Microsoft brengt AI-gamingassistent dit jaar naar Xbox-consoles

Microsoft brengt Gaming Copilot dit jaar naar de Xbox Series X en S. Dat bevestigde het bedrijf tijdens de GDC-ontwikkelaarsconferentie. De assistent was al beschikbaar in de Xbox-app, op de ROG Xbox Ally-handheld en in Windows 11, maar komt straks voor het eerst naar een console.

"Ik ben verheugd om aan te kondigen dat we later dit jaar Gaming Copilot beschikbaar zullen maken voor de huidige generatie consoles, en dat we het zullen blijven uitbreiden naar meer diensten die spelers gebruiken", zei Xbox-productmanager Sonali Yadav tijdens de conferentie, die werd bijgewoond door GamesRadar.

Microsoft werkt al langer aan zijn Gaming Copilot-assistent. Vorig jaar deelde het bedrijf daarvan al de eerste details. De assistent kan vragen over spellen beantwoorden. Dat kunnen algemene vragen zijn, zoals 'wat zijn mijn recente achievements', maar ook specifiekere vragen als 'geef me tips om de eindbaas te verslaan'.

Gaming Copilot is al langer beschikbaar op Windows en smartphones, al is dat nog in bèta. Tot op heden was de assistent nog niet bruikbaar op daadwerkelijke Xbox-consoles. Daar moet later dit jaar dus verandering in komen, al geeft Microsoft geen concrete releasedatum.

Microsoft Copilot for Gaming
Bron: Microsoft

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

14-03-2026 • 10:27

69

Reacties (69)

Sorteer op:

Weergave:

Typisch Microsoft om hun (AI) producten weer op zo een manier door onze strot heen te duwen.

Ik vind dit niet passen bij wat gamen in eerste instantie leuk maakt: Om het zelf uit te vogelen, de secrets zelf op te zoeken, de enemy te kunnen verslaan op eigen verstand, trial and error etc.etc.

Maar ja, misschien zit ik ernaast en willen gamers liever zonder verstand te gebruiken elke game eenvoudig zonder hurdles uitspelen.
Typisch Microsoft? Sony heeft letterlijk eind vorig jaar een Ghost systeem gepatenteerd die een AI Ghost het spel van je overneemt in delen die je niet wilt spelen waardoor je letterlijk niks zelf hoeft te doen. En Sony is by far de marktleider.

Dit is niet typisch Microsoft, dit is typisch Gaming industrie.

[Reactie gewijzigd door HollovVpo1nt op 14 maart 2026 10:48]

Het wordt moeilijker met de dag om niet de "vroeger was alles beter" vent te worden :D.

Zo een functie begraaft toch net alles wat een spel........een spel maakt?
Dan gebruik je het toch gewoon niet?
Totdat het verplicht is..zoals ooit met kinect


En...als andere..het doen. Vergaat dus de essentie van een spel, het uitzoeken en beter worden. Als dit weg gaat, gaat dus dat positieve onderdeel van games weg...met daaraan weer gevolgen. Wereld is groter dan jij alleen.
En die kinect verplichting werd snel weggehaald.

Wereld is inderdaad groter dan jij alleen.
Verplicht een AI hulp gebruiken? Huh?
Dit is zo'n onzinnige dooddoener.

Je zou gelijk hebben als het niet voor jou geïnstalleerd wordt of als je er een apart menu item voor krijgt en je eigen instellingen worden aangepast om deze functie een prominente plek te geven zonder dat jij daar iets aan kan doen.

"Dan gebruik je het toch niet!" is zo'n zin die leidt naar een hell.
Het gaat me meer om het principe, een spel wordt gespeeld voor het plezier om zelf iets te doen, te ontdekken, ... Om vervolgens het concept spel weg te halen door zo een functie.

Dit vindt ik nog onnozeler dan mensen die kijken naar hoe een ander een spel speelt :D. Ook daar weer, zal wel iets met leeftijd te maken hebben aangezien daar blijkbaar wel een publiek voor is.
"Vroeger" (en dan heb ik het over eind jaren 80/begin jaren 90) speelde ik vaak Space Quest en Police Quest en King's Quest.

Het aantal keer dat ik naar de stad gefietst ben om het walkthrough-boek dat ze bij de V&D hadden liggen in te kijken.....

(Totdat ik na eindeloos lang heen-en-weer fietsen eindelijk geld had om dat boek te kópen...)
Eens dat het overal gebeurt. Maar patentvastlegging is nog geen implementatie. En een ai-ghost is op z'n minst nog gaming gerelateerd. Integratie van Copilot zit, zullen we maar even aannemen, ingebakken in het Xbox Windows OS. En het gaat hier niet om patent, maar om een api die klaar staat. Dus kwestie van de update uitrollen.

En laat Copilot nou net het onderdeel zijn dat veel mensen niet willen zien op hun desktop/laptop. Zowel zakelijk als prive. Wat er m.i. gebeurt is dat MS alsnog Copilot door de strot douwt van miljoenen systemen. Alleen deze keer kan de klant er weinig tegen doen want geen toegang to reg's en policies.

Dus je moet maar hopen dat het opt-in wordt, of op zijn minst een opt-out functie krijgt. En persoonlijk sta ik niet te kijken als het weer uitmondt op politieke inmenging v.w.b. privacy/sec. Want laten we eerlijk zijn - je kunt de bui al zien hangen natuurlijk, ook dit gaat voor weerstand zorgen bij de consument.
Iets kan typisch voor Microsoft zijn en typisch voor Sony. Het één sluit het ander niet uit.

De spelindustrie is veel groter dan Microsoft en Sony.
Aan de andere kant zijn er dus ook een hoop games die ontworpen zijn dat ze bijna als werk aanvoelen, met de gamerscore / trophies als doel, in plaats van dus inderdaad het ontdekkings-gebaseerde speelgevoel. Games waar je dus complete skill trees en builds hebt te onderzoeken, waar wordt ingespeeld op fomo of optimalisatie. Die dusdanig groot zijn dat je op zoek moet naar "de optimale manier" om ze te spelen, omdat twee keer spelen sowieso geen optie is.

Aan de andere kant, mits goed geïntegreerd en dus enkel op oproepbasis, dus niet de Meta/Whatsapp methode, zie ik het wel als een oplossing voor een probleem. De hele tijd met je telefoon er naast is ook niks, en vroeger hadden we bij sommige games ook gewoon een guide voor de weetjes. Maar het blijft een lapmiddel voor gebrekkig gamedesign.
Tóch hoor je heel veel mensen die vinden dat games tegenwoordig te makkelijk zijn en terug willen naar het moeilijke niveau van vroeger. Dan wil je toch juist géén AI-assistent?
Ik neem even aan dat je het niet moet maar kan gebruiken.
Je hebt waarschijnlijk gelijkin dat je het niet hoeft te gebruiken, maar ik vrees dat 'het' wel gebruik maakt van alle xbox gebruikers. AI is een dure hobby en moet op termijn geld opleveren (net als 15 jaar terug 'de cloud' werd weggegeven om daarna dit terugverdiend te worden). Niet alleen al ons doen en laten (zeker voor beslissingen en handigheid bij games) levert heel interessante trainingsinformatie op, maar als we genoeg data hebben aangeleverd wordt ook gewoon de rekening gepresenteerd en gaan we er dik voor betalen.
Zolang het niet in beeld springt zodra je ergens 2 seconden vast zit, maar dat je het bijvoorbeeld het zelf moet activeren zie ik geen probleem. Of je nou een YouTube filmpje zoekt of dit gebruikt.

Dan heeft iedereen de keus het betreffende spel te spelen hoe die persoon dat wilt. Ik denk dat dit het belangrijkste blijft.
Je hoeft het niet te gebruiken he…..
Ik vraag me af of je in Strategie spellen straks eenheden aan kunt sturen door tegen de AI te praten. Er was ooit al zo'n spel waar je met uitgesproken commando's eenheden naar sectoren moest sturen om ze te veroveren. Ik was het toen vrij snel zat. Maar het zou leuk zijn om vooropgestelde plannen te kunnen maken en uit te kunnen voeren terwijl je met je muis en keyboard andere dingen doet. Of dat je in Starcraft een queue met units kunt opzetten terwijl je druk bezig bent om ergens anders de vijand te bestrijden.
Bedoel je toevallig Tom Clancy Endwar?
Dat was hem inderdaad. Het zou overigens wel een meer lokaal geintegreerde AI functie moeten zijn die voice controls bewerkstelligt. Ik zou het zonde vinden om daar server ruimte voor op te zetten en er een abonnement voor te moeten betalen, maar ik ben bang dat dat het geval gaat zijn.
Of tijdens een racespel met je engineer overleggen. Of in GTA met NPC's communiceren. En zo zijn er legio voorbeelden die het gamen juist nog toffer kunnen maken met AI.
En zijn tich websites die hele guildes en tips en tricks delen. En die blijven niet bestaan als je ze geen bezoekers komen. Zelfde met YT filmpjes.
Of het door de strot geduwd word hangt af hoe makkelijk het te negeren valt. Maar het zou wel typisch Microsoft zijn :+

Of misschien accurater, typisch big tech want hoeveel software heeft inmiddels de AI functies een iets te prominente plek gegeven?
Ik ben absoluut geen fan... Heb het even geprobeerd op mijn Xbox Ally X handheld en dat was compleet waardeloos... Maar sindsdien heb ik het gewoon niet meer gebruikt en heb ik er ook geen last van... Dus wat nou door de strot duwen?
Ten tijde van Windows 10 was copilot ook een losse applicatie die je kon installeren, nu zit het zelfs in het kladblok verweven..
Maar ja, misschien zit ik ernaast en willen gamers liever zonder verstand te gebruiken elke game eenvoudig zonder hurdles uitspelen.
Ik ben een redelijk casual gamer die soms gewoon vast zit en geen zin heeft om dan uren te puzzelen. Ik stop dan met spelen, want ik heb er simpelweg de tijd niet voor. Dit is voor mij wel echt een uitkomst.
Heb ik ook wel eens. Binnen een minuut ben ik er altijd wel uit door even op mijn mobiel te zoeken naar “how to beat X” of “how to solve puzzle Y” etc. Misschien op zich chill als het direct in de game kan, maar tegelijkertijd is even 1 minuut op je telefoon iets opzoeken nou ook weer geen ramp wat mij betreft.
Maar ja, misschien zit ik ernaast en willen gamers liever zonder verstand te gebruiken elke game eenvoudig zonder hurdles uitspelen.
dat klopt voor de meeste "volwassen" gamers inderdaad
als je een full time job hebt en vaak een gezin dan wil je gamen als entertainment , niet je eindeloos zitten frusteren
sommigen halen uit dat trial en error misschien voldoening uit maar voor diegene die het anders al druk genoeg hebben moet het allemaal niet te moeilijk zijn ( wat niet wil zeggen dat je er als een soort god mode doorwalst ook )
niets mis voor wie de uitdaging toch wil trouwens, daarvoor bestaan de hard modes dan ook
Ho wacht, stapje terug. Ik denk dat we een uitzondering kunnen maken als Scarlet Johansson de voice van de AI-agent is...
Wat een onzin en gemekker weer. Er wordt niks ‘door je strot geduwd’, je kan het gewoon niet gebruiken je wordt nergens toe gedwongen.

Knap staaltje zeuren om het zeuren zeg
“Door de strot geduwd”? Het is volledig optioneel.
Ik denk dat dit geen goede ontwikkeling is.

Ik ben al kritisch in het gebruik van AI voor lukraak de simpelste dingen zonder zelfstandig beetje na te denken. Maar ik denk dat gamen ook helpt bij analytisch en strategisch denken wat vervolgens dus ook teniet gedaan gaat worden door alles voor te laten kauwen.

Wat is er leuk aan om letterlijk een AI 1-op-1 in een game te volgen?
Dan gebruik je het toch niet? Ik heb laatst Hogwarts Legacy opgepakt na een jaar niet gespeeld te hebben, ik vond het erg prettig dat ChatGPT even een korte samenvatting kon geven van waar ik was en wat ook alweer de controls waren op de Xbox.

Het kan soms bovendien echt het spelplezier bederven als je ergens helemaal vastzit en niet verder komt, volgens mij kan dit dan een prima middel zijn. Ja, sommigen zullen het te snel gebruiken, maar dat is dan wat het is. Voor de één gaat gamen bijv. om het verhaal, de ander om de uitdaging. To each their own :)
Even snel zoeken op internet is toch ook een prima middel? Daar heb je echt geen AI voor nodig. Meestal heb je binnen 1 minuut het antwoord over hoe je verder kunt komen op het stuk waar je specifiek vast zit. Genoeg guides op internet, YouTube, en vaak is de vraag honderd keer gesteld op Reddit e.d. omdat je niet de enige zult zijn die specifiek op dat punt vast zit/heeft gezeten. Het lost een probleem op dat geen probleem is wat mij betreft. Want een simpele zoekopdracht online geeft je ook de hulp die je nodig hebt.
Paard en wagen kwam ook van A naar B :+
Haha, ja daar zat ik ook over te denken hoor. Maar in de situatie van games zou ik dat dan vergelijken met naar een winkel gaan om daar een strategy guide te kopen om zo verder te kunnen komen. Dan zit er een groot gat tussen direct geholpen kunnen worden of niet. Met ai hulp VS een zoekopdracht online, is het gat echt heel klein. Maar wie weet kunnen we over een aantal jaar AI hulp wel helemaal niet meer wegdenken in games. Ik vraag het me af, maar goed :)
Waarom zo binair denken? Je kunt toch prima voornamelijk alles zelf uitzoeken maar als je vast zit even aan copilot vragen of die een tip heeft?

Dat dan even los van of het goed werkt momenteel... Mijn enige poging het te gebruiken ging over hoe iets in de settings van mijn Xbox Ally X te doen, maar copilot wist niet eens wat dat voor ding was en zei dat ik me waarschijnlijk vergiste en wel een gewone Xbox zou hebben. Maar ik heb het dus niet geprobeerd voor tips in een game zelf. Ik heb er nog niet veel vertrouwen in, maar dat wil niet zeggen dat het in theorie niet heel handig zou kunnen zijn voor de paar momenten dat je hulp nodig hebt. Ook zou het handig kunnen zijn als je een game en tijd niet gespeeld hebt om een reminder te krijgen van wat er ook weer gebeurd was en wat je moet doen.
Ik heb vroeger nog hele walkthroughs uitgeprint, omdat je toen nog echt vast kon komen te zitten in games. Leuk? Niet echt. Maar vastzitten is ook niet leuk.
Ik mis even de toegevoegde waarde t.o.v. de telefoon met chatgpt open.

Het wordt volgens mij pas echt interessant als het integraal is aan de gameplay. ‘Laat me even weten als ik 500k bewoners heb in de stad (cities skylines)’, ‘deze boss vind ik wel erg moeilijk, kan even wat hints in beeld geven wanneer ik wat moet doen’, tot en met dat je een stuk wat je wilt overslaan even door de ai laat doen en het soort van ‘kijken’ en daarna zelf weer verder gaat (niet voor online competitie natuurlijk).
Zodat je je telefoon niet hoeft op te pakken en binnen de console kan blijven? Of misschien als een kind speelt die (nog?) geen telefoon heeft?

Ook kan de context misschien makkelijker gelegd worden? ‘Geef een hint hoe ik voorbij dat blok kan komen?’

Snapt die telefoon die zin ook? (Ik zou het oprecht niet weten.)
Zodat je je telefoon niet hoeft op te pakken en binnen de console kan blijven?
En waarom zou dat een voordeel zijn? Typen op een console met controller gaat veel langzamer dan typen op je telefoon. En je moet weer een menu of overlay openen dat bovenop het spel verschijnt. Ja, voice commands zijn een ding, maar dan moet je toevallig een koptelefoon gebruiken met microfoon op dat moment.

Nee, ik zie de meerwaarde niet. Telefoon is voor de meeste gebruikers veel sneller lijkt me. Daar heb je ook meteen toegang tot feitelijke informatie op wiki's en YouTube, indien nodig. Maar misschien valt dit nog te combineren in de toekomst. Gaming Copilot dat meekijkt op je Xbox, terwijl de chat-interactie plaatsvind op een ander device zoals je telefoon.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 14 maart 2026 15:36]

Het heeft speech to text
Ik had laatst co-pilot in de android app geprobeerd. Het kan dan wel zien wat je aan het spelen bent op je xbox. Maar verder niet waar in het spel je bent ofzo. Als dat ook kan is het misschien wel handig als je op een specifiek punt hulp kan krijgen. Nu moest ik nog beschrijven hoe het level eruitzag en dan nog geeft ie totaal verkeerd advies.
Over een paar jaar lopen de voetbalspelers ook met een oortje in waar de AI roept welke move te maken op welk moment? :+
Over een paar jaar zijn al die voetbalspelers weg bezuinigd en kijken we enkel door de "ai" gegenereerde beelden van voetbalwedstrijden, toch?
Ja, vanwege stikstof regels en klimaatlockdowns. :+
Graag zoek ik zelf uit wat moet doen en hoe verder kom in een game. Helaas loop ik soms echt vast. Ik zit de dan hele lange gameplay videos op YouTube door te spitten om te zien wat ik over hoofd zie.
Nu denk ik dat het die momenten wel kan vergemakkelijken en minder frustrerend maakt.
Als vervanging voor een hintsysteem wat best gemeengoed is in games is het ook prima. Maar als het net zo snel in m'n oor gaat tetteren wat ik moet doen als Aloy in Horizon Forbidden West, dan liever niet ;)
Toch wel jammer dat Microsoft vlak voor de AI boom de stekker uit Cortana getrokken heeft. Was een heel leuke combi geweest met AI dan 'Copilot'. Bring back Cortana you cowards!
Hello Xbox, play Crysis !

I'm Sorry, Dave. I'm Afraid I Can't Do That.
Nou, de Series X was mijn laatste console van de Xbox serie dus. Toch maar zelf een doos met SteamOS bouwen. Wel jammer van de game library, maar ach, zijn ergere dingen.
Ik ben benieuwd of dit straks ook in windows 12 zit en of dat het werkt op iets oudere hardware straks die geen NPU bezitten
Reken maar dat je op een gegeven moment voor deze functionaliteit moet betalen zien de opmerkingen van Sam Altman OpenAI.
Niet betalen, dan geen AI? Ik teken ervoor.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn