Final Fantasy XIV is grootste Switch 2-game ooit met 117,2GB

Final Fantasy XIV Online komt op 4 augustus uit voor de Nintendo Switch 2. De game neemt 117,2GB aan opslagruimte in beslag. Daarmee wordt het de grootste afzonderlijke game ooit voor deze handheld.

Final Fantasy XIV Online slokt met zijn formaat bijna de helft van de ingebouwde Switch 2-opslag op, blijkt op de Amerikaanse Nintendo eShop. De console wordt namelijk geleverd met 256GB aan opslagruimte. Gamers kunnen het spel natuurlijk ook installeren op een microSD Express-kaartje.

Uitgever Square Enix was al de recordhouder op de Switch 2. Final Fantasy VII Rebirth was eerder de grootste Switch 2-game: die nam een kleine 92GB in beslag. De Kingdom Hearts Collection, een bundel van drie games, is in totaal zelfs ruim 130GB groot.

De Switch 2-versie van Final Fantasy XIV wordt geleverd met alle vijf de bestaande uitbreidingen in de Complete Edition. Die krijgt een adviesprijs van 55 euro, maar kost tot halverwege augustus 38,49 euro.

Een goedkopere Starter Edition kost standaard 15 euro bevat de eerste drie uitbreidingen. Square Enix werkt ook aan een nieuwe uitbreiding, Evercold. Die verschijnt begin volgend jaar. Spelers moeten de uitbreiding dan wel los kopen.

Final Fantasy XIV Online

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

28-07-2026 • 13:16

74

Reacties (74)

Sorteer op:

Weergave:

Hoe kun je het spel nou verkopen dat in verhouding zoveel opslag inneemt?
Ik begrijp uberhaupt niet hoe console gamers ooit genoeg hebben aan 500gb tot 1tb aan opslag (laat staan 256GB).
Vroeger (PS4, PS3) kon je die HDD zelf vervangen.

Bij PS5 kun je een SSD toevoegen.

Vind ik zelf de betere oplossing dan een sd kaartje of nog erger, wat Microsoft doet...

Maar net dit spel is het formaat logisch, kwam 13 jaar geleden uit, heeft inmiddels 5 expansions (6de volgend jaar) gehad qua content.

Dit spel is groot vanwege de content, niet graphics zoals dat met veel moderne games het geval is.
Waarom is dat beter dan een SD kaartje in dit geval? Ze zijn (waren?) best een goedkope oplossing en je kunt er makkelijk meerdere hebben en zonder enige moeite verwisselen.

Qua performance is er niet heel veel verschil met de (iets) snellere interne opslag, maar ze zijn sowieso sneller dan gamecards.
Sowieso is een goede SD kaart helemaal zo goedkoop niet meer. Zeker niet als je een snelle V90 kaart wil van een beetje formaat. Een 256GB V90 SD kaart kost je al gauw €300. Als je jouw voorstel doet en dus meerdere SD kaarten van, zeg, 128GB gebruikt, ben je voor een goede kaart ook al snel €160-200 kwijt. Daarvoor heb je ook een degelijke 1TB m.2 SSD voor.

SD kaarten zijn dan weliswaar sneller dan een game card, maar een doorsnee m.2 SSD loopt er qua snelheid echt rondjes omheen. Zelfs een SATA SSD zal sneller zijn. De geadverteerde snelheden zijn dan wel hoog, maar in de praktijk komt zelfs de beste SD kaart nauwelijks boven de 300MB/s uit en bij langdurig schrijven zakt dat vaak nog in naar 100MB/s.

Daarnaast kan een SD kaart 'slecht' tegen continu schrijven, al weet ik niet of dat in dit scenario echt van toepassing is.
SD kaartjes zijn helaas ook nog eens onbetrouwbaar op middellange termijn. Ze gaan relatief vaak stuk vergeleken ssd’s en conventionele harde schijven.
In de 7 jaar dat ik mijn Switch 1 had, had ik er 3.

Eerste werd vervangen omdat 128gb niet meer genoeg was, tweede was 512gb en ging na 2 jaar helemaal stuk (volledig corrupt, mijn partner had exact hetzelfde probleem 2.5 jaar na aankoop).

Daarna een andere gekocht en die deed het 4 jaar prima (4 jaar omdat ik mijn Switch 1 had verkocht, maar zonder die 512gb kaartje).
Ja volgens mij zijn dat veelvoorkomende problemen helaas :(...

Wel vervelend voor je. Ik weet eigenlijk niet of er verschil in duurzaamheid zit tussen de verschillende merken en modellen. Wellicht loont het om daar nog eens naar te kijken mocht je 512 kaartje stuk gaan
Dat verschil zit er zeker in, sowieso heb ik vooral issues gehad met verschillende Samsung modellen.

