'Sony zet streep door studio Dark Outlaw Games die nog geen game aankondigde'

Sony sluit de studio Dark Outlaw Games, meldt gamejournalist Jason Schreier van Bloomberg. De studio werd geleid door Jason Blundell, die bekend is van zijn werk aan de Call of Duty: Black Ops-serie. Het is niet bekend aan welke game de studio werkte.

Schreier schrijft over de sluiting van Dark Outlaw Games op Bluesky. De studio bestond deels uit ex-medewerkers van de studio Deviation Games, die Blundell ook leidde. Deze studio ging in maart 2024 dicht.

Het is niet duidelijk waaraan Dark Outlaw Games werkte. Blundell maakte de oprichting van de studio iets meer dan een jaar geleden wereldkundig. De studio heeft sindsdien nooit officieel een game aangekondigd. Het bedrijf heeft nog niet gereageerd op de berichtgeving.

Volgens Schreier heeft PlayStation ook mensen ontslagen die werkten aan de ontwikkeling van mobiele games. Hij schrijft dat in totaal vijftig mensen hun baan kwijt zijn. Het is onduidelijk of dat inclusief de ontslagen door de sluiting van Dark Outlaw Games is.

Dark Outlaw is de tweede studio die Sony in korte tijd opdoekt. Vorige maand sloot het bedrijf de studio Bluepoint Games, die bekend is van de remakes van Demon's Souls en Shadow of the Colossus. Naar verluidt wilde de studio graag een remake van Bloodborne maken, maar werd dit idee geblokkeerd door de originele ontwikkelaar FromSoftware.

Dark Outlaw

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

25-03-2026 • 09:34

26

Submitter: Sonicfreak

Reacties (12)

Sorteer op:

Weergave:

Hoeveel studios heeft Sony inmiddels? Volgens mij hebben ze er de afgelopen 10 jaar een hoop bijgekocht.
Die wat recentere shopping spree is begonnen met Insomniac in 2019 en is onderdeel van 11 studios tot nu toe. In de tussentijd zijn er 7 weer gesloten.

Bluepoint Games (2026), Dark Outlaw Games (2026), London Studio(2024), Neon Koi (2024), Firewalk Studios (2024), Deviation Games (2024), Japan Studio (2021)
+ een honorable mention for Evolution Studios (2016) RIP

Met Bluepoint en Japan Studios voelt het echt alsof ze een stuk tech en ziel in de prullenbak hebben gestopt. Je weet de ins en outs niet, maar echt enthousiast kan je niet worden van Sony op dit moment. Ze lijken wel goed naar Xbox te hebben gekeken. Aan de lopende band nieuwe controllers, hier en daar een nietszeggende systeemupdate, om in ieder geval nog iets van nieuws te brengen.
Waar ik in de berichtgeving rondom het niet doorgaan van de Bloodborne remake doordat FromSoftware dit geblokkeerd zou hebben is dat hiervan geen bevestiging is van FromSoftware zelf.

Tot nu toe is de enige bron die ik hiervan kan vinden BluePoint zelf, die het idee gepitched zouden hebben en afgewezen zouden zijn door de studio. Volgens mij is dit zonder enig bewijs een gerucht of van-horen-zeggen, of zie ik dat verkeerd?
FromSoftware doet daar logischerwijs zelf geen uitspraken over, maar ik geloof dat naast Bluepoint er ook een andere developer was die meldde dat FromSoftware meerdere voorstellen rondom remakes/sequels/etc van Bloodborne weigerde. En Miyazaki heeft zelf ooit laten vallen dat hij graag er nog eens iets mee wil doen. Dus 100% zeker weet je het niet maar tussen de regels door lijkt mij wel duidelijk wat er speelt.
Shuhei Yoshida heeft in een interview ook aangegeven dat zijn vermoeden is dat het bij FromSoftware ligt. Maar het blijft speculeren inderdaad.

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1i2mnjq/former_playstation_president_shuhei_yoshida/
Vraag me dan toch af wat die Jason Blundell achter de schermen doet om weer een gefaalde studio te hebben voordat ze iets uitbrengen. Hij heeft al geen game meer gemaakt sinds Call of Duty: Black Ops 4 in 2018. Dit is sinds die game zijn 2de gefaalde studio.
Correctie, hij heeft geen game UITGEBRACHT sinds 2018, hij zal echt wel bezig zijn geweest met nieuwe games maken, maar vaak worden die pas in een later stadium aangekondigd.
Ja klopt dat bedoelde ik in princiepe ook had ik beter kunnen verwoorden.
Ligt dat dan aan hem of aan Sony? Zo te lezen was zijn vorige studio ongeveer het zelfde aan het doen als deze.
Het is pure speculatie maar het lijkt er bijna op dat de studio was overgenomen zonder daadwerkelijk de studio over te nemen.

Als de studio echt gefaald is vind ik het wat vreemd dat Sony, voor wie ze dus een spel aan het maken waren, deze persoon en personeel van de studio aanneemt.
Zelf werk ik voor Sony, maar heb niks met de studios te maken en spreek op persoonlijke titel.

Zie een game als een startup. Startups hebben veelal goede ideeën, maar na een tijdje blijk het concept niet te werken of is de markt verandert. De meeste startups falen gewoon, zo is het ook met games. Een groot deel haalt het om verschillende reden gewoon niet of, omdat het concept niet goed is of wellicht is de markt verzadigd (MMO, F2P,..). Het is dan beter om game in een vroeg stadium te annuleren, waneer de kosten en het team nog klein zijn. Zeker nu is dat belangrijk om een volgende Concord te voorkomen. Van vele games hoor je niks over annuleren aangezien dit in grote studios veelal intern is.
Goh die aandeelhouders willen tegenwoordig wel heel snel geld zien als ze besluiten een studio te sluiten die nog niet eens een game had kunnen maken.
De meeste games zien het daglicht niet. Beter vroeg stoppen dan laat.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn