Xbox-topvrouw Sharma, die eerst AI-afdeling runde, sloopt Copilot juist uit Xbox

Copilot verdwijnt van de Xbox. De nieuwe ceo van de gamingtak zegt die functie 'niet overeenkomt met waar Xbox naartoe wil'.

Asha Sharma, die sinds begin dit jaar de nieuwe ceo van Microsoft Gaming is, schrijft dat 'Xbox sneller moet bewegen'. "We moeten de verbinding met onze community verdiepen en frictie met zowel spelers als ontwikkelaars verminderen", schrijft Sharma. "Als onderdeel van deze beweging gaan we functies verwijderen die niet meer aansluiten bij waar we heen willen."

Dat betekent dat Microsoft stopt met Copilot voor de mobiele Xbox-app en dat het Copilot op de console in ieder geval niet meer verder ontwikkelt. Sharma zegt daarmee niet direct dat Copilot helemaal verdwijnt van de console, maar dat lijkt een kwestie van tijd.

Logisch, maar toch ook weer niet

De stap is aan de ene kant logisch, maar komt van de andere kant toch wat onverwacht. Microsoft hernoemde de gamingtak onlangs weer tot 'Xbox' en wilde daarmee uitstralen dat het de console wel degelijk serieus nam. Toch is het onverwacht dat Microsoft juist met Copilot stopt. Het bedrijf zet een aanzienlijk deel van zijn kapitaal in op AI via Copilot. Juist Sharma was daar een voorbode van. Zij werd in februari ceo van Xbox, maar werkte daarvoor als baas bij de Core AI-afdeling en dus bij de divisie die juist al die AI-producten in ieder denkbaar Microsoft-pakket stopte. Xbox-fans vreesden dan ook dat Microsoft op de Xbox juist méér op AI zou gaan inzetten.

Microsoft Copilot for Gaming Xbox AI

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

06-05-2026 • 09:47

86

Submitter: Sonicfreak

Reacties (86)

Sorteer op:

Weergave:

Asha Sharma is goed bezig. Nieuw Xbox logo, prijsverlaging voor Game Pass en nu dit. Als ze zo doorgaat is Xbox misschien ooit weer relevant.
XBOX was altijd relevant, ook als ze domme beslissingen maken.

Het is en blijft een grote speler, daar kan je niet omheen.

GamePass heeft wel de XBOX op de kaart gehouden door de services die ze bieden.

Persoonlijk koop ik gewoon nog mijn games, ben nog van de oudere garde, die digitale bullshit hoeft van mij niet. ik betaal als het moet de volle mep.

Alleen moeten ze van mij apart gewoon back to the roots, no internet requiered. Alles op een BD schijfje of zelfs meerdere, vond het altijd top bijvoorbeeld bij MGS change disc now etc. Interactie.

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 6 mei 2026 09:55]

Nouja goed de dingen die jij wil zijn voor de gemiddelde consument natuurlijk volstrekt irrelevant. Het grote probleem voor Xbox is dat ze in de afgelopen 10-15 jaar heel veel spelers zijn verloren aan PlayStation en - deels - pc. Die krijg je niet meer terug. Mensen stappen gewoon nauwelijks over als ze eenmaal op een platform zitten waar men tevreden mee is.

De vraag is dan ook hoe Xbox denkt die mensen weer naar het platform te trekken. Vanuit die visie gezien was het idee om van Xbox meer een uitgever te maken eigenlijk helemaal niet zo gek. Men komt niet meer naar de plastic doos, dus brengen we de games naar waar de mensen spelen: overal.
Juist vanwege het vertrek van al die gamers is het zaak om nu stappen te zetten en Xbox weer neer te zetten als een gedegen merk dat luistert naar wat z'n consumenten willen.
Zo heb je een goede basis voor project Helix zodra die gelanceerd wordt. Daarmee haal je nieuwe gamers over de streep als je met de next gen komt.
Het is maar wat je relevant vindt. Ik ken niemand die nog op een Xbox gamed, terwijl het vroeger de dominante console was. Mijn eigen Xbox heeft al meer dan 2 jaar niet aan gestaan, omdat er simpelweg geen reden is om hem aan te zetten.

De verkoopcijfers liegen er ook niet om.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 6 mei 2026 09:54]

Kom liever met cijfers. Anekdotisch bewijs kunnen we allemaal wel oplepelen.

Ik game wel op Xbox, dus bij deze ken je een mede-tweaker met een Xbox.
34 miljoen sales is niet niets hoor. Tuurlijk zijn ze de grootste niet, maar om te verwijten dat ze niet relevant zijn is ook een overdrijving.
Dat zou je ook kunnen zeggen over de Dreamcast (10 miljoen), GameCube (22 miljoen) en Wii U (14 miljoen). En toch worden dat gezien als flops. Het is belangrijk om juist te kijken naar de relatieve verhoudingen, in plaats van absolute aantallen.

Zelfs als je jezelf beperkt tot alleen Xbox, liegen de cijfers er niet om:

Xbox: 24 miljoen
Xbox 360: 84 miljoen
Xbox One: 58 miljoen
Xbox Series X/S: 34 miljoen (volgens de bronnen van TheProst)

Xbox One was al een tegenvallende generatie voor Microsoft, en Series X/S doet het nog slechter. De gamingindustrie is groter dan ooit, met wereldwijd een veelvoud van het aantal spelers t.o.v. 20 jaar geleden, en toch is het aantal Series X/S sales slechts 34 miljoen, met een generatie die zijn einde nadert. PS5 is met gemak het dubbele, en Switch 2 zit binnen een jaar al op 17 miljoen. Om nog maar te zwijgen over de bijna complete afwezigheid van Xbox in fysieke winkels.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 6 mei 2026 10:37]

Je vergeet ook even dat Xbox met Play Anywhere de Xbox zelf minder relevant heeft gemaakt. Ik denk dat je Xbox (voorheen dus MS Gaming) als geheel moet zien en niet alleen naar de console verkopen. Dat is namelijk helemaal niet interessant, cloud gaming is bijvoorbeeld ook beschikbaar via de Xbox Game Pass (ook onderdeel van Xbox dus). Daar heb je geen degelijke hardware voor nodig en kan zelfs op een Android/iOS toestel worden gebruikt.

Ik denk dat we het op een andere manier moeten gaan vergelijken, want ja Sony verkoopt meer hardware, maar dat is ook logisch. Want als jij een PS exclusive wilt spelen dan is dat "exclusive" voor de PlayStation. Maar als het een Xbox exclusive is, dan is het een exclusive voor het Xbox platform, niet de console an sich.
In toevoeging op jouw post: Je moet het ook in het juiste perspectief plaatsen, met name geografisch.

Zeker vanuit Nederlands, of beter gezegd Europees perspectief, heeft Microsoft sterk nagelaten. Europa was altijd al behoorlijk op de hand van Sony en dat is met de jaren enkel sterker geworden. Microsoft heeft de VS nog als bastion, maar het lastige is dus om vooral weer voet aan grond te krijgen hierbuiten. Het feit dat ze hun USP beschikbaar maken op het platform van de concurrent spreekt boekdelen.

Zeker nu bij Sony de digitale aankopen mobiliteit tussen de platforms sterk belemmeren, dient Microsoft van goede huize te komen de gemiddelde EU gamer over te halen daadwerkelijk de switch te maken. Nintendo heeft het daarin makkelijker, want die voegt daadwerkelijk wat toe, Microsoft is vooral een alternatief-op.

Het grote verschil met de door jou aangehaalde flops is dus vooral dat je daar dus van algemene tegenvallers kunt spreken, daar waar Microsoft tenminste nog in de VS een relatief acceptabel marktaandeel heeft. Als zijn ze daar ook nog altijd ver verwijderd van een gezondere 50/50 (t.o.v. Sony).
Zet die cijfers tegenover elke generatie Playstation, en je zou volgens jou benadering kunnen stellen dat Xbox nooit relevant is geweest (wat natuurlijk onzin is)
  1. PlayStation (Original): 102.49 million
  2. PlayStation 2: ~160 million
  3. PlayStation 3: 87.4 million
  4. PlayStation 4: 117.2 million
  5. PlayStation 5: ~92.2 million (as of Dec 31, 2025)
Dat zeg ik ook zeker niet, maar JeyJey begon over cijfers en die ben ik uit nieuwsgierigheid gaan opzoeken. Je kunt wel stellen dat ze jaar na jaar achteruitgaan.

Dit lijkt mij een goede stap voor Xbox om weer richting hun oude glorie te gaan. In mijn omgeving ken ik eigenlijk maar één persoon met een Xbox; de rest heeft een PlayStation. Vroeger in tijd van 360 waren dat er veel meer, eerder 50 50 tussen 360 en ps3

[Reactie gewijzigd door TheProst op 6 mei 2026 10:15]

Ja maar je reageert op iemand die om cijfers vraagt om te staven dat Xbox niet meer relevant zou zijn omdat hij niemand kent die er nog op gamet. Daar zeggen jouw cijfers eigenlijk niet zoveel over.

Xbox is wel inderdaad flink achteruit gegaan in verkoop... Het is te hopen dat ze nog een beetje terug kunnen komen want Sony als enige optie voor een krachtige console is niet goed voor de markt.
De gegeven cijfers zeggen heel veel, namelijk dat Sony de grote marktleider geworden is. Ze verkopen 2,5x meer consoles dan Microsoft.

Dat is slecht nieuws voor microsoft want kinderen willen vaak de console die hun vriendjes ook hebben.

Ter vergelijking, de PlayStation 3 versus de Xbox 360 was een gelijkspel. De PS3 verkocht net iets meer dan 87 miljoen keer en de Xbox 360 zat daar vlak achter.
Ja het zegt zeker heel veel, dat betwist ik niet. Maar het zegt níet dat niemand meer op Xbox speelt. Als die 34 miljoen consoles volop gebruikt worden dan is het gewoon complete lariekoek wat Enigma zegt.

Nou denk ik niet dat dat zo is en er zullen inderdaad aardig wat Xbox consoles ongebruikt in de kast staan (waaronder de mijne), maar dat zie je niet aan die cijfers.
Elk kind wil dus een Switch. Check. Voor zover ik hoor van mijn 8 jarige klopt dat ook wel.
Het is toch niet zo lastig te begrijpen. Enigma vertelt gewoon wat hij relevant vindt en dat zijn zijn eigen ervaringen en cijfers. Alleen komt hijzelf niet met een bron voor de cijfers waar hij het over heeft. Daar wordt vervolgens om gevraagd en dan komt TheProst met daadwerkelijke cijfers.
Nintendo doet ook nogsteeds mee, ik zie in mijn omgeving best wel veel mensen met Nintendo thuis.

Ik vind zelf PS op één, dan Nintendo en dan Xbox.
Daarom zei ik krachtig... De switch en nu switch 2 zijn zeker leuke consoles (en in aantallen zeer relevant) maar niet echt in de running als je op zoek bent naar een krachtig apparaat om de nieuwste games in volle glorie te kunnen spelen.
als ik kijk naar de cijfers van maart (april is er nog niet), dan verkoopt xbox 140K wereldiwjd, waar zelfs het vorige model nintendo switch 217K doet.

En dan doet primaire concurent PS5 1,043 miljoen, en de switch 2 1,76 miljoen.

Dan ben je dan wel irrelevant, dan wel erg irrelevant aan het worden op een enorm rap tempo, is mijn conclusie.
Dat klopt. Maar als je een mediamarkt per ongeluk binnen loopt dan is de Xbox afdeling met afstand de kleinste. En dit beïnvloed kopers zonde twijfel.
Het probleem is dat de verkoop van de Xbox X|S na een uitstekende start in elkaar gekukeld is. MS ziet de verkoop al drie jaar lang achtereen elk kwartaal dalen. We krijgen enkel percentages te horen van de omzetdalingen/stijgingen, nooit de harde aantallen, maar de schatting is dat MS nog maar een paar miljoen Xboxen jaarlijks verkoopt.

Om dat in perspectief te plaatsen: MS verkoopt op dit moment minder Xboxen dan de Nintendo Wii U en Sega Dreamcast toen van de markt werden gehaald.

Koppel hieraan de neiging van Xbox-kopers om zeer weinig software te kopen (want ze wachten allemaal tot een game "gratis" op Gamepass komt) en je hebt een console die heel veel winkels niet meer verkopen omdat er te weinig vraag naar is en er niets op te verdienen valt qua gamesverkoop vergeleken met PS en Switch
Toch zijn dat behoorlijke aantallen. Xbox moet er echt voor zorgen dat ze die spelers behouden.
En de Nintendo Switch heeft 155 miljoen sales. Is playstation nu ook ineens een kleine speler?

Zo te zien is het aandeel van Xbox ongeveer 10%. Het is niet zoveel als de concurrentie maar nog steeds significant.
Die 34 miljoen is toch helemaal niet officieel? Microsoft geeft namelijk geen verkoopcijfers van het apparaat. Kans is groot dat het een stuk minder is dan 34 miljoen.
Ik game ook gewoon op de Xbox en zit met smart te wachten tot Forza Horizon 6 in mijn Gamepass verschijnt.
Tjah.. dit was ik vroeger ook.. maar Forza was letterlijk de enige reden voor mijn Xbox.
Nu is dit al maanden niet meer nodig, ik game Forza op de PC of op de PS5.

En 6 komt ook gewoon uit op de PC en later de PS5. Dus die Xbox hoeft niet meer perse.
Ik heb geen PC om Forza op te spelen. En zoals je zelf ook al zegt: hij komt later naar de PS. Ik wil bij de release spelen. Dus die enige rede voor de Xbox is voor mij een hele goede rede. Maakt ook niet uit verder, ieder zijn eigen keuze, maar beweren dat niemand meer Xbox speelt is reageren vanuit een onderbuik gevoel wat niet klopt zoals EnigmaNL deed. En dat u zelf op de PC of PS5 Forza speelt, maakt het niet zo dat iedereen dat maar moet doen. Ik doe het gewoon op de Xbox.
Xbox is nooit dominant geweest, misschien in de VS wat meer heb ik het idee?
De Xbox 360 was weldegelijk dominant. De PS3 heeft het uiteindelijk ingehaald en nipt gewonnen, maar dat was een inhaalrace. In het begin van die generatie had Sony het even moeilijk.
Xbox is nooit dominant geweest, misschien in de VS wat meer heb ik het idee?
in europe was het toch ook tijden lang een hele sterke, zo niet dominante, speler? Het probleem voor onze vrienden bij Microsoft is natuurlijk: xbox en PC gaming canibaliseren elkaar, een probleem wat Sony en Nintendo niet hebben.

En integenstelling tot wat de amerikanen misschien denken: er is meer dan amerika. :)
Ik denk dat dat laatste een belangrijk punt is. Kijk je naar de omzet die gedraaid wordt, daar is de EU gewoon net zo belangrijk als de VS: https://www.news.market.us/gaming-console-statistics/

"Gaming console market revenue - By Country"

De VS zit daar op grofweg 8 miljard. Tel je de UK (2.4), Frankrijk (1.5), Duitsland (1), Italië (0.8), Nederland en Spanje (2x0.5) bij elkaar op, dan kom je daar dus ook al aardig bij in de buurt, en dan heb je alle overige landen nog niet meegerekend, zoals de complete Nordics en oost-Europa.

Sony was altijd al sterker in Europa, en na alle strategische missers van Microsoft is het daar niet beter op geworden. Wat ze nodig hebben is een competetief platform zonder fratsen, zonder opdringerige Amerikaanse spy- en adware die doet herinneren aan de gemiddelde Windows installatie. Clean en doelgericht, een platform voor gamers in plaats van een platform wat primair Microsoft en z'n datavergaringsdoelstellingen dient.
Klopt, de europeese markt is heel sterk, en dat zien heel veel mensen structureel over het hoofd. (amerikanen helemaal).

de USA is 350 miljoen man. de EU alleen (da's dus nog niet eens heel europa) is 450 miljoen als ik me niet vergis. Nou kan niet iedere bulgaar of hongaar zich een PS5 verloorloven, om even de 2 armste er uit te pikken (met hoop op een betere toekomst voor ze), maar in de USA geld dat net zo hard voor bijvoorbeeld een staat als Alabama.
In de eerste helft van de 360 generatie was Xbox wel degelijk de dominante console. Dat verschil is later in de generatie ingehaald door Sony. Uiteindelijk kwam men uit op ongeveer 50/50.
Ook ik heb nog regelmatig mijn Xbox aan staan en heb nog steeds Game Pass Ultimate.

Laat je niet voor de gek houden door de anti Xbox instelling die door de media in dit land word gevoerd.

De titel van dit artikel zegt genoeg.
Het zou erger zijn als je je Xbox nooit aan hebt staan maar wel voor Game Pass blijft betalen.
Ook ik heb nog regelmatig mijn Xbox aan staan en heb nog steeds Game Pass Ultimate.

Laat je niet voor de gek houden door de anti Xbox instelling die door de media in dit land word gevoerd.

De titel van dit artikel zegt genoeg.
Als je naar de wereldwijde verkoop cijfers kijkt van de concoles, dan doet xbox het slechter dan de vorige generatie switch. Dat is een 4e plaats. ( switch2, ps5, switch 1, xbox)

Gaan muiten over 'de media van dit land' is populistisch. Die media kijkt net zoals ik naar de cijfers. En die liegen er niet om. Dat zijn domweg de feiten.

(en die titel is niet eens negatief over xbox, ik zie 't eerder als positief voor xbox dat die ellendige AI-eritus een halt toe wordt geroepen)

[Reactie gewijzigd door arjankoole op 6 mei 2026 11:23]

Ik koop mijn games via Allkeyshop. Zowel voor Steam als Xbox. Veel goedkoper en je hoeft nooit meer je oude games te verkopen/inruilen. Daar ben ik dus al jaren geleden mee gestopt.

ps

Ik ken er genoeg hoor. In mijn vriendenkring is het 30% ps5, 50% xbox en 20% pc. Mensen hier doen alsof niemand een XBOX heeft maar dat is niet zo. In Nederland is Xbox wel relatief klein volgens mij.

Maar bij COD bijvoorbeeld is de verhouding wat ik zie altijd iets van 40% Xbox en 60% PS (dat zal dan wel wereldwijd of europa zijn). Relevant genoeg lijkt me.

Ikzelf speel XBOX en PC (steam) en ben ook heel blij met het feit dat als je games digitaal koopt op XBOX je ze op de pc kunt installeren en spelen. Ook de cloudgaming werkt goed. Dat gebruik ik voor games die ik af en toe speel en scheelt weer schijfruimte.

Ik zit ook wel in spanning te wachten op de nieuwe XBOX/pc. Lijkt me een perfect apparaat. Spreekt me iets meer aan dan de Steam machine.

Ik vind dus dat ze bij Microsoft goed bezig zijn en ook zeker relevant zijn en verwacht ook dat ze het blijven..
De meeste winkels waar Allkeyshop naar linkt zijn niet legitiem. Game keys worden vaak gekocht met gestolen credit cards.

Lijst met wél betrouwbare winkeliers: https://rgamedeals.net

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 6 mei 2026 10:57]

Ik speel dagelijks. BF6, veel GamePass titels. Het is gewoon een uitstekende console. Ze hebben wellicht het imago niet mee, maar als er een bedrijf innoveert is het Microsoft. En ik kan niet wachten op Fable en GTA6. Dat dat ook te spelen is op PC of PlayStation zegt niets.
Ik ken niemand met een PS5. Dus Sony kan beter de deuren sluiten denk ik dan, toch?
Ik game nog regelmatig op mijn Xbox Series X en dan vooral backwards compatible Xbox 360 games.

Ik ben blij dat AI van de Xbox consoles gaat verdwijnen. Ik heb het totaal niet nodig tijdens het gamen en als ik wel AI nodig heb dan pak ik mijn smartphone er wel bij.
Ik denk dat dat wat zegt over met wie je om gaat. Ik merk juist dat IT'ers van 30+ vaker geneigd zijn de Xbox te pakken. Daardoor dat vrijwel mijn hele omgeving op Xbox zit, en ik maar 1 iemand ken die een PS heeft (en zelfs die staat naast een Xbox, puur voor de exclusives).
Ik ben een IT'er van 30+ en nagenoeg al mijn vrienden ook. Ze gamen op PC, PS5 of Switch.
De verkoopcijfers liegen er ook niet om.
Ach, meer dan 33 miljoen verkopen zijn toch vrij apart voor een consumer device, denk je ook niet? En als de Xbox werkelijk totaal irrelevant is, waarom verschijnen er dan nog altijd veel grote titels op dat platform?

Wat je bedoelt te zeggen is dat jouw Xbox voor jou niet meer relevant is. En dat kan, niets mis mee.
Xbox was toch nooit groot? In de dagen van Halo zag ik mensen wel met zo'n ding. Maar ook niet bepaald in overvloed. Verkoopcijfers laten historisch zien dat Xbox niet echt iets overnam.
Een kwart tot een derde van de markt, met de rest voor Sony. Groot wat omzet betreft tegenover jou en mij. Maar lang niet wat het geweest is.
Dat zou inderdaad goed zijn. Als ze weer gaan concurreren met een nieuwe Xbox-console tegen de PS5/6, is dat alleen maar positief voor de consument. Sony krijgt dan weer een serieuze concurrent en zal innovatief moeten blijven.

Ik was al bang dat ze anders in een positie zoals Intel terecht zouden komen. (Al maken die langzaam ook een comeback)
sinds de nieuwe CIO volgens mij die van Gorillia games, denk ik dat het meer afwaards gaat.

beter was iemand van JAPAN zelf, die weten hun filosophhie.
Je bedoelt Hermen Hulst, medeoprichter van Guerilla games. Overigens is hij geen CIO, maar CEO van Studio Business Group van Sony Interactive Entertainment & Head of Playstation Studios. Detail en begrijp je punt. Onder zijn bewind zijn er dubieuze keuzes gemaakt inzake live service games. Voor Sony moet dat een cashcow worden, maar daar zitten de PS gamers niet op te wachten. PS gamers willen immersive single player ervaringen. Iets waar Playstation Studio's juist zo sterk in is.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 6 mei 2026 10:50]

Eerst de prijs verhogen en vervolgens weer verlagen om goodwill te creëren, terwijl de prijs nog steeds hoger ligt dan vóór de verhoging. Dus zo geweldig is het nou ook weer niet.

Ik ben het er overigens wel mee eens dat het als een frisse wind voelt voor Xbox, en daar ben ik erg nieuwsgierig naar.
Het is inderdaad nog steeds duurder dan voor de verhoging, maar toch een stap in de goede richting.
Wat is de waarde van een nieuw logo?
Het is een indicatie dat ze weer terug willen naar waar ze vroeger goed in waren.
Wat maakt die logo uit.
Het is meer dan alleen de Xbox Afdeling. Bij de Windows afdeling zijn ze ook bezig aan een serieuze inhaalbeweging.
eindelijk een verstandig iemand daar.

hopelijk slopen ze nog meer bullshit Ai uit de systemen, heb je allemaal niet nodig.
Steeds meer bedrijven beginnen AI te reguleren. Ik zit op een forum voor Youtubers en het wemelt van verhalen van mensen die een monetised channel hadden maar afgesloten zijn van monetisation omdat hun content alleen uit AI bestaat. En dat brengt heel veel vreugde bij mij.
Hun appeals worden meteen afgewezen etc.
Top, alleen maar beter als Xbox weer wat beter gaat worden. Sony moet dan ook weer wat meer moeite doen.
Concurrentie is het beste voor ons als consument. Zelfde denk ik met Intel.
Zeker! Ik denk dat de consolemarkt met de komst van devices als de Steam Machine veel meer concurrentie krijgt, wat alleen maar goed is.

Ik hoor steeds meer geluiden van mensen die hun console niet meer gebruiken, want ze hebben een (mini-)pc aangesloten op hun TV. Ik ook. En dat was nog vóórdat Steam met hun Steam Machine kwam.
Sinds ze de nieuwe CEO van Xbox geworden is, heeft ze al veel grote en positieve dingen gedaan. Ik hoop dat ze hiermee doorgaat :)..
Ik hoop het ook. Maar ergens heb ik zo'n gevoel dat het laatste hier nog niet over gezegd is. Microsoft wil Copilot heel graag pushen, dus de bestuurders boven haar zullen vast niet blij zijn met deze beslissing…
Misschien ben ik te cynisch maar Microsoft kennende verwacht ik dat ze vooral nu even alle referenties naar Copilot uit de UI en marketing weghalen, en dan gewoon verder gaan met het introduceren van AI features maar dan onder een andere naam en minder prominent. Misschien halen ze er Cortana wel weer voor van stal :+ .
Microsoft wil Copilot heel graag pushen, dus de bestuurders boven haar zullen vast niet blij zijn met deze beslissing…
Is copilot niet gewoon véél te duur voor de spellenspelers?

Als er al geklaagd werd over de prijzen van de gamepass, wat valt dan te verwachten als microsoft uiteindelijk de werkelijke prijs van de llm's, inclusief bijbehorende winstmarge, moet rekenen?
Ik zag wel potentie in een copilot op Xbox, maar de nieuwe UI heeft dat redelijk gesloopt. Vroeger kon je een 'zijbalk' naast je game hebben, berichten, achievements, etc, als ik dan met een fallout 76 of Ark bezig ben, copilot mij de nodige lijstjes geeft die ik nu op mobiel bijhoud.

Maar de onzin die (elke) AI nu uitkraamt over bepaalde items of mechanics, laat maar zitten, koop ik wel een keer een tablet ofzo.
Ja inderdaad ik zag ook wel potentie... Maar de keren dat ik geprobeerd heb het te gebruiken vielen zwaar tegen. Het ding wist niet eens dat het apparaat wat ik gebruikte (Xbox Ally X) bestond en leek vooral geïnteresseerd in mijn virtuele vriendje te zijn in plaats van gewoon antwoord te geven op mijn vragen. Als ze het niet goed kunnen doen, dan liever helemaal weg.

En het is natuurlijk een goede move voor het imago op dit moment...

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 6 mei 2026 10:04]

maar was jij ook bereid om er voor te betalen? Zeg iets van 20 euro in de maand?
Die LLM staat niet gratis te draaien. Zeker als er een video met gameplay gemaakt wordt gaat het heel hard met de tokens. En dit gaat geen eenmalige investering worden maar iedere keer weer als iemand iets zoekt moeten er ook aan de kant van MS veel kosten gemaakt worden. Ik denk dat de bottomline gewoon is geweest dat het alleen maar kostenverhogend zou werken. Het is een puur zakelijk besluit geweest wat totaal niks heeft te maken met wat de gamers willen.
Dit lijkt toch voorzichtig als goed nieuws, ook wel eens verfrissend in alle ellende van 2026, had ik eerlijk gezegd niet verwacht uit deze hoek. Het klinkt alsof deze CEO toch daadwerkelijk kijkt naar wat de doelgroep wil.
Tja, logisch. Copilot lijkt aan z'n capaciteit te zitten. Ik neem aan dat ze dat liever inzetten voor toepassingen waar mensen voor betalen in plaats van deze onzin.

Toch lof voor Asha Sharma- ze (of de mensen om haar heen) lijkt goed te weten wat mensen willen horen. Dan heb je in ieder geval iets begrepen.
Toch lof voor Asha Sharma- ze (of de mensen om haar heen) lijkt goed te weten wat mensen willen horen. Dan heb je in ieder geval iets begrepen.
Tja, talk is cheap. Ik zie liever daadwerkelijke resultaten, zoals recentelijk het verlagen van de Game Pass prijs. Een van de weinige stappen die ik tot dusver heb gezien.

Om een ander voorbeeld te noemen... bij het aantreden van Sharma schreef ze het volgende:
As monetization and AI evolve and influence this future, we will not chase short-term efficiency or flood our ecosystem with soulless AI slop. Games are and always will be art, crafted by humans, and created with the most innovative technology provided by us.
Dit soort PR-talk schiet mij in het verkeerde keelgat, als je je vervolgens bedenkt dat recente Call of Duty spellen gewoon AI-generated emblems, calling cards en andere art bevatten. First-party studio's van Microsoft die dit doen. En ondanks de online ophef en bevesting van Activision werd het niet eens verwijderd of vervangen.

Eerst zien, dan geloven.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 6 mei 2026 10:56]

Ik overweeg weer games pass te nemen, was afgehaakt door alle onzin en belachelijke prijsverhoging. Het begint weer te kriebelen, Spencer en Bond begonnen de boel van binnenuit te slopen en de kern van gaming verwaterde door de besluiten. Aan de andere kant werden ze ook gedwongen om meer winst te genereren, dat dit uiteindelijk verkeerd afliep kan je ze moeilijk kwalijk nemen, maar het zijn uiteindelijk wel hun besluiten en strategie geweest(De 'This is an Xbox campagne' was echt meer dan desastreus, alle devices zijn een Xbox??? Wat is je Xbox console dan waard? Een Sony console is ook een Xbox?). Hoop dat ze weer naar exclusives gaan, want wat is anders je keus voor een specifiek platform geen knip voor de neus waard? De eerste tekenen zijn hoopgevend.

[Reactie gewijzigd door Zappos op 6 mei 2026 10:10]

Ik zie dit gewoon als een kostenbesparing. AI compute kost geld en je ziet nu dat alle grote spelers zich richten op het verdienen van geld ipv het binnenhalen van gebrukers en vergroten van marktaandeel door AI-fucntionaliteit voor een appel en een ei aan te bieden.

De Gaming Copilot was een gratis service die remote in de cloud draaide en dus enkel geld kostte, geen cent opbracht en ook niet gezien werd als een functionaliteit die mensen aansprak. Dan is het een simpel besluit om de stekker daaruit te halen. De tijd dat bedrijven als MS 1001 AI-apps bedenken, gewoon omdat het kan en mensen die AI-compute op peperdure servers gratis laten gebruiken is voorbij.
Het screenshot geeft ook prachtig weer voor mij wat er mis is met chat AI. Je stelt een simpele vraag, maar krijgt geen simpel antwoord.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn