Oud-Xbox-topman Larry 'Major Nelson' Hryb moet vertrekken bij Unity

Larry Hryb, beter bekend onder zijn gamertag Major Nelson, is ontslagen bij Unity. De voormalige topman van Xbox ging halverwege 2024 bij de enginemaker Unity werken. Het is niet duidelijk waarom hij is ontslagen.

Larry Hryb
Bron: Flickr (CC BY 2.0)

Hryb kondigt zijn ontslag zelf aan via LinkedIn. Volgens de Amerikaan heeft hij in de afgelopen anderhalf jaar het Community and Advocacy-team opnieuw ingericht. Inmiddels zoekt hij een nieuwe baan.

Unity ontsloeg de afgelopen jaren meermaals veel werknemers. Dit kreeg veel kritiek ten tijde van de Runtime Fee-controverse, wat mogelijk direct of indirect tot ontslagen leidde. Ook worden er in de gehele game-industrie de laatste jaren massaal mensen ontslagen, nadat er tijdens de coronapandemie juist heel veel mensen werden aangenomen.

Hryb stond ruim twee decennia bekend als Major Nelson van Xbox. Hij was daar onder meer senior director of communications. Hij nam onder meer interviews af op het YouTube-kanaal van Xbox, presenteerde evenementen en was de host van de officiële Xbox-podcast. In 2023 kondigde hij aan dat hij Microsoft zou gaan verlaten.

Door Yannick Spinner

Redacteur

14-01-2026 • 15:53

4

Submitter: Sonicfreak

Reacties (4)

Sorteer op:

Weergave:

Ik mis hem echt wel bij Xbox.
Ik eigenlijk ook.

Hij was dé persoon bij wie je moest zijn voor Xbox-nieuws, recht uit de bron. Voor giveaways, interviews, alles. Wat mij betreft deed hij zijn werk gewoon heel goed.

Juist in deze tijd, waarin het op meerdere fronten lijkt alsof Microsoft de Xbox (of in ieder geval het merk) langzaam aan het slopen is, zou een benaderbare en duidelijke communicatiepersoon enorm bijdragen aan wat gemoedsrust.
Het is niet duidelijk waarom hij is ontslagen.
Enige wat ik mij kan bedenken als reden tot ontslag is dat ze bij Unity dachten dat zijn naam grote namen mee zou trekken. Of in ieder geval een deel van Microsoft game studios. Dat is waarschijnlijk niet gebeurt, dus dan is zijn waarde er niet meer. Maarja, speculatie :3

[Reactie gewijzigd door Genosha op 14 januari 2026 21:02]

Unity geeft bijna 50% meer geld uit dan dat er binnen komt. De ontslagen zullen nog wel even door gaan.

Voor ontwikkelaars geeft dit weinig vertrouwen. Features worden vaak niet afgerond omdat de mensen die eraan werkten vlak voor het opleveren worden ontslagen. Hun upscaler, bijvoorbeeld, is ontzettend goed van kwaliteit. Maar bij ons crasht ie op Radeon kaarten.
En je hebt bij Unity geen engine code dus je kunt het zelf ook niet fixen. Alleen heel veel tijd en moeite in een bug report steken, terwijl je onvolledige informatie hebt, en dan terughoren dat het geen prioriteit heeft.

Dus volgende game word een eigen engine. Ik ben klaar met deze soap.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn