Palworld krijgt competitief kaartspel voor twee spelers

Ontwikkelaar Bushiroad kondigt een officieel competitief Palworld-kaartspel aan, waarin twee spelers het tegen elkaar opnemen. Het spel komt op 30 juli 2026 uit. Het is niet bekend wat de game gaat kosten. Voor zover bekend gaat het om een videogame, geen fysieke kaarten.

Palworld Official Card Game is een strategisch kaartspel waarin spelers de zogenoemde Pals, de wezens uit de game, in het spel brengen door middel van kaarten. Bushiroad beschrijft het als een 'tradingcardgame', vergelijkbaar met hoe het iconische Pokémon Trading Card Game heet.

De Japanse ontwikkelaar schrijft: "Spelers vechten samen met hun Pal-companions, verzamelen grondstoffen en bouwen basissen om te kunnen winnen." Bushiroad maakte eerder competitieve kaartspellen als Cardfight Vanguard en Shadowverse Evolve.

Palworld is een openwereld-rpg, die begin 2024 als earlyaccessgame werd uitgebracht en direct een hit werd. In het spel moeten spelers de wezentjes vangen met ballen en ze inzetten om te vechten of te werken. De game werd bestempeld als 'Pokémon met vuurwapens' en daaropvolgend klaagde Nintendo de makers Pocketpair aan voor patentschending. Inmiddels heeft Pocketpair de game iets aangepast om verdere juridische gevolgen te voorkomen.

Door Yannick Spinner

Redacteur

12-01-2026 • 12:31

22

Submitter: kaanmijo

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vraag me nog steeds af hoe een spel als dit is toegestaan aangezien het enorm veel lijkt op Pokémon.
Verdiep je in de verloop van de afgelopen jaren en hoeveel Nintendo heeft geprobeerd te doen hiertegen.
  • Nintendo bezit geen exclusieve rechten op het concept “monsters verzamelen of laten vechten”, alleen op hun specifieke uitwerking daarvan.
  • Palworld gebruikt geen identieke Pokémon, namen, ontwerpen, animaties of assets die juridisch als kopie aantoonbaar zijn, behalve geïnspireerd op, maar dat doet Pokémon zelf ook, dus de Pokémon zijn ook niet uniek van zichzelf.
  • Er wordt geen gebruik gemaakt van Pokémon-merken, logo’s, muziek, termen of verhaalelementen.
  • Overeenkomsten in stijl of gevoel (“het lijkt erop”) zijn juridisch onvoldoende voor een succesvolle zaak.
  • Eventuele gameplay-patenten van Nintendo zijn te specifiek, verlopen of niet van toepassing op Palworld.
  • Een verloren rechtszaak zou een ongewenst precedent scheppen en Palworld juridisch en publiekelijk legitimeren.
Nintendo kan Palworld naar mijn idee juridisch weinig verwijten zonder impliciet te erkennen dat Pokémon zelf óók gebouwd is op inspiratie.
Wat helemaal naar is dat Nintendo hele specifieke patenten heeft aangevraagd die zo algemeen zijn dat het bijna alle monster hunter games raakt, puur om Palworld dwars te zitten, of zo lijkt het in ieder geval zo omdat het midden in de rechtzaak in aangevraagd en toegekend.
Dat is iets wat Nintendo vaker doet / probeert. Patenten te krijgen op de meest generieke dingen. Net als wat Musk probeerde met 'X'. Een patent op ÉÉN letter. Idioterie.
Dan moet je het artikel even wat verder lezen daarin wordt dat keurig nog weer uitgelegd.

[Reactie gewijzigd door SMD007 op 12 januari 2026 13:04]

Ze hebben ook bepaalde dingen aan moeten passen die té veel op Pokémon leken.
Met name het vangsysteem met de 'Pokéballs' is iets waar ze voor aangeklaagd zijn.


Er zijn nog steeds belachelijk veel overeenkomsten in mijn ogen, maar op 'monsters' kun je niet echt patent oid hebben. En met meer dan 1000 Pokémon gaan andere getekende monsters al snel gelijkenissen hebben met een van de bestaande. Dan nog zijn er veel Pals die erg veel op specifieke Pokémon lijken, maar goed..
Je hebt een punt, maar veel Pokemon hebben bestaande dieren als template gebruikt, hoeveel variaties van een vos/vleermuis/krab kan je precies maken voordat ze op elkaar gaan lijken? Daarnaast zijn de 3d modellen zonder skin vergeleken met elkaar en ze kwamen niet eens in de buurt van een kopie, dus daar kon Nintendo ook niks mee.

Dragon quest (1986) is veel ouder dan Pokemon (1996) en die monsters hebben ook veel overeenkomsten.
Zo zijn er wel meer games heel populair zijn die een hoop dingen geclooned hebben van andere games.
Als er maar genoeg verschillen zijn dan word het vaak toegelaten. Zo is escape from tarkov bijna een cloon van de orginele stalker games waar sommige items wapens en teksten bijna letterlijk gecopieerd zijn.
Er zijn overigens nog 100 van dit soort concepten. Het is vooral lastig om het (net zo) bekend te maken als Pokemon; heb je al een hele kluif aan.
Er zijn toch genoeg games zoals coromon en monster crown die veel meer op pokemon lijken. Maar je hebt toch hele genre's zoals roguelike en survivorslike die zo heten omdat het op de principes van een andere game lijkt.
Superveel RTS games die op elkaar lijken, prima.

Superveel RPGs die op elkaar lijken, prima.

Racing games, allemaal hetzelfde concept. Prima.

Een spel die lijkt op Pokémon, plots niet prima?
Hopelijk maken ze straks ook een tekenfilmserie en releasen ze de game op cartridges voor een kleine handheld. Dan is het cirkeltje wel heel erg rond xD
Hopelijk maken ze straks ook een tekenfilmserie en releasen ze de game op cartridges voor een kleine handheld. Dan is het cirkeltje wel heel erg rond xD
Nintendo gaat de release van zo'n game never nooit goedkeuren op hun handhelds. Dat weet ik zeker. En een steamdeck ondersteuning is er al.
Die gaan eigen hardware ontwikkelen, de Palboy :P
Een hele reeks staat op de planning zag ik net:
  • PalBoy
  • PalBoy Classic
  • PalBoy Color/Colour
  • PalBoy Advance
  • PalBoy Advance SP
Daarna komen ze ook met bijzondere nieuwe handhelds met 2 schermen en daarna ook met 3D schermen zag ik in hun roadmap.
Die gaan dan in zee met Playstation natuurlijk.
Je schrijft de PalStation verkeerd.. 🤣🤣
Over 10 jaar wordt de eerste Palworld winkel geopend in Hoog Catharijne.
En daarna palworld go.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn