Nieuwe Skate-game komt ook naar pc

Uitgever Electronic Arts heeft bekendgemaakt dat de nieuwe Skate-game ook een pc-versie krijgt. Het is voor het eerst dat de serie naar pc komt. Het is niet duidelijk of de pc-versie tegelijk verschijnt met de consoleversie.

Electronic Arts kondigde de komst van de pc-versie aan via een tweet en geeft verder geen informatie. Het is voor het eerst dat de ontwikkelaars een platform voor de game aankondigen. Het ligt echter voor de hand dat de game ook voor de current-gen consoles zal verschijnen; de eerdere drie games verschenen voor de PlayStation 3 en Xbox 360.

De uitgever spreekt al ruim een jaar over de nieuwe Skate-game. EA heeft voor de game een nieuwe studio opgericht, Full Circle, in het Canadese Vancouver. Deran Chun en Chris Parry zijn beiden creative directors bij deze nieuwe studio; deze ontwikkelaars werkten ook aan de eerdere Skate-games. De Skate-games staan bekend om hun relatief realistische weergave van het skateboarden.

Skate 3

Door Hayte Hugo

Redacteur

27-08-2021 • 15:07

50 Linkedin

Reacties (50)

50
49
24
1
0
20
Wijzig sortering
Hall of Meat met x andere mensen online zie ik wel zitten :)
Hall of meat mode tijdens free skate was zo gaaf! Ik kan niet wachten!!
Eigenlijk wel vreemd. Als de controls een beetje hetzelfde zijn is een controller toch wel verplicht.
Toen ik laatst begon met de laatste Tony Hawk had ik mijn controller aangesloten. Na een dag spelen voelde het toch nog steeds onwennig en het duurde even tot het tot mij doordrong waarom.
Ik speelde als jochie de thps games ook op de pc, maar met toetsenbord.
Moest even wat controls aanpassen maar met een toetsenbord gaat het mij gemakkelijker af. Knoppen indrukken gaat voor mij veel sneller op een toetsenbord. Het zal een kwestie van wennen en voorkeur zijn, maar ik zie een controller echt niet als verplicht.
Bij THPS is idd een keyboard geen probleem. Maar het flick mechanisme voor de Skate games, dat is niet na te doen op een keyboard. Dus dan zul je snel op THPS stijl controls komen voor de PC, waarmee veel van de charme verloren gaat. Want de snelheid van de flick etc. maakt veel verschil (Bij THPS is een kicklfip altijd even snel, hoog etc.).
Ah ja, daar heb je een heel goed punt. Ik heb skate op de ps3 gedaan. Inderdaad, dat flick systeem wordt wat lastig met een toetsenbord. Ben nu wel benieuwd hoe ze dat gaan oplossen.
Door jou bericht snap ik eindelijk waarom het nooit eerder op de PC is gekomen. Er zijn natuurlijk heel veel mensen zonder controller aan hun pc. Ik heb er al eentje sinds Jazz Jackrabbit 2, dus het is voor mij zo normaal... Ideaal om te kunnen kiezen voor toetsenbord/muis of controller.
Wat ook speelt is dat de PC gaming markt in hele slechte staat verkeerde toen de Skate games uitkwamen.
https://www.wired.com/2008/01/pc-games-hit-ma/
- Slechts 14% van de totale verkopen
- 2/3 van de markt is van World of Warcraft
- De twee grootste releases van het jaar flopten

Tel daar bovenop dat de games niet makkelijk te porten zouden zijn vanwege de besturing, en dan is het inderdaad te begrijpen dat ze de moeite niet hebben gedaan.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 27 augustus 2021 18:01]

Best veel mensen met een pc hebben een oude ps3 of xbox liggen, die controllers werken ook op de pc, zo deed ik het altijd, maar sinds kort een ps4 controller, die werken native op windows 10, ps3 controller niet.
Dat is het mooie van een PC toch? Daar kun je van alles op aansluiten.
Toch zie je niet vaak dat een controller een vereiste is. Hoewel Steam het tegenwoordig wel goed duidelijk maakt.
het kan vast ook met een toetsenbord
ik kan me zo voorstellen dat als er balanselementen inzitten zoals in andere skategames dat er significant werk nodig is om die mechanics te vertalen naar een toetsenbord.
Race games (met analoge besturing) kunnen dit toch ook op de PC met een toetsenbord?
Lijkt mij niet heel veel anders?
Balansmechanics zijn sowieso onmogelijk om goed te vertalen naar on/off switches zoals een keyboard. Je gaat of helemaal naar links of helemaal niet.
Kan niet wachten tot ik 360 kickflips met mijn flightstick kan doen
Ik vond het wel geinig dat ik in Valheim, een survival game waarbij een desktop joystick volkomen onnozel is, mijn nieuwe flightstick met hats en knoppen gewoon out of the box kon gebruiken :+
Ik heb in mijn jonge tijd NHL (98 als ik mij niet vergis) nog veel gespeeld op men Logitech Wingman Warrior. Ik was niet te verslaan. Niet door de pc als niet door men vrienden met keyboard of game pad. 8-)
Was Tony hawk niet begonnen als pc game?

Ik vond het juist perfect speelbaar op een pc. Waarom vind je dat?
Ik dacht zelf dat het op de PS1 uitkwam, maar ik ga dat niet eens meer opzoeken.

De reden was dat de controller een analoog L/R heeft, het leek er wel perfect voor gemaakt te zijn. Die gevoeligheid heb je niet op een toetsenbord, dat is allemaal digitaal. Samen met de toetsen combinaties zou ik vandaag niet eens moeten denken op een toetsenbord

Maar vroeger hadden we wel minder eisen... en zelfs ik had er mee akkoord gegaan als ik niet anders wist.

[Reactie gewijzigd door Xorifelse op 28 augustus 2021 00:34]

Op een pc kan je ook een controller aansluiten...
Dat is inderdaad wel correct hoor.

De eerste Tony Hawk game kwam in september 1999 uit voor de PlayStation. Daarna kwamen pas de ports voor andere consoles.

De eerste twee games zijn pas vorig jaar uitgebracht voor PC.
Psx heet de eerste playstation. Psone is een ander model.

Sla een oude PU tijdschrift open en alle playstation (een / 1) spellen staan onder PSX. Mag ik vragen hoe oud je bent. Ergens is er een switch geweest dat men dat ding ps1 is gaan afkorten. Iedereen noemde m psx.

[Reactie gewijzigd door prolitehds op 29 augustus 2021 09:38]

Ik ben van mening dat het niet op de PC is uitgekomen sowieso niet wegens de controlls. Alle andere kan wel zijn.
Ik las het op wikipedia. Het gekke is dat ik het gevoel heb dat ik het spel al op pc speelde eind jaren 90.

Maar gevoel en feiten zijn niet altijd in sync :)
Tony Hawk op 2k resolutie met 144hz en je eigen controller naar keuze? Kom dr maar in :)
Genoeg mensen die een hdmi kabeltje vanaf hun pc naar hun tv hebben, controller erbij, voila, je pc is nu ook een gaming console voor couch gaming.
dan is het toch niet meer als PC game of wel.
Ik bedoel eerder de controls en alles, dat je het kan aansluiten op iets anders ja duh, maar ik bedoel echt als PC game.f
Ik denk dat jij het verkeerd ziet, er zijn ook pc gamers die enkel op hun controller spelen op de pc, pc staat tegenwoordig echt niet meer synoniem voor muis toetsenbord. Vooral jongere generaties die zijn overgestapt van hun PS of Xbox spelen op hun pc ook met een controller in games als Warzone, Rocketlegue, Fartnite, etc.
Dat snap ik niet helemaal. Je kan zo'n game toch perfect op een PC spelen, met een controller, eventueel zelfs op je TV als je dat wenst?
dan is het toch niet meer als PC game of wel.
Ik bedoel eerder de controls en alles, dat je het kan aansluiten op iets anders ja duh, maar ik bedoel echt als PC game.
Ik snap je nog steeds niet. De game komt uit op PC. Dan is het, per definitie, toch een PC game?
De input methode maakt toch niet uit? Of bedoel je dat het een port is i.p.v. een native PC game?
Ik speel nog vaak de skate serie op pc met een emulator, blijft een topreeks met toffe sfeer en geweldige soundtrack. Ik ben enorm blij te horen dat ik de opvolger in 32:9 aspect ratio kan gaan spelen! Skater XL en Sessions zijn leuk maar toch net niet EA Skate.
Ik wel. Als Tony Hawk spellen ooit op de Steam store komen, koop ik ze direct. Van de week nog gekeken of ze toevallig te koop waren, maar helaas.
Tony Hawk staat alleen op de Epic Games Store helaas.
Fijne van een pc, kan je nog zelf kiezen wat voor controller je liever gebruikt, en die kopen voor je pc, ze werken allemaal voor de pc. Wil je een ps controller gebruiken op een xbox of vice versa moet je met verloopstukjes enzo gaan werken.
Net als bij Skater XL.
Ik vind het prima als de game zou uitkomen met controller recommendation :)
Ja leuk, maar ik wil een release datum zodat ik een aftelkalender kan maken en slecht slaap tot de dag dat het zover is :P .

De vorige delen helemaal grijs gespeeld en dit blijft voor mij toch wel een van de leukste skateboard games. THPS is er om flink over the top te skateboarden, Skate is er om het gevoel van skateboarden na te bootsen als het buiten slecht weer is.

Skater XL heb ik thuis liggen, maar die weet mij net als Session niet echt warm te krijgen.
Skater XL en Session zijn in mijn ogen eerder mooie demo's van hoe ze tegenwoordig realistische skategames kunnen maken - realistischer voetwerk, board control, en alternatieve (preciezere) control schemes. Maar beide games hebben praktisch niets op het vlak van world design, quests, story, of alle andere dingen waardoor een game echt als een game aanvoelt, en niet als een demo. Ik vind het wel mooi om te zien wat ze ermee doen, en hopelijk komt er wat van (hoe meer games er komen in dit genre, hoe beter denk ik dan), maar meer dan dat is het voorlopig niet imo
SkaterXL is juist voor mij een geweldige skate game.
Als je wat moeite doet en de beta variant gebruikt kan je oneindig veel mods gebruiken.

Nederlandse skateparken, bekende wedstrijd parken, aanpassen van maps, aanpassingen physics (wordt hierdoor echt realistisch) en dan nog de hele zooi aankleding en gear die door de community is gemaakt.

En sinds multiplayer is het ook geweldig om wat games of skate te spelen of gewoon een spot te knallen met wat bekenden (of onbekenden)
Ik moet eerlijk toegeven dat ik er zeker nog niet veel moeite in gestoken heb - kan best geloven dat het met mods ed best veel mogelijkheden bied. Maar ik blijf toch eerder een soort skate simulator/demo vinden, waarbij de focus ligt op het zo realistisch mogelijk weergeven (en aanvoelen) van het skaten. Waarbij het uiteraard fantastisch is om bekende parken te testen! Maar vergeleken met een game zoals Skate 3 (en voorgangers) heb je geen grote wereld die (naar mijn mening) mooi in elkaar gestoken is, en je het gevoel geeft dat je in een stad op zoek moet gaan naar spots, dat je een bepaald progressiesysteem geeft (unlocken van areas, spots, pro's om tegen te spelen, sponsors om te unlocken), ... Eerlijkgezegd vind ik ze moeilijk te vergelijken, Skate 3 blijft in mijn ogen de beste game, terwijl zowel Session als Skater XL goeie simulators zijn.
Ja precies ieder zijn ding.
Ik geef niks om progressie behalve de skills om tricks in de “handen”’te krijgen.
Daar waar skate echt destijds top
games waren zijn de controls van skaterXL echt weer een stapje verder.

Het gebrek aan een story etc, mis ik niet omdat ik skaten als iets creatiefs zie.
Nu kan je nog steeds op zoek naar zieke spots en als je iets toffers wil dan maak je het zelf.
Ook qua gear is het tof dat je bijna alles kan vinden (echt bijna alles) en ook zelf maken. Niet eerst allerlei bullshit nodig die je moet uitvoeren.

Maar een nieuwe skate is zeker top!!! Ik speel immers ook niet slechts 1 FPS of 1 race game.
Jammer dat er geen in-line skate game meer uitkomt.

Zeker nu het weer in aan het raken is.
SkaterXL heeft wel een prima mod genaamd BladerXL
Oke leuk.

Ik heb vroeger aggressive inline skater op de PS helemaal grijs gespeeld.

Bedankt voor de tip.
Skaterxl community is dacht ik bezig met een mod…
Klopt dat geeft dannbla hier boven ook aan.
Jaaaaaaaaa, EINDELIJK!
Na al die tijd Skate 3 nog altijd te hebben gespeeld op de Xbox, danwel via RPCS3 op de PC komt er ein-de-lijk gewoon een PC versie, dit is echt een instabuy voor mij :D
Nu nog een nieuwe RTS

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee