'Gesloten studio Bluepoint wilde Bloodborne-remake maken'

De door Sony gesloten studio Bluepoint Games wilde een remake van Bloodborne maken, schrijft Bloomberg. De ontwikkelaar presenteerde het idee begin 2025. Sony leek positief, maar FromSoftware zette een streep door de remake.

Sony vertelde aan Bluepoint Games dat een Bloodborne-remake financieel waarschijnlijk aantrekkelijk zou zijn, meldt Bloomberg. FromSoftware, de ontwikkelaar van het originele spel, was echter niet akkoord met het idee. In een eerder interview met Kinda Funny Games zei voormalig PlayStation-topman Shuhei Yoshida dat hij vermoedde dat FromSoftware-topman Hidetaka Miyazaki wel geïnteresseerd zou zijn in een Bloodborne-remake, maar dat hij te druk was om het zelf te doen en niet wilde dat iemand anders het project zou oppakken.

Voor de pitch voor een remake van Bloodborne werkte Bluepoint volgens Bloomberg aan een spin-off van God of War, waarin Kratos' zoon Atreus in Hades, de Griekse hel, zou belanden. Een globaal idee was dat spelers verschillende versies of aspecten van Atreus zouden besturen terwijl ze zich door de Griekse hel vochten. Bluepoint wilde ook coöperatieve gameplay en liveservice-elementen aan het spel toevoegen, hoewel het ontwerp van het spel nog 'grotendeels in ontwikkeling was'.

In januari 2025 schrapte Sony de God of War-spin-off. Na de afwijzing van de Bloodborne-remake opperde Bluepoint een bijgewerkte versie van de game Shadow of the Colossus, een PlayStation 2-game die de studio in 2018 al voor de PlayStation 4 had uitgebracht. Dat idee wees Sony af. Ook ideeën om games te maken binnen series van ander PlayStation-studio's, zoals Ghost of Tsushima, kregen geen groen licht. Volgens Bloomberg hadden sommige van deze studio's de afgelopen jaren al financiële problemen gehad en waren ze 'terughoudend' om te investeren in een project van een ander team.

Bloodborne

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

28-02-2026 • 11:28

34

Submitter: Xtuv

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Wat een wereld. Alles word tegengehouden, zelfs iets dat goed had kunnen zijn. Dan snap ik dat ze gesloten zijn. All hail corporate

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 28 februari 2026 11:51]

Ze zetten liever in op live service brol dat sterft in 3 weken.
Sony's live service push is toch wel 1 van de meest catastrofale investeringen in games in de afgelopen decennia. Miljaren uit gegeven, op gegeven moment hadden ze 20 projecten in ontwikkeling, uiteindelijk zijn er daar 3 of 4 van over gebleven.

Studios gesloten om het gat te dichten, Concord na 2 weken compleet gecancelled na tientalle zo niet honderden miljoenen aan budget, Bungie voor een paar miljard gekocht en dat betaalt zich tot dus ver niet uit(alhoewel de public test van Marathon veel mensen trekt).

En dan is het nog niet klaar met het drama. Doordat al hun mainline studios zich een poos of nog steeds op live service hebben gericht zitten vervolgen in populaire reeksen er nog niet in of zijn ze flink uitgesteld. Zit er werkelijk iemand te wachten op een Horizon co-op live service game ipv gewoon horizon 3? Waren er echt heel veen mensen die een live service the last of us wilde ipv TLOU3?

Enige silver lining is dat 75% van de live service games echt jammerlijk lijkt te falen momenteel dus ze zullen er voorlopig wel wat minder focus op hebben.
En mark my words, Nixxes gaat de volgende zijn.
Lastig te zeggen.

Gezien hun uitstekende port werk met Horizon / Spiderman.

Bluepoint had geen eigen IP die ze konden gebruiken dus is wat makkelijker opzij te zetten.

Nixxes is wat breder qua wat ze kunnen betekenen voor sony.
Alleen van de week was er nog een nieuwsbericht dat Sony eraan denkt om te stoppen met pc releases, dit zou betekenen dat Nixxes geen ports meer hoeft te leveren.

Ik zie het nog wel gebeuren dat ook Nixxes gesloten gaat worden dit jaar.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 28 februari 2026 14:02]

Hoe zit dat nou eigenlijk precies, eerst had Sony Bluepoint overgenomen nieuws: Sony neemt gameontwikkelaar Bluepoint Games over en nu nieuws: Sony sluit studio achter remakes van Demon's Souls en Shadow of the Colossus dat is toch gewoon kapitaalvernietiging of mis ik iets?
Ze hadden volgens mij geen eigen IP, dus denk dat het een jammer verhaal is van 'samenloop van omstandigheden' dat het simpelweg de stekker eruit trekken. FromSoftware die 'nee' zegt, Sony's hit&miss op de live-service games, de andere bedrijven die al niet zo lekker lopen, per saldo Bluepoint kind van de rekening is.
Dan nog is het idioot om dé port / remaster studio van de game wereld te ontbinden.

