Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Ontwikkelaars krijgen mogelijkheid om Unity-games te publiceren in Fortnite

Unity en Epic Games werken samen om games die gebruikmaken van de Unity-engine te integreren in Fortnite, zo maken de bedrijven bekend. Ontwikkelaars krijgen door de samenwerking de mogelijkheid om hun Unity-games te publiceren in de battleroyalegame.

De bedrijven hebben de samenwerking woensdag aangekondigd op de Unite-ontwikkelaarsconferentie. Volgens Epic Games krijgen Unity-ontwikkelaars hiermee de kans om hun games te publiceren in 'een van 's werelds grootste gamingecosystemen'. Het bedrijf schrijft dat Fortnite meer dan 500 miljoen geregistreerde accounts heeft. Unity-ontwikkelaars krijgen ook de kans deel te nemen aan de Fortnite Creator Economy, waarmee makers vanaf december in Fortnite direct items kunnen verkopen. Het is nog niet bekend wanneer Unity-ontwikkelaars de mogelijkheid krijgen om hun games in Fortnite te integreren.

Unity geeft ontwikkelaars die gebruikmaken van Unreal Engine verder toegang tot zijn dashboard voor commercemanagement. Dat dashboard, dat in oktober werd aangekondigd, stelt ontwikkelaars in staat betaalproviders, prijzen en promoties op verschillende platforms te beheren. De ondersteuning voor Unreal Engine in dat dashboard start begin 2026.

Matt Bromberg, de ceo van Unity, is verheugd over de samenwerking met Epic Games. "Keuze en open systemen creëren groei voor iedereen in het gamingecosysteem", zegt hij. De twee bedrijven maken volgend jaar meer details over de samenwerking bekend.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

19-11-2025 • 18:03

8

Submitter: Noxious

Reacties (8)

Sorteer op:

Weergave:

Nou. Daar gaat fortnite voor kids.

Hoe gaat epic bewaken dat er geen zaken gaan gebeuren die niet kunnen? Deze beweging creëert óók dezelfde fundamentele risico’s die we al jaren in Roblox zien en die nu rechtstreeks het Fortnite-publiek zullen raken. Fortnite is immers geen volwassen platform: het grootste deel van de actieve spelersbasis bestaat uit kinderen en tieners. Tot nu toe kon Epic dit redelijk beschermen doordat alle content onder hun eigen regie viel: partnerships met cartoons, superhelden, merken, maar vrijwel nooit 18+ componenten.

Roblox heeft jarenlang geworsteld met:
  • slecht gemodereerde user-generated worlds
  • expliciete of seksueel getinte content verstopt in private servers
  • gokken-achtige mechanics en lootbox-systemen
  • commerciële uitbuiting van kinderen via microtransacties
  • volwassen spelers die voordeel halen uit anonieme interacties met minderjarigen
  • extreem snelle opkomst van nieuwe content die moderatie onmogelijk maakt
Ik zie soms de filmpjes voorbij komen van roblox als ik verderop in de straat aan ‘t oppassen ben, maar dat is allemaal echt niet zo onschuldig.

Fortnite loopt straks exact hetzelfde risico maar op een veel grotere schaal, want:
  • Unity is een volwassen engine, niet alleen voor cartoony games, maar ook voor horror, simulators, realistische shooters, gambling-achtige clickers, etc.
  • Epic geeft ontwikkelaars directe toegang tot in-game commerce vanaf december, dus ze kunnen items realtime verkopen.
  • Er komt géén harde scheiding tussen leeftijdscategorieën binnen Fortnite Creative.
Dat betekent dat zodra ontwikkelaars toegang hebben tot dit platform, het vrijwel onvermijdelijk is dat er ongewenste content binnendruppelt.

Fortnite is nu PEGI-12, maar kinderen onder die leeftijd spelen het spel ook wel, maar buiten dat om zijn lootboxes en andere items natuurlijk helemaal niet geschikt voor die leeftijden.

Een Unity-dev kan morgen een hyperrealistische:
  • horror-game
  • dating game
  • 18+ thriller
  • bloedige shooter
  • gamified casino-loop
  • politieke propaganda
uploaden zodra die systemen live zijn en Epic moet maar zien hoe snel ze het vinden en blokkeren.

Op Roblox zien we dagelijks hoe moeilijk dat is.

Ik ben echt oprecht benieuwd hoe Epic dit wil gaan doen, want dit is zeer zeker geen triviale uitdaging
Je moet nu je game aanbieden via het island creator platform, Wat doet jou denken dat dat straks niet óók voor Unity games geldt?
Fair. Maar is dat voldoende?

UEFN-content is relatief klein, voorspelbaar in gameplay en gemaakt met een beperkte Fortnite-toolset.

Unity-games zijn complete games met eigen enginestructuur, oneindig complexer, moeilijker te scannen op verborgen gedrag of 18+ content en veel zwaarder qua interacties (AI agents, economy loops, scripts).

De moderatielast gaat dus veel hoger worden, zelfs als alles door hetzelfde Creator Review systeem moet.

Reviewcapaciteit zal achterlopen op contentcomplexiteit

Onder UEFN kon je al zien dat reviewers moeite hadden met horror maps, jumpscares, borderline content, pay-to-progress loopjes

Unity-gameplay wordt vele malen gevarieerder en minder voorspelbaar. Een reviewer kan een map in 3 minuten checken. Een Unity-game? Soms 3 uur gameplay, of scriptgedrag dat pas later triggert.

De veel grotere schaal en andere type content (veel meer complexiteit) is wat mij zorgen baart.
Hoe is dit deal met Unity anders dan wat UEFN te bieden heeft? Dat is al zoiets als Roblox, de map die je upload moet alleen aan bepaalde leeftijdsrestricties voldoen. In UEFN kan je namelijk ook alles maken uit dat lijst van je (en er zijn ook horror-maps gemaakt), betekend niet dat je alles mag uploaden.
Unreal was nog niet bloated genoeg, we krijgen nu een third-party engine, in-engine? :9

Maar goed, gaat UEFN dan als launcher fungeren voor Unity games? Gaan ze pixel streaming van engine naar engine (via UDP) oid gebruiken? Ik ben erg benieuwd hoe ze dit precies gaan doen!
Iemand die een korte rundown kan geven van wat "games publiceren in Fortnite" betekent? Is het gewoon een verkapte game-launcher tegenwoordig? Of is het meer zoals Roblox? Laatste keer dat ik het speelde (2018 ofzo? 8)7) was het gewoon een battle royale shooter...
Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat ze doom binnen unity binnen unreal hebben draaien :+

Wel aparte manier van werken. Klinkt heel bloated, maar whatever floats your boat...
whatever bloats your float :+


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn