De meeste geruchten zijn speculatie ook al is er een kern van waarheid er is veel polarisatie wat graag misbruik wil maken van geruchten maar er is inmiddels een patroon wat nogal negatief voor MS lijkt en waar investeerders niet blij mee zijn.
MS wou een winst percentage hebben van 30% terwijl het omstreeks 3% is en de industrie omstreeks een 20% winst al als succes zien en dat terwijl XB onderaan staat lijkt het mij een onmogelijke opgave voor ontwikkelaars.
MS heeft duizenden aan personeel ontslagen en gaat mogelijk nog eens duizenden ontslaan en zonder personeel geen product tenzij AI dat personeel vervangt maar dat lijkt mij geen positieve ontwikkeling zowel voor kwaliteit als kosten.
MS heeft meerdere studio's gesloten of verkocht omdat spellen in verkoop en reviews teleurstellen en er gaan mogelijk nog meer gesloten of verkocht worden maar ook studio's zoals Tango is verkocht terwijl Hi Fi Rush omstreeks een 9 review haalde en 3 miljoen spellen verkocht waarvan 2 miljoen op Steam.
MS heeft al hun spellen naar Gamepass gebracht ten koste van spel verkoop en zag groei in deze service in aantal gebruikers en winst en met een verkeerde inschatting de prijs verhoogd en dus deze investering gesaboteerd.
MS heeft weer in een chaotische periode leiding vervangen met nieuwe leiding die weer een andere boodschap verteld maar wat is nu anders in de praktijk ? XB blijft onderaan in zowel hardware als software verkoop en MS blijft hun IP's aan Gamepass voeren maar het personeel voelt de klap weer.
Is het inmiddels niet een
Conflict of interest - Wikipedia zelf hardware in prijs verhogen door in AI te investeren en dan de rekening bij XB klanten leggen.. zelf verkoop van software saboteren door die software via Gamepass te verhuren.. IP's opkopen en dan het personeel ontslaan en deze IP's van de markt halen door dezen te bevriezen en dan klagen dat hun investering het niet waard was ?
Hopelijk vindt o.a Ninja Theory een ander eigenaar die beter bij hun past of misschien kunnen hun en andere MS ontwikkelaars weer onafhankelijk worden door crowd funding en dat spellen door fans wordt gesubsidieerd en nee geen Star Citizen proporties.
Zelf zou ik wel willen investeren in bijv. een Dragon Age Remake of misschien wel een Reboot die het originele spel eert en er zijn zoveel spellen waar spelers om vragen maar die niet genoeg de financiële garantie hebben voor de eigenaar en dat is zonde als er wel opties zijn.
Dark Cloud, Ni No Kuni, Bloodborne, Days Gone, The Order 1886, Killzone, Arc The Lad, Breath Of Fire, Legend Of Dragoon, Vagrant Story, Alundra, Lufia, Jade Cocoon, Suikoden, Ico, Shadow Of The Colossus, The Last Guardian, Skies Of Arcadia, Grandia, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey, Blue Dragon, Eternal Sonata, Kameo, Banjo, Conkers, Blinx, etc. allemaal parels van spellen.
Er zijn honderden spellen waar vraag naar is en die goed in verkoop en reviews waren maar er wordt weinig tot niets mee gedaan dus niet alleen MS maar ook Sony en Nintendo en andere uitgevers begraven hun IP's omdat deze spellen het niet waard zijn ? als dat zo is dan begrijpen hun de waarde niet van hun eigendom.. verkoop dan de rechten en laat spelers zelf in deze IP's investeren.