Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

Waarom 1039 euro voor de Steam Machine niet zo gek is

26-06-2026 • 09:00

223

Waarom de prijs van de Steam Machine eigenlijk niet zo gek is

Veel youtubers en reviewers noemen de Steam Machine van Valve 'dead on arrival' door de instapprijs boven de duizend euro (en dollar). Het basismodel van de kleine game-pc kost 1039 euro (1049 dollar in de VS). De aanhoudende geheugenchipcrisis, veroorzaakt door de AI-hype, krijgt de schuld. Maar dat is niet de enige factor die meespeelt en eigenlijk is de relatief hoge prijs voor Valves gamingcomputer niet zo gek.

Een nieuw hardwareproduct ontwikkelen en uitbrengen kost tijd, veel tijd. Terwijl een bedrijf daarmee bezig is, kan de markt flink veranderen. Dit geldt aan de ene kant voor de markt waar het nieuwe product heen gaat: de klanten die het kunnen kopen. Dit geldt aan de andere kant ook voor de markt waar het nieuwe product vandaan komt: de componenten waarvan het is gemaakt. Beide kanten kunnen tijdens de ontwikkeltijd nogal veranderen.

De rampocalyps

De hele ontwikkelcyclus van de Steam Machine nam ongeveer vierenhalf jaar in beslag. De fase van prototypes duurde zo'n drie jaar, vertelt Valve-engineer Pierre-Loup Griffais aan Norman Chan van YouTube-kanaal Tested. Daarbij zette Valve zelf pc's in elkaar en zocht het naar de juiste configuratie voor het gewenste gameprestatieniveau. Na die eerste fase maakte Valve de game-pc kleiner en werkte het anderhalf jaar aan het product dat nu op de markt komt. Tussendoor brak de wereldwijde geheugencrisis uit.

DDR5-geheugenchips, 12nm. Bron: Samsung
DDR5-geheugenchips. Bron: Samsung

De wereldwijde tekorten aan geheugenchips zorgen al maanden voor flink hogere prijzen, met verdere stijgingen in het vooruitzicht. Dit raakt vele laptops, smartphones, ssd's, geheugenkits en meer hardware met ram erin. Deze apparaten zijn zelf duurder, krijgen minder geheugen of komen zelfs niet uit.

Ook de Steam Machine ontkomt niet aan de rampocalyps. Geruchten over een prijs rond de 800 euro (of dollar) deden vorig jaar al de ronde. Valve streefde zelf naar de 750 dollar, meldt IGN nu. Dat bedrag is gebaseerd op uitspraken van Valve-medewerkers die geen concrete prijzen noemden, maar wel spraken van prijsverhogingen vergelijkbaar met die voor de Steam Deck. Valves gaminghandheld werd eind mei meer dan 35 procent duurder. De bedragen die Valve rekent voor de twee verschillende uitvoeringen van de Steam Machine geven de harde realiteit van de huidige techwereld weer.

Versus zelfbouw

Toch doet de vanafprijs van 1039 euro voor de Steam Machine veel wenkbrauwen fronsen. Het apparaat lokte al vergelijkingen uit: met gamecomputers van pc-fabrikanten en met zelfbouwsystemen. Tweakers deed aan dat laatste mee met een how-to: zo bouw je een Steam Machine voor minder geld. Technisch gezien is de belofte 'voor minder geld' correct, want onze kloon komt iets onder het prijsniveau van Valves game-pc uit.

Zelfbouw Steam Machine - instap
Tweakers' zelfbouw Steam Machine.

We rekenen dan alleen geen arbeidskosten mee voor de assemblage. Ook de tijd die het downloaden en installeren van Linux-distributie Bazzite kost, laten we buiten beschouwing. Pluspunt van Bazzite is dat Steam en drivers voor gamecontrollers automatisch meekomen met dat besturingssysteem. Voor sommige tweakers zijn deze activiteiten geen straf en wegen ze dus niet of minder zwaar mee in het kostenplaatje. Bovendien biedt Valve SteamOS nu ook aan voor gewone pc's, waarbij het zelfs werkt aan Linux-ondersteuning voor Nvidia-hardware.

De kloon die Tweakers eerder samenstelde, is wel iets groter dan de echte Steam Machine. Onze tweede voorbeeldbuild komt in de buurt van het kleine Valve-origineel, maar is een high-end configuratie. Deze machine is veel krachtiger dan het origineel van Valve, maar ook veel duurder, weten we nu.

Tot slot zijn er nog de factoren geluid en uiterlijk. De game-pc van Valve is opvallend stil, blijkt uit tests die verschillende reviewers al deden. Dankzij deze stilte, de kleine omvang en het makkelijk verwisselbare frontje krijgt de Steam Machine makkelijker een plek in de woonkamer. De techuitdrukking 'paf' speelt hier mee: partner acceptance factor. Dit is de mate waarin de niet-techgerichte partner van een gamer of tweaker een stuk hardware wel of niet goedkeurt voor in de woonkamer.

Versus consoles

In tegenstelling tot game-pc's staan gameconsoles al jaren in woonkamers wereldwijd. De vergelijking met gamingsystemen van pc-fabrikanten en zelfbouw-pc's is misschien niet de juiste. Moeten we de Steam Machine dus vergelijken met een PlayStation, XBOX of Switch? Puur op prijs verliest nieuwkomer Valve het van deze concurrentie.

De krachtige, stille en compacte XBOX Series X is bijna de helft goedkoper dan de Steam Machine. De lichter uitgevoerde XBOX Series S vergroot de prijskloof met de game-pc van Valve. Alleen kan die zes jaar oude S-uitvoering niet gamen op 4k, wat de Steam Machine technisch gezien wel kan, maar niet standaard doet. 4k-gaming is dan wel met upscaling, wat puristen kunnen zien als 'valsspelen'.

XBOX Series X en PlayStation 5. Bron: Getty Images
XBOX en PlayStation 5. Bron: Getty Images

De PlayStation 5 is net als de huidige XBOX-generatie zo'n zes jaar oud. De prijs van Sony's gameconsole ligt dicht bij die van Microsofts X-uitvoering. Maar is het niet eerlijker om de nieuw uitgekomen Steam Machine te vergelijken met de Pro-uitvoering van de PlayStation 5? Die krachtigere console kwam eind 2024 op de markt. De oorspronkelijke prijs van 800 euro ligt inmiddels iets hoger. Het prestatieniveau van de Steam Machine ligt echter dicht bij dat van de PlayStation 5.

De Nintendo Switch 2 presteert minder sterk dan de consoleconcurrentie. Daar staat tegenover dat de prijs lager ligt en dat de mobiele aard van de console hem eerder een concurrent maakt voor de Steam Deck van Valve.

Een belangrijk voordeel dat Valve heeft ten opzichte van de consoleconcurrentie is dat zijn doelgroep ook bestaat uit gamers die al een verzameling Steam-games hebben. Consolegamers die al 'aan boord zijn' van een ecosysteem naar keuze hebben dan al een PS5, XBOX of Switch 2 in huis. Nieuwkomers zullen in de regel ook games aanschaffen, wat voor de Steam Machine geen vereiste is. Aanschaf van alleen het systeem kan volstaan voor de consument. Bundels met populaire games of met exclusives zijn geen noodzaak voor de gamer.

Geen consolekorting

De kwestie van exclusives is voor Valve ironisch genoeg ook een belangrijk nadeel. Een game die alleen op een bepaald platform te spelen is, kan kopers aantrekken. Consolemakers Microsoft en Sony verdienen ook aan de verkoop van games. Valve verdient ook aan de verkoop van games, maar de Steam Machine heeft geen exclusives. Alle games die daarop draaien, werken ook gewoon op willekeurige pc's met Windows of Linux. Zelfs als Half-Life 3 zou bestaan, is dat geen verkoopargument voor de Steam Machine.

Valve had het voordeel van exclusiviteit wel toen het begin deze eeuw zijn Steam-software uitbracht. Het langverwachte Half-Life 2, dat in 2004 na bijna een jaar vertraging uitkwam, vereiste dat gameplatform. Daarmee had Valve een gewilde exclusive voor zijn nieuwe softwareplatform, waardoor het aantal gebruikers flink groeide.

Half-Life 2

Kan de Steam-maker zijn nieuwe hardware dan niet subsidiëren? Voor consolemakers was dit in het verleden staande praktijk en het zou nu weer aan de orde zijn. Microsoft zou voor de XBOX niet genoeg geheugen hebben ingekocht voordat de rampocalyps toesloeg en zou daardoor honderden dollars verlies maken op elke verkochte XBOX. Ook het grote Sony lijdt onder de geheugencrisis en stelt de verkoopplannen voor de PS5 bij om zijn winst te beschermen.

Het bepaald niet armlastige Valve draaide vorig jaar met zo'n 350 werknemers een omzet van 17 miljard dollar. Dat komt neer op 50 miljoen dollar per werknemer. De nettowinst van het niet-beursgenoteerde bedrijf is naar schatting 2,5 tot 3 miljard dollar. De uitbater van het dominante pc-gamingplatform Steam kan de prijs van de Steam Machine kunstmatig drukken. Valve geeft echter geen consolekorting, wat het eind vorig jaar al bekendmaakte.

De aard van pc-gaming en de opzet van de Steam Machine staan dit in de weg. Aan de ene kant is er geen exclusiviteit mogelijk voor games. Aan de andere kant is de game-pc van Valve ook als gewone pc te gebruiken, wat het bedrijf bewust doet. Dit geeft gamers ook de vrijheid om andere gamestores te installeren en gebruiken, zoals die van Epic Games. Verder kunnen gebruikers ook een eigen besturingssysteem installeren. De verkoopprijs subsidiëren zou Valve een flinke verliespost opleveren, die het niet kan terugverdienen met de verkoop van games.

Slikken of stikken

Valve heeft dus weinig manoeuvreerruimte voor de relatief hoge prijs van de Steam Machine. Bovendien komt de rampocalyps die iedereen in de techwereld raakt, bij Valve nog wat harder aan. Het bedrijf is namelijk niet alleen een nieuwkomer, maar ook een kleine speler. De maker van de Steam Machine is een nobody in de geheugenmarkt, stelt Gamers Nexus, net als G.Skill. Die laatste is een fabrikant van geheugenmodules die in vergelijking met Valve veel grotere volumes geheugenchips afneemt. Toch is ook dat bedrijf een kleine speler in de huidige geheugenmarkt.

Steam Machine. Bron: Valve
Steam Machine. Bron: Valve

Begin dit jaar voorspelde marktonderzoeker Omdia al dat pc-makers met een goede reputatie voorrang kunnen krijgen bij de inkoop van schaars geheugen. Valve verliest het niet alleen op omvang, maar mogelijk ook op reputatie. Het bedrijf is voor chipfabrikanten een onbekende factor: hoeveel afzet en regelmaat vertegenwoordigt deze nieuwkomer op de pc- en consolemarkt?

Dus staat Valve achteraan in de rij voor dure geheugenchips. Het moet aannemen wat het kan krijgen, vertelt Valve-engineer Pierre-Loup Griffais aan Gamers Nexus. Hij geeft aan dat Valve geen contracten heeft met geheugenleveranciers, maar dat het op maandelijkse basis een aanbod krijgt van prijs en hoeveelheid. De eis is dan simpelweg ja of nee zeggen. "En als we nee zeggen, dan praten ze nooit meer met ons."

Verdienmodel en opnieuw spelen

Het uitstel van de Steam Machine van 'begin 2026' naar de inschrijving nu in juni kwam niet door de hoge prijzen voor geheugen, maar door de schaarste daaraan. En dan nog kan Valve nu minder Steam Machines maken dan het eigenlijk wil. Het bedrijf zoekt dus naar een balans tussen prijzen, beschikbaarheid en winstgevendheid. Elk commercieel bedrijf doet dit, maar de huidige tijden maken het bijzonder uitdagend.

Zelfs een gamingreus als Microsoft zoekt naar een zogeheten duurzaam verdienmodel. Ceo Satya Nadella van het XBOX-moederbedrijf gaf dit in juni aan toen hij vertelde dat youtubers en YouTube meer omzet uit XBOX-games halen dan Microsoft zelf. De XBOX-divisie lijkt af te stevenen op een flinke reorganisatie en zelfs een afsplitsing van de hele bedrijfstak zou mogelijk zijn.

Een exit is ook voor Valve nu met de Steam Machine niet geheel ondenkbaar. Sterker nog: dat deed het bedrijf al eerder. De oorspronkelijke Steam Machines die het begin 2014 onthulde, hadden geen lang leven. Het was in 2018 game over voor de SteamOS-machines die werden gemaakt door pc-leveranciers. Met de opgedane ervaring legde Valve wel de basis voor de Steam Deck, die handheld-pc-gaming en Linux-gaming flink vooruit hielp. Het is nog de vraag of de nieuwe Steam Machine doorstoomt of toch het spel verliest – en of het wellicht later nog een level-up krijgt in een andere vorm.

Dell Steam Machine
Een Steam Machine van de eerste generatie. Bron: Dell Alienware

Redactie: Jasper Bakker • Eindredactie: Monique van den Boomen.

Lees meer

Reacties (223)

223
222
136
3
0
35

Sorteer op:

Weergave:

Valve kan niks veranderen aan de ram- en opslagtekorten. Het is een prima prijs, zeker als je hem vergelijkt met andere SSF PCs.

Alle PC's onder 10L met een vergelijkbare GPU zijn op 1 uitzondering na veel duurder: categorie: Pc's

En dan mis je CEC, de ingebouwde Steam Controller antenne, LED strip en het feit dat Valve een custom OS voor jouw device bouwt. En je zit opgescheept met een nVidia GPU waarvan support doorgaans slechter is dan AMD op een Linux distro als Bazzite. Dan kan je Windows draaien, maar dan is je VRAM weer sneller een probleem: nieuws: Linux-patches van Valve verbeteren gameprestaties op gpu's met maar 8...

[Reactie gewijzigd door Dekar op 26 juni 2026 12:00]

Daarnaast heb je onder Linux ook nog een goed geheugenbeheer. Je hebt zoveel mogelijkheden met extra geheugen, zoals zram enzo, waarvan Windows enkel kan dromen.

Overigens vind ik Bazzite wel bloated, maar daar heb je ook genoeg ruimte en keuze in. Misschien nu SteamOS zelf?
Je hebt zoveel mogelijkheden met extra geheugen, zoals zram enzo, waarvan Windows enkel kan dromen.
Als ik hierop Google, dan zie ik dat er op Windows gewoon een eigen variant hiervan bestaat, namelijk Memory Compression
Klopt, Microsoft heeft dit al meer dan 10 jaar geleden in Windows 10 geintroduceerd maar functioneel is het wel net iets anders en komt misschien dichter bij in de buurt van zswap

Uitspraken als 'waarvan Windows enkel kan dromen' zijn daarbij wel weer typisch fanboyism. Er zijn gewoon third party apps zoals AIM Toolkit waarbij je op een zeer simpele manier een ramdisk kan aan laten maken in Windows.

[Reactie gewijzigd door Waswat op 29 juni 2026 10:03]

Bij Linux zit in de kernel, dat maakt het veel sneller en flexibeler. Je hebt dan ook als gebruiker geen third party software nodig.
Het probleem is niet de prijs an sich, maar het feit dat je CPU/GPU niet kan upgraden. Je krijgt de performance van consoles van 5 jaar oud, waarbij de volgende generatie al in zicht is, zonder te kunnen upgraden. En je betaalt daarvoor het dubbele.
Het probleem is niet de prijs an sich, maar het feit dat je CPU/GPU niet kan upgraden.
De prijs is wel een probleem.

Dat het niet de nieuwste hardware draait is een gegeven, maar hoeft geen probleem te zijn. Kijk bij het uitkomen van de nieuwe Microsoft en Sony consoles hoe lang hun vorige generaties nog relevant waren (en zijn). Niet iedereen speelt AAA(A)-spellen en/of het nieuwste van het nieuwste.

Bij mindere hardware hoort een passend prijskaartje. De Steam Machine zal nooit gesubsidieerd worden, dus je mag ervan uitgaan dat je voor dezelfde specs met zelfbouw altijd goedkoper uit zal zijn. Dat is een gegeven. De meerprijs (of mindere specificaties, net hoe je ernaar kijkt) van een kant-en-klare machine gaat zitten in dat het een kant-en-klare machine is.

De originele prijs van de Steam Machine was 750 USD, aldus geruchten. Met Valve's huidige prijsconversie (gebaseerd op huidige prijzen van de Steam Deck) is dat ~700-750 EUR. Een stuk duurder dan een console (pre-RAMpocalypse), maar daar krijg je dan wel een compacte, (relatief) stille en volledig functionerende PC voor, met toegang tot een gigantische bibliotheek.

Om terug te komen op de prijs: die was origineel dus hoog (t.o.v. specs), maar ik denk dat het behapbaar was voor veel casual spelers. Met de huidige prijsverhogingen is de waardepropositie slechter geworden, zeker ten opzichte van directe concurrentie (gesubsidieerde consoles, zelfbouw met eventueel tweedehands onderdelen, ...).

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 26 juni 2026 11:02]

Dat het niet de nieuwste hardware draait is een gegeven, maar hoeft geen probleem te zijn. Kijk bij het uitkomen van de nieuwe Microsoft en Sony consoles hoe lang hun vorige generaties nog relevant waren (en zijn). Niet iedereen speelt AAA(A)-spellen en/of het nieuwste van het nieuwste.
Maar dat is toch juist het punt? Als je nu een Steam Machine koopt, dan koop je het performance level van consoles die 5 jaar geleden zijn uitgekomen, en die nu toch echt wel hun leeftijd beginnen te laten zien. De nieuwe generatie consoles is al in zicht. Om dan nu 1000+ euro neer te tellen voor een machine die qua performance eigenlijk al achterhaald is, zonder te kunnen upgraden, vind ik een domme investering. Juist het gebrek aan upgradebaarheid is het probleem. De prijs van de hardware is nou eenmaal een feit in de huidige markt.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 26 juni 2026 13:35]

Maar dat is toch juist het punt? Als je nu een Steam Machine koopt, dan koop je het performance level van consoles die 5 jaar geleden zijn uitgekomen, en die nu toch echt wel hun leeftijd beginnen te laten zien.
Klopt, maar je vergeet een belangrijk verschil: het is geen gesloten console, maar een open platform. Dat zorgt voor een gigantische bibliotheek zonder waardeverlies. Ook is het een PC, waar men ook meerwaarde uit kan halen.
De nieuwe generatie consoles is al in zicht. Om dan nu 1000+ euro neer te tellen voor een machine die qua performance eigenlijk al achterhaald is, zonder te kunnen upgraden, vind ik een domme investering.
Niet alles komt uit op consoles. Niet iedereen moet (meteen) het nieuwste AAA(A) grafische geweld spelen.
Juist het gebrek aan upgradebaarheid is het probleem.
Het is geen probleem voor het segment van de markt waar het voor bedoeld is. Met een PC met "vaste" specs van vijf jaar oud kan je de komende zoveel jaar het merendeel van de spellen die op PC uitkomen met redelijke prestaties spelen. Met een console heb je wel de mogelijkheid om exclusives te spelen, maar daarmee zijn de prijzen weer hoger, kan je niet altijd je bestaande bibliotheek (volledig) meenemen naar een nieuwere generatie, en ben je beperkt tot het spelen van wat een enkele partij toestaat.
Klopt, maar je vergeet een belangrijk verschil: het is geen gesloten console, maar een open platform
Ik ben bekend met het verschil ;)

Er zullen ongetwijfeld mensen zijn die het allemaal niet boeit, en dit alsnog kopen simpelweg omdat ze Steam/PC games willen kunnen spelen met een SFF in de huiskamer. Prima, dat is hun goedrecht. Ik stel alleen vast dat ik het een slechte investering vind qua performance die je krijgt voor de prijs, zeker gezien het gebrek aan upgradebaarheid.
Daar stel ik tegenover dat dit geldt voor elke mini-pc. In geen enkele pc met dit formaat kan je de cpu/gpu upgraden. En dan zit in deze ook nog eens de voeding verwerkt. Bij heel veel NUCs/mini-PCs zit een externe voeding.

Er is echt wel een markt voor dit soort kleine PCs. En nee, ik koop hem zelf niet want ik vind het te duur. En ik heb een Steam Deck + dock. Een krachtige game PC (ook Linux). Kan ook veeleisende games eenvoudig streamen met Steam Link (zou ook kunnen met Sunshine/Moonlight of Apollo/Artemis)
Klopt klopt klopt, alleen Valve gelimiteerd zich met deze strategie wel met een erg kleine markt. Als je al een gaming PC hebt is de Steam machine het eigenlijk gewoon niet waard, behalve als je echt op 10 jaar oude hardware draait.

De markt voor de Steam machine is dus eigenlijk alleen volk dat geen PC heeft en een entry level PC zoekt of mensen die weinig te besteden hebben en nog op een 10 jaar oude PC zitten.

Dit is voor de westerse wereld geen grote groep mogelijke consumenten.

Dit is opzich geen probleem voor Valve mits ze zich daar op berekent hebben en niet verwachten een echte deuk te maken in de markt, deze versie van de Steam Machine is echt een teentje in de deur en we moeten echt over een jaar al een refresh zien met aanzienlijk betere specs voor dezelfde prijs of Microsoft gaat met de nieuwe meer open Xbox Helix vandoor met een groot deel van de markt. Microsoft is namelijk van plan een desktop mode, multi-store support, gaming optimization for Windows en flinke console prijs subsidie in te zetten om Valves steam machine te hard counteren bij de verkoop aan het "gewone volk" zeker zullen "tweakers" de Steam machine kunnen waarderen, maar dit is gewoon een markt waar je echte value moet brengen anders gaat Microsoft er gewoon met het grote geld vandoor.
Dat de doelgroep vooral mensen zijn die nog geen relatief nieuwe PC hebben, kan juist een voordeel zijn, omdat die mensen dan vanzelf geld in de Steam Shop gaan uitgeven.
Met de huidige prijzen vermoed ik dat de current-gen consoles nog een flinke poos relevant zulke blijven evenals dit low-end prestatieniveau op PC.

Overigens denk ik niet dat de Steam Machine enkel een console concurrent is. Er zijn nogal wat verschillen namelijk.

Met een console zit je vast aan een ecosysteem en lever je in op het gebied van flexibiliteit , formfactor (de home consoles zijn veel groter dan de Steam Machine) en desktopfunctionaliteit. Daarnaast heb je nog tal van dingen die niet kunnen op consoles maar wel op de Steam machine (zoals het emuleren van je oude retro games).

Voor wat betreft functionaliteit is er dus een groot verschil. Niet iedereen zoek naar die functionaliteit natuurlijk, maar voor de mensen die dat wél willen is een console geen optie en vergelijk je de Steam Machine dus eerder met prebuild systemen dan consoles.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 27 juni 2026 21:08]

Zelfs als er nieuwe snellere spelcomputers uit gaan komen zullen deze niet goedkoop zijn. RAM is nu eenmaal duur op het moment en dat zal zo nog een tijdje blijven. De huidige markt zal daarom nog steeds aantrekkelijk zijn om spellen voor te ontwikkelen en daarmee dus ook voor de Steam Machine. Als je vanaf nu 3 jaar op de Steam Machine kunt gamen is er vast ook een Steam Deck/Machine 2 om deze te vervangen; voor een betere prijs.
Voor de explosie van de hardware prijzen was de steam machine al weinig value for money. Een machine die lagere performance heeft als de huidige consoles, voor veel meer geld, zonder controller.

Ja Steam is geweldig (meeste games, gratis multiplayer en laagste prijzen voor games).

Maar meer dan 1000 euro voor een machine die redelijk presteert dat is voor mij gewoon een hele slechte deal....
Jij kijker er naar als een pure Tweaker, je bedenkt nu al dat je hem wilt upgraden en dergelijke, maar ik denk dat sowieso de gemiddelde persoon die hier in geïnteresseerd was, helemaal niet aan upgraden denken, maar gewoon een mooi apparaat willen voor onder de tv voor hun Steam Library.

Jij ziet het als een investering, ik zie het als een apparaat waar ik plezier mee kan hebben

[Reactie gewijzigd door Sinester op 26 juni 2026 17:37]

[...]

Kijk bij het uitkomen van de nieuwe Microsoft en Sony consoles hoe lang hun vorige generaties nog relevant waren (en zijn).
En hoe lang gold dat voor PS4-equivalente PC's? Want dat is waar we het nu over hebben.
Steam Machine gaat geen aangepaste versies van games krijgen, en word ook écht niet zo populair als de PS4 met 106 miljoen verkopen.

Waar je naar moet kijken is hoe de machine nú games draait, en we zien gewoon dat dat al op het randje zit, en dat je op 1080p net 60FPS haalt in de meeste current-gen games. Je kunt dan logischerwijs redeneren dat het niet lang meer duurt voordat je onder de 60FPS zit, want de PC markt gaat nou eenmaal een stuk sneller.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 juni 2026 13:15]

De prijs is zeker een probleem gezien de toekomst, de geruchten zijn dat Microsoft Valves plannen niet kan waarderen en al stappen neemt en gaat nemen om de volgende Xbox een concurrent te laten zijn van de Steam Machine, met een zwaar gesubsidieerd console, een meer open console, een desktop mode, alles erop en eraan om duidelijk te maken dat je voor een paar honderd euro extra een flink betere game ervaring krijgt.

En zeker zal Valve dan nog steeds Steam Machines verkopen, maar de Steam Machine kan met haar huidige hardware en prijs gewoon geen deuk maken in de markt.

Knap vervelend voor Valve dat de prijzen van onderdelen zo omhoog gaan, maar dat is een kunstmatige stijging door AI bedrijven, het betekent niet dat de waarde van een Steam Machine hoger is naar mate de prijs van productie stijgt, dit is in geen enkele industrie zo en ik vind het ook erg opmerkelijk dat dit feit als soort argument gebruikt wordt waarom het niet erg is dat de Steam machine zo belachelijk duur is.
Zoals Tweakers zelf al aangeeft in bovenstaand artikel betaal je niet de helft voor een gelijkwaardige machine die je zelf bouwt, maar slechts enkele tientjes minder, zie ook https://tweakers.net/revi...ine-voor-minder-geld.html

True, daar kun je dan wel alles van upgraden, wat bij de Steam Machine niet mogelijk is. Maar wellicht ben jij dan niet de doelgroep.
Ik wel. Ik heb tientallen jaren mijn eigen pc's gebouwd en ik wil wel een keertje wat anders. Zo'n Steam Machine is klein en met de verwisselbare frontjes kan ik m'n vrouw ook meekrijgen.
Neemt niet weg dat ik de prijs hoog vind maar vergeleken met m'n momenteel 6 jaar oude pc kan dat ding wel een stukje meer. Ik kan dan kiezen om weer tijd te gaan spenderen aan uitzoeken welke componenten ik erin wil hebben, die ook nog eens goed samenwerken (of afgaan op een Best Buy Guide dan wel Tweakers' Steam Machine alternatief), wachten op alle componenten, hopen dat alles goed aankomt (genoeg DOA's gehad in de loop der jaren) en vervolgens alles bouwen, software installeren, instellen, updaten, etc. Of gewoon iets meer uitgeven voor een kant-en-klaar product.
Die builds zijn natuurlijk wel allemaal moment opnamen en wisselen nogal wat qua performance. Tweakers bouwt inderdaad een Steam Machine na voor relatief weinig prijs verschil. Wat dat betreft vind ik deze 'leuker': https://videocardz.com/ne...ne-rx-9060-xt-pc-for-e999

Daar zie je voor een vergelijkbaar bedrag en zelfs met een 'leuke' case een build die spreekwoordelijk 'rondjes' moet draaien om de Steam Machine qua hardware, vooral door de GPU die erin zit.
alleen geen HDMI-CEC, geen systeem aan met de controller, etc etc
Ik hoor veel mensen over HDMI-CEC praten alsof dat de heilige graal is. Nee, het is irritant. Ik bepaal zelf wel wat ik aan- en uitzet.

Als ik de tv aanzet en die staat per ongeluk nog op de ingang van de Steam Machine (of PS5), dan wil ik absoluut niet dat die automatisch ook aan gaat. Het is niet alsof je die pc/console niet via je controller aan kan zetten ofzo. Sterker, als ik mijn PS Portal aanzet en de PS5 daarmee wakker maak, wil ik helemaal niet dat de tv ook aan gaat.
HDMI-CEC kan inderdaad heel handig zijn, maar inderdaad ook irritant. Daarnaast denk ik wel dat het een 'selling point' kan zijn, maar niet in de mate mensen nu soms claimen hoe belangrijk het wel niet is. Toevallig waren er voor het verlopen van het embargo al wat mensen in de tech die aangaven dat wanneer de prijs voor de Steam Machine tegen zou vallen Valve het vermoedelijk via bepaalde (meer mainstream) outlets het media narratief zo zou gaan spinnen dat het ineens zou gaan om features als HDMI-CEC en de mooie behuizing in plaats van de 4K prestaties e.d. en dat lijkt wel wat uit te komen

[Reactie gewijzigd door Dennism op 26 juni 2026 14:43]

Voor die andere 99,999999% van de markt is het wel handig. Dit zijn gewoon geen producten voor mensen als jij. Niks mis mee.
HDMI-CEC werkt naar mijn weten gewoon? Op mijn Bazzite installatie kan ik het aanzetten.
Welke GPU? AMD en Nvidia ondersteunen het beide niet.
Er zijn toch inmiddels zat videos van nieuwe builds die veel hogere performance hebben. Je kan dus wel rekenen hoeveel het kosten om dezelfde performance te krijgen, maar je moet kijken wat je voor dat geld krijgt.

De video van LTT, maar Digital Foundry enz laat zien de impact wanneer je een betere gpu en dual channel geheugen gebruikt.

Dit is gewoon een prijzige prebuild en meer niet. En wat betreft Valve over het subsidiëren, dat vind ik zwak. Ze kunnen zich wel verschuilen achter het pc argument, maar ze verkopen hierdoor veel meer spellen op Steam.

Als alternatief hadden ze ook nog Steam tegoed kunnen bieden.
Zoals Tweakers zelf al aangeeft in bovenstaand artikel betaal je niet de helft voor een gelijkwaardige machine die je zelf bouwt
Mijn vergelijking sloeg op de huidige generatie consoles. En ja, ik begrijp dat de Steam Machine een open platform is en de consoles dat niet zijn. Neemt niet weg dat je het dubbele betaalt voor minder performance dan 5 jaar oude consoles, en die performance nooit meer kan upgraden. Leuk dat je dan op een open platform zit, maar hardware-technisch is het gewoon een slechte investering.
Zit in hetzelfde schuitje, laten we hopen dat er genoeg te koop zijn.

Ben heel benieuwd naar de loterij uitslag, mogelijks later vandaag..
Dat is Windows toch tegenwoordig ook, dat je het installeert en het loopt. Af en toe een GPU driver installeren.
Ik denk dat de prijs juist het probleem is. Een bekend gezegde is immers niet voor niets 'There are no bad products, only bad prices'. Een product moet simpelweg goed geprijsd zijn voor wat het kan leveren.

Deze prijs voor +-%20 minder prestaties dan een baseline PS5 (of kijkende naar de reviews, competitief zijn met een Nvidia RTX 2070 of RTX 3060) is simpelweg een 'bad price'. En nu kan je de factoren duiden waarom dat zo is, en welke rol Valve daarin speelt. Want ja, Valve is een kleine speler in deze markt, dus die zullen ook relatief gezien slechtere 'deals' krijgen als ze nu ram willen kopen. Logisch.

Maar een vraag die in meerdere van dit soort artikelen op meerdere sites onder belicht blijft, en andere techtubers wel aanstippen. Waarom lijkt het erop dat een consument op dit moment een vergelijkbaar reepje geheugen 1x 16GB 5600MT's en een vergelijkbare 512GB of 2 TB SSD goedkoper kan kopen in een webshop dan dat Valve dat zou kunnen kijkende naar de meerprijs die Valve lijk te vragen over de prijs van $700-$750 die eerst geprojecteerd lijkt te zijn, en die prijs leek destijds al vrij hoog (zie bijvoorbeeld ook de Linus podcast* die daar als een van de eerste over rapporteerden omdat hij uitgenodigd was door Valve). Een consument heeft immers nog minder slagkracht op de markt dan miljarden bedrijf Valve en Valve zou dus, hoewel ze een kleinere speler zijn in deze specifieke hardware markt nog altijd betere deals moeten kunnen krijgen dan de consument zelf. Als ze dat niet kunnen hadden ze het systeem beter als Barebone op de markt kunnen zetten en de consument zelf geheugen en een SSD moeten laten steken.

En ander punt dat maar weinig aangestipt wordt is waarom Valve niet voor het product openbaar aan te kondigen de resources hebben ingekocht om in ieder geval de forecast van het lanceerjaar te kunnen produceren. Iets dat volgens iedere kenner in deze markt partijen als Sony, Nintendo en Microsoft altijd doen. Dat die aan het eind van de cyclus dat nu niet gedaan hebben is logischer. Valve had daar ook een gouden kans, want in de maanden voor de aankondiging van de Steam Controller, Steam Machine en de Frame stonden de prijzen voor zowel geheugen als nand historisch laag of bijna historisch laag, waardoor ze vorig jaar september / oktober perfect lange termijn contracten hadden kunnen afsluiten ruim voor de ram / storagepocalypse.

Je hoort echter steeds meer geruchten dat Valve wat 'hebberig' was en geprobeerd heeft de markt nog meer 'te timen' door te speculeren op nog lagere prijzen (na het feestdagen seizoen bijvoorbeeld) om zo nog wat meer marge te genereren. Iets dat, als dat klopt, ze nu zeer behoorlijk in hun achterste bijt om het zachtgezegd uit te drukken. En we weten denk ik allemaal dat de markt proberen te timen vaak niet verstandig is omdat de risico's enorm kunnen zijn.

* Link naar podcast fragment: YouTube: New Valve Announcements Are INSANE!

[Reactie gewijzigd door Dennism op 26 juni 2026 12:47]

Dat laatste is absoluut waar. Kijk maar naar de timing. Bij aankondiging was er nog niet zo heel veel aan de hand, hoewel de signalen al best wel op diep oranje stonden en in de twee maanden tussen aankondiging en eigenlijk bedoelde lancering gingen de prijzen HARD omhoog.

Valve had gewoon de zaken niet voor elkaar en dacht ouderwets Just in Time te kunnen werken. Misschien zelfs hadden ze bedacht helemaal niet zo veel units te gaan maken, dus niet veel RAM reepjes nodig te hebben.

Valve heeft absoluut mis gegokt en brengt het product nu 'maar' op de markt om er vanaf te zijn. Wat mij betreft hadden ze hem gewoon moeten cancellen.
edit:
Dit schreef ik op 14 december vorig jaar, ongeveer een maand na de bekendmaking van de Steam Machine:
"Valve’s Steam Machine staat voor begin 2026 op de rol en heeft nog geen prijskaartje gekregen. Waar eerder de hoop was dat die prijs rond de 600-700 euro zou zijn, lijkt dat nu eerder richting 1000 euro te gaan, als het niet meer wordt." Nou, we weten wat het geworden is.

[Reactie gewijzigd door chrisboers op 26 juni 2026 14:28]

Met dat eerste ben ik niet eens: een slecht product wordt niet goed als het maar goedkoop genoeg is. Een regenjas die niet waterdicht wordt zelfs niet goed als je m gratis krijgt.
Als je dingen wil kunnen upgraden ben je sowieso niet de beoogde doelgroep.
Het wemelt op internet van de zelfbouw steam machines waar je dat wel bij kan wat dan een veel beter alternatief is. Die zijn (iets, niet zo veel als mensen willen suggereren) goedkoper ook.

Maar die zijn ook zonder uitzondering 2~3 keer zo groot als die steam machine en willen ook meer uit het stopcontact.
Raak je dus bijvoorbeeld ook niet met hetzelfde gemak kwijt in een TV meubel.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 26 juni 2026 09:54]

Als je dingen wil kunnen upgraden ben je sowieso niet de beoogde doelgroep.
Prima, zonder upgradebaarheid had de SM een configuratie moeten hebben die juist vanaf nu 5 jaar meekan, ipv een configuratie die 5 jaar geleden nieuw was, maar nu al op z'n laatste benen staat. Nu investeer je in een achterhaalde technologie zonder upgradepad.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 26 juni 2026 13:39]

Ga er maar vanuit dan de volgende generatie consoles aanzienlijk duurder worden. Sony en Microsoft zullen bij de nieuwe aanbestedingen van geheugen en opslag flink meer moeten betalen. Daarnaast zal bij het uitbrengen van de consoles het lang duren voordat je er 1 kan kopen zonder in de wachtrij te staan. Door tekorten van het geheugen zullen er bij launch niet veel beschikbaar komen.
Ga er maar vanuit dan de volgende generatie consoles aanzienlijk duurder worden
En aanzienlijk meer performant dan de huidige generatie en de Steam Machine.
Dat zeker, maar tegen welke prijs. De Steam Machine is net als de Deck gemaakt om de massa makkelijker op de pc te laten gamen maar niet op de hoogste resolutie.
Met deze prijs kunnen ze "de massa" vergeten, dus ik vraag me af of dit daadwerkelijk het doel was.

Ook de controller was al een behoorlijk stuk duurder dan die van ps5 of xbox.
Het doel is om het Steam platform compleet te maken van hardware en software en optimalisatie met Steam Deck en Steam Machine als een soort standaard voor zowel ontwikkelaars als andere fabrikanten en er komt telkens meer steun voor Windows alternatieven zoals SteamOS en Bazzite enz. dus mooi nieuws voor spelers dat er concurrentie komt in besturings systemen ^^
Ja dat platform is idd heel interessant, maar de de Steam Machine zélf is niets anders dan een branded game pc, voor iets wat geen mainstream prijs is.
Inderdaad het is anoniem wel duidelijk dat de Steam Machine voor de liefhebber is die een combinatie wil van de console ervaring met PC opties en die bereid zijn om meer te betalen dan zelf een systeem bouwen en software installeren.
klopt SM techniek lijkt nu al achterhaald, in diverse reviews wordt dit aangetoond, en de prijs die hier genoemd wordt is voor het basismodel.
De meerprijs bij PS en XBOX betaal je in de exclusives, hun stores, game pass, playstation plus, etc. Een 1 op 1 vergelijking over de prijs kan je dus niet maken.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @kuurtjes26 juni 2026 10:50
Aan de andere kant gebruikt Valve de Steam Machine natuurlijk om de Steam store te pushen waar gigantisch veel inzet uit wordt gehaald. Dat is het hele doel van het device; de winkel in de woonkamer krijgen.
Ja maar dat heeft hier weinig met de meerprijs te maken.
Natuurlijk wel. Valve berekent én de meerprijs bij aanschaf én bij de extra aankopen in de Steam Store.

Conclusie: Valve had de Steam Machine best wel kunnen 'sponsoren', maar kiest er bewust voor om dat niet te doen. Mijn conclusie: deze Machine is 'sent out to die'.
Daarom zeg ik ook, an sich is de prijs geen probleem. Ik stel alleen vast dat een investering van 1000+ euro in een systeem dat minder presteert dan consoles van 5 jaar oud, zonder upgradeopties, een slechte investering is.
Er zijn twee dingen die me positief doen klinken.

Ten eerste is het een heel mooi iets om een Steam machine te bouwen die primair toegewijd is voor gaming voor niet al te veel geld. Het blijft niet goedkoop, maar valt in het niets met een PC van 3 mille of meer. Niet iedereen speelt de meest veeleisende titels die dito hardware nodig heeft. Het kan zomaar zijn dat ik ook ooit overstap. Mijn huidige systeem kan nog wel even mee, maar daarbij vind ik deze Steam box een mooi elegant uiterlijk hebben.

Ten tweede ben ik positief verrast dat ze Linux inzetten. Dit scheelt weer de kosten van een Windows licentie en Bazzite is zeer vooruitstrevend. Dit OS is meer dan prima voor gaming en daarbij kun je bij Bazzite ook werken met OnlyOffice welke gratis is en ongeveer net zo goed als Microsoft' Office. Ook zal Spotify hierop werken en behalve alleen een gaming(hub) te hebben kun je deze unit voor veel meer doeleinden inzetten en komt het dichtbij een totale oplossing. Ik vind het persoonlijk een mooie vangst en ik hoop dat deze computers populair worden :)
Ja klopt ondanks dat het pc onderdelen zijn is volgens mij alles vastgesoldeerd en kan men het geheugen dus ook niet upgraden,maar dat kan bij de xbox en ps5 ook niet dus men is verplicht om de zoveel tijd een nieuwere te kopen alleen al om met de hardware up to date te blijven.
Het geheugen is niet gesoldeerd in de Steam Machine.

De teardown van GamersNexus laat zien dat in hun toestel 1 sodimm ddr5 latje van 16gb zit.
Wow, als je die zaken niet eens kunt vervangen, de spec en de PRIJS!

Waarom zou je dit dan in hemelsnaam kopen.
Absoluut, dus zeker wel doa wat mij betreft.
Voor deze prijs kan je een flinke pc met goeie specs bouwen als je (gedeeltelijk) tweedehands gaat die je dan probleemloos kan upgraden naar de toekomst toe.
We kunnen relativeren tot we een ons wegen. De huidige hardware prijzen zijn 'niet zo gek', ze zijn vrij absurd.

Weer een leuke markt de puinpoeier ingeholpen ten faveure van het grote geld.
Op meerdere techsites kom je dit soort artikelen tegen.

We kunnen er lang over praten maar deze prijzen zijn niet normaal. Deze prijzen zijn tot stand gekomen doordat de markten ernstig zijn verstoord.

De verstoring is dusdanig dat wanneer de vraag naar chips (voor welk doel dan ook) wegvalt dat er bedrijven kunnen omvallen en een recessie kunnen aanjagen.

Wat wij nu meemaken is nog nooit eerder gebeurd waardoor niet kan worden gezegd dat dit normaal is. Ik neem deze artikelen dan ook met de nodige hoeveelheid zout.

Het is net als op nu.nl waar hoge inflatie wordt genormaliseerd alsof het de normaalste zaak van de wereld is.

Dat er maar echte normalisatie mag plaatsvinden. Wij burgers (wereldwijd) betalen de rekening van bedrijven die zo nodig tientallen miljarden moeten investeren in iets dat op het moment alleen verliesgevend is. FOMO to its finest.
Wat wij nu meemaken is nog nooit eerder gebeurd waardoor niet kan worden gezegd dat dit normaal is. Ik neem deze artikelen dan ook met de nodige hoeveelheid zout.
Wat wij nu meemaken is zeker wel eerder gebeurd, namelijk in 1988, toen was er een zelfde situatie.
Lees bijvoorbeeld dit artikel van de new york times uit die tijd, als je de datum niet zou zien zou je bijna denken dat het een artikel van nu is. ;)
Sowieso zijn er wel meer grote tekorten geweest over de jaren, maar die hadden wel minder impact.
Gaaf, wat tof dat je dit deelt. Tekorten in de markt kwamen altijd al voor, maar ik heb me nooit gerealiseerd dat we als situaties hadden die zó vergelijkbaar waren.
Thanks! Jammer van de paywall al kon ik het lezen. Je hebt gelijk!

En ik had het kunnen raden omdat rond 2000 het aantal servers explosief steeg.

Dus gelijkenissen zijn er zeker maar als ik de huidige investeringen afzet tegen toen (plus inflatiecorrectie) gaat het om hogere bedragen. Daar zit dan wat verschil.

Fijn dat er mensen zijn die ook het verleden in het oog houden. :)
Ah ik wist niet dat daar een paywall op zat, met een adblocker zie je die niet, en die staat bij mij standaard aan.
Het is maar hoe je het bekijkt. In een samenleving gedreven door geld vind ik dit juist heel normaal.

Dat moet je wel in het achterhoofd blijven houden. We leven niet in een Star Trek wereld. We leven in een wereld waar als een bedrijf zoals Meta ten onder zou gaan dat de wereld economie schokt wat dan weer een cascade effect heeft op andere zaken. Een enkele geblokkeerde rivier zorgde voor wereldwijde malaise. Dat is pas echt niet normaal.

Het feit dat prijzen flink omhoog gaan is de normaalste zaak op aarde in deze samenleving. Het is een gevolg, geen oorzaak. De discussie moet gaan over de bron, niet over het gevolg.
Prijzen die omhoog gaan is de normaalste zaak van de wereld?

Zo is dat systeem initieel niet verkocht.

Kapitalisme zou concurrentie brengen en efficientie met zich meebrengen, waardoor op termijn goederen en diensten goedkoper danwel beter zouden moeten worden. Dit werkte de vorige eeuw en het begin van deze eeuw best goed.

Elke paar jaar werd je internetsnelheid verdubbelt zonder verhoging. Sterker nog, van de jaren 90 naar 00 hebben de meeste mensen honderden guldens aan beltikken zien verdampen naar 50 piek aan kabelinternet.

Hardware is ook een prima voorbeeld, nu werd veel hardware overtijd niet zo zeer goedkoper, maar wel beter.

Enshittification is nu de norm, meer betalen, er minder voor terugkrijgen.

Er is de laatste 10 jaar gewoon wat 'stuk' in de markt en ons land. Lange tijd hebben burgers kunnen profiteren van de groeiende welvaart in Nederland.

De welvaart groeit deze eeuw lekker door in Nederland, we zijn een gaaf land -Mark Rutte. Maar de armoede stijgt, de voedselbanken overstromen, steeds meer kinderen groeien op in armoede, er moet een noodwet doorgeramt worden om een crisis in de schuldsanering te voorkomen. Het gaat er bij mij niet in dat 1 van de rijkste landen in de wereld verdorie ondersteund moet worden door het Rode Kruis om hier een crisis te voorkomen!

De malaise wordt veroorzaakt door de scheefgegroeide hebberigheid van het grote geld.

[Reactie gewijzigd door batjes op 26 juni 2026 11:19]

We besteden ons geld steeds meer aan onzin die we als noodzakelijk zien. Ja er is armoede, maar wel relatief. ik ken mensen (dichtbij) die bij de voedselbank lopen. Het niet om kunnen gaan met geld is (ook) een reden waarom het gevoel van armoede toeneemt. Vooral als je andere ziet die meer kunnen of jezelf altijd vergelijkt met iemand die meer heeft.

Barry Schwartz beschrijft in The Paradox of Choice dat meer welvaart en keuzevrijheid ook kunnen leiden tot hogere verwachtingen en meer ontevredenheid.
In een samenleving gedreven door geld
Eerder gedreven door zelfverrijking. Geld is de infrastructuur.
Natuurlijk wordt de samenleving gedreven door zelfverrijking en geld. Wat is het alternatief? Dat is menselijke psychologie.
Geld als middel, niet als doel. Het hamsteren van valuta in plaats van spullen is juist een schril contrast.
Het streven is altijd naar de optimale balans tussen kapitalisme als aanjager en regulering als rem op zelfverrijking. Teveel de kant van regulering op en de boel loopt vast, te weinig regulering (pure marktwerking) en je komt uit op de situatie van eind 19e eeuw. Waar het trouwens ook nu steeds sterker weer op begint te lijken naar mijn idee.

En daar overheen ligt nog het probleem van corruptie, wat aan beide kanten van het spectrum toeslaat zodra de maatschappelijke samenhang afbrokkelt.

Het alternatief , en door de geschiedenis heen ook meestal het systeem in periodes van welvaart is een balans tussen collectief en individu.

Niet alle mensen gaan puur voor alleen hun eigen gewin. De mens is een kuddedier en gaat toch meestal ook voor acceptatie door de groep.
Je kunt de prijzen onredelijk vinden maar het is wat het is… Zo werkt de vrije markt
Dit is wel een beetje waar het heen gaat. Huidige console prijzen schieten ook de pan uit. Daar zit nog wat ruimte op omdat er inderdaad geld kan worden verdient vanwege de gesloten stores. Valve had dat ook kunnen doen, maar heeft geen garantie dat mensen hun distributie/verkoop gebruiken, dat is een hoog risco. Verder heeft Valve nieuwe contracten getekend, waar Sony en Microsoft misschien nog goedkoper geheugen kan inkopen.

Het gaat alleen maar erger worden als je naar de geruchten van Playstation 6 en Project Helix. Prijzen van $1200+ zal voor veel mensen ver buiten hun budget zijn. Er wordt dus al gekeken naar andere verkoopmodellen, zelfs een abonnementsvorm op je hardware. Uitstellen heeft geen zin, de kosten zijn al gemaakt en de contracten zijn al aangegaan. Daarnaast is het speculeren of de prijzen van RAM binnenkort of ooit gaan dalen.

Met andere woorden, de Playstation 5 launch was een flop vanwege de slechte voorraad door corona en scalpers. De nieuwe Playstation/Xbox staat hetzelfde te wachten. Een nieuwe console voor minder dan 1000 euro lijkt voorlopig niet realistisch. Dat gaat impact hebben op iedereen in de industrie, van gamer tot publisher.
Ach, dan blijven we toch nog een paar jaar extra doen met onze huidige consoles? Het is niet dat er nou zulke geweldige titels zijn uitgekomen de afgelopen jaren.
Dit dus, we hebben voorlopig echt geen nieuwe hardware nodig van de grote 3, laat ze maar de huidige consoles nog 10 jaar aanhouden als dat nodig is om de geheugen/hardware markt te laten normaliseren.

Het is ook niet alsof mensen met deze prijzen massaal nieuwe/betere gaming pc's zullen blijven kopen dus ook dat verschil word relatief minder snel groter en daarmee zijn nieuwe consoles nog minder noodzakelijk.
Het is "het nieuwe normaal" om die rotterm maar weer eens te gebruiken. Maar net als het eerdere gebruik van die term hoop ik ook hier dat we op een gegeven moment terug keren naar het 'oude' normaal.
Voor nu nog “even doorpakken” dan, totdat we van de “nieuwe normaal” af zijn!
Het onderscheid zit hem hier in 'gek' en 'onwenselijk'.

Is het gek? Nee, het is prima verklaarbaar waarom de prijs voor de Steam Machine zo hoog is.

Maar het is wel echt heel erg onwenselijk.

Ook goed om te onthouden dat het hier over de prijs van de Steam Machine gaat, niet over de algemene geheugenprijs.
Dat lijkt echter super menselijk te zijn. Alles is normaal wanneer je erin opgroeit, als deze prijzen aan blijven houden, zeg, 5 jaar dan is dat de prijs voor de generatie die zijn eerste computer wilt bouwen. Dat blijft veel geld, maar mensen gaan dat dan goedpraten. Dat zie je met alles, inclusief het weer. :)
Volgens mij wordt er met "niet zo gek" alleen maar gesteld wordt dat het verklaarbaar is. Er wordt, voor zover ik het interpreteer, geen mening gegeven of de huidige hardwareprijzen terecht zijn of niet.
we moeten een keer als samenleving stemmen met geld, maar iedereen vind het allemaal prima zo. Heel die AI troep gewoon niet gebruiken.

Bedrijven en overheden zijn steeds beter geworden in het volk uimtelken en ze net op het randje houden van "nu is het genoeg"
Men berekent bij zelfbouw geen arbeidskosten. Maar als zelfbouwer ontvang je ook geen ca. 30% commissie van de game publishers.
Weet iemand of je hiermee ook als een soort Nvidia Shield kan streamen e.d.? Dat maakt het namelijk best wat meer interessant, aangezien de google tv hier niet stevig genoeg voor is.
Het is een volwaardige desktop, dus dat kan.
Je kan de ingebouwde Steam Link gebruiken.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 26 juni 2026 09:05
We rekenen dan alleen geen arbeidskosten mee voor de assemblage. Ook de tijd die het downloaden en installeren van Linux-distributie Bazzite kost, laten we buiten beschouwing.
Van installatie van het OS niet echt sprake is; er staat gewoon een image op die voor elke Steam Machine gelijk is. Assemblage gebeurt vast en zeker in een lage lonen land. Vergeet ook niet het schaal voordeel die Valve heeft met de Steam Machine waardoor een 1 op 1 vergelijking met zelfbouw niet helemaal opgaat.

Ik ben zelf vanwege de hoge prijs al afgehaakt; te duur voor matige hardware die ook nog eens niet upgradebaar is. De bang for the buck ratio is weg wat mij betreft.

[Reactie gewijzigd door Bor op 26 juni 2026 09:07]

Die opmerkingen slaan natuurlijk op mensen die zelf een machine in elkaar zetten, en niet met een image kunnen werken. Tenzij het je hobby is, is tijd gewoon geld.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @nietorigineel26 juni 2026 09:50
Voor de mensen die zelf een "steam machine clone" bouwen is dat doorgaans een hobby. De doorsnede consument kan dat niet (van het uitzoeken van componenten tot het in elkaar zetten is te hoog gegrepen in dat geval). Tijd is geld gaat op in een commerciële omgeving; niet wanneer je particulier iets bouwt wat je leuk vindt imho.
Tenzij het je hobby is, is tijd gewoon geld.
Dat vind ik volstrekt onzin. Je kunt het, het verschil ook gewoon niet waard vinden. Ik heb helemaal niets met een pc in elkaar schroeven. Ik vind het stompzinnig werk. (Ieder z’n ding.) Maar als het me 100 euro (of zo) uitspaart, dan pak ik zelf wel die schroevendraaier wel. Heeft niets met een hobby te maken. Het kan ook gewoon zonde van je geld zijn voor iemand.

Als je niet kunt/durft te schroeven, dan is het ook weer een ander verhaal. (Iemand kan het spannend vinden natuurlijk)
Die passage ging over het zelfbouwalternatief...
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MikeyMan26 juni 2026 09:21
Dat klopt, ik geef aan waarom het geen direct vergelijk is. Zelfbouw tijd bij een PC reken ik voor een particulier doorgaans niet mee. Een installatie van bv Bazzite neemt amper tijd op een snelle SSD (meer wachten dan iets doen).
Ja snap ik, maar het kost niet geen tijd.

Het bij elkaar zoeken van het spul, in elkaar schoeven, image downloaden, stickje klaarmaken en installeren.

Twee uur ben je zo kwijt.

Voordeel is misshien wel weer dat je minder vast zit aan steam. En uiteraard upgradebaar bent.

[Reactie gewijzigd door MikeyMan op 26 juni 2026 09:26]

Dan nog moet er ook nog Q & a aan te pas komen. Na instaleren checken of alles werkt. Lijkt mij ook deels tijdrovend.
De bang for the buck ratio is weg wat mij betreft.
Ja en nee, als je een klein doosje van 3.8L wil hebben, dan kan je niet veel beter doen.

Maar ben het met je eens, voor mij is hij het iig niet, heb zelf met een 26L grote Fractal Design Core 1000 een steambox gebouwd met mijn oude 5800X3D + 7700XT, en dat koste mij 40 + 250 euro in nieuwe onderdelen.
Nooit gedacht dat ik een paar jaar later de PS5 Pro 'goedkoop' zou vinden klinken ten opzichte van apparaten als deze.
De PS5 is goedkoper, maar dan betaal je wel 75 euro per jaar aan PS+ en op PC vind je doorgaans games voor minder. Het is niet zonder reden dat Sony op de PS een verlies kan permitteren.
ps+ is geen vereiste om te kunnen gamen op een ps5/pro. Ik doe persoonlijk ook al jaren zonder omdat ik mijn ps5 vooral gebruik voor single player based games.
Ik vind gewoon de waarde van de steam machine vrij ondermaats, en al helemaal als je in bezit bent van een ps5 pro of een mid/high end PC.
Op PC heb je nog Epic Games, GoG, allkeyshop, etc. en je kan non-steam games toevoegen in Steam.
en op PC vind je doorgaans games voor minder.
Ik last laatst toevallig ergens een artikel waarin dat gigantisch lijkt mee te vallen, aanbiedingsacties in de PS Store zijn er net zo vaak en net zo goed als Steam sales.
PC spellen zijn vaak tussen de 5€ en 10€ per spel goedkoper dan console spellen met name PSN store die zelfs een rechtzaak heeft vanwege monopolie praktijken sony psn gets sued for monopoly - Search natuurlijk is het eerst afwachten wat het oordeel is.. maar inderdaad de PSN store heeft ook vaak aanbiedingen maar toch koop ik liever discs in de aanbieding.
Het is inderdaad heel begrijpelijk, maakt het echter niet acceptabel. Ik noem het steeds een low end systeem omdat die maar 8GB aan vram heeft, en uit de prestatie rapporten blijkt dat ook. De hardware is een leuk systeem met acceptabele beperking dat die enkel Linux draait en dus niet alle games kan spelen als die 400-500 kost. De prijs is het dubbele wat ik dergelijke instap hardware waard vind.

En het is logisch omdat dit ook voor de onderdelen geld, het is niet gierige valve. Maar dat maakt het nog geen systeem die ik zou aanraden.
Mensen vergeten ook dat Proton vaak moeite heeft met de nieuwste games. Dat er vaak extra configuratie nodig is om dingen fatsoenlijk te laten werken.

Alles dat werkt is voornamelijk per toeval, Valve werkt niet samen met ontwikkelaars en verkoopt te weinig hardware om ondersteuning te garanderen.
Valve werkt juist wel veel samen. EA en Microsoft willen dit beide niet, maar Valve heeft gewoon een volledige test tool en developer omgeving.

De hardware is het probleem ook niet. Ze hebben maar een handvol. Die support is ook meer dan duidelijk.

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 28 juni 2026 00:10]

Ik vrees dat de Steam Machine, net als de eerste generatie, zal mislukken of hooguit een nicheproduct blijft. De specificaties zijn simpelweg te beperkt in verhouding tot de prijs. Het grote voordeel van consoles is dat alle games gegarandeerd werken, terwijl die zekerheid bij de Steam Machine ontbreekt. Ik verwacht bovendien dat de hardware al snel verouderd zal zijn en onvoldoende krachtig om de meeste games soepel te draaien.

Het is opnieuw zo’n product met veel potentie, maar waar onvoldoende in wordt geïnvesteerd om het echt succesvol te maken.
Geef het even tot eind dit jaar. De hardwarecrisis treft niet slechts Valve. Microsoft leidt zware verliezen op zijn Xbox-divisie en ook bij Sony speelt dit. Apple kondigde gisteren een forse prijsverhoging aan en werd daar op de beurs zwaar voor afgestraft.

Als het hoog zomer is worden er weinig spelcomputers verkocht. De grote aantallen worden eind dit jaar verkocht. Prijzen van geheugen en SSD's stijgen nog steeds. Ik neem aan dat Valve enigszins vooruit heeft gekeken en niet volgende maand de prijs van de Steam Machine moet gaan verhogen. De kans dat Microsoft en Sony eind dit jaar dezelfde prijzen hanteren is evenwel klein.

Zeker is dat prijsverhogingen niet goed zijn voor de vraag, maar ga er vanuit dat er eind dit jaar nog steeds kadootjes zullen worden gekocht. Directe vergelijkingen van de prijs met de concurrentie hebben in de huidige tijd een zeer korte houdbaarheidsdatum.
Daarnaast heeft Valve er denk ik maar 100.000 geproduceerd. Het waren geen miljoenen. Ze maken geen verlies en ook niet echt winst.

Xbox moet juist hun consoles verkopen. Valve kan lekker onderuit zitten en verder bouwen aan hun SteamOS.
Dit soort producten worden pas succesvol als het makkelijk te koop is in mainstream winkels. Ze mikken immers op die doorsnee koper, niet op iemand in een niche segment.

En probeer maar eens een retailkanaal uit de grond te stampen die kan concurreren met de grote jongens. Probeer eerst eens schapruimte in de winkels te krijgen.

[Reactie gewijzigd door R_Zwart op 26 juni 2026 19:43]

Goed artikel. Ik denk trouwens dat Valve normaliter niet de keuze had gemaakt om de Steam Machine nu uit te brengen maar dat ze al te ver onderweg waren om de trein nog te stoppen. In de concept-fase kun je er nog voor kiezen om uit te stellen en te wachten op betere tijden. Maar de 'go' zal hier al een tijdje geleden gegeven zijn. Men had dan ook weinig keuze meer.
Ik denk ook dat ze hopen dat andere nu ook devices in die form factor gaan maken. SteamOS is nu bruikbaar voor andere, en Valve vindt concurrentie juist heel goed (zoals van Lenovo).

Valve is niet voor de hardware, het meeste verdienen ze nog altijd met de store.
Uiteindelijk zijn dat dus niet eens concurrenten, er is een synergie waarbij zowel Valve als als andere Hardware partijen profiteren. Met de huidige beprijzing van de Steam Machine opent het mogelijkheden voor andere fabrikanten om zowel op prijs als performance verschillende Steam Machines uit te brengen. Daarmee bereikt Valve ook haar doelen, namelijk zoveel mogelijk mensen op Steam, vrijwillig wel te verstaan, omdat ze er voor kiezen. Ik zie de Steam Machine als niets meer dan een 'low end' referentie model. Niet alleen voor fabrikanten maar ook voor de grote groep 'Build your own' waarbij SteamOS de drijfveer is. Je ziet nu al dat er snel alternatieven komen of dat mensen zelf gaan bouwen en dan zowel 'goedkopere' of 'high performance'.

Valve zegt het zelf met de uitgegane communicatie, 'De Steam Machine is 'een' manier om games te spelen, maar de alternatieven zijn legio'

Al deze bewegingen komen Valve ten goede.

[Reactie gewijzigd door LoSBoL op 28 juni 2026 19:10]

ik liep in eerste instantie de steam machine ook te memen omdat het duur is voor eigenlijk niet al te beste hardware.

voor 1000 euro kon ik door even in de pricewatch te klikken al snel een alternatief opzetten dat sneller was dan de steam machine.Echter toen begon ik na te denken, ja die wat ik in elkaar gezet had was sneller. echter ook meer verbruik, luider en hoewel lagere case (jonsbo N10) was deze breder en dieper.

nog steeds een SFF pc echter luider, dan heb ik assemblage en installeren van steamOS of een andere linux distro nog niet meegenomen.

wil ik dichter bij de steammachine komen qua geluid moet ik echter in de bios duiken en powerlimits e.d. aan gaan lopen passen waardoor performance achteruit gaat.

Toen bedacht ik mischien is dit wel wat steam wil, de steammachine is voor mijn gevoel meer een proof of concept iedereen en zijn moeder geeft nu alternatieve builds aan die "beter" of goedkoper zijn. Valve heeft zijn doel dus bereikt al verkopen ze 100 steamboxxen, en anderen verkopen er 100.000 hun doel is gelukt mensen praten over de steammachine en komen uiteindelijk toch wel in de steamstore terecht om hun geld uit te geven.
Precies! Het geeft ook een boost aan SteamOS en dus direct Valve.

Ze moesten ook het wel doen. Microsoft wil precies hetzelfde doen als wat Valve nu doet, maar dan met Windows 11 Xbox mode (of hoe die ook heet).
Ik vind mijn SFF PC best stil hoor. Tenzij die echt wat gaat doen, maar dan heb ik het over compileren met 20 threads op vol vermogen ofzo. Dat ga je op de Steam Machine niet doen. Niet met dezelfde performance.

Maar ik weet ook niet zeker hoe ik het voor elkaar heb gekregen. En de SSF is wel wat groter dan een Steam Machine (de kast is een volgepropte NR200).

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn