EA-skatinggame skate vereist een onlineverbinding om te spelen

Skate krijgt geen offlinemodus, zegt ontwikkelaar Full Circle. Volgens een ontwikkelaarsblog staat de early access van de skatinggame, die wordt uitgegeven door Electronic Arts, nog altijd gepland voor dit jaar. Verder bevestigt de ontwikkelaar nogmaals dat crossplay ondersteund wordt.

De nieuwe skate-game is niet offline speelbaar, blijkt uit de vraag-antwoordsectie van een ontwikkelaarsblog. "De game en de stad zijn ontworpen als een levende, ademende massively multiplayer skateboarding sandbox die altijd online is en continu evolueert." Als voorbeelden noemt de ontwikkelaar veranderingen aan de stad in de loop van de tijd, maar ook live-evenementen en andere in-gameactiviteiten.

Skate werd in 2020 aangekondigd en speelt zich af in San Vansterdam. De skatinggame bevat geen betaalde lootboxes, maar wel microtransacties. "Er zijn 'coole' dingen die je kunt ontgrendelen, waarmee je je personage kunt aanpassen zonder dat je echt geld uit hoeft te geven", is te lezen in de blog. De ontwikkelaar belooft verder dat er geen locaties achter een betaalmuur worden geplaatst.

Het is nog niet bekend wanneer skate in early access verschijnt, behalve dat dit 'in 2025' moet gebeuren. Het is de vierde titel in de skate-franchise, waarvan de laatste game in 2010 verscheen. Full Circle en uitgever Electronic Arts deelden eerder al dat de game een verhaallijn krijgt en dat het Flick-It-systeem voor het uitvoeren van skatetrucs 'opnieuw opgebouwd' wordt.

Door Sabine Schults

Redacteur

26-04-2025 • 12:57

79

Reacties (79)

79
76
19
1
0
44
Wijzig sortering
Ik speel al lange tijd de alpha versies via het EA test programma. In mijn ogen slaan ze plank volledig mis. Een kleine biet interessante map. Niet interessante opties om zelf te bouwen en dan de microtransacties die niets toevoegen.

Ik moet zeggen dat het skaten en lopen wel net zo goed of beter is en daar ook nog steeds goede vooruitgang in zit. Dat is ook het enige wat me toch terug laat komen om telkens toch weer even te spelen en een paar keer een ramp te pakken. Maar de uren spelen zoals met Skate 3 gaan ze nooit krijgen op deze manier.


In mijn feedback heb ik ook al aangegeven dat ze met een grote map moeten komen die veel verschillende opties bied en vooral de megaramps vaak op verschillende manieren terug laat komen zoals Skate 2 en 3. Daarnaast is een mapbuilder gewoon een van de leukste dingen die Skate te bieden heeft in mijn ogen en wat ook een community van spelers kan creëren. Betaalde maps of buildpacks of iets in die richting zou ik nog niet eens erg vinden om voor te betalen, maar een stikker voor mijn bord of een shirtje voor 3 euro om deze aan mijn Skate avatar te geven is gewoon kansloos!
San Vansterdam wordt pas speelbaar wanneer de game publiekelijk toegankelijk wordt in Open Beta, de stad die je nu ziet bestaat enkel om de gameplay te testen. Ook geven ze aan dat nieuwe maps juist altijd gratis speelbaar zullen zijn en de game bekostigt gaat worden met cosmetics, wat ik wel een betere oplossing vindt IMO. (Zie ook)

Dat gezegt hebbende, ik had dit ook veel liever als een losse stand-alone game gezien. Geen offline, split screen/doorgeef multiplayer, geen verhaal met herkenbare bekende skaters. Zodra het niet meer winstgevend is gaat de stekker er uit, en zal je dit nooit meer kunnen spelen.
Heb ook de pre alpha aardig wat gespeeld. De game mechanics zijn echt zo goed of beter als de vorige games.

De grootste dooddoeners voor mij zijn de map design, te grote obstakels, de omgeving buiten proporties te groot of te klein.

