EA verdiende nog nooit zoveel aan Sports-games

Electronic Arts verdiende nog niet eerder zoveel met de levering van EA Sports-games dan in boekjaar 2025. Het bedrijf noemt geen exacte aantallen. In totaal verdiende EA bijna 7,5 miljard dollar met de verkoop van games en in-gamecontent.

Uit de recentste jaarcijfers van EA blijkt dat het Amerikaanse bedrijf net iets meer dan 2 miljard dollar met de daadwerkelijke verkoop van games verdiende, terwijl de overige 5,46 miljard dollar met aankopen in liveservicetitels verdiend werd. In boekjaar 2024 was de inkomst uit de verkoop van games nagenoeg gelijk, terwijl de inkomsten uit liveservicegames net geen 100 miljoen dollar hoger waren.

Het teruglopen van de omzet uit liveservicegames heeft onder meer met Apex Legends te maken. EA verwacht voor 2026 dat de omzetgroei van liveservicegames met vijf procentpunten gedempt wordt door Apex Legends. Desondanks moet de omzet uit liveservice exclusief die zes jaar oude battleroyaleshooter stijgen met een percentage van een 'laag enkel cijfer'.

Door Yannick Spinner

Redacteur

07-05-2025 • 16:13

28

Reacties (28)

28
28
15
0
0
11
Wijzig sortering
7.5 miljard verdienen en dan alsnog voor elkaar krijgen om geen fatsoenlijke games uit te brengen.

Nou weet ik dat dit wel erg kort door de bocht is, maar de reputatie van ea kennende is dit verhaal niet erg onbekend, waarbij ubisoft of activision daar geen haar beter in is.
Ik begrijp het ook niet helemaal, mensen blijven het schijnbaar kopen. Nou zijn er volgens mij ook niet echt veel redelijke alternatieven voor games als FC vrees ik .

Ik vraag me af hoe dat komt, hebben zij exclusief de rechten op de namen van spelers en teams ofzo?
Ik geloof dat ze met het verdwijnen van PES en hun free to play alternatief ook veel spelers hebben kunnen behouden die elders zaten.
PES is toch niet verdwenen? Dat is gewoon e-Football nu.
Voor mij en velen anderen is eFootball niet gelijk aan PES.
Ja in het geval van FC25 wel, niet op elke speler, maar wel op de meeste clubs en competities.
mensen blijven het schijnbaar kopen
De kringloopwinkels liggen vol met FC en andere jaarlijkse sporttitels die zijn afgedankt. FOMO is blijkbaar enorm bij sport fans. Het moeten hebben van de laatste editie met poppetje x of y erin....

Het is niet aan mij besteed, maar mensen moeten zelf weten waar ze geld aan weggooien.
Heel kort door de bocht komt het wel daar op neer. Voor veel voetbal fans die een aanzienlijk hoeveelheid tijd stoppen in het volgen van lopende seizoenen (en hun eigen club) is het het meergeld waard om de kits en lineups van het huidige seizoen ook te hebben in de game. Dan heb ik het nog niet eens over de Ultimate Team verslaafden.
Je moet het maar fijn vinden om jezelf keer op keer te laten uitzuigen met wat vaak volzit met ingame aankopen die je rustig voor elke versie opnieuw moet doen. Je word genaaid door het team waar je "fan" van bent. Want die zetten geen beperkingen op de licenties omdat ze die dan lekker duur kunnen verkopen.
Voetbal (en vele andere "sporten") zijn geen sport het zijn commerciele machines waarbij de teamleden functioneren als een "toy to life" concept |:( . Hoe je in de markt ligt is belangrijker nog dan of je kan voetballen of wat dan ook.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 8 mei 2025 10:07]

De meeste zullen er niet eens zo naar kijken en veel voetbal spel spelers spelen doorgaans niet heel erg veel meer op hun console/pc, dus dan is het een uitgave van 70piek ofzo per jaar. Als je daar een heel jaar mee zoet bent, dan is dat niet zo'n verkeerde investering. En ik gok zomaar dat die het grootste gedeelte van de afnemers zijn. Dit blijft dus werken, ongeacht hoe magertjes die games vernieuwd worden. De echte geldklopperij zit hem in de microtransactions, dat mensen daar zo veel in dumpen vind ik nog wel het meest noemenswaardige.

En ja, uiteindelijk hebben deze sporten nog bar weinig met echte sport te maken (zeker in voetbal waar ze om het minste geringste op de grond gaan liggen). Date mag ook wel duidelijk zijn als een gemiddelde speler in de hogere classementen al snel een miljonair is. Slaat nergens op, om zo rijk te kunnen worden omdat je goed bent in het trappen tegen een zak lucht. Maar afijn, das een discussie op zich
. Slaat nergens op, om zo rijk te kunnen worden omdat je goed bent in het trappen tegen een zak lucht
Dat is dus ook niet waar de waarde zit. De waarde zit in hoe goed ze de speler kunnen verkopen. Niet alleen aan een andere club. Maar vooral aan het publiek. Merchandise, het ten gelde maken van een speler is waar het geld zit. Als hij even wat minder trapt gooi je het excuus van een blesure er tegenaan en blijven de fans wel plakken.
Ik ben het niet met je oneens maar hun omzet cijfers zeggen wat anders over wat de gemiddelde gamer goed of aantrekkelijk vind. Misschien zijn we hier allemaal gewoon een stel kunstliefhebbers die alleen nog de haut-taut van de gaming industrie kunnen waarderen (niet per se AAA titels). Neem baldurs gate 3, 15 miljoen sales na ~2 jaar. FC 24 had gewoon ~11 miljoen spelers in week 1 en die hebben 100% allemaal de volle pond betaald ...

[Reactie gewijzigd door AlainSki op 7 mei 2025 17:23]

Omzet zegt dan ook niet noodzakelijk veel over de kwaliteit van games en zeker niets over enige innovatie, maar vooral over de marketing en monetisatie ervan.

Jaarlijkse games als FC halen makkelijk miljoenen spelers binnen omdat het voor velen niet optioneel is de nieuwste versie te kopen. Door FOMO, o.a. in de vorm van de noodzaak tot "upgraden" om samen te kunnen spelen met de anderen die overstag gaan, hoeft EA weinig meer te doen dan het jaartal ophogen.

Uiteindelijk verdienen EA en soortgelijke bedrijven voornamelijk geld door in te zetten op psychologische trucjes, niet door gameplay.
Het is toch een beetje zoals de McDonalds..

Tis niet te vreten, maar het blijft maar als een malle verkocht worden..
Tis niet te vreten is blijkbaar niet de gemiddelde mening. Ik ga er zelden heen want ongezond. Maar vind het meeste wel lekker.
En ondertussen de zoveelste gamestudio om zeep helpen, Codemasters in dit geval.
Ik denk dat het eerder omgekeerd is. Ze verdienen 7,5 miljard ondanks dat ze geen fatsoenlijke games uitbrengen en alleen maar year on year gekopieerde rommel.. Dus waarom zouden ze het anders doen?
EA leverde nog nooit zoveel Sports-games
@YannickSpinner Klinkt alsof dit over aantallen gaat.. of gaat dit over totale inkomsten?

[Reactie gewijzigd door Olaf van der Spek op 7 mei 2025 17:12]

En nu mist het woordje "met" in de titel. @YannickSpinner
Bij lezen vd titel hoopte ik dat ik een nieuwe ssx aankondiging gemist had ....
Het gaat over de 'net bookings', zoals EA dat noemt. Dat is de omzet uit de daadwerkelijk verkochte games en eventuele deals (dus niet sell-in en sell-out zoals sommige uitgevers dat noemen). Ik heb voor deze titel gekozen omdat het dus strikt genomen niet om de omzet uit EA Sports games gaat. Beetje kiezen tussen twee kwaden. Maar de titel kan beter, dus die pas ik aan :D

[Reactie gewijzigd door YannickSpinner op 7 mei 2025 22:03]

> net iets meer dan 2 miljard dollar met de daadwerkelijke verkoop van games verdiende, terwijl de overige 5,46 miljard dollar met aankopen in liveservicetitels verdiend werd

Als mensen zich nog afvroegen waarom elke game helemaal volgestopt word met in-game aankopen...
CTRL+C, CTRL+V, plus een sloot aan microtransactions.
EA maakt sport games kapot.
Totaal geen innovatie alleen maar elk jaar met de minimale veranderingen zo veel mogelijk cashen.
FC 25 trek op geen zier meer.
Nul tactiek, iedereen speelt dezelfde formatie.
En elke speler heeft minstens 90+ pace.
"EA verdiende nog nooit zoveel Sports-games" :+ Ik zou de titel nog eens lezen

[Reactie gewijzigd door Chris4554 op 7 mei 2025 23:06]

En binnenkort nog meer, want de game prijzen gaan omhoog. Anders verdienen die arme uitgevers niets meer.
Wij lezen EA verdient bakken met geld.
EA shareholders lezen 100 million minder met microtransacties.
Of te wel, volgend jaar Nintendo volgen en 10,- meer per game vragen


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn