Microsoft bevestigt terugkeer van XBOX-exclusives, 'schrapt Gears voor PS5'

De onthulling van een nieuwe Gears of War-game komt tegelijk met de aankondiging dat Microsoft teruggaat naar exclusieve games voor zijn eigen platformen: XBOX en Windows. Gears of War: E-Day zou ook ontwikkeld zijn voor de PlayStation 5 en zou zelfs al bijna af zijn.

De PS5-uitvoering van Gears of War: E-Day is dus op de valreep geschrapt, meldt Push Square. De game staat bij keuringsorganisatie PEGI ook voor de PlayStation 5 genoemd. Microsoft kondigt zijn nieuwe thirdpersonshooter aan als exclusief voor de XBOX en spreekt van de terugkeer van exclusives. Dit geldt nu voor Gears of War: E-Day en voor Clockwork Revolution.

XBOX-ceo Asha Sharma kondigt die twee games als exclusives aan op X. "We willen dat mensen XBOX kiezen vanwege fantastische games en ervaringen. Dat betekent ook dat we iets geven dat is gemaakt voor XBOX", aldus de nieuwe topvrouw in een post op X. Microsoft vermeldt dat deze games geen tijdelijke exclusives zijn, die dan na verloop van tijd alsnog uitkomen op een ander platform.

Gamers de dupe van terugkeer console-exclusives

Jurian Ubachs
Jurian Ubachs
Gameredacteur
Tweakers

Jurian: "'We maken alles multiplatform, iedereen moet onze games kunnen spelen ... of nee, toch niet!' De strategie van XBOX, en in hun kielzog ook PlayStation, lijkt ergens een beetje op een fameuze aflevering van tv-programma Rundfunk. Nadat de twee giganten enige jaren toenadering tot elkaar zochten, wordt de koers nu rigoureus gewijzigd. XBOX schermt met Gears of War: E-Day, PlayStation herintroduceerde rond Ghost of Yotei onlangs de 'Only on PlayStation'-marketing die in het verleden gangbaar was.

Over de drijfveren kunnen we alleen speculeren, maar dat de consolemarkt de komende jaren richting een volgende generatie gaat, zal ongetwijfeld meespelen. Wanneer gamers opnieuw hun keuze tussen beide platformen moeten maken, is het aanbod aan games dat exclusief op dat platform te spelen is mogelijk doorslaggevend. Dat is voor nu vooral slecht nieuws voor gamers in het algemeen. Elke game speelbaar op elk platform, het klinkt prachtig. Maar dat idee sneuvelt dus direct zodra de eerste beschietingen in het kader van de volgende consoleoorlog beginnen."

Technisch gezien is de nieuwe Gears-game niet volledig XBOX-exclusief, want hij komt ook uit op Windows-pc's. Hetzelfde geldt voor steampunk-rpg Clockwork Revolution, die in 2027 uitkomt voor XBOX Series X en Series S, plus voor Windows via XBOX on pc en via Steam.

Terugkeer van de consoleoorlog

Het is nog niet bekend welke andere games Microsoft beperkt tot zijn eigen XBOX- en Windows-platformen. Het is niet alleen Microsoft dat teruggrijpt naar exclusieve gamereleases om zijn eigen gameconsole te promoten. Ook concurrent Sony zet stappen naar meer exclusives voor de PlayStation. Tweakers belichtte dit vorige maand in een achtergrondverhaal. Nintendo voert al jaren een consistente strategie om zijn eigen games exclusief voor zijn eigen consoles te houden.

Clockwork Revolution, Microsofts tweede exclusieve XBOX-game:

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

08-06-2026 • 12:51

140

Lees meer

Reacties (140)

Sorteer op:

Weergave:

Xbox: "Exclusives are back, baby!"

Tegelijkertijd kondigen ze gloednieuwe games aan voor de PS5 in 2027 zoals Senua, Spyro: A Realm Beyond en State of Decay 3. Ook Halo: Campaign Evolved en Fable worden nog steeds gewoon op de PS5 uitgebracht.
MS zelf (in de persoon van Matt Booty) meldt dat exclusiviteit per titel bekeken wordt. Zie YouTube: Matt Booty Lays Out Xbox Exclusive Strategy

Oftewel: dit is om de hardcore fans blij te maken, maar in de praktijk zal er niet zo heel veel veranderen omdat MS de meeste games gewoon voor de PS5 blijft uitbrengen. Ze hebben niet veel te kiezen. Ze hebben zoveel studios, brengen zoveel titels uit en de kosten daarvan zijn zo hoog dat ze dat niet kunnen terug verdienen als ze enkel games voor Xbox/Gamepass uit brengen. Hun afzetmarkt is gewoon te klein daarvoor. Het Xbox-marktaandeel krimpt jaarlijks terwijl gamesontwikkeling vele malen duurder is geworden. MS dacht dat met Gamepass Xbox enorm zou groeien, da's niet gebeurd en nu hebben ze PS5-inkomsten hard nodig.
Omdat er contracten zijn gesloten, en MS heeft ook nog bepaalde commitments komend uit de Activision takeover. Het is naief om te denken dat ze nu alles zomaar op exclusive kunnen zetten.

Ook deze quote van Jurian slaat als een tang op een varken
De strategie van XBOX, en in hun kielzog ook PlayStation
Hoezo in hun kielzog? Sony heeft nagenoeg niks op de Xbox uitgebracht en heeft vorige maand al hun keutel ingetrokken mbt de PC markt. Er wordt hier de situatie geschetst dat MS de console war opnieuw heeft aangewakkerd door exclusive te gaan, maar dat verdraaid wat er gebeurd.
Als Gears of War: E-Day binnen een periode van enkele dagen opeens een Xbox console exclusive kan worden, kunnen andere spellen dat ook. Beargumenteren dat 't niet zou kunnen vanwege ''contracten'' vind ik nogal een zwaktebod. Dat is een aanname zonder bewijs.

Microsoft heeft deze ''exclusive'' strategie al geprobeerd. Jarenlang. En toch werd het gat in PS5 vs. Series X/S hardware sales alleen maar groter tussen 2020 en 2024. Waarom zou exact diezelfde strategie nu opeens voor een ommezwaai zorgen? Al helemaal als je slechts twee exclusives aankondigt en de rest per titel gaat bekijken. Consoles zijn duurder dan voorheen, de fysieke aanwezigheid van Xbox in o.a. Europa en Japan is tegenwoordig miniscuul, next-gen (project Helix) staat voor de deur... dus wat is het idee precies?

Zoals @ymmv zegt lijkt deze actie vooral gericht te zijn op hardcore fans. ''Kijk eens, we luisteren! Jullie hebben nog steeds een reden om Xbox te kopen!'' terwijl ze stilletjes blijven porten naar PlayStation. En geef ze eens ongelijk. Microsoft heeft meermaals gezegd de grootste te willen worden in gaming, en dat doe je niet door een afzetmarkt van ruim 90 miljoen klanten te negeren, nadat je deze sinds begin 2024 juist je spellen bent gaan verkopen met veel succes.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 9 juni 2026 06:52]

Het artikel suggereert inderdaad dat Microsoft de exclusives heeft aangewakkerd maar feitelijk heeft Sony onlangs de keutel ingetrokken en doet Nintendo hun hele leven al niet anders dan exclusives hebben.

Ik snap helemaal dat XBOX dezelfde tactiek weer gaat hanteren. XBOX is tenminste nog zo aardig om de games ook naar de PC te brengen (ja ik ben een pc-gamert)
Sony heeft Helldivers 2 uitgebracht op Xbox
Xbox + PC markt is natuurlijk wel wat groter... echte Xbox exclusives verwacht ik niet zo, maar als Xbox geen exclusives heeft en PS wel, welke console zou jij dan kopen? Kortom: zonder exclusives geen platform is niet helemaal waar, je kan een Xbox ook als goedkope Game PC zien, maar het helpt wel...
Ik zou de console kopen die:
  • In mijn ecosysteem past
  • Goedkoper is
  • Goedkopere games heeft
  • Mijn set met digitale games heeft
  • Betere hardware heeft
  • Betere software heeft
  • Stiller is
  • Zuiniger is
  • Fijnste controller heeft
Er zijn zoveel meer redenen dan een paar games. Er zijn zelfs zo belachelijk veel games beschikbaar dat ik mij niet druk kan maken om die paar exclusives waar ik nog nooit wat van gezien heb en die ik nooit ga spelen. Tijd is het probleem, niet beschikbare games.

Vanuit een gamerperspectief snap ik ook niet dat dit toegejuichd wordt. Je hebt er zelf geen voordeel aan. "Kijk een hoeveel games ik zou kunnen spelen die die jij niet kan spelen"
Je opsomming is een vrij rationele manier om te bepalen welke console je zou kopen. Het enige probleem is dat je dichter bij de gemiddelde Tweaker ligt dan bij de gemiddelde gamer.

De gemiddelde gamer (mijn aanname) denkt namelijk vooral het volgende: "op welke console spelen m'n matties?" En het antwoord op die vraag is vaak de PS5.
Als Xbox + de PC markt voldoende zou zijn geweest, dan hadden ze in februari 2024 nooit aangekondigd om games op de PS5 uit te brengen...

Het probleem was dat Phil Spencer met Gamepass en de overname van Bethesda en Activision/Blizzard (kosten: maar liefst 82 miljard dollar) verwachtte dat Xbox en Gamepass flink zouden doorgroeien, tot wel 110 miljoen GP-abonnees in 2030. Maar Xbox bleef ver uit de buurt van de daarvoor benodigde streefgetallen, de kosten liepen op terwijl de inkomsten terugliepen omdat de Xbox-divisie geen games op de PS5 meer zou uitbrengen. Geen wonder dat MS ingreep en eiste dat de inkomsten omhoog moesten. Dat kon toen enkel nog door alles op de PS5 uit te brengen.

Nu komt MS daar deels op terug omdat de verkoop van Xbox-hw helemaal in elkaar kakte. MS zit nu in een lastige spagaat: meer exclusives gaat ten koste van de winstgevendheid van de gamesdivisie, meer PS5-games uitbrengen gaat ten koste van de Xbox-hw-verkoop...
Leuk verhaal, maar op Xbox hardware maakt Microsoft helemaal geen winst. Zowel Microsoft als Sony en zelfs Nintendo verkopen consoles voor break-even prijzen, of zelfs voor een klein verlies, zodat ze later met Xbox live winst konden maken. Dat model is niet meer houdbaar omdat het model van multiplayer games is veranderd naar een live service model. Dus als je alleen vast zit op Xbox (en PC) dan gaat je live service game nooit genoeg massa trekken om een goede winst op die game te maken. Betaalde multiplayer zijn (met een paar uitzonderingen vanwege hun legacy) simpelweg niet meer populair. En voor Nintendo zijn er helemaal geen sterke multiplayer game op Pokemon na. En zelfs Pokemon is dmv Pokemon Champions in de toekomst te spelen op een telefoon.

Dus de overduidelijke keuze destijds was om game ook maar naar PS5 te porten. De vraag was alleen, A) werd daar ubberhaupt genoeg winst op gemaakt? B) is het een probleem als Sony meer marktaandeel krijgt in de console markt? Ik denk dat de winst simpelweg tegenviel, en de gevolgen om Sony nog meer marktaandeel te geven gewoon een te groot risico is. Microsoft ziet dat ze meer winst kunnen maken als ze mensen in het Microsoft ecosysteem hebben, en willen dus dat mensen die een PC te ingewikkeld vinden, dat ze een Xbox kopen ipv een PlayStation. Als het MS om de hardware ging, dan gingen ze PC releases ook wel schrappen. Maar dat gebeurt ook niet.

Tevens is dit wel een risico. Wat gebeurt er als exclusives niet verkopen? Wat gebeurt er als dit alleen op PC een succes is? Volgensmij had MS deze strategie voor Game Pass ook al, maar dat faalde gewoon.
Het probleem was dat Phil Spencer met Gamepass en de overname van Bethesda en Activision/Blizzard (kosten: maar liefst 82 miljard dollar) verwachtte dat Xbox en Gamepass flink zouden doorgroeien
Tsja, dan moeten ze er wel iets van opzetten.

Wat er in de vault ligt bij Activision staat er nog steeds niet op. CoD komt maar mondjesmaat, de oude zijn nergens te bekennen (tenzij je 60 euro wil aftikken voor een 10 jaar oud spel), en ze zijn niet eens Play Anywhere.

Bethesda zelf heeft in de 7 jaar dat ze onder Xbox vallen 1 middelmatige game uitgebracht. (ID Software en Machinegames gelukkig wat meer, maar ondanks dat het meer dan prima games zijn, zijn het geen systemsellers)
Ze kunnen nu niet opeens alles terugdraaien.
Je kan niet eens normaal ergens een xbox halen. Niet bij de mm, intertoys, bol..

Schappen zijn leeg of verdwenen.
Ik zag er laatst nog 3 staan in een Mediamarkt hoor
Lijkt mij sterk, voorraad online is 0, winkels ook 0.
Ik ga even crossposten, want relevant:

Ik was juist blij dat we eindelijk wat af aan het stappen waren van de exclusives. Prima om timed console exclusives te hebben om je systeem te verkopen, maar voor gamers zou het juist beter zijn als je niet vastzit aan een bepaald kastje waarin verder praktisch dezelfde hardware in zit als een ander bepaald kastje. Wil je je games verkopen, of wil je je hardware verkopen? Daarom vind ik het ook zonde dat Sony ook weer afstapt van het porten naar PC.

De ideale wereld is er eentje waar je alle games overal kunt spelen. Misschien niet day 1, en wellicht dat sommige content exclusief blijft voor de fanboys, maar niet gebonden zijn aan een bepaald merk zou zoveel fijner zijn.

Als PC-gamer kan ik nu Spiderman spelen, en stel ik vind die games héél tof en wil niet wachten in de toekomst, dan kan ik besluiten een Playstation te kopen. Stel iemand op de Playstation vind Forza Horizon heel vet, dan kan die persoon besluiten in de toekomst een Xbox te kopen om die games eerder te kunnen spelen.

Exclusieve games op een later moment uitbrengen op andere systemen kan juist een ideaal verkooppraatje zijn voor je eigen systeem. Je hebt altijd mensen die het prima zullen vinden om te wachten zodat ze het kunnen spelen op hun eigen favo systeem, maar exclusives veranderen daar nauwelijks wat aan. Dus timed exclusives zijn in mijn ogen vooral een win-win. Gamers kunnen alles overal spelen (uiteindelijk) en voor console-fabrikanten is het de perfecte manier om gamers op concurrerende platformen kennis te laten maken met hun games. Wil je die eerder spelen dan weet je waar je moet zijn. Ik zie oprecht het probleem niet.
Aan de andere kant zijn timed exclusives erg slecht voor de verkopen. Er is nooit zoveel aandacht als een game op andere platforms uitkomt als bij de oorspronkelijke release.

Toen Playstation games op PC nieuw waren was er nog veel aandacht voor, maar je zag met de tweede lichting games, God of War: Ragnarok, etc. dat de verkopen fors minder waren.
Sony zit er daarnaast ook nog eens mee dat ze haast geen games maken in genres die het goed doen op PC. Strategy, sandbox, simulator, RPG. Daar zit Microsoft dichterbij.
Ik vraag me ook af hoeveel debet Sony er zelf aan is. De Salespitch voor je PC versie is er immers eentje die gehakt maakt van je eigen platform wat beleving betreft.

Zeker nu de generatie vordert heb je niet alleen de situaties dat PC’s met de kracht van een PS5 Pro gemeengoed zijn, maar ook dat nu dus Valve om de hoek komt om PC gaming definitief van z’n “ja maar dan zit ik aan m’n bureau vast” imago af te helpen.

De timed exclusive lijkt me echter wel de beste optie om je kosten beter uit te kunnen smeren. Juist omdat Sony zo inzet op single player games zonder abonnementen, lijkt me dat je toch beter kunt pakken wat je pakken kan.
Tweederde van alle Steam omzet valt onder het genre 'action'. Laat dat nou net de games zijn waar Playstation in excelleert. Tevens is strategy slechts het op twee na grootste genre met "slechts" 14% van alle omzet. Ik denk dat je een gigantisch vertekend beeld hebt van wat populair is onder gamers.

https://newsletter.gamediscover.co/p/which-genres-have-ruled-steam-a-new
Winstgevendheid winnaar console wars bij exclusives > Winstgevendheid (geen duidelijke winnaar) verkopen op alle platforms > Winstgevendheid exclusives kleinste platform

Het lijkt erop dat ze, in ieder geval bij MS, denken de winnaar te kunnen worden (wat niet per se hoeft te kloppen).

[Reactie gewijzigd door NoTechSupport op 8 juni 2026 13:07]

Misschien dat dit uiteindelijk toch wel een timed exclusive gaat worden.
Ik kan mij herinneren dat in de Ps3/XB360 strijd er zelfs third party games waren die exclusieve Console contact hadden (veelal cosmetische dlc die specifiek voor een console gratis was, uiteraard duur betaald door Sony of Microsoft)

Persoonlijk zou ik tijdelijke exclusiviteit ook toejuichen (al is mijn vrouw het daar niet mee eens 8)7 /s) Maar exclusieve of gratis dlc zou ook geen gek idee zijn. Microsoft lanceert Gear of War E-day op zowel Xbox als PS5, maar brengt de DLC gratis uit voor xbox gebruikers.
Mensen met beide consoles kopen dan uiteraard op xbox om geld te besparen, maar mensen alleen een playstation zullen dus meer moeten betalen voor dezelfde ervaring.
De enige reden voor Microsoft om zijn exclusives uit te brengen op Sony consoles is dat ze zelf niet genoeg marktaandeel hadden. Ze kunnen het noch zo mooi verpakken met PR praat dat ze het doen voor de gamers, maar dat heeft er niks mee te maken. Exclusives zorgen in mijn ogen voor betere kwaliteit games, omdat dit veelal de doorslag is welke console je die generatie gaat kopen. Concurrentie is juist iets goeds in mijn ogen, anders moet je gewoon een pc kopen. Ik wil geen Mario op mn PS5, daar heb ik een Switch (2) voor.
Ben erg benieuwd wat er gaat gebeuren met de PS5 release van forza horizon... ik heb expres gewacht met de koop van de PC versie omdat ik hem op de PS5 wilde gaan spelen. Maar het zou niet geheel gek zijn om te denken dat deze game dus ook niet naar de PS5 gaat komen ondanks de eerdere beloftes?

Vind het wel jammer omdat zowel clockwork revolution als GoW mij leuke titles lijken maar ga er ECHT geen xbox voor kopen.
Gaat gewoon door. Alles dat al aangekondigd was voor PS5, dus Forza, Fable, en Halo komen nog naar de PS5. Daarna word het afwachten.
Dat zeg je wel, maar het artikel zegt dus precies het omgekeerde. De nieuwe Gears was immers ook "al aangekondigd" voor de PS5 toch?
volgens mij niet, hij had alleen een rating voor de ps5. Maar nooit aangekondigd
E-Day is nooit aangekondigt geweest voor de PS5.
Nee, de laatste trailer was nog van voor de tijd dat ze games op PS5 uitbrachten. Fable had echter in Januari nog een showcase.
Nee zat nog in het voortraject. Dus ratings aanvragen bij instanties (zoals Pegi).

Dat betekent overigens wel dat ie gewoon op de plank klaar ligt, maar gewoon niet uitkomt. GoW is namelijk nu net pas aangekondigd zónder PS5 release
https://x.com/synthpotato/status/2064096424719966419?s=46

Overduidelijk gewoon de bedoeling dat de game al klaar was voor release voor de PS5. Je zou bijna denken dat ze serieus luisteren naar een kleine meerderheid op twitter….

Geen idee hoe Xbox denkt opeens weer exclusive te gaan, en het risico te nemen dat er helemaal niks gaat gebeuren met sales. Zolang Gamepass bestaat gaat er niet veel veranderen. Zelfs zonder is nog maar sterk de vraag.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 9 juni 2026 10:43]

ik heb expres gewacht met de koop van de PC versie omdat ik hem op de PS5 wilde gaan spelen.
Waarom wacht je met de koop van de PC versie? Die is grafisch mooier dan de Xbox versie en zal ook beter zijn dan de ps5 versie.

Ik heb de game al alvast gewishlist op Steam en ga ‘m aanstaande zomervakantie lekker op PC spelen 👌
Vind het wel jammer omdat zowel clockwork revolution als GoW mij leuke titles lijken maar ga er ECHT geen xbox voor kopen.
Die games gaan óók op PC komen en zullen er hoogstwaarschijnlijk óók beter uitzien en met hogere framerates gespeeld kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 8 juni 2026 15:09]

Ik wacht met de aanschaf van de PC versie omdat ik liever beneden achter mijn 75 inch tv zit te gamen met een ps5 controller dan op mijn kleine kamertje achter mijn kleinere pc scherm moet zitten. ik wil zo game graag op groot scherm spelen met goed geluid :)

p.s. en ik liever maar 1 x 70+ euro uitgeef aan een game ipv voor 2 systemen (PC & PS5)

En voor de andere games geloof ik dat graag op zich zou ik die clockwork nog wel willen voor de pc gezien ik shooters dan weer graag speel met muis en keyboard ipv een controller.

I know ik ben een vreemde eend maar dit is een persoonlijke keuze.

[Reactie gewijzigd door copywizard op 8 juni 2026 15:10]

Waarom speel je de PC versie niet op TV dan? Bovendien, als je de PS5 controller fijn vindt, kan je die ook gewoon met je PC gebruiken hoor.

(Heb ik zelf toevallig ook gedaan bij de PC versie van horizon forbidden west vanwege de grappige features)

En nogmaals, juist als je lekker wilt genieten van de gave graphics en je jezelf wilt onderdompelen in die Japanse wereld is juist de PC versie een pre, die is gewoon mooier.

(Bovendien kan het op PC allemaal gerenderd worden in hogere interne resolutie en met betere upscaling. Dat heeft wel zijn meerwaarde op zo’n tof groot scherm 😅)

[Reactie gewijzigd door DLSS op 8 juni 2026 15:16]

Haha ik heb het idee dat jij geen vriendin/vriend hebt? Ik ga zo grote pc nooit in de woonkamer krijgen zonder ruzie :) laat staan de herrie die met die pc gemoeid gaat ipv mijn playstation 5.

Maar heb het vermoeden dat ik je dit als "die-hard" pc gamer niet makkelijk duidelijk kan maken ;)

En ook geef ik niks om pixel porno als de game het goed doet doet hij het goed ik hoef echt niet perse alles op de hoogte resolutie en hoogste fps te spelen. Misschien een generatie dingetje?
Haha, heb weldegelijk een vriendin (sterker nog: is sinds kort mijn vrouw 😅)

Zij wil ook geen grote kast in de woonkamer. Maar er zijn tal van oplossingen: Je kunt bijvoorbeeld een mooie case nemen die wel past (met houten elementen ofzo), een mini-pc bouwen, de pc verwerken in je tv-meubel, twee kabeltjes trekken en een hubje plaatsen (heb ik in mijn vorige appartement gedaan) of Steam Link/Moonlight gebruiken voor lokale streaming.

Weet niet of genieten van high-end graphics een generatie-dingetje is. Het maakt mij ook lang niet altijd uit, maar met immersive games en grote games zoals Forza zie ik persoonlijk de meerwaarde wel in. Het is toch net even wat gavere beleving.

Maar goed, mijn punt was vooral: maak je geen zorgen dat Forza niet naar de PS5 komt. De pc-versie is niet alleen een optie, maar waarschijnlijk ook gewoon beter dan de PS5-versie geweest zou zijn. Je gaat er dus niet op achteruit. Hetzelfde geldt voor die andere games die je noemde.

---

Je moet dan alleen wel even je living room-situatie regelen. Mijn tip zou zijn om eerst Steam Link of Moonlight te proberen voordat je duurdere oplossingen gaat overwegen.

Persoonlijk vind ik dat het gros van de games daar prima mee te spelen is. Afhankelijk van je setup kan de lag meevallen mee omdat het gewoon lokale streaming is, maar ook omdat lag veel minder opvalt met een controller dan met muis en keyboard..


Als je wat geld te besteden hebt is een mooie mini-pc denk ik de tofste optie. Er zijn heel veel mooie, kleine cases die netter in je woonkamer staan dan dat (kitscherige) spaceship-design van de PS5 hoor 😅 (ieder zijn smaak uiteraard, maar ik heb nog nooit een woonkamer design gezien waar het PS5 design past eerlijk gezegd, haha.).

Ik vind zelf de Terra case van het Zweedse Fractal Design een mooi voorbeeld, maar er is voor ieder wat wils natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 8 juni 2026 18:48]

Wellicht dat een Steam machine of Minisforum PC (eventueel met externe graka) op een TV scherm in de toekomst wat voor jou is?

Ik heb al een poosje een minisforum draaien met een PS5 controller er aan en ben helemaal om.

Maar goed dat blijft natuurlijk een persoonlijke keuze en niet iedereen vind een PC op een TV fijn werken.
Xbox heeft Play Anywhere (incl vaak ook nog in de cloud), en je hoeft het maar 1 keer te kopen :)
Al die XBOX games zijn Play Anywhere. Dus 1x kopen en dan kan je spelen op de XBOX én PC. Dat vind ik echt wel een pluspunt!
Ik denk dat ze zich moeten houden aan contract afspraken. Dus deze komt nog uit op de ps5, maar een opvolger is dan nog even afwachten. Ben benieuwd, zou je er dan wel een xbox kopen?
Ben bang van niet gezien de huidige prijsstijgingen van de hardware en het feit dat bij xbox je niks aan de console hebt zonder een microsoft account te koppelen laat staan dat veel games niet eens op de disk staan. Daarnaast heeft de xbox mij nooit echt getrokken en ben ik gewoon meer een PS kind.


Maar fijn dat die aangekondigde games misschien nog wel naar de PS5 gaan komen.

[Reactie gewijzigd door copywizard op 8 juni 2026 13:29]

Enorm dom besluit waarbij Asha Sharma zich gek heeft laten maken door twitterwarriors.
Xbox heeft geen aanwezigheid in retail, de consoles zijn al bijna nergens meer verkrijgbaar
Xbox heeft zelf een te kleine installbase om het spel enorm succesvol te laten zijn

De grote massa koopt geen Xbox voor exclusives, wanneer snappen mensen dat nou eens.
Microsoft kan XBox naar de PC brengen en dan hebben ze ineens een heel grote install-base. Net als steam. Ik weet niet of ze dat ooit gaan doen, maar de geruchten blijven af en toe bovenkomen.
Ze doen al veel vrijwel al hun first party games naar PC te brengen via verschillende storefronts. Ze zitten dus al op PC.
Ja, tuurlijk zitten ze dat, maar niet met het hele xbox ecosysteem
Zijn ze mee bezig met de Xbox-modus en Xbox-handhelds. Dat zijn in test apparaten om Xbox naar PC te brengen.
Ze zijn wel vaker "bezig" geweest. Seeing is believing.
"Xbox heeft geen aanwezigheid in retail, de consoles zijn al bijna nergens meer verkrijgbaar"

Een groot mysterie hoe de 2 concurrenten met exclusives *wel* op de toonbank blijven en degeen zonder geen markt aandeel meer heeft. Een ware mysterie... oh wacht, nee toch niet.
Maar dat is een beetje het probleem. Aanwezigheid in retail lijkt me niet de grootste reden dat ze geen consoles verkopen. Heel bot gezegd waarom zou je een xbox kopen als je alle games op de PS kan spelen + de playstation titels. Enige wat overblijft is misschien gamepass, wat onder aan de streep geen goedkope service is, het hangt natuurlijk per persoon af of het een betere deal is dan games kopen. En als de gamers overstappen naar PS omdat ze daar alles kunnen spelen missen ze ook potentieel klanten voor gamepass en die dienst kan potentieel een grotere geld put zijn dan games exclusief maken.

Ik vraag me serieus af of MS wel het geduld heeft. Want nu games exclusief maken gaat niet ineens heel veel gamers overhalen een xbox aan te schaffen, simpelweg omdat in veel landen ze gewoon bijna niet te koop zijn. De series s lijkt bij enkele grote retailers nog te vinden, maar de series x alleen bij onbekende webshops. Dus dit beleid gaat alleen maar effect hebben next gen verkopen en gezien de tegenstrijdige communicatie vanuit MS de laatste 10-15 jaar lijkt het me dat ze er echt een hele tijd in moeten gaan investeren om het succesvol te maken. En daar zit volgens mij de crux, want volgens mij is het gezwalk in beleid juist het gevolg van MS die niet teveel wil investeren in XBOX en dat de divisie vooral zijn eigen broek moet ophouden.
Is het hierbij niet Sony die de eerste steen geworpen heeft?

Want ik herinner min van een maand á paar weken geleden berichten dat Sony juist weer exclusives ging doen.
PlayStation is nooit van exclusivieit afgestapt zoals Microsoft doodleuk aankondigde dat ze een multiplatform publisher zijn geworden en dat "alles" een Xbox zou zijn. PlayStation hun games zijn pas na jaren gereleased op PC of de nieuwe releases na een jaar.

Dat is een wezelijk verschil dan een bedrijf dat sowieso op het punt staat/stond gewoon de volgende EA, Ubisoft en andere publishers te gaan worden.

https://www.neogaf.com/threads/asha-sharma-were-starting-by-introducing-1-or-2-signature-exclusives-and-as-the-business-is-healthy-we-will-look-to-try-and-do-more.1697861/page-4

Als je dit leest, zijn ze helemaal niet zo zeker van hun zaak en dat zorgt ervoor dat de massa helemaal geen weet heeft over Xbox, maar wel over wat PlayStation doet.

En zoals al eerder werdt aangehaald. Ja de Xbox executives laten zich inderdaad ontzettend beinvloeden door de Xbox shills: https://images4.imagebam.com/1a/87/45/ME1DQGKB_o.jpeg

Ook Asha laat dat erg merken.
Ik vraag mij af of deze stap niet problemen kan opleveren voor Microsoft. Ze mochten namelijk blizzard overnemen omdat ze dingen niet exclusive zouden maken. Dat breken ze nu. Dus zou de EU achter ze aan kunnen komen voor monopolie gedrag.
Dat ging over Call of Duty. Daar hebben ze ook juridisch afdwingbare afspraken over gemaakt voor een periode van 10 jaar.

[Reactie gewijzigd door HollovVpo1nt op 8 juni 2026 13:43]

Alleen die titel? En het zou mij niets verbazen als ze dat ook een exclusive zouden (proberen wellicht) maken.
Het ging alleen over Call of Duty. Die zou te groot zijn om ineens van andere platforms te halen en Xbox exclusief te maken. Het zou onzinnig zijn om Microsoft te verbieden om überhaupt een nieuwe exclusive te maken, vooral als je concurrent 4x zo groot is in de gaming markt.
Ze hadden het ook kunnen limiteren tot bestaand blizzard/activision IP voor die afspraak. Dan hadden ze nieuwe exclusive kunnen maken zonder een niet exclusive game ineens exclusive word op een platform dat niet echt geweldig verkoopt.
Waarom? Het doel van de regels/ voorwaarden was om oneerlijke concurrentie te voorkomen. Call of Duty was volgens de marktautoriteiten significant genoeg om als oneerlijke concurrentie gezien te worden mocht het Xbox exclusive worden. Het zou nergens op slaan om dat voor alle ActiBlizzKing IP's te doen.
Waarom zouden ze het limiteren tot ABK games als ze het konden limiteren tot Call of Duty specifiek?
Dit gaat niet over de toen specifiek genoemde Activision blizzard games, dus nee.
Technisch gezien is de nieuwe Gears-game niet volledig XBOX-exclusief, want hij komt ook uit op Windows-pc's. Hetzelfde geldt voor steampunk-rpg Clockwork Revolution, die in 2027 uitkomt voor XBOX Series X en Series S, plus voor Windows via XBOX on pc en via Steam.
Asha zegt XBOX Console Exclusives, dus ben benieuwd wat hier weer is fout gegaan. Communicatie zijn ze niet goed in bij Microsoft lol. Maar goed dat de focus weer terug is. Koop maar een XBOX als je deze wil spelen, maar zorg dan ook dat die dingen fatsoenlijk verkrijgbaar zijn.
Ze zeggen specifiek Console Exclusive, PC valt erbuiten, dit hebben ze al een tijdje voorheen ook gedaan.
Dat maken ze er van met hun definitie
Ik snap de verwarring best. Want voor Sony is een PlayStation console exclusive bijvoorbeeld wél echt alleen voor PlayStation consoles... meestal dan. Ik ken de exacte marketing termen van Sony uit mijn hoofd, maar het punt is dat zowel Microsoft als Sony over console exclusives spreken, maar niet dezelfde definitie hanteren. Voor Microsoft is het inclusief PC en voor Sony niet.

Zelf schrok ik bijvoorbeeld enorm toen Asha sprak over GoW: E-Day als een Xbox console exclusive.
Volgens mij is het is dezelfde definitie.

Console Exclusive betekent dat het spel naar één console komt, en ook naar de pc.

Sony gebruikt die term volgens mij niet voor games die alleen naar Playstation komen. Dan spreken ze gewoon van exclusive of Playstation exclusive. Als Sony spreekt van Console Exclusive dan bedoelen ze Playstation + Steam, wat de laatste jaren vaak gebeurd is. Sinds kort is Sony daar weer mee gestopt in het voordeel van hun eigen ecosysteem.

Beide platformhouders zijn sinds dit jaar weer terug op de exclusives-tour. Voor Playstation betekent dat games die exclusief zijn aan Playstation alleen. Voor Microsoft betekent dat "Console Exclusive" oftewel Xbox + pc.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 8 juni 2026 15:02]

Console exclusive is altijd console + pc. Ook als Sony het zegt.
Het is console exclusive, dus het komt niet op een andere console. PC is geen console dus voilà :)

Maar het is wel een specifieke woordkeuze die je langs een aantal latten kan leggen. En tegenwoordig is het XBOX Anywhere dus tel naast de PC de handhelds ook maar mee.
En we gaan weer terug naar exclusives per platform. Ah ja, prima :) Er zijn toch meer games dan dat we ooit kunnen spelen.

Als Nintendo er zo makkelijk weg mee kan komen, waarom Sony/Microsoft niet?

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 8 juni 2026 13:02]

Omdat Nintendo niet concurreert met Sony en Microsoft, zeker niet sinds de Wii. 3rd party games zijn bij Nintendo eigenlijk al jaren een extraatje en de first party titels hebben, uitzonderingen daargelaten, geen evenknie vanuit Microsoft of Sony. Daarnaast zijn Nintendo's consoles de laatste generaties uniek te noemen waar Xbox en Playstation nagenoeg hetzelfde zijn qua hardware.
Nintendo's consoles de laatste generaties uniek te noemen
Een scherm met controller eraan? Hoe is dat uniek? Het verschil tussen een Switch Mini en een PSP (2004) is een paar extra knoppen en een kleurtje. En natuurlijk wat meer rekenkracht passend bij de technologische ontwikkeling sinds 2004.

Je de Switch zelf heeft wat unieke gimmicks, maar dat is geen reden om de games niet naar PC, Xbox of PS5 te kunnen porten, JUIST omdat de Switch ook in een dock moet kunnen werken, met enkel een controller - touch is dus nooit een vereiste.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 8 juni 2026 13:47]

Het is uniek in de zin dat anderen niet hetzelfde doen. PS5 en Xbox zijn steeds meer op PC's gaan lijken die je op de tv aansluit. Nintendo heeft ingezet op overal kunnen spelen waar je maar wilt, zelfs multiplayer onderweg is mogelijk. Maar als je lekker op de bank wilt zitten is dat ook onderdeel van het pakket. Dus zeker uniek.
Nintendo heeft ingezet op overal kunnen spelen waar je maar wilt, zelfs multiplayer onderweg is mogelijk.
Dat is doordat ze kiezen voor COOP/split-screen games en heeft weinig met hardware te maken. Ik kan ook gewoon split-screen op de PC, xbox, PS5 doen.

> Het is uniek in de zin dat anderen niet hetzelfde doen. PS5 en Xbox zijn steeds meer op PC's gaan lijken die je op de tv aansluit.

Dit is vooral gebaseerd op gevoel en niet op feiten.
Bij Xbox was er sprake van voortdurende koerswijzigingen (en nu opnieuw), alsof ze zelf niet meer goed wisten welke richting ze op wilden. Dat vind ik een wezenlijk verschil met de tactische aanpassingen die PlayStation binnen dezelfde strategie heeft gemaakt.

Voor PlayStation is de console altijd de kern van hun ecosysteem geweest en dat is in feite nog steeds zo. Xbox daarentegen kwam opeens met het idee dat hun games overal speelbaar moesten zijn en dat consoles daardoor minder belangrijk werden.

De strategie van PlayStation is jarenlang vrij duidelijk geweest en dat is nog steeds het geval. Bij Xbox/Microsoft weet je daarentegen niet wat de volgende koers over een half jaar zal zijn als de huidige aanpak niet het gewenste resultaat oplevert. Dat zie je nu eigenlijk ook weer terug met die "case-by-case"-benadering, terwijl ze in de praktijk al grotendeels zo werkten.

Persoonlijk denk ik bovendien niet dat een game als Clockwork Revolution een grote impact gaat hebben op consoleverkopen of Game Pass-abonnementen, zeker niet als grotere titels zoals Starfield dat effect ook niet hebben gehad. Het verbaast me daarom ook waarom mensen denken dat PlayStation Xbox meer games had moeten geven? Je bent niet verplicht om hun beleid te volgen namelijk, gezien Xbox in een compleet andere staat is in vergelijking met PS en Nintendo. Het is niet alsof Xbox dat doet vanuit liefdadigheid, maar puur vanwege financiele redenen.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 8 juni 2026 13:33]

PlayStation? Je bedoelt dat bedrijf dat ook eerst een hoop studio's en talent heeft opgekocht om games te porten naar PC en er daarnaa op terug kwam? Je bedoelt dat bedrijf dat miljarden heeft geïnvesteerd in Bungie specifiek voor hun live service talent, een hoop van hun studio's daarop gooide, om vervolgens weer van koers te veranderen en de meeste van die games te cancelen en miljoenen af te schrijven op de aankoop van Bungie, terwijl ze een game na 2 weken al uit de verkoop moesten halen? Of toen ze de PS Vita uitbrachten, het wel geteld 2 jaar hebben volgehouden, en toen als een baksteen lieten vallen. Gaan we nu echt doen alsof Sony stabiel is in hun koers?
Maar dat is toch niet echt mijn punt?

Ik zeg nergens dat Sony niets heeft veranderd. Natuurlijk hebben ze dingen geprobeerd met live-service, Bungie, pc-releases en studio-overnames.

Mijn punt is juist dat die veranderingen grotendeels binnen dezelfde koers vielen. De PlayStation-console en hun eigen IP's staan nog steeds centraal in hun strategie.

Bij Xbox zie ik iets anders. Daar is de rol van exclusives, consoleverkoop en zelfs het belang van het platform zelf meerdere keren veranderd. Eerst alles rond exclusives, daarna Game Pass, vervolgens "Xbox overal", en nu weer een case-by-case aanpak.

Daarom zie ik die twee situaties niet als gelijkwaardig. Dat Sony keuzes heeft gemaakt die achteraf niet werkten, betekent niet automatisch dat hun kernstrategie net zo vaak of net zo fundamenteel is veranderd als die van Xbox.
Cross platform multiplayer is een ontwikkeling waar alle gamepartijen, wat mij betreft, de rest van de game toekomst in moeten blijven investeren. Dus m.a.w. dat games op meerdere gameplatformen online met elkaar samen te spelen zijn, ongeacht op welke console iemand speelt.

Echter dat er exclusive gametitels bestaan, begrijp ik enigszins nog wel in het belang van de commercie van een bedrijf, maar ook in het voordeel van de consument, gezien er dan op langer termijn nog wel concurrentie bestaat, en er dan gemiddeld gezien betere games zullen worden geproduceerd, omdat er dan niet 1 marktleider is, die alles kan bepalen.

Hier zelf in bezit van diverse merken consoles (ook retro consoles), maar inmiddels al een geruime tijd geen fan meer van Sony, vanwege de enorm stroeve samenwerking en hun houding t.o.v. andere gameconsolermakers.

Ik zeg niet dat Xbox heilig is, en ik wil ook geen Fayboy discussie doen oplaaien, maar in mijn ogen staat Microsoft veel meer open voor samenwerking en crossplatform ideeën, dan Sony die graag met de hakken in het zand staat.

Dat Microsoft dan nu weer voor exclusives gaat, begrijp ik dan wel in die context.
Ik weet niet of wel of geen exclusives een goed idee is, maar persoonlijk zie ik Xbox games graag op zoveel mogelijk platforms. Ik denk echter dat het belangrijkste is dat Microsoft/Xbox bij de volgende console die hele generatie een duidelijke strategie heeft. Steeds maar de koers wijzigen en dus ook nu weer de terugkeer van Xbox exclusives geeft mij persoonlijk juist niet het vertrouwen. Daarnaast ben ik op zich wel benieuwd naar Project Helix, maar PC's en consoles zijn momenteel zo duur dat ik het liever bij 1 console houdt. Op dat platform zou ik graag Xbox games spelen en als ze daar niet op uitgebracht worden is dat toch een gemiste kans denk ik. Ik begreep ook juist dat software sales belangrijker waren dan hardware sales...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.