Sandisk eigenlijk nooit.
Inderdaad. Ik heb er 1 van samsung van 512gb. Op gegeven moment was het zo traag dat het onbruikbaar werd op mijn switch1. 8)7
Daarnaast werkt de switch 2 toch met die sd express kaartjes? Die zijn nog duurder
Ik heb een Xbox Series X met externe HDD van 2TB (WD). Kan 90% van de spellen gewoon daar vanaf spelen. Alleen de "Optimized for Series X" spellen moet ik verplaatsen naar de interne schrijf. Maar dat is bij mij sneller dan downloaden.
Bij PS5 kun je een SSD toevoegen.

Vind ik zelf de betere oplossing dan een sd kaartje
Vergeet niet dat de Switch een compact portable device is. Afgezien van de bulk die een SSD toevoegt is het extra energieverbruik ook niet heel wenselijk.
En hoe doen andere handhelds het dan? Die hebben een M.2 slot er in.

Snap anders wel het idee over energieverbruik. De switch kan best lang mee in handheld mode. Doet me denken aan het tijdperk van de DS en PSP. Met een <1500mAh accu kon je makkelijk 6 uur gamen. Toen was de hardware nog niet eens toe aan passieve koeling door bijv heatpipes en metalen koelplaten.
En hoe doen andere handhelds het dan? Die hebben een M.2 slot er in.
Grotere batterij en hogere prijs. Of je moet met minder speeluren genoegen nemen.
Bij PS5 kun je een SSD toevoegen
Die SSD is al net zo duur als een PS5 inmiddels.

Ik kom er nu achter, heb net de PS5, paar spellen erop, maar zit nu al bijna op de 1 TB (oke, 700 GB ofzo netto).
Hangt af van de capaciteit, 1 a 2tb zullen minder kosten.
Mijn N=1, ervaring. Als consolegamer speel ik vaak maar 1 game. Zelden speel ik er 2 of meer tegelijk. Games die ik niet actief speel en 'in de weg zitten' verwijder ik gewoon van de schijf. Wanneer ik dan toch een oudere game (weer) wil gaan spelen dan download ik hem weer omdat de game zelf wel in mijn game bibliotheek blijft zitten dat onder het account hangt dat ik gebruik op de console. Zo ook met nieuw aangeschafte games. Nou heb ik de luxe van een 1GB aansluiting, dus downloaden duurt niet heel lang.
Ik snap je uiteraard, maar ik denk dat het heel erg scheelt hoe een huishouden eruit ziet.

Ik heb zelf een Switch, en ik denk dat er 'op dit moment' ongeveer 5-7 spellen regelmatig worden gespeeld door het hele gezin.
Als je een Switch hebt weet je dat downloaden en installeren ook best lang duurt ongeacht hoe snel je internetverbinding is.

Daarnaast zijn er genoeg mensen die spellen langer willen spelen dan dat Nintendo de download winkel in de lucht wil houden. Ben heel benieuwd hoe de SD express kaartjes in de toekomst geprijsd gaan worden. Lijkt op dit moment geen enkele neerwaartse beweging in de prijzen te zitten en 1Tb kaartjes zijn sowieso nog nergens verkrijgbaar...
Je kan in ieder geval de PS5 een extra schijf erin zetten.

Daarnaast ligt het aan de games die je speelt. Ik speel maar 1 of 2 grote main games tegelijkertijd en vaak speel ik die uit of tot ik het echt zat ben voordat ik aan iets anders begin. Daarnaast heb ik gewoon ook een hoop indie games die veel kleiner zijn.

Er zijn ook genoeg mensen die bijna altijd hetzelfde spelen dus die maken de schijf ook niet vol. Mensen die bijna alleen maar CIOD, Fifa, Fortnite spelen.

En wissen is een optie natuurlijk.
mogelijk heb je totaal geen weet hoe groot deze games zijn? 100den uren aan gameplay (als je alles doet), full voice acting zelfs van random NPC’s die je niet eens kan aanspreken, kaarten groter dan Duitsland. Dat moet toch ergens opgeslagen worden toch?

[Reactie gewijzigd door ultimasnake op 28 juli 2026 14:07]

zie Call of duty. En paar keer zelfs meegemaakt dat die bij een update bijna heel de game opnieuw download. Denk je leuk te gaan gamen avond met vrienden even een updateje downloaden. Ploef avondje weg met update downloaden en installeren. Zelfs met glasvezel.
Veel spellen staan ook op de Gamecards, en lang niet alle spellen zijn zo groot. Ik heb tot nu toe wel voldoende aan de interne opslag van mijn Switch 2, met een collectie van zo’n 30 spellen. En de SD express kaarten zijn makkelijk te wisselen als je een grote library hebt. Ik kocht trouwens een SD express kaart toen ik de Switch 2 net had, maar dat is tot nu toe een miskoop omdat die nog helemaal niet nodig is (al was de aanschafprijs toen lager dan waar je ze nu voor vind, dus erg vind ik het niet gezien ik het vast wel eens nodig heb).

Het zal ook erg afhangen van het type spellen dat je graag speelt. Voor veel gebruikers zal 256GB veel te weinig zijn en die kunnen het geheugen dan makkelijk uitbreiden. Maar er zijn ook veel gebruikers waarvoor 256GB zat is, waarom de console prijs dan onnodig hoog maken voor meer opslag?
Wacht, dit gaat over geheugen, niet opslag? Sorry pet peeve.
Heel veel spellen staan juist niet op die cartridges, dat is het probleem. Nintendo doet first party on cart (en is selectief in wat echt first party is, Pokopia is dat bijvoorbeeld niet), maar verreweg de meeste andere Switch 2 games zijn Game Key Carts. De smoesjes van devs variëren van 'te traag' tot 'te duur', maar de bottom line is: cart is leeg en bevat enkel een link naar de eShop.
Zelfs als de cards de games bevatten moeten ze na een periode alsnog de game bijna volledig downloaden ivm updates. Grootste deceptie ooit voor mij bij de switch dat ik een stapeltje gamecards bij me had op vakantie en niks kon spelen omdat eerst tientallen GB's gedownload moesten worden :+
De meeste Switch 2 games zijn niet zo groot, en als het toch teveel word stop je er een SD kaart in.
Ik speel nu Ff7 Rebirth op de Switch 2. Ook rond de 100gb (102 dacht ik). Kost inderdaad veel geheugen. Andere games die ik niet speel er even af halen, save games blijven staan. Wanneer je weer een andere game wilt spelen download je die gewoon weer. Doe het op pc net zo via Steam. Daar heb ik ook altijd tekort aan opslagruimte.
Je kunt er gewoon een SD kaartje in steken. En je hoeft geen twintig spellen tegelijk te spelen.
Sd express kaartje. Die is wat duurder
Voor de Nintendo Switch is dat prima te doen voor de reguliere fysieke gamecards, zoals gebruikt door alle firstparty Nintendo games. Aangezien die niet geïnstalleerd hoeven te worden.

Ik ga zelf vooral op de PC en daar gebruik ik zelden meer dan een 500GB. Grote games verwijder ik vaak nadat ik uitgespeeld ben, kleinere games kunnen blijven staan. Als het moet zou ik ook met 256GB uit de voeten kunnen. Als ik al mijn Steam games allemaal zou moeten installeren heb ik aan 10TB waarschijnlijk niet genoeg dus dat is sowieso geen optie en onnodig omdat ik 90% van die games (voorlopig) niet speel.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 28 juli 2026 15:06]

Hoeveel spellen speel je nou tegelijk? Installeer 3/4 games en als je wat anders gaat spelen verwijder je een oud spel en installeer je een nieuwe. Half uurtje werk als je enigszins degelijk internet hebt.
Ik vind dat in Nederland echt een non issue. 95 procent heeft toegang tot internet waarmee je games in rest mode snel zat download. Ik zou niet weten waarom je 5-10 games of whatever tegelijk geïnstalleerd zou moeten hebben.
Ik zou niet weten waarom je 5-10 games of whatever tegelijk geïnstalleerd zou moeten hebben.
Omdat niet iedereen in hetzelfde huishouden hetzelfde speelt? Ik speel een game en dat een paar maanden lang (ik ben een enorme casual). Maar mijn kinderen spelen overwegend verschillende games, en dat ook nog afwisselend. Die tien halen we makkelijk, zij het niet per persoon.
Ik doe een gok... dat de doelgroep van deze game is mensen die FF14 willen spelen en niet heel veel anders. Dan is een Switch 2 een redelijk betaalbare oplossing. En is de HD van 256gb meer dan genoeg.

Dat is in het Nintendo domein niet een ongewoon iets. En in het MMO domein ook niet, dus het is wel een erg goede match.

Genoeg mensen die 2 Switches in huis hadden met enkel Animal Crossing.
Ook wel logisch gezien hoeveel content in het spel zit.

Dat is vooral ook de reden waarom het zo groot is, graphics wise valt het mee (zelfs op een PC met 4GB VRAM is het prima te draaien).

Zelf hou ik het op de PC versie, ten eerste mag je de spel (die niet mega duur is) opnieuw kopen op Switch 2 dan, maar ook je subscription voor PC is niet geldig op Switch 2, wat ik vreemd vind, naar mijn weten kun je met de PC sub ook op PS5 spelen als je het daarop koopt (ik speel het puur op PC dus geen idee of dit klopt).
Is dit nou nog hetzelfde spel als de PS3-release uit 2013?
Hangt af hoe je ernaar kijkt, we zijn 5 expansions verder, 6de komt volgend jaar uit.
In theorie wel, maar zoals hieronder ook al aangegeven zijn er meerdere content uitbreidingen geweest, en is het ook wel visueel opgepoetst over de afgelopen jaren (en dit zal ook bij de volgende uitbreiding weer verder voortgezet worden).

Het is natuurlijk maar de vraag op welke grafische settings het spel zal draaien op de Switch 2, aangezien het waarschijnlijk niet alle toeters en bellen maximaal zal hebben staan om een beetje lekker te draaien en de batterij niet onnodig hard leeg te laten lopen.
Dit was op de PS3 en PS4 ook al het geval, ook die hadden ten opzichte van de PC versie bepaalde grafische opties op een lagere instelling staan, om de performance (met name in drukkere gebieden en grotere gevechten) een beetje acceptabel te houden.
Ja en nee. Er zijn twee grafische uitbreidingen geweest sindsdien. Eerst met Stormblood toen ze PS3 hebben laten vallen. Dit had tot gevolg dat er complexere maps en UI mogelijk waren door meer geheugen op de PS4/PC. En afgelopen expansion is het grafisch wat meer opgepoetst met hogere resolutie textures, meer foliage en nieuwe lighting.
Klopt. Je moet het spel en de uitbreidingen voor elk platform kopen, maar de maandelijkse sub is universeel geldig. (op de switch na dan nu.)
vervelend want dit is een game die, als je hem speelt, niet zomaar uit hebt en verwijderd. Extra opslag is erg duur op de switch 2 en laten we eerlijk zijn er zijn wel fysieke games die op de cartridge staan maar dat zijn er niet veel.

De prijzen op de SD kaartjes voor de switch 2 zijn gelukkig niet zo omhoog geschoten als sommige andere dingen (Ram, SSD's) tegelijkertijd voelt het wel erg alsof nintendo met de keuze zo weinig geheugen in de switch 2 te doen en gamekeycards te maken die dit soort downloads vereisen het probleem bij ons (consument) wordt neergelegd. Ik zou graag zien dat nintendo een (duurdere) switch 2 uitbrengt met meer opslag als optie.
Dat probleem hadden ze ook al neergelegd bij de consument met Switch 1 en z'n 32GB aan opslag.

Ja je had fysieke games die echt fysiek waren dus dat scheelt, maar 32GB was hoe dan ook krap zelfs in 2017.
Klopt. Een kaartje is/was effectief noodzakelijk. Op de Switch kon je in elk geval nog een 'gewoon snel' kaartje erin doen, en dan werkte het prima (eigen ervaring/beleving). Maar die micro SD Express kaartjes zijn best prijzig. Ongeveer 50-60 euro voor 256GB. Dus effectief de kosten van een spel.
Dat en de gamekeycards jagen mij dan ook een beetje weg van de Switch 2 erdoor.

Switch 2 had ik gekocht omdat ik de nieuwere systeem wou, ik een redelijk grote Switch 1 fysieke collectie heb (en mijn Switch 1 was aan vervanging toe, ik kreeg de hoeveelste keer joycon drift en de accu was ook versleten, had de mijne in 2018 gekocht).

En omdat ik hoopte dat GKC's niet omarmt worden... dat laatste is dus wel gebeurd.

Ik koop dus meer games op PC erdoor die ik eerder op Switch zou halen.
Ja echt die gamekey cards verprutsen het helemaal. Ik heb laatst zelfs een switch1 versie van een spel gekocht ipv de switch2 versie omdat die wel nog op een card staat
Tja, maar als Nintendo meer opslag in de console zelf gestopt had dan had de prijs waarschijnlijk ook hoger moeten zijn en/of ondertussen meer omhoog moeten gaan. Dus of je nou uiteindelijk dan zoveel slechter uit bent met een sd kaartje moeten kopen weet ik niet. Er zullen ook nog steeds genoeg mensen zijn die wel genoeg hebben aan de interne opslag en die zou je op kosten jagen als die allemaal voor meer standaard opslag hadden moeten betalen.
Makes sense, trouwens wel echt een goede deal die €35 voor de game incl. uitbreidingen.
Je kan ook gratis spelen (Free Trial) tot en met de Shadowbringers uitbreiding. Al weet ik niet hoe dat zit met maandelijkse kosten op Switch 2 gezien Nintendo een aparte subfee eist.
Klopt, heb helaas een normale account (zonder de trial), maar ben nog lang niet bij Shadowbringers denk ik.🫣
Niet in dit geval, voor het spelen van FFXIV op de switch 2 is geen nintendo online benodigd: https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bda8e2cc88b96635933a5f9ce8e443f64b7f5135
Ze hebben dus gewoon de complete pc versie gekopieerd zonder er een beetje in te snoeien, want die is praktisch exact even groot.

Een nogal vreemde keus, je zou denken dat ze de textures e.d. wel een beetje extra hadden kunnen comprimeren voor op zo'n klein scherm.
De Switch 2 doet 4k, ik denk dat je eerder de pc versie standaard kleiner zou maken met een optionele 4k texture pack.
De pc heeft niet zulke beperkingen op de opslag als de Switch 2 heeft, een los 4k pack zou daar dus veel meer op zijn plaats zijn, maar wat mij betreft zou dit voor beide versie een goed idee zijn.

Overigens gaat de switch echt geen ff14 in 4k doen mijn desktop pc trekt net 1440p met een 9070xt @ 60fps.
Raar dat hij geen 4k trekt op jouw systeem. Bij mij draait hij lekker op 4k op een 6900xt die toch wel iets trager is dacht ik.

Occasioneel draai ik ff14 zelfs dualbox op een secundair 1440p scherm.
Ligt er maar net aan wat je doet denk ik.

Ik run hunt trains, waarbij regelmatig meer dan 100 man tegelijk aan het vechten zijn, als ik gewoon ergens in mijn eentje ga staan dan draait het ook prima.

Ik had hiervoor de 6800xt erin zitten en die kon op 1440p de 60 niet vasthouden dat is een van de redenen dat ik een nieuwe heb gekocht.

De 9070xt haalt dat wel op 1440p maar op 4k zakt hij tijdens intensieve momenten soms wel onder de 30.
Omg dat is wel echt nice dus toch een hele game, dacht dat ze de mobile versie zouden porten welke max 10-15GB is.
De mobile versie die overigens alleen in China is uitgebracht is laatst gecancelled zelfs.
Ah echt! Jammer speelde het een tijdje met een English patch. Was echt leuk te doen, jammer dat die gecanceld is
Als je OLED versie tzt koopt krijg je dan geen burn-in van de interface items.

[Reactie gewijzigd door FrostHex op 28 juli 2026 15:29]

Er is geen OLED-versie bevestigd.
Ik heb de game gespeeld op PS5 echter ik kan mijn niet indenken hoe een healer goed uit de voeten kan komen in deze game met een controller of zoals op de switch.
Met een controller is de game prima te spelen. Er is een superfijn control scherm aanwezig. Sterker nog, ik geef er de voorkeur aan t.o.v. toetsenbord en muis.
Ik heb de game ook gespeeld, maar als DPS en nooit als support.
Ik kan me voorstellen dat friendly targetten voor healing etc ontzettend lastig is, zeker in grotere dungeons.

Zo bedoel ik het eigenlijk meer.
De Switch 2 controller kan je als muis gebruiken….das nou net een van de nieuwe features van de S2
Ik heb het enkele jaren gespeeld en destijds de moeilijkste content gedaan met een healer in mijn groep die een controller gebruikte. Zijn performance was gewoon goed, kan dus prima wanneer je het gewend bent. :)

Zou zelf mijn voorkeur niet hebben verder, ik hou het wel bij mijn Razer Naga. :+
Healer met controller werkt. Je bent iets trager in het selecteren van je target maar in de meeste content maakt dat niet uit.
Met zo'n grootte is het toch meer dan logisch om die game fysiek uit te brengen ipv digital only? Op de Amerikaanse site van Nintendo kan ik geen fysieke versie selecteren.

Op een gamecard past max 64GB, niet voldoende voor de gehele game, maar je kan er zat assets op kwijt die de gebruiker dan niet hoeft te downloaden.
Het is een MMO die regelmatig asset updates krijgt. Vandaar de logische stap naar download only.
Verder wel interessant voor de Switch 2 eigenaren. De free trial loopt nu tot en met Shadowbringers, wat echt honderden uren aan content is. Technisch gezien is het een MMO, maar door het verplichte verhaal speelt het grotendeels als een JRPG. Persoonlijk vind ik het verhaal erg goed, vooral Heavensward en Shadowbringers.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn