Microsoft zou 'honderden dollars' verlies maken op XBOX-consoles

Microsoft maakt naar verluidt 'honderden dollars' verlies op elke XBOX Series S- en X-console die het bedrijf verkoopt, meldt Windows Central. Dat zou onder meer komen doordat Microsoft niet genoeg geheugen heeft ingekocht toen het nog goedkoper was.

XBOX had volgens Windows Central moeite om geheugen tegen vaste prijzen in te kopen. Sinds de introductie van de consoles is de prijs van geheugen enorm gestegen door de vraag vanuit AI-bedrijven. Tweakers schreef eerder al een achtergrondartikel over de prijsstijging van DDR5-geheugen. De inkoopprijs van geheugen zou sinds de berekening van de kostprijs van de XBOX-consoles met 700 procent zijn gestegen.

Uiteindelijk zouden die prijzen ook hun weerslag hebben gehad op de inkomsten van het XBOX Game Pass-abonnement. Door de tekorten kon XBOX volgens Windows Central niet genoeg hardware aanschaffen. Met die hardware zou XBOX indirect leden voor Game Pass trekken. De inkomsten uit die dienst subsidieerden andere, minder winstgevende onderdelen van het bedrijf.

Microsoft zou daarna de winst van Activision Blizzard hebben gebruikt om andere onderdelen van XBOX te financieren. Dat plan begon te haperen nadat Call of Duty dit jaar tegenviel. Ook de prijsstijging van Game Pass zou veel schade hebben berokkend. In oktober verhoogde XBOX de prijs van Game Pass Ultimate naar 27 euro per maand. XBOX draaide die maatregel later terug. Volgens chief strategy officer Matthew Ball kostte de prijsverhoging miljoenen abonnees. Windows Central zegt dat meer dan een jaar aan groei verloren ging.

XBOX Series S/X

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

12-06-2026 • 19:57

102

Lees meer

Reacties (96)

Sorteer op:

Weergave:

in plaats van paniek te zaaien, toont Xbox-CEO Asha Sharma juist lef en visie.

Sharma durft hardop te zeggen wat anderen nog fluisteren, de tijden van “elke generatie een duurdere, krachtigere console voor de massa” zijn voorbij. Duizenden dollars voor een console wordt onrealistisch voor de gemiddelde gamer. In plaats daarvan kijkt ze naar radicaal andere businessmodellen, denk aan slimmere prijsmodellen, subsidies via Game Pass, flexibele abonnementen, cloud-hybrides en waarschijnlijk ook betaalbare varianten.

Project Helix (de volgende generatie) wordt niet gepositioneerd als een pure power-race met de PlayStation 6, maar als een high-performance hybride die naadloos Xbox- en PC-games draait. Dat is een intelligente langetermijnzet. Microsoft accepteert nu korte-termijnverliezen op hardware om de ecosystemen (Game Pass, cloud, PC-integratie) sterker te maken. Historisch gezien heeft die strategie eerder gewerkt want de oorspronkelijke Xbox verloor ook geld maar legde de basis voor latere successen.

Ik zie dit niet als een teken van zwakte, maar van een bedrijf dat durft te resetten onder leiding van iemand met ballen. Asha’s lef om de ramcrisis frontaal aan te pakken en Helix als toekomstvisie te pushen, verdient respect. In een industrie die vaak vasthoudt aan oude formules, is dit precies de verfrissende koers die Xbox nodig heeft.
Misschien, maar als ik naar mezelf kijk, en zo om mij heen zie ik een beetje hetzelfde, dan was de PS4-generatie doorslaggevend voor console gaming.

Na die generatie zijn de consoles 1) grotendeels backwards compatible en 2) voor een belangrijk deel overgestapt naar digitale games.

Door die twee wijzigingen is overstappen naar de concurrent als console gamer gewoon niet interessant, wat het extra pijnlijk maakt voor Microsoft dat ze juist die generatie compleet verpletterd zijn door Playstation.

Nu kunnen ze een poging doen om iets te doen om de PC-gamer naar Xbox te leiden, maar ik vraag me af of veel gamers hun console-gaming en PC gaming (voor zover ze beide doen) toch niet als gescheiden ecosystemen zien.
De kans dat Microsoft er in slaagt om PC gamers naar Xbox te leiden is zéér klein. Steam is op alle gebied mijlen ver vooruit op de Xbox App en games zijn er beduidend goedkoper dankzij de vele keystores.
Ik denk dat niet iedereen de tijd en geduld heeft om of hun pc naar de woonkamer te slepen of een streaming device op te zetten als ze eens in de woonkamer willen gamen. Voor best wel wat gamers een fijne oplossing
Als de nieuwe generatie Xbox sowieso qua prestaties niet baanbrekend zal zijn, is dat heel niet nodig. Dan zet je t.z.t. je huidige game PC in de woonkamer en haal je een nieuwe PC voor aan je bureau.

Natuurlijk valt en staat alles met de hardwareprijs, maar Xbox als merk kleeft voor PC gamers gewoon een groot nadeel aan: het is en blijft Microsoft. Nul goodwill en nog minder vertrouwen. Met goedkope hardware zou je nog mensen kunnen lokken, want de omgeving zelf is geen selling point. Integendeel zelfs.
Als dit de nieuwe 'XBOX' gaat worden kan ik ook een pi3 of pi4 board kopen, Linux erop kwakken en met steam remote Play aan de slag. Veel goedkoper? Of eventueel met moonlight/sunshine bezig.

Hoe ga je die simpelheid overtreffen? Hm.
Dat dus. Als PC gamer heb je veel alternatieven. Streaming binnenshuis is ook beter geworden. Het is nog het nodige gekloot onder Linux met zaken als HDR, maar ook daar wordt aan gewerkt en vooruitgang geboekt.

Ik ben oprecht benieuwd naar de volgende stappen van Xbox, maar als ze niet met een console komen die veel voor weinig biedt, waarom zou je dan überhaupt jezelf aan een ecosysteem vast laten leggen?

Iedereen weet dat met alles wat initieel interessant klinkt, op den duur sowieso onattractief duur wordt gemaakt.
Dat klopt, dat heb ik niet. Ik heb echt amper zin om in de woonkamer te gamen, daarom heb ik mijn hobbykamer zo ingericht dat ik in een relaxte gaming stoel met een hele fijne game pc zit te gamen op een 32" 4K scherm dat wall mounted is, voor mij een prima oplossing.

Ik heb wel een Playstation 2 en 3 in de woonkamer staan, voor als ik een keer lekker wil retro gamen, maar dan nog doe ik dat eerder op mijn retro pc in de hobbykamer dan op een playstation.
Je kan gewoon zelf een compacte PC bouwen/kopen en Steams big picture mode gebruiken als je een apart toestel wil gebruiken in je woonkamer. De Helix wordt gewoon een PC met een software overlay van Microsoft.
Of de Helix gewoon een PC wordt moet ik echt nog zien hoor. Op zich is de huidige Xbox ook al ''gewoon een pc''. De Helix gaat als het goed wel ondersteuning bieden voor andere stores als Steam. Maar of je ook gewoon kan switchen naar normale windows is zover ik weet nog niet bekend.
Verschillende bronnen gaven aan dat games uit andere stores kunnen spelen oorspronkelijk de bedoeling was, maar met een nieuwe leidinggevende weet je nooit.

De huidige Xbox heeft inderdaad pc hardware, maar is geen open platform zoals de pc.
Ja dat zeg ik dus. De optie om games uit andere stores te spelen betekend niet dat je gewoon office kan gaan gebruiken (voorbeeld). Ik vind het eigenlijk heel jammer dat ik op mijn series S niet gewoon normale Windows (of zelfs linux) kan gebruiken, aangezien ik amper nog game voelt het echt zonde dat er een best capabele PC in mijn huis staat waar ik geen gebruik van kan maken.
Daar zijn ook al lang en breed oplossingen voor in de vorm van Steam Link en Moonlight, wat op praktisch elk streaming apparaat draait. Gewoon even controller aansluiten en gamen op de bank, terwijl je PC ergens anders in huis staat.
Dat is zo, maar volledig plug-and-play is het niet.
Ik heb vaak genoeg vrienden horen vloeken terwijl ze met de instellingen aan het klooien waren.
Los van de discutabele bron van die keys, zijn er die uiteraard ook voor de Xbox store.

MS maakt een goede kans om men los te peuteren van Steam door hevig in te zetten op Play Anywhere, je koopt het spel voor alle platformen (PC, Xbox, Cloud). De Xbox app is ook lang niet zo dramatisch als het voorheen was, maar heeft nog wel flink wat stappen te zetten; fatsoenlijke mod-support bijv (is er wel voor selecte games, maar gelimiteerd)
Valve heeft al jaren een alternatief voor play anywhere. Ik speel mijn Steam games op pc (Windows én Linux), Steam Deck, binnenkort de Steam Machine en ik stream ze ook via GeForce Now. Play anywhere is dus geen reden om over te stappen naar het Xbox ecosysteem.

Keys voor de Xbox Store zijn ook véél zeldzamer en meestal duurder dan Steam keys. Alternatieven voor Humble Choice en bundles zijn er al helemaal niet voor de Xbox.
Je geeft aan dat er al jaren een alternatief is van Valve, maar vervolgens noem je een handheld die met moeite 720p uitpoept ( prima voor 8" niet voor 65"), een mini pc die nog uit moet komen voor een onbekende prijs en een product wat niet van Valve is.
Ik had het over een alternatief voor play anywhere. Je kan Steam installeren op elke PC handheld die momenteel te koop is als je de Deck niet krachtig genoeg vindt.

Ook kan je zelf een compacte PC bouwen die beduidend krachtiger is dan de Steam Machine.

Tenslotte zou je eens moeten opzoeken welke de meest gespeelde PC games zijn en welke hardware je nodig hebt om die games te draaien.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 14 juni 2026 19:57]

Microsoft laat het wel toe om de game op 2 verschillende systemen te installeren. Dat speelt aanzienlijk beter dan welke vorm van streaming. Steamlink, Moonlight, Artemis, het is allemaal prima voor een casual singleplayer maar in CoD en Forza wordt je afgedroogd. Zelf speel ik beide zowel op PC als Console en zowel gamepass als de microsoft store heeft een meerwaarde als je digitaal een product wilt spelen.
Nouja met games zoals Forza en CoD gaat het juist erg gemakkelijk. Je koopt de game via de Microsoft store en is ook te installeren op de Xbox. ipv dat je twee keer de game aan moet schaffen zoals bijvoorbeeld met Steam of Playstation, is de game via Xbox aan je account gekoppeld. Dit is meteen een waarde welke digitale games hebben over fysieke games. Iets waar ik zelf juist wel fan van ben.
Daar ligt denk ik de winst voor Microsoft, zorg dat je games hebt welke mensen willen spelen. Ik wil niemand uitsluiten maar exclusieve games maken Xbox misschien wel weer aantrekkelijker.
Ik snap niet wat je punt is. Ik koop een game op Steam en installeer die probleemloos op mijn PC én op mijn Steam Deck. Dat werkt gewoon prima.

Ook moet je eens aan Epic vragen hoe PC gamers reageren op exclusieve games. :)
Tuurlijk, maar dan blijf je binnen het zelfde platform, Steam (Al kun je dit van "Xbox" misshien zeggen, point taken ;) ). Zelf zou ik niet iemand willen uitsluiten van games door middel van Exclusives, maar vanuit een buisness perspective zou dit een goede move kunnen zijn. Ik zie liever Valve als extra optie binnen het console landschap dan afscheid te moeten nemen van Xbox (over bv Steammachine). Het is niet altijd smooth sailing geweest maar doorgaans merk ik dat ik liever de Xbox gebruik dan de Playstation, puur op basis van gebruikers ervaring, en gebruik ik de PS voor de exclusives. Ik zie ook dat de Xbox minder waarde krijgt omdat ik alles op men PC kan spelen, maar met de eerder genoemde voorbeelden ben ik af en toe toch op de bank gaan zitten!
Na jaren investeren in het Xbox ecosysteem lijkt het me logisch dat je niet zomaar wil overstappen. Mijn opmerking was enkel bedoeld om aan te tonen dat Play Anywhere geen meerwaarde is voor PC gamers ten opzichte van Steam. Dat is zeker wel het geval voor wie reeds geïnvesteerd heeft in Xbox.

De Steam Machine is trouwens nog steeds een gewone PC. Er is de voorbije jaren al véél verbeterd qua gebruiksgemak, maar nog niet helemaal op het niveau van een console waar elk spel meteen optimaal speelbaar is zonder configuratie.
Tja, toch is Nintendo in 2017 eigenlijk vanaf nul begonnen, zonder backwards compatibility of iets.
En de Xbox One deed het uiteindelijk toch wel prima. Zestig miljoen verkopen is best veel voor een console. Ik denk dat de Series X/S toch op zichzelf gefaald heeft.

Ik denk ook dat de lange ontwikkelduur van GTA VI heeft meegespeeld. Dat soort grote games waren veel eerder in deze generatie nodig, dan hadden meer mensen de overstap gemaakt. Sony zit ook nog altijd met veel PS4 achterblijvers in de maag.

Nu de hardware erg duur gaat worden is voorlopig weinig te veranderen aan de situatie.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 12 juni 2026 21:24]

Ik had juist het gevoel dat er geen echte topper exclusive games voor de Xbox One waren. Er zijn heel wat Xboxen en 360 verkocht omdat mensen Halo, Fable, Gears of War wilden spelen. De PS4 wist daar veel meer hits tegenover te zetten. onder de streep kopen mensen een console om te gamen, dan moet je games hebben.
Dit, ik heb sinds de PS3 en Xbox360 beide consoles gehad, in het begin om en om maar later naast elkaar.

Zonder exclusives en met backwards (en nog erger, forwards) compatibility is er geen reden om over te stappen of beide consoles te nemen. Hiermee gaat ook de identiteit van het merk verloren.

Playstation heeft überhaupt nauwelijks first party games deze generatie die een eigen identiteit van het merk maken.

Xbox daarentegen heeft nu alle studios en games in huis om een powerhouse van hun merk te maken. Als ze al hun games exclusive maken dan forceren ze de markt om naar xbox te gaan, maar ze durven niet en gaan voor korte termijn meer verdienen door multiplatform uit te brengen.

Een nieuwe GoW exclusive is heel vet maar even eerlijk, wie koopt er voor 1 game (buiten GTA VI en HL3) een honderden euro’s duur apparaat, zeker als je de concurent al in huis hebt.
Ik zou het niet erg vinden nog lang aan de PS5 generatie vast te zitten. De graphics zijn nog altijd behoorlijk goed, zeker op de PS5 Pro. Zeker wanneer ik de resultaten van de nieuwe PSSR ervaar heb ik niet echt de behoefte aan een nieuwe console, eerder aan écht goede spellen.
Ik ben dit ook wel met je eens.
Maar Microsoft zou in de toekomst dit kunnen keren, als ze bij de volgende generatie consoles zoiets als steam gaan toestaan, dan verschuift de macht compleet.

Ik kan je zeggen dat ik zeker een Xbox als console zou overwegen als deze andere launchers gaat toestaan.
Valve en Microsoft zouden best afspraken met elkaar kunnen maken hierover.

Maar als Microsoft dit doet, zal dat een permanente verschuiving kunnen betekenen, want op deze manier zullen anderen misschien wel moeten volgen.
Misschien dat de EU en andere landen hier ook iets van zullen kunnen vinden.

Maar voor de korte termijn, ja ik zal een Xbox verliezen boven mijn PlayStation als er op de Xbox andere lunches toegevoegd zouden kunnen worden.
Ik kies nu inderdaad voor PlayStation door een grote catalogus aan games die sinds de PS4 opgebouwd zijn. De Xbox wist mij tot nu toe nog niet te overtuigen om over te stappen of deze erbij te nemen.
Ze kunnen mij dus met een aanpassing direct over rensters heen trekken xD.
Wat daar mogelijk nog extra problematisch bij is, veel van de mensen die wél nog naar Xbox gelokt zijn, of daar gebleven zijn, hebben de afgelopen jaren veelal voornamelijk via Gamepass gespeeld... Met andere woorden, die hebben veel minder een library aan games opgebouwd. Nu Gamepass duurder wordt (want het is nog steeds duurder, de prijsverhoging is niet volledig teruggedraaid maar slechts ten dele) en meer mensen het abonnement weer stoppen is het juist voor hun relatief makkelijk om dan ook gelijk maar over te stappen naar een ander platform. Terwijl vanuit die andere platformen terug naar Xbox lastiger is want op die platformen bouwen ze waarschijnlijk wel game collecties op.
Ik heb gamepass recentelijk opgezegd omdat ik het niet genoeg gebruik. Dit was best een stap want mijn huidige xbox S was mijn eerste xbox het is zonder dat nogal dure abonnement nu dus eigenlijk een waardeloos ding. Misschien dat ik in de toekomst wat spellen koop, maar voor nu kan ik er eigenlijk niets mee zonder weer extra geld uit te gaan geven.

Als ik bedenk wat ik de afgelopen jaren heb uitgegeven had ik daar best een hoop games voor kunnen kopen.
Ik voel me niet genoodzaakt om een Xbox te kopen.
Heb een leuke game pc en een switch 2 ik heb zoveel opties en mogelijkheden.
Heb zelfs via hdmi een kabel naar me tv lopen dus als ik 60 fps 4k op groot scherm wil spelen kan dat elk moment van de dag. Maar speel liever op m'n 32 inch 4k 240 hz QD oled scherm de keuze in games is reuze. Ik zal geen andere console aanschaffen ik heb al de betere ervaring dan de console player.

Heb een switch 2 voor retro gaming en een backlog op pc waarop ik altijd kan terugvallen indien gewenst.
Geen haar op m'n hoofd die eraan denkt een xbox of playstation aan te schaffen ze brengen hun games maar naar pc als ze extra geld willen verdienen.
Xbox zou meer PC gamers kunnen overtuigen om naast een gaming PC ook een Xbox console te halen als ze consequent meerdere goede Xbox console exclusives zouden uitbrengen. Alleen brengt Xbox exclusive games zoals de nieuwe Gears of War ook uit voor de PC en daarom kiezen velen om toch exclusief op de PC te gamen of om een Playstation en/of Nintendo console erbij te halen voor de daarop uitkomende exclusives. Al zijn de Playstation exclusives deze generatie tot nog toe vrij bescheiden gebleven, zeker vergeleken met de PS3.
Ik vermoed dat ze de nu korte termijn verliezen accepteren om de ecosystemen in de benen te houden. Hopelijk zorgt Project Helix voor de ommekeer. Ik wil er sowieso 1 halen, zodat ik mijn backlog op Steam en Xbox op 1 plek heb staan :P
Ik zou er niet op rekenen dat het nog die kant op gaat. Als ze Xbox terug willen brengen, zullen ze vooral hun eigen eco systeem pushen. Gezien ze hebben aangegeven Helix project te willen herzien, verwacht ik dat dit gewoon meer console zal zijn dan hybride systeem. Daarnaast is Steam nooit bevestigd als store of dat je volledig toegang gaat hebben.

Ga er maar vanuit dat dit voor een groot deel allemaal niet meer doorgaat.
We zullen moeten afwachten. Met Project Helix met meerdere stores voldoen ze in ieder geval goed aan Europese regels. En hebben ze een unieke feature dat Sony niet heeft.
Zoals ik zei, het hele project Helix gedoe zal worden herzien. Dat hebben ze van de week zelf aangegeven. Dus kans is kleiner dat dit een open systeem gaat worden.

Zie ook totaal niet hoe dit Xbox als eco systeem helpt qua game sales. Het is duidelijk dat mensen het kopen vanwege steam en niet omdat ze hun games gaan kopen via Microsoft.
Omdat Xbox ook een uitgever is. Ze verdienen toch ook aan Steam. Maar goed, we gaan het zien.
Alleen hun eigen games. Niet als jij daar de volgende tom raider koopt.
Ik zie dit niet als een teken van zwakte, maar van een bedrijf dat durft te resetten onder leiding van iemand met ballen.
Die reset kan wel 'ns veel groter dan Xbox-fans denken. Er wordt binnen Microsoft nu nagedacht over een volledige herstructurering van XBOX. De mogelijkheden zijn:
- XBOX wordt een dochterbedrijf van MS
- XBOX wordt een geheel zelfstandig bedrijf
- XBOX wordt door MS en een een derde partij verzelfstandigd als Joint Venture

De toekomst van XBOX kan er na dit gelekte nieuws mogelijk heel anders uit zien als MS van XBOX af wil.

Zie https://www.reuters.com/b...ation-reports-2026-06-12/
Dank, die link naar Reuters wilde ik ook net delen. Het lijkt erop dat een aantal van de opties die nu overwogen worden voorsorteren op het makkelijker kunnen verkopen van de hele XBOX divisie. Zoals het artikel vermeldt:

"The Windows maker is also weighing options such as creating a joint venture ​with other partners as it prepares to overhaul the ​unit, which could make the gaming business easier to ⁠sell, the report said."
Gaat niet werken, juist de basic consoles scoren goed. Zie Nintendo en Sony. De massa zit niet op halve pc’s met 1000 features te wachten voor gaming. Als Xbox wil overleven zie ik eigenljjk alleen kans met een portable console die niet te duur geprijsd wordt als eerste comeback.


Een goedkope simpele pick up play console als de DS. En niet van die grote zware Steamdeck-concurrenten. Ik zie daar echt nog wel een markt in, goedkope echt portable console.

Microsoft probeert altijd tien miljoen features te pushen, terwijl de massa gewoon simpele goedwerkende devices/software willen die een bepaald aantal dingen gewoon goed doen. En portable games vragen niet tientallen miljoenen voor gamedevelopment dus ook minder risicovol.

[Reactie gewijzigd door FrostHex op 12 juni 2026 20:28]

Ik zie dit niet als een teken van zwakte, maar van een bedrijf dat durft te resetten onder leiding van iemand met ballen.
Dat "durven" en "radicaal anders doen" is wat XBOX juist in de problemen gebracht heeft toen ze de Xbox one lanceerde als een "Media Player" en een console waarbij je altijd met Internet verbonden moet zijn. Daar zijn ze eigenlijk nooit volledig van hersteld.
Net zoals toen ze Xbox Live bedachten? Xbox heeft ook hele zinnige dingen gedaan die we nu als vanzelfsprekend beschouwen. In 2013 waren ze te vroeg met internet only, nu doet Sony het ook.
In 2013 waren ze te vroeg met internet only, nu doet Sony het ook.
Even los van multiplayer games zijn nagenoeg alle singleplayer games voor de PS5 gewoon offline met de disc te spelen zonder Internet. Die zijn zeker niet always-on. Je hebt alleen geen patches. Xbox live was overigens in die tijd ook niet opeens revolutionair, de Dreamcast kon al ook op Sega online.
Maar niet op de manier zoals Xbox dat indertijd implementeerde. Onvergelijkbaar
We gaan het zien. Het is weer de zoveelste koerswijziging. Leuk dat er nu weer iemand met 'visie' zit maar als die visie om de 4 jaar compleet de andere kant op gaat blijft men zwalken.
De durf klinkt op papier prima totdat je dit krijgt:
  1. Meer focus op game streaming
  2. Meer abonnementen
  3. Alsnog dure hardware en als je pech hebt zal er een "deze game kan alleen gestreamed worden want je hardware is niet krachtig genoeg" melding op je apparaat tevoorschijn komen. <Deze heb ik helemaal zelf verzonnen en ik zie het nog gebeuren ook
  4. Nog minder eigenaarschap vwbt software én hardware
  5. Nóg meer AI nonsense met bijbehorende abonnementen
Het zal alleen maar (nog) slechter worden, en dat geld voor elke speler. En dit geld ook voor de games. En het patroon is al zolang zichtbaar...

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 12 juni 2026 21:10]

Ik ben ook wel positief verrast door de nieuwe leiding. Toen ze aangesteld werd was er toch wel heel veel zorg over haar jonge leeftijd en AI verleden.

Ze krijgt natuurlijk wel een rampen-dossier in de schoot geworden. De teloorgang is bijna 13 jaar geleden begonnen en het gaat van kwaad tot erger. Ze zal keihard moeten ingrijpen en lijkt dat ook te gaan doen. XBOX wordt - althans als we de geruchten in de desbetreffende media mogen geloven - volledig geherstructureerd. Dat zal een gigantische hoeveelheid ontslagen betekenen. Daarnaast lijkt het erop dat Microsoft overweegt om XBOX te ontvlechten van de moederorganisatie teneinde een eventuele toekomstige verkoop eenvoudiger te maken.

De vraag is wel: is het te laat?

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 13 juni 2026 09:10]

Xbox heet nu XBOX.

Game Pass is minder duur.

Volgende maand worden er waarschijnlijk weer honderden/duizenden mensen ontslagen.

Wat een lef, wat een leiderschap. Dit zal het tij echt keren.
Verlies op een console is peanuts (als het uberhaupt klopt wat hier beweerd wordt) en ook helemaal geen probleem, verkoop van games, subscriptions, licensing is wat het business model maakt of breekt.
Die project Helix gaat amper verkopen, vooral als die rond €1500 gaat kosten.
Toch mooi dat ze weer genoeg lef en visie heeft om een nieuwe ontslagronde van 100 dagen in te gaan, echt een frisse wind door het bedrijf.

Echt stoer dat Microsoft nu durft te resetten met een ex-Facebook VP zonder ervaring in de games-industrie. Ik ben benieuwd wanneer ze hun volgende stock buyback aankondigen om hun visie kracht bij te zetten.
Right....lef en durf . . ..

Dit is gewoon plain old greed en zo gaat dat bij heel veel bedrijven. eerst hun producten die zij verkopen in verschillende tiers plaatsen, daarna een abbonement op die producten zetten en vervolgens elk jaar duurder maken ..!

Het gaat deze bedrijven helemaal niet om een mooi product neer te zetten, maar om zoveel mogelijk geld te verdienen! En dan zeg jij "" ja duuh"" En ik zeg dat was eerder wel ander men was trots op wat men maakte. Kijk bijvoorbeeld eens naar George Lucas en de eerste star wars films die zeer veel moeie kosts om te maken. Al die automatisering zorgt voor zeer makkelijke productie, Alles zijn cijfers en getallen steeds meer en meer...En A.i gaat daar nog eens een grote schep bij boven op doen. Dit zal de wereld veranderen in een kille en koele samenleving!
in plaats van paniek te zaaien, toont Xbox-CEO Asha Sharma juist lef en visie.
Ik weet niet in wat voor wereld jij leeft. Maar massaontslagen en ad-hoc beleid is het tegenovergestelde van lef en visie tonen. Er is alles behalve rust in de tent daar.
Sharma durft hardop te zeggen wat anderen nog fluisteren, de tijden van “elke generatie een duurdere, krachtigere console voor de massa” zijn voorbij. Duizenden dollars voor een console wordt onrealistisch voor de gemiddelde gamer. In plaats daarvan kijkt ze naar radicaal andere businessmodellen, denk aan slimmere prijsmodellen, subsidies via Game Pass, flexibele abonnementen, cloud-hybrides en waarschijnlijk ook betaalbare varianten.
Heb je ook bronnen waarin ze dit zegt? Het eninge wat in nu namelijk zie is dat ze bij Xbox geldproblemen hebben en dit op de trouwe klanten (lees:Xbox Gamepass subscribers) proberen te verhalen. Grappig genoeg is er deze week nog een artikel op tweakers geweest dat veel mensen het hebben opgezegd na de verhogingen (tot zo ver visie en lef :+ ).
Project Helix (de volgende generatie) wordt niet gepositioneerd als een pure power-race met de PlayStation 6, maar als een high-performance hybride die naadloos Xbox- en PC-games draait. Dat is een intelligente langetermijnzet. Microsoft accepteert nu korte-termijnverliezen op hardware om de ecosystemen (Game Pass, cloud, PC-integratie) sterker te maken. Historisch gezien heeft die strategie eerder gewerkt want de oorspronkelijke Xbox verloor ook geld maar legde de basis voor latere successen.
Is dat zo? Want tot nu toe roepen ze van alles maar als het moment daar is trekken ze de keutel ineens weer in. Net als het "geen exclusives meer" oh nee, laten we toch naar weer exclusives doen. Je hoort ook geruchten dat ze helemaal geen hardware meer gaan maken. Dus wat is het nou?
Ik zie dit niet als een teken van zwakte, maar van een bedrijf dat durft te resetten onder leiding van iemand met ballen. Asha’s lef om de ramcrisis frontaal aan te pakken en Helix als toekomstvisie te pushen, verdient respect. In een industrie die vaak vasthoudt aan oude formules, is dit precies de verfrissende koers die Xbox nodig heeft.
Ik zie hetzelfde wat MS al zo vaak met de Xbox heeft gedaan, een koers varen zonder lange termijn visie. Onder Ballmer moest het apparaat een mediadevice met gaming eigenschappen zijn. Onder Spencer zouden ze de concurrenten wel even een poepie laten ruiken door allerlei studios over te kopen. En nu? Massaontslagen en prijsverhogingen? Dat zou dan de nieuwr strategie moeten zijn? Jij mag het zien als een frisse wind, sure. Ik heb daar een andere kijk op.
Uiteindelijk moet dit gewoon betaald worden. Dus betaal je het niet up front, dan betaal je het wel achteraf.

Shawarma verpakt het mooi, maar uiteindelijk is het gewoon geleuter.
De laatste reeks aan Xbox CEO gooien strategie vaker om. Maar role back van die negatieve invloed is soms on mogelijk. Te vaak business model omgooien. Werkt vaker ook averechts. En zit je met de puin.

Ik heb niks met xbox game IP. En onze online casual clan zit op PSN. Dus wij zitten in PS eco systeem.

Nu heeft MS XB hoop game ip opgekocht. Maar game pass kan grote triple A producties niet dragen. Dus alles onder MS werd en wordt gereorganiseerd. De reden dat sony niet aan gamepass begint. Als triple A exclusives kan dragen in je eco systeem. Op game pas concurreer gamers game tijd met de vele indie en kleine producties met grote.
Eerlijk gezegd begrijp ik dat gekontendraai niet. Volgens mij wordt iets wat simpel is moeilijk gemaakt. Maak een console, beter dan de vorige en zorg voor goede games. Digitaal of op fysiek medium. Kijk terug naar het succes van de afgelopen 40 jaar. Blijf bij de kern en wijk daar niet vanaf.
Volgens mij heeft iedereen die een van deze current gen consoles (alweer 6 jaar oud) wou hebben, er inmiddels wel eentje op de plank staan. Ze hadden de productie dus al lang en breed kunnen terugschroeven..
Er worden elke dag weer een hele zwik kinderen 10/12/14 etc en veel daarvan willen gewoon de laaste Xbox of PlayStation en hebben maling aan het moment waarop de lifecycle zich bevindt.
Koopt er nog iemand Xbox dan?

Volgens mij veel grote retailketens hebben de Xbox allang uit het assortiment. Beetje overdreven paniekartikel want ze verkopen er geen miljoenen aantallen met verlies.

[Reactie gewijzigd door FrostHex op 12 juni 2026 20:13]

Ik neem aan dat het één met het ander te maken heeft. De consoles zijn erg duur dus verkopen ze er minder.
Heb altijd Xbox gehad, zijn mooie kastjes ook om naast je tv te hebben. De spellen zijn ook dikke prima. Ik koop ook zeker de volgende generatie en. Geen sony
Een half miljoen tot nu toe dit jaar is nog steeds geen kattepis. Verder kun je aan jouw onderbuikgevoel geen feitelijke conclusie ophangen.
Ik heb 3 weken geleden een series s gekocht, dus het antwoord is ja.
Mijn xbox Series X is mijn main console bijna alle games die uitkomen zijn multiplatform dus aan games geen gebrek op Xbox. En voor die paar PlayStation exclusive games die ik wil spelen haal ik ff het stof van me PS5.
Hoop dat ze het nog kunnen waarmaken, met shift richting linux(gaming) en "microslop', de gloriedagen van de 360 die ver achter ons liggen, gekrompen aandeel van game-pass abbonnees,..

Daar ik in '22 nog een oude 1080p philips lcd-tv had leek de Series S me destijds meer dan voldoende voor current gen games te draaien.
En aan de andere kant van Microsoft wordt er maximaal geïnvesteerd in AI-bedrijven waardoor ze zelf medeverantwoordelijk zijn voor de enorme toename van deze prijzen….
XBOX is voor mij vooral een retro console geworden waarop ik (remakes van) 360 tijdperk games speel. De backwardscompatible functie is echt geweldig.
Goed dat er voor uit wordt gekomen dat er behoorlijk wat problemen zijn, dit soort transparantie heeft mijn respect.

Maar de kuil waarin Xbox zit is nog groter dan ik dacht en tenzij geheugen een stuk goedkoper gaat worden is een succes voor Helix onvoorstelbaar.

Misschien dat het beter is dat Xbox stopt met eigen hardware en gewoon de kant van Sega op gaat.
Dit probleem heeft elke console maker straks. Dat is dus het lastige…
Dat is bekend. Het verschil is dat Xbox wel het merk is dat het slechts er voor staat en juist nu zeer kwetsbaar is.
Knip;

De XBOX divisie maakt nog maar 3% winst.
Sony Playstation 10-16%
Nintendo 20%

[Reactie gewijzigd door Format-C op 12 juni 2026 22:38]

Hoe kom je aan die cijfers uit deze en je andere post als ik vragen mag? Ik heb ze geprobeerd te vinden maar ik kom bij hele andere cijfers.

De winst van Microsoft in Q4 2025 alleen was al 27 miljard, dat is één kwartaal aldus de openbare cijfers van Microsoft. Daarin is de totale gaming omzet met 10% gestegen, dat is inclusief een min van 22% op hardware.

De laatst bekende cijfers van Activision als zelfstandig bedrijf waren 8 miljard omzet en ruim 3 miljard winst. Nu zou dat best wel gezakt kunnen zijn, maar van ruim 3000 miljoen naar 180 miljoen? Dat is wel heel extreem…
Ik heb mijn reactie aangepast.

Edit: Dat waren kwartaalcijfers. Mijn excuses.

Edit,: het ging om de XBOX divisie die maar 3% winst maakt.

(De gehele gaming divisie maakt idd meer winst, maar XBOX levert haast niks op)

[Reactie gewijzigd door Format-C op 12 juni 2026 22:41]

Grappig. Ze durven natuurlijk niet de prijs omhoog te doen omdat dat laat zien hoe hard ze zelf de prijzen hebben doen stijgen met al die "AI" zooi.
Ze hebben ook 76.8 miljard betaald voor Bethesda en Activision Blizzard.


Ze hebben gewoon VEEL teveel betaald voor deze studio's.

En dat geld zal toch ergens weer vandaan moeten komen.

Dus denk niet dat het zozeer door AI komt. Dat de hardware duurder is door AI is zo, en dat ze daardoor (meer) verlies maken op consoles zelf ook, maar bovenstaande wat ik aanhaal is denk ik een groter probleem dan hardwareprijsstijgingen door AI voor Microsoft


Nogmaals: die 76.8 miljard was gewoon VEEL en VEEL te veel en veel te duur. Denk dat dat een grote fout van ze is/ was.

[Reactie gewijzigd door Format-C op 12 juni 2026 22:29]

XBOX Series X heeft 10GB DDR6 at 560 GB/s (+6 GB trager RAM)
PS5Pro 16 GB DDR6 at 576 GB/s dedicated voor gaming (+2 GB trager RAM)

MS zou goedkoper uit moeten zijn qua RAM configuratie en is ook een stuk goedkoper dan de Pro. Toch verkoopt de Pro momenteel beter dan Series X. Dan zie je toch een voorkeur voor het Sony eco systeem en aanbod waar men prima wat extra voor betaald.
Dacht dat het 10GB (Ps5 Niveau) + 4GB (Supersnel) + 2GB (Trager) was.

Edit. Zat ik er even naast..

Digital Foundry

[Reactie gewijzigd door Totoro88 op 12 juni 2026 20:50]

Dat MS een waardeloos inkoopbeleid heeft gehad is wel duidelijk. Ze produceren amper iets, en wat er vrij komt gaat naar de VS. Dat isnook de reden waarom er in Europa amper iets beschikbaar is.

Maar de Pro gebruiken als schoolvoorbeeld... de Pro presteert ook ver beneden target, alleen in de VS haalt ie de trend van de PS4 Pro. Maar in rest van de wereld is ie redelijk DOA.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.