Een klein beetje meer realisme ook in de gebouwde parken op de map zou wel heel fijn zijn. En het ontbreken van muziek en humor uit de skateboard scene.

Voor me gevoel is het skate3 meets mirrors edge meets Fortnite of iets dergelijks.
Tip...

Lees even goed de regels van de alpha. Wat je hier schrijft mag je namelijk niet plaatsen... Embargo regels 😉
Het is volgens mij niet helemaal de bedoeling dat je hier over je ervaringen in de alpha versie praat...

Just saying
Zelfde hier, zit sind sbegin in test team en het het spel 3x "getest"

Saai, arcade en map is gewoon te simpel.

Hou het gewoon bij skaterXL.
Skip.

Dat is de enige manier waarop ze het gaan leren, wanneer de game geen geld oplevert.
Skip.

Dat is de enige manier waarop ze het gaan leren, wanneer de game geen geld oplevert.
Gaat best moeilijk worden dan, aangezien het spel GRATIS te spelen is .. ;)

https://www.gamesradar.com/skate-4-release-date/
Dan is skippen nog steeds een mogelijkheid.
Er komt dan van ingame content ook geen cent binnen.
Een regelrechte schande vind ik zelf dat ze games uitbrengen waar je €30 tot €75 voor mag betalen, maar om dan verder te raken in het spel daar bovenop nog eens verplicht zaken moet aankopen. Dan spreek ik over gear (wapens en armour) of om bepaalde levels te unlocken of goods die je in bezit moet hebben om te upgraden.

Dat is je dan klemzetten en verplichten om alsnog geld uit te geven terwijl je al voor de game betaald heb en niet meer terug kan, dan spreken we over iets volledig anders. Maar ik begrijp de lijn die je volgt volledig, EA heeft in het verleden met zulke praktijken al een enorm slechte naam opgebouwd.
Mijn mening is dat het altijd nog een persoonlijke keuze is om het spel te spelen of niet, er geld aan te besteden of niet. De keuze is uiteindelijk reuze.
Mijn afweging is altijd of ik een spel leuk vind en dan mag het van mij best wat kosten.
Een hobby mag geld kosten, is mijn credo.
Mijn mening is dat het altijd nog een persoonlijke keuze is om het spel te spelen of niet, er geld aan te besteden of niet. De keuze is uiteindelijk reuze.
Ik afweging is altijd of ik een spel leuk vind en dan mag het van mij best wat kosten.
Een hobby mag geld kosten, is mijn credo.
Natuurlijk is dat jouw persoonlijke keuze, net zoals die van mij. Voor sommige games betaal ik de volle pot, zelden koop ik zelf eens een Collector Edition als deze de moeite waard is. Maar voor de meeste games wacht ik gewoon enkele jaren af, als er dan eens wat minder naar mijn smaak uitkomt koop ik enkele oudere games op disc voor PS of wat On Sale is op Steam .. ook kijk ik af en toe uit om de gratis games op EPIC te claimen. Zo heb je uiteindelijk wat achter de hand .. ;)
Helemaal mee eens, maar wel met een maar, sommige dingen zijn gewoon regelrechte geldklopperij, en die sla ik dan gewoon over, genoeg andere games die niet zo hebberig doen (en mijn geld veel meer verdienen).
Mijn mening is dat er dan bar weinig spellen over blijven en daar heb ik dan vervolgens als gamer weer een mening over :+
Er zijn ook lokkertjes als XP boosters in bijv. AC. Ook full price met extra betaalde content
Inderdaad, er zijn mensen die gewoon rustig een game starten en daar alles opbouwen/verzamelen. Maar anderen gaan experience en gear packs aankopen, want dan hebben ze een voorsprong tgv de anderen of gewoon omdat ze niks willen opbouwen .. begrijp dan zelfs eigenlijk niet waarom je de game speelt, want het opbouwen/verzamelen is net onderdeel van de game en geeft mijzelf net voldoening. Maar dit zijn persoonlijke beslissingen waar uitgevers (logisch ook) op inspelen.
Er zijn toch ook nog vaak genoeg cheaters in shooters enzo. Het is geen skill en er is toch geen hol aan zo? Maar ja, ze "winnen", ongeacht hun eigen kunnen.
Dit soort microtransactions prikkelt het zelfde soort volk (alleen dan meer rechtvaardigd, het is tenslotte een officieel iets en geen cheat).
Inderdaad, je hebt mensen die blijkbaar enkel de kick van winnen moeten ervaren of sterker te moeten zijn dan anderen zonder er zelf iets voor gedaan te hebben. Zelf geniet ik meer van de opbouw om dit zelf te doen. Dat geeft je toch gewoon meer voldoening, maar ik ben dan ook een verzamelaar. Zoals je mensen in games kent, zo zijn ze ook in het dagelijkse leven .. ;)

De enige cheats die ik ooit gebruikt heb is om in TBS of RTS games van factie te wisselen, nadat ik mezelf enorm sterk had opgebouwd, daarna wisselen met een zwakkere factie om te kijken of ik dan tegen wat ikzelf had opgebouwd voordien met die andere factie kon winnen .. :D ..

Trouwens zoek ik zelf al lang om in dezelfde mogelijkheid in Total War: Attila ook van factie te wisselen. Als het West-Romeinse Rijk in dat spel in verval raakt verschijnen er een Gallische, Spaanse en Italiaans Romeinse factie die onspeelbaar blijken te zijn. Daar zou ik dus net graag eens mee spelen en een rijk met uitbouwen .. :)
Dat is allang niet meer van deze tijd, tegenwoordig zijn het gewoon skins die je koopt. Waar meestal geen voordeel uit te halen valt (ik zeg meestal want in call of duty had je een volledig zwarte skins en toen was je erg lastig zichtbaar)

Vroeger moest je een 2de wapen slot bij kopen met echt geld. Dat zie je gelukkig nergens meer 😆
Dat is allang niet meer van deze tijd, tegenwoordig zijn het gewoon skins die je koopt.
Waar @jellybrah naar verwijst zijn Assassin's Creed games

AC: Odyssey is van eind 2018 en AC: Valhalla van eind 2020 .. de games worden trouwens nog steeds verkocht en de Helix packs dus ook. De hype van net bij release is er inderdaad uit.

https://store.ubisoft.com...a1ec0d253c2228fda470.html

Maar toch niet bij het net uitgekomen AC: Shadows ? Waar de Helix packs gretig worden aangeboden en verkocht. Zijn dus niet enkel skins of DLC

https://store.ubisoft.com...a1ec0d253c2228fda470.html
Tja, in dat geval niks aanraken waar EA mee gemoeid is.
Dan is skippen nog steeds een mogelijkheid.
Er komt dan van ingame content ook geen cent binnen.
Het geld moet toch ergens vandaan komen aangezien de game free-to-play is en op deze manier is het een manier om de mensen aan te zetten de game toch eens te proberen... leef je dan in de wereld mee en ga je in het spel op ga je allicht wel eens een bepaalde skin aanschaffen die bij jou past waar ze dan eens enkele euro's aan verdienen, maar het is toch niet zo dat je continu allerlei verschillende skins ga zitten aanschaffen ?

Bevalt de game je niet of wil je geen cent uitgeven aan die skins, dan kun je alsnog stoppen met spelen of schaf je gewoon die skins niet aan.
Ook bij gratis spellen is er een verdienmodel. Geen enkele uitgever gaat miljoenen investeren in de ontwikkeling van een spel om er dan geen inkomsten uit te halen.

Mochten spelers het spel dus links laten liggen, dan is dat wel een probleem.

Al weten we natuurlijk dat zoiets niet snel gebeurt.
Niks is gratis. Ergens moet het betaald worden.
Inderdaad, het geld moet ergens vandaan komen. Daarom vindt ik dit wel eerlijk dat het spel zelf free-to-play is en je louter geld kan uitgeven (niet moet) aan eventueel andere skins of cosmetische zaken.

Niemand verplicht je, het heeft geen invloed op het verloop van het spel volgens hen .. :)
Tijd is geld, tijd is gratis..

Alleen stroom niet
Dus hun winsten bestaan uit microtransacties en het verkopen van je data. Top.
Als je elders een game koopt, dan zijn dat hun winsten .. oh nee, soms brengen ze ook nog DLC uit die je mag betalen .. maar skins daarbovenop ook nog eens. EA games en Ubisoft zijn hier wel bekend om.

Net zoals bij alle andere games verzamelen ze waarschijnlijk ook bij deze game je data ..

Dus, wat is je punt ?
Jij consumeert dus alles dat gratis is?
Jij consumeert dus alles dat gratis is?
Nee, maar wel deze game wel aangezien ik alle vorige Skate's ook al gespeeld heb.

Vroeger waren de games te betalen en heb ik ze aangekocht .. nu ga je enkel voor de skins en cosmetische upgrades mogen betalen. Gaat voor mij al geen dure zaak worden, aangezien ik meestal gedurende het gehele spel altijd dezelfde skin blijf gebruiken.
Hoe kan een gratis game nu geld opleveren? 🤔 Hooguit levert het data = geld op, maar niet direct hard geld.
Het spel zelf is gratis. In-game aankopen kosten geld. Je kan geen in-game aankopen aanbieden zonder game, tenzij het Star Citizen heet. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 26 april 2025 19:34]

Oké, maar wat nu als je het spel downloadt en geen in-gameaankopen doet?
Dan lever je indirect geld op. Whales doen geen in-game aankopen zonder vissen om naar te patsen.
Dat is gewoon de risico die ze nemen (net als ontwikkelaars die weg voor geld proberen te verkopen). Maar er zijn genoeg games die gratis zijn en extra content aanbieden voor geld die wel succesvol zijn.
Beetje raar om tot een boycott op te roepen omdat een game niet singleplayer is. Het was juist EA die de eerste grote MMO uitgaf in 1997. Denk dat ze wel weten wat ze doen dus ;)
Beetje raar om tot een boycott op te roepen omdat een game niet singleplayer is. Het was juist EA die de eerste grote MMO uitgaf in 1997.
Het was The 3DO Company die Meridian 59 uitbracht in 1996.
Denk dat ze wel weten wat ze doen dus ;)
In het verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 26 april 2025 15:02]

Jammer, dit gaat de performance van de game vast niet ten goede komen. En voor mij is een skateboardgame niet compleet zonder lokale splitscreen en een offline carrièremodus.

Desalniettemin wel enthousiast dat er een nieuwe Skate aan komt en een continu veranderende wereld met evenementen kan de levensduur van de game blijven verlengen.
Of beëindigen zodra het niet genoeg meer oplevert.
En daardoor zonder actief PS+ abonnement waarschijnlijk niet speelbaar. Soort van verplichte koppelverkoop?
Het idee is volgens mij nog steeds om de game gratis te maken, dus het is strict genomen geen koppelverkoop. Al zul je dus wel PS+ moeten hebben om toegang te krijgen tot het microtransactieparadijs.
je kunt gratis games ook echt gratis spelen op playstation, als je genhin speelt kun je ook gewoon de currency kopen voor pulls, dat gaat in deze game echt niet anders zijn.
Bij Skate 3 van 15 jaar terug moest je om offline te kunnen spelen verplicht het "San Van Party Pack" aanschaffen om in Party Play Mode te kunnen spelen, dat was toen al een beetje de aanzet.

Skate 2 daarentegen was gewoon offline te spelen en een waar Singleplayer paradijs met een enorm sterk verhaal.
Het is een free-to-play game, dus nee. Je hebt daarvoor geen abonnement nodig.
Ooit een free-to-play game gespeeld? Vier van de vijf ftp games kan je zonder geld uit te geven aan in-game content vroeg of laat niet meer mee met de concurrentie. Dus nee je hebt het niet nodig, maar mogelijk wel om echt mee te doen.
De beta die ik heb staan is speelbaar zonder PS+ want dat heb ik niet. Zal vermoed ik niet nodig zijn
Het idee van een 'levendige wereld die constant evolueert' is best leuk, maar het is al zo vaak compleet misbruikt en uitgebuit dat het een zeer vieze bijsmaak heeft gekregen.
Spijtige zaak ergens dat je niet offline kunt spelen, maar wel begrijpelijk gezien ze vermelden : "De game en de stad zijn ontworpen als een levende, ademende massively multiplayer skateboarding sandbox die altijd online is en continu evolueert" . We gaan tegenwoordig alsmaar meer deze richting uit, maar is dat ook echt nodig ?

De laatse Skate 3 is ook al even 15 jaar geleden nu, was in 2010 .. leuk was daar dat je je eigen skate parks kon opbouwen. Maar om offline te kunnen spelen werd je wel verplicht het "San Van Party Pack" aan te schaffen om in Party Play Mode te kunnen spelen, dat was al een beetje de aanzet denk ik.

Dit in tegenstelling tot Skate 2 (uit 2009) wat zogoed als volledig Singleplayer was met de Carreer Mode en Free Skate .. zonder een verplichte online verbinding. Deze speelde zich af in New San Vanelona en had een heel andere sfeer en beter verhaal. Vond ik qua opbouw en gameplay persoonlijk veel beter dan Skate 3.
Spijtige zaak ergens dat je niet offline kunt spelen, maar wel begrijpelijk gezien ze vermelden : "De game en de stad zijn ontworpen als een levende, ademende massively multiplayer skateboarding sandbox die altijd online is en continu evolueert"
Op die manier klinkt het wel alsof ze toevallig de game zo ontworpen hebben en vervolgens concludeerden dat spelers dan maar altijd online zouden moeten zijn. :+

Het lijkt me dat het andersom gegaan is: het stond vooraf vast dat ze een game wilden die spelers zou verplichten altijd online te zijn en om die reden hebben ze de game zo ontworpen.

Je begrip is misplaatst. ;)
Tja, zoals altijd tegenwoordig .. bij Ubisoft kom je er ook al lang niet meer onderuit. Weet nog met AC: Odyssey uit 2018 .. daar gaven ze ook zulke zaken als excuus aan, dat er unieke events waren op bepaalde plaatsen op de map waar je unieke zaken kon unlocken en die dagelijks aangepast werden of dat er af en toe een uniek schip rondvaarde dat uniek gear aan boord had. Daarom moest het altijd "verbonden" zijn .. :X
Hoe is het die levendige stad in de laatst sim city afgegaan?
Men is vrij negatief weer. Maar het kan ook leuk worden. Kijk maar naar Riders Republic:
YouTube: Riders Republic - PS5 Gameplay | 4K 60FPS
YouTube: RIDERS REPUBLIC: SKATEBOARDING | PS5 Gameplay (4K 60FPS)

Sweet. O+
Ze hebben het nog niet geleerd daar heh
Misschien ook wel, maar proberen ze het over een andere boeg te gooien om het te rechtvaardigen, levende continu evoluerende wereld.
Precies wat ik dacht ... Sim City had in 2013 ook een online verbinding "nodig", 12 jaar na dato hetzelfde grapje.
Ik vermijd sindsdien EA games, puur door dit soort hardnekkige incompetentie.

Maar goed, de koper beslist en blijkbaar is er nog steeds een markt voor.
Dank zij EA hebben we nu wel genoeg andere game developers. :)

Voor SimCity is bijvoorbeeld City Skiles gekomen, genoeg andere race spellen, en indie is booming dankzij hun eigen toedoen.
Bah.

Ach ja, goed dat dat al duidelijk is voor release.
Laat maar dan. Er zijn genoeg andere games om te spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.