Bluepoint heeft ook de Xbox One backport van Titanfall 2 naar de Xbox 360 gedaan, en dat was een heroïsch stukje engineering.
Long story short, we've replaced the world renderer, collision system, visibility system, animation system, asset system, asset pipeline, audio system, stuffed in a streaming system and compressed the crap out of the assets to make it fit on a DVD. Yeah, we're not running the vanilla Source renderer [laughs].
Dit spel heeft geen remake nodig. Het heeft alleen een stabiele framerate nodig op 60 fps, hoge resolutie ondersteuning en wellicht wat AA verbeteringen.
Dat is er allemaal al en het zit in de Emulator ShadPS4....
Op een PS4 Pro is met jailbreak (t/m 13.00 atm) een 'native' 60fps patch mogelijk.Met apollo save tool kun je je eigen disc hiervoor 'dumpen'
Beetje beter geluid mag ook wel, de sewers klinken verschrikkelijk.
😓😓😓 Mijn arme hart kan dit allemaal niet aan!! Ik wil gewoon Bloodborne Remake voor PS5/PC en/of Bloodborne 2, is dat nou zoveel gevraagd?! Please miyazaki san, please!
Hear hear!
Op dit moment is het enige dat een beetje in de buurt komt Bloodborne spelen in een emulator.
Dan is 4K / 60(+) fps mogelijk. Met autohdr of rtxhdr ziet het er prachtig uit..en inmiddels zijn er ook al wat mods die de graphics verder verbeteren.
Wel raar dat Sony zo’n studio liever sluit dan een project toekent. Dan ga je je ook afvragen hoe het er voor staat met die studio. Was er te veel doorloop van talent? Is er een conflict op management niveau? Zijn ze niet goed genoeg?

Kortom wat maakt dat Sony een studio of geen project toekent of niet de kans bied met een eigen IP te komen?
Volgens mij wilde Grom Software ook geen remake van Bloodborn, maar nog steeds raar en dom om een studio te sluiten die je 4 (?) jaar daarvoor gekocht hebt.

Samen met al die falende live service games gooit Sony echt miljoenen weg. Personeel staat op straat en het management rommelt lekker verder
Het treurige is nog wel dat er een kosmos die op een ps5 met jailbreak dit spel gewoon prima speelbaar maakt op 60fps. Ook op de pc zijn er voldoende manieren te vinden om het spel op 4K/60 te draaien middels de ShadPS4 emulator.

Het is gewoon complete koppigheid van de betrokken partijen. Een simpele fps unlock + vsync zou binnen 1 minuut te realiseren zijn.
Het lijkt wel de Spider-Man meme, Sony en FromSoftware wijzen naar elkaar wie het tegen houdt.

Miyazaki had zelf nog gezegd dat het niet aan hem was om er iets mee te doen omdat Sony de rechten heeft. https://www.pcgamer.com/games/action/hidetaka-miyazaki-knows-for-a-fact-other-fromsoftware-devs-want-a-bloodborne-pc-port-if-i-say-i-want-one-ill-get-in-trouble-but-its-nothing-im-opposed-to/

Ik hoop dat hij er nog een keer aan toe komt om er eindelijk iets mee te doen. Koop desnoods de rechten terug.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 28 februari 2026 12:10]

Dit maakt de sluiting nog jammerder. Ik heb na 10 jaar nog steeds Bloodborne niet gespeeld omdat de performance toen al niet goed genoeg was, en vandaag zelfs een steady 30 fps ook geen optie meer is. Had echt gehoopt op een Demon's Souls remake behandeling, maar dan is het maar zo. Gelukkig zijn er genoeg andere goede games.
Toch kan niets tippen aan Bloodborne, maar de frame rate en frame pacing zijn echt verschrikkelijk. Vooral op OLED is het erg. Desondanks toch meermaals uitgespeeld.
Ik zou ook graag een remaster zien, maar we hebben een alternatief zolang die er niet is. Op de pc kan Bloodborne inmiddels soepel gespeeld worden met de Shadps4 emulator (60 fps en hogere resolutie dan het origineel) als je een relatief sterke game-pc hebt.

Deze video laat zien hoe:
YouTube: How to Play Bloodborne on PC - New Shadps4 2026 Guide
Ik vind het heel jammer dat Bluepoint gesloten is, maar ik had echt geen remake van Bloodborne van die studio willen zien. Als je ziet hoe ze Demon's Souls aesthetisch verbaggerd hebben zouden ze Bloodborne ook verprutst hebben. Ze snappen de mechanics, maar niet de werelden van FromSoftware.
Fromsoftware "hoort" alleen bezig te zijn met een fantastische Elden Ring opvolger.

Niet toegeven aan oude koeien uit de sloot halen. Die bedrijven gaan meestal niet echt lekker meer. Dan verval je in dat soort activiteiten. Bethesda en Square-Enix zijn goede voorbeelden. Zet in Op ES6 en een FF17. Daar verdien je veel meer credits mee en is veel beter voor de continuiteit van het bedrijf in de toekomst.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn