EA-game skate verbreekt belofte en gaat toch maps achter paywall stoppen

Skategame skate gaat een nieuwe map achter een paywall plaatsen, ook al beloofde het bedrijf dit niet te doen. Het gaat om een uitgebreide versie van de tutorialmap. De ontwikkelaars zeggen hierover dat 'plannen soms kunnen veranderen'. Wie de map wil bereiken zonder te betalen, moet daarvoor de in-game Rip Chips-munten grinden.

De uitgebreide tutorialmap verschijnt op 10 maart, maar is dan alleen te spelen voor skate.Pass Premium-abonnees. Zo'n Pass Premium kost 1000 San Van Bucks. Een deel hiervan is in-game te verdienen met het vorige seizoen, maar je kan ze ook kopen voor 9,99 euro.

Na 14 april mogen alle skaters Isle of Grom spelen 'tijdens een speciaal evenement', maar na 5 mei is het eiland weer alleen te bereiken voor bepaalde spelers. Pass Premium-klanten hebben hoe dan ook toegang, maar je kan ook 24 uur toegang 'huren' met 500 Rip Chips. Deze zijn te verdienen bij het spelen van skate. Dan moet je dus wat grinds grinden.

Het verstoppen van de map achter de paywall is saillant, gezien ontwikkelaar Full Circle in 2022 nog specifiek zei dat maps niet achter paywalls gestopt zouden worden. Full Circle erkent ook zelf dat het hiermee zijn eigen beloften verbreekt en zegt op sociale media dat 'plannen soms moeten veranderen'. "Dat is onderdeel van de deal wanneer je in het openbaar iets maakt."

Ze hebben inmiddels ook de faq aangepast. Voorheen stond er 'nieuwe gebieden van San Vansterdam zijn altijd gratis en beschikbaar voor alle spelers'. Nu staat er alleen dat er periodiek nieuwe maps zullen verschijnen. De oude EA-slogan 'Challenge Everything' sloeg dus kennelijk ook op de eigen beloften.

Isle of Grom skate

Door Hayte Hugo

Redacteur

20-02-2026 • 19:22

22

Submitter: MoonRaven

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

De oude EA-slogan 'Challenge Everything' sloeg dus kennelijk ook op de eigen beloften.
Hoort zulke opinie wel in een nieuwsartikel thuis?

[Reactie gewijzigd door MeltedForest op 20 februari 2026 19:29]

Hoort zulke opinie wel in een nieuwsartikel thuis?
.plan: We gaan Tweakers toegankelijker maken
Vanuit de redactie kijken we vooral naar manieren om teksten minder droog te maken:
  • headlines die informatief zijn, maar ook nieuwsgierig maken naar de inhoud. Van clickbait blijven we ver weg;
  • een andere opbouw van reviews: minder volgens een stramien, iets verhalender;
  • een lossere schrijfstijl, zonder in te boeten op inhoud en diepgang
.

[Reactie gewijzigd door MazeWing op 20 februari 2026 19:57]

Het is ook een leuke terugkomst van de echt oude nieuwsartikelen, linkdumps of citaten met wat commentaar van Femme (of anders schrijvers?).
Ik denk dat dit prima gezegd mag worden wanneer er eerder beloftes gemaakt worden, waarbij blijkt dat wij hen niet kunnen geloven op hun blauwe ogen.
Ja, want EA maakt er een gewoonte van om A te zeggen tijdens de hype en marketing fase, en B te doen na launch. Meer mensen zouden zich moeten laten horen.
Ik vind het wel prettig eigenlijk. Net zoals met Odido. Die hadden het zelf persoonlijk gemaakt en hebben daarna de sneer terug gekregen. Als we toch 99% aan dezelfde kant staan, dus duidelijk iedereen vs het bedrijf. Dan is er geen verdeeldheid wat je onder je eigen lezers creëert en kan het prima af en toe.

Het hoeft niet allemaal zakelijk en saai, mag best wat leven in.
Is toch geen opinie. Het is een feit dat ze hun eigen belofte gebroken hebben.
Ik zie dit soort gekleurde meningen wel vaker doorschijnen bij de Tweakers redactie.
Zo ook bij de PU website overname, zie ik altijd zeer gekleurde berichtgeving.
Heb je een voorbeeld want dit heb ik niet gelezen.
Yes, sometimes plans have to change. That’s part of the deal when you’re building in public.
Maar... had dan niet expliciet die belofte gemaakt? Ze hebben zelf de keuze gemaakt toen ze het spel bespraken, met hun eigen "hard ground rules to follow". Niemand dwong EA om dit te doen in eerste instantie (al was het spel anders waarschijnlijk niet in het huidige stadium gekomen zonder significant meer moeite van EA), ze kwamen zelf met die info naar buiten.

Oftewel wachten tot het spel dus ook pay to win wordt en betaalde loot boxes en gameplayvoordelen bevat.
Battlefield met z'n betaalde (karige) content ondanks dat de basis game full price is. Nu Skate waarbij ondanks beloften er iets achter een paywall verdwijnt. Die 55 miljard verdient zich natuurlijk niet zelf terug.
Serieus... was er ook maar iemand die echt geloofde dat EA niet recht of linksom zou proberen zijn spelers leeg te melken?
Tja, wie geloofd E.A. nu nog…
Het is EA dus je had het kunnen verwachten.


Als dit tegen in de advertentie van Skate in gaat zou je misschien juridisch nog iets kunnen. Niet dat je dat moet willen... maar goed, het gaat om het principe.
Soort Nederlandse verkiezingen. Ze beloven A maar daar blijft niets van over en doen B.
Ik vond Skate in het begin leuk maar het werd snel repetitief. Eens je in de 3 secties L10 bent is de fun er snel af. Ook de kleren zijn grotendeels hetzelfde, maar dan met 'n andere texture. Ik mis variatie, een campaign, een editor, uitdagende multiplayer challenges, etc... Met de quick item drops kan je je nog wat langer entertainen, maar het spel is vooral gericht op grinden en dan heb ik het niet over grinden met je skateboard, maar grinden voor nieuwe unlocks. Ook echt irritant met die laatste loot boxes dat je de helft van de tijd een nametag krijgt waar je niets mee bent.


Ik ben gestopt met spelen, mss kijk ik nog eens als seizoen 3 start, maar als ik dit dan lees dan zie ik dat het allesbehalve de goede richting uitgaat. Was ergens te verwachten gezien het F2P principe en gezien het EA is...
Gewoon ophouden met al die onzin. Dat ze toch gewoon een complete game maken. X bedrag geld vragen als one time payment, en het daarbij laten. Vervolgens kunnen ze uitbreidingen verkopen met genoeg content, net zoals vroeger, dat het voelt alsof je voor een euro of 20 a 30, waarde krijgt voor je geld.


Een uitbreiding (expansion), moet dan op zijn minst genoeg content toevoegen, dat het lijkt alsof je een kleine nieuwe game koopt, en niet willekeurige losse onderdelen.
Dus, refunds aanvragen dan maar?
Skate base game is gratis..
Hahaha en toen gingen ze toch maar een betaalde kaart uitbrengen. Het is echt arme troef daar bij EA. Ze moeten maar even met de pet rond.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn