen voor oudere consoles, die ik ook echt wil spelen, maar waar ze 10 jaar geleden voor 5 euro bij de rommelmarkt lagen wordt er nu op catawiki of marktplaats tegen elkaar opgeboden tot belachelijke bedragen.

Ik wil best 20 euro uitgeven aan een populaire game van 30 jaar oud, maar als het tweedehands een veelvoud daarvan is, en het enige legale alternatief een port is die voor een AAA-prijs wordt verkocht, dan ga ik wel downloaden.

[Reactie gewijzigd door Isegrimm op 30 november 2024 11:51]

Zeker. Ik heb bijvoorbeeld zelf een Nintendo Switch en de Zelda games. Maar vind ze er niet mooi uitzien en qua performance onspeelbaar. (Subjectief) Via Yuzu/Ryujinx zie je wat het had kunnen zijn. Het speelt fantastisch en ziet er geweldig uit.

Ik hoop dat Nintendo de console exclusivity eens loslaat, want dat is gewoon de kern van het probleem.
Niet het vaste prijspunt, dat heeft iedereen er volgens mij wel voor over.
De kans dat ze console exclusivity los gaan laten schat ik ook niet hoog in, maar zorg dan in ieder geval dat er hardware beschikbaar is om de spellen fatsoenlijk te spelen. De Switch was in 2017 al verouderde hardware.

Ik denk wel dat de hele Nintendo piracy scene in leven blijft t/m ze de console exclusivity loslaten.

[Reactie gewijzigd door Valandin op 30 november 2024 13:34]

Je kan ook gewoon games kopen.
Kan je het niet betalen? Dan heb je er ook geen recht op.
Kan je het niet betalen? Dan kun je als Nintendo ook niet beweren dat je omzet misloopt.
Oooh, dan moeten we maar accepteren dat iedereen roept "ik kan het niet betalen" en daarmee is het goed als het gedownload wordt?
Misschien niet, maar dat heeft wel invloed op de schadevergoedingen die ze kunnen eisen.
Gamen is inderdaad geen recht waar je aanspraak op mag maken, ondanks dat je er geen geld voor hebt.

Maar Nintendo zit qua prijsstelling voor z'n beschikbare back catalog wel aan de bovenkant van een markt waarin andere uitgevers ervoor gekozen hebben games voor lagere prijzen aan te bieden. Kijk maar naar games van 20+ jaar oud op GOG en Steam.
Dat werkt in het nadeel van Nintendo want zo ontstaat (onterecht of niet) de gedachte dat oudere games minder waard zijn. Klinkt ergens ook logisch want de ontwikkelkosten zijn eruit. Je kan als Nintendo wel je IP willen beschermen, maar je kan daarin -voor Westerse maatstaven- doorschieten. Het Japanse auteursrecht verschilt genoeg van het westerse equivalent om daarmee om je heen te gaan slaan zoals we nu zien.

En dan heb ik het over de beschikbare catalog, want er zijn nog steeds ontzettend veel games die Nintendo ofwel slechts tijdelijk beschikbaar maakt of nog nooit opnieuw heeft uitgebracht.

Als je als bedrijf voor die strategieën/beperkingen kiest dan kan je verwachten dat mensen naar oplossingen gaan zoeken om die beperkingen te omzeilen. Dat hoeft echt niet altijd puur door geld gedreven te zijn.

[Reactie gewijzigd door Isegrimm op 30 november 2024 12:59]

Games van Nintendo zijn ook vaak hoogwaardig aan kwaliteit, uitzonderingen daargelaten. De gemiddelde gebruikerservaring bij Nintendo is veel hoger dan bij Steam of GOG bijvoorbeeld.
Ja, maar dat is inherent aan het verschil tussen console- en pc-gaming, want consoles zijn gemiddeld genomen ontworpen voor een niet-technisch publiek.
De gebruikservaring tussen oude en nieuwe games op Steam/GOG verschilt niet zo heel veel.
Het is dan ook altijd frustrerend om vervolgens die emulatie software die ze kapot hebben gemaakt, wel terug te zien in de producten die ze verkopen.
Je kunt piraterij nooit goedpraten, je kiest er immers zelf voor of je ergens voor wilt betalen of niet. Het service probleem is al laaaang opgelost sinds de komst van digitale winkels en streaming. Nintendo heeft daarnaast nog een prima alternatief in waardevaste cartridges.

Eens, Nintendo is de duurdere van de grote spelers, ook ik vind het redelijk idioot dat 7 jaar oude spellen nooit voor minder dan 40 in de verkoop gaan. Maargoed, het blijft een keuze.
Het service probleem is al laaaang opgelost sinds de komst van digitale winkels en streaming.
Daar ben ik het niet mee eens. Er zijn legio oudere games die niet beschikbaar zijn op een moderne, legale manier. Nintendo heeft bijvoorbeeld wel een online service, maar daarin wordt slechts een selectie aangeboden. Bij Sony en Microsoft is dat ook zo.
Nintendo is altijd al heel agressief in het 'beschermen' van hun intellectuele eigendommen, dat het me altijd een beetje verbaast dat ze uberhaupt nog een fanbase hebben.

[Reactie gewijzigd door batjes op 30 november 2024 13:12]

Ik denk niet dat Nintendo hierin een service problem heeft. Een game kopen digitaal of fysiek is makkelijk als maar kan. De overweging zal toch echt eerder gaan om niet het geld over te hebben voor het product waar je wel gebruik van wilt maken.
Ik zie piraterij meer als een oplossing voor een ander probleem, namelijk hebzucht. Prima dat bedrijven geld willen verdienen voor het product wat ze verkopen, maar menig bedrijf in de video game industrie zorgt niet altijd even goed voor het personeel die het daadwerkelijke product wat ze verkopen produceert (denk aan ongezonde crunch periodes), ze hanteren soms belachelijke marges (wat de gek er voor geeft) en verkopen jou het liefst hetzelfde product zo vaak mogelijk (dezelfde software op een ander systeem een aparte licentie).

Ik vind het niet vreemd dat daar waar bedrijven er alles aan doen om hun belangen te beschermen dat er mensen zijn die hetzelfde doen voor hun belangen. Los van dat ome Gabe die jij aanhaalt net als de bedrijven die hij in deze quote een sneer geeft zelf net zo goed een opportunistische kapitalist is, zal er door verschillende mensen altijd anders gedacht worden over piraterij omdat er simpelweg tegengestelde belangen spelen.

Persoonlijk ben ik voorstander van pay what you want business modellen. League of Legends is daar wat mij betreft een goed voorbeeld van hoewel ik zat op Riot aan te merken heb. Nog niemand heeft mij ooit het maatschappelijke nut van het limiteren van de mogelijkheid om software te kunnen draaien tot bepaalde regios of platforms of waarom planned obsolescence maatschappelijk een goed idee is.

Piraterij biedt vaak een oplossing voor legitieme irritaties waar sommige developers toch echt helemaal zelf voor kiezen. Dat zij dan te maken krijgen met piraterij is dan wellicht jammer voor ze, maar echt medelijden kan ik vaak niet snel krijgen. Nintendo doet het financieel volgens mij aardig goed.
Gaben is één van mijn favoriete personen in de gaming industry maar als je hem vraagt of het OK is om spellen van een actief platform te emuleren omdat die gebruikers niet Nintendo prijzen willen betalen of dat hun niet genoeg nemen met Nintendo prestaties dan denk ik dat hij NEE zegt..

Hij is zowel gamer als ontwikkelaar als eigenaar en hij vindt alles belangrijk van een gamers perspectief maar ook als ontwikkelaar en eigenaar terwijl de meeste emulator gebruikers gewoon gratis willen spelen denk ik niet dat Gaben sympathie voor dezen heeft of probeer eens een Steam spel te kraken en dan een bericht naar hem te sturen van hier is 10€ in plaats van 30€ en kijk wat met jouw account gebeurt..
Ik denk dat ieder ander vooraan de rij staat als er geld te verdienen of te halen valt. Ik zie geen reden waarom ze dit niet mogen doen en zou als het aan mij lag mijn product ook zo goed mogelijk willen beschermen. Dat kost geld en levert uiteindelijk meer geld op.
Dat gezegd hebbende is het wel typisch dat je verder ook geen hond hoort over het emuleren van ouwe Sega games, Atari games, enzovoorts. Het is altijd specifiek Nintendo dat getarget wordt, en je maakt mij niet wijs dat dat een service probleem is. Ik denk dat dat gewoon is omdat die games en IP's gewoon tijdloos zijn, en dat ze dus daarom ook zo graag illegaal gedownload worden.

Met andere woorden, ik draai het om. Het feit dat er zoveel mee gerotzooid wordt, is bewijs dat het nog steeds heel populair is en dat Nintendo dus groot gelijk heeft dat ze daar nog altijd heel beschermend mee omgaan.
Dit heeft betrekking op de Switchpirates subreddit

Kort gezegd lijkt het erop dat Nintendo in essentie de te identificeren gegevens wil van pretty much iedereen die regelmatig interactie had met James Williams

Zelfs als zij geen roms hebben gedeeld op de sub

Ik bekijk Nintendo de laatste jaren met argusogen gezien het zelf offline halen van hun online stores voor handhelds/consoles die al een paar jaar ouder zijn, het offline halen middels dreigementen van Riyujinx en Suyu, vanwege het offline halen van de genoemde stores in veel gevallen ook geen mogelijkheid meer bieden voor mensen die geld uit willen geven te kunnen kopen wat zij willen

Dont get me wrong, ik zeg niet dat er per definitie een valide excuus is voor piraterij, tegelijk, er zijn aardig wat switch spellen die op de huidige switch hardware niet draaien zoals je zou mogen verwachten, het beste voorbeeld hiervan is Mortal Kombat 1 en die wel uitstekend draaien op een desktop met betere hardware icm een emulator

Nog los van de 60 fps en upscale mogelijkheden die emulators bieden

Als Nintendo 2 jaar eerder had gekomen met de switch 2 had bovenstaand argument uiteraard geen enkel fundament maar de huidige switch is inmiddels 7 of 8 jaar oud, iedereen met een Nvidia Shield weet dat de Tegra X1 soc inmiddels al lang niet meer het snelheidsmonster is wat die ooit was

Sure, je zal altijd piraten houden die sowieso niet betalen en dat is nou eenmaal wat het is maar iedereen die bijvoorbeeld Ordinarygamers op youtube volgt weet dat hij vanwege de inmiddels zeer achterhaalde Switch hardware de spellen wel fysiek koopt en vervolgens de spellen daadwerkelijk speelt op zijn desktop middels een emulator

Nintendo heeft wat betreft de Switch het piracy issue zelf in de hand gewerkt door te lang te wachten met innoveren en de huidige Switch te lang uit te melken

Is daarmee piracy ok ? Nope

Maar als de hardwaremaker geen oplossingen biedt dan doet de community dat wel, simpel :P
Ze zijn al een tijdje bezig hoor.

Discord servers worden de hele tijd verwijderd. Er was een homebrewing guide in the wiki op de subreddit, die link werd ook neergehaald waarna Reddit werknemers zeiden dat als de link daar weer komt te staan de subreddit gebanned kan worden. De guide zelf waar de link naartoe ging werd ook nog eens neergehaald.

Het stopt maar niet en ik verwacht dat het ook niet zal stoppen.

---

Off-topic, maar op de V2, Lite en OLED is 60fps in meeste games ook mogelijk, en dan heb ik het ook over 60fps locked, zelfs BOTW en TOTK. Enige probleem is dat je het daarvoor moet homebrewen ( jailbreaken ). Nintendo maakt het zodanig dat de Switch vanuit de fabriek extreem downclocked is, door middel van de clocks op de CPU, GPU en RAM te verhogen dichterbij de default waardes van de Tegra X1 is 60fps halen zeker mogelijk ( indien er een 60fps mod beschikbaar is ).

[Reactie gewijzigd door Sylvixor op 30 november 2024 11:59]

Weer wat geleerd in de zin van hoe de soc op de Switch geclockt is

In mijn ervaring, mijn desktop is een i7 13700K met een GTX1660 OC GPU, draait switch spellen vele malen soepeler dan op native hardware

En uiteraard, dat geldt niet voor de spellen die Nintendo zelf maakt

Je ziet de problemen vooral of vrijwel uitsluitend bij multiplatform games die gelijktijdig op Xbox, PS en Switch worden gerealeaset, als we gewoon eerlijk zijn, nog los van de afstelling en de configuratie, feit is natuurlijk wel dat de rekenkracht van een Switch geenszins vergelijkbaar is met een PS of een Xbox

Zelfs de PS4 en de Xbox One (vorige generatie) zijn nog een flink stuk krachtiger dan de Switch, al kun je je natuurlijk afvragen of niet-Nintendo spellen wel de doelgroep is van Nintendo, van de andere kant, als het wordt verkocht op het platform zou je in essentie ook gelijkwaardige performance t.o.v. andere platformen mogen verwachten

Maargoed, zoals in mijn originele comment, als de Switch 2 de hardware weer bij de tijd brengt is mijn argumentatie tenietgedaan maar voor nu is de situatie dat Suyu en Riyujinx betere prestaties leveren dan native hardware en daar mogen we best iets van vinden :P
Emulatie zal in vele gevallen soepeler draaien dan native hardware als het komt op Nintendo consoles, het is wel een feit dat Nintendo simpelweg geen sterke consoles, toch is het informatie die ik wou toevoegen omdat veel er niet van weten.

De beste emulator op dit moment is de laatste Ryujinx build die beschikbaar is. Yuzu werkt al lang niet meer even goed omdat het zo oud is en Yuzu forks ( waaronder Suyu ) zou ik al helemaal niet gebruiken. Suyu was gemaakt door een paar kleine kinderen die meer gingen praten over hoe ze werkten aan Yuzu dan dat ze echt aan het werk gingen.

Wil niet te veel zeggen maar emulation is op dit moment zeker nog niet dood.
Persoonlijk vindt ik wel dat Nintendo hun IP's mag en moet beschermen en een actief platform emuleren zoals Switch gaat gewoon nergens over maar dit gaat mij toch te ver om inbreuk op andere platformen en gebruikers daarvan te maken.. informatie over emulatie moet kunnen omdat Emulatie zelf een grijs gebied is kan het Legaal gebruikt worden alleen het probleem is dat 99% van gebruikers emulatie Illegaal gebruiken omdat de legale manier veel tijd en informatie kost.. dat doe je niet zo even in een weekendje..

Misschien kan Nintendo eens zelf bezig om hun software beter beschikbaar te maken vooral Classics van Nes en Snes tot Gameboy en DS op zowel Switch als Google Playstore en Steam ? misschien kan Legaal emulatie gebruik meer promoot worden en dat Nintendo zelf ook informeert hoe spellen behouden kunnen worden volgens de regels en dat Nintendo ook profiteert van dat collectief om het weer uit te brengen op eigen platform en andere platformen want dat is het grote probleem..

Nintendo is de eigenaar terwijl anderen er van profiteren willen maar er zal toch wel een mogelijkheid zijn dat classics speelbaar blijven en dat anderen mee kunnen profiteren naast Nintendo ? spellen zijn bedoeld om te behouden en te spelen maar zoals Bellular zegt YouTube: Legal Hearing: AAA Publishers Said the Quiet Part Out Loud. op één of andere manier is onze spel historie in gevaar en emulatie is de uitkomst om het te behouden en actief te gebruiken maar het moet op een Legale manier bedacht worden en anders moet Nintendo gewoon er achter aan gaan maar een soort van informatie plicht aan gebruikers stellen gaat veel te ver..
Ik zeg al jaren, als Nintendo een launcher/store zou ontwikkelen gelijkwaardig aan Steam maar dan uitsluitend voor Nintendo spellen zou dat een gegarandeerde moneymaker zijn

En dan moet het vanzelfsprekend wel net zo gebruiksvriendelijk e.d. zijn als steam

Maargoed, zij kiezen er bewust voor hun games uitsluitend op hun eigen native hardware uit te brengen, en dat is een keus, geen idee waarom men die keus zou maken behalve the obvious one, hardware verkopen

Over het algemeen is piracy meestal een serviceprobleem, er zullen altijd notoire piraten blijven die nooit ergens voor zullen betalen, maar als Nintendo mij een optie kan verkopen om snes spellen in een mooie 16:9 resolutie te laten spelen met bij voorkeur nog een beetje upscale, en ja, die 16:9 mag wat mij prima gewoon stretched zijn :P

Zou ik daar gerust geld voor over hebben, mja, ze kiezen er bewust voor dat niet te doen, spijtig genoeg

Dus zie ik weinig andere keus dan Snes9x blijven gebruiken 8)7
Als het om Classics gaat van de Nes en Gameboy tot Gamecube en DS daar doet Nintendo weinig mee op hun eigen platform behalve dan via Online het verhuren maar ik vindt dat persoonlijk niet genoeg en het zou beschikbaar moeten zijn als koop en een RetroPi kan voor tussen de 50€ en 100€ alles van Nes tot N64 draaien en iets van 150€ tot 200€ voor Gamecube emulatie dus waarom zou de Switch het niet kunnen draaien..

Er is interesse in die Classics maar de meeste gebruikers kopen en spelen nieuwe spellen en willen eens zo'n spel spelen dus het zou Nintendo's actief platform zoals Switch niet veel schade opleveren als die classics ook op Steam en Google Playstore enz. beschikbaar komen en zo worden ook mogelijk nieuwe klanten voor het actief platform bereikt dus win en win en win voor zowel Nintendo en hun eigen gebruikers als gebruikers van andere platformen.

Persoonlijk had ik voor de lancering van de Switch een probleem met dingen als RetroPi en RetroArch enz. maar gezien hoe weinig Nintendo met hun Classics doet heb ik zo iets van spellen zijn gemaakt om te spelen en het is zo kostbaar het moet behouden blijven voor spelen en informatie voor nieuwe generaties en als Nintendo dat zelf niet wilt doen..

Dan maar Derde partijen en als Nintendo niet wil dat het illegaal gebeurt probeer dan informatie te geven hoe het legaal kan en bied die opties dan ook aan en bouw een relatie op met diegenen die serieus interesse hebben om classics te behouden en te spelen en ik kan mij niet voorstellen dat Nintendo met zoveel passie Mario en Zelda enz. heeft gemaakt en dan op een gegeven moment zegt het oude spul is niet meer rendabel genoeg dus laat het maar verdwijnen maar waarom Nintendo zelf niet meer met Classics bezig is voor koop geen idee..

De Nes en Snes Mini's waren perfect geweest met een internet aansluiting of een sd kaart net als de Switch en dat je op zowel Nintendo eShop als Steam en Google Playstore classics kunt kopen en Classic controllers werken al op PC en Android etc. en die kan Nintendo ook weer verkopen en ik begrijp ook niet waarom Nintendo niet gewoon de Mini's blijft produceren en het aanvult met GBA Mini want er is meer dan genoeg interesse.

Platformen van 20 jaar of 40 jaar terug schaden het platform van vandaag de dag amper en ook met andere platformen als PC en Android als Nintendo een gat van 10 tot 20 jaar tussen hun en het huidige actieve Nintendo platform houden dan is de schade minimaal maar je bereikt zoveel meer spelers die mogelijk dan ook binnen het actieve Nintendo platform stappen dus waarom nee zeggen tegen centen en nee zeggen tegen promotie en dan wel achter mensen aan gaan die graag deze spellen willen spelen..

Ben al ruim 35 jaar Nintendo gamer maar serieus waar hun soms mee bezig zijn geen idee en waarom het op die manier moet geen idee maar ik begrijp de frustratie en ben het zelf ook soms met Nintendo en misschien moet er eens een Instantie zeggen tegen Nintendo dat hun bedrijf zijn die spellen maken om te verkopen en dat er interesse is in bepaalde producten en als Nintendo het niet leveren wil dat Derde partijen de optie krijgen als Nintendo omstreeks 20 jaar niets er mee doet van zowel hardware als software dan kan je bijv. een legale Retron kopen en legale cartridges kopen en een Blast to the Past hebben ^^ Now Your Playing with Powah!
Het is een lastig spel eat hier gespeeld wordt door Nintendo. Net als elk bedrijf willen ze winst maken met hun producten, en zijn kopieën ervan een probleem.
Maar die kopieën leveren ook weer verkoop op van bijvoorbeeld hardware.
Kijk je dan naar Microsoft, die zijn 25-30 jaar terug groot geworden door alle illegale thuis kopieën van Office en Windows.
En hetzelfde geldt voor de Switch apparaten. Mensen die dat net konden veroorloven deden dat met illegale games in het achterhoofd, anders hadden ze hun kinderen nooit zo'n duur cadeau gegeven. En al die hardware verkoop is winst. Maar je moet ook wel de games blijven ontwikkelen en dus af en toe optreden, zeker als het te groot wordt. Het is een kwestie van balans zoeken. Doen ze dat niet krijgen de kinderen wel een smartfoon en doen daar spelletjes op.
Kopieen leveren dus doorgaans geen hardware verkopen op als de emulatoren haast 100% perfecy (of beter) titels kunnen spelen op een pc..

Vroeger was er altijd wel sprake van lag of compatibiliteits issues waardoor je misschien wel een ps2 ombouwde en games downloade… maar voor de switch is dat echt niet nodig…

In dit geval pist Nintendo 2x naast de pot door piraterij.
Ik blijf het altijd grappig vinden dat juist door deze berichten ik, door middel van 1 zoekresultaat en 2 klikjes, op de pagina uitkom die ze juist willen bestrijden. Terwijl ik het bestaan van de sub-reddit helemaal niet wist.

[Reactie gewijzigd door grote_oever op 30 november 2024 10:27]

Ik geloof niet dat je persoonsgegevens hoeft in te voeren om een reddit account te maken... Hooguit IP adres en email dan. Waarbij het emailadres eerder ook niet gevalideerd hoefde te zijn.

[Reactie gewijzigd door Ablaze op 30 november 2024 10:28]

Het account moet 1 keer worden gecontroleerd via een token dat je op je mailadres ontvangt. Maar goed, ook daar is makkelijk omheen te werken - er zijn genoeg "tijdelijke mail" providers (Guerila, Tempmail, etc) die je hiervoor kunt gebruiken. IP adres wordt, voor zover ik heb mogen ervaren, niet gebruikt om te controleren of je een account mag aanmaken.

Inmiddels ben ik al zo vaak verbannen van Reddit dat ik gewoon een hele reeks aan accounts heb gemaakt.
Lekker rereleases van Wii U games blijven verkopen voor 60 euro :')
Dat mogen ze zelf bepalen toch. Het is aan de koper om te bepalen het te kopen of niet. Praat illegaal downloaden nog niet goed.
Ik weet niet wat Nintendo hiermee hoopt te bereiken, iemand die de moeite wil doen om een game illegaal te verkrijgen gaat niet ineens die game kopen.

Ook emulators van oude consoles die al tijden van de markt zijn vinden ze niet leuk, ook al gaat die content anders verloren omdat ze het niet eens meer verkopen. Dat vind ik vooral sneu van ze.
Ik vermoed dat vrijwel iedereen die de moeite neemt om een (s)nes of n64 game te emuleren, die game ooit legaal heeft gekocht.
Dweilen met de kraan open.
Dus maar niets doen. Misschien ook geen snelheidcontrolles of koffers/pakketjes buiten europa niet meer controleren het is immers dweilen met de kraan open.
Klopt, ga je focussen op criminelen waar mensen last van hebben, i.p.v. achter mensen aan om het geld.

Ik had laatst ook al een discussie met mijn vriendin hierover. Mijn ebike is laatst gejat en nu kijk ik dus regelmatig op marktplaats. Ik heb al denk ik 100 advertenties gezien die frauduleus zijn. Koste mij letterlijk 5 minuten. Maar nee, ze moeten onderzoek doen naar whateverthefuck. Pak criminelen aan laag op de ladder zodat ze geen grote criminelen worden. Help je de gewone burger ook nog mee.

[Reactie gewijzigd door krentebol op 30 november 2024 14:19]

en wie zegt dat het frauduleuse advertentie zijn? en wie zit er achter? je kan niet op basis van een vermoeden mensen oppakken. en die mensen zullen ook niet snel een grote Criminelen worden. anders waren ze dat al wel. en waarom moet Nintendo achter criminelen aan gaat? en snelheid crontrolles help je de normale burger ook die kan immers wat veiliger over straat/weg. Net zoals pakketjes controlleren anders maak je het grote criminelen veel te makkelijk en komen en nog meer er is immers geen controlle.
Maar het klinkt wel leuk.
Ik ben het met je eens hoor dat er niet een complete wetteloosheid moet zijn, maar de groep mensen die een switch emuleert is zo een marginaal percentage.
Nintendo moet zich focussen op de bedrijfsvoering, geld komt daar genoeg binnen denk ik. En een goed product verkoopt zichzelf.
tuurlijk alleen de mensen die zich hier mee bezig houden zijn niet bezig met bedrijfsvoering. Nintendo heeft gewoon een hele afdeling(intern of extern) die zich bezig houd met zulk soort dingen. en houden zich niet bezig met welk product en hoe dat verkocht moet worden.
Ik vind piraterij ook niet meer van deze tijd persoonlijk
In deze tijd van steeds veranderende, maar wel verplicht doorgeduwde, steeds algemenere voorwaarden aan alles wat je eigenlijk niet koopt, maar "leent" tot het weer uit je bibliotheek van games wordt verwijderd door een bedrijf dat nog eens €60+ wilt opstrijken voor een spel van 20+ jaar geleden is dit JUIST de tijd van piraterij.
maar "leent" tot het weer uit je bibliotheek van games wordt verwijderd
door een bedrijf dat nog eens €60+ wilt opstrijken voor een spel van 20+ jaar geleden is dit JUIST de tijd van piraterij.
Kun je een concreet voorbeeld noemen? Welk bedrijf + welk spel?
Weet het niet zeker maar op de Playstation had je horizon die opeens niet meer onder je ps abbo viel maar moest kopen (omdat ze een remaster uitbrengen). Maar zoals gezegd, weet niet zeker...
Sony vooral:

https://www.eurogamer.net...ven-if-theyve-paid-for-it

Maar Nintendo ook met de zoveelste release van Wii U games die goedkoper waren. Mario kart 8 bijvoorbeeld.
Maar Nintendo ook met de zoveelste release van Wii U games die goedkoper waren. Mario kart 8 bijvoorbeeld.
Mario Kart 8 werd echter niet uit je bibliotheek verwijderd. Die game staat nog steeds op m'n Wii U. Wel waren er games zoals Tropical Freeze die tijdelijk verdwenen uit de US Wii U eShop rond de release van de Switch-port, maar dat hield in dat je de game tijdelijk niet kon kopen.
Ook op Steam.
Diverse titels waarbij de uitgever doelbewust het 20 EUR geprijste oude origineel uit de verkoop heeft gehaald om te zorgen dat mensen richting hun nieuwe HD remaster à 40 EUR geduwd zouden worden.

In diverse gevallen was het ook zo dat voor bestaande eigenaren transparent de oude titel omgezet werd in de nieuwe. Soms met schrijnende gevallen tot gevolg, zoals mensen die nog op oudere hardware op het gamen waren en ineens met hun aankoop niets meer konden omdat de systeemeisen verdubbeld waren.

En geen poot om op te staan (zogenaamd dan; nooit getest voor een gerechtshof vziw) omdat de eindvoorwaarden van het platform stellen dat updates gewoon de systeemeisen mogen verhogen en daar heb je maar rekening mee te houden.


Soortgelijke gevallen heb je trouwens ook met oude titels die een andere multiplayer architectuur of een eigen launcher van de uitgever opgedrongen krijgen, wardoor je jaren na aanschaf ineens met andere partijen te maken krijgt die hun troep op jouw systeem gooien; extra gegevens binnentrekken wat ze volgens hun privacy policy die je moet accepteren (slikken of stikken) gewoon mogen; etc.

Het wordt hoog tijd dat de EU en haar lidstaten gaat handhaven op het feit dat consumenten bij aanschaf van digitale inhoud toegang moeten houden tot beschikbare historische revisies. En dat consumenten zelf de eindbeslissing moeten maken om een update wel of niet te installeren.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 1 december 2024 12:32]

60 euro. Na 2 maanden zijn veel games al in de uitverkoop en er is zo'n groot aanbod niet normaal.
Games zijn zeker duurder geworden, maar de games can 60 euro vallen niet zo maar uit je bibliotheek.
Het kost veel jaren om zo'n game te makan met duizenden mensen. ik ken nog de tijd dat een games 120 gulden kosten. Dat was pas duur. Ik had maar 1 of 2 games.
Ik heb zelfs veel games gekocht die ik nog nooit heb gespeeld tegenwoordig.
Sinds de laatste jaren ga ik daar beter mee om en koop ik pas een nieuwe game als ik de vorige heb uitgespeeld.
Bij Nintendo blijven ze vaak erg duur. Maar duur is niet het probleem. Eigendom is het probleem. Er zijn genoeg games verdwenen. Hele lijsten kan je online vinden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.