'Gesloten studio Bluepoint wilde Bloodborne-remake maken'

De door Sony gesloten studio Bluepoint Games wilde een remake van Bloodborne maken, schrijft Bloomberg. De ontwikkelaar presenteerde het idee begin 2025. Sony leek positief, maar FromSoftware zette een streep door de remake.

Sony vertelde aan Bluepoint Games dat een Bloodborne-remake financieel waarschijnlijk aantrekkelijk zou zijn, meldt Bloomberg. FromSoftware, de ontwikkelaar van het originele spel, was echter niet akkoord met het idee. In een eerder interview met Kinda Funny Games zei voormalig PlayStation-topman Shuhei Yoshida dat hij vermoedde dat FromSoftware-topman Hidetaka Miyazaki wel geïnteresseerd zou zijn in een Bloodborne-remake, maar dat hij te druk was om het zelf te doen en niet wilde dat iemand anders het project zou oppakken.

Voor de pitch voor een remake van Bloodborne werkte Bluepoint volgens Bloomberg aan een spin-off van God of War, waarin Kratos' zoon Atreus in Hades, de Griekse hel, zou belanden. Een globaal idee was dat spelers verschillende versies of aspecten van Atreus zouden besturen terwijl ze zich door de Griekse hel vochten. Bluepoint wilde ook coöperatieve gameplay en liveservice-elementen aan het spel toevoegen, hoewel het ontwerp van het spel nog 'grotendeels in ontwikkeling was'.

In januari 2025 schrapte Sony de God of War-spin-off. Na de afwijzing van de Bloodborne-remake opperde Bluepoint een bijgewerkte versie van de game Shadow of the Colossus, een PlayStation 2-game die de studio in 2018 al voor de PlayStation 4 had uitgebracht. Dat idee wees Sony af. Ook ideeën om games te maken binnen series van ander PlayStation-studio's, zoals Ghost of Tsushima, kregen geen groen licht. Volgens Bloomberg hadden sommige van deze studio's de afgelopen jaren al financiële problemen gehad en waren ze 'terughoudend' om te investeren in een project van een ander team.

Bloodborne

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

28-02-2026 • 11:28

63

Submitter: Xtuv

Reacties (63)

Sorteer op:

Weergave:

Dit spel heeft geen remake nodig. Het heeft alleen een stabiele framerate nodig op 60 fps, hoge resolutie ondersteuning en wellicht wat AA verbeteringen.
Dat is er allemaal al en het zit in de Emulator ShadPS4....
Op een PS4 Pro is met jailbreak (t/m 13.00 atm) een 'native' 60fps patch mogelijk.Met apollo save tool kun je je eigen disc hiervoor 'dumpen'
Bloodborne is "Ingame" NIET "playable"
niet playable? complete playthrough is volgens mij mogelijk
Dan wordt het een Remaster ipv. een remake. scheelt een hoop wielen om opnieuw uit te vinden, maar ook dat heeft een studio nodig om het te doen. ze kunnen moeilijk het werk van Lance Mcdonald of fromsoftserve zomaar in bloodborne plakken. (mischien onder licencie)
Beetje beter geluid mag ook wel, de sewers klinken verschrikkelijk.
Klinkt als een remake
Wat een wereld. Alles word tegengehouden, zelfs iets dat goed had kunnen zijn. Dan snap ik dat ze gesloten zijn. All hail corporate

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 28 februari 2026 11:51]

Ze zetten liever in op live service brol dat sterft in 3 weken.
Sony's live service push is toch wel 1 van de meest catastrofale investeringen in games in de afgelopen decennia. Miljaren uit gegeven, op gegeven moment hadden ze 20 projecten in ontwikkeling, uiteindelijk zijn er daar 3 of 4 van over gebleven.

Studios gesloten om het gat te dichten, Concord na 2 weken compleet gecancelled na tientalle zo niet honderden miljoenen aan budget, Bungie voor een paar miljard gekocht en dat betaalt zich tot dus ver niet uit(alhoewel de public test van Marathon veel mensen trekt).

En dan is het nog niet klaar met het drama. Doordat al hun mainline studios zich een poos of nog steeds op live service hebben gericht zitten vervolgen in populaire reeksen er nog niet in of zijn ze flink uitgesteld. Zit er werkelijk iemand te wachten op een Horizon co-op live service game ipv gewoon horizon 3? Waren er echt heel veen mensen die een live service the last of us wilde ipv TLOU3?

Enige silver lining is dat 75% van de live service games echt jammerlijk lijkt te falen momenteel dus ze zullen er voorlopig wel wat minder focus op hebben.
Nee daar zitten ze niet op te wachten, dat is de reeds bestaande userbase, Sony is all in gegaan op live service om de jeugd weer aan de playstation te krijgen.

Op zich is dat geen gek idee maar het is volledig ten koste van de bestaande userbase en dat is gewoon ontzettend dom.
En mark my words, Nixxes gaat de volgende zijn.
Lastig te zeggen.

Gezien hun uitstekende port werk met Horizon / Spiderman.

Bluepoint had geen eigen IP die ze konden gebruiken dus is wat makkelijker opzij te zetten.

Nixxes is wat breder qua wat ze kunnen betekenen voor sony.
Alleen van de week was er nog een nieuwsbericht dat Sony eraan denkt om te stoppen met pc releases, dit zou betekenen dat Nixxes geen ports meer hoeft te leveren.

Ik zie het nog wel gebeuren dat ook Nixxes gesloten gaat worden dit jaar.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 28 februari 2026 14:02]

Nixxes heeft net zo goed geen eigen IP. Enige verschil hier is dat Sony geen eigenaar is van From Software, of ze wel of niet eigenaar zijn van Bloodborne durf ik niet te zeggen maar het kan zijn dat ze From Software te vriend willen houden.

Onder de streep heeft waarschijnlijk geen enkele Sony studio juridisch eigen IP dus dat zal je niet redden als het er op aankomt. Genoeg Sony studio's die de Playstation geholpen hebben tot waar het nu is die gesloten zijn. Ook genoeg IP waar we niets meer van horen terwijl dat synoniem was met Playstation. Liverpool is gesloten en WipeOut is nergens te bekennen als voorbeeld.

Niemand is veilig als het op de centjes van de aandeelhouders aan komt. Nu betere cijfers is meer waard dan morgen betere cijfers.
Denk het niet, zolang die nederlander aan hoofd is bij PlayStation Studios.

Hulst doet me denken aan Ten Hag bij ManU.

Komt en verpest alles.
Gerucht is meer dat FromSoft niet wilde dat iemand anders eraan zou werken zonder hen.
Hoe zit dat nou eigenlijk precies, eerst had Sony Bluepoint overgenomen nieuws: Sony neemt gameontwikkelaar Bluepoint Games over en nu nieuws: Sony sluit studio achter remakes van Demon's Souls en Shadow of the Colossus dat is toch gewoon kapitaalvernietiging of mis ik iets?
Ze hadden volgens mij geen eigen IP, dus denk dat het een jammer verhaal is van 'samenloop van omstandigheden' dat het simpelweg de stekker eruit trekken. FromSoftware die 'nee' zegt, Sony's hit&miss op de live-service games, de andere bedrijven die al niet zo lekker lopen, per saldo Bluepoint kind van de rekening is.
Dan nog is het idioot om dé port / remaster studio van de game wereld te ontbinden.

Bluepoint heeft ook de Xbox One backport van Titanfall 2 naar de Xbox 360 gedaan, en dat was een heroïsch stukje engineering.
Long story short, we've replaced the world renderer, collision system, visibility system, animation system, asset system, asset pipeline, audio system, stuffed in a streaming system and compressed the crap out of the assets to make it fit on a DVD. Yeah, we're not running the vanilla Source renderer [laughs].
😓😓😓 Mijn arme hart kan dit allemaal niet aan!! Ik wil gewoon Bloodborne Remake voor PS5/PC en/of Bloodborne 2, is dat nou zoveel gevraagd?! Please miyazaki san, please!
Hear hear!
Op dit moment is het enige dat een beetje in de buurt komt Bloodborne spelen in een emulator.
Dan is 4K / 60(+) fps mogelijk. Met autohdr of rtxhdr ziet het er prachtig uit..en inmiddels zijn er ook al wat mods die de graphics verder verbeteren.
Fromsoftware "hoort" alleen bezig te zijn met een fantastische Elden Ring opvolger.

Niet toegeven aan oude koeien uit de sloot halen. Die bedrijven gaan meestal niet echt lekker meer. Dan verval je in dat soort activiteiten. Bethesda en Square-Enix zijn goede voorbeelden. Zet in Op ES6 en een FF17. Daar verdien je veel meer credits mee en is veel beter voor de continuiteit van het bedrijf in de toekomst.
Dat is wel een beetje kort door de bocht. Aan de ene kant staat Fromsoft wel open voor het opnieuw uitbrengen van oude spellen. Demon Souls heeft via Bluepoint een remake gehad, Dark Souls 1 is geremasterd. Dark Souls 2 heeft een enhanced versie gehad met de Scholar of the First Sin versie. Dus het is niet zo dat er nooit meer omgekeken wordt naar de legacy.

Na Dark Souls 2 zijn nog Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro en Elden Ring uitgekomen. Allemaal toch wel meesterwerken en ik zou zo ieder titel boven Demon Souls, Dark Souls 1 en 2 zetten. Als er dan toch een titel een remake of remaster zou moeten krijgen, zou dat Bloodborne moeten zijn. Nooit voor de PC uitgebracht en een 30fps lock, maakt dat deze game erg oud voelt. DS3 komt ongeveer uit dezelfde periode maar voelt toch een heel stuk moderner aan. Sekiro en Elden Ring zijn veel moderner en hebben daarom minder noodzaak voor een remake/remaster. Het is daarom denk ik ook wel terecht dat de community het meeste schreeuwt om een Bloodborne remake/remaster.

Alleen heeft Bloodborne een licentie probleempje. Fromsoft is de ontwikkelaar maar de uitgeefrechten liggen bij Sony en dat heeft. En zoals @Bulls al eerder aangaf: Het leek er altijd op dat Sony dit niet wilde. De memes op Youtube zijn bijna oneindig. Zoek zelf maar eens op Sony en Bloodborne. Maar we zijn nu bijna 10 jaar verder en dat nu dit nieuws uitkomt, is best bijzonder want nu lijkt juist Fromsoft dit niet te willen...
Wel raar dat Sony zo’n studio liever sluit dan een project toekent. Dan ga je je ook afvragen hoe het er voor staat met die studio. Was er te veel doorloop van talent? Is er een conflict op management niveau? Zijn ze niet goed genoeg?

Kortom wat maakt dat Sony een studio of geen project toekent of niet de kans bied met een eigen IP te komen?
Volgens mij wilde Grom Software ook geen remake van Bloodborn, maar nog steeds raar en dom om een studio te sluiten die je 4 (?) jaar daarvoor gekocht hebt.

Samen met al die falende live service games gooit Sony echt miljoenen weg. Personeel staat op straat en het management rommelt lekker verder
Volgens mij is dit gewoon korte termijn visie. Maakt niet uit hoeveel goede dingen je gedaan hebt, als er ook maar een keer iets niet gaat zoals verwacht word je deur gesloten.

Hoeft geen eens jou schuld te zijn, als je moederbedrijf je opzadelt met een project waar niemand op zit te wachten of een hoop monetization schemes die de boel verzieken ben je als developer de klos.

Je hebt een zondebok voor de aandeelhouders en op korte termijn kun je een hoop zaken fiscaal afschrijven en je bespaart op uitgaven. Op de lange termijn heb je natuurlijk een probleem aangezien je ook geen inkomsten meer zult krijgen maar dat zijn problemen voor dan.

Je ziet het bij elke grote partij, en het is ook niet de eerste die Sony sluit, waarschijnlijk ook niet de laatste. En het is ook niet iets van nu. Genoeg legendarische studios gesloten door de jaren.
Ook uit het artikel:
Bluepoint began working on a game in which the character Atreus would fall into Hades, according to people familiar with the project. A loose idea was for players to control different versions or aspects of Atreus as they battled through Greek hell, and to have some sort of cooperative gameplay and ongoing support, although much of the game’s design was in flux.

It was an awkward fit for the studio, which hadn’t released an original game since 2006 and had never tried to develop a live-service game. Bluepoint was a small team that mostly had expertise in art and engineering, not design. Developing a game that hooks players for the long haul is a challenge that even the most experienced studios have struggled to conquer.
Gezien de historie van de studio (technisch ontzettend capabel) haal ik hier toch ook wel een beetje uit dat het op creatief vlak mogelijk minder sterk was. Maar goed; om dan de boel maar op te doeken blijft cru. Zeker als je nu leest dat die God of War remakes/remasters (wat perfect geweest zou zijn) door Sony Santa Monica zelf gedaan gaan worden
Het treurige is nog wel dat er een kosmos die op een ps5 met jailbreak dit spel gewoon prima speelbaar maakt op 60fps. Ook op de pc zijn er voldoende manieren te vinden om het spel op 4K/60 te draaien middels de ShadPS4 emulator.

Het is gewoon complete koppigheid van de betrokken partijen. Een simpele fps unlock + vsync zou binnen 1 minuut te realiseren zijn.
Een simpele fps unlock + vsync zou binnen 1 minuut te realiseren zijn.
Weet je dat zeker? Framerate ophogen is niet altijd triviaal, in sommige games/engines heeft het invloed op bijvoorbeeld game speed en animaties, wat dan out of sync gaat lopen
Het lijkt wel de Spider-Man meme, Sony en FromSoftware wijzen naar elkaar wie het tegen houdt.

Miyazaki had zelf nog gezegd dat het niet aan hem was om er iets mee te doen omdat Sony de rechten heeft. https://www.pcgamer.com/games/action/hidetaka-miyazaki-knows-for-a-fact-other-fromsoftware-devs-want-a-bloodborne-pc-port-if-i-say-i-want-one-ill-get-in-trouble-but-its-nothing-im-opposed-to/

Ik hoop dat hij er nog een keer aan toe komt om er eindelijk iets mee te doen. Koop desnoods de rechten terug.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 28 februari 2026 12:10]

Dit maakt de sluiting nog jammerder. Ik heb na 10 jaar nog steeds Bloodborne niet gespeeld omdat de performance toen al niet goed genoeg was, en vandaag zelfs een steady 30 fps ook geen optie meer is. Had echt gehoopt op een Demon's Souls remake behandeling, maar dan is het maar zo. Gelukkig zijn er genoeg andere goede games.
Toch kan niets tippen aan Bloodborne, maar de frame rate en frame pacing zijn echt verschrikkelijk. Vooral op OLED is het erg. Desondanks toch meermaals uitgespeeld.
Vond Bloodborne juist een stap achteruit, waarbij build diversiteit niet meer bestond en alleen een aggro dex speelstijl een optie werd. De framerate heb ik altijd erg zwak gevonden. Ben niet verder dan 5 uur speeltijd gekomen hierdoor (en heb Dark Souls 1 tot en met 3 uitgespeeld).
Bloodborne heeft mij geleerd om snel te spelen, de te parryen. Daarmee werd m’n Elden Ring gameplay ook verbeterd, van strengt overgestapt op Dex en ook parry buckler kunnen gebruiken.
Ik zou ook graag een remaster zien, maar we hebben een alternatief zolang die er niet is. Op de pc kan Bloodborne inmiddels soepel gespeeld worden met de Shadps4 emulator (60 fps en hogere resolutie dan het origineel) als je een relatief sterke game-pc hebt.

Deze video laat zien hoe:
YouTube: How to Play Bloodborne on PC - New Shadps4 2026 Guide
Lekker zo doorgaan Sony. Tegen alles aantrappen, niet willen samenwerken. Een marketing team die niks van marketing snapt. Vol inzetten op hardware met een belabberde store die niks te bieden heeft en een gesloten eco systeem om mensen (die dat helemaal niet willen) koste wat kost binnenboord te houden.

Als ik naar een PS5 kijk dan krijg ik al migraine. Wat ze ook gaan doen, de PS4 is de laatste Sony console die hier in huis is gekomen.

Ooit een pracht merk, maar nu niks meer dan een zlelig clubje conservatieven die maar naar Nintendo blijven kijken en zich afvragen, hoe doen ze dat daar toch ...

Sony is dringend toe aan vernieuwd leiderschap met een volledig andere koers